>>6022843 >У игры еще и концовки нет, Кожамба не успел ее доделать. Пиздёж, этот форс что конами говна в жопу залили придумали кодзимахомячки чтобы оправдать своего говнодела, а на деле он просто высрал кусок говна и не успел в сроки, поэтому игру выпустили без двух с половиной миссий где пиздюк угоняет Сахелантроп и надо опять с ним нянчиться, но почему-то ебланы называют это третьей главой, хотя там только одна-две миссии с катсценой, в общей сумме меньше часа. С дед стрендингом вышла та же самая хуита - сырое поделие где надо гриндить чтобы открыть сюжетные задания, только сам гейплей ещё примитивнее - симулятор ходьбы с дебильными ограничениями и никакущий шутер, при том что сонибляди давали кодзимадауничу полную свободу и оплачивали все его хотелки, в том числе попойки с селебрити в голливуде. Так что пиздёж что ему там кто-то не дал доделать - тупой форс хомячков, он сам нихуя не смог и обосрался, дважды подряд.
>>6022832 (OP) > обоссаная пустая карта без нихуя на которой происходят все миссии > игра Кекальнул. она лучшая потому что запустилась на твоём 2 ядра 2 гига?
>>6022832 (OP) Гранд Зирос пёзже. Лучше бы всю игру из таких небольших но проработанных лок делали чем растянутое пустое нихуя по которому одинокий грузовичок всё время ездит.
>>6022908 Хорошая оптимизация верный признак хорошей игры. У меня Devil May Cry 5 идет 70фпс, даже RDR2 в 30-40 фпс. А вот дерьмак 3 фризит ведь польские говноделы не могут в оптимизацию.
Ты не поверишь, до сих пор дрочу в неё. Мечта - открыть все пушки, только с этими ценами пиздец, мне ещё лет 30 играть. Так же хуй знает как животных редких ловить, хотя тут гайд наверно есть.
>>6022832 (OP) Смотрел как-то на метакритике топ игры, дошел до нее, решил навернуть и охуел от того, какое же это говно. Какая-то, блядь, пустыня копипастнутая, абсолютно 0 дизайна, делать нехуй, вместо игры катсцены на пол часа. Нахуя вообще этого узкоглазого боготворят? Пускай пиздует кинцо снимать.
>>6023268 Стелз всегда был нишевым. Для стелза эта игра- реально икона. Можно проходить бесконечно и каждый раз радоваться. При этом развиваться, пробовать новое, придумывать новое, юзать то что раньше игнорил и т.д. А что касается роликов - ты чёт пиздишь. Нет там долгих катсцен как раз. Это было частью критики к игре.
>>6023498 это позорище. взять такую беспроигрышную тему как викинги и слепить из нее такое ничтожество это только специально над постараться. вейт...оу щи..
>>6023576 нет, не перепутал, на пс4 выходят основные хайповые игры, ты в этом году вообще без игр сидел если у тебя нет сони, а нинтендо это, так сказать, лайтовый вариант гейминга, хотя само собой она у всех увлекающихся играми тоже есть
>>6023647 ДС вин, думал пройти еще разок побыстренькому, только сюжет пробежать (в первый раз отстроил все дороги и собрал все звезды на штанину). И опять залип на доставках... опять строю дороги, опять качаю выживальщиков до 5 уровня и не могу оторваться. Кодзима как-будто игру лично для меня сделал.
>>6022832 (OP) Выбил платину в ней. Считаю её одной из самых любимых мною игор, как и одной из лучших в серии, после четвёрки и богоподобной однухи. Но! В пятёрке толком нет сюжета, всё держится в основном на записочках и на привязанности фанатов к персонажам и лору в целом, посему для игрока совершенно далёкому от мира серии, всё то, что есть в игре - никакой ценности само себе для него не имеет. Но если дать игре шанс; если абстрагироваться от всего того, что я написал выше, пятёрку я могу сравнить например с игрой Journey - в игре нихуя нет, но её геймплей настолько плавный, настолько приятный и в каком-то смысле даже глубокий, что ты просто часами ходишь и чистишь эти деревни с болванчиками, собираешь ресурсы и эвакуируешь животных, - это просто приятно делать. В игре приятно управлять персонажем и камерой, как и стрельба в игре хоть и не идеальна, но тоже приятная. Алсо в игре очень кайфовые звуки как окружения, так и взаимодействия с чем-то. Про графен тоже отдельный разговор. Я игру проходил на третьей мыловарне и вот на ней графен действительно очень ламповый и по-своему приятный, всё очень приятно выглядит. Про версию для четвёртой плойки я такого сказать не могу, потому что с "улучшением" графина всё стало только хуже, появилось куча лишних эффектов, например замыливание при прицеливании, да и в целом картинка потеряла какую-то свою ламповость. Про пустоту открытого мира говорить не буду, ведь и так всё понятно. Хотя в каком-то смысле мне это даже нравится, но всё же игре явно не хватает каких-то случайных событий и более разнообразных квестов.
В общем, вопрос достаточно спорный, но для меня это всё же одна из лучших игр, хотя бы потому, что она играется очень приятно и без какого-либо напряга.
>>6025840 Бля, допустил очень много повторений одного и того же слова, всё как-то хуёво изложил, хоть и на момент написания казалось иначе. В общем, геймплей пятёрки - что-то на уровне Journey, но получше. И неправильно написал порядок любимых мною частей, но да ладно, думаю всем похуй. В любом случае, ничего лучше первой части нет.
>>6023268 >вместо игры катсцены на пол часа. >Пускай пиздует кинцо снимать. Додик, толком не игравший в игру, как всегда не палится за версту. ФП самая геймплейно-ориентированная часть МГС за всю серию. Там буквально можно порой десяток часов наворачивать и вообще толком не встретить никаких катсцен, не говоря уже о реально длинных роликах (которые встречаются дай бог в прологе и еще в некоторых моментах). Многие игроки даже наоборот игру хаяли, за то что им кинца толком не завезли.
>>6023282 В том то и дело, что кино там только в начале, а потом сюжета нет и идёт чистка вилкой на 50 часов, в лучших традициях юбипараши. Потому и провалилась.
>>6023083 Можно убивать: - Техникой (2 типа танков, 2 типа БТРов, ракетная установка) - Мины, гранаты, флэшки, ловушки, миномёт, противотанковоые - Пёс, Робот, Снайпер - В ближнем бою (резать горло) - Ебануть обосраться как ШТУРМ с боевым вертолётом из которого ебашит любое музло, которое ты захотел. - Незаметные убийства (снайперки с глушителями, пистолеты с глушителями и т.д.).
Стелз: - Конь (передвижное укрытие), KUOROBOCHQUA (тут пиздец спектр действий, от передвижения со скольжением, через плакаты и их реакцию у врагов, и до классического стелза). 0 Классический стел с таймингами и КРОДЁЦЦА. - Протезы (набирающий блять СИЛУ ГРОМА, или выстреливающий и управляемый на расстоянии). - Не фатальное оружие от и до. - Банальные оглушения - Тупо уносить бойцов с поля боя - Не фатальные действия пса - Не фатальные действия робота
Всё это между собой охуительно комбинируется под стиль игры и желание выебнуться на миссии.
Помимо этого: - Допросы - Знание языков - Поездки на легковых и грузовых авто + конь + робот - Сборка СВОЕГО оружия (полный кастомайзнг частей подходящих от одного к другому) - футуристические выебоны (телепорты, броня, механики погоды действующие на врага) - Дымовые завесы
>>6027704 Нет, по добыче "языков" и переводчиков, по уничтожению радаров и техники, по спасению пленников. Ещё охуительные истории при этом тебе рассказывают и мультики показывают с претензией на художественность. Хочешь чистить аванпосты? Пожалуйста. А ещё можно этого не делать.
Кстати заметил что бросают её люди без фантазии. Куча знакомых видя пустыню и то что игра тебя не развлекает зевая выходят. На вопросы: собакой команды отдавал? Конем гадил, чтобы машины вставали, погодой дождь вызывал, сбивал провода, чтобы в луже врагов током дергало, кибер рукой управлял, и пр? Стоят только глазами хлопают, и гыгыкают что, а так можно разве? Аутисты одним словом, реально только однокнопочное подавай.
>>6028003 Так там за десять часов уже в Африку попасть можно. Между миссиями нет необходимости по карте ездить, знай себе до точки на вертолёте добирайся.
Если тебе не нравится чистить аванпосты, нахуя ты это делал?
>>6022832 (OP) Недавно вкатился, конечно сначала отталкивала вонь из нижнего, но мне игра понравилась. Как-же заебало пиу пиу бесконечное, тут чисто десантируешься и ебись как хочешь. Хороший тред.