Я только что посмотрел, вспомнил и просто реву. Ни одна игра не создавала мне таких мощнейших эмоций, которые пробивают даже на лютейший водопад из слез, никогда.
>>5994159 Проиграю когда выйдет киберпанк. Сколько денег в него вбухавли, сколько денег вбухали в ебало киану, сколько народу над ней работали, а получился проходной кибердерьмак.
>>5993963 (OP) Из-за уровня проработки персонажей и забивания хуев на геймерские каноны.
То есть да, конечно, сюжет в рдр 2 достоин места инста-классики в мире сторителлинга вообще. Однако влияние, которое он оказывает на игрока достигается именно с помощью кропотливой проработки почти всех главных и второстепенных персонажей через озвучку, диалоги, ремарки, письма, объекты игрового мира и визуальный дизайн.
Там ещё должны быть реплики женщины, с которой у него были романтические отношения. Надо было дополнительные миссии с ней пройти. https://www.youtube.com/watch?v=WoxFRRf9DJM
>>5993963 (OP) > В этой игре лучший сюжет во всей игроиндустрии. Почему так? Главный герой узнаёт о смертельной болезни и переосмысливает свою жизнь? Тебе сколько годков, сынок?
Да нихуя не лучший, говорю как человек, считающий РДР2 игрой десятилетия (за счёт открытого мира и его живости). Просто тут вотв чём дело: 1) Артур охуенно озвучен и изображён (анимации/моделька) 2) За счёт 1 пункта и того, что игра довольная долгая (у меня ушло 200 часов на его сюжетку, ну, я аутист) и медитативно-медлительная, ты начинаешь сильно прикипать к нему. Работает некая жалость/эмпатия. Сам Артур стоик и за счёт того, что не ноет из-за болезни особо, ты начинаешь уважать его ещё больше, отсюда и такое переживание.
Во всём остальном — полная хуита. Датч заёбывает своими сказками ещё на 3 главе. То, что Майка - крысёныш и его давно надо было пристрелить, тоже очевидно уже на середине. То, что сам Артур терпит до последнего и не посылает на хуй Датча, начинает под финал люто раздражать и понимать, что с логикой очень хуёво в РДР2. Но я в целом считаю, что для сюжетов есть книги/фильм, а видеоигры - это именно игры, поэтому в целом поебать.
>>5993963 (OP) У меня скорей всего завышенные ожидания были, я в неё начал играть как раз после просмотра - Омерзительной Восьмерки. Пролог прям люто атмосферное зашел. В плане основного сюжета, неплохо, но мне не хватало какой нибудь расисткой херни, в духе Тарантино, мягковатость в игре в этом плане хорошо ощущается.
>>6006749 >То, что Майка - крысёныш и его давно надо было пристрелить, тоже очевидно уже на середине. Лол блядь, да ты даже пройдя игру так нихуя и не понял. Крысить он начинает только в 6 главе по возвращению с острова.
>>6006783 Какая разница, когда он начал? Он гнида как персонаж изначально. То, что именно он окажется подставщиком, ясно с самого начала игры практически, это слишком в лоб подаётся. Вот если б няша Мэри-Бет оказалась крысой, это был бы вот это поворот.
>>6006749 >Майка - крысёныш и его давно надо было пристрелить, тоже очевидно уже на середине. Игру не осилил, слишком скучно и бессмысленно, а ради сюжета не стал допроходить именно потому что Мика - лучший персонаж в игре, а его все обсирают и вообще внимания ему не уделяется. Я бы лучше всю игру за Мику играл. Пиздец, я только до Сен Дени дошел, а от всей этой шайки тупых хуесосов уже тошнит. Если бы был выбор - спасти Мику или всю остальную банду то вся банда пошла бы нахуй моментально, особенно долбоеб Датч. Если Мика дальше по сюжету всех предает то я не удивлен, скорее удивляет как он их смог терпеть так долго.
>>6006802 >Мика - лучший персонаж в игре Лучший мультяшный персонаж игры, даже говорит с надрывным театральным голосом злодейского злодея и еще машет руками как джокер
>>6006843 Уж лучше так чем мультяшные ванильные благородные разбойники. А вообще Датч больше на мультяшного злодея походит, чем Мика. >>6006837 А он вообще никто. У него нет личности, это просто типа твой добрый дед.
>>5993963 (OP) Прошел недавно, хуита в открытом мире. Скакать скучно, стрелять скучно, а больше в игре и нет ничего. Сюжета вообще нет, просто уебываем на восток от пинкертонцев. Мне в этой игре один побочный квест понравился больше, чем весь основной сюжет. Там где мы работаем коллектором, а потом смотрим на плоды своих действий.
>>6006825 Во-первых, я реву не из-за сюжета, а из-за того, что 17 лет не могу узнать концовку. Во-вторых, в Half-Life 2 ахуенная подача сюжета, и не клоун-герой, который вечно пиздит и бегает, выполняя все приказы подряд. Вообще большинство произведений, где дохуя пиздежа - кал, который нацелен на даунов, которым все на ложечке преподносят.
>>5993963 (OP) Я уже на 3 главе и пока не понимаю где там охуенный сюжет, да и сама игра душновата. Играю в основном ради неплохих сюжетных миссий с киношным экшоном.
>>6007318 Так демоверсий сейчас не делают. Мне вот ковбои прочая педерсия как-то не интересна, как и сама серия рдр. Но спиздил от безделья, иллюзий не питал, поиграл. В целом понравилась игрушка, если бы знал что и как в итоге - даже и купил бы, но теперь хуй там, я ведь прошел уже и наигрался.
>>5993963 (OP) Согласен. Игру правда я проходил долго. Я умудрился две игрв пройти во время прохождения рдр2. Нудная немного но если смотреть на игру целиком после прохождения то 10/10. Шедевр на кончиках пальцев. Гов не заслуженно получил готи, хоть я его как раз и проходил параллельно рдр2. Да скрипты, да рельсы но это лучше юбикала
>>5993963 (OP) Дропнул нахуй РДР2 из-за сюжета как раз. Такая унылая тягомотная хуйня я его рот ебал. Ещё от всех этих пиздостраданий Моргана просто блевать тянет. >ой я всю жизнь был мудаком и всё ок, а теперь помираю и мне грустно(((((((( Таким блять сюжетом можно удивить человека, который нихуя в своей жизни не смотрел, ни во что не игра, а вершиной сценарного искусства считает ведьмака третьего. Но в остальном РДР2 заебись.
>>5993963 (OP) >лучший сюжет Чем обоснована мотивация Датча вести себя как опрокидывающий черт? Из-за смерти Хозэи и острова шиза разыгралась? Нахуя кинул Марстона на ограблении и Моргана на заводе? Ради бабла? Если так, то нахуя во время финальной облавы он и Мика начали преследовать Марстона и Моргана, вместо того чтобы оформить съеб с награбленным? Нахуя он стоял и смотрел как его "сына" запинывает ногами левый хуй, который литералли пол года в банде? А потом просто развернулся и ушел ЛОЛ. Хули он в хижине в горах дрочил пол года перед тем как выйти? И нахуя он все слитки Марстону подарил? Что это за шизофрения без капли здравого смысла вместо лучшего сюжета?
>>6007498 А еще этот ебучий затянутый до охуения эпилог ебать его в рот. Как куколд крутишься, доишь коров, чистишь вилкой навоз, влезаешь в еботеки и строишь хату ради шлюхи-жены, клавшей на тебя хуй. Просто охуенно.
Кстати, по поводу искуплений. В "Блек Флэг" похожий сюжет, где гг творил хуиту в погоне за бабками, подставив ассассинов и потеряв всех друзей, после чего решил искупить вину. Но вот если мотивация Эдварда изначально понятна (бабки для комфортной жизни, на остальное поебать), то чего надо Артуру - я так и не понял. Да, он привязан к Датчу, тот ему как отец, поэтому вопреки логике он его слушает. И всё? Просто не похоже, что ему особо бабки-то нужны самому. Вкупе с побочками и общим фриплеем, мне казалось, что Артур - по сути бродяга-битник, не особо озабоченный материальными благами.
Сюжет охуительный. Вариативность пиздецовая. Тру-рпг. Просто без перевода даже мне на В1+ знании очень сложно и мозговзрывно было.
>ля нувир
И чем тебе не нравится эта слепящая годнота богодедов геймдева??? Вот когда ты понял кто маньяк? Каждое дело интересно. Каждый диалог интригует. Ну и финалочка неплоха. Хотя могли бы лучше.
>>6009208 >Эх, вот же раньше игры делали) Не то што щяс. Ух и трава зеленее была и писюн ещё стоял)
Раньше брали за умения или идеи. Компании старались пилить годноту, авторские проекты. Тысячи тонули, но взлетали слепящие вины.
Сейчас берут за продвинутый аккаунт на Резитере и раскрученый ЛГБТ твитер. Квоты на геев. Квоты на нигров. Квоты на азиатов. Квоты на каждый и 100600 пол. То что никто из них работать не умеет, не может и не хочет, никого не ебет. Игры делают по принципу - маркетологи спрогнозировали, и диверсити аудитория на прототипах написала, что никого не обидела попка героини и нет ущемления осознающих себя полупасивных квантосексуалов.
Поэтому выходит сплошное говно. По принципу 95% отдаем разным студиям в Китай, Индию, Малайзию на аутсорс. Потом силами полупасивных квантосексуалов все это кое-как собираем и в продакшен.
>>5993963 (OP) Сюжет говнина, диалоги разве что с персами хорошо прописаны. Из главы в главу одно и тоже, у датча план, все идет по пизде и заканчивается массовым выпилом. Нихуя никакого развития, только в последний момент все совсем по пизде идёт у банды, вылезает из ниоткуда тубик и что то в настроении истории меняется. Нарративно вообще дикая хуета, нахуй гуарма эта нужна, нахуй говно коров в эпилоге так долго выгребать. Антиклимакс в чистом виде. Этот дом престарелых от силы процентов 20 прошли. Никто не разъебывает сюжет рдр в открытую потому что стадо дебичей будет вонять, зато как подвернулся случай так стали выебываться на тлоу, в котором сюжет интересней гораздо и в напряжении держит почти всю игру. Короче рот ебал стада баранов со своими рдрами и ведьмаками, дрисня это затянутая.
Зумеров ИТТ просто трясет от игры, короче рассказываю рофл. Знакомого зумера прям трясло от скачек на лошади, он реально сидел корчился и матерился БЛЯ ДА КАК ЗАЕБАЛО ОПЯТЬ СКАКАТЬ СКУЧНА НУ ЧТО ОНИ ТАМ ПИЗДЯТ ОПЯТЬ, диалоги не в катсценах он не читал даже, поэтому игра не для малых. Им нужны постоянные взрывы там или рофлы про хуи, короче надо постоянно держать, чтобы он не сьебал от монитора т.к они с детства привыкли 10 секунд видео не нравится - переключаю.
>>6009594 Проблема рдра не в долгих скачках на лошади, а в том что во время этих долгих скачек появляется время подумать и понять что ты занимаешься какой-то хуетой бессмысленной. Если не зацепил сюжет то играть мотивации нет. Могли бы сделать побольше оружия хоть, чтобы можно было открывать его и играть ради того чтобы посмотреть на новое, но нет, все пушки становятся открыты уже к середине. Вся одежда тоже. Ты уже достиг своего максимума и тебе нечего менять в своем персонаже. Поэтому во время долгих скачек ты думаешь, "а ради чего я скачу? Что меня там ждет?". А там не ждет ничего, если сюжет не зацепил. Можно остановиться в любом месте и отстреливать мимокроков, это будет такой же экспириенс как если ты поедешь куда-то за три пизды и там будешь по миссии отстреливать таких же мимокроков.
>>6010360 есть конечно. ты же не можешь сосредоточиться ни на одной игре. прыгаешь от новинки к новинке, ведомая рекламой и хайпом обезьянка, думающая что это и есть игровой опыт.
>>6010348 >Если не зацепил сюжет то играть мотивации нет Щас бы играть в игори ради сюжета. Ценность РДР2 - в динамичном мире с возможностью заниматься всякой хуйней, которая выполнена на высшем уровне. Мне от РДР2 даже страшновато: если я там провёл более 200 часов, учитывая, что мне вообще срать на сеттинг Дикого Запада, то что будет в аналогичной игре с моим любимым сеттингом? Я же там жить буду.
>>6010472 Того, дебил. Чо не помнишь как тут дрочили на эту игру как только она вышла? Месяц весь раздел гудел про то, как после прохождения этой великой игры, они стали ебать дилдаком себя в анус и сосать хуй друга. Весь раздел благодарил бога, что если бы не этот прекрасный пидорский сюжет и красивая графика, то они бы никогда не стали ебаться в пердачелло, думали что это уныло. Но красочные цвета и яркий сюжет позволили им по-другому взглянуть на пидорство. Не помнишь, что ли Когда ебаться в жопу начал, пидор?
>>6010419 Не столько что, сколько как. Установи все подобное (и даже больше) модами в Скайрим - всё равно будет всрато. А тут вроде банальные действия, которые вообще ничего не дают особо, но как же охуенно. >>6010442 Игровой импотенцией. Из-за чего вегачерам легко ассоциировать себя с ним.
>>6010502 Допустим к лошадиным прогулкам на природе у меня вопросов нет, для этого рдр2 идеальна, но если я вдруг захочу половить рыбу, поиграть в домино или интересно пострелять, то запущу игру геймплей которой сконцентрирован на этом, а не буду довольствоваться куцыми огрызками, где половина механик это гиммик ради эмэйзинг детейлс роликов.
>>6010518 >если я вдруг захочу половить рыбу, поиграть в домино или интересно пострелять А зачем ты отделяешь механики и возможности от игры в целом? Большинство активностей в РДР2 - отличный способ отдохнуть от миссий, разбавить движуху бытовухой. Сыграть в покер/домино именно Артуром и именно на платформе в ранчо Эсмеральд. Половить рыбку, пожарить, а потом запить кофе перед поездкой в Сен-Дени именно Артуром, а не где-то в симуляторе выживальщика. Всё это способствует погружению и наслаждению игрой в целом. Если ты рассматриваешь это просто как механики, то, конечно, ничего не работает. Пойду постреляю в Max Payne 3, там стрельба пизже, а в покер поиграю в симуляторе или вообще онлайн с реальными людьми.
>>5993963 (OP) Но ведь он ужасен. Появляется новый злодей -> мы избегаем его -> он окружает нас/мы штурмуем его базу -> убиваем его(как правило совершенно идиотским путем, особенно если это сценарий "мы окружены") -> нам нужно больше денег -> повторить.
Параллельно с этим еще вклиниваютсч ветки типа Нашего похищают -> мы находим его -> по стелсу пробираемся к нему -> все равно всех убиваем, можно было даже не идти по стелсу.
При этом персонажей это все никак не затрагивает, на остальные события это не влияет, за исключением конфликта датча и артура.
Персонажей всего 2 собственно - артур(который еще ) и датч, остальные манекены. При этом у датча раздвоение личности, поэтому такое себе.
То что ты называешь "сюжетом" это не сюжет, а парочка хорошо поставленных сцен с правильно подобранным музоном в некоторых случаях, которые ты можешь хоть в отрыве от игры посмотреть и эффект будет тот же.
>>5995262 Хз по поводу жены. Вот эта бабища. Миссии с ней не обязательны и отмечены, как Мэри Линтон (потому что её так зовут). При переезде в новый лагерь, нужно читать письма в комнате артура, чтобы их получать.
>>5993963 (OP) Ну не совсем так, первая половина игры сюжетом больше напоминает типичную безбашенную кокстаропостановку, кроме эпилога. Но потом вроде заебись идет. Так как это типо как обычно только ты знакомился с миром игры и его возможностями. Что было заебись как по мне, потому что там еще геймплейно заебись все. В прочем даже и эта часть игры завлекает сюжетом гораздо лучше чем вся гта и чем весь сюжет lust of ass вместе взятый. Просто отреж себе яйца, если сюжет ластофануса кажется тебе увлекательнее.
>>6011555 > В прочем даже и эта часть игры завлекает сюжетом гораздо лучше чем вся гта и чем весь сюжет lust of ass вместе взятый. Ну такие себе примеры. Гта и луст оф эс это же дно дна
Мне понравилась игра, перечитав тред, соглашусь с анонами, что игра скучновата между главными квестами, но для меня лично, скучновата она будет на втором прохождении, это игра на АХУЕННЫЙ ОДИН РАЗ, а онлайн там мертворожденный. Игра по сути-типичный вестерн боевик на 7-8 баллов, все очень красиво, деталей там просто куча, мало живого в мире, охуенные диалоги, ахуенные актеры озвучки, на сюжет вообще похуй, АТМОСФЕРА ЕБАТЬ, вот атмосфера дикого запада хорошо передана. Зумеркам такое никогда не понравится, как сказал анон выше, там нету шуток про хуев и летающих вундервафлей с рпг, тк игра эта вышла в эпоху зумерства, зумерье даже часу там не просидит.
>>6010836 Ок, я не пишу, я излагаю факты, а факты таковы, что нынешние гамеры особенно фанатеют от игр с пидорами. Об этом говорит факт бешеной популярности тлоу2. Сколько тут обсосали эту игру? Во всех тредах изо всех постов лился неописуемый восторг пидорастией этой игры.
>>6012629 Отыгрыша для, я в Kingdom Come аж молюсь в церквях, хотя по жизни неверующий. Там, если что, даже никакой механики не подвязано, чисто в голове отыгрыш.
>>5993963 (OP) Потому что тема искупления грехов, тема "жизнь до и после" - одни из вечных в литературе, кино, а теперь и в играх. Они всегда будут цеплять, если намеренно их не поганить. Ну и другие аспекты в виде музыки (это всегда беспроигрышный вариант) и ракурсов добавляют плюсов к общему впечатлению (а глава на острове - самое отвратительное, что есть в этой игре. Фар Край для бедных).
>>6012912 >Потому что тема искупления грехов Ну хуй знает. Артур хорошо раскрывается в помощи мимокрокам в побочках и в последней главе: с дедом-охотником, с тёлкой, у которой муж умер, и т. д. А если игрок пёр тупо по сюжету? Морган продолжил помогать Датчу с его говнопланами и заниматься грабежами, хотя понимал, что всё по пизде идёт. Вот если б он съебнул доживать жизнь в глушь или к индейцами, а потом в финале заявляется Джон - мол, надо спасать жену с ребёнком, брат, помоги! — и вот он умирает при данных обстоятельствах, превозмогая ради будущего Джона, было б куда лучше.
>>5995652 > Главный герой узнаёт о смертельной болезни и переосмысливает свою жизнь? Это кстати хорошая часть сюжета, проблема в том, что она занимает 10%, а 90% забито филлерами и ничего не значащими событиями
>>5993963 (OP) Знаю с десяток игр, где сюжет получше будет. В рдр2 затронута действительно интересная тема и постановка с актерской игрой топ, но сюжет очень затянуть и размазан, а второстепенные персонажи не сказать, что интересны и запоминаются. Будь игра короче хотя бы раз в 5, будь она боле сфокусированной на основной истории и лично на артуре, а не на миллионе второстепенных и ничего не значащих персонажей- было бы заебок. А так у меня от финала были эмоции в духе ну наконец эта ебала закончится, не придётся больше скакать и можно 100 гб с диска освободить. И это при том, что сам финал довольно круто поставлен, но когда ты приходишь к нему через всю эту игру, ты уже настолько заебался, что радуешься тому, что тебе больше не придётся в нее играть.
>>6020295 Это игра, в которой ВСЕ персонажи запоминаются. Даже продавцы и случайные незнакомцы. Что у ростар не отобрать, так это сценарий миссий и персонажей. Игра с таким богатым сценарием выходит раз в 100 лет, и не как иначе.