Прошёл Crime Cities, геймфак про 40 часов наврал, за 10 игра проходится. Забытая польская игра 2000 года от Techland, которые в будущем выпустят Dying Light. Настолько забытая, что ни лонгплеев, ни спидранов по ней нет, а единственное прохождение на ютубе обрывается после второй главы. Игра состоит из трёх городов и, соответственно, трёх глав, в каждой из которых нужно "начинать с нуля", втираясь в доверие к местным авторитетам, выполняя квесты и прокачивая свой vehicle. Все три города по-разному оформлены и выглядят пиздец стильно (сюда же можно отнести такие приятные мелочи, как приходящий иногда на почту спам и сводка новостей вверху экрана), и это чуть ли не главное достоинство игры. Весь геймплей состоит из полётов (и летать довольно приятно, можно даже делать бочку!) и выполнения квестов перестрелок, потому что 90% квестов здесь не то что ведёт к перестрелке, а просто является ей. Большая часть заданий - это убийство группы врагов, ещё иногда нужно защищать кого-то или что-то, реже - доставить что-то кому-то. Это быстро превращается в унылую рутину, тем более перестрелки тут не сказать что очень интересные и весёлые, особенно после 20 раза + сюжетно квесты тоже оригинальностью не блещут. Против врагов есть несколько основных тактик: в первых двух городах это вылететь повыше и подальше от мирных и, держа дистанцию, двигаться назад и в сторону, стреляя по повисшему болванчику (можно попробовать ещё обводить врагов вокруг зданий, залетая им в спину, это довольно эффективно, но трудно + вокруг зданий часто летают мирные и можно сагрить на себя полицию), в третьем городе лучше всего просто ловить противников со спины, из-за его структуры и отсутствия полицейских на улицах это куда проще. Кроме выпиливания вилкой толп врагов в игре всё-таки есть совсем немного интересных: две миссии с банком, где сначала помогаем ограбить, а потом ловим преступника, миссия с искателем пришельцев, с сумасшедшим рыбаком. Но такого очень мало. Сюжет в игре банальный (вы фсбшник, который должен втереться в доверие к местным бандам, чтобы в итоге противостоять КУЛЬТУ УУУ), никак особо не раскрывается, единственно, что концовка пытается поддать спгсного флёру, но не особо успешно. Ещё важно отметить, что игра вообще не простая, даже на нормале. Нужно чётко знать, какие апгрейды нужно покупать и когда. Если кто-то вдруг решится пройти, то вот несколько хинтов от меня: -Бывает, что после миссии в городе остаются враги, которые будут при случае атаковать. Иногда их можно не добивать и они исчезнут с принятием нового квеста. -Апгрейд щита автоматов восстанавливает побитый щит до максимума, поэтому восстановление покупать не нужно. -Самый мразотный враг в игре - турели, лучше всего сносятся ПЕРВЫМИ ракетами, но не вторыми, потому что у вторых автонаведение хуй знает куда. -Если зачистить всех врагов в третьем городе, то вскоре появятся новые, поэтому после какой-нибудь миссии в нижней части города лучше всего не добивать оставшихся врагов: они не будут мешать и помешают спавну новых. -Звуковое оружие, доступное только во втором городе, - маст хев. -Миссии с гонками лучше пройти быстрее, иначе они пропадут. -В первую очередь нужно качать лазер, и старые версии лазера продавать не стоит, потому что они все идут как разное оружие и имеют разную шкалу перегрева. А вот продавать старую броню и двигатели нужно. Ах да, ещё саундтрек в игре вроде и норм, но очень быстро начинает повторяться.
>>6023367 (OP) Сегодня (вчера) в одном из тредов анон упомянул The Turing Test, проспойлерив суть, что и сделало меня купить. Поначалу показалось 5/10, как-то всё слишком по-игровому, ненастоящее, это не база, а уровень. Сейчас головоломки взяли верх и интересно. Для любителей головоломок вроде Талоса, Портала и Суперлиминал - нормально сойдет. Пройду, вынесу вердикт, пока никакого бугурта.
>>6023367 (OP) По случаю халявной раздачи в альтернативном магазине, накатил Mudrunner. Внезапно, оказался годнотой, несмотря на некоторую неказистость. Думаю, однако, купить православную стим-версию, так как там, вроде как можно отключать HUD для скриншотов, да и сами скриншоты делать удобнее.
>>6023458 Очень скоро в этом треде появится человек который сагрится на твое сообщение и будет быковать на тебя и доказывать что Severance: Blade of Darkness
>>6023464 Первые левелы играются интересно. Враги подыхают быстро и тебя режут быстро. На поздних даже типы врагов не изменившиеся визуально жирнеют и прогрессия урона от новых видов оружия не успевает за ними.
Cука блять нахуй в рот ебал, да как я его раздамажить должен? Может, кто-то проходил это говно? На карте даже нет пространства для того, чтобы его можно было дамажить. Я уже раз 100 траил, буквально две миссии осталось.
Пикча если что не мой скрин, просто на эмуляторе нельзя делать скриншоты по какой-то причине.
С первого раза карту прошёл на два потока. Чето сам офигел, как смог. Обычно двух и более поточные карты на вышках не с первого раза проходятся, а попытки этак с 10. А тут чето ЖЖИК!
Бля, вот этот видос пиздец шакальный получился. При маленьком разрешении всё равно картинка сыпется как пиздос. Надо было побольше битрейт ставить. Ну за то аутентично, на плойке первой эта игра наверное тоже в 240р шла. Чтоб вы понимали, у меня на экране всё было чётко в фуллхд.
>>6023552 >Ощущение, что первый драйвер красивее был. У первой части была версия для компьютера, которую выпустили спустя несколько месяцев после консольной, и добавили всяких деталей, увеличили дальность прорисовки. Но возможно она и на консоли краше выглядела. Может быть выскажусь по этому поводу если будет отчёт о прохождении.
Какие-то проблемы с записью первой части, в видео получается скукоженное изображение.
>>6023573 >блядь как они играли в 240р вообще? они бляди? Они ветераны, их надо увожать.
Зря не послушал комментатора. И вправду та же старая картонная игра, просто заменили высоко полигональными модельками и текстуры высокого разрешения, ВСЁ. Уж лучше бы я накатил оригинал чем это, только впечатления о хорошей игре испортил, а ведь до сих пор помню то лицо в котором пробит глаз ключом от крана, то долгое вступления - оно же начало игры, мне казалось это тупо демонстрация уровня/карты из-за чего я два раза выходил из игры но потом переосилил. Игра с сюжетом в мире кс1.6 хотя ХЛ1 вышел раньше её (она не культовая и никогда не была, просто хорошая. Это касается и первых квак и думов)
Ну ничего, на второе у меня Max Payne (2001) как раз под зимнюю атмосферу
Задумался, чем бы себя развлечь пока бросил работу и вспомнил, что за всю жизнь не прошёл ни одного Фоллаута. Играл-то я практически во все, кроме 76 и консольного эксклюзива про Братство Стали да, в Шелтер тоже играл, но до конца, по разным причинам, меня не хватало.
Засел за первый. Долго ёбся с настройками и патчами: чтобы и графон не рябил, и курсор не мигал, да ещё и цензура пропала, но в итоге справился. Ещё и фанатский патч васянства добавил, что я из убежища вышел с набором терминатора из-за выбранных навыков. Пришлось сейв редактировать и удалить это всё к хуям, оставив стандартный набор из ножа, пистолета да пары фаеров. Зато сейчас заебись полёт, уже в Джанктауне.
Попутно решил бороться с двумя игровыми проблемами, которые меня в себе раздражают: клептоманией и контентоманией. Если с первым всё ясно - просто прекрати обносить каждый дом и лезть всем в карманы, то со вторым приходится поднапрячься: не трепаться с каждым встречным на все темы, не кликать на нпс, пока у того фразы не закончатся, да и вообще выборочно общаться с персонажами, а не обходить каждого, как по списку.
Прохожу Нью Вегас третий раз подряд за 3 месяца. Первые разы были за Хауса и Легион, щас добиваю за Йес-Мэна. 46 лвл получил. Чо-то заебало уже. Хочется заачивить все ачивки, но как подумаю сколько часов потребуется перепроходить все длс, то пиздец желание пропадает
>>6023706 Почему-то с Вегасом у меня всегда повторяется одна и та же ситуация, когда поначалу пытаешься в отыгрыш, но после середины забиваешь и тупо прокачиваешься в терминатора. Впрочем, так было у меня со всеми фоллачами
>>6023706 >Хочется заачивить все ачивки, но как подумаю сколько часов потребуется перепроходить все длс Наверняка можно заспидранить по гайду, если так свербит.
>>6023687 В классике как раз ничего страшного с клептоманей нет, в первой части просто поможет, во второй с ней станешь нагибателем не к концу второй трети игры а к концу первой
>>6023706 Значит не твое. "Добивать все ачивки" - это должно быть для игр которые любишь, которые хочется еще и еще, а идей нет, и тут подъезжают "зареж дескло бритвой"
>>6023734 >>6023740 Самое обидное, что я прошёл все длс месяц назад, но из-за использования консоли, мне не выдали ачи. Я ебал проходить сранный бункер Элайджи в Деад Мани не через команду tcl, эти уёбищные лабиринты, где хуй пойми куда идти
>>6023790 Ага, особенно охуенно искать по маркеру что-либо в многоэтажном бункере или здании, где блять непонятно на каком этаже находится твоя цель и будь добр пропиздюкай по душным коридорам туда-сюда 5 раз, если не на тот этаж попал. Невыносимый как говна, от которого лично у меня мигрень начинается. По всей видимости беседкодвижок не может в 3д карты как в Думе 2016 например.
>>6023854 Как это спасает от говёного левелдизайна, от которого башка болеть начинает? В изометрических фоллачах понятно куда идти, хотя маркера вообще нет. Левелдизайн приятный и очевидный, в который беседка не может абсолютно.
>>6023834 >Нахуй туда-сюда по этажу носишься? Делать мне нехуй, конечно же. Сам-то как думаешь, дебс?
Пацаны дико кауйфую от INTO THE BREACH. Дофармливаю ачивочки, почитал можно модов накатить и.. На фоне этого даже в хсом2 попробовал поиграть, вроде даже интересно. А следом увидел такую серию игор как Front Mission. Стоит ли наворачивать её? В какую часть вкатиться? С мемуляторами и дуалшоком проблем нет. P.s. еще вроде говорят ФТЛ норм, думаю взять пока скидка. Пока топ инди для меня: фаервоч, итб, хадес, субнаутика
Просто божественная хуита, а кто хает - картавые пидоры. Графон подтянули так, что Пугачёва натягивает своё рыло на жопу от зависти, особенно это касается второй части. Лепота! И процесс шикарен, ёбари со своими нелепыми телодвижениями сосут хуи своих жирных баб, тут тебе и полетушки, и пострелушки, и стелс, и эпик под небесную музыку Мартина одонелла, и куча классных пушек, что бахают и производят другие громкие звуки. А как всё стильно! Скореебы третью часть перевели! Жду с нетерпением. Ненаистники просто айсикью имею ниже плинтуса, а нам, гениям, со ста восьмьюдесятью самое то!
>>6023770 Зумерское отребье, место свое знайте! И знайте вот еще что, то что фалаут 1-2 и НВ, никакой нахОй не фолач и т.п. названия, лучше уж тогда калаут что как бы в принципе подходит этим играм, так вот это говно полное, популярно только тут на дваче и только в узком кругу людей, так же это касается и стулкер и еще не вышедшую вторую часть ОБА КАК еще не вышла, а уже дно, метро? - туда же. Чего еще тут хвалят, м скот? демон солс который на выходе никому нахОй не нужен был и про который вспомнили только в 2020 году и то только потому что ИГОР.НЕТ, бладборд, ластофпараша ? = это даже не игры, оскотинившая мразь даже не пытайся называть это играми, ты меня понял? Японский кал типа мгс, мхв, нир сойемата и т.п. тоже на дне унитаза, презик от первого лица и В И Л Л А Д Ж который еще не вышел - трушный метакритик 15-35 оценочка, да-да! просто саси, саси свой маленький писюн, саси саси саси саси саси саси саси
Как обычно на дваче популярно только дерьмо, и речь даже не о ведьмаках или юби играх, тут двачеры даже умудрились и среди инди игр от бесезда, назвать топ, я сейчас о морре и обле, да что вы знаете? Я тебе, да тебе анон! положу потные яйца в рот и ты будешь рычать как псина, РРРррррРрррРррр вот так. Да еще и благодарен будешь за то что тебя на путь верный поставил, будешь после этого просветленным. Анон саси, просто саси и всё, саси, С А С И
>>6024175 Да. На видео старая версия, там уже обнова вышла, но порт всё ещё в состоянии альфы. Хотя это никак не помешало пройти игру, никаких критичных глюков не было.
>>6024225 >стулкер и еще не вышедшую вторую часть ОБА КАК еще не вышла Вообще то сталкера уже три части вышли. Тень чернобыля, Чистое небо и Зов припяти. Четвёртая да, пока не вышла.
>параша ? >на дне унитаза >кал >оскотинившая мразь >это говно полное >нахОй не нужен >даже не игры >писюн, саси саси саси саси саси саси саси Етить школьца порвало. Ажно представил его истерику и как он в соплях по клавиатуре стучит.
Осуществляю мечту человека и покоряю космос воюю в космосе в Call of Duty: Infinite Warfafe. Не понимаю чего её все засирали во время выхода, игра очень даже бодрая, интересная. По сравнению со спинномозговыми modern warfare так уж точно. Единственное но пока что - в начале игры представляют главного злодея Джона Сноу и его правую руку Конана Макгрегора. И Макгрегор даже убивает нас в начале. А через час игры он уже умирает, причём самым lame способом - главный герой взрывает окно в корабле, и он погибает от нехватки воздуха в космосе. Причём мне кажется какие нибудь игроки даже не заметили бы что это он, лол. Зачем было нанимать этого "актёра" ради одной сцены, в которой он появляется?
>>6024289 Я пробовал играть после обзора жирного но очень быстро дропнул. Это просто невыносимо. Там какое-то сверло в самом начале по тоннелю надо было провести, я охуел от этой унылости и тупости и отстрела врагов, никакой души, никакго реализма, никакого космоса, просто ебанутая фантазия, звёздные войны какие-то.
Вот хуй знает, с одной стороны вроде и интересно, собирать все эти записочки кои-то веки имеет хоть какой-то смысл, да и в сайдах выбор иногда дают (правда зачастую между говном и мочой), но, бля, какое же ебанутое решение так резать экспу при мирном прохождении, в разы, сука. Ну и боёвка для экшн игры хуевастая, блока и контратаки нет, а уклонение работает так себе и жрёт при этом стамину, захват цели скакого-то хера постоянно скачет с врага на врага. Всё больше склоняюсь забить хуй на пацифизм и начать валить мирняк, коим здесь почему-то считаются и бандиты-убийцы. Неудивительно что игра не взлетела, это не бладлайнс даже близко.
В ебашу зомбей в альфе, которая идет уже 7 лет и лучше игр так и не появилось. Ламповая игра конечно, особенно на пве серверах когда пинг не выше 50, у мужиков торговля вокруг, мир дружба жвачка.
Прошел капхед. Что-то вроде душ. Бьешься головой об ворота, пока все не заучишь. Боссы легкие, кроме последних двух. У кубика так и не научился нормально через карты прыгать. Да и пока до него доберешься. Бывало практически всех боссов валил. Потом уже понял, как нужно число выбивать. Всеравно мутный босс. У дьявола только первая фаза бесячая. 2 и 3 норм вполне. А 4 слишком быстро заканчивается, я там даже толком не понял ничего. Типа можно на слезы прыгать, но я и не прыгая на них уворачивался на платформе. Еще пчела проблемы создавала. Треугольники и шары прямо на тебе спавнит. Пули тоже как повезет - как у тебя платформы под ногами встанут, есть ли куда доджить. Арт шикарный конечно. Платформер прямо как из детства. Лучшее оружие - шарики и пожалуй саманаводка. Дьявола 2,3 фазу именно шарами долбил. Изи в глаза закидывать. Да и вообще много где их использовал. А самонаводка приятна тем, что можешь сосредоточиться на уворачивании от летящего в тебя говна, не целясь.
>>6024339 А, теперь понял, спасибо. Я так понимаю просто ещё в то время все хотели чтобы серия вернулась к старым войнам, а они наоборот в космос её пустили. Плюс трейлер анонсирующий у них совсем дилетант делал, он тоже разочаровал (никогда не видел столько дизлайков на видео). Жаль что из-за этого игра прошла незамеченной видимо. >>6024335 Пчел, это первые 10 минут игры.....
>>6024364 Лол, я пошёл другим путём и купил первый Spintires за копейки, и был неприятно удивлён тем же самым. Настолько он кривая технодемка по сравнению с Mudrunner-ом, что даже удивительно, как это вообще могло взлететь в 2014-то году. Если Сноураннер настолько же отличается от Мадраннера, то заебись, конечно. Возьму по скидончкику, но только когда в стим завезут. Однако, мне не понравилось, что оттуда выпилили хтоническую советскую технику, и в целом есть моменты, в которых он не соответствует качеству моей мануфактуры. https://youtu.be/p7q4wD6z0VQ
>>6024399 Два чаю , уютненько отсртаиваешься в бункере собираешь рессы, сидишь у костра - ака "Король под горой" пока не наступает кровавая Луна и эти ублюдки под солями не разьебует всю базу тебе, причем они не лезут через дверь, а копают пол как в Майнкрафте сверху до твоего уютного гнездышка и ты в ахуе наблюдаешь за тем как разносят твой ,так с любовью и уютом построеный дом лучший выживалыч 10блядских ворон/10
>>6023817 Так ты довн просто. В моррошинде вообще маркерков не было и любой школопиздюк проходил на раз два, без всяких интернетов. Просто вначале любого своего поста отписывай что даун.
>>6024445 Я не большой эксперт этих игр, однако, играл в спинтайрс и видел демку (кажется 2009 года), в мадраннер не играл, кстати, но тоже кажется немного видел изменений которые в нём сделали. В общем, расклад такой, парень делает демку физического глиномесья для какой-то выставки или вроде того, потом делает игру (спинтайрс), там замороченная симуляция всякой фигни, но игры как таковой маловато, простенькие задачи по доставке брёвен. Потом выходит мадраннер, в котором я хуй знает что поменяли, может там новые карты и техника и немного косметических изменений. Теперь выходит сноураннер, это уже действительно можно назвать полноценной игрой, теперь есть много разных заданий, ты строишь мосты и разбираешь завалы, что открывает новые возможности передвижения по карте. Но вместе с тем механики симуляции были упрощены, это я сейчас про поведение самой техники. Кто-то даже говорит что стало аркадно.
Итого: сноураннер заебатая точка входа для всех, там и аркадышам много разных задачек наделали, и симулякрам есть где повозиться.
Отвечая лично тебе, да сноураннер это огромный апгрейд, по сравнению с тем что предлагал мадраннер на фоне спинтайрса.
>>6024578 Не знаю что там драли, но когда я начал читать записочку и увидел, что скроллить надо на page up и page down я просто не стал ебаться со всем этих и достал геймпад. И так с большинством игр, мне тупо лень менять раскладку когда на геймпаде это тупо удобней.
>>6023490 >в первую часть играю Ну, в таком случае могу пожелать удачи, потому что "самая сложная миссия" из Driver 2 - это полная хуйня по сравнению со спасением президента в финале первой части. В версии на ПК кстати вообще никаких проблем с ней нет, но на первой плойке можно на приличное время тут застрять. В отличие от гонок на серпантине, тут даже тактики никакой нет, и от твоего скилла вождения ничего не зависит. Суть в чём: надо доехать от начальной точки до парковки на другом конце города. В начале миссии твой уровень розыска максимальный, прямо в метре от тебя будут спавниться мудаки, а на хвосте до конца миссии будет 4 машины, которые таранят тебя сзади так сильно, что ты легко можешь потерять управление. Успех в прохождении зависит только от рандома, и количества попыток. Сложность и общее время на прохождение зависит выставленной Cop Difficulty в опциях. На изи - минут за 15 траев можешь расковырять без особых проблем. На медиуме - часик можешь попотеть. Я проходил на харде, и застрял на 3 часа с этим говном. Нормально так разрабы потроллили геймеров сложно хуйней просто ради лулзов. Проходил Драйвер 2 на харде, и ничего равного по сложности вспомнить не могу, кроме миссии где надо гнать за грузовиком с ебучей таранящей тебя охраной на хвосте.
>>6024610 Я не сразу решил в какую версию играть, на пеке или плойке. Посмотрел что пишут в интернете, да, различий хватает, но те кто хвалили плоечную версию, в основном напирали на ностальгию, так что выбор было сделать несложно. Единственное что меня смутило, разная система начисления дамага игроку/врагам и тактика копов. Пека версия специально усложнена чтобы нивелировать преимущество из-за наличия зеркала заднего вида и то что игра идёт более чем в 20 фпс. Это если я правильно понял. Там комментарий был на целую страницу А4, с перечислением отличий.
Если не сложно, напиши, ты проходил обе версии? Или если только плоечную, то почему её?
>>6023367 (OP) Заценил куколду новую, охуел с того как в 2020, в лучшем шутере на свете до сих пор враги это манекены-тряпичные куклы из краштестов, на которых просто отсутствуют раны от пуль, в лучшем случает расплывётся красное пятно прям по одежде и "коже". Ну и чекпоинты, детектор консолескотского кала.
>>6024669 ПК-версия не особо легче или сложнее PS1-версии, но финальная миссия на ПК у меня особых проблем не вызвала. Чтобы весь пиздец от неё почувствовать надо на PS1 играть на медиуме или харде. А так можешь любую выбирать. Я заметил различия только в моделька машин и графоне в пользу ПК.
А PS1 версию я выбрал потому что у меня уже стоял ePSXe и валялся образ USA версии. Так что мне просто влом было качать на пеку.
>>6024612 Ты сам им пробовал крутить? Если все записки будешь листать колесом, то у твоего пальца появится бицуха. Быстро пролистывать через page down, но повторюсь, мне лень. Да и во всем остальном на клавомыши уебищное управление.
>>6024713 Я больше проиграл с того что они из колды решили сделать ШПИЁНСКИЙ БАИВИК уровня NOLF. Только вот геймплей - все ещё параша, а стелс - фикция против тупых дебилов, не слышащих и не видящих нихуя.
Играю в мобильную залупу потому что игр нет. 3 борду прошел, все сфармил и чет скучно стало, там слишком пиздато было стрелять, дустан честно сказать сосёт у неё.
>>6024738 >Да и во всем остальном на клавомыши уебищное управление. Когда говорят, что управление рассчитано на геймпад, а на клавиатуре плохое — это, как правило, значит, что и на клаве, и на геймпаде оно одинаково уёбищно.
>>6023367 (OP) Voidspire Tactics прошёл. Походу, откопал ещё один СОКРЫТЫЙ ЛАЛ, пацаны. ЛАЛ: муж. драгоценный камень, рубин, яхонт. Ал лал, бел алмаз, зелен изумруд, скороговорка. Лаловый перстень. Толковый словарь Даля. В.И. Даль. 1863-1866. Ну как откопал, в какой-то неприметной теме на RPG Codex его спалили. Обещания заманчивые: "Open-ended exploration – traverse a nonlinear world full of secrets", "Destructible terrain and elemental interactions – flood the battlefield, then shock everyone with lightning!" "Abilities are good for more than just combat – freeze a river to cross it, or grow seeds into vines to scale mountains!" — но, как вы можете заметить по первому снимку, есть половник дёгтя в этом меду. Игра — ёбаное уродское аниме, а я не говноед, чтоб терпеть кавайные ебала. А ещё я не приставочник, поэтому могу играть как хочу, а не как барин повелел. Иду в ресурсы игры, отыскиваю графику глаз, отпиливаю по лишнему пикселю с каждого — и вот уже сносный графон получается. Шах и мат, сонибляди. Ну и раз такая пьянка пошла, я заодно и негров отбелил, потому что нелепо выглядят в фэнтезийных мирах негры вперемешку с белокожими. Опытный расовый теоретик с одного взгляда заметит разницу между расово разнообрязной и расово чистой палитрой (второй и третий снимок). В итоге у меня игра выглядела вот как на четвёртой картинке.
Очень даже заебись, советую. С обещаниями не наврали. Особенно советую тому типу из реквестача, что пытался найти РПГ без утомительной болтовни-беготни в городах. Тут как раз так, тут ходишь и проникаешь в пещеры разной степени неочевидности. Где-то просто входишь, а где-то надо забивать крюки в скалы, спускать верёвки и откапывать проходы киркой. Вот только с ролевой системой надо разобраться, она интересная, но поначалу озадачивает. Кто надумает играть — спрашивайте, я поясню.
PS. Я не траль, единственная причина, по которой когда-то не попробовал террарию — это два лишних пикселя на глаза. Разница между аниме и неаниме, между вкусом и говноедством порой в двух пикселях.
>>6024771 Да не, если поменять как удобно и привык то сойдет, но очень часто в играх раскладка меняется и меня это уже заебало. Помню играл в шадоу оф вар и там спринт был как раз на колесо. Начинаешь менять одно, другое, потом оказывается что при экшоне эта комбинация клавиш нихуя не удобна. На геймпаде же обычно все одно и тоже.
>>6024844 >Начинаешь менять одно, другое, потом оказывается что при экшоне эта комбинация клавиш нихуя не удобна Берёшь и меняешь как-нибудь ещё. Это что, для бега надо колесо мышки нажать было? Ебанутые, ей-богу.
>>6023367 (OP) Шо бля за подставы от Массефека? Игоряю в трешку, набрал сайдов, иду по сюжетке, думаю соберу все сайды залечу на Цитадель.
И забыл что на неё нападают, сразу после Толчанки. В итоге все сайды всрал, Жопанду всрал, Майора Киррахе всрал, рыжую секретаршу всрал. Попа болит очень сильно.
Добрый день. Хотел у анонов поинтересоваться - хочу потестить читы в Defense grid - но написано, что при вводе хоть одного чита будут заблокированы ачивки и онлайн таблица. Это будет заблокировано только на текущую сессию или вообще навсегда? Как это вообще в стиме работает? Просто хотел кое-что потестить и проверить. Заранее спасибо за ответ.
>>6024721 Что облегчает пека версию: Увеличена дальность прорисовки. Разблокированная частота кадров. Зеркало заднего вида. Спидометр отображающий превышение скорости. Конусы зрения копов на миникарте. При перекрытии дорог копы оставляют зазоры между машинами. Копы спавнятся чуть позднее и отстают в конце миссии охотнее. Последняя миссия упрощена после критики пс1 версии.
Что усложняет пека версию: Большее число и новые разновидности объектов: кочки, фонарные столбы, бетонные столбики. Увеличена плотность трафика. Сохранения доступны только в комнате отеля. В большей части миссий изменены точки старта/финиша и условия прохождения, зачастую, усложняющие пк-версию. На пк в миссиях где надо раздолбать оппонента, урон фиксированный и маленький, тогда как на пс1 можно мощно ударить и нанести много урона за раз. в пк-версии концовку с Али разделили на два возможных подварианта, добавив для этого видеоролик (50 сек.), в котором Таннер и Али пакуют вещи в джип. теперь миссию THE ALI SITUATION можно провалить: переиграть её не дадут и сразу перекинут на финальное задание, а потом в ролике Али "потроллит" Таннера, что он не смог её спасти. чтобы получить "тру"-концовку надо миссию проходить с первого раза, тогда Али будет шутить что её босса Таннер посадил и лишил её работы. учитывая, что на пк нет сейвов после каждой миссии, то на пути к "тру"-концовке в целом приходится переигрывать аж три миссии В дождливую погоду машину сильнее заносит. Уменьшена прочность машины игрока, в большинстве миссий прочность меньше в 2-3 раза чем на пс1. В большинстве миссий ИИ копов улучшен, их количество больше, ведут себя агрессивнее, влетают в игрока сбоку прямой наводкой. Пример на видео: >>6023574
По итоговым впечатлениям, на ПК игра всё-таки и сложнее, и интереснее, хотя финальная миссия пс1 конечно многое искупает. В целом пс1-версия ориентирована на эффектные погони и кучу столкновений, тогда как на ПК потребуется более скрытная и аккуратная езда, так как особо долго "пободаться" с копами не выйдет.
Там ещё много чего было написано, но в целом тот пост меня и склонил к выбору пк-версии в конце концов.
>>6024926 Так это ты пидор мне вечер испортил? Ебу я сочную милфу и готовлюсь уже ей кончить на сиськи, как ей звонит сын-дебил и весь настрой слетел. Так и уехал не кончив.
>>6024849 Охуенная игра. Наконец-то никаких ну почти жёлтых голограмм древних богов, яблок, и прочей хуиты. Просто играем за эгоистичного мудака-пирата, который грабит налево и направо. Даже к концу игры он все ещё не настолько предан всем этим Отсоси-нам как поехавшие шизики вроде Альтаира. Всего 4 игры, а так заебал этот сюжет с древними богами и всей этой ебанистикой, я прям почувствовал от него какую-то усталость, настолько ПОХУЙ на всю эту срань с древними артефактами и богами-голограммами. Кто это придумал, блять? Ладно яблоки, но ещё каких-то богов выдумали, нахуя это вообще было в серии? Пиздец, Ubisoft'ы завели серию в такие ебеня, что уже сами запутались, и начали по новой, перечеркнув к хуям всё это. Это как в тех играх было - персонажа убили в конце, а в следующей части такие НЕТ СТОП МЫ ПЕРЕДУМАЛИ, ОН/ОНА ВЫЖИЛ/ВЫЖИЛА! Такой бред, пиздец.
>>6024955 >новое хуевое ну чел смари. альтаир клал хуй на братство пока пизды не получил выбрал свой путь эцио по сути не был в братстве ему не от кого было получать задания кроме от дяди марио. при этом цели для убийств у него были сугубо личные. коннор сразу сказал что он на хую вертел братство он делает то, что считает нужным. даже с батей пытался договориться эдвард так же хуй клал на братство шэй кормак был адекват но он по сути и с тамплиерами особо не был у него одна цель - не дать асасинам натворить еще большей хуйни авелина - шалава ебаная
РДР 2. Блядь, у меня вопросы. 1 - КОГДА БУДЕТ ЕКШЕН? играю уже часов 15 и весь геймплей это 80% скакания, 10% разговоров, 5% брожения по лагерю и пара перестрелок было. причем после каждой перестрелки начинают охоту и надо валить либо платить конские штрафы нахуй. 150 баксов, они охуели? мне блядь надо лагерь прокачивать. алсо я правильно понял что надо ЗАДРАЧИВАТЬ охоту для прокачки лагеря? тупо искать всяких свиней и выкрадываться к ним? пиздец дичь. алсо где брать бабки? только по сюжету? 2 вопрос: НАХУЯ НУЖНЫ ВСЯКИЕ ПРЕДМЕТЫ И ТОНИКИ? у меня уже после первой перестрелки был полный багаж жратвы и тоников, нахуя они, если для восстановления стат достаточно поспать и пожрать в лагере на край из котла? эти тоники баффают говенно и ненужно. зачем они? уже переполено все
>>6025168 > КОГДА БУДЕТ ЕКШЕН? Под конец >адо ЗАДРАЧИВАТЬ охоту для прокачки лагеря? тупо искать всяких свиней и выкрадываться к ним? Да >алсо где брать бабки? только по сюжету? Иногда побочки дают >нахуя они Продавать
>>6024366 Когда дошел до особняка важной сюжетной вампирицы и узнал про то что у нее дочь негритянка с феменистическими взглядами и начали вот это все говно в уши лить дропнул нахуй, Донтноды пидарасы пидарасов.
Злой чел. Негативный. Знаете моя память меня ебано подвела. Я думал, что Эдвард сбегает из Гаваны и ворует корабль, находящийся в порту. А оказывается он захватывает корабль, который в составе серебряного флота уже был в море. Мда.
Жестко они кекают с исторических неточностей. Казалось бы похуй на всю эту пиратскую движуху и в каком она году была воздвигнута. Это не произведения архитектуры, например. Похуй. Но еще больше кекают с историческими неточностями создатели сериала "чёрные паруса" кто знает, тот помёт.
>>6023367 (OP) Хуярю в вар оф ве норт, ебать, почему в настройках нельзя отключить вибрацию геймпада? игра прям под него создана, но ёбаны рот это дребезжание меня нахуй коротит. Может кто знает программку какую, чтоб её убирать везде? В брейде ещё такая хуйня была, калило пиздец просто.
>>6025189 нахуя вообще вещи продавать? за них дают обосранные гроши за одно задание сто баксов, а чтобы получить сто баксов продажей говна нужно ПЫЛЕСОСИТЬ КАК НЕ В СЕБЯ. тупо бред. то то уровня убивать прохожих в гта ради денег >>6025192 ну штраф конский а сваливать приходится. даже если сюжетка. там пиздец , по сюжету надо вызволить кореша - этот уебан перестрелял полгорода блядь вместо того чтобы по стелсу свалить. >>6025193 много там говна? уже один нашел - там был долг ублюдка. пришлось фашисту отдать второй где то в жопе мира вроде
КСТАТИ, АНОНЧИКИ. А ВАМ НЕ КАЖЕТСЯ ЧТО В ИГРЕ НЕ ТОЛЬКО СТРЕЛЬБА СПИЗЖЕНА С ГТА 5 НО И ГОЛОСА БЛЯДЬ С АКТЕРАМИ? Я ЗНАТНО ОХУЕЛ КОГДА УСЛЫШАЛ ИНТОНАЦИИ СУКА БЛЯДЬ И АКЦЕНТЫ ИЗ ГТА 5! ПРЯМ ТИПАЖИ : ВОТ РЕДНЕК КОРЕШ ТРЕВОРА ЭТОТ ТАРАТОРЯЩИЙ ХУЙ (ФОТОГРАФ) - ЧИСТО РЕПОРТЕР ИЗ ГТА 5 НЕГР ГОВОРИТ КАК ЛАМАР ЧЕ БЛЯДЬ ЭТО ОТСЫЛКИ ИЛИ ТУПО ЛЕНЬ?
>>6025166 Реально самые всратые фильмы эвер, чисто подростковая параша для самой непритязательной аудитории, уровень аниме-гаремников или фансервисной параши от марвел.
>>6024826 >половник дёгтя в этом меду. Игра — ёбаное уродское аниме, а я не говноед, чтоб терпеть кавайные ебала. >Иду в ресурсы игры, отыскиваю графику глаз, отпиливаю по лишнему пикселю с каждого — и вот уже сносный графон получается. >PS. Я не траль, единственная причина, по которой когда-то не попробовал террарию — это два лишних пикселя на глаза. Разница между аниме и неаниме, между вкусом и говноедством порой в двух пикселях. Пиздец ты ебанутый нахуй, просто нереально конченый.
А игра хорошая, подтверждаю, и музыка понравилась.
>>6024713 Там просто каловые анимации, какие-то заторможенные. Вот сцена когда они спасают ГГ из плена у Волкова. Тот на него ствол направил, такой приготавливается спустить курок - а те закидывают вниз дымовые шашки, которые срабатывают через 5 секунд, потом спускаются вниз и стреляют уже в процессе. И всё это время этот Волков крутит головой вокруг, словно заторможенный аутист и приговаривает "что это такое!". Это просто убожество.
>>6025318 Выборы в доп. заданиях, типа "кому отдать амулет - бабе или папе". Но они каловые. А сюжет я хз, типа в то время когда Арагорн встречается в таверне с хобитсами мы защищаем окресности чтоб обезопасить их отступление. По ходу добираемся к очередной "правой руке Саурона", а тот на назгуле улетает и теперь мы его преследуем.
вальгалла охуенная. лучший ассассинс крид и отличная дрочильня. почти всё что меня жутко бесило в предыдущих частях - исправлено и улучшено. сюжет интересный и диалоги написаны для людей. после одисси это космический шаг вперёд. мир стал в разы компактней и его интересно исследовать, боёвка сочная и 'привязка по уровню' практически неощутимая. понятное дело, все уйдут в киберпанк в декабре, но я крайне рекомендую попробовать вальгаллу после этого.
сейчас впечатление очень положительное. лягушатники смогли сделать ИГРУ и это охуенно. пока что одна из лучших игр этого года и надеюсь дальше будет только лучше.
>>6025437 Кто дрочит на викингов, те охуевают с недостоверности. Представьте игру про наши дни, где менты вооружены водяными пистолетами, а у машин квадратные колёса — вот так примерно выглядит вальгалла.
>>6025877 Этот лохотрон никогда не выйдет, окстись, дрочер. Собрали в 100 раз больше намеченной цели и нюхают кокс с жоп топ-моделей в какой-нибудь Панаме, на эту хуйню давно болт положен.
>>6025888 Ммм ну ладно, выдам немного кредита доверия до релиза, там поглядим. Я думал о этой хуйне даже донатеры забыли, а там оказывается что-то пилят.
>>6025412 Ещё Беликова когда поймали, пиздец. Ему у затылка ствол держат, говорят нам с Адлером - Бросайте оружия или щас его убьём. А мы бля достаём из кармана пульт с антенкой, антенку конечно зубами выдвигаем, нажимаем и пускаем газ, который начинает заполнять пространство только через пару секунд. Сами надеваем противогазы. И конечно же никто Беликова не убил, не, советские солдаты просто рассеяно оглядывались по сторонам секунд 10, а потом упали задохнувшись.
Прошёл ещё три кооперативных миссии, но, сука, абордаж не засчитали, хз почему. Минут пять надо в лобби ждать, хорошо большинству поебать во что играть, главное, чтобы хотя бы три игрока набралось. Одну кампанию чисто вдвоём проходило с типом, потому что одного кикнуло сразу, а ботов не дают. Но вдвоём на последней сложности оказалось гораздо легче, чем вчетвером на средней. Наверное, число врагов зависит от количества игроков, потому что вчетвером пиздец душат, могут сразу по два-три жирных переть или набегать минут по 10-15 со всех сторон. Но всё равно кооператив прикольный, особенно, когда голосовой чат выключен, и ты просто по наитию всем помогаешь, потому что важен каждый ствол, даже если кто-то там хуёво играет. Особенно эпично было, как мы миссию просрали, я побежал с ножа добивать жирного и остальные дауны побежали со мной добивать его с ножа, бля, нас там сразу всех и положили. Самоё хуёвое, если не успел кого воскресить или не успел вернуться на поле боя, то тебя убивают и ты просто наблюдаешь свой труп, пока других не убьют, даже режима наблюдателя нет.
Прошёл полностью Call of Duty Infinite Warfare. Понял наверное почему даже кампанию могут засирать, мне кажется если проходить только строго обязательные миссии то игры хватит часа на три, максимум. А в побочках там довольно интересные есть миссии. То есть примерно 8 побочек, из них 4 блевотные из разряда "летай по кругу и отстреливай корабли 10 минут", а вот 4 другие побочки интересные, с шутерным геймплеем. Концовка очень порадовала, и антагониста выносим не в последней миссии, что необычно для колды, и в конце эпично все напарники помирают. В общем хорошая колда, мне зашла. Сейчас ставлю для сравнения Титанопад 2, сравним.
Что мне нравится так это то что на каждый объект в игре есть своё короткое и умное описание. Но из этого же в пнк играх проблема потому что не понятно нахуй че нажимать. Вот я ебанул кроля, но его залутать все равно нельзя. Даб даб даб даааааааааааааб. Шкура уснула на шкуре. Прям на полу. Так и живем. Гильдия приключенцев хуле, нахуй нам кровати. Идите в таверну спать.
>>6025460 >>6025465 Прикол не только в тех же голосах, но они блядь типажи отыгрывают те же. к примеру как если бы скала джонсон в джуманджи играл хоббса из форсажей. просто бред нахуй.
>>6026148 нихуя, я прям охуел реально с манеры речи дажи. потому что персонажи в гта 5 запомнились именно своей ебанутой манерой говорить. Это фишка рокстар. у них многие персонажи говорят пиздануто ражи хохмы. вот в РДР они взяли и перенесли эту хуйню просто без затей. в итоге раб говорит как нигер с района, деревенщина говорит как клетус а фотограф как репортер с беверли хиллз >>6026154 пиздец, там кстати сценка еще такая ебанутая, главарь ушел и сказал что я не помог бедняге. а там можно было помочь?
>>6026143 Фиг знает, я штуки три или четыре нашел. Карты по разному находятся, держи нос по ветру. Можешь в упавший с моста поезд сгонять, там слиток в вагоне лежит. >>6026170 >негр говорит как негр, хиллбилли говорит как хиллбилли Вот это поворот.
2016 Реально ведь кривой шутан, с хуёвыми стартовыми уровнями типа дума 3 на которых хочется дропнуть. 80% игры стреляешь чтобы выполнять челенжи и апать стволы, а игра начинается только последние 2 уровня и там внезапно оказывается что большинство стволов не работают. Становится просто не интересно даже стрелять. 6\10 объективно
>>6023367 (OP) Добил Капхеда, зашел 3 часа назад просто потраить Дайса, да так и просидел до финала. Хорошо, очень хорошо. Последние 2 босса лютых, Дайса еще как-то прошел по рандому, нифига не прыгая через его карты - проебал 3 жизни и 1 раз ультанул бессмертие, хорошо хоть что он разваливается быстро.
На Дьяволе сидел часа 2 точно, самый сложный босс, хуле.
На всю хуйню ушло 18,5 часов, каждая секунда из которых была 10/10. Выдрачивать рейтинги и 150% прохождения желания нету, разве только когда-нибудь потом. Хаулонгтубит как по мне откровенно пиздит, 10 часов на всю историю? Это если на босса в среднем по 15 минут тратить, что для среднестатистического васяна совершенно неподъемная задача. У меня есть опыт платформеров и битемапов, отличная реакция и мозги, чтобы не тупить в босса сутками, и я совершенно не считаю цифру в 10 часов реальной для рандома, который должен на порядок хуже меня справиться. Ну да похер. Это настоящая блядь Игра, с простой идеей и охуительным дизайном и исполнением, современной ААА параше с вопросиками и катсценами вместо геймплея такого уровня не достичь.
Любители Хальца, в 4 часть стлит играть? Науливление понравились все, и ODST и Reach, но боюсь в 4 играть, говорят она от других разрабов и говно. Что скажете?
единственное что меня пока тянет туда это Кортана. Я посмотрел как её сделали и это просто пиздос, нельзя таких идеальных женщин делать, ещё и искусственными интеллектами
>>6026183 ты хочешь сказать что негры с района сейчас говорят как негры 130 лет назад? а почему в россии не говорят всякими древними словечками времен царизма?
где упавший поезд? алсо 4 клада это хуйня, я уже 2 нашел
>>6026422 >Это настоящая блядь Игра, с простой идеей и охуительным дизайном и исполнением, современной ААА параше с вопросиками и катсценами вместо геймплея такого уровня не достичь.
>>6026438 Я тебе открою секрет - в РДР2 сильно осовремененный язык. Как и во всех вестернах. Максимум пару словечек и оборотов (I do declare, ага) вставят. >где упавший поезд? Недалеко от Форта Уоллес. >я уже 2 нашел Ну тебе этих денег должно до конца игры хватить.
>>6023570 >Гоняю немытую цыганку Меня мимо-возбуждает гонять немытых цыганок. Вот, даже Ларку-чуханку заценил. В трешке много моментов, где ее ебут тентаклями?
>>6023706 >Первые разы были за Хауса и Легион, щас добиваю за Йес-Мэна Нет ничего более хуевого в Вегасе, чем концовки. Тупо три стула: на один сядешь, второй очком поймаешь, об третий еблом упадешь.
>>6023367 (OP) В Death Stranding. Ну, так, затянуло. Бегаю, заказы туда-сюда разношу. Чем-то напомнила Prey. Структура графики похожая, звуки в меню, сам лутгеймплей похожий. Но prey мне больше понравилась. Сюжет, правда, муть какая-то. Вангую концовка будет, типа, философская, которую надо самому додумывать. Крч, ничем кончится. если что, не буду отвечать, наверняка какая-то гнида заспойлерит. Поэтому в этот тред ни ногой.
>>6025877 Как-то не очень выглядело в геймплейном ролике. Тут тебе и икском, и изометрический шутер в космосе. Если в это нельзя играть держа одну руку на мышке, а вторую на кожаном геймпаде, то сразу мимо.
Играю в Death Stranding. Без лишних слов, это игра года. Здесь прекрасно все: отполированный и продуманный геймплей, глубокий сюжет с кучей отсылок, который часто заставляет тебя задуматься и временами плакать, красивая графика, отличный саундтрек, который радует вас на протяжении всей игры и задает правильный настрой, очень крутой сеттинг и до мелочей вылизанная вселенная.
>>6025228 >Злой чел. Негативный. Ебанулся? Эдвард довольно незлобный и веселый чел., хоть и похуист-эгоист. Сравни с индейцем (его внуком), вот тот душный пиздец.
>>6026583 Запомни сынок альфачи индустрии это кокстар. За редким исключением альфа игры дл настоящих самцов умеют делать только они, а ты иди носи яндекс еду взад назад в хуитени от омежного гука.
Ну и хуита или я поспешил с выводами ? После 30 минут снес нафиг ко всем чертям. Какие то детские диалоги, графика вроде приятная на глаз, но отдает от нее какой то азиатской ММОРПГ что ли. Весь геймплей это стрелять по уязвимым местам роботов и крафтом фигни для улучшения лука и одежки ? Уговорите в общем меня установить по новой и на попытку №2 ну или скажите, что все правильно сделал и молодец.
>>6023367 (OP) Какой же кайф играть в вышки все выходные. За копейки взял столько вышек новых. Опять карта трудная попалась. Сча с новыми силами буду её пытать. И вообще я очень рад сидеть с вами тут, анончики, играть и обсуждать ваши и мои игры. Это очень классно, если честно. Такой кайф.
>>6026477 Один раз гигантский жук выебал ее в горло яйцекладом и отложил пажилых личинок, потом Немезис ее всю игру хватает своим пинусом, так что тебе должно понравиться.
>>6026721 Взял по скидке новые вышки - Grid Defense and Grid Defense 2 со всеми аддонами и длц. Пока в первую играю, вторую даже не запускал. Хуле, 90% скидка это вообще копейки по факту. Я просто фанат Товер дефенсов до мозга костей, вот и решил скопом купить сразу несколько. Купил еще deathtrap в наборе ван хельсинга, но только из-за того, что это тоже вышки. Сам ван хельсинг не интересует. Пока тоже не начинал. Графин так конечно в разы лучше, чем в первом дефенсе грид. Но я по порядку. Тут самый прикольный и душевный тред на всей доске - сидишь, читаешь про игры, эмоции, истории, как интерактивная книга. Все играют в разное, что охуенно. Типа клуб по интересам такой анонимный. Вообще кайф. Лампота кароче. В вг срачи одни в генеральных.
>>6026480 Я в них играл в 2006 или когда они там вышли. Мне нравился дождь, капли на лобовом стекле и отражение коповских мигалок на асфальте. В остальном игра мусор.
Алсо, я был не прав насчёт мадраннера, это походу реальный скачок был по сравнению со спинтайрсом, новые траки, новые карты. Мне нравился спинтайрс, но наткнулся на несколько мнений что мадраннер это продажа той же игры по второму разу и пропустил игру из-за этих пидорасов, а там походу годнота была.
>>6026481 Охуел кстати от того что на руле в спинтайрс пиздато было играть. Даже форсфидбек работал, что для аркадки про глиньмесье неожиданно. Чувствовалась колея, надо было держать руль плотно, чтобы не улететь с обрыва, потому что колёса стремятся повернуться в сторону склона. Ещё и мешалку со сцепой дрочить приходилось. Это был прям классный опыт, мы с другом играли по сети, часов по 5-6 одну карту проходили, сейвов там не было, поэтому проходили в один присест. А в сноураннере что-то даже не охота руль подключать, слышал там он хуёво работает. Может меня опять наебали.
Ну такое. Слишком скучно, слишком вырвиглазно, слишком постеснялись с еблей. Можно было получше симулятор ходьбы высрать. Но за попытку плюс, тема благодатная.
>>6026818 О, тут у нас эксперт оторвался от ассасинчика чтобы своё очень важное мнение высрать. Игру сделал один человек, и она на движке хавок. Тут блядь физика проработана лучше чем в этой твоей ААА дрисне со сверкающим графоном и прибитыми к полу стульями.
>>6023367 (OP) Я понимаю что отсисен стал игрой ебических масштабов и прорабатывать ВСЁ в ней невоможно, но раньше как-то были визуально выделены объекты, за которые Сосин может цепляться, в зданиях кирпичи всякие, в горах камни и трещины. А сейчас он нахуй просто вгрызается в эти горы пальцами в любом месте и хуярит вверх как ледокол. Ну насыпали бы дженерик выступающие камешки, за которые бы он цеплялся, я не знаю.
>>6026826 > она на движке хавок Это физический движок, дебс, а не графический. > Игру сделал один человек И чё? Теперь нужно жевать говно и нахваливать? Хуя куколдство.
Всё, выбил все ачивки в Крике в ебенях 3! Осталось две кооп-миссии без ачивок и попытаться как-то открыть ебучее длц про эксперимент. Все кооп-миссии строятся по одной схеме - соревнование, донеси бомбу, защити какую-то хуйню и пара миссий тупо на отстрел. Единственное не обычное было, когда надо было разминировать бомбы за время, но там по ходу по факту достаточно просто всех убить было, потому что на нужных точках никаких бомб не было.
К концу так придрочился и команда нубская попалась, что победил во всех категориях, кроме соревнования, там впервые ничья, но хоть не поражение.
>>6023367 (OP) Играть не во что, да сука. Прошёл 12 дней назад жидов упавший ордер на 100% и опять не во что играть, да сука. Хочу добить ачивки в 7 резике, но там ёбаный покер, а это рандомная шнаяга, да сука. Купил аутист ворлдс, но чет не зашло, да сука. И сейчас литерали не во что играть, да сука. Хоть в говновов закатывайся, да сука. Хотя мне нужно ещё добить ачивки в 7 и 2 резике и ещё во 2 рейдже хотел, но чёт в падлу, да сука.
>>6026984 Да. И даже знание испанского пригодилось уровня 1%. Там чувак в чате всё писал на испанском, написал ему No hablo castellano hermano, он такой сразу perdon и начал на английском писать.
>>6026971 Алсо, очень сильно хочу поиграть в новго отсосина, но он не в стиме = идёт на хуй, да сука. Думал взять на пс4, но 4.5к за игру, пусть идут нахуй, да сука. Подожду скидок, да сука. Энивей осталось 2 недели до киберпука, да сука. Всё равно не освою отсосин за это время, да сука. Поэтому ищу простую игру, часов на 20-30, чтобы получить кайф от сюжета, атмосферы игры и задрачивания ачивок на 100%, да сука. Короче советуйте.
>>6026590 > Какие то детские диалоги, Назови мне хоть одну взрослую игру для состоявшихся людей, а не инфантилов, аутистов, наивных хуил и прочего психически и социально недоразвитого сброда. Нет такого. Ты в игрульки играешь. ДЕТСКИЕ ИГРУЛЬКИ. Это как просить от комиксопараши проработанной и серьёзной мотивации и серой морали
>>6027017 > Десус Сексы Только если брать главную идею о мировом правительстве и скрещения человека и технологии. По части диалогов там пиздец для детсада. > Принцип талона, Мист все части А чё не андертейл, планетка, санитариум. Игры - игры для ЦА - 12-18 лет. Смирись. Ещё пиздани что это ИСКУССТВО!
>>6026590 игра душная, ебанутая механика боев где убивать роботов в принципе не нужно, гораздо проще пробегать мимо них, и поэтому тебе суют задания где нужно что то сделать в кищащей роботами области, чтобы ты их пиздил. что то уровня асассина без врагов но с зверьми и без четкой цели. все нпц, населяющие мир, выставлены какими то дебилами.
>>6024445 Сноураннер на голову выше Мадраннера - он именно как прям полноценная игра, с заданиями, прогрессом и всякой хуйней. Насчет советской техники - ну что-то убрали, да, но много и осталось, плюс лицензированная американская и канадская техника оказалась довольно интересной. Вышли уже два длц - по две карты на каждое, Кольский Полуостров вообще конфетка, физика проваливающегося льда, мешанина их перемолотого льда, грязи и снега - новый опыт. Канадское длц ещё не щупал. В стиме, думаю, никогда не появится, к сожалению, но конкретно сноураннер я на плойке проходил.
Лол, самая сложная чивка, на самом деле, одна из легчайших. Достаточно просто не кликать на последний предмет, выйти в главное меню, загрузиться и нажать на него, вуаля, лимит в 30 секунд достигнут. Что в принципе справедливо, так как все эти совмещения предметов не характерны для жанра. Да и вообще ачивки засчитываются только после выхода из игры.
>>6024713 Бля, я поклонник MW1 из далекого 2008 (или какой там был год). Давали тут перед выходом бесплатную демку погонять новой колды, в принципе, понравилось, погонял на снежной карте какой-то, поразваливал ёбла с пулемёта и автомата, поностальгировал, купил. И вот выходит игра - и она сука ДРУГАЯ. Какие-то лазерной точности мп5, вызовы какой-то залупной артиллерии которая тебя находит даже в доме, подкаты, игроки на спидах, метательные то ли ножи, то ли топоры, бля, такая параша, я ебал, прям супер-подъёб от активижн - даём поиграть в демку в одной игру, а потом за 2,5 куска продаём тебе совершенно другую игру. Пиздец, просто пиздец. Пойду дальше наворачивать тарков/сквад/арму.
Пиздец блеать. прошел пролог РДР2 с отыгрышем, а у меня блеать сейвы не работают. Уууууу сука. На лицензии будут работать? У меня лиц.вина на ФИО рус.буквами профиль, менять нельзя.
>>6027656 переставь винду. Я сделал тоже самое. У меня пейн крашился 50на50 при попытке сохранения и рдр не сохранялся. еще в манханте 2 сейвы ломались. Короче никогда не ставь имя на русском.
>>6027656 О! Была такая хуйня. Проблема была в кириллице в пути к файлу.
А вообще, бери лицуху и не будь ёбиком. Это я скачал пиратку, потому что лицуху я ещё два года назад прошёл на ПС4. А пиратку просто качнул графон обновлённый заценить.
>>6026826 > О, тут у нас эксперт оторвался от ассасинчика чтобы своё очень важное мнение высрать. Игру сделал один человек, и она на движке хавок. Тут блядь физика проработана лучше чем в этой твоей ААА дрисне со сверкающим графоном и прибитыми к полу стульями. В ассасинах тоже хавок даунита.
>>6023367 (OP) Прошёл СОМУ. Не ожидал от себя такого, думал, что не пройду потому как слишком страшно будет, но по итогу оказалось что не так уж и страшно. Субнаутика была страшнее просто в разы, в ней у меня прям паника была и физическое нежелание ходить в определённые области игры.
В общем, средняя игра оказалась. Порадовал только редкий боди-хоррор в виде кроненберговских кабелей соединённых с плотью. Интересная тема поднята, но многое не раскрыто и градус недокручен. Непонятно чего НИУ взбесилось. Непонятно нахера люди валяются подключённые к нему и что они там видят. История одного монстра раскрыта (про Терри Акерса всё есть, и дневники, и аудиозаписи, и рентгеновские снимки), а про остальных нет почти ничего. Финальная сцена с НИУ вообще не впечатляющая и скомканная, могли бы хоть какое-то сооружение более монументальное сделать, чтобы этот кибермозг смотрелся как-то поустрашающей. Этот "друг", который тебя ведёт к нему, тоже не раскрыт совершенно, забыл имя даже. Непонятно почему это вдруг ты являешься ядом для НИУ, при этом постоянно от него подлечиваясь. Ну и много каких-то таких вещей непонятных. А сюжет недотянули именно в том плане, что побоялись жестить. Мне кажется, что тут два момента можно было докрутить, чтобы игра в память врезалась на дольше. Во-первых линия Саймона оставшегося в кресле осталась открытой, а нужно было показать его самоубийство или каким-то образом вывести его на поверхность, чтобы он воочию мог увидеть что земля горит и всё, нет надежды. А во-вторых очевидным образом напрашивается ход, в котором Ковчег оказывается не вечным раем, а вечным адом из-за бага в прошивке, но при этом самоубиться внутри ковчега нельзя и живущие там, обречены на тысячелетия жизни в этой хуйне.
В общем интересно, но не равномерно и скомкано в конце.
Эх, умели же раньше игры делать! Пошлость, звенящая пошлость в каждой строчке! Сейчас бы доебались, что игра сексистская и оскорбляет пидорасов и трапов. Лол, там вся первая часть построена на том, что Петька и ВИЧ переодеваются в Анку и корову, чтобы белые сдохли от смеха над юродивыми даунами.
>>6028029 >Эх, умели же раньше игры делать Конвеерное петросянское протокинцо с загадками уровня "соединить кипятильник с козявкой и применить на мухе в углу экрана" для растягивания геймплея?
>>6028184 Потому что в ноу мен скай контента почти нет а есть очень много процедурной генерации, это ужасная песочница для аутистов. В ассассине хотя бы мир красивый и по большей части уникальный и квесты разнообразные.
>>6028190 Игры там тоже дохуя. Ну да, не платформер, катсцен дохуя, но не уровня МГС, вот там реально ты смотришь полчаса катсцену чтобы поиграть 10 минут. >>6028205 Самокопирование не есть уникальность.
>>6028212 >игры Например? В мгс хотя бы более менее стелс был с ликвидацией врагов и техники, а в дс что? Хотьба/езда с небольшим менеджментом ресурсов?
>>6028225 Такой же геймплеезаменитель как стелс, который нужен чтобы тупо уровни растянуть. Я лучше буду катсцены смотреть или по ебеням лазить, чем на карачиках пропускать врагов по 5 минут.
>>6028242 А я говорил что я рвусь? Просто говорю что стелс это тоже не геймплей, да и тут кинцо хоть интересное и красивое. У Амелии пиздец бесконечная шея.
>>6028242 Не знаю о чем ты, мне казалось, что мы ведем объективную дискуссию о том как гомосексуализм неразрывно связан с неверным мнением об видеоиграх.
Прошел Ведьмак 3. По сути, это было первое знакомство со вселенной, до этого были неудачные попытки вката в 1 и 2 часть и сериал от нетфликса (после которого, несмотря на то, что сериал такой себе, меня пиздец как заинтересовала вселенная ведьмака). Короче, че я ожидал: возможность обмазаться лором, хорошо прописанных персонажей, интересные игровые механики связанные с охотой на чудовищ, открытый мир, который можно изучать. Че я получил: блокбастерный примитивный сюжет, к тому же местами очень корявый, плоских персонажей, отвратительное управление и боевку, нахуй не нужную прокачку и все, что с этим связано (игру проходил на максимальной сложности), ебаное ведьмачье чутье, которое является основной геймплейной механикой, ебаные ТОЧКИ на карте, из-за которых можно хуй забить на изучение мира, иногда интересные побочные квесты, но которые строятся абсолютно все по одинаковой схеме (чаще всего они просто растянуты ради ощущения МАШТАБА, которого тут нет нихуя, потому что Геральт с самого начала игры ебаный супергерой и справляется с любой задачей нажатием одной кнопки). Ставлю 6.5/10, за красивые пейзажи и внимание к деталям. Пойду проходить ДЛЦ и вкатываться в 1,2 части.
>>6028345 В РуССКой локализации (русике) они из Анны-Генриетты сделали колхозную бабу, даже грассирование не передали. Тупо плевок в лицо вместо озвучки.
Начал заново потому что застрял нах и ваще не понимаю че делать. Еду спиздили воры. Когда я захожу к ним в логово, то меня сразу вяжут и убивают. Начал заново, нашел дикий абуз. В тренировке можно сколько угодно качать навыки, и сражаться ни с кем не надо.
Прошел Горизонт за 40 часов со всеми побочками, без ДЛС. Основной сюжет понравился, хотя ничего экстраординарного в нем нет, это очередная история про изгоя которого выкидывают на мороз отправляют в большой мир, но преодолевая все трудности в конце игры он дает пососать всем хейтерам и становится сорт оф избранным, есть пара неплохих твистов, в целом ничего необычного, мне просто нравится подобный тип историй.
Сайдквесты абсолютно не запоминающиеся, как в нарративном плане, так и в плане механик: пойди туда, поговори с тем, использую детективное чутье/ орлиное зрениe/ ведьмачье чутье/ взъеби вон тех роботов, хотя последнее мне почти не надоедало вплоть до конца игры. Выбора в диалогах почти нет или он ни на что не влияет.
Лучшая часть игры это конечно же схватки с кибер-зверьем. Не смотря на то, что в начале боевка мне казалась скучной и механически слишком простой, после того как открываешь все виды орудий, боевая система расцветает новыми красками, плюс сами враги очень разнообразны и представляют реальную опасность вплоть до конца игры.
Графон - заебись, но на моей машине зачастую можно было наблюдать смазаные лоды на средних дистанциях, в то время как дальние планы отрисовывались нормально, хотя может так и было задумано для оптимизации, хуй знает, впрочем художникам я могу дать твердые 10 из 10.
Если бы не абсолютная вторичность всего кроме схваток с роботами и красивых пейзажей я бы наверное даже прошел бы ее еще один раз ради ачивосов.
>>6028514 У меня ни разу такого не было. Наверное у тебя руки не из того места растут и ты даже имея охуенное железо не способен реализовывать его потенциал.
>>6028535 > история про изгоя Охуительные истории. Даже не знаю кем надо быть, что этот творожок подзалупный про изгоев каких-то на которых срать вообще упоминать на фоне лора.
>>6028545 Да я как-то уже подустал от экшона, думаю вкатится в в пятый МГС. >>6028555 Нигер плиз, я рассказал основную фабулу истории, и я не вижу в ней ничего криминального, да лор в игре не плохой, но он едва оригинален. >>6028557 Я уже пожалел твою.
Анка фемкой оказалась. Лечит про то, что мужики все некрасивые похотливые уроды, работая в борделе. Топит за фонтаны с писающими девочками. Имеет тягу к стволам, но не любит пошлые шутки.
Стереотипный китаец, который использует японские суффиксы, заебись! До сих пор бомбит, что его вырезали из второго эвил джениуса.
Знаете че блядЬ? Это из-за того что я не выучил заклинание ауры пламени в самом начале игры из-за того, что я подумал что маг мне скажет заплатить за него 20 монет так же как просил заплатить за заклинание "тень" а оказывается он дает это бесплатно. ну короче прошел я этих воров ебаных.
>>6028602 там уже ниче не сделаешь. голод бьет, еду спиздили. мне бы пришлось возвращаться в первый город и заново выучить заклинание. нахуй оно надо, я же не знал что мне точно нужно, поэтому подумал что упустил что-то в диалоге с вором. а оно вот как оказывается.
Лёгкий уровень сложности (!). Второй поход против бандосов (!). 4 легендарных героя (!). Полностью раскачанные и апнутый шмот (!). Четвеёртым Man at arms, сзади, со щитом + %протекшн + повязка на хп, только на дефенде против бомб - заспамили критами. Третьим хедхантер - заспамили моралью, потом бомбами, отказался лечиться. Вторым оккультист - всю миссию хил +0, +2, +5, ни одного крита на хил. Первым прокажённый - половина miss, ни одного крита с +12%, тупо зарезан эскортом.
Гит гуд? А куда гуд? Тут некуда гуд, рандом не перескиллить.
>>6028704 > Это куколд симулятор Вижу тут бурление говн поднялось из-за темы "cockолдизма", и мне захотелось поделиться с вами своими мыслями. Несколько лет ещё назад, может года 3-4, я бы поддерживал ту сторону, что против подобного контента в игре. Тогда ещё мне припекало жопу когда я видел такое в манге, хентае. Но я так же относился в начале к футам и трапам. Но со временем хочется чего то новенького. И так, при просмотре хентая/сфм прона я уже давненько не ассоциирую себя с ёбырем. И уже даже не с тянкой которую ебут во все щели инопланетными хуищами. Я и есть хуй. Я и есть коитус на экране. Я малафья, что растекается по губам 3D вайфу. Я комната, я сосок, я сердца барабан. Я надеюсь, что в игре будет секс-хаос, и главный герой будет в самом его центре, с членом в заду инопланетной жабы, которая в свою очередь ебёт одну из его вайфу. Вот это, итить, поэзия!
>полностью раскачанные >лепер 4 уровень оружия и говно на артах
>>6028720 Ты в поход его зачем взял, омич? Собирай панин/оккуль/бх/ветеран и раскатывай Ввульфа по хамлету. Оккуль метку вешает, панин и бх дамажат по ней. Там еще какая-то хитрость была, но я щас не вспомню. Так разберешься, страту я тебе спалил.
>>6027922 Ниу не взбесилось. Массовые смерти людей после падения кометы поменяли алгоритм работы. Теперь ниу судорожно пытается сохранить человеческую жизнь в любой доступной форме. Это кэтрин объясняет еще в начале игры. Саимон на патосе2 просыпается в том числе по этой причине. Ниу нашла его скан и пихнула в костюм с трупом, приправив структурным гелем. Хотя есть теория, что это проделки росса. Он якобы все продумал с самого начала и использовал саимона для уничтожения ниу. Прямо как сам саимон использовал брендона вана при получении кода. Да ради этого запускают "живого" человека, погружают его в пиздецовую ситуацию.
Raleigh Herber под влиянием росса модифицировала структурный гель, которым подпитывался саимон. Таким образом росс пытался осуществить задумку уничтожения ниу.
Линия саимонов в костюмах расурыта ровно настолько настолько требуется. Игрок сам додумает, что произойдет и сам решит, самоубьется он, каким образом или попытается по станции бродить дальше. При раскрытии такой недосказанности градус драмы падает. То же относится к энкаунтерам с выборами. Игра не поощряет и не наказывает игрока за выборы, чем ствавит игрока в неприятную, напряжную ситуацию. А это было одной из главных целей сомы - поставить игрока в депресисвные, безысходные условия, не награждать за прогресс и не наказывать за феил.
Судьба ковчега опять же остается игроку на откуп по причинам выше описаным.
>>6028725 Алсо можно 2 бх вместо собакена, так даже еще лучше будет. По позициям смотри там, у бх есть возможность двигать цели тремя скиллами, используй это если Ввульф вне ренжов атаки - сам Ввульф не двигается, но удар по бандиту отправит того назад, а Ввульф уедет вперед. Если Ввульф гвардит бандита - впереди себя - так даже лучше, % прота Ввульф не получает, зато лупя бандита, ты автоматом лупишь Ввульфа. Бить бандитов там в принципе бесполезно, он новых постоянно спамит.
Мало того что смог спасти мужика за что теперь ежедневно получаю бесплатную хавку. Так еще и смог проникнуть в логово воров и попиздеть с рыжухой. Пока что бегаю с перекачем, не думаю, что разработчиками задумывалось, что ты как еблан будешь повторять туториал по бою, чтобы прокачать навыки. Хотя может и задумывалось. Многих врагов побеждаю за счет этого. Так бы сосал наверное. Еще рофель когда на льду попытался побежать, наебнулся. Игра до мелочей проработана.
Да в пизду, у меня нет недели лишней чтобы гриндить шашки эти ёбаные СНОВА.
В инете куча "стратегий" и ровно столько же вони от ввульфа, и это значит что можно всосать с любой стратегией чисто из-за рнг. Да может быть везение, ну а может и не быть. Кого я пытаюсь тут обмануть? Нули и единицы? Похоже на то, блять, это очень интересно.
>>6028812 Да-да, определенно у тебя нет времени чтобы играть в игру, зачем собирать пати специально на Ввульфа, когда можно послать кого попало, с хорошим шансом пососать и обвинить в этом рнг. Предаствляю как у тебя срачельник будет пылать в красных данжах. на то, что ты до самого темнейшего доберешься, не рассчитываю.
>>6028667 Не знаю насколько он говно как шутер (ну импакт нулевой это соточка), но сеттинг пострелушек в околобудущем в околокосмосе это говно априори, никогда из этого не сделают интересную для меня историю.
>>6028667 Играю в Рича. Пока очень нравится. Такой-то эпик. Ещё и в космосе полетать можно, не хватало этого в масс ыфекте! Разве чтл вместо персонажей какие-то шлемы, но я понимаю тут так принято. Это типо шутер в стиле call of duty.
>>6025435 Сам считаю что вышло неплохо, хоть и могли сделать в разы лучше. НО, какое нахуй компактнее? Карта сука огромная, собирать "жёлтые точки" просто заебешься, как раз после 20 часов мне постепенно все это заебало, на 60 часу уже поперек горла и концовку на ютубе прошел. Половину или треть сюжетные заданий нужно было в побочки увести, а карту чуть уменьшить, и увеличить количество точек фасттревела. Система с прокачкой оружия не самая лучшая так как вынуждает пользоваться двумя-тремя "стволами" всю игру, в какой-то момент просто читом прокачал. Баланс способностей и свойств оружия/брони херовый, некоторые имбы, некоторые бесполезные. В оружии не хватает двуручных молотов/цепов. В навыках слишком мало для стелсера, стрелок здесь имбует, особенно с ядом и огнем. Но сама идея разделения навыков и способностей отличная