>Capcom >Одна из немногих компаний выпускающая насыщенные сингловые игры без гринда, зачистки блокпостов и пустого ctrl+c ctrl+v опенворлда >Быдло продолжает жрать отсосинов, фар срай и калофдути >гыыыыы зато зачищать блокпосты и выбевать сундучки можна 300 часов, а твой реседент за 12 проходитса))) гыыыы иду покупать ускоритель гринда за 200 руб мам я геймир)))
У тебя есть один пост для ОПРАВДАНИЯ, почему ты не еще хайпишь перед выходом нового RESIDENT EVIL в 2021 и RESIDENT EVIL 4 REMAKE в 2022.
>>6001145 (OP) > Одна из немногих компаний выпускающая насыщенные сингловые игры без гринда, зачистки блокпостов и пустого ctrl+c ctrl+v опенворлда >Самый большой хит- monster hunter world. Мультиплеерная гриндильня с копипастой уровня 30 раз подряд побей одного и того же врага, чтобы потом 30 раз бить его же, но другого цвета
>>6001156 >Самый большой хит- monster hunter world >гыыыыы зато зачищать блокпосты и выбевать сундучки можна 300 часов, а твой реседент за 12 проходитса))) гыыыы иду покупать ускоритель гринда за 200 руб мам я геймир))) Так про тебя и таких как ты в посте и писалось, лол.
>>6001145 (OP) Вся серия - это не игры, а хуёвое кинцо без геймплея. Я реально недоумеваю, как это и почему стало таким хайповым, что вообще в этой серии может нравиться??
>>6001145 (OP) >мам гринда и попенворлда нет знач надо жрать полной ложкой Каложор, спокойствие, это все сорта говнины, ремейки твои имеют каличный убогий геймплей, состоящий из гринда, буллетспонжевых зомбей и побегушек от бессмертного идиота. В 2к20 интересно это будет только олигофрену.
>>6001180 Кинцо там говно. Я фанат первого фильма Resident Evil (любимый фильм детства) и все игры резиденты дропнул т.к. они тупое японское дерьмо с хуевым управлением и графикой где не понятно куда нужно идти. Вообще фильм походу делали с оглядкой на халф-лайф (тож любимая серия) а не резидент, там даже сцена с падающим лифтом как в хл есть и подземный комплекс больше напоминает блек мезу.
Хорошо что какое-то унылое медленное хоррор дерьмо в темноте не стали пилить как парашная игра. Надеюсь япошки разорятся и какая-нить западная контора выкупит франшизу и сделает бодрую игруху по фильму с молодой секси милкой.
>>6001224 >Хорошо что какое-то унылое медленное хоррор дерьмо в темноте не стали пилить как парашная игра Там новый фильм уже по игроканону пилят с сеттингом в дивиностых
>>6001145 (OP) >ре2, ре3 >каловые дешёвые ремейки в бедных локациях, с нулевым сюжетом на 6 часов где бектрекингтзанимает большую часть времени >дмк5 >кал для бумеров в ещё более бедных локациях где вместо них просто серое говно >монснтер хантер >донатный кал для любителей погриндосить
>>6001145 (OP) Qte говно в коридоре конвейерное выпускают. Серия RE может с отсосином в конвейерности тягаться. Отстойная контора, игры для дебилов, детские пострелушки из-за плеча на пару часов, даже в полноценные шутеры не годятся.
>>6001415 > Серия RE может с отсосином в конвейерности тягаться Не согласен. Эта серия совершила столько революций в индустрии, что ещё чуть чуть и это будет уровень Марио и Зельды.
>>6001429 Да, детских платформеров из 80х, которые в итоге создали геймдизайн и индустрию такой, какой мы ее видим сейчас. Серий, влияние которых на индустрию было бы хотя бы сопоставимым, в мире на самом деле очень мало. И вот у капкома из таких есть как минимум резидент эвил и стрит файтер.
>>6001474 Секиро максимум на 6 из 10, и то на фоне упадка индустрии. Боёвка там кал примитивный как и враги, сюжет дистилированная выжимка самурайских штампов которые за десятки лет уже выжали как могли везде.
>>6001145 (OP) А зачем хайпить резидент? Я знаю что это будет отличная игра с ебланским сюжетом уровня ужастика по ТВ-3, полюбившимися персонажами и возможно парой новых фишечек на отличном движке. Покупать или не покупать - так вопрос даже не стоит, мань.
>>6001145 (OP) Напрягает ремейк третьего резидента в виде огрызка с прикрученным онлайн говном на коленке. А по последним сливам у них там уже горы онлайн говна в разработке при этом ещё и резидент на каждый год запланирован, будут а темпе клепать кое как, как ковадути прям, небось в четвёрке тоже пол игры нахуй вырежут и будет деревня-каналка-улей. А наёмники как длс вместе с костюмами из второго ремейка.
>>6001145 (OP) >почему ты не еще хайпишь перед выходом нового RESIDENT EVIL в 2021 и RESIDENT EVIL 4 REMAKE в 2022. Потому что Капком уже обасралась добавив сжв всратух в ДМК5, ремейки резидентов 2, 3 и 7 часть, а так же в Монстер Хантер. Славо богу в монхан райс на свитч завезли настоящих вайфу.
>>6001145 (OP) Они зацензурили облегающую юбочку Джилл, заменив её на штаны. И как будто этого было мало, они дополнительно выпустили якобы "классический скин", который похож на юбку, но на самом деле это просторные шорты. Нахуй этих пидарасов.
>>6001145 (OP) Твой резидент за 12 проходится, а я в свой скурим уже 2к наиграл и останавливаться не собираюсь. Ну и нахуй мне твоё милипиздрическое говно на выходные нужно?
>>6001713 >>6001719 Кстати да, причём в ремейке второго резидента это сделано максимально убого. Если при первом появлении мистера X, он ещё производит какое-то внушительное впечатление, то при последующих встречах лишь раздражает и мешает лутать комнаты, поскольку убить его нельзя, а убегать от него мега изично и долго(Либо бежишь в обратную от него сторону, либо въебёывашь в него чем нибудь, чтобы он ушёл в станлок и пробегаешь прямо сквозь него, и так несколько раз за игру, что бесит). Что самое говно, так это то, что не понятно как он по полицескому участку перемещается, он мог быть в одном месте, но по скрипту разработчиков выскакивает уже в другом. В том же Alien Isolation, чужой постоянно лазит по локации и реагирует на любой шум происходящий в ней, вследствие чего его перемещение адекватное и честное, и это при том, что Alien Isolation сделали разрабы, которые до этого одни стратежки пилили, а CAPCOM в геймлейном плане, за хуй знает сколько лет, ничего лучше четвёртого резидента не запилили. Я серьёзно, зачем CAPCOM упростили геймлей в новых частях, откатив его буквально к первым частям на Playstation, когда в серии были геймплейные вины с крутыми боссами и врагами с разнообразными мувсетами? Я не спорю, ходить по комнатам, лутать их и выстреливать зомбарям в голову по десять пуль конечно весело, но приедается очень быстро.
>>6001738 > вследствие чего его перемещение адекватное и честное Я смотрел разбор механик в этой игре, и чужой там спавнится в разных местах, а не перемещатеся честно, он нападает на игрока по рандому, чтоб тот не расслаблялся и он всегда знает где находится игрок, ибо так у него программно установлено, как ты от него не шкерься.
>>6001145 (OP) >У тебя есть один пост для ОПРАВДАНИЯ, почему ты не еще хайпишь перед выходом нового RESIDENT EVIL в 2021 и RESIDENT EVIL 4 REMAKE в 2022. Я не говноед.
>>6001901 Только от давления пью, спасибо не надо, живу на пару с тянкой, а ей дико заходят хорроры, но сама боится играть, поэтому смотрит как я играю.
>>6002139 Ну так все просто. Тяночек слева дизайнили мужики. Либо бабы в патриархальном обществе как Байонетту. Баб справа создавали биологические бабы с запада, которые свои симптомы невроза называют характером, выдавая все это дело за плюс.
>>6003688 Лучшие гамы последних лет, от них реально получаешь удовольствие в процессе прохождения. Гавкая на эти шедевры ты тупа сам себя ща уничтожил.
>>6003818 Если у тебя настолько жалкая и убогая жизнь червя пидора и тебе больше нечем заняться кроме как перепроходить игрушки по десять раз или наяривать пятитысячный час в скайрим с модами — безусловно.
>>6001145 (OP) >У тебя есть один пост для ОПРАВДАНИЯ, почему ты не еще хайпишь перед выходом нового RESIDENT EVIL в 2021 и RESIDENT EVIL 4 REMAKE в 2022. Окей, пару фактов приведу, никакого негатива или агрессии не выражаю и прошу ко мне относиться соответствующе. >почему ты не еще хайпишь перед выходом нового RESIDENT EVIL в 2021 и RESIDENT EVIL 4 REMAKE в 2022. Во-первых, "новый" Resident Evil VII слишком жирно спидарастил концепцию упомянутого выше Resident Evil 4 - легендарная игра, как по мне, моя первая игра в этой серии, мой первый хоррор, мой первый шутер на ПК, до сих пор считаю одной из лучших игр в мире. Шедевр. В новой части действие игры развернётся в некой деревне с зараженными, но разумными жителями и в замке и зараженными, но разумными и кайфующими от своей силы владельцами. Параллели всем ясны, кто знаком с серией. Хотя я буду рад, если вы сможете меня переубедить. Чем плохо? Мне не нравится и всё, я считаю это безыдейностью, но судить буду только по прохождению, разумеется, так что, пока что это догадка того, что это плохой концепт игры - схожесть с Resident Evil 4. Выйдет - посмотрим. В принципе, скрестить RE7 и RE4 - интересная задумка, если честно. >RESIDENT EVIL 4 REMAKE в 2022 И тут мы такие: "Что-о?" И вопрос этот прозвучит среди у общественности, когда те узнают или вспомнят, что в этой игре опять деревня и опять замок. И посыпятся вопросы, не пытаются ли продать дважды одну игру. Что делать, в таком случае? Срезать деревню из ремейка? Или замок? Или что? Заменить? Но это же порча, по-факту. Как может быть Resident Evil 4 без деревни, замка и острова? Не понятно, как то всё в итоге будет выглядеть. Скорее всего, слухи о ремейке Resident Evil 4 - это и есть слухи о Resident Evil VIII. Тут я должен напомнить, что до того, как анонсировали Village, появлялись слухи и о ней, и о ремейке, причём одновременно. Видимо, дело в том, что одни инсайдеры узнали концепт игры или "ключевые слова" - деревня, замок, а другие, более прошаренные инсайдеры, также узнали, что эти "деревня, замок" дополняются главным героев в лице Итана, что игра будет называться "Resident Evil Village" с выделенной римской VIII на обложке и другие подробности. Вот вам и вся загадка. А может, и вправду идёт разработка сразу двух проектов с двумя супер схожими концепциями, что, опять же, о-о-очень сомнительная идея, ибо я боюсь, в таком случае, за качество Resident Evil 4 Remake, ибо такие шаги - это риск, а там где риск - там меньше бюджет. А меньше бюджет - хуже качество. К тому же, мне не нравится Resident Evil 3 Remake, которые, в отличии от RE2, проходится за 5 часов. RE2 в первый раз за 8 часов, к слову, а также пачка дополнений для одиночной кампании, а так же второе прохождение за второго персонажа, а также прохождение кампаний "B" через годик-два, где персонажи, как бы, меняются местами и игра выглядит не так знакомо. >Быдло продолжает жрать отсосинов, фар срай и калофдути Я - фанат Assassin's Creed и Resident Evil. Far Cry 3 почитаю, Blood Dragon тоже неплохо, 4-й проходил, 5-й и New Dawn тоже, но не заинтересован, просто неплохие игры на 15 часов каждая. К грядущей 6-й части такое же отношение.
>>6001203 >Вообще фильм походу делали с оглядкой на халф-лайф (тож любимая серия) а не резидент, там даже сцена с падающим лифтом как в хл есть и подземный комплекс больше напоминает блек мезу. Кстати, двачирую. Я фильм году в 2002 поглядел по первому каналу вечером показывали, назывался Обитель зла, в самом начале было сказано, что фильм снят по игре. Я смотрел и искренне верил, что по хл и снято.
>>6001306 > ремейки в бедных локациях Ты уебан? Выглядят ремейки очень красиво >с нулевым сюжетом оригинальным, ты хотел сказать? Это ремейк, блядь, какого сюжета тебе надо, хуесос? >на 6 часов Ясно, манечке если 30 не гриндить в попенворде, то хуевая игра, пшел на хуй, пес
>>6001527 >Покупать или не покупать - так вопрос даже не стоит, мань. Все резики с торрента качал, оригинальный ре2 и 3 на прокат брал диски, покупать или не покупать, вопрос не стоит, ты прав.
>>6001738 >выстреливать зомбарям в голову по десять пуль конечно весело, но приедается очень быстро. Ставь изи сложность и будут умирать сразу от выстрела в голову. Или тебе перед одноклассниками надо выебнуться, что ты на харде прошел?
>>6001145 (OP) Тащемта жду, считаю 4 лучшей старой частью, а 7 лучшей новой часть. Я вообще не понимаю каким аутистом и нитакимкакфсе нужно быть чтобы срать 7 часть. В ней ведь все ахуено
>>6004635 >Во-первых, "новый" Resident Evil VII слишком жирно спидарастил концепцию упомянутого выше Resident Evil 4 Ой, как будто для резика в первый раз у самого себя концепцию подрезать. Да и сам резик, уже столько локаций перепробовал, что сложно придумать что то органичное и новое. Мегополисы были, деревни были, джунгли были, замки были, особняки и загородные дома были, поезд и корабль уже были, даже блядь арктические снега уже были, про количество тайных лабораторий вообще молчу. Ну вот что им еще придумать, чтобы не повторяться? В космос героев отправить?
Пробежал за выходные 4 раза трешку. Накупил плюх в магазине бонусов, с пушками веселее, самый быстрый забег был 1:54. В целом трешка удалась, не хуже 2ой.
>>6001145 (OP) Что сказать то хотел? Ремейк второй части проходится за четыре часа одним персонажем, трешка - так вообще за три часа. Сама серия скатилась из гнетущего хоррора с классическими зомби до коридорного пифпаф-боевичка с бегающими маджини, а затем до дешевых нонейм-триллеров.
>>6005350 Так там все кампании разные. Первая про лимона, она типа больше саспенсовая, с классическими зомбями и потугами в хоррор. Вторая чистая колда, враги с огнестрелом, мутанты всех сортов, покатушки на тачке, полеты на самолете и вот эта вся движуха. Третья- про стелс и битэмап. Очень много чисто стелс эпизодов, джейк умеет драться прям как нео в матрице. Ну и кампания про аду одиночная и про головоломки. Хотя конечна причина, почему игру плохо приняли довольно таки очевидна.
>>6005759 Ну как мне кажется основная причина- не ровное качество контента. Есть моменты, которые прям охуенчик, есть моменты, которые прям говно говна, особенно это касается штучных событий типа покатушек, физика в которых сделана очень плохо, да и тир там не сказать, что сильно удался. Если бы капком сделали какую то одну кампанию, но проработали ее более тщательно- скорее всего и оценки были бы выше. А так проект потащила ко дну его монструозность и чрезмерные амбиции.
>>6005759 Причина почему шестерка плохая это недоделанность геймплея. Кинцо они сделали на высшем уровне, такого до сих пор ни в одной игре нет, а вот геймплей выглядел как комедия. Монстры плохо реагировали на выстрелы, патронов было мало, мили боёвка была очень кривая, а вездесущие qte скорее заёбывали.
>>6005840 >>6005828 Вообще-то, вы правы, я это помню и подтверждаю, хотя... Честно говоря, скорее дело во впечатлениях игроков, нежели в геймплее. Косяки были, но если сравнить с 5-ой частью, то как-то не серьёзно выглядят обвинения в сторону Resident Evil 6. Я таки настаиваю на том, что быдло просто решило, что "экшен", "раньше было лучше".
>>6005875 В пятерке была использована простая механика четвёрки поэтому там не к чему придраться, а в шестерке слишком много всего добавили, но не отполировали.
>>6005884 >>6005840 >мили боёвка была очень кривая Да как всегда, ток поразнообразней. Я даже в "Наёмниках" засиживался, играя на PS3 в своё время, а там всё оч строго было с таймингами, боёвкой и прочим. >Монстры плохо реагировали на выстрелы Сейчас прохожу 7-й RE, недавно проходил RE3. Тоже как-то не идеально, просто есть моменты, когда анимация запущена и монстр не реагирует на попадания (собсна, это анимация пошатывания после предыдущего попадания, например), это встречается и в 4-й части тоже, например. >патронов было мало Во-первых, нет, как раз в RE6 ресурсы хорошо сбалансированы и заставляют учить игру, в то время, как в 4-ке можен весь кейс забить патронами и хиллками на изи: валишь противника на землю и добиваешь ножом, можно нескольких сразу. А во-вторых, будто что-то плохо, survival-shooter, всё-таки. >вездесущие qte скорее заёбывали Больше, чем раньше их в 6-й части не стало, это точно. Скорее, меньше в кат-сценах и больше в геймплее.
>>6001145 (OP) >почему ты не еще хайпишь Я не долбоёб, чтобы всерьёз ЗАРЯЖАТЬСЯ на выход очередного развлекательного продукта, которых и так хоть жопой жуй. Выйдет - поиграю.
>>6005927 > в то время, как в 4-ке можен весь кейс забить патронами и хиллками на изи Я помню, когда игра только релизнулась на пк и я первой скачал не резик, а биохазард 4, и вот в нём хуй ты патроны себе наберешь из очень мало падало и надо было каждый патрон экономить, а мобов кулаками раскидывать и ножом резать. А потом у нас появился нормальный RE4 и в нём уже такого не было, патронов было много и можно было играть как в обычный шутер
>>6004635 >Скорее всего, слухи о ремейке Resident Evil 4 - это и есть слухи о Resident Evil VIII На этой прошлой неделе хакеры слили спижженые данные капком, что они сами подтвердили. Так вот, среди сливов был план выпуска игор и именно РЕ4 ремейк значится на 2022 с поддержкой вр для окулуса
Пусть свой кал поактивнее рекламируют за пределами своего вонючего островка. Я ведь даже не вкурсе об этих играх кроме, может быть, резьбы. Столько годноты есть, но ведь даже на английский не переводят. Люди и играют в колду и ассасина, потому что они у всех на слуху. Маркетинг тоже важная часть, как бы.
>>6001145 (OP) Скриптованое кинцо на 6 часов, как и любой хуйвайвл-чморрор. Не удивлен, что в 2020 году эта хуень сдохла, и всем на нее насрать. Уж лучше и правда юбикала навернуть, там хоть какой-то геймплей есть, а не "а давай ты будешь по коридору ходить, а мы тебя будем ебаками пугать и охуительные истории рассказывать, воооооот)))"
Обтекай. Секиро получила ГОТИ. Несмотря на то, что это не калклюзив на сосони, не очередная ГТА, в ней нет гей-ниггер_ок из далекого космоса, ее не рекламировали чемоданами салогвиновым. Это факт. А у тебя из аргументов жиденький пук.
>>6006130 У меня каплюхтер был с 2003 года. Когда мои одноклассники в КЗ ходили, я дома хуярил в Вайс Сити и ВК3. Как-то с детства так вышло, что мне в игры играть интереснее, а не ползать по большому дому, смотря катсценки раз в час.
>>6010213 Бабы за редким исключением не могут в красивых баб. Или у них начинают лезть комплексы и они 100500 раз лепят/рисуют улучшенную себя или они в режиме "подавителсь хуемрази" рисуют очередных "рИАлистичных" всраток.
>>6001145 (OP) Потому что для меня история RE - это история Арклей и Ракун Сити. А дальше уже идет Санта-Барбара. Поэтому я буду хайпить при анонсе RE 0 Remake и RE 1 Remake.
>>6013397 Я не понимаю, как с логической точки зрения обосновывается эта хуйня. Они платят порой немалые деньги киноактёрам, чтобы использовать скинчик ебсоса, и запись движений моушен капчером. Но ЗАЧЕМ? Банально можно взять любого красивого человека с улицы для лица и анимаций. Как он хуже будет? Этот киану блядский, вообще нахуй не нужон в киберпанке. И эта мила ёвович тоже нахуй не нужна. Более того, они вообще вредят игровому процессу, так как с этими актёрами у меня образовалась строгая ассоциация через говно, в котором они играли.
>>6014341 >Банально можно взять любого красивого человека с улицы для лица и анимаций. Как он хуже будет? Если модель лица не будет совпадать с моушен капчуром лица у тебя андромеда получится.
>>6012048 Знаешь кто придумал женскую красоту, сынок? Женщины. Они одеваются, красятся, выдумывают наряды ежедневно и так далее. Хуемразь только жопой пидорской небритой трясти может, а тяночка-девочки красивые.
>>6012066 >Бабы за редким исключением не могут в красивых баб. Все красивые бабы красиво одеты, накрашены, пострижены и так далее бабами, самими собой. Они выбирают одежду, красятся, заказывают прически у парикмахеров, ухаживают за волосами.
>>6014443 >Знаешь кто придумал женскую красоту, сынок? Женщины. Хаха нет. Женщин всю историю заставляли быть красивыми и женственными из под палки, за что феминистки сейчас и мстят страшной мстёй.
>>6014495 >Только вот шмот, косметику, и так далее дизайнят мужики. Во-первых, ни на чем не основанная маняфантазия. Во-вторых, дизайнят по запросам тяночек, которые в конце концов сами выбирают какого из миллиона оттенков помаду юзать.
>>6014650 Ну так не ори, жируха бодипозитивная. Это мифы все про женскую красоту придуманную мужчинами. Мужчины в разное время разную хуйню любят, от жирных венер палеолита и до анерексии. Какие бабы будут в округе, таких и будут любить.
>>6012066 >Бабы за редким исключением не могут в красивых баб. Двачую стандарты красоты совсем разные. Бывают пересекаются предпочтения, но мужики большинство среди аудитории все равно. Всех или почти всех каноничных женских персонажей баб мужики дизайнили лара крофт, ебанетта итд.
>>6012098 Кстати ебанетта такой себе персонаже в плане привлекательности. Вырвиглазные пропорции отторгают пиздец. Пытался на нее подрочить и не вышло.
>>6014941 >Какие бабы будут в округе, таких и будут любить. Так вот почему пидорахи так всратых натах котируют и агрятся на аниме. Для них красивая девушка как кислота в глаза.
>>6022845 Ну там всё честно, пидорахи из натах выбирают а натахи пытаются выбрать хоть кого-то из окроподобных пидоранделей и при случае свалить пытаются.
>>6022907 Скорее Криса грохнут, он этому Фабиано и так не нравился и он ему ёбыч поменял а фанаты завыли. Щас ему ебасосину старую приделали чтобы его Итан в конце клюшкой захуярил от первого лица.
>>6022903 Обижаешь, я интеллигенция выросшая в аристократических кругах. Изящные танцы, изысканная музыка, красивые картины и прочее. Мир пидорах для меня как зоопарк.
>>6022920 Пидорашка, ты фильмов пересмотрел. Российская интеллегенция бедна и их дети растут среди всех, а российская элита себе ковры из лоепардовой шкуры на шею вешают.
>>6001145 (OP) Почему все ассасинов хейтят? Никто ещё не давал игроку окунуться в древний Египет, Грецию времён Спарты, США 19 века, средние века. И какой конвейер? Ассасин 1,2 и одиссея вообще ничего общего не имеют. Да квесты подай принеси, да корегеймплей стелса и слешера средненький. Но средненький же, не полное кривое говно. Все же 6-7/10 эти игры вполне заслуживают. Для меня эталоном ааа без души стал Скайрим и ф4. Да, не конвейер, а гораздо хуже - постоянная деградация с 1996 года.
>>6001145 (OP) >почему ты не еще хайпишь перед выходом нового >RESIDENT EVIL в 2021 Жду очень. Ревелейшны и 7ка были хороши. >RESIDENT EVIL 4 REMAKE в 2022 Хайпить римейк худшей оказуаленой аркадной хуиты во всей серии? Спасибо, но нет.
>>6031773 До я б не сказал, за Леона всяких боссов лютых тоже достаточно: старейшина, мразь и подвесного лабиринта и Краузер. Собсна, ты тоже про Краузера говоришь, Ада его как бы добила после Леона.