Нет большего говна в RPG играх, чем так называемые свитки заклинаний. Кто их вообще использует? Нахуя? Они же к хуям собачим ломают всю игровую механику, как неумелый ухажёр ломает хуй криво его впендюрив. В чем идея этого говна. Что в игре есть тайные школы магии, заклинания которых надо тщательно и долго находить и прокачивать, становясь архимагом или даже чаровником, тратя на это годы игрового времени в академиях. Но блядь тупой варвор с голденэксом в жопе тоже может кастануть метеоритный дождь или армагедон, если в сундуке блядь выпадет из гоблина-доблина свиток. Свиток. Сука пиздец какое же это говно. Оно ломает вообще ВСЁ: Блядь, разработичики что совсем тупые если этого не понимают нахуй? Как можно добавлять в игры предмет ебаного инвентаря как картошка или морковка, который ломает нахуй все академии некромантии и эзотерики. Теперь любой паладин 1 уровня может просто прочитать свиток заклинаний. Всё нахуй. бля да пошло оно нахуй.
И куда собвенно они исчезают после прочтения? Просто с какой стороны не посмотри на них, всё криво. У этого говна под названием "свиток заклинаний" вообще есть хоть одно оправдание на жизнь?
>>6005032 (OP) Магия не пытается быть логически обоснованной. Есть еще зелья пометки и возврата, еще со старых фильмов, их пьешь и тебя куда-то телепортирует. Что это за еда-напиток такой, что тебе телепортирует? Магия.
>>6005047 >И куда собвенно они исчезают после прочтения? Сгорают. >В чем идея этого говна. Что в игре есть тайные школы магии, заклинания которых надо тщательно и долго находить и прокачивать, становясь архимагом или даже чаровником, тратя на это годы игрового времени в академиях. Ну, так далеко не про каждую магию можно сказать.
>>6005221 Зачем они тогда в играх? Ведь это лишняя работа команде, кто-то сидел бессонными вечерами добавлял в игру свитки заклинаний, тестил, репортил баги и всё ради чего? Что они добавляют вообще в игру? Зачем они?
Если хочешь кастовать магию, ну так бери мага, ктож не дает. Хочешь махать голденаксом, беги варвара. Хочешь плохо и то и то, бери полупокера и махай мелким мечем и читай простую магию ИЗ СПЕЛЛБУКА. Всё это хорошо, это дает игре разнообразие и выбор, за что РПГ и любят.
Но нахуя добавили свитки. И это говно везде. Это часть стандарта.
Вот преставь мысленным эксперимент. Ты разработчик РПГ игры или хозяий студии РПГ-игр. Ты работал работал по плану и пришло время неделю-месяц добавлять в игру свитки заклинаний. Нахуя? Вот хоть одна причина ради этого писать даже одну строчку программного кода программистам-экстра-класса?
Придумали это ещё в ADnD чтобы убрать жёсткие требования к наличию персонажей определённых классов в пати для прохождения требующего определённых эффектов контента. Трейдофф в том что эффект всегда хуже чем от трушного мэджикюзера и буквально одноразовый. Это фича того же рода, что и возможность башить двери (громко) или контейнеры (шанс разъебать содержимое) для тех кто не может в локпикинг.
>>6005032 (OP) Постараюсь тебе ответить коротко и на пальцах. Игровые корпорации это бизнес. Бизнес это зарабатывание денег. Деньги зарабатываются с большого количества аудитории. Подавляющая часть человечества абсолютнейшее быдло в квадрате я ты и вот тот анон тоже [/spoiler, которое любит "жвачку и голливуд" и не хочет сложностей в игре, настоящих сложностей, после серой реальности.
Тодд Говард поумней тебя и меня и вон того анона и прекрасно знает какой должна быть например скайрим на самом деле(следуя логике, лору и определенным рамкам и при этом не стать уж совсем душной хуетой) но перечисленное выше не дает сделать так, потому что игра не зайдет массам и дохода не будет.
Ты же хочешь деньги? Вот и Тодд хочет и все хотят. Поэтому все сделано так как есть и даже так Тодд Гений сделал Скайрим годным хотя и лютой халтурой если взять потанцевал.
Приведу пример. Я игаю сейчас в скайрим с одним лишь модом - Yash. Не поленись зайди и почитай полное описание. Это один из вариантов того каким должен быть скай с версии 1.0. И подумай ослит ли это условный петя после завода усевшись перед своим Xbox или условный Афроамериканец на пособии перед своим Sony,
JПару примеров из игры. Кастуешь заклинание и если у тебя оно слабо развито оно срывается и ты сосешь и причем магия тратится, но шанс что оно получится есть. Что бы оно не срывалось тебе нужно докачатся до уровня на котором ты это заклинание осваиваешь и кастуешь его как в ваниле. На нпс это тоже работает. Нашел орчью бронь а перка на ношения ее нет ты сосешь. Ты можешь ее надень но толку будет нихуя еще и будут дебафы. Потому что ты не умеешь ей пользоваться и надо качать броню. С оружием такая же тема. Надо сделать слитки у торговцев их нету есть только у определенных то пиздуешь ебать руду, дерево аналогично. Короче определенная логика.Там докуя всего но мне прет. Игра абсолютна другая и похожая на жизнь.
ВМасса это не примет потомучто муторно и долго.Вот тебе и ответ. А замки без навыка не вскроешь.
Короче меня перт сори уже простыню наебашил.
Кому надо тот поймет.
BИ вообще цени Тода без него и этого бы небылдо и играл бы ты вв каодути 100500 пиу пиу.
И вообще как Тодд никто не делает при всем казуале там есть Душа. Она прозрачна но есть.
>>6005360 Ну вот что Yash твой, что свитки делают одно и то же — уравнивают классы в возможностях. Только Yash режет крылья магам, а свитки приподнимают прочих до их уровня.
>>6005483 Не понял тебя. Может на пальцах что яш делает неправильно на твой взгляд по этой теме свитков и как должно быть. Давай пообщаемся, без трольбасов и вот этого всего. Я возможно соглашусь с тобой если пойму. Я сам за все истинное. Не фанатик.
>>6005491 Да не, к яше нет вопросов. Давай так скажу — в классике чистые воины уж слишком сосут по сравнению с магами. Где воин умеет бить мечом и всё, у мага целое пианино.
>>6005513 А к яшу как относишься и вообще описание прочитал его что там и как? И если прочитал по сравнению с рековй на твой взгляд что лучше и продумаой и логичней? Яш на мой взгляд школохардкор для зумеров. Яш для более этдакое размеренное движение для бумеров любителетй страрой теме. Даже в описание написано об этом.
>>6005360 > Кастуешь заклинание и если у тебя оно слабо развито оно срывается Святой рандомий небось, вместо механики удержания заклинаний? Как интересно. > Нашел орчью бронь а перка на ношения ее нет ты сосешь. Ты можешь ее надень но толку будет нихуя еще и будут дебафы. Нужно неопытных бойцов без бронежилетов в бой отправлять, так лучше справятся. Гениальный ход. > ты сосешь > ты сосешь > ты сосешь > Игра абсолютна другая и похожая на жизнь. > похожая на жизнь > ты сосешь А вот уже проекции пошли.
>>6005558 >Звучит более-менее заманчиво Я рад что спалил годноту анону.
Но к стати даже на дваче а мы типо элитка а не быдло яш не популярен и не извстен особо а это о ногом говорит. Рева тупо мейнстрим даже отдельный загон есть. А это о многом говорит. Яш очень пиздат, реально. Не без огрех конечно. 2018 последняя обвнова. Автора по работе перспективной взляли. А он то ли программер толи рзработчик. Но вот это вся тема короче. Это тоже докуя говорит. Он не васян. Если по по примеру. Яш он что то похожее на мод хардкорный для вегаса от разработчика вегаса. реква - васянка хоть и в каком то смысле годнота если не сравнивать с яшем.
Не знаю как у вас это в ведьмаках или что нынче рпг считается. Вот например в панцу: кингмейкере у персонажей есть параметр "использование магических предметов" он отвечает за использование жезлов или свитков. Это удобно, когда хочешь сэкономить ячейку заклинаний и дать герою среднее лечение или невидимость. Также магия из свитков не получает бонусов за развитие классов. Т. е. снежок как бил на 4 урона, так и будет. А маг 10 уровня будет кидать уже на 16 урона. Такая логика. А ещё маги могут переписать заклинание со свитка в книгу заклинаний и типа выучить его навсегда, но там есть ряд ограничений на это. Ну и заклинаний 10 круга вроде на свитках не найти, но тут хз на самом деле. Таскал пару лечений, несколько бафов статов, зеркальные копии, размытость, да воскрешения.
поясню за морку там были классы "приключенцев", те это не маги, не воены, ни воры если играть по отыгрышу за такой класс, то тебе придется путешествовать или говорить или торговать и прочее, в общем избегать боя, но когда боя не избежать, предполагается что ты уже наискал/наторговал или еще как набрал всяких расходников типа свитков и ими будешь хуярить врагов вообще так гораздо интересней играть типа выбрать барда или пилигрими и использовать только те навыки что предполагает класс
>>6005661 Ты чё, тупой? Тебе же всё объяснили. Реализм - это когда игрок сосёт. Как в жизни. Потому что по жизни те, кто делает и играет в моды ПРАРИАЛИЗМ сосут, глубоко и с проглотом.
>>6005618 Игра предполагает что ты так будешь типа отыгрывать. Но не запрещает быть долбоебом манчкином потому что быдло так и будет играть. Даже еблан мэддисон удивлялся что он императора убил а теперь в гражданке приносит присягу во имя императора. Ебаный стыд. И ничто не останавливает от того чтобы так фривольно играть забивным молотом тупо.
>>6005615 Отличный пример тупорогой днд-хуеты. За 150 лет там все заросло конформизмом и механика рулит разработчиками, а не наоборот.
Понятно что добавляли свитки чтоб прохождение игры не застопорилось если группа вообще без мага, например. Но со временем таскание свитков стало отдельной механикой, естественно разрушающей всё РПГ, нахуй.
А чтоб хоть как-то забалансить навертели еще больше всякой тупой хуйни. "Использование магических предметов", блеать.
Даже тупые Ларианы тащат свитки в свои игры. Хотя там огненный и прочий урон можно создать кучей способов. Говорю же - конформизм и тупость.
>>6005288 >Это фича того же рода, что и возможность башить двери (громко) или контейнеры (шанс разъебать содержимое) для тех кто не может в локпикинг. Жаль в морре этого нет.
>>6005032 (OP) так не всегда ломает же, можно ограничить количество свитков и если игрок использует их не к месту, потом будет сосать, например: я в готике 2 раскачивался через двуручник, а свитки призыва демона потратил почти в начале на тролля, под которым лежит рапира и ещё куда-то, поэтому в конце, на ледяном драконе не мог нихуя сделать он отталкивает дыханием, а лук/магия у меня не вкачаны, а самонны закончились или свитки могут помочь, если твоя раскачка не самая выгодная в данной схватке, например: в дивинити свитки равны спеллам, зато вкачать несколько школ магии до мастера я не смог, закончил original sin на 18 уровне в балдурачах я свитками почти не пользовался, но и соснул хуйца в конце игры, потому что спеллов+оружия не хватало, но это я плохо помню в свитках свитки ооо кайф, как и все другие механики работают на игрока, игра вообще своей относительной казуальностью приводит к тому, что игрок не дрочит save+load за неправильный ход/неудачу с rng, а может просто прогрессировать по миру, и это хорошо, я в игру погружаться должен, а не модальные окна дрочить
>>6005032 (OP) В дивинити из них крафтится книга заклинания. Ну бля. Все правильно. Попросил мага знакомого написать тебе свиток всего за пару тыщ золотых. Надо дракона убить. Хули нет то? Свитки волшебные. Заряда в них на один раз. Можно промазать.
>>6005584 >Святой рандомий небось, вместо механики удержания заклинаний? Как интересно. Ну смотри, анонн. Допустим ты решил освоить профессию ювелир. Что будет если ты начнешь свой первую работу? Ты закосячишь материал. Но у спорными попытками у тебя будет шанс не закосячить в хам все выше и выше. Это реально? Реально. Со временем ты освоишь работу с этим материал до мастрества до такой степени что будешь делать работу с первой попытки сразу норм. Но при работе с другим материалом у тебя уже такого варианта не будет. Навык конечно будет ты не новичок же но учится до мастерства с другим материалом придется но гораздо быстрее да. Реально? Реально.
Оспаривать будешь?
>Нужно неопытных бойцов без бронежилетов в бой отправлять, так лучше справятся. Гениальный ход. JО чем ты? Ты доспех надевал хоть раз в жизни? Думаю нет. Если тебя сейчас нарядить в латы это будет пиздец. Да от удара тебя это защитит но профита от тебя не будет. Ты будешь неуклюжая черепаха, и чувак который практикует бой в латах тебя выебет. Примерно то же самое в игре. Да согласен что есть эдакая условностьв игре что освоив например орчью ты в эбоните будешь опять черепахой(хотя я до таких не прокачивался и не знаю как оно там). Это не совсем логично. Я бы например сделал что бы на уровне например 50 ты уже можешь таскать любю броню с без дебафов и со статами игры присущими броне а на уровне 100 например баф от топ брони и любой другой(тяжело мы же о ней говорим) увеличиался ну процентов на 10-15. Оспаривать будешь?
>А вот уже проекции пошли. Ну с этим наверное согласен.
>>6006047 Можно зачаровать листок бумаги, он будет действовать как свиток. Но лучше это делать самому, у зачарователей цены пиздецовые просто - 7к монет за свиток хождения по воде на 70 секунд (хотя, может, это code patch поднасрал).
>>6005032 (OP) Ты просто дегенерат. Какой смысл от одного или нескольких свитков, если маг может кастовать сколько душе угодно? Да и маг как правило также может МАГИЕЙ превратить себя в воина! Да и вообще, свитки — хлеб мага, может штамповать их как на заводе и сливать за туеву кучу монет. Если брать днд, то там вообще без свитков магу тяжко, так как каст заклинаний строго ограничен, и возможность увеличить этот пул с помощью свитков, палочек и прочей еболы тащит нахуй. Рпг не для тебя, дебич, иди в слешеры рубись, хуйло.
>>6006107 Вместо работающей системы мы придумываем костыли к неработающей. К слову игры по днд это самые парашные по боёвке что я вообще за 20 лет встречал. А слешеры наоборот ближе к топу. Так что сасай кудасай.
>>6005032 (OP) >Теперь любой паладин 1 уровня может просто прочитать свиток заклинаний. Всё нахуй. бля да пошло оно нахуй. По кайфу во втором Готане2 превратиться в мракориса и поехать леса зачищать. Или свитком огненного дождя бандитов отправлять на помойку. А еще саммоны демона, который так же попячивает большинство врагов. И всё это доступно с самого начала игры. Кайф
>>6005570 Щас не сильно изменилось все, добавили только лайтовый отдых на 1 час за день и дали заговоры, заклы 0 лвл без ограничений в количестве каста.
>>6005032 (OP) тяжкое наследие дынды. там заклинания в принципе одноразовые у магов(у колдунов другая система) т.е. после прочтения он их намертво забывает. посему есть книжка куда маги записывают заклинания что бы на досуге их выучить заново и свитки куда сохранено заклинание - не просто кусок пергамента с каракулями а именно уже заученное заклинание перенесенное на пергамент в ходе соответвующего ритуала с тратой регов и прочей фигней. ну и соответсвенно юзать свиток может не кто попало, а нужна магическая подготовка
>>6005032 (OP) Очевидно чтобы можно было создать воина/партию из воинов и при этом не сосать там где иногда могут потребоваться заклинания, например против монстров иммунным к физу, или чтобы всё ещё иметь возможность летать, юзать телекинез и т.д.
>>6005032 (OP) >Заклинания со свитков убивают РПГ как механику Совсем обдвачевался уже? А хули банки с хп/мп не убивают ЭРПИДЖИ как механику? Или магия в целом? Беды какие-то с головой у вас там в ваших Барнаулах.
Ладно, я просто RPG делаю лол. И вчера добавил бутылочки вы быстрых слотах. А потом подумал что чрез них можно наверное и свитики вызывать и заклинания и предметы может. А потом подумал вот буду делать что-то, а оно только всё испортит. Ну хуй знает, прочитав тред я всё равно хуй знаю нужны они в итоге или нет.
Ахуеть, троллей они в начале игры метеоритными дождями убивают. Этож поломает весь баланс. Если не положено заклинание первые пол игры вызывать, значит не положено. Ишь чего удумали. Запретить!
В ультиме помню со свитка каст быстрее был, чем с книжки и кол-во слотов в сумке было ограничено не мог все забить свитками к хуям. Носили самое необходимое рекол, хилки, еще чето там. Вообще самая годная система по-моему. Еще реги фармили все на них кожу там, чернила итл. и профессия вроде была свитки писать. Вобщем оп пидар, а мать его распутная женщина.
>>6005032 (OP) >Кто их вообще использует? Я >Нахуя? Для того эффекта, который они дают. >Они же к хуям собачим ломают всю игровую механику, как неумелый ухажёр ломает хуй криво его впендюрив. Спорно. >В чем идея этого говна Применять заклинания, не заготавливая/не изучая их заранее, а так же не тратя на них ману/дневные спеллкасты/иной ресурс. >Что в игре есть тайные школы магии, заклинания которых надо тщательно и долго находить и прокачивать, становясь архимагом или даже чаровником, тратя на это годы игрового времени в академиях. Да, и он сможет кастовать их в любой момент, ограничиваясь только своими восполняемыми ресурсами. >Но блядь тупой варвор с голденэксом в жопе тоже может кастануть метеоритный дождь или армагедон, если в сундуке блядь выпадет из гоблина-доблина свиток. Не всегда, зависит от механики. В некоторых ролевых системах свитки могут применять только те, кто умеет их читать и применять.
>>6005032 (OP) Хей-хей, народ. Тут можно только процитировать небезызвестного Ссета (да, мой протыклассник): Forget any notion of fair play and balance. If you can exploit something - you should, because the alternative is getting tapped by a bandit carrying an enchanted twig that paralyses you for ten seconds straight per strike... ...The game mechanics are bullshit. Either you adapt to it and bask in it's ridiculous glory, and enjoy yourself, or you refuse to learn, die horribly and write angry complaints about it on a Korean basket-weaving forum.
куда исчезают? долбоёб, это зачарованные магические свитки. Они магические полностью. Когда волшебство свершилось, методом прочтения, оно рассеивается вместе со свитком. Ты думаешь, на туалетной бумаге можно написать слова и этого достаточно. Должны специальные маги зачаровать свиток. Так что тут все равно без магов никак.
Больше угораю, когда какой-нибудь простой хуй по сюжету найдет посох там и волшебную палочку и хуячит магией. Свитки читать тоже надо уметь, язык знать, методику, то есть хер, который читает, хотя бы теорию знает. Неправильно что-то прочтёт - может и самого ебануть.
В играх же это всё чаще пускают по пизде, упрощают. Но сами свитки вполне действенная и обоснованная вещь.
>>6006605 Оп-хуй, лучше сделай так, чтоб у магов не было всего по щелчку пальца. А то им и о освещении не надо думать, и об взломе, и об перемещениях — все сложные задачи решаются в одну кнопку. В Ultima Underworld воин ходит с фонарём, ложится спать, забывает потушить огонь — за ночь керосин весь выгорает. А магу похуй, у него освещение врубается за так. Порежь этих буржуйских пидарасов. Да, и если на то пошло, бухич бутылочек во время боя — зашквар похлеще свитков.
>>6008077 Да разумно. Тут одно и тоже явление убивает интерес. В случае свитков, это получается что маг теперь и не нужен, так как любой класс вообще может просто прочитать свиток если нужно что-то кастануть и всеё.
Ну и в обратную сторону это явление справедливо: когда у мага есть заклинания "взлом" "очаровать" "лидерство" то он по сути делает ненужными других и обесценивает их навыки. Теперь какой угодно маг может хоть замки открывать, хоть отряд за собой вести хоть в диалогах всех убеждать.
Но а если есть и то и то, выходит вообще комбо. Кто угодно может взламывать замки хоть на первом уровне просто найдя свиток.
>если можешь забалансить то делай, иначе будет бесполезная и скучная хуйня. Сверху кинули годную идею, что свитки только для мага. Но тогда это уже не то что принято называть свитками, а просто разновидность ресурса для каста спеллов. Против такого ничего не имею. Мага они не обесценивают. Но по механике это уже не то что принято называть свитками в рпг.
Короче без понятия как это забаланисть (кроме идеи сверху) и зачем с этим мучаться так что просто выкину их из игры, за ненадобнотью.
>>6006605 Сделай да протестируй, работает оно или нет. А потом играчки будут жаловаться на урезание контента и размышлять, какой бы вышел вин, непонятный консольному быдлу, если бы разраб не продался тупым СЖВ.
>>6005032 (OP) > Что в игре есть тайные школы магии, заклинания которых надо тщательно и долго находить и прокачивать > долго находить Вот ты и нашел. Можно замутить так, что маг может учить со свитков заклинания, переписывать их в свою книгу. Это разумеется делается не одним кликом где-то в данжене, а на отдыхе на хате у мага. Заклинание должно быть переписано в ручную с соблюдением всех необходимых ритуалов. Воен потратит свиток, и больше с него пользы не получит, а маг прихранит и по возвращению из данжа выучит новое заклинание.
>>6006147 > добавили только лайтовый отдых на 1 час за день и дали заговоры, заклы 0 лвл без ограничений в количестве каста. Нахуя?Не можешь распланировать штоле свой касты?Так пиздуй в скайрим там дядя тоддлер для таких домохозяек как ты все заделал.