ГЛАВНЫЙ ПРОЁБ РУССКОГО ИГРОПРОМА Вот я смотрю, щас плявляются треды в войнами консоли/пк. А ведь и в России был свой консольный бренд - Денди. Помнит кто нибудь? Реклама по Первому Каналу даже была! Так вот, имхо, пока Денди было на волне, надо было из этого бренда условно говоря русское Плэсэтшн/Нинтендо делать, с оригинальными тайтлами, и новыми поколениями, вся херня. Уж всяко они бы выходили относительно дёшево, аудитория тогда была непритязательна, и люди знали товарную марку. Игры тоже относительно дёшево на энтузиастах можно юыло б сделать. Годнота была бы. А всё так безбожно слили. А потом жалуются, что в Рашке всё хуёво. Конечно, надо было задействовать яркие маркёры для детей 90х и 00х. делать игры в стиле анимешный флёр, или американских боевиков и т.п. Глядишь, и ВНки бы появились. Вот чую я, что могло взлететь, если б тогда ещё подсуетились. Но не суждено
Начнём хотя бы с того, что с 90-х началась утечка мозгов и талантов. Рукастому кодеру или искусному художнику было проще отправиться работать куда-нибудь за бугор, где его таланты бы ценились выше, чем у нас.
Помимо этого, в то время игрострой в России был стигматизирован еще в зародыше. Уверен, что ситуации а-ля "ёптубля, нахуя вам тут свои мультики рисовать, от этого бабла нихуя не будет, айда лучше с кентами магнитолы из тачил подрезать" были достаточно распространены.
Никому нахуй не нужны соснольные игрульки и недопк без функционала ака ПРИСТАВКА. Хоть с дорогими кариками, хоть с дешевыми. Приставка удел детей до 14-18 лет.
>>6038071 (OP) >пока Денди было на волне, надо было из этого бренда условно говоря русское Плэсэтшн/Нинтендо делать Каким образом ты из полуподвальной компании, занимающейся заказом клонов NES в Китае сделаешь что-то еще?
>>6038071 (OP) Погромисты писали для ПК, а плойки с магазина продавались чипованными, плюс для разработки надо было покупать девкит у сони, как ты собрался окупать бизнес?
Денди- мертворожленное пиратское поделие 90х. У него изначально не было будущего. На мировом рынке пиратской подделке делать было нечего при наличии оригинала Нинтенды.
>>6038192 Honkai Impact шанхайская очень даже неплоха, там разработчики сделали анимешную 3д игру с японской озвучкой, с классными вайфами и сюжеткой в стиле юрийного фанфика про девочек полулесбиянок с магическими меха оружиями. Вот даже грёьаные китайцы смогли. https://www.youtube.com/watch?v=3xm1kqqN3GQ
>>6038071 (OP) это настолько шизоидный высер, что даже комментировать не как.
итак покупаем китайские клоны электроники 10 летней давности. не имеем никакой собственной технологической базы для производства железа хотя бы этого уровня(где-то к концу 90х осилили производство картриджей для денди, но их было единицы и стоили они на порядок дороже) и тут нам надо конкурировать с новым поколением консолей. скипнув сразу 2 - снес/сегу и пс1(если кто не помнит в 1998 вышла пс2) имея только основательно протухший (на фоне пс1, да и, чего уж тут, пеки с 3д ускорителями) бренд денди.
КАК воопше подобная картина выглядит в сознании шизоопа?
>>6038071 (OP) Какой-то ультражирный тред. Нахуй денди это тайваньские клоны фамиком полнейшая срань. Кусок говна. Какие нахуй оригинальные игры, если все это были хуевые порты, которые сейчас называют ромхаками. Было всего 2 игры на денди от российского разраба - балда и игра слова-виселица. Охуенные игры блядь? Воот дали уж пососать нинтендо с их шедеврами. Тем более щас нинка обоссыт любого кто будет использовать их технологии без разрешения. А денди буквально этим и было.
>>6038250 Именно. Но они реально сотрудничали и тогда нинтенде было в целом настолько похуй, что стиплер хуярит под своим брендом пиратские фамикомы. А еще у них было какое-то соглашение по поводу того что стиплер не будет торговать сегой. В итоге на второе тоже забили хуй и через полгода стиплер начал как ни в чем не было продавать сеги на одной полке со снес.
>>6038253 Восточная Европа и Евразия- второй мир, в ебенях граничащий с третьим. ШизоОП же спрашивает, почему китайская хуйня не продолжила свое существование в России. Хотя это нада предъявлять к триадам, владевшим тогда теми прдпольными заводами.
>>6038071 (OP) Как? Средства разработки где взять ? Технологии производства или картриджы у китайцев делать, а им это нахуя? Что с пиратством делать? Думаешь просто так игры на нес стоили в 10 раз дороже китайской копии? Это сейчас условную контру можно склепать на неделю. Тогда не было ничего для программирования мышкой, не было стандартных всем известных решений. Ты хуйню придумал. Бизнес не для тебя.
>>6038269 Так мы ммошки обсуждаем? Просто я думал, что дучарок на ОПушке даже не понял, что владелец производства клонов- Китай. А он начал про производство соснолек в России. Ему анон выше уже пояснил про развитие технологий и производство картриджей.
>>6038266 ну тут без вариантов. конкуренты уже прочухались и начали завозить клоны сеги. или продаем сами забив на соглашение или остаемся сосать пытаясь продать снес за неподъемные для массового потребителя деньги.
>>6038281 Вот, кстати, не понимаю феномена сраного Чмарио. Это понятно, что в 90е это было топ игрой. Но хули это говно живет до сих пор, да еще с такими прибылями!? Ничем, кроме как помешательством, я это объснить не могу.
>>6038281 дык 10 лет прошло. стоимость производства даже оригинального железа упала в разы. а тут еще и клоны слепленные максимально дешево, вплоть до мемных "черных клякс" вместо корпусных микросхем. доходило до того что клепали кучу картриджей на одной схеме включая нужны тупо перемычками на плате.
>>6038302 Бумеры из США вспоминают свое сладкое детство и роняют скупую мужскую слезу скупая это говно, каргокультисты из рашки повторяют за ними, хотя ту же Зельду никто в 90е не видели в глаза. Японцы просто хохочат в кулачок, у них продажи зельдо-говна мизерные, зато впаривать москальских лохам игры по 7000 рублей это всегда пожалуйста.
Brick Game - мертворожленное пиратское поделие 90х. У него изначально не было будущего. На мировом рынке пиратской подделке делать было нечего при наличии Game Boy Нинтенды.
>>6038304 Возможно, что и так. Просто мне кажется, что детям больше мобилки с Пубгом нравятся. А выпросить свитч и несколько марио-игр по 70 евро даже для европейского школьника может быть проблематично.
>>6038311 И к чему ты это? Тема треда: возможность массового и относительно качественного производства в Эрафии хотя бы копий игровых соснолек. Кто делал платы и картриджы для этогов Брик Гейса? Уверен, что Китай.
>>6038330 Консоледебилы покупают свое барахло только для понта, им дешевле не надо, лучше наоброт взять ПС5 за 100к и фоткаться с ней для инсты. Это самый шик сейчас, играть в это говно они не играют.
сейчас никто не мешает тебе сделать свою консоль на базе андроида какого-нибудь. платформы-то есть. суть в годных эксклюзивах, а не в железе. если годных эксклюзивов под консоль не будет - она будет никому не нужна
>>6038218 > На мировом рынке пиратской подделке делать было нечего при наличии оригинала Нинтенды. Начнем с того, что ей на мировом рынке нечего делать было потому, что в момент появления денди там уже доигрывали снес/генезис и принимались за пс1. А с пиратской подделочностью в принципе ничего страшного, всякие магазины китайского говна там тоже такое продавали и продают. Просто денди в рамках своей бизнес-модели не могли разработать ничего даже на уровне уходящего на покой четвертого поколения потому что они были прокладкой-перекупом; а заводы у которых они закупали приставки этого тоже делать не умели - их дело производить что сказано.
>>6038235 > если кто не помнит в 1998 вышла пс2 В 98 вышел только дримкаст, если точнее - в конце 98 года в японии, а потом в конце 99 в остальном мире. Плойка2 точно так же весной 00 в японии, в конце года(двадцать лет с копейками как раз уже) в остальном мире. А так все верно.