>>5981559 Так никому пока что не видать 400фпс. Телявизер мелькая и интерполируя кинцо не создает тебе новые честные кадры. Для кинца заебца, а для игр наоборот пиздец и интерполятор надо вырубать к хуям.
>>5981562 Средний фпс на пс1 100000000000000000000000000000000 Средний фпс на пука -1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 Нахуя играть на пс4?
>>5981583 На супердешманских может и не тянуть, но для кинца выглядит божественно, не наблюдал артефактов кроме случаев с пролетом у забора каким-нибудь, но там хуй что интерполируешь.
>>5981587 >На пука нет пикрил-технологии и никогда не будет На соснулях тоже нет, чмоха. Это технология в телевизерах, которые можно и к компу подрубить. Итак: чего-нибудь связное ты пукнуть хотела, сучка?
>>5981589 >Технология TruMotion позволяет добиться частоты обновления 100, 200 Гц и 400 Гц (то есть 100, 200 и 400 кадров в секунду) жидкокристаллических телевизорах LG и предотвращает размывание картинки, обеспечивая более быструю реакцию матрицы на смену цветов, устраняя тем самым эффект «шлейфа». Проснись, pookareek, давно уже Плойко-господа в 400фпс играют
>>5981598 >с 400фпс С 400херц маркетинговой параши, ты хотела сказать, чмошка? Потому, что частота обновления изображения на телевизьонной матрице составляет те самые 60 кадров в секунду, не выше. А соснулеговно вообще 20 рисует. Жрите свое мыльцо
У меня только один вопрос: а нахуя запускать игру в 60фпс, если можно запустить в 5 и просто интерполировать остальные? Зачем тогда консоли подтянули до повышеной частоты кадров в новом поколении?
>>5981621 Вообще кальсоны не должны заниматься такой ерундой как рендеринг, достаточно пускать многозначительный видеоряд на который игрок будет залипать.
>Повышение частоты вывода изображения позволяет лишь немного сгладить движущие изображения, путём дублирования кадров, если исходное видео имеет частоту 60 кадров в секунду то продублировав кадр ещё 2 раза можно добиться частоты в 120 кадров. Также в телевизоры добавляют возможность создать промежуточные кадры из двух соседних, но артефакты которые возникают при создании промежуточного изображения, а также задержки воспроизведения в зависимости от времени обработки сигнала (чем больше динамичных деталей тем больше времени надо процессору для обработки), портят всю картину.
>>5981589 То, что называют "телеком с 400гц" - на деле матрица 200гц, у которой между обновлениями экрана просто гаснет подсветка. 200 раз "честного" обновления картинки, плюс 200 выключений подсветки - вуаля, ЧИТЫРИСТА ГЕРЦ, БАЛЬШАЯ ЦИФЕРКА, потреблядки кончают в штаны и на бегу бросают бабло в лицо консультанту эльдорадо. Что мне интересно - там действительно матрица на 200, или под этими цифрами тоже завуалирован еще какой-то маркетинговый трюк? Потому что 200 честных гц это неплохая цифра(а для 4К вообще звучит слишком хорошо чтобы быть правдой), почему тогда никто не наебывает систему, покупая такие телевизоры вместо киберкотлетного монитора?
>>5981745 То что задержка с трумоушен будет полсекунды и ты охуеешь играть, ведь процессор телека не вытягивает рисовать кадры достаточно быстро. А вот в случае с кинцом это не критично, кадры в видеофайле уже готовые лежат и их можно дорисовывать заранее. >>5981514 (OP) И какое же ВРЕМЯ КАДРА у твоего телевизора? Вот например для 60фпс нужно чтобы один кадр рисовался за 16 миллисекунд с нуля, а в случае с 400фпс это сколько интересно?
>>5981797 > И какое же ВРЕМЯ КАДРА у твоего телевизора? Какая разница? Консольцик подключает свои 30фпс к этому трумотион и получает 400гц. Я подключаю свою пеку с 60фпс к этому трумотион и получаю 800Гц. Пека-платформа снова на высоте Олимпа, так сказать.
>>5981514 (OP) Ну, начнем с того, что это интерполяция, а не честные 200 или 400 герц. И хорошо работает оно только в буквально кинце, ибо в играх лаг бывает очень заметен. Более того, т.н. игровые режимы на телевизорах буквально отключают все эти свистоперделки.
>>5981532 Именно поэтому от этих мониторов каэсеры плевались, со словами блять, уносите это жерьмо. Впервые появилось в мониторах EIZO если я не ошибаюсь.
>>5983725 От того, что кадры дублируются, они не становятся новвыми и кроме артефактов картинки ты не получишь. Что и следовало ожидать от аудитории консолехолопов.
>>5983826 не может. техническое ограничение hdmi2.1 - 10K@120фпс но если про 10к сонибляди даже на заикаются то 120 фпс гордо пишут на коробке. зачем не понятно - ни одна игра в 120 фпс даже в перфоманс моде не может.