Есть те, кто играет в эту морскую адвенчуру? Недавно взял в стиме, наиграл уже 100 часов, почти взял легенду. В целом нравится, за исключением пары моментов. Играю и соло и с друзьями и с рандомами. Последние попадаются чаще адекватные, чем нет. Знаю что на релизе было говном без какого-либо контента, но сейчас его там буквально море и оторваться бывает довольно трудно, так как игра постоянно генерирует события, задачи или ситуации. Таким образом каждое путешествие на корабле выходит уникальным приключением.
Так почему ты, анон, всё ещё не играешь в лучшую морскую адвенчуру с корабельными боями, сокровищами, гигансткими акулами и сюжетными квестами, а также возможностью играть как в соло, так и в компании?
>>6014827 Хуйню несешь. Поголовно все кого я встречал в игре были взросылми людьми или по крайней мере 18+. Вчера, например, играл с какой-то мамкой из бразилии у которой на фоне дети кричали MOM MOM MOMMY
Не смотря на графический дизайн, игра довольно хардкорна. Ребёнок не вывезет, буквально. И будет опиздюлен первым же не то что игроком, а нпц, или разбит о скалы.
>>6014874 Сначала вытри с ебала мультяшное говно уёбищное настолько что его раздают бразильским малоимущим шмарам в фавелах и российским зумерам за 3 бакса.
>>6014905 Вот по этому додику вы можете лицезреть одну из ошибок из ошибок разработчиков - выбранный графический дизайн. Таким образом они упускают часть аудитории, которая просто проходит мимо из-за визуала, заблуждаясь на счёт игры и проходя мимо. Но стоит отметить, что подобные графические решения есть во многих подобных дрочильнях, так как такой подход позволяет графике не устаревать, ведь она изначально стилистически квадратная, а также быть менее требовательной к железу.
>>6014926 Мимо этой параши проходят потому что это зумерский кооперативный дристокал уже третий год в ёрли аксцессе. Провел своим графическим решением тебе по ебалу.
>>6014926 Какую часть? Даунов без вкуса которые всеми силами пытаются показать "МАААМ СМАТРИ Я ВЗРОСЛЫЙ ДЛЯ МУЛЬТИКАВ!!" Таких не настолько много чтобы принимать их во внимание.
>>6014800 (OP) Вообще не понял в чём кайф этой дрочильни. Просто плаваешь, ищешь клады, а ради чего? Ради шкурки на корабль, оружие или шмотку? Играл в неё с друзьями, и вроде как даже самое говно в коопе проходится весело, но нам было невыносимо скучно эти 20 часов, на которые нас хватило. Даже те хвалёные сюжетные квесты по сути просто набор загадок, которые ничем не отличаются от сраных писем по поиску клада, которые выдают гильдии.
>>6014972 Там есть прокачка, только реализована она через фракции. Прокачиваешь фракции, становишься легендой, открываешь доступ к ещё одной сюжетке - сокровища афины. Проходишь и ждёшь обновления с подвозом нового контента. Всё как и везде.
>>6014800 (OP) Цепанул в стиме в начале лета. Первая встреча с кракеном и мегаладоном конечно бесподобны, море эмоций. Также как и первый форт. Помню как приплыл туда соло, парканул корабль рядом со скалами, так как подплыть к самой крпеости не смог, обстреливали ядрами да и чтобы спрятать его от лишних глаз. Запустил на сам форт себя из пушки. Начал сражаться со скелетами, приплыло ещё двое на шлюпе, заключили альянс, взорвался на бочке, реснулся на корабле, а он тонет, его обстреливают ёбаные скелеты с корабля, который плавает вокруг моего. В итоге было уже не до форта, начал стреляться с ними, но на форте двое и они могут залутать его без меня. На похуй поплыл прямо к форту, пришвартовался рядом с кораблем тех двоих, в итоге корабль скелетов начал обстреливать нас обоих. Сам съебался бить скелетов на форте, те двое переметнулись возиться с кораблем. Пока они это делали запиздил босса и забрал ключ, чтобы открыть сокровищницу. Ключ заныкал на пальме и съебал в закат. Те двое догнали и потопили меня, но ключа не нашли. Через час игры вернулся на форт, спокойно достал с пальмы ключ и забрал все сокровища.
Ладно опхуй давай, отвечай на вопросы, раз уж впрягаешься за игру. Что там делать одному? Как плавать, блядь, на корабле в одну каску? Или там аркадное управление, как на лодке в гта? Тогда где романтика моря? Вот если бы От команды зависело все, типо, как была игра, одни ядра носят, другие на пушках по команде залп дают и перезаряжают, третьи штурвал крутят, было бы интересно. Чо в игре делать ощще? Ты говорил про какой то йоба контент вроде, ну и в чем он заключается? пока без саги, правда интересно
>>6015459 Органов управления кораблем несколько: штурвал, якорь, парус, у которого два отдельных «рычага» управления - для поворота мачты и поднятия/опускания парусов, карта/навигация, воронье гнездо для лучшего обзора горизонта, с него удобнее видеть других игроков или лут находящийся в открытой воде. Также в игре есть три вида кораблей. Шлюп насчитанной на 1-2 игроков. У него одна мачта. Две пушки. И две палубы. Затопить всех проще, но за счёт небольших габаритов по сравнению с остальными кораблями он крайне маневренный. Бриг. Самое быстрое судно в игре. Имеет длинную палубу, четыре пушки, вместительный нижний ярус и две мачты. Подходит для 2-3 игроков, но на нем можно плавать и в соло, если ты скилловый. Зачем? А затем, что на бриге меньший шанс того, что другие игроки захотят тебя потопить, он выглядит внушительнее, а также для более быстрого передвижения между островами. И наконец галеон. Охуеть какой большой корабль. У него три мачты, здоровый штурвал, за счёт которого он пиздец какой неповоротливый, восемь пушек, зато на всех парусах такая хунта носится просто как бешеная. Имеет три палубы. Чтобы затопить надо стрелять в ту, которая скрыта под водой. Пока в неё пытаешься попасть наделаешь дырок и на втором ярусе, пока нижний не затопления, второму/он же средний, как бы похуй, но если игроки на нем не заделают дыры, то как только нижний уйдёт под воду, на второй хлынет вода изо всех дыр. Подходит для 3-4 игроков. Каждый корабль также имеет уникальную механику хождения по ветру. То есть, чтобы уйти на погоне на шлюпе надо допустим плыть против ветра, а чтобы уйти от погони на бриге или наоборот догнать кого-то, то надо обе мачты повернуть в 90 грудасов к попутному ветру. Соответственно в команде на галерее кто то один крутит штурвал, другой следит за мачтами, а третий следит за горизонтом, чтобы капитан не въебался в остров или рифы.
В соло катаешь на шлюпе. Там все органы управления расположены рядом, палуба короткая, парус обзор практически не закрывает. Выглядит это так: отмечаешь на карте нужную точку. Поднимаешь якорь. Разворачиваешь паруса. Ставишь по ветру, если это возможно или так, чтобы в них хотя бы как то поддувало, крутишь штурвал ориентируясь по компасу какая сторона света тебе нужна. Выравниваешь его. Все. Посматриваешь на карту. Корректируешь курс, так как если волны сильные, то корабль качает, а если попал в шторм то вообще штурвал ходуном ходит, а компас не работает. В случае битвы стрелять из пушек придётся тоже самому. Бросаешь штурвал и стреляешь, надо выровняться, то Мара шагов и ты у руля, корректируешь. Подгибаешь парус, если врагам начинает отставать. Продолжаешь обстрел. Паралллеьно воду черпаешь и заделываешь дыры в трюме. Есть разные ядра. Обычные и проклятые. Проклятые могут например бросить или поднять якорь вражескому кораблю. Заблокировать штурвал. Набухать в команду или сломать им кости. В ходе битвы они могут попытаться залезть к тебе на палубу и взять на абордаж. Так что ещё и за этим следишь. В случае такого десанта стреляешь в рыло из пистоля/мушкета или рубишь саблей. Есть ещё дальнострел. Есть огненные бомбы, которыми можно поджигать корабль противника. Свой тоже можно. Книпели, стреляя которыми можно снести мачту, например. Побеждая в такой битве других игроков собираешь весь их лут, если он у них был. Можно просто пробоваться к ним на корабль, пока он например будет причален, подождать когда они натаскают в него ништяков, потом взорвать их с помощью пороховой бочки прямо в порту, когда они уже будут готовы продавать добычу.
Есть фракции со своими квестами. Поиск сокровищ, охотник за головами и курьер. По мере повышения рангов эти квесты усложняются и становятся чуток разнообразнее. Есть сюжетные квесты. Они делятся на несколько глав. Состоят из поиска, головоломок, сражений и пиздежа нпц. Раскрывают лор, рассказывают мини историю, дают заработать.
Есть глобальные ивенты на карте. Захват форта скелетов с убийством нескольких волн, потом босса и потом сокровищ, которые надо будет перетаскать на своё судно а потом продать. Другие игроки могут также претендовать на все это.
Убийсвто огненного лорда. Жирный босс на каком либо острове с несколькими моделями поведения. После смерти оставляет дохуя дута и артефакт, которые можно пользоваться как оружием или продать. Армада. На карте появляется облако в виде корабля, приплыв на место из под воды появляются корабль скелетов, с которыми вступаешь в бой. Битва прямо пиздец долгая и потная. Особенно если ещё другие игроки пытаются тебе посещать. Но с ними на такой случай можно и союз заключить если согласны. С каждого корабля падает ценный лут. В конце появляется корабль-босс Армада призрачных кораблей. Тоже корабельное событие но с другими механиками. Сундук смерти. Сундук за который отваливают довольно много золота или дублоны и поднимая который все игроки видят тебя на карте. Также есть пвп фракция, игроки которой будут целенаправлено искать других игроков для боя и получения репутации
Ну и куча остальных механик. Рыбалка, готовка, квесты в бутылках, затопленные корабли с сокровищами, случайные события
>>6015459 Соответственно если ты плывешь на бриге, то кто то один будет крутить штурвал, другой стрелять, а третий вертеть парусами и латать дыры вычерпывая при этом воду, все как ты заказывал. Сама физика корабля в движении по воде просто топ. Передано очень здорово. Может даже укачать.
>>6015459 В целом геймплей медитативный, если плывёшь в штиль, исследовательский, когда ползаешь по острову в поисках всяких всячин или пизделовок, драйвовый, когда твой корабль оказывается захвачен шупальцами кракена, капитана засасывает огромное щупальце, а ты как безумный еле еде успеваешь латать дыры и вычерпывать воду и все это время снаружи щупалец плавает корабль других игроков и ведёт обстрел вашего корабля откровенно издеваясь в голосовом чате, параноидальный, когда ты три часа лутал острова и делал квесты, достиг пятого уровня эмиссарства и везёшь сдавать добро на ближайший форпост, а за тобой хуярит бриг, через минут 40 ты от него кое как уходишь пользуясь хитростью и механиками игры, а потом каждые пять минут смотришь на горизонт не появились ли эти пидоры снова.
>>6015459 Также в игре есть пвп арена, это отдельная фракция. Набираются несколько команд, у каждой свой корабль, даётся рандомный остров или несколько с водой вокруг него. На острове сравнится сундук, за который дают очки. И все начинают плыть к нему как можно быстрее, чтобы взять его первыми параллельно стрелять из пушек друг в друга или десантируясь на вражеские корабли лично чтобы зарезать там всех, бросить им якорь или устроить пожар. Команды получают очки за потоплений других кораблей, убийство других игроков, попадания и сдачу сундука. Когда сундук сдаётся он спавнится снова, также в рандомной точке, больше одного-двух таких циклов бывает редко, так как сражения длятся 15 минут, они очень динамичны и один сундук может долго переходить из рук в руки в творящемся хаосе из летающих ядер, залпов мушкетонов, горящих палуб и взрывов бомбецов
>>6014800 (OP) Квесты со временем приедаются (иди копай клад на острове, только не ошибись на микропиксель, иначе будешь как долбоеб с лопатой рандомно копать/иди кроши скелетов-ботов/иди работай курьером). Новые фракции не очень - на Арене без адекватов будешь сосать и заебешься гриндить, рыбалка еще более унылый гринд. Пвп фракция еще ничего, но со временем тоже надоедает. Оптимизон тоже приказал жить долго - с каждым патчем фпс куда-то падать начал. Про пролаги при приближению к каждому крупному острову пока я игра прогрузит тонну мультяшных структур я промолчу.
>>6014800 (OP) Давно думаю взять, но все говорят в соло совсем уныло и нехуй делать, да и с камрадами вроде тоже быстро заебывает, контента мало, прокачки и развития нет.
>>6018351 Одному можно и весело ли играть? Контента много, чем можно заниматься? Если прокачки нет, то как там с мотивацией гринданить? В целом как игорь, советуешь ли и почему.
Пробовал недавно вкатиться на иксбоксе. Вышел в открытый мир после обучения, и что то плаваю сам по себе, вообще ни одной души живой не встретил за несколько часов, может меня на серв пустой закинуло хз, хотя кроссплей был включен. Рандомы какие то молчаливые все попадаются в команду, а чуть что так ливают сразу. Короче, игрушка вроде прикольная, но не для соло игры, как я понял.
>>6018026 Прокачка есть и она реализована через прокачку репутации у фракций. Она не стандартная, не даёт тебе каких то скиллов а открывает только квесты.
В соло играть также весело как и в компании. Отличие в том, что в хорошей компании ты можешь пропылесосить всю карту за 4 часа, в соло так не получится, но все равно ты найдёшь чем занять себя и выхлоп будет 200к голды, допустим за тоже время, а в компании это будет 500к.
Контента была мало на старте. Оттуда и растут ноги этой байки. Если бы игра вышла два года назад такой, какая она сейчас, то ебать, в условном vg по ней бы был тред. Понимаешь да. Но на старте они действительно отоспались с контентом. Естевенно люди забили хуй и все. А то что через два года это уже по сути совершенно другая игра всем похуй, там же контента нет.
>>6018363 >Одному можно? Одному можно, но болезненно. Конечно, есть челы, которые катают одни и ебут, но это еще те задроты. Когда играешь один, то лишаешь себя львиной доли удовольствия, да и геймплей под кооператив заточен. Лучше не надо. >Контента много, чем можно заниматься Контента много, да. Заниматься можно разным, можно выполнять подобие сюжетки, можно заниматься рыбалкой, можно выполнять квесты у разных фракций, можно просто грабить игроков. Контента стало действительно больше, в сравнении с тем, что было на релизе. >То как там с мотивацией гринданить Ну, тут у каждого своя мотивация. Моей мотивацией были одежда и скины на оружие. Потому что поиграв чуть дольше, ты будешь сразу замечать прокаченных игроков. И еще ачивки в профиле Xbox как мотивация тоже может быть. >В целом как игорь, советуешь ли и почему Игра охуенная, раз я наиграл в неё 250 часов. Очень оригинальая ММО с уникальным геймплеем и хорошим сообществом.
А еще, советую вам, как двачерам, если захотите действительно вкатиться в игру, то зайти в русский дискорд. Не реклама, просто там гораздо легче найти людей, с которыми можно будет сработаться, и с которыми можно будет общаться, так как там все русские.
>>6018369 На серваке с тобой плавает от 3 до 6 кораблей. Если вас остаётся двое, то вас перекидывает на другой сервак. Кстати, что порадовало, так это что при таком перекидывании все твои нычки на островах остаются на своих местах. Это просто пиздец как хорошо сделано, ничего не пропадает, даже то, что ты оставил на другом краб карты несколько часов назад. Так вот, первые пару дней я тоже никого не видел из игроков. Но я и не смотрел по сторонам особо. Потом когда понял что к чему, то бля, лучше бы я их и не встречал. Бывает попадётся уебан и плывёт за тобой два часа.
>>6014800 (OP) Потому что все мои друзья необязательные пидоры. Как обычно втянут меня в очередную кооп-авантюру, а через недельку то одному надоест, то второй опоздает, и через месяц ты сидишь и как дурак в одну зарю додрачиваешь кооп-игру. С лфд так было, с магикой, даин лайтом, монако, и с этой так будет.
>>6018351 В дискорде кооперировался с кем-нибудь на канале? Там вроде как дохуя людей и можно найти с кем поплавать. Так то я с корешки всегда катал, но к нему пизда на пару недель приехала и ему теперь не до морей. Вот думаю че как там, вкатиться к ним в дисковод или нет
>>6014972 Тупа самуил. Нет какой-то глобальной цели, процесс ради процесса, если тебя не вставляют даже малейшие детали геймплея (например черпать воду и выливать), и ты играешь ради какой-то ЦЕЛИ, то тебе быстро надоест.
>>6018446 В песочнице должно быть дохуя всяких занятий, крафт, строительство, эксплоринг, ловля жемчуга, полноценная рыбалка там на удочку, гарпун, сеть и пр., таминг и прокачка попугаев, огороды табака и тростника для рома, короче СЭНДБОКС блядь. Мне кажется зря они прокачку со всякими скилами не сделают, тогда и кооп нужнее будет, и билдодроч, и цель играть, развитие, прогресс по контенту.
>>6018528 Ну они ж делают ммо, а не сессионку, где все равны, а в ммо без прогресса надолго не задержаться. Или должно быть действительно дофига интересного контента, регулярные ивенты и что-то новое всегда добавлять, но ведь хуй там.
>>6018550 Каждый месяц контент подвозят. Иногда тупа косметика, иногда большие обновления с новыми механиками, ивентами, боссами. Разрабы кстати отказываются позиционировать игру как ммо.
>>6014891 В игре самое красивое море. Я такого не видел никогда и нигде, настолько, что во время плавания первое время ловил симптомы морской болезни. А ты просто зашоренный.
>>6018386 Выглядит как жалкое оправдание маркетологического пидораса. Если что, я тот анон, который вчера распрашивал за игру, пока без сажи. В чем смысл, если ты съебываешься от уебанов? В одного плавать, я еще ладно, может быть интересно, но плавать по пустому миру? Ты ебалай? 3-6 кораблей, на насколько большую карту? А то я охуеваю. Можно и в арму в шестером играть Единственное, что годное по этой игре видел - вот этот видос, все остальное скучно говнище, даже и особенно та нарезка, которую ты вчера постил, я уснул и вырубил на моменте, когда они корабль потопили и на шлюпке уплывая потеряли капитана, просто убожество https://www.youtube.com/watch?v=UBIaweAxTdI
>>6019344 О ней мало кто знает и в неё мало кто играл. Причины этого в том, что изначально игра распространялась только на консоли и через мелкософт стор, который нахуй никому не нужен. Ещё был хуёвый старт и охуенный ценник.
Но внимания игра определённо заслуживает. По крайней мере куда большего, чем она имеет на данный момент.
>>6019344 Самые живые разделы на борде это /po и /b, уже потом только /v. Так что 60 постов за два дня об игре в которую играло полтора анона ещё не плохо. Кстати сагу можешь отлепить. Я же один хуй на тебя реагирую и бампаю.
>>6019375 >О ней мало кто знает Любой, кто хоть как то интересуется игровой индустрией, про нее знает, чо ты несешь? Это же не индюшатина из подвала габена.
кажуалочка нет никакого наказания за проеб корабля могли бы хотя бы сделать так что нужно для постройки нового корабля изучить/найти или еще как чертежи, и тогда открывается возможность строить корабль из нафармленных ресурсов проебан корабль - проебаны ресурсы само собой, с разьебаного корабля можно взять чутка обломков вот тогда был бы агрессивный, веселый онлайн ева в море
>>6019410 Наказание за проебанный корабль это проёбанный лут и проёбанное время. В стиме в негативных отзывах полно подобных историй, про то как типы везли различные ништяки, которые собирали несколько часов, а их потопили и забрали у них их золото и время.
>>6019505 Сколько там сессия длится в пубг? 15 минут? 20? 30? Тут за такой отрезок времени только на нужный остров приплывешь. Люди теряют лут который фармили часами. И это больно
>>6014933 >>6014978 >>6014926 На самом деле везде есть своя правда. Токсичный даун с претензией к мультяшности по своему прав.
Я играл в подобные поделия и все они очень не соревновательны и гинданозависимы, гринд-гринд, фарми ради фарма, ПВП не интересное, а что самое главное ПВП просто нет, потому что нет препосылок для создания ПВП-ориентированного комьюнити. Ко всему обычно в комплекте плохая оптимизация, физика тел, регистрация попаданий и прочих технических аспектов.
Из последнего хочется сравнить с Deep Rock Galactic жуткая параша со всем мною описанным набором говна на лопате.
>>6018550 Лол, так в том то и дело. что это сессионка, и это ахуенно. Ты залез на пару часиков, не парясь поиграл, свалил, как захотелось еще - снова зашел, поиграл свалил.
>>6020397 Можно. Но на ивентах с боссами будет хардово. Хардово в том плане, что тебе потребуется больше ресурсов и больше времени, а чем больше времени ты тратишь на форт/армаду/босса, тем больше вероятность того, что приплывёт кто-то еще и будет покушаться на тебя и твой лут. Но возможно приплывут те, кто вступит с тобой в союз, вы вместе раскидаете всех и потом поделите дроп.
>>6020483 Не понял чё ты тут за хуйню загринтекстил, но вообще, когда ты долго ебешься с какой-либо хуйнёй на островах или ивентах в большинстве случаев тебя увидит кто-то и заинтересуется тобой, да. Дальше случится пвп. Сама игра называется море блядь воров. Отпиздить и обокрасть другого игрока тут святое. Ты даже можешь прикинуться френдли и вступить с другими игроками в альянс, а потом зарезать ихи забрать у них всё, устроить им удар в спину. И ничего тебе за это не будет. Также можно поднять флаг-метку над кораблём, которая обозначит твоё месторасположение на карте для всех остальных. Это специальная метка, которая показывает твоё неимоверное желание пиздить других игроков. Очень скоро ты найдешь единомышленников. Ещё есть пвп фракция, которая будет давать тебе бабки за убийство других игроков, если при этом они будут ещё и представлять другие фракции, то бабла будет еще больше, ну а отпиздив пару-тройку других кораблей за эту фракцию тебе дадут бонус - возможность видеть остальные корабли инрокв на карте, чтобы ты специально плыл и пиздил их.
Купил, прошёл обучение, нахуярился в реальной иэрэл жизни, нахуярился в игре. Смешно шатаясь "и там и тут" дошёл до корабля, отплыл и меня расхуярили минут через 5 улюлюкающие дети втроём.
Рефанднул. Одному смысла играть в эту хуйню просто нет.
По поводу "не для детей" - игра стоит каких-то денег, игра требует какого-то околовменяемого железа. Соответственно, у тебя должен быть пул друзей, которые 1) Играют в игры 2) Имеют какие-то деньги 3) Имеют железо 4) Имеют свободное время, чтобы именно с тобой именно этим вечером поплавать.
>>6020556 Какие-то есть, но у кого-то нет железа, у кого-то времени, у кого-то 450 рублей, у кого-то нет банального желания. И вот тут мы вспоминаем про Дестини, которая требует только железа и желания, дотан ебаный, который требует только желания, да и остальные фритуплей сессионки. И то в доту тебе будет вменемо играться с рандомами. В эту игру - сильно сомневаюсь.
>>6020552 Бля, вот ты типа взрослый весь такой дядька, да, а говоришь про каких-то друзей сейчас. Друзья это понятие из детства. Если они у тебя оттуда остались - хорошо. В остальных случаях люди общаются по интересам, объединяясь в группы. И да, рандомный чел из условного теннисного клуба может быть пиздец каким интересным собеседником и похуй что он не твой «друг».
>>6019404 >Показывай постинг /v по отношению к другим тематикам. >би >по >тематика Ты тут недавно? С пикабушки залетел? Жердочка вон там, залетай на нее и кукарекай
>>6014800 (OP) Вкатился месяц назад. Тоже почти апнул легенду. По началу сутки на пролёт надрачивал, потом немного поприелось. В целом нормально. Играл по большей части один.
>>6014800 (OP) Поиграл в нее, не 100 часов, но 30 где-то есть. Впечатления смешанные - с одной стороны, мне очень нравится управление кораблем, связанные с ним хлопоты и беготня по палубе, даже в одиночестве, но с другой стороны весь этот приятный аутизм упирается в отсутствие вознаграждения за труды. Я играл в конце лета и начале осени, тогда кроме косметики игра не могла предложить тебе ничего. Есть несколько основных видов активности - работы на 3 группировки, есть какие-то боссы и более трудные квесты, но надо еще разобраться, как их получать и где искать. За все основные работы платят валютой для косметики, однажды нарядившись я просто не захотел делать это снова. Но в целом игра скорее приятная, чем нет.
>>6014800 (OP) > Так почему ты, анон, всё ещё не играешь в лучшую морскую адвенчуру с корабельными боями, сокровищами, гигансткими акулами и сюжетными квестами, а также возможностью играть как в соло, так и в компании? Можно ли играть в привате с друзяшками, чтобы не видеть других игроков и соответственно не было пвп?
>>6023067 Нельзя. Одна из основополагающих игры сталкиваться с другими игроками и параноить на счёт их появления.
Но некоторые умудряются делать «рейды». Это когда на сервак заходят чисто корабли твоих знакомых и вы в пять экипажей ебете все ивенты. Но отдельной механики для этого нет, так что придётся немного заморочиться.
>>6024542 17к-20к ежедневно плюс почти столько же на коробке, напомню там есть кроссплатформинг, для такой игры онлаен нормальный. Не идеальный, но и не плохой.
>>6024574 Три дня назад смотрел 17 к было. Но вообще в чем проблема? Такого чтобы оказался на Серве один не бывает. Загрузка быстрая. Если дохуя народу Ливана, то на другой серы коннектит вообще за пять-десять секунд.
>>6024264 Провалилась она заслуженно, там было нехуй делать, пустое море. Сейчас ситуацию противоположная, но всем уже похуй что там. Береги честь с молоду.
>>6014800 (OP) Потому что никто из друзей не захотел в неё играть. Поиграл в соло, чёт стало скучно, вернул за игру деньги. Я бы не прочь в неё рубануть, но только не в соло
Боже, как она меня выбесила. давайте по пунктам. 1. Графон хороший и оптимизированный. 2. Дизайн превосходный. 3. Геймплей, и тут блядь пиздец. Начну по порядку. Начнём с того, что по факту здесь у тебя нетт каких-то особенных задач, если затянуло, то в принципе, тебе будет плевать чем заниматься, хоть рыбачить 7 часов подряд, но опять же, геймплейно, ты будешь делать одно и тоже, а конкретно плыть из точки А в пункт В. Кто-то скажет, "как это можно затянуть", и ответ прост: Графон и дизайн. Причём, дизайн в целом. И островов, и кораблей, оружия и тд. Игра выглядит красиво и ты думаешь -" блин, ну, ладно, отвезу я ещё разок ткани на Остров Гачи". Так же, разрабы добавили кучу событий внутри самого моря, на тебя могут напасть скелеты, кракен, мегалодон, или ты просто можешь встретить кучу бочек с лутом или вообще затонувший корабль и осмотреть его. И тут начинаются проблемы. Начнём с того, что в отличии от кракена и мегалодона, скелеты не будет исчезать когда ты подплывёшь к острову (любому острову). И тут многие скажут- "так, победи их, делов то?". Ага, только есть маленькая, совсем крошечная проблема, против тебя 2 галеона, а ты просто шлюп. И не дай бог, ты один. И вот, ты тонешь и думаешь, - "Блин, ну ладно, просто пойду другим маршрутом и сдам квест" ,только есть ещё более важная проблема, ты теряешь весь лут с корабля..... Даже, если ты играл уже 10 часов подряд. Даже, если он был супер дорогой или супер дешевый. Начинай всё заново, словно ты только появился, и знаете как обидно, когда за 1 км до нужно острова, на тебя нападают скелеты и ты теряешь всё, тупо, потому что ты ебаный лох, и тебе вообще нельзя играть. Причём, ладно бы эта была одна проблема, здесь ещё и принудительный мультиплеер, и он делает игру ещё более хреновой, так как ты мог просто отойти на 30 секунд в туалет, а тебя уже сожгли, выебли, украли весь лут, и потом пришли к твоей мамке. И это ещё культурные люди! Настоящие токсики тут НАМНОГО жестче. И опять же, сможет случиться такое, что на тебя нападут и игроки, и кракен, и скелеты. У меня так 3 раза уже было. Весело, да? По итогу, если ты не пидорас, и не хочешь мешать другим, то всем насрать, ты никак не можешь защититься от таких игроков. Ещё из-за такого геймплея очень мало людей захотят играть даже, с фулл пати, я уже молчу, что из-за этого, даже если такие игроки и будут заходить к вам на корабль, то они будут чуть полезнее жареного банана. И да, здесь тоже есть задроты, которые всё знаю, и могут попасть в тебя, будь ты в другой части карты под землёй, из-за чего такие "чуть полезнее жареного банана", становятся буквально обузой для всей команды. Так вот получается. Если ты не задрот с 3k часами, то ебать будут тебя. Если тебе не везёт, то ебать будут тебя. Если ты не пидорас, то ебать будут тебя. Причём, что ещё более обидно, игра в своём базовом уровне вообще не сложная.
>>6028334 От скелетов можно уйти. подплыв к ближайшему форпосту. От галеонов на шлюпе нужно уходить против ветра. Если есть возможность, можно бросить им якоря проклятыми ядрами или закатать паруса лишив доступа к мачте. В общем это проблемы нубов.
>>6028334 Да и вообще шлюп так-то имба. Стреляй, черпай, да штурвал выравнивай. Всё рядом. Потопить галеон с нпц это как нехуй. Тонуть от скелетов можно только будучи криворуким уебаном. 10 попаданий и они начинают заметно отставать, так как воду из трюма черпать они не могут, только заделывать пробоины, 15 и галеон скелетов гарантировано тонет. Если есть скилл, то можно попробовать стрелять в одну-две дыры, таким образом не давая их заделывать. Тогда еще быстрее будет. В теории. На практике реализовать сложно конечно. Но можно.