А когда именно юбики стали синонимом бездушного говноконвейера и низкокачественных игросодержащих продуктов? Ведь в начале-середине нулевых они выпустили такие шины как серия Splinter Cell, трилогию Принца о Песках Времени, неплохую Beyond good and evil. В какой момент пошло скатывание в нескончаемый поток однотипных высеров в котором они находятся сейчас?
Лично для меня после 2005 года когда вышла последняя их игра которая мне понравилась Chaos Theory. Ещё в 2007 была No More Heroes, но это не считается, потому что юбисофт никаким образом к разработке игры не была причастна, а просто её издали.
>>5988847 (OP) Как по мне, начали примерно после/во времена фар края 3. Была у них попытка сделать что-то пиздатое (ac unity), но студии не успевали, а начальство подгоняло, и в итоге был обосрамс (отчасти обосрамс был и с воч догс 1). Хотя меня в своё время ac unity впечатлила, оч приятная графика, плавные красивые анимации и прочее, а вот после юнити они ток дженерик кал унылый выпускают, как тут пишут - продукт игросодержащий. Даж фар край 5, который хвалят, я дропнул после часов 8 игры, я тупо все увидел, перепробовал все пушки, и мне стало скучно делать одно и то же, а сюжет хуета, стрельба хоть и приятная довольно, но стерильная и однообразная.
Приблизительно в 2015 году. Мало того что они выпускали асасинов раз в год. Но потом они ещё запустили серии ватч догс - асасины хакеры дивижион - асасины в постапокалипсисе гост рекон - асасины спецназовцы Во всех играх была одна и та же ядерная механика.
Плюс к тому они обосрали некогда серьёзные ТАКТИЧЕСКИЕ шутеры - раинбов сикс и гост рекон. Обосрали фар край в пятой части, максимально упростив геймплей и добавив магазинчик.
Кароче превратили в говно всё наследие, и стали плодить одинаковые игры по паре в год.
>>5988847 (OP) Сложно сказать. Уже фар край 2 был тупым говном с респавнящимися блокпостами. Но скорее всего в тот момент когда они высрали первый АС про одинаковые побочки которые нужно было дрочить, чтобы пройти по сюжету, про вышки и блокпосты. О Хотя некоторые и третий фар край и второй АС считают хорошими играми. Но я с ними не согласен.
>>5988849 Два чаю. Вышки и пиркур)))), бесконечный гринд ради гринда, полное отсуствие оптимизации. Отсосин Крид упокоил студию Юбисофт и породил печатную машинку, которой дяди рисуют себе яхты и виллы.
>>5989316 Сюжетно и геймплейно Мах Пень был лучше, хоть и не фонтан. А там ещё выходил Масс Дефект 3, Собачки Спят, СпецОпс. Годом ранее вышли гораздо более интересные Десу Сукс и Беллетшторм. Вся серия Фак Кря - дерьмо дерьма, невероятно унылая и полностью олицетворяющая собой упадочной дух жидокорпорации по запилу бабла с лохов.
>>5989328 Ну я согласен, ну это все же средненький ферст персон шутер с унылым опенворлдом, подобных игр мало. В то время был годом ранее выпущенный баттлфил 3, который был в миллиард раз лучше как шутер, но пидоры из EA/DICE не включили в него режимы против ботов, и сделали отвратительную сюжетку. А у пососинов были прикольно сделанные города в играх на то время.
>>5988847 (OP) Все их игры начиная с ассасина были говном. Я был первокурсотой без вкуса, когда асскрид только вышел, и все равно дропнул эту безыдейную хуйню из-за однообразия, осознав что журнашлюхи навешали мне лапши. В те годы индустрия вообще стала очень явно переходить на игросодержащие продукты, а игровые журналы превратились в подсосов на зарплате.
Где-то 2013-2014 годы были последним рубежом. ФК3 топ, ФК4 геймплейно получше, в остальном хуже. ФК5 ещё хуже, несмотря на красивый реднекомир, — болванчик гг, в сюжет затягивают насильно, никакой оригинальностью и не пахнет.
Black Flag топ, хоть и не без минусов, проходил 2 раза, в Ориджинс продержался 3 часа и удалил. Одиссею смотрел на стримах и угорал от убогости.
Watch Dogs захейтили, но в целом это неплохая игра с оригинальным протагонистом (а то заебало играть за мафиозников-маргиналов). Потом пошли хипстеровысеры и прочий бездушный киберпук.
Блеклист многие хвалят, но для меня он хуита по большей части, хуже даже слегка ушедшей в сторону от серии Conviction.
Сейчас Юбисофт самая бездушная и бесталанная игрокомпания. Смешны вкукареки "верните Splinter Cell/PoP!", они же там полный пиздец сделают.
>>5989316 У меня до сих пор впечатление, что фк3 взлетел исключительно из-за фразы А ТЫ ЗНАЕШЬ ЧТО ТАКОЕ БЕЗУМИЕ. АС мне первый даже больше второго понравился, ну если можно сказать что он мне вообще понравился, ну типа я первый скрипя зубами осилил, а второй пробовал два раза и дропнул. Да и я бы не сказал, что они выходили прямо на безрыбье.
У меня ещё с первого фк было такое странное ощущение, типа вот ты на острове против наемников все круто, а потом хуяк какие-то обезьяны с ракетницами и ты думаешь блять что за хуйня тут происходит. фк2 я просто дропнул когда понял насколько это тупое говно, да и работало оно у меня в те годы достаточно хуево. А фк3 я тоже охуел когда там под конец какая-то мистика пошла и чувство примерно как с первым, чиво блять. И да, я знаю что первый крайтек делали.
>>5989381 Так и есть, он благодаря этому ваасу или как его там, выстрелил. Там же еще мини сериал с ним сняли, юмористический типа. Так-то довольно посредственный шутер, но опять же, конкурентов у него нет. Как и конкурентов у тех старых асасинов (мне тож 1й посоин больше второго нравился)
>>5989381 >фк3 взлетел исключительно из-за фразы А ТЫ ЗНАЕШЬ ЧТО ТАКОЕ БЕЗУМИЕ В ФК3 неплохие, по меркам Юбиков, протагонист и история в целом с отсылочками к Алисе, харизматичные персонажи (не понимаю, почему запомнили только Вааса, когда есть классные доктор Эрнхарт, Сэм, агент ЦРУ), работающая экосистема и приятный мир. Шутан хуёвый, но прочие плюс искупали его. По итогу им удалось сделать приключение, как и в "Чёрном флаге", считаю это 2 лучшие игры Юбисофт за прошлое десятилетие.
>>5988847 (OP) Они всегда говно выпускали. Посмотри список игр, где они были разработчиками. Там от силы игр 5 вменяемых. Все остальное они просто на говне едут и издателями выступали. Юбисофт - это студия которая не умеет делать игры. Даже EA умеет их делать, просто не хочет ибо не выгодно это, а юбики просто дерьмостудия.
>>5988847 (OP) Единственная игра которая вышла под юбисофт и не является говном это драйвер сан франциско. Все остальные юбидауны это бесталантные говноделы. Ну не могут они выдавить ничего кроме деревянных гта клоном - срущих собак и отсосинов
клетка сплинтера только первая норм была, все остальные - поклеп дрожащими ручонками конвеерного говнеца, которое не приносило ничего кардинально нового в серию и вполне укладывалось в формат экспаншенов, а других игр от этих петухов я и не знаю
>>5989969 >Юбисофт - это студия которая не умеет делать игры. Даже EA умеет их делать, просто не хочет ибо не выгодно это Юбисофт и ЕА это издатели под которыми куча студий, обычно переформированные из уже существующих. ЕА некоторое время сохраняют оригинальные названия, но итог один и тот же.
Далее, объяснишь в каком месте тот же антем успешен? Или может андромеда? НФСы говно говна, батла окончательно слилась быдлофилду в попытках играть на её поле. Вот что кормит ЕА так это спорт-рулеточки.
>>5989996 >Юбисофт и ЕА это издатели под которыми куча студий, обычно переформированные из уже существующих. ЕА некоторое время сохраняют оригинальные названия, но итог один и тот же. Ты чо, жопой читал или ты просто не понял нихуя? EA как и Ubisoft не только издатели, но и разработчики, так вот EA в отличии от юбиков игры делать умеют, но не хотят, а эти пидоры просто не умеют их делать, что не игра, то какое-то говно.
>Далее, объяснишь в каком месте тот же антем успешен? Или может андромеда? НФСы говно говна, батла окончательно слилась быдлофилду в попытках играть на её поле. Вот что кормит ЕА так это спорт-рулеточки. Ты себе для начала обьясни, хули ты несешь, блеать. И хули ты от меня хочешь.
>>5988847 (OP) Кому интересна эта отсталая зумерская лавочка дебилов?
Вон, Близзард слился уже на Варкрафт 2 и Диабло 2. Первые части были шедеврами, вторые же оказались дрочилками для даунов как на подбор. Вот кто на острие прогресса, уже в 1995-2000 слился в говнопарашу, пока остальным дегенератам вроде твоих убиков понадобилось еще полторы десятилетия чтобы догнать.
>>5989194 Пиздец чухан патлатый. Ему говорят нравится, объясняют почему, а он сидит и ПЕРЕДРАЗНИВАЕТ, сука, 30 лет мужику, он ПЕРЕДРАЗНИВАЕТ смешным голосом, серьезно нахуй? Вот за этим чмом тут занюхивают?
>>5988847 (OP) Одна из моих первых игр это какой-то шутерок от юбисофт с футуристичным оружием. Помню как залазил на вышку и выцеливал противников снайпой.
>>5988847 (OP) Вдруг понял, что вот это была последняя игра от юбисофта, которую я играл (1997).
>Ведь в начале-середине нулевых они выпустили такие шины >В какой момент пошло скатывание в нескончаемый поток однотипных высеров в котором они находятся сейчас? Они были говном с самого начала, просто до людей только сейчас стало доходить.
>>5988847 (OP) Думаю это случилось после третьего фаркрая, когда система чистки вилкой карты с вышками внезапно взлетела среди широких масс. Потом менялись только декорации и нюансы.
>>5988847 (OP) А когда именно ЕА стали синонимом бездушного говноконвейера и низкокачественных игросодержащих продуктов? Ведь в начале-середине нулевых они выпустили такие шины как старые Need for Speed, трилогию Mass Effect, неплохую C&C. В какой момент пошло скатывание в нескончаемый поток однотипных высеров в котором они находятся сейчас?
А когда именно Blizzard стали синонимом бездушного говноконвейера и низкокачественных игросодержащих продуктов? Ведь в начале-середине нулевых они выпустили такие шины как Warcraft III, World of Warcraft и первые аддоны к ней, Diablo 2, Starcraft. В какой момент пошло скатывание в нескончаемый поток однотипных высеров в котором они находятся сейчас?
А когда именно крупные издатели, нажившее состояние на шедеврах в нулевые, захотели еще больше деняк? Когда игровая индустрия сначала вышла из андеграунда, а позже стала из нишевого увлечения для задротов-ценителей, массовым продуктом для всех. Когда эффективные менеджеры, думающие о чем-то только как о средстве дохода, прочухали что игры это крутое интерактивное развлечение, только надо их "немного" адаптировать под быдло и гребсти гешефт.
>>5989265 >оч приятная графика, плавные красивые анимации и И больше нихуя. Ну еще неплохой сюжет, хотя во всем пожалуй сливающей первой части, где был прям концентрированный холодно-стерильный сайфай переплетающийся с историей средневекого мира, с оригинальной задумкой про генетическую память предков, крутящуюся вокруг противостояния двух тайных обществ.
В целом Юнити это такая отличная технодемка. Или интерактивное путешествие по Парижу эпохи великой революции. Но игрой назвать мне ее сложно. В трилогии эцио было больше разнообразного геймплея. Юнити же исключительно однообразна.
>>5991862 > Blizzard С приходом долбоеба - Хазикостаса
> EA Всегда делали продукт, U1-U2 уже был бездушной сцаниной, но в это хотя бы можно было играть в отличии от того что они делают сегодня
> крупные издатели, нажившее состояние на шедеврах в нулевые, захотели еще больше деняк Они всегда их хотели, просто седьмое поколение консолей 360&ps3 привело в индустрию очень много нежелательных элементов которые не имеют ничего против того чтобы пожрать говна с кином
>>5989368 >Watch Dogs захейтили, но в целом это неплохая игра с оригинальным протагонистом (а то заебало играть за мафиозников-маргиналов). Потом пошли хипстеровысеры и прочий бездушный киберпук. Вторая часть геймплейно лучше первой, местами надо головой посоображать. Хотя конечно никто не запрещает раскидать местных болванчиков с пушки и пройти уровень напрямую. Но вот если стелсить, то тут уровни раскрываются как прям забористые вариативные паззлы.
Да и по части сюжета, там да, кринжовая компиляция про мемных подростков хипстеров-бунтарей, но при том в игре очень недурственные отсылки к современному миру айти, с набором достойных сюжетных линий на отдельно взятых гигантов, где местный гугл собирает данные и продает их силовиками, местный твиттер контроллирует поток постов чтобы выбрать конкретного кандидата в местные мэры, местный бостон динамикс разрабатывает какие-то ебамашины чтобы разгонять сисинги и тщательно скрывает об этому инфу, которую конечно же вскрывают наши бравые зумеры, а потом захватив контроль над танком-пауком, разъебывают целый взвод спецназа под продиджи.
>>5988847 (OP) Assassin's Creed - нужно было завершить на третьей части, на смерти Дезмонда и окончании, собственно, трилогии. Потом с переменным успехом начали клепать какую-то доильню, а потом и вовсе трахнули труп, начав с Ориджинс и переведя АС в ряды РПГ (!) с монстрами (!!) и геймплейным донатом (!!!) в сингле (!!!!). Почему они не сделали отдельный новый тайтл или спин-офф, как с хрониками - непонятно.
Far Cry - трех частей, более-менее объединенных общим сеттингом (тропики) вполне себе хватало. Третья часть, как и в случае с АС, достойно могла завершить серию. Но юбигною захотелось денег и они зачем-то наклепали игры про горы, про ебанутых реднеков, про кислотный апокалипсис. Сейчас к выходу очередную часть готовят. Интересно, до десяти дотянут?
Watch Dogs - хоть в свое время это и был громкий провал, сейчас первую оригинальную игру поминают добрым словом. Сиквел и последующие доильни не нужны.
Rainbow Six - последняя часть была мега-годным тактическим шутером, где спец. подразделения разных стран соревновались в том, кто из них круче и у кого МПХ больше. Потом в игру туда замешали пришельцев, голограммы, наноботов, что было ещё более-менее терпимо. НО с недавних пор там появились розовые и кислотные униформы, клоуны, куклы, боевые пропуски, оперативники из овервотча. Все в угоду школьникам. Новое оружие переставляли добавлять, а реальные опер группы сменились вымышленными. Новых карт нет уже два года. Мое мнение - последней нормальной операцией была та, что добавила австралийских оперативников.
В Division и Ghost Recon не играл, ничего не могу сказать про эти серии.
Про Принца и Splinter Cell уже давно игры не делают, и слава Лорду.
>>5988869 >За вторую пикчу давно уже пора пиздить по ебалу банхаммером. >И за все подобные даунские вбросы.
>Нет, я не фанат юбиговна
Что любят фанаты юбисофта больше, чем играть в watch dog2 и подпрыгивать у друг-друга на хую? Играть в Farcry и захватывать вышки, от захвата вышки количества оргазмов одного пидора за игру, увеличивается пропорционально количеству этих вышек.
>>5988849 Это. Отсосин не только убил единственную годную франшизу студии, Принца Персии, но и саму студию слил в лютое говнище, каким они стали сейчас. Хотя конечно первые ~3 Отсосина еще не тонули в каловой массе СЖВ.
>>5988847 (OP) Юбисофт ещё ладно, хотя бы года до 2010 игры нормальные были. Есть студии, которые ВСЕГДА делали говно. Познакомьтесь с БЕСЕДКОЙ. КАЖДАЯ её игра - это унылое безыдейное говно, в которое без модов играть совершенно невозможно. И я говорю не только про зумы, калауты и скайримы. Даже даггерфол с ареной - говно, потому что в это же время выходили М&М, которые рвали его нахуй в пух и прах. Не верите? Посмотрите сами на все игры беседки, а заодно и на другие игры в похожих жанрах, которые выходили в это же время. Разница будет колоссальна.
>>5994710 Готикодаун плиз. Твоя священная готика это кривое говно уровня поделок из гринлайта. И выйди такая игра сейчас она бы получила самые низкие оценки из возможных.
>>5994710 Не, морра вполне себе норм, там весьма интересный сеттинг и великолепный лор, я сам очень кайфовал когда пробовал покатать в неё, однако доходя до Вивека дропал, этот ебаный лабиринт неимоверно выводит из себя. Для своего времени вполне себе достойная игрушка.
И дум чел они издали, а не разработали, если говорить об изданных ими играх, то вульф нью ордер, прей и дизонерд отличные игры. Кстати говоря, разработчик прея и дизонорда же имеет один вин, изданный под крылом юбисофта — тёмного миссию, ебать, для своего времени это просто неимоверно прорывная и балдёжная игра, жаль ничего подобного больше не делают вот вообще, дизоноред совсем не то.
>>5994928 Да чувак, куча огромных пирамид с одинаковыми внешне, но разно расположенными коридорами и без каких-либо указателей — очень великолепный дизайн локации. И это не говоря о нижних этажах с канализацией! Просто иди нахуй.
>>5988847 (OP) > А когда именно юбики стали синонимом бездушного говноконвейера и низкокачественных игросодержащих продуктов? Клеймить их так начали после AC Revelations. Забавно, что по нынешним меркам, их игры того времени нынче выглядят захватывающими приключениями на кончиках пальцев.
>>5988847 (OP) >А когда именно юбики стали синонимом бездушного говноконвейера и низкокачественных игросодержащих продуктов? Никогда, продажи и рейтинги очень высокие
>>5988847 (OP) В середине нулевых они выпускали винрарный сайлент хантер. Только вдумайтесь: юбисофт выпускал игры, где нужно было играть за клятых нацистов, повесточки и негров не было вообще, а сильные независимые тянки в три полигона осыпали хуеносцев цветами при выходе лодки из порта.