>>5994960 (OP) >таймшифт Руснявый кал. Главная фишка игры особо и не используется >скайрим с пушками Говно прямиком из 2005 или когда там вышел обливион. >фокю Лучший дмс на данный момент, но утята не оценили, зато издатель напиздил из него всю стилистику для своего нового высера >ватман оригин Хороший Ватман с охуенным Джокером в зимней обстановке, но быдло не оценило. Быдло ждало новых механик, а что еще можно высрать в этом битемапе? Ну разрабы в следующей части и высрали: нахуй не нужный автомобиль.
>>5995079 >Быдло ждало новых механик, а что еще можно высрать в этом битемапе? Неправильно. Быдло почему то ждало новых механик в ПРИКВЕЛЕ блядь бетмана в игре которая была по сути заглушкой перед высером кокстеди, а получила ахуенную игру, а не ебаный ворлд оф тенкс с заебавшемся бетманом с постным еблом на всю игру.
>>5995116 Нет, донте сосёт даже у трёх анимепидоруов в красно-синих кишках. Более мразотного персонажа чем донте я в играх не видел. Ну и сюжет кал говна мочи для мамкиных борцунов с системой.
>>5995125 Так Донте вообще нихуя не делает в этой игре, лениво плывёт по сюжету. Во вступлении весь такой ФОКЗЕСИСТЕМ))), затем поверив паре глюков становится собачкой Ворджина до последнего чаптера.
>>5995172 Сучара, что ж у вас вашу не в рот ебаную серию оживили блядь в тройке, потому что 1 и 2 часть даже блядь нихуя нигде не упоминаются, будто и не было их, потом чертверая часть опять говно, позвали нинжей, говноеды захейтили и вот наконец четвертый блядь раз ее освежают блядь? Как же так получается то блядь?
>>5995180 Сучарой мать свою называть будешь. Я нигде не говорил, что капкомовские дмс невротебенные игры. Прими таблетки, шизик. Я лишь сказал, что донте ещё хуже.
>>5995180 >1 Революционная игра с отличными продажами, переопределившая тридэ-пиздилки. Если ты не застал триумфа Камии с ней, то потеря твоя. >4 У одного ванильного издания раза в три раза больше продаж чем у игры NT вместе с переизданием. Исправила один из немногих проёбов трёшки со слишком простыми джампкансел-лупами (Донте триумфально их вернул).
>>5995220 Ты понимаешь что мне похуй на твой ебучий сленг пидораса? Факт в том что игра должна тебе удовольствие приносить, поэтому дмс я прошел с удовольствием, а твои высеры с джампхуйямп рагдол пидорейшен кенселинг с катсценками уровня болливуда со стрельбой в мечь чтобы он разогнался я больше 20 минут не выдерживал.
>>5995202 Загадки завязанные на танке, сюжет завязанный на танке, сайды завязанные на танке, боссфайты завязанные на танке. Это вот называется высрать гиммик блядь и потом его блядь каждые сука 3 минуты педалировать нахуй, чтобы кровавый кефир из жопы полился нахуй.
>>5994960 (OP) Arkham Origins вышел коммерчески успешным и там есть четвёртый уровень сложности "Я и есть ночь", при котором даётся одна жизнь на всё прохождение (если умрёшь игра начинается сначала).
>>5994960 (OP) Hellgate: London - говно. Все диабло(кроме первой) и все диаблоклоны говно для аутистов. Этот вообще без баланса и с кучей багов. Fallout 4 - сингл игра с самым большим онлайном в одно время в стиме. Проблема в хуевых диалогах и незапоминающихся персонажах (мне лично чел с Подземки запомнился из оригинала только). Кстати, а Nuka-World неплохое дополнение, ибо можно против компании нигры минитмена рейдерских пацанов наслать, да и история не такое говно. DMC - сочный и пиздатый слэшер с охуенным дизайном. Обосрали его говноеды которым по особнякам и серому говну нравилось бегать и анимешные вставки говна смотреть. Batman: Arkham Knight. Имхо такой же бэтмен по механикам что и предыдущие два. Arkham Asylum намного пизже и круче, да и вообще самый пиздатый по атмосфере и восприятию. Сити - это кал говна. Knight получше вышел, но на релизе его хуесосили за оптимизацию на пеку.
>>5995258 В DMC намного пизже анимации, пизже эффекты, красочнее локации, дизайн неписей и саундтрек. В оригинальной серии первая часть вся в особняке однообразном, вторая в деревеньке уебской, четвертая деревня и особняк, но там чуть получше становится когда за Данте дают поиграть, музыка одна и таже играет постоянно, баттл тема как-будто одна и таже на все битвы.
>>5995282 Комбиксы из дмс в плеере с момента выхода игры, а кто блядь вспомнит название хуйни что играла в японских высерах до этого? Девил триггер блядь из мемов?
Хз мне дмс с донте зашел. Это как адаптированный сирик от нетфликса без анимешной хуйни. Помню тоже срался с додиком одним за эту часть, но он упертый анимешный далбаеб в тохи какие-то там играл и срал постоянно треками с няканьями да повизгиваниями лолей под электронщину.
>>5995249 >Arkham Asylum намного пизже и круче, да и вообще самый пиздатый по атмосфере и восприятию Говно ебаное. Комиксоидной пидорастичностью за км выеет. Даже авторы это поняли и в оригин уже норм бронекостюм был, а уж про кнайта и говорить нехуй.
>>5994960 (OP) > 1465794767-fall[...].jpg Второе место по продажам, уступив только жта5. Конкретно это длц даёт побыть зладеем и иронизирует отношение тематических парков к простым посетителям. Так что провалилась разве что в обсиданомирке, а шутившие про скайрим с пушками скоро (или не скоро, если опять перенесут) сами получат ведьмака с пушками. > alessandro-tain[...].jpg Попытке взлететь на хайпе того времени в виде матюков и вульгарщины. Не взлетело, обнажив суть в виде серенького слешера. > Batman Arkham O[...].jpg Вполне хороша как и предыдущая Arkham City. Достойный перезапуск.
>>5994960 (OP) Неиронично заявляю что 4 фоллач - один из лучших фоллачей в принципе. НО только при одном условии - моды. Без них это хуйня чуть лучше копротрехи, с ними же игра преображается. Можно отыгрывать кого угодно в каких угодно условиях, настраивать под себя множество моментов, полноценно играть от 1 или 3 лица без ограничений, развлекаться выпиливанием толп мобов и самого разного оружия, стелсом а-ля мгс с залеганием в траве и сворачиванием голов или же забить на все и уйти строить йоба-дом мечты. Квинтэссенция РПГ в своем прямом смысле. Хотя для полноценного погружения нужно обладать определенным уровня фантазии или игрового аутизма
>>5995413 х3, я даже с модами не смог вытянуть его из уныния. Да и моды какие-то на него клепают калечные. Да, у калаута база хуже свитков, но даже вегас с 3й так не обделяли. Наверное все дело в аудитории, которой не заходит симс с выживачем.
>>5994960 (OP) 1)ХеллГейт - тому что пидорасы,взяли и обосрались. По итогу - хуй, а не ммог, хуй, а не игра, ибо баги. Про механики стрельбы говорить не стоит - говно говна. 2)Ф4 - как рпг никакое. Как шутерок лутешный - никакое. Как песочница - никакое. Хуй его знает что это, и зачем оно надо. 3)ДМС - хз, не играл. Попробовал тройку - блеванул от этого псевдослешера. Нахуй. Есть более классические и достойные господа в виде слешеров. 4)Ориджинс это веселый мир багов, убитой в хлам боевой системы Сити, неинтересного мира.
>>5995413 Я пока с модами буду ковырятся уже перехочу в саму игру играть. У меня так было с облой и скайримом, сидишь кликаешь нексус, ой вот это хочу, ух бля вот щас это поставлю вообще шик, а это что? нихуя се кайф. В итоге сидишь играешь в установку модов, еще потом ебешься с их совместимостью, потом левые библиотеки и софт устанавливаешь чтоб все это говно работало.
>>5995312 >>5995353 Это босстемы. В игре они всего разок, и то не целиком, в динамическом виде, миксующемся под фазы боссов.
Для дженерик боёв там реюзаются Dark Skies, A Soul can't be cut и Return to ashes (может ещё чего, не помню уже). Плюс некоторые энкаунтеры имеют уникальную музыку.
В DMC5 бюджет на баттлтемы размазан по всем персонажам, к сожалению. ДЛЦ со старым музоном какие-то абсолютные головожопы клепали - тамошние треки заменяют вместо дополнения пула музыки.
>>5995151 Двачую. Хоть мне и нравится пятая часть, но DmC от нинжа теори - отличная игра. Левелдизайн и боссы точно выше на голову, а пятёрка на 70% состоит из ностальгических попукиваний.
>>5995493 А потом запускаешь обмазанный модами скайрим, а графон выглядит нихуя не так, как на странице мода. Либо сборка вообще начинает вылетать на рабочий стол. Всё это унылое дрочево для аутистов какое-то, игра должна быть полноценной из коробки.
>>5995510 Проходил скайрим и фалачик 4 на релизе, без модов, никакого бугурта, годные игры, наиграть соточку часов на одном дыхании - как нефиг делать, потом удивляешься куда пропали несколько дней жизни, лол. Отсутствие сюжета конеш не очень, так что наигравших 200+ часов и оставивших негативный отзыв понять можно, но не более того. И это на порядок выше, чем было у фоллыч 3 и Вегас, там максимум часов 20 уходило на всё, может быть 30 на обе, а больше делать нечего, в четвёрке значительный прогресс в этом плане.
>>5995500 И тем не менее я не могу вспомнить ни одну блядь тему из мгс5 блядь, кроме как челепиздрика что продал мир, но его блядь в трейлер пихнули, а таких тем которые блядь на боссах бы были, на локациях просто нет блядь ни одной. Или мне блядь с внутриигровым радивом ебаться и подбирать под себя треки, который не могли подобрать саунддисигнеры при разработке?
>>5995546 Часов на 20, не более того. Если не считать калтентом каждую обоссанную копипастную пещеру с дженерик лутом конеш, некоторые настолько аутисты, что собирали все вопросики в ведьмаке и дрочили все пещеры в скайриме, которые внезапно респавнятся и всё это лишено даже капли смысла. Пройти квесты, которые не генерируются бесконечно, сюжетку, набить макс левел и поди что всё. В этом плане Вегас сильно уступает скайриму, а скайрим сильно уступает четвёрке. Всё просто. >>5995565 Если посмотреть, то 90% квестов в Вегасе — унылое ММОшное говно уровня дейликов из вована, то бишь убей 10 муравьёв, принеси 5 аптечек и всё такое прочее. Это не упрёк, вполне обычное дело для опен ворлдов, где квесты и сюжет не на первом плане и даже не на втором.
>>5995591 Ну есть такая штука как качество контента и его целесообразность, если для тебя специально написанный квест с каким-никаким контекстом хуже чем женерик кал по зачистке без контекста, то ты говноед.
>>5995597 Это да, хотя по качеству контента трёшка впереди, как ни крути. Круче дизайн уровней, графон продуманней, типа смотришь не на коричневые горы говна, а на автостраду или что-то такое, квесты получше в плане проработке и истории, Вегас очевидно берёт числом, но "я тут мимо проходил, помощь не нужна" надоест уже в самом начале, в трёхе скрытые квесты, которые интереснее, по крайней мере мне понравилось больше. Вроде чувака с гулем с радио-передач или хутор каннибалов, что жрут мимокроков и могут пригласить ГГ в свою секту, если он - каннибал. Много деталей, в Вегасе хуже в этом плане
>>5995493 Хз как сейчас скурим, но фоллаут 4 в этом плане очень удобный с вортексом, нет никакой ебли с никаким библиотеками кроме скрипт экстендера разве что и совместимостью, он сам все делает. Вылеты тоже редкость, если только не прям все подряд конфликтующее между собой ставить. Хотя я как-то забыл отключить один мод на графон и поставил второй и ничего страшного не случилось > ой вот это хочу, ух бля вот щас это поставлю вообще шик, а это что? нихуя се кайф У меня так было, я просто разные пресеты модов ставил, которые можно переключить, так что можно было отыграть выживальщика роуглайт-стайл в зомби-апокалипсисе где даже неписи зомбифицируются после укуса на одном пресете и тактикул-стелс на другом
>>5995599 >вполне обычное дело для опен ворлдов, где квесты и сюжет не на первом плане и даже не на втором У тебя какие-то свои стандарты видимо. >калтентом каждую обоссанную копипастную пещеру с дженерик лутом конеш, некоторые настолько аутисты, что собирали все вопросики в ведьмаке и дрочили все пещеры в скайриме, которые внезапно респавнятся и всё это лишено даже капли смысла. Пройти квесты, которые не генерируются бесконечно, сюжетку, набить макс левел и поди что всё. Дак калтент четверки только из женерик говна репетативного без контекста и состоит, сюжетка от силы проходится за часов 6-7, при том что она убогая и характеры персонажей говно. В Нью-Вегасе был конфикт правильно сделанный, конфликт интересов за ресурсы и господство, конфликт взглядов и каждая сторона предлагала решения что было показано в игре, ты ознакамливаешься с персонжами, их мотивациями и жизни в мире и делаешь выбор какой-то. В Фаллаче 4 в постапоке где рейдеры и супермутанты населяют 90 процентов содружества какие-то дауны решают между собой кто круче и сделаны абсолютно однобоко, и преследуют какие-то благие высшие цели, по сути хотят заебашить друг друга ничего из этого не извлекая, особенно уебанско сделана подземка.
>>5995620 Батя заместо того чтобы его сломанную машину починили предпочёл самоубиться. В результате очиститель воды, в котором нету никакого смысла, начинает выделять радиацию(при этом он не должен этого делать чисто логически), это убивает полковника Отема, которому нету смысла там находиться. Дальше мы путешествуем через деревню состоящую из детей чтобы войти в убежище 87 и забрать ГЭКК, устройство которое можно было использовать любым другим способом нежели тем, для которого он был использован(с помощью ГЭКК можно создать целый развивающийся город). Позже, полковник Отем, который должен быть мертв, берет нас в плен с помощью светошумовой гранаты, которая не могла сработать в том месте, при этом он физически не мог добраться до Убежища 87 и всё это он делает чтобы не дать нам починить машину которую он хочет починить. В плену он пытает нас для того, чтобы получить код который не имеет значения, при том что у нас нету никаких причин давать ему этот код. И после этого президент США освобождает нас из плена чтобы привести в действие план который никому ничего не даёт, особенно нам.
В финале у всех одна и таже цель. Включить очиститель воды. Однако, из-за всеобщего консенсуса мы обязаны сражаться в войне. Наконец, полковник Отем отдал свою жизнь за то, чтобы мы не включили машину которую он пытался активировать. В итоге Анклав победил сам себя саботировав машину которую они пытались включить, спровоцировав её взрыв(который не может произойти) и обязывают нас войти в комнату управления очистителем и сдохнуть от нелетальной дозы радиации.
Не забывайте что компаньон супермутант Фокс говорит нам что это наша судьба пойти туда и сдохнуть, заместо того чтобы он сам сходил и врубил эту хуйню. (Супермутанты имунны к радиации)
Ну ещё есть компаньон гуль который откажется туда идти, при том что гули исцеляются с помощью радиации.
Уебанское метро, уебанская автолевелинг система, сюжет уровня бесуразицы(написан выше). Единственное что доставило это вызов китайского спецназа на вырезку городка в симуляции.
И таки легендарки >>> уников из трёшковегаса, как ни крути. Потому что рандом и могут быть абсолютно безумные вещи, вроде заморажевающего огнемёта или лечебного гранатомёта, ну или двойной выстрел у гаусса, лол, когда уники в 99% просто хлам, crap, полное говно, малополезный мусор, к тому же при повторном прохождении ты уже в курсе, что в этой пещере лежит уникальный дилдак с плохого дракона и тебе он не нужен, а вот там лежит уникальный нагибатор-2000, который убивает босса-вертолёта с одной подачи. Плюс легендарки так же можно кастомизировать, как и обычные вещи, в трёшке такого не было, в вегасе кастомизация просто кусок говна, типа на эту уникальную винтовку ты оптику не повесишь, броню улучшать нельзя, силовая даёт защиту чуть выше металлической. Что бред, металл мало поможет против пуль, бронепластины - ок, а латы - это кек.
>>5995645 Бля чел, иди в сурвайвл парашу дрочи или в диабло говно, из-за таких как вы на все игры это говно пытаются всунуть, эту дрочку на циферки, обвесики и шмоточки.
>>5995634 >свои стандарты Обычное дело, всё же опен ворлды не кинцо, где высокая динамика сюжета и постановка каждой сцены, как в том же Макс Пейне или Алане Вейке, опен ворлд - это повторяющиеся однообразные квесты на поиск предмета и убийство мобов, скучная предыстория, квестовые хабы, где квестодатель стоит болванчиком и не проявляет никакого интереса, отсутвтие каких-то катсцен и прочего. Опен ворлд не про динамику и не про постановку, в общем, даже легендарный ведьмак 3 пусть и имеет более осмысленные квесты, чем в говновегасах всяких, но в целом та же фигня, одинаковые мобы, предыстория не блещет оригинальностью, никакого развития.
>>5995656 Суть опенворлда в охвате того что он предлагает для игры в целом. В Нью-Вегасе он реализован для ознакомления и большего погружения в мир. Допустим, вот идешь ты в один город, ты можешь решить там проблему несколькими путями, или же там проблем и вовсе нету. Пиздишь там с челами они тебе говорят по то, про сё и ты вникаешь в это. В основном в игре все хуесосят Легион Цезаря за то, что он якобы какую-то хуйню задвигает, какое-то рабство и.т.д, но общаешься с чуваками с востока и они все говорят что заебумба там живется, никаких рейдеров и всяких долбоебов, всех маргиналов вырезают как говно, торговцам заебца, рабы это на самом деле не рабы и.т.д. Вот суть в этом охвате. Ты исследуешь мир чтобы отыграть роль близкую тебе, какая идеология тебе ближе, какие персонажи, или же реализовывать какие-то пути прохождения и решения. В Нью Вегасе этот охват везде, видно что мир игры зависит от фракций и они населяют мир не просто так.А для даунов конечно важнее размер уровня, циферки дамага на оружии и крафт в большом мире где можно пострелять в больших уебков.
>>5995720 И что ты высрал? Как это опровергает мои слова? Весь сюжет Нью-Вегаса в конфликте интересов в условиях постапока, мир и квесты этому способствует.
Спор ни о чём, гайс, что трёшковегасы, что четвёркотактиксы все они говно на фоне божественной Соноры, вот это уже серьёзный драматический момент, реально продуманный игровой мир, фракции отличающиеся не только униформой, персонажи не СЖВ и не говно на палочке, а годные и колоритные, ты их запомнишь, даже протагонист не зовите меня нонейм, а конкретный персонаж с конкретной мотивацией и мир всегда реагирует на действия игрока. Недалёкие говорят мол Сонора хуже Невады, потому что геймплей не такой насыщенный, фишек меньше, но они в корне заблуждаются и даже разраб подтверждает, что Невада в разы менее продумана, чем Сонора. Вот это труЪ фоллыч, который даже пизже второго ну или потому что второй я прошёл от и до и в курсе, что он не так крут, каким кажется на первый взгляд, а вы тут спорите о 50-и оттенках коричневого.
>>5995736 >Какой конфликт Интересов блять. У каждого свои планы на реализацию Нью-Вегаса, его жителей и Дамбу Гувера для последующих целей. Карму из игры вообще вырезать хотели. Если ты определяешь свои действия по шкале плохой/хороший, то ты ебанат. Нужно своей головой думать и что-то делать, похуй на то что плохое, на то что хорошее, это все относительное говно для педовок. По такой же схеме сделав что-то плохое, ты можешь в будущем сделать ещё большее добро этим и наоборот.
>>5995599 >Если не считать калтентом каждую обоссанную копипастную пещеру с дженерик лутом В НВ уникальный, вручную разложенный лут, еблан. >Пройти квесты, которые не генерируются бесконечно Это плохо, чи шо? Или ты хочешь, как в Варкарфте, дрочить дейлики радианты до посинения, говноед ммошный? >Если посмотреть, то 90% квестов в Вегасе — унылое ММОшное говно уровня дейликов из вована, то бишь убей 10 муравьёв, принеси 5 аптечек и всё такое прочее. А, ну тут всё понятно, ты походу реально отбитый на голову беседкодаун с двойными стандартами. Тупица ебаная, в скайриме буквально повторяются сценарии квестов, типа "убей бандита/дракона в пункте X, принеси ярлу предмет У", и ты при этом называешь квесты вегаса ммошными. Просто в голос с малолетнего дебилоида.
>>5995773 >это все относительное Серая мораль — это говно для куколдов, в реальности этого не существует, всегда есть хорошо и есть плохо, а посмотреть на ситуацию с другой стороны невозможно, потому что ты — это ты и никто иной. >По такой же схеме сделав что-то плохое, ты можешь в будущем сделать ещё большее добро Один дурной поступок перечеркнёт тысячу хороших, в жизни это работало, работает и будет работать, нельзя жить прошлым и никто не будет смотреть на твои былые заслуги, если ты сделаешь что-то эдакое, как процессор Соколов, все его заслуги ничего не стоят после того, как его застали при попытке выбросить руки расчленённой девушки, теперь для общества он - убийца и этим всё сказано.
>>5995800 >всегда есть хорошо и есть плохо А что есть хорошо и что есть плохо ты наверное лучше всех знаешь? В случае серой морали речь идет о шкале зло/добро, что тоже для дегенератов. >теперь для общества он - убийца и этим всё сказано. Вот этим калом про добро/зло общество и травят чтобы проще было его контролировать как стадо ебаное и предотвращать неугодные в обществе поступки(ну якобы злые). Заслуги по сути не должны отменять, но этим перечеркиванием просто еще сильнее заставили бояться угодных на зло людей. Да и вообще что есть убийства и кражи, когда в отдельных случаях в них смысла больше нежели в их отсутствии. Все делается под общество, потому что тебя растят с детства на угодной обществу хуйне для удобства работы этого механизма, закон сделали просто для удобства и везде он разный, где-то на бумаге, а где-то на деле. С
>>5995792 >>5995819 С бесездронами нет смысла общаться, они отбитые на голову быдлодегенераты, уже проверено. Никакой логики, только быдлоповедение, любая критика - личное оскорбление, бинарная логика, whataboutism и прочие проявления неразвитого мозга. Общения с этим скотом нет и быть не может.
Batman Origins отличная игра, самая атмосферная из всех (ну мб только с асайлумом на ровне) но быдло не оценило потому что НИ РОКСТЕДИ РЯЯЯЯ ЗОЧЕМ ДАЛИ ДЕЛАТЬ ИГРУ НИ РОКСТЕТИ РЯЯЯ КОГДА НАСТОЯЩИЙ ВИН ОТ РОКСТЕДИ РЯЯЯЯЯ Далбаёбам то не понять что геймплейно все бетмены одинаковы, но в ориджинсе лучший сюжет и персонажи. Первый раз живой, настоящий бетмен а не аутист с покерфейсом как в других частях.
Ну и нет заебавшего гиммика-бетмобиля от которого в рыцаре блевали все нормальные люди. Отдельно отмечу бой с Дедстроуком, в ориждинсе это напряженный бой с рукопашку с крутым противником, в рыцаре это пострелушки на танках аля ворлдофтанкс.
>>5996038 >ворлдофтанкс Как вы заебали то. Ну на танках босс файт и на танках блядь, вам очередное кутуе надо с двумя кнопками что ли чтобы набить ебасос?
>>5995413 посоветуй для незнающего какой-нибудь РПГ мод - хз может с прокачкой удастся забить хуй на малолетний дрист, использованный для диалогов и сценария.