Привет, анонимусы. Как вы относитесь к гайдам в играх? Начал играть в бладик. Я ранее играл в соулсы, но все же посмотрел, как делать бэкстабы и парировать в бладборне, прочел про работу чаш и посмотрел про скейлинг, освежил память. Также узнал, где находится кузница, бегал до третьего босса без заточки, только потом в каком-то рандомном видике по бладику увидел, что у чела оружие улучшенное. И пошел в сон охотника, проверить есть ли там кузница, ну и нашел. Я просто не очень люблю исследовать, поэтому не увидел где кузница (думал, что обязательно должен быть кузнец, а там просто стол стоит) и не знал про местонахождение подсказок на полу (кстати, нашел их в процессе поиска кузницы, сам первый раз не видел. Они еще и незаметные, тусклые блядь из-за моего телика.), в которых написано, как делать крит. удары. Так вот главный вопрос, по вашему мнению, просмотр всяких подсказок или гайдов в интернете – это читерство?
>>6030079 (OP) Конечно, самому разбирать и делать свой уникальный билд намного интересный, но в гайдах нету ничего плохого. Если тебе удобней с гайдами, играй с ними.
Нормально. Прошел все соулбладсекиро по нескольку раз и не жалею, что каждый раз в начале смотрел куда вообще идти нужно. Не говоря уже о том, что одни из лучших частей контента этих игр запрятаны за обскурными танцами с бубном.
К фанатикам с той и с другой стороны отношусь отрицательно, так как в первую очередь игра должна быть интересной для тебя.
>>6030162 Я тоже не считаю просмотр гайдов чем-то зазорным, раньше никогда об этом не думал. Наверное это такое комьюнити у этих игр, которое осуждает людей заглядывающих в руководство и им наплевать, что ты бродишь по 5 часов по локации и игра уже не доставляет удовольствия, главное же САМОМУ.
>>6030079 (OP) Карты нет, маркеров нет, до многих вещей ты просто не додумаешься сам. Вот например, откуда тебе знать как получить жест из мозга менсина Или как ты будешь искать единственный в игре камень на +10 улучшение. Ну и платина, ебаные пуповины. Обе можно очень легко проебать и теперь дуй в нг+ за платиной. Да просто ебучий кейнхарст. Кароче очень много контента можно пропустить, конечно если ты очень внимательный можно и без этого обойтись. Кароче, если прям затупы и чувствуешь что дальше пройти не можешь так как чего-то не хватает, то без гайдов просто никак. Только не проспойлери себе прохождение, иначе скучно будет. Лучше расскажи как тебе игра. Я неосилил чалисы, остался герман, бл85, но в предпоследнем чалисе ты играешь лишь с половиной хп, я просто блять босса первого уровня не могу, я ебал его анимации.
>>6030214 Я только начал играть, но играть в бладик, чем в дс3, потому что дизайн супер ахуенный, боевка поприятнее, вылетающая из противников кровь тоже супер ахуенно выглядит.
>>6030191 Всё значимое коммьюнити в основном чилл, но есть определённая прослойка, которая мигрирует вслед за новыми релизами фром софт и начинает меряться длинной beast meter.
>>6030147 Ну и как самому разобраться каким образом оставить солера в живых например если это по сути вообще работает как какой то баг. Хотя вроде и задуманно потому что призвать на гвина его можно потом.
>>6030302 Единственный проеб это техническая составляющая. Как же хочется 60 фэпээс господи. Проседы редко бывают, особенно в файтах не замечал, но вот когда случаются прям и обидно как-то. >>6030332 Ну он сразу каким-то мутным казался, там же в начале кат сцена все объясняет, как плата за кровь, ты становишься охотником.
>>6030079 (OP) Это охуенное читерство, портящее всю суть соулслайка. Я первый ДС дропнул из-за того что ничего не получалось. Потом по гайдам относительно легко прошел. 2 и 3 проходил без гайдов и было гораздо интереснее находить какие-то секреты, подбирать тактику к боссам. Механику в соулслайках по-моему можно и без гайдов понять за час игры.
>посмотрел, как делать бэкстабы и парировать в бладборне, прочел про работу чаш >это читерство? Обычно это называется туториал.
В случае разрабов "фром софтваре" надо понимать, что они ленивые и на игроков - плюют. Поэтому если ты что-то хочешь - делаешь это сам (делает коммьюнити). Хочешь туториал - идёшь на ютуб и игровые вики. Хочешь лор - идёшь на ютуб. Хочешь 60фпс - идёшь на нексусмодс. Всё сам.
Дошло до смешного: Бладборн на пс5 в 30 фпсов, зато на ломаной пс4 игроки уже 60 фпс сделали.
>>6030610 У тебя нет, потому что ты магическим образом знал про штрафы к броне при отсутствии хотя бы одного компонента и про скейлинг оружия. Ты ведь такой одаренный мальчик.
>>6030632 >штрафы к броне при отсутствии хотя бы одного компонента Хуй знает о чем ты, я все равно надевал то, что выглядит круче. И так же делал и в дкс2 и в дкс3 и в бб. >про скейлинг оружия Это интуитивно понятно, что скейл A > D
>>6030302 Я ставлю их на равных. Субъективно бладик больше нравится, но в нем больше кривого говна, меньше эстетического разнообразия. С другой стороны игр с тональностью братства волка, лавкравта и соломона кейна вместе взятых сколько? Из более менее близкого по духу только чакан, и всё в принципе.
>>6030079 (OP) Нейтрально. Сам люблю пошароебится по локациям и обнюхать все углы, но если хочется редких ачивок получить или увидеть скрытый контент доступ к которому не очень то и очевидный, то залезаю в интернет. Ещё люблю смотреть на ютубе как скилловые ребята вертят на своём хую боссов и саму игру (не используя какие-нибудь адовые баги, а то что предусмотрено самим геймдизайнером).
>>6030079 (OP) Считаю, что в любых душах первый ран всегда должен быть слепой. Всегда интересно посмотреть, что ты смог найти, а что пропустил. Ну а потом уже можно глянуть всякое. Но прям сходу играть по гайду - это даже не зашквар, это тупо невесело.
>>6030626 Тащемта первые души заточены под 30 фпс. Если вкрутишь до 60, то персонаж прыгать нормально перестанет. Ну а в двойке и тройке оптимизация заебись, они итак 60 выдают практически на всём.
>>6030079 (OP) Гайды экономят тебе время и дают знания о том что тебя ждет. Весело тебе так в это играть или нет - сам решай. Я понимаю тз такую как эта >>6031287, но мне тупо невесело ходить и набивать кучу шишек самостоятельно, убив на это в 5 раз больше времени, чем если бы я на ютубе эту локу посмотрел и потом по ней сам побегал. Прошел все души пользуясь ютабом (чисто для лок и лута на них, ну и на атаки боссов посмотреть, билды и эквип всегда были мои) и иногда залезая в вики, чтобы продумать билд.
>мне тупо невесело ходить и набивать кучу шишек самостоятельно, убив на это в 5 раз больше времени, чем если бы я на ютубе эту локу посмотрел и потом по ней сам побегал
>>6031315 >но мне тупо невесело ходить и набивать кучу шишек самостоятельно, убив на это в 5 раз больше времени, чем если бы я на ютубе эту локу посмотрел и потом по ней сам побегал Просто ты не ца игр. Ты ца соникинца.
>>6031392 Игорь, это ты? Узнал тебя по шизоидным высерам и постам. Помнишь, ты сидел в треде и жаловался, что не можешь убить Орни и Смауга неделю, а после того как я сказал что завалил их за 5 попыток и час реального времени, ты разрыдался и сказал что всегда будешь ненавидеть гайды? Тебе еще 8 швов на анус наложили после этого.
>>6031287 Там же только скин атаки меняют. Все эти боссы абсолютно однотипные и тратить время выясняя где заканчивается очередной кривой хитбокс не вижу смысла.
>>6031341 Геймдизайн игры такой, ходить и набивать себе шишки. Как по мне лучше так, чем бессмысленный гринд ради растягивания времени проведенного в игре.
>>6031581 Просто в много игр переиграл и составил мнение. Соулс лайм геймдизайн тупиковый путь, как и гринд. Нужно придумывать ясную и более разнообразную боёвку. А так же не мурыжить игрока однотипным контентом по 100 часов.
>>6031510 Всё же отвечу серьёзно на этот откровенный жир. Да тащемта нет, не только скин. На разных боссов разные тактики. В целом это всё равно "жди окна и бей", но тактики всё равно разнятся. Например - короли - это чистый ДПС чек. Капра - это умение использовать окружение, Манус - умение байтить босса на определенные атаки. Бабочка учит игрока айфреймам. Некоторые боссы слабее, если игрок агрессивный. Другие наоборот требуют осторожности. К примеру, если ты ссышься и бегаешь на горгульях - тебя убьют, ведь надо бежать и ебошить. А О&С надо наоборот выбирать только удобные моменты для атаки и быть осторожным.
>>6031602 Ты правильно утрировал - перекат и тык кнопкой мыши. Должен понимать что это лишь скудный консольный примитив, а не боёвка. Плюс это разбавлено всё всратыми хитбоксами постоянно не совпадающими с анимациями, из-за чего игрок не зрительно реагирует, а буквально должен методом тыка проверять где цепляет его манекен, где нет. Особенно это мутно было в секире, где то парируются атаки то нет, то подводятся, то нет, вообще мутная боёвка. При том что она по сути такая же однокнопочная читаемость таймингов хуёвей некуда.
>>6031600 Так возьми и придумай, хуле ты. Зачем фантазировать и выдумывать свою игру, когда тебе дают уже готовый продукт. Если на шведском столе нет твоего любимого блюда, это ещё не значит что он плохой.
>>6031644 Всё уже придумано в сотнях игр. Ты вообще хоть в одну ммо или файтинг играл? Почему авторы не могут в элементарные комбы? Это так сложно придумать ротации на несколько ударов? Фазы боссам сделать нормальные, не не слышал? Дебафы и бафы? Да зачем! Позиционирование? Ой идите нафиг просто, бегаем вокруг и всё. Какие-то более разннобразные механики кроме переката и тыкания вообще отсутствуют.
>>6031651 Потому что те жанры которые ты перечислил основываются на боях, а точнее они из них состоят. Кривой хитбокс не так страшен для экшн РПГ, нежели для файтинга. И смысл Дарк Саси заключается в том, что ты можешь дрочить так как хочешь, можешь бегать голым со здоровеным молотом и кидаться фаерболами, зачаровать маленький щит и спокойно танчить огромную ебаку закидывая ее пирогами с говном, бегать по стелсу и вырезать всю локацию или же одеться как рыцарь и тупо ебашить всех копьём прикрываясь щитом. Можешь позвать друзьяшек и побеждать врагов вместе, а можешь никого не звать и пробегать мимо врагов побеждая только боссов. Это не разнообразие ради разнообразия, это мнимая и ограниченая свобода действий которая даёт тебе игра. Какая никакая, но она есть. И ты либо принимаешь её либо нет. Оба варианта по своему будут хороши.
>>6030079 (OP) Я никогда в соулсах гайдами не пользывался, мне интереснее самому все узнавать. Но в принципе не вижу в гайдах ничего плохого, правда в них наверняка хуету бесполезную пишут
>>6030079 (OP) Какие нахуй гайды? То, что ты описываешь - это базовые механики игры. Гайды - это скорее всякие хитрости как лучше пройти то или иное место, а не как играть по человечески.
>>6030083 >>6030082 Есть одна стримерша, которая банит за любые подсказки. При этом играет в слепую толком не разобравшись даже в базовых механиках игры, дико тупит, страдает, а потом выдаёт, что те, кто прошёл эту игру - не люди - речь была конкретно про первый Dark Souls. Я больше ни у кого, кроме неё таких дебильных правил не встречал. Ладно если ты сам(а) любишь во всём разбираться, но ты же нихуя не разобралась. При этом другие стримеры, которые не против подсказок, наоборот во всём разбираются, а те, кто тупит, обычно не против подсказок.
>>6031935 >При этом играет в слепую толком не разобравшись даже в базовых механиках игры, дико тупит, страдает
Потому что нужно всем доказать, что могёт, могёёёт! Я недавно смотрел, как один лысый человек на твитче два дня проходил секцию с пляжем в анчартед 4 на Крашинг диффикулти. Это было самое болезненное зрелище эва.
>>6030079 (OP) Ты говоришь о читертсве словно как о чем-то плохом, консоледаун. Это же у вас, холопов, читов нет и большие проблемы с пиратками. А ПК - платформа для свободных людей.
>>6031993 И на его стриме тоже банили за подсказки? Просто одно дело тупить и страдать, а другое дело принудительно тупить и страдать по собственной инициативе. Просто тот же Зулин например - великий разгадыватель пазлов, за никакие подсказки на своих стримах не банит, но при этом любит разбираться во всём сам. Просто в те моменты, в которые он хочет разобраться сам, он не смотрит на чат.