1. Измотрическое говно со скучным геймплеем, несмотря на вариативность и возможности отыгрыша. Говно для аутистов, которым не заходит ни книги, ни игры. Потому и провалилась.
2. Дропнул. т. к. заебало "сходи в пещеру и принеси бычий хуй".
>>5955814 (OP) Я бы прошёл Кэтвумен. Довольно необычно, хотя и в этих розовых тонах. Мне в целом понравилось, но графика порой глючила, поэтому дропнул.
Фар край 2 прошёл в этом году. Там главная проблема - перемещение. Хуй знает какой даун делал карту. По карте автобусная станция прямо рядом с целью, а по факту там непреодолимая горная гряда, которую надо пол-карты обходить. И что-то такое постоянно. Заёбывают не блокпосты, возрождающиеся, а необходимость кататься туда-сюда-туда-сюда.
>>5955853 Да, тоже одна из причин почему забил. Транспортом управлять вообще нет никакого удовольствия, (в отличие от четверки например). почти все дороги это кишки из джунглей и гор. Фастревел тоже такой себе. Вообще считаю, что лучшая часть 4-я
>>5955814 (OP) Septerra Core не осилил. Сначала играл честно, но она всё не кончалась, начал играть с прохождением и взломанным здоровьем, чтобы ускориться и нихуя, она всё не кончается и не кончается, в итоге забил нахуй.
1. Я слишком тупой для таких игр. Зашел, походил, почитал всякие статы, описания, навыки блять. Как же это утомительно, тем более, когда понимаешь, что проебываешь время, а интереса и пользы никакой не извлекаешь, просто сидишь и читаешь всякую поебень. А завтра в уник, а ты тратишь на это вечер. Так грузит пиздец. Дропнул после двух часов.
2. Хуевая шутерная механика. Ненавижу шутеры на уе3, всегда кал какой-то выходит. Тот же спек опс с его нулевым импактом яркий тому пример, хотя сюжет неплохой
>>5955814 (OP) Я юбиговно дропнул в самом конце. Так она меня что-то доебала. Унылое говно унылогт говна. Я думал может хоть в конце что-то будет. Хуй там, просто хуяришь негров на базах и все. Меня эта хуйня так доебала, что все остальные игры серии считаю говном. Даже излюбленную треху, потому что по сути один хуй геймплей тот же, что и в двухе. Подобным образом меня доебала игра от годзимы Металлическая передача 5. Я как бы и раньше не был высокого мнения по поводу игр бурятки. Но это уже просто пиздец. Я терпел до самого конца, но на мисси когда нужно было спасать квает, я просто друпнул эту срань. Такой понос на игроков, даже если учесть, что игра не доделана.
>>5955919 >Как же это утомительно, тем более, когда понимаешь, что проебываешь время, а интереса и пользы никакой не извлекаешь, просто сидишь и читаешь всякую поебень. А завтра в уник, а ты тратишь на это вечер. Так грузит пиздец. Дропнул после двух часов. Чаю, бесит когда сразу грузят всякой хуйней, нужно уметь постепенно все подавать
>>5955948 >Просто блювотные убежища. В одном из таких я принял окончательное решение завершить мои похождения по пустоше.
Можно отыгрывать курьера, который любит ветер прерий и костра треск. Последние 2 прохождения я вообще в убежища только случайно попадал. А вообще да, убежища в новых фоллачах - то ещё ублюдство лабиринтное. Сделали бы как в изометрии - там всё понятно было.
Это было время, когда все пёрлись по Сэму Фишеру. А особенно по его акробатическим приколам, как он мог забираться высоко и зависать в коридоре раскорячив ноги.
И тут выходит стелс-экшн про чертовку-воровку и тоже акробатку, бегающую по стенам. Разумеется школьник не мог пройти мимо такой игры!
Оказался просто лютый калище. В очередной раз детям (мне) продали говно, зато с тяночками. Слава богу что в 2020 времена изменились и гиперсексуальных блядищ выкинули на помойку истории и больше они не вернутся в игры. И разработчикам уже не выйдет продать говно, просто поместив на обложку ебенячьих размеров декольте.
Играю в пикрелейтед прямо сейчас. Спустя часов 14 часов оказалось что я играл только в пролог (ахуеть да) и когда оказалось что ближайшие часов 30 я буду заниматься одним и тем же сразу энтузиазм упал аки хуй хотя игра-то годная. Тень Мордора прошел без проблем проходить на 2 картах имея всего 2 армии орков легче
Ни прошёл ни одного ТЕСа. Всегда терялся интерес при прохождении, что в 2003, что в 2016. Хотя люблю и Мору, и Облу за атмосферу и уют. А вот Скайрим даже этим не зацепил, хуйня какая-то.
>>5955814 (OP) >Игор, которые вы не осилили, потому что говно Любое Юбиговно, игросодержащие продукты от Беседки, парашай_нейм от Биотварей, туда же заднеприводного Герку.
>>5955992 >Ни прошёл ни одного ТЕСа. Аналогично. По началу такой бегаешь, вау! Воу! Круто! Можно спиздить все вилки в доме! А потом в Обле тоже вау! Можно убить гоблинов бревном! А потом в Скуриме тоже вау! Целый ебучий драконище и можно надеть ведро на голову продавцу!
Но в итогде, ни одну из них я так до конца и не прошёл. Причём играл стабильно в каждую в год выхода, надеясь что НУ АЖ НА ЭТОТ-ТО РАЗ ТОЧНО ЗАЙДЁТ!
>>5955814 (OP) Второй фар сру, если посмотреть, довольно годная игра с редким сеттингом африканских ебеней, охваченных гражданкой, такое не каждый день увидишь. И стрельба там для 2008 года не самая парашная, а фишка с ломающимся оружием вообще годнота, хотя и заебывает моментами. Но все остальное реализовано на троечку.
1. Dishonored. Наслушался обоссываний кипятком от этой игры ото всех, кого только можно. Начиная от друзей, заканчивая всякими неигровыми блогерами. Не понравилась стилистика, не понравилась всратая полупокерская-полумультяшная ни-туда-ни-сюда графика. Слышал, что боевка пизже чем в Дарк Мессии, вот только хули толку, если тебя постоянно душат ебанным стелсом, буквально принуждая играть как крыса, и не дают вдоволь повеселиться с магией. Прошел бордель и дропнул нахуй. Никакого желания продолжать играть не возникло. 2. Metal gear rising. Я пробовал играть в это поделие гения раз 10. Каждый раз я проходил первого босса, проходил вторую миссию до собаки, или после собаки, и дропал. Вроде бы нормально отношусь к слэшерам. Те же дмц, гов и байонетту прошел с удовольствием. Но как же эта хуита душит. Меня заебало кинцо, заебала кривая камера, заебала серо-говнистая палитра. Какие-то хуй знает зачем нужные расходники, хуй знает зачем высранный стелс, всратый дизайн всего. Безликий и унылый. Так и не прохавал сути кодзимовинчика. 3. Dark souls 2. Я просто, блять, обожаю первую и вторую часть. Проходил обе по несколько раз на нескольких нг+, и даже разными персонажами. Но хавать этот высер Танимуры дальше чем до драконьего всадника я попросту не в состоянии. Не понимаю, нахуя он высрал такой быстрый износ эквипа, нахуя было делать отдельный стат для фреймов перекатов, нахуя столько юзлесс оружия и расходников, нахуя нужны эти статуи и загадки от Жака Фреско Фаррона, почему все такое всратое и бездушное, почему эта игра кажется какой-то убогой поделкой по мотивам? Вроде бы все то же самое, но какое-то ДРУГОЕ. Не могу объяснить, почему у меня такое отвращение к этой игре.
>>5956024 >2. Metal gear rising. Я пробовал играть в это поделие гения раз 10 >Так и не прохавал сути кодзимовинчика. Но это не игра от Кодзимы. Он к ней даже не притрагивался. Ну то есть просто концепцию отдельного, сольного слешера про Райдена одобрил и всё.
Игру делала другая студия. Та что делала Ниер Автомату и Байонетту.
>>5956024 МГР наоборот один из моих любимых слешеров, хз почему тебе не зашло если зашла Байо. На геймпаде надеюсь хоть играл? И что за расходники не помню такого.
>>5956035 Конечно на геймпаде. Расходное оружие я имею в виду. Нахуя оно в игре?
>>5956033 Ну да и похуй. Не играл ни в один МГС и не собираюсь. Мне один друг все уши прожужжал тем, какая это глубокая серия игр с отсылками на философские труды, и что есть даже многочасовые разборы сюжета от какого-то шизика, и это отбивает все желание прикасаться к этой серии. К тому же это стелс, а я стелсы ненавижу.
>>5956024 >вот только хули толку, если тебя постоянно душат ебанным стелсом, буквально принуждая играть как крыса, и не дают вдоволь повеселиться с магией. Прошел бордель и дропнул нахуй.
Дивинити ориджинал син Купил, начитавшись хвалебных отзывов о гениальности, два раза пытался осилить, но боевка такая душная пздц, не знаю кому это может нравится Тиранния Так же купил после форса анонов, но в игре кроме сюжета все говно, все локации - прямоугольник блядь, боевка хуже чем в дао. Лучше уж книжку почитать или фильм посмотреть. После 12 часов надоело.
1) Я не знаю как это проходить не начитавшись гайдов про взятие кредита и поднятие бабла в тюрьме, квесты на доставку слишком неблагодарны и не всегда успеешь, убийства пирата это блять такое дело что лучше нахуй сразу пойти, прыгать в систему к клисанам это самоубийство. Вторую не играл. 2) Даже на лёгком наставал момент когда я либо проёбывал большой кусок армии в бою либо идти больше было некуда. 3) После первой части как земля, дошёл максимум до пустыни и дропнул.
>>5956044 Фича со стелсом вроде бы лишняя но мне понравилось иногда ради рофла (стелсы тоже не люблю) какой-нибудь сетпис попытаться пройти так. Огнестрел там полезен против роботов довольно юзабельно, пусть будет а то там набор основного оружия которое Райден с боссов подбирает бесполезно за исключением щупалец королевы робо пауков, с ними всю игру пробегал.
>>5956051 >Дивинити ориджинал син Для меня лично проблема была в адской затянутости игры. Это одна из самых длинных игр вообще в истории, по моему. Нужно рили выделять под нее время.
>>5956054 >1) Я не знаю как это проходить Помню вводил в ней чит на бабло и покупал нормальные волыны и корабль, ибо с тем говном, которое давали в начале невозможно было никого убить нахуй. А вообще, игра хорошая, особенно музыка атмосферная.
>>5956054 >3) После первой части как земля, дошёл максимум до пустыни и дропнул. Дошёл до болот и дропнул. Болота были сразу после пустыни.
Да, действительно скучно. Аналогично с Титан Квест, Сакрет, Торчлайт. Ни одну из этих игр я не прошёл до конца. Хотя пытался понять их все.
Это однообразные, долгие, затянутые кликательные дрочильни, эксплуатирующие самые низменные человеческие инстинкты и тягу к азарту. Мне, как сверхсуществу, больно наблюдать за людьми, которые подсаживаются на такое.
И приемником этих игр сейчас стали Ассасинс Крид и Геншин Импакт.
>>5956078 >Торчлайт Вторая часть, внезапно, зашла мне, хотя я вообще ебал этот даунский жанр. Но она так сделана, что вообще не напрягает и особо фармить в ней не нужно + сеттинг интересный. А титан квест рили унылая параша, рассчитанная на самых упоротых фанатов hns.
Любые псевдоолдскульные изометрические рпг новой школы, начиная со столбов заканчивая пасфайндером, в визуальных новеллах и то геймплея с сюжетом больше.
Первые и вторые утиные души. Скука смертная. Секиро туда же, но игра годная на самом деле, просто я ебал дрочить тайминги.
На первый взгляд неплохой квест с детективным сюжетом. Но на втором году начинается просто какая-то невозможная душнина, а с солюшеном проходить не хочу.
Решил как то сыграть в это, так как всё таки общепризнанный вин десятилетия(прошлого) и чуть не умер от уныния. Всё время что я играл, уровни представляли собой кишку, в которой ты либо бежишь, либо едешь на лодке, постоянно нужно решать "головоломки" с физикой для слабоумных. Сама физика в игре неприятная, персонаж, как будто не ходит, а едет на роликах. Сюжетка какая-то детская, на которую мне стало насрать почти сразу. Отвратительная стрельба с рандомным разбросом, который напрочь нивелирует весь игровой скилл, и как итог от боёвки никакого удовольствия не получаешь. Скучные враги, которые просто бегут на тебя и ничего не могут тебе сделать, лишь впитывают урон от попаданий(так в каждого врага надо очень долго настрелять, а удовольствия от этого никакого). В итоге прошёл Рейвенхольм, который все называют лучшим уровнем в игре, но там оказалась такая же унылая беготня по коридору-улице со скучным отстрелом зомби(дали из гравипушки покидаться в зомби всякими острыми штуками, но это погоды не сделало). И это всё при том, что первый Half-life я проходил с большим удовольствием, а его геймплей не ощущался хоть сколь-нибудь устаревшим, второй мне сразу же показался во всём хуже первого. Зря потерял время, лучше бы ещё раз, например, первого Макса Пэйна бы прошёл.
>>5956069 >1 Берешь 5 разрывных пукалок (самые дешевые) полегче, точишь на научной базе, в начале игры доминируешь галактику (но клисаны таки слишком ебучие на этом этапе) и фармишь.
1)Смехуёчки и система прокачки говно,как и постапок, в целом. 2) Первая часть показалась говном для толчков,после планетки. Вторая тошниловом, после айс винд дейла. 3)ждал ее, таккак земные нули зашли. Охуел от анимешного говна,вместо сюжета, и вечного афгана.
>>5956128 >3)ждал ее, таккак земные нули зашли. Охуел от анимешного говна,вместо сюжета, и вечного афгана. Я больше сиранул не с анимеговна вместо сюжета, а в том что в Афгане ни одного чичленца-террориста, только злые рузке с пропитыми ряхами
>>5956073 Да вы вообще посты целиком читаете нахуй или нет? >Вторую не играл. Он не играл в идеальную вторую, а про первую я сам долгое время ничего не знал.
Бьент - Полное блять говнище, вот полностью ублюдская хуита, получил в пс+ еще до выхода на пука. Я блять ахуевал от говна, от врача блять зеленого гоблина, ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ ПАРАША.
Дезстрадинг - По началу думал мне покажут что-то в духе Евангелиона, где нас в конце засосет в одну кишку, а на деле ебаное говно где тебе нужно бежать из точки А в точку Б и таскать сперму. После этого защитников эсклюзивов нужно пиздеть, очень-очень сильно, а нынешних сониблядей вообще убивать.
Фаркрай нью сжв даун - Ебаный сжв кал, с той же блять локацией, с отвратным геймплеем, созданное специльно для сжв дерьма, которое ее и не купило. Пытались с корешом пройти, но даже пьяными не осилили это дерьмо. Чувствую дальше будет еще больше сжв дерьма, слава богу пс4 продал и сжвластофас2 в глаза не видел
Поначалу ещё более-менее, но где-то со 2-й половины или даже раньше игра превращается в цепочку арен разных размеров, где тебя запирают и ждут, пока ты не выпилишь всех спаунихся мобов. Это невероятно заебало, дропнул где-то на стройке с лифтом. И да ещё говно по сюжету: игра подходит к концу, а сюжета нихуя, и как я прочекал далее его и не завезут. Вторую часть я хотя бы прошел. Переигрывать не хочу, скучно, но хотя бы раз.
Дропнул к хуям. Заебал ноющий выблядок, шел бы он нахуй. Ноет и ноет, а баба гг с ним носится. Я бы просто нахуй послал и сам спасался. Стелс - хуэлс, подожди, пока чел совершит цикл своего патрулирования, кинь камушек, сиди в засранных кустах. И головоломки для дебилов. Ничего не держало в этой игре, потому и дропнул.
>>5956222 >Я бы просто нахуй послал и сам спасался. Омежки всегда такие. Не имеют никакого сочувствия к ближним своим. Но как сами в беду попадут, то будут на коленях ползать и умолять их пощадить, заливаясь слезами.
>>5956128 >после айс винд дейла. Но это же говно, рили. Абсолютно бессюжетная хуйня с зачисткой одинаковых данжей группой дебилов. Идеальная игра, для того, чтобы ее дропнуть после часа.
Повелся на совет какого-то абзорщика, который затирал, что АБСОЛЮТНА КАЖДЫЙ!!!1111!!! должен поиграть в этот шедевр 10/10. В итоге получил абсолютно скучную хуйню с омерзительным ГГ, которому невозможно сопереживать, с неработающей механикой допросов, с неработающей и не нужной мимикой нпц, которая преподносится как неебись фишка, с нахуй не нужным, унылым и пустым миром. Лучше бы они просто запилили нуарный боевик по типу МП, только в антураже 40-х годов.
>>5955814 (OP) В первого интересно играть до 10 лвла, пока все эти перекаты, парирования, зелья, бомбы и тактика работают. А потом герка становится терминатором и к середине игры кроме переката больше ниче не жмешь, а в конце так и вовсе можно ниче не жать совсем кроме райтклика. Начинается бодро, особенно в белом саду, а затем кокнретно скатывается в кинцо, довольно хуевое, и становится скучно. Дропнул на Скелиге.
Второй качал, но дальше первой главы не прошел. Пиздец кинцо лютое для особого вида людей.
Дошел до миссии где нужно цеплять подлодку грузовым вертолетом, несколько раз обосрался и снес к хуям. Пустой открытый мир, делать в нем неча, бегай дрочи сюжетку. А сюжетка вообще треш дикий. Спасает только рок радио в машине, и все.
Начал играть в 4ый пик, но сразу дропнул, ибо какая то калька из отсосина и душ. Прячьтесь в траве, при этом видно что игра под это не заточена. Затем бейте 100 раз в блок, чтобы через 15 минут наконец пробить его и молитесь чтобы враг вас не хитбокснул на фулл хп. Всегда презирал души за из геймплей для мазохистов.
1 пик - Первый акт был довольно неплохим, но чем глубже шёл тем сильнее меня начало заёбывать вылезающее из каждой щели петросянство, так же стоит отметить крайне хуёвую озвучку. Единственный плюс - сцена фури-траха ящеров. Дропнул на 3 акте.
2 пик - Лютый фан 5 и 0 части. Как можно было из металгира про самолёты высрать CoD-образное гавно, я так и не понял. Остальные фанаты тоже. Плюс обоссаный всеми режим ближнего боя, который на практике просто катсценка, даже не qte. Дропнул на второй вертолётной миссии.
>>5956562 >обоссаный всеми режим ближнего боя, который на практике просто катсценка Лолват? Там же тоже надо подруливать и тягу прибавлять/убавлять, нихуясе катсцена.
>>5956266 Ну вообще-то он прав, необычная игра и сеттинг. >Лучше бы они просто запилили нуарный боевик по типу МП Кто они? Рокстары к разработке мало отношения имеют, они только вбухались в маркетинг и музыку.
Первый заебал геймплеем: удар, перекат, выпить флягу. От второго после нормальной третьей части ловил дикий кринж от исторических личностей в постапокалипсе.
Вот эта хуита. Дропнул на моменте с одержимой тней в подвале, с которой надо, блядь, обязательно поговорить персом с прокачанной какой-то там характеристикой, а нельзя просто его в пати иметь. Хуита ебучая, я чо, блядь, должен на каждый ебучий диалог сейв-лоад дрочить и говорить разными персами? Но вообще, дропнул из-за того, что в игру насовали просто дохуища всяких разных ебучих квестов, просто, блядь, на каждом ебучем углу под каждым ебаным кустом можно найти сраный квест. Из-за этого главная нить повествования теряется и низводится в ничто.
>>5956791 Я вообще эту игру не понял. Дропнул где-то в лесу с говорящими головами на пиках. Без гайдов не разберешься, как прокачиваться, как драться. Сука, персонажа в начале выбирать одного из именных или своего создавать? Есть ли разница? Для фанатов игра, наверное.
>>5955814 (OP) Оба Хитмена крайних. Ужасно скучная и однообразная ссанина. Дропнул на середине. Во втором сезоне надеялся хоть на что-то новенькое - а хуй там, такая же моча. Скриптовые убийства просто нелепы, в стотысячный раз ронять люстру на голову надоело, стрельба хуевая, оружие безликое. Зато переодевашки есть, травести-симулятор епта. Про сюжет вообще нечего сказать, бляди даже на катсцены поскупились, влепили тупа статичные арты. Ненавижу дропать книги, фильмы, игры, но тут просто стало больно играть. Третью даже воровать не стану, не то что покупать.
>>5955814 (OP) Лысый 2016. Поиграл вчера насколько часов. На первой же не тренеровочной миссии дропнул. Ибо меня бесит, что там куча скриптов, которые я не ебу как работают. Типа: у вас возможность! Вы похожи на того лысого дядьку. Ой, возможность исчезла. А что я должен был делать, блять? А просто выпилить жертву типа не комильфо.
Как я понял, эти разрабы приравнивают свои проекты к инди-играм, так что у меня претензий не много, хотя игры пиздец скучные, однообразные как внутри одной конкретной игры, так и между собой. Геймплей нихуя не меняется и вся соль состоит в том, чтобы соблюдать индивидуальные для каждого противника тайминги. Вы назовёте меня казуалом, а я скажу, что хорошо играю в Mortal Kombat уже много лет в онлайне, что в Counter-Strike и Battlefield я тоже не последний игрок и могу спустя год после последней катки ворваться и дать всем пизды на серваке, как обычно и происходит. В Тарков тоже поигрываю иногда, причём в соло, полёт нормальный. Не знаю, почему вы так дрочите на эту индюшатину и даже умудрились дать одной из них "Игру года", но это скучная однообразная параша без геймплея и без графики. За ЛОР ничего не скажу, мне похуй на ЛОР инди-игр.. У меня всё.
>>5955814 (OP) DARK SOULS 1! Начал играть только из-за того, что люто зашёл дизайн всего и вся! Очень понравилось боёвка. Ни в одной другой игре оружие так не ощущается. Но, как вы уже поняли, жопа у меня сгорела. Что мешало этим выблядкам вставить хотя бы минимальный сюжет. Хоть какую-нибудь цель дать нашему подопечному? Сложность! Я нормально дошел до леса с Сифом. А далее начался совсем какой-то пиздец. Ни одного босса завалить не могу, ничего прокачать не могу. Что делать - хуй знает, игра же нам вообще ничего не говорит! Даже прохождение нормально не посмотреть, ибо там одни задры их выкладывают, у них уже супер мечи и доспехи. И это я второй раз начинал играть. До этого пару лет назад пробовал. Короче, перемудрили пиздоглазые.
Ща походу меня тут обоссут, но я только что дропнул RE2R, дошёл до момента где в тюрячке схему пиьания восстановить нужно, и такая ебучая скукотища с этими ЗАГАДОЧКАМИ началась, что я в рот ебал. Стало дико скучно, хотя начало было годным и клёвым. Так же забросил Hollow Knight, просто не понимаю причин популярности этой игры. Куда идти - хуй знает, цели - хуй знает, сюжет - хуй знает, дошёл до картографа и дропнул на хуй, в рот ебал играть в игры которым на тебя полностью похуй. Ебучий 2016, в новый даже не начинал. Просто никакущее ощущение оружия, какой-то мягкий педишный дробовик, нет ощущения стрельбы, мобы скучные, боёвка скучная, ебаные арены маленькие и тоже скучные. Дропнул с сожалением - очень ждал.
>>5957082 Дум и резик двачую. Первый разочаровал необходимостью дрочить добивашки и 20ю патронами в стэше, второй - бесконечным бектрекингом и ебаными "ищи куда вставить очередной вентиль".
>>5957090 Ура, я не один, охуенно. Раз уж у нас примерно совпали мнения по двум игорам из трёх, то может объяснишь, что прикольного в hollow knight'e этом? Я не рофлю и не пытаюсь разводить срач, просто вдруг я мало поиграл или типа того, ну не может же быть у какого-то всратого платформера без сложности и сюжета такой фан-базы на пустом месте? Или может?
>>5957104 Не играл, но планирую. Лично мне сюжеты и прочие "внешние" стимулы играть не нужны, в игру просто должно быть интересно играть механиками, сидеть и колупаться в ней и чтобы сам процесс доставлял. Кенши, скачи-мочи, души - мой топ из за последние лет 5.
>платформер Жанр не для всех.
>без сложности Она там есть, нагугли путь боли на ютубе, лул.
>>5955814 (OP) Блядь, какой же хеллгейт был хуйней, пиздец просто. Все клепали эти однотипные ММО, а эти уебаны хотели показать нечто невероятное, новое. Из каждого чайника доносились возгласы о невероятной новой ММОРПГ, которая изменит жанр. И что? Как были однотипными дрочильнями похожими друг на друга и с хуевой боевкой, так и остались, а сколько вони было.
>>5956185 Не знаю чем там вам так не понравился дес стрендинг. Если не портить себе впечатление спойлерами и самому разбираться в игре, при этом не видя 10 одновременно на ютюбе просматривая какое-нибудь дерьмо и слушая моргенштерна, то игра вполне себе иммерсивна и затягивает. Прошел ее на релизе за неделю, один необычный игровой опыт.
>>5955919 Двачую, дивинити вообще хуета как рпг полная. Я наслушался рассказов какая крутая игра и все такое, ну думаю настало время поиграть в эту настоящую "рпг". Как же я офигел в начале игры когда нужно создать персонажа, количество перков,скилов и прочего говна, ну думаю вот оно, сейчас создам и буду играть, но как же я потом офигел когда понял что в этой игре вообще нихуя не работает, все это создание персонажей и тд просто пыль в глаза, вся прокачка сводится к 1-2 статам, а навыки типа " взлом" вообще хуета полная, потому что в игре есть несколько способов открыть ящик\дверь без этой хуйни, как результат в игре есть несколько нужный вещей, а все остальное хуета и трата времени. Повышать уровень тоже такое себе занятие, все равно по факту ты всегда будет по уровню противника, а финальный босс заставил меня дропнуть игру нахуй. Представь ты все прохождение слышишь про ультраёбу которая вся такая крутая и страшная, проходишь через овер999 препятствий и в результате тебе показывают петуче котырй засел в клетке и что бы его достать ты должен 10 минут бегать рычаги двигать и только тогда тебе позволят с ним сразится.Короче пошла нахуй дивинити и ее разрабы. Дивинити 2 хуета Балдурс гейт 3 хуета сделанная через жопу и в игре есть баги который еще с дивинити ориджин не пофиксили
>>5956054 >3) После первой части как земля, дошёл максимум до пустыни и дропнул. Двачую, так же было. На моей памяти двушкерами становились те, кто не играл в первую часть.
>>5957228 >вся прокачка сводится к 1-2 статам, а навыки типа " взлом" вообще хуета Да там шляпа с этим. Это в эрпохэ сделать 4 параметра и один общий который нужно качать вместо тех 4 для достижения лучшего эффекта. Гении игростроения просто.
Я лондон 3 раза не осилил. ТРИ НАХОЙ. 1й раз собственно игру. Заебали эти подвалы и метро. 2й раз когда она превратилась типа в ммо. Но блять там все осталось тем же. 3й раз когда вышла в стиме, вроде как с кучей нового контента. Но блять там все те же подвалы и метро блять, 90% все игры в двух сука картах нахуй. Я охуел. Такой-то потанцевал у игры, но нет.
>>5957394 >>5955814 (OP) На самом деле игра провальная. Вот прям хуйня. При этом во время прохождения возникает ощущение что вот щас, вот щас попрет. Но после музея ничего интересного не было. Финал вообще кал какой-то. Но при этом видно что игра могла получиться прямо шедевром, но ощущение что игру то ли переделывали по 10 раз, то ли делали за копейки, но интересные идеи сочетаются с полностью нищенскими уровнями/врагами и т.д., которые будут повторяться постоянно. Наверно более копипастных локаций я не видел нигде кроме драгон эйдж 2, и то спорно. Каждые несколько лет возвращаюсь в эту игру, получаю удовольствие, но блин, какой же хорошей могла бы быть игра, и как сильно отличается ее позиционирование от того, чем она является на самом деле.
Для тех кто не игра - ближайший аналог это какое-нибудь стимовское инди за 2 бакса, которое разрабатывают 1,5 аутиста.
>>5957458 >>5957474 Так стоп, лол. Я тут максимально омежку изображаю, уже до уровня какого-то школьника-аутиста, и тут замечаю сходство постов почти 1 в 1. Мда, чет в голос с этой хуйни.
>>5955919 >Зашел, походил, почитал всякие статы, описания, навыки блять. Как же это утомительно, тем более, когда понимаешь, что проебываешь время, а интереса и пользы никакой не извлекаешь, просто сидишь и читаешь всякую поебень. А завтра в уник, а ты тратишь на это вечер. Так грузит пиздец. Бля, двочую, тоже не играю в подобные игры, да и вообще в рпг уже хуй знает сколько лет, потому что вместо игры надо полчаса аутировать создавая персонажа, а потом ты приходишь в первый город и начинается, оббеги все домики, а потом следующий город и опять, оббеги все домики, ну его нахуй. Хотя в свое время в мм8 (моя первая рпг) радовался каждой новой локе и первым делом бежал смотреть, какой там город и кто в нем тусует
>>5956049 >Да, а потом покушойте пожалуйсто концовку говна, раз вы по канализации лазить не хотите А тебе не похуй ли на концовку? Ты, блядь, сюжетодебил, в концовки играешь или в геймплей? Хочешь ползай, как псина на карачках под лавками, не хочешь не ползай, никто никого в опущенном не заставляет.
>>5957426 А я так и не поиграл в неё. Но помню, как её рекламировали. Демоны на улицах Лондона. Современное оружие и броня по соседству со средневековыми. Вид сверху или от первого лица. Игровые события привязаны к реальному времени. В детстве читал и думал, ух бля!
Раз пять брался. И никак. Может с модами или в мультиплеере это и есть слепящий вин на все времена, но основная сингловая кампания -- это симулятор уныния какой-то. Идешь вперед, кликаешь на монстров, они умирают. Все. Тактики ноль, квесты проходятся сами собой, автолевел лута хуже чем в обле, графон страшный как моя жизнь (в Dungeon Siege того же 2002 графика намного симпатичнее, например), дизайн звука даже страшнее чем графон, интерфейс прямиком из ада (чего стоит одно только диалоговое окно, размером с марку, с крошечным шрифтом, в левом верхнем углу экрана). И все это растянуто на миллион часов. А жаль, игр по третьей редакции ДнД хуй да нихуя, и все по-своему кривожопые.
>>5957940 Так и есть. Единственная игра в которой я скипнул собирательство и остальной побочный контент, хотя я тот ещё аутист наворачивающий дрочильни только так.
>>5955814 (OP) 1) все игры юбисофт, по-моему не смог пройти же одну 2) death stranding, рефаунд через 50 минут, просто говно 3) МГС 5, когда выяснилось что третий акт повторяет миссии из первого
>>5955814 (OP) 1.Куча людей ею обмазывалась, посмотрел историю серии от стопгейма, решил приобщиться. А она, зараза, не сохранялась. Может когда-нибудь пройду, но это не точно. 2.Mitsume Ga Tooru. Игра хорошая, но я был криворуким пиздюком, поэтому не прошел 3.Задолбало однообразие, и вырвиглазный машинный перевод.
>>5955814 (OP) Таких игр овердохуя, которые показались недостаточно интересными, и потому были удалены после халявного скачивания. Например, все ФК кроме первого. Отметить стоить те, которые вроде бы общепризнанно считаются хорошими.
ГТА3. Изначально в клубасике я и не пытался её проходить дальше убийства Сальваторе. А после ВС и следующих частей трёшка уже кажется ни о чём. Дарксоулс 3. Просто понял, что это не моё. Хотя раз уж всякие мэдиссоны проходят эти игры, то и я бы наверное смог, но для меня здесь фан не перевешивает усилия. Фоллаут 1. Столкнулся с баганувшими силовыми полями на Марипозе, с тем и застрял. Желания перепроходить более удачную сборку не возникло. Джедай Ауткаст. Попробовал уже после Академии, и дропнул почти в самом начале, столкнувшись с нелепым паркуром. Не то чтобы он был сложным - но дизайн локации не создавал впечатления, что Кайл действительно преодолевает какую-то архитектуру, словно скачущий по крышам Бэтмен. Выглядело как Марио 3д. Вор 2. Сама игра 10/10, но я сдался на уровне, где надо искать 4 ключа в генерируемых комнатах. Гоните, насмехайтесь. Вор 1. А вот он просто неприятно удивил. Стелсить, в общем-то, и не нужно. Игрок спокойно убегает от НПЦ.
>>5956024 >гения >кодзимовинчика Бомжима не занимался этой игрой за пределами общего концепта играбельного персонажа и, возможно, общего фреймворка истории. >Меня заебало кинцо Скипается. >заебала кривая камера Не помню проблем за пределами комнаты с первым сюжетным Градом. И то в первые разы, когда бегал от него за каким-то хуем по складу полному взрывчатой хуйни вместо того чтобы выебать на месте.
>>5956044 >Нахуя оно в игре? Отсылка к тому что MG были гаджет-базированными стелсами, ёбана.
А вообще ракетницы для того чтобы быстро станить вертолёты которые иначе могут всрать рейтинг своим ИИ (раскиданы обычно там где есть рейтинговые бои с ними), ЭМП-гранаты кровь из носа нужны для быстрого стана Монсуна в его магнитной фиолетовой фазе. Всё остальное - по вкусу чтобы упростить жизнь.
Алсо, у всех расходников есть способ быстро юзнуть без прицеливания.
Вот кстати. Прошёл недавно Хитмана 2016. Вроде бы объективно игра сделана отлично, но я никакого фана не получил. Думаю, проблема лежит в области сюжета и сеттинга. В наше время видеокамеры на каждом шагу, и прочие средства слежения-обнаружения. Поэтому в приключения Сорок Седьмого уже не веришь так, как в нулевых.
>А что я должен был делать, блять? В данном случае, очевидно, подкараулить того лысого и спиздить его одежду. Без обид, но если ты не освоишь такую геймплейную модель, то в Блад Мани и Сайлент Ассасине будет ещё хуже.
Хеллгейт лондон-то я осилил пройти раз (чисто из упёртости, ловить там нехуй кроме кривой боёвки и копипастных уровней), а вот пикрелейтед дропнул два или три раза.
Вроде бы то же самое как столбы должно быть, а как всё паскудно сделано! Задники уродливые, спрайты уродливые, ролевая система запорота, кривой автоподгон в прокачке уровня облы, где тебе в каждом гайде говорят чтоб ты не качал лишнего. Напарники вместо полноценных персонажей представляют из себя что-то вроде ДА2, где у каждого какой-то свой уникальный псевдоклассовый загон и чётко фиксированные скиллы. Даже обещанная клёвая магия оказалась убожеством уровня морровинда, ещё и несбалансированным. И "глейр сайлентли" вместо необычной роли главного героя. Срань короче, просто удивительно как кривые руки могут взять уже готовую игру и изуродовать её.
Гоустраннер очень ждал но ниасилил из-за противников с силовыми полями заебали они. Против концепции аля хотлайн майами и саундтрека против ничего не имею, очень сильно хайповал по прохождении демо
1.Быстро надоела, после мост вантеда, андеграунда и про стрита вообще казалась адовым калом. Хотя мб все-таки когда-нибудь пройду, доставляли миссии с угоном, такого в серии не было раньше. 2.А вот это по мне лютый кусок кала просто 3.Тупо не хватило терпения в детстве пройти, на эмуляторе погонял немного, но на эмуле я вообще и не старался что-то пройти
>>5955814 (OP) 1. Отвратительный дизайн уровней. Какие-то квадратные комнаты уровня первого квейка. И в этой хрущевке три метра на пять ты должен танцевать вокруг Большого Папочки. Пилить такое в 2007 году? Причем честно дошел до больницы и только там заебался.
2. Худший попенворлд эвар. Если вы думали, что невидмые стены это плохо - посмотрите на идеально круглые, как анус мамаши опа, локации в Амалюре. Мне даже боевка более-менее зашла, но "эксплоринг" в этом искусственном парке аттракционов - это пиздец.
3. Цирк с конями с этой войной фракций. Меня добило то, что проебали атмосферный сарайчик с аномалиями на кордоне. В приквеле, ага.
>>5958530 Ох, опять же повелся на похвалы всяких игрожиров, и прошел Republic Commando. Без особой боли, но ожидал явно большего, почти всю игру с одной и той же пушкой, стреляешь по одним и тем же врагам, которые никак не хотят дохнуть. Запомнились только момент с мертвым кораблем и темнотищей и Кашиик более-менее
>>5958580 Ни одну часть Сталкера не проходил. Помню, как все в школе еще, когда вышли только две части, ссались кипятком с него, а в магазинчике с дисками продавали моды на него, которые школьники раскупали с невиданной прытью. Книги по нему были у КАЖДОГО дома. Вот книги кстати мне годными казались, для подростков самое оно. Но вот игру комп не тянул. Когда появился новый ноут и я поступил в универ, я решил чекнуть первую часть. Какая же это оказалась нудятина со сломаной экономикой, респаунищимся каждый раз бандитами, и хождением по одним и тем же локам. А вот насчет Биошока, странно, что тебе дизайн уровней не зашел. В целом игра очень красивая, даже сейчас с удовольствием проходил. Да и по сравнению с инфинит уровни более сложные и нелинейные, хотя инфинит мне тоже очень понравился
>>5958598 Хорошо затолстил. Банальнейшие недоразвитые шутера на пеке и сосноли соответственно, не содержащие ничего, что не было бы развито в следующие лет пять и устаревшие мгновенно. >>5958602 Там же игры часов на четыре-шесть, лол. Это один из её плюсов, даже если не особо зашла, то всё равно скоро кончится. Впрочем я нее знаю кто это нахваливает ребублик коммандо. Выделяется она только на фоне тогдашних игр по лицензии, которые ну вообще мусором были. А тут ребята подошли к делу с душой и сделали хорошую работу с небольшой даже долей креатива. Эти и удивляли. Но расценивать её как какой-то хидден гем или классику, ну не смешите. Главное её достоинство, опять-таки, в том что она не надоедает.
>>5958608 > красивая Вот именно что красивая. Текстурки, блеск и нищета, пародия на стиль 30-х - это всё годно. Но играть в это? Поучились бы хотя бы у халвы как закрытые локации делать. Или у вышедшего в том же году кукурузиса. Где есть полтора боя с боссами или в закрытых ангарах, но не бункер метр на метр же блять в каждом блять уровне! > по сравнению с инфинит уровни более сложные и нелинейные, хотя инфинит мне тоже очень понравился Спасибо за предупреждение, что в инфините ещё хуже. Теперь точно не буду к этому притрагиваться. > столкир пыщь-пыщь > экономика Ну такое. Сталкер и на выходе брал бумерской атмосферой и игрался как кинцо. Даже на форче нет ни одного гейплейного мема, все мемасы про славщитовскую стилистику и персонажей.
>>5955814 (OP) >Игор, которые вы не осилили тред. Ведьмак третий. Вот серьезно - я роаз пять начанал его, и каждый раз дропал на бароне или чуть позже. А ведь вроде все заебись в игре, но не заходит и все. Это при том, что хэллгейт я прошел, причем не один раз. Первые два ведьмака тоже, впрочем.
>>5958175 > гайде Ты не пробовал в игру играть, а не в гайды?
А Тиранию двачую, параша ещё та. Школоивельность во втором лагере доебала.
Но хуже всего даже не это. Хуже всего было, когда мне стартовая напарница с ходу, после пары часов знакомства стала всю свою охуительную жызнь пересказывать. И где она срала, и с кем она поебалась, с дурой одной поебалися. Ощущения от игры как от пикрелейтеда.
И со столбами так же. Ух бля, твои напарники погибают! Ух бля, охуительный мрачный ритуал! Ух бля, мрачный город, в котором живут угрюмые люди, как с картин Васи Ложкина! И тут же первый попавшийся горожанин начинает тебе пересказывать всю историю от самого сотворения мира.
Может я старый и мне память изменяет, но в старых диалоговых РПГ такого не было. Нужно было дойти до какой-то точки в сюжете, дождаться привала, втереться в доверие к персонажам, чтобы они начали с тобой говорить. А тут - пиздец.
>>5959061 >Ты не пробовал в игру играть, а не в гайды? Пробовал. Запорол прокачку сходу и прошёл читать гайды и узнавать какая там охуенная система скиллов, которую лучше не трогать.
А твой троп есть везде, в той или иной мере. В олдфажной-разолдфажной планетке что ни нпц, то путеводитель по планам, а в тех же столбах большая часть напарников тебе до третьего акта не раскроется, а кто-то ещё и до второй части скелетов держит. Это конечно корявый нарративный инструмент, но с ним получается лучше чем без него.
>>5959138 Это >>5958992>>5958981 пукари-скопцы клавомышные. Надо, чтобы графон и быстро-быстро пиу-пиу, чтобы в фоне моргенштерн, а рядом на втором мониторе/телефоне - ютуб, иначе все не успеют. И сгорбившись за пекой час катсцен тяжело смотреть.
>>5959168 > Запорол прокачку сходу Ну хуй знает. Имхо, в эрпоже это самое интересное. В той же тирании, даже забив хуй на сюжет, я ещё несколько раз персонажа пересоздавал, чтобы нормальный интересный билд собрать.
>>5959330 Развалившись на диване - отлично. Как сериал смотришь с вставками ненапряжного гейплея. Тем, кому надо превозмогать и играть, как на работу ходить, не заходит.
>>5956143 В какой-то старой японской игре нашли неполиткорректного персонажа-мусульманина. Был небольшой скандал, но чем закончилось не помню, как и название самой игры.
>>5959859 Гриндить в принципе может быть интересно, когда есть разнообразие. Всякие азиатские дрочильни взлетают именно потому, что там дохуища локаций, боссов, врагов и визуального говна, которое можно одеть.
>>5955814 (OP) Обычно я не дропаю игры. Ну потому что ну как же так можно вообще? Меня ещё бабушка учила, что суп надо доедать, чтобы не выкидывать. И эта хуйня как-то на игори перенеслась. Я понял, что повзрослел, когда вылил позавчерашний суп и дропнул Octopath Traveller из-за невыносимого гринда. Хотя всякие финалыфентази я до этого задрачивал до платины. Даже тринадцатую.
Ни одну пошаговую игру кроме Worms за всю жизнь не осилил.
Каждый раз придрачиваться к местным правилам, условностям и приколюхам очень нудно и сложно. Мне просто лень дрочить правила пошаговых игр и они для меня супер скучные.
Аналогично Divinity серию не смог играть. Слишком много ебли чтобы просто куда-то пройти и сделать действие.
>>5959993 Я в принципе такой же, стараюсь допройти, даже если игра не особо нравится. Сейчас блять, принца персии пески времени прохожу, бесячая игра, но яж за нее не зря деньги платил. А вот в детстве часто забрасывал. Игр было много, глаза разбегались
>>5960021 Уфо афтершок в реальном времени же. Это прям бич того времени, когда все популярные тактики делались с тактической паузой блядской заместо пошага.
>>5960124 Рано тебя она бесить начала, я этот пазл довольно быстро решил, он меня не раздражал даже. А вот сраная боевка...Особенно для меня уебанским моментом был первый раз, когда надо Фару защищать, я его наверное раза с 30-го прошел. Стоит тебе выйти из блока тебя тут же какая-нибудь тварь сзади пизданет, а пока принц валяется, и не торопится вставать, его продолжают пиздить, так что ты лежишь в блоке, а при попытке встать тебя пизданут еще разочек. А враги все валят и валят. Отмотка времени в бою медланная шопиздец, и не особо помогает Поначалу врагов можно весело перепрыгивать, но потом они тебя начинают хуярить при попытке аккробатических этюдов. Скажи пожалуйста, играл ли в остальные части, если они такие же болезненные, хотя бы буду готов
>>5960192 Неужто настолько сложно запомнить что конкретные виды врагов оптимальнее валить конкретным набором телодвижений и у них есть чётко определённые """резисты"""? Враги же там если не формой, то цветом всегда отличаются.
В Warrior Within помимо мелочёвки (типа блока и откидывающего пинка из нокдауна - как раз чтобы вставать было поприятнее в песках вроде не было, но могу ошибаться, или атаки из бега по стене) оффхэнд оружие нужно постоянно менять (ломается и оставляет с кастрированным мувсетом), а также добавили несколько видов специализированных (по одной цели или АОЕ, если делить по функционалу) усиленных атак, которые можно прожимать по открывшимся врагам для большого дамага (что-то даже ваншотало отрубанием голов вроде). Помимо этого у песка есть пауэрап-применения вдобавок к манипуляции временем.
В Two Thrones примерно то же самое что в WW, только в оффхэнде всегда кинжал времени плюс бои иногда можно открывать (иногда и закрывать ими) со СПИДКИЛЛОВ - кутэе из стелса.
>>5960192 После песков начал warrior within. Отличия минимальные, боевка стала более сложная и больше кнопаг нажимать надо. В целом, более мрачный рескин песков. Дропнул спустя час.
>>5955814 (OP) 1. Игра не то чтобы очень хуевая, просто в ней слишком дохуя второсортного говна. Постоянно кидает какие-то квесты как будто чтобы заебать максимально, никогда её до конца не проходил и не смогу. 2. Меня вообще все в игре заебывает. Куча каких-то бесполезных скиллов, боевка какая-то мудацкая, водяные тексты без нихуя которые не интересно читать, какая-то слишком наигранная и мудацкая озвучка и юмор говна. 3. Тут можно было любую диаблоподобную хуйню всунуть, но это квинтессенция хуевости. Геймплей заключается в зачистке локаций и фарму шмоток, при этом выполняя какие-то мудацкие бессмысленные квесты с водянным текстом. Вообще ничего интересного нету, игра как будто пытается заебать своим однообразием и хуевостью. 4. Знаю что у арканума дохуя фанов и меня скорее всего закидают калом, но меня эта игра вообще не вставляет и заебывает. Исследование мира - унылая хуйня, квесты - унылая хуйня, прокачка и прогрессия персонажа хуйня. Все механики максимально неудобные и пытающиеся тебя заебать. Есть клевые идеи по типу восприятия тебя другими персонажами и шкалы технаря/мага, но они не спасают абсолютную унылость игры. 4.
>>5960415 5. Унылая что просто пиздец. Прокачка говно, боевка говно, все удовольствие от игры можно получить только изучая лор мира по книжкам, но нахуй мне заниматься этим? Я хочу участвовать в событиях, пиздатые диалоги, хочу пиздатые квесты а не линейный кал по типу убей/cпизди/принеси. 6. Вся серия полное говно, но одиссея это пиздец. Заебись зайдет всяким дуроебам которым нравится дрочиться ради бессмысленного прохождения бессмысленной параши. Раньше хотя бы не надо было дрочиться ради прохождения(не было левела шмоток, а просто апгрейды в определенные моменты). Сюда вообще можно любое юбиговно последних лет шести всунуть.
Начиналось всё многообещающе, но с середины уже играл через силу, очень нудный геймплей + никакущий сюжет. Встретил брата и дропнул, даже не интересно чем всё кончится.
>>5960415 >2 Почему все неосиляторы дивинити вопят про петросянский юмор? За всю игру не встречал шуток от которых думаешь типа "блять, ну и бред". Приведи пример
1. OFF. Понял, что игру надо было проходит сразу после появления англюсика, потому что сейчас все эти инверсии / субверсии тропов героических рпг и игр в целом выглядят наивными и банальными. Дропнул на середине. 2. Silver Case. Суда заебал своими стенами одинаково написанных диалогов. Дропнул на очередном эпизоде журналиста, не осилил. 3. Deadly Premonition. еще более охуительные истории, тоже дропнул. 4. Demonophobia. Играл в японскую версию, когда еще не было англюсика. Играл честно, без артманей, боссов осиливал после десяток попыток. Но на глисте (или кто это был?) ближе к концу я сдался. Сотни попыток не хватило, чтобы его одолеть. Так и не прошел до конца.
>>5960473 Да блять везде, все ведут себя как ебанутые и ненормальные, постоянно шутят, пытаются в сарказм. Бракк какой-то ебанутый шутник, свиней адским пламенем поджег, ну ржака, жену превратил в улитку, ну типо вы поняли, в улитку, ебать круто, души какие-то в кувшины закинул и наебал пацанов, а они в карты рубятся и шуткуют, ну а хули ебать. Щас даже ради подтверждения своих слов нашел какое-то видео прохождения за скелета. В первом же диалоге с тобой череп пиздит и сразу же шутка, мол не суй нос в свое дело, а ну да, у тебя же нет носа, ахахаха. В этом же диалоге спрашиваешь а что тут происходит вообще, а он такой, ну я не особо много хожу, я же череп, хаха круто смешно. Да и чего только один пиздеж с животными стоит, тупая смехуёчка на тупой смехуёчке.
>>5960335 >ФОРТНАЙТ ЭТО ГЛУБОКАЯ И СЛОЖНАЯ ИГРА поэтому я ее в нее не играю кстати, отдавая предпочтения более подпивасным шутеркам вроде апекса, кода, пабга пока я наведу прицел, ловкий 5 летка уже отстроит небоскреб и заточит меня в самосбор
>>5960517 Ну есть как минимум просто забавные вещи, а иногда тупо мимо ушей пропускаю этот сарказм и похуй. Если с такой предвзятостью ко всему подходить, то вообще ничто смешным не будет казаться. Да и не за юмор людям нравится эта игра
1. Хеллгейт из оппоста. Взял класс стрелка, мол, хули я как быдла с мечом ходить буду и запорол билд. Понял, уже когда данжи метро стало непроходимым. 2. Первый Ассасин. Покатался на лошадке, упал в сено, удалил. Приключения древних арабов не интересуют. Про остальные части читал на Дваче. 3. Первый Драгон Агэ. Очень душно игралось после ТЕСов. Какие-то уровни-кишки и микроменеджмент пати. Про остальные части читал на Дваче. 4. Первый Ведьмак. Надоело после убийства кококотрикса в канализации. Всратый мир, всратые НПС, всратый герой, зелья какие-то, стили боя. Ну нахуй. Про остальные части читал на Дваче. 5. Первая Готека. Все понравилось, кроме ебанутейшего управления, которое отбивало всякое желание играть в это. Про остальные части читал на Дваче.
>>5960710 >иногда тупо мимо ушей пропускаю этот сарказм и похуй Проблема в том, что он там везде и этим заебывает донельзя. >не за юмор людям нравится эта игра Я не могу серьезно воспринимать игру где все клоуны и несут хуйню бессмысленную. У квестов хуевая структура, иногда просто забываешь о его существовании, а потом где-то чет триггерится и он продолжается, а тебе уже на него похуй. Весь мир игры и её персонажи мне вообще не нравятся, у игры нету концепта и она похожа на какую-то шизофреническую солянку. Из-за этого всего мне не интересно исследовать игру и общаться с персонажами, а следовательно и играть. Весело только исследовать возможности игры при игре с человеком, но это быстро надоедает.
>>5960495 >Demonophobia Бля, а в ней-то что сложного. Проходил лет десять назад плюс-минус, не помню сложностей особых, зато охуенная атмосфера запомнилась.
>>5960766 >у игры нету концепта и она похожа на какую-то шизофреническую солянку. Из-за этого всего мне не интересно исследовать игру и общаться с персонажами, а следовательно и играть Блядь, двачую. Я про подобное тут >>5956791 писал. Вроде игра сделаны как бы с душой и видно, что старались, но столько всего подряд нахуевертили, что забыли, что вообще делали, видимо.
>>5956791 мне нравится сейв лоад задрачивать, интересно узнать что произойдет и что скажут в зависимости от того, что скажешь ты. вообще игра во многом из-за этого понравилась - дохуя вариантов в диалогах, квестах и все их можно увидеть сейв-лоадаясь. типа что будет если выпить зелье, превращающее в корову, можно ли самому такое зелье сделать, что если дать на двух коров только одно зелье
В детстве играл на батином ноутбуке (core 2 duo, 4 RAM, 500 VRAM), который потом стал моим. Эх, как тепло то время вспоминаю. Серия Сталкер, первые две части Ассасинов, разные гоночки (Помню, как поехали с батей в Царицино и купили руль с педалями. Сколько же я нарезал в 18 стальных колёс: пыль дорог), сюжетка cod mw, а потом бесчисленное количество часов в мультиплеере, потом mw2 и все это в 800×600. Много можно вспоминать.
А потом я выпал из игор вообще. Играть было не на чем и я просто забыл напрочь об играх. Но вот год назад я случайно увидел прохождение Метро Исходуса. Как фанат Свалкера, я понял, что оно мне необходимо. По факту, эта игра продала мне плойку год назад.
Ну и прошёл я всю серию Метро, получил огромное удовольствие, тут базара нет. Прошёл игры, которые шли с плойкой (Детроит - круто, Ласт оф Ас - сойдёт, Хорайзон - норм, но пробежал через силу), а потом начался пиздец. Я думал, что я накинусь на игры после перерыва во много лет, но нихера. AC блэк флаг взял из-за тематики пиратов (как же я любил атмосферу в Сид Мейрс Пайретс), не зашёл ЮбиГеймплей. Ведьмака прошёл пару часиков через силу. И так со всем остальным. Было пару игр, что зашли, но их по пальцам сосчитать.
Короче, плойка висит на Авито. Я очень рад буду за тебя, анон, если у тебя получается так же погружаться в игры, как мы все это делали в детстве, но я, к сожалению, не смог.
>>5956054 > Я не знаю как это проходить не начитавшись гайдов про взятие кредита и поднятие бабла в тюрьме, квесты на доставку слишком неблагодарны и не всегда успеешь, убийства пирата это блять такое дело что лучше нахуй сразу пойти, прыгать в систему к клисанам это самоубийство. Вторую не играл. в первой же нету кредитов, их добавили во второй. Пиратов и клисан ты в первые года три не сможешь наказывать, нужно бегать кабанчиком по квестам, а если хочеца повоевать - кооперироватся с другими. Убийство пирата напрягало только при условии что он имел маленький и быстрый корабль, или когда он сдавался властям. Советую навернуть вторую часть (а точнее версию 2013) там решили проблему невыгодности войны с захватчиками. В первой части, имнип освобождение системы всегда шло тебе в минус, и бывало что даже на ремонт не хватает
Любой ГТА - просто поездить послушать радио нормально, но что касается прохождения - унылая духота, где ты просто ездишь по городу между катсценами, а если зафейлишь миссию, то придётся ездить повторно.
Любой асасинс крид - тоже самое что и с ГТА, только в этом случае нету песочницы.
Ведьмак - играл только в первый, но меня вообще не привлекает вселенная ведьмака и Геральт как персонаж.
Биошок - обычный шутер, купил все части в стиме, при прохождении первой просто открыл википедию, прочитал краткий сюжет всей игры и больше не запускал. Не понял хайпа по этой игре.
>>5958897 Я что дум 2016 года, что этернал проходил с ощущением, что играю неправильно (играл на нормале). Наверное в такие игры надо играть на максимальных сложностях, когда неверное движение приводит к смерти и ты просто обязан играть по правилам.
>>5961692 Пробовал играть 2016 на высоком и дропнул на первом левеле, не дело это когда обычный солдат сносит 75 процентов хп с одного выстрела. Этернал же и на нормальном сложен
>>5961721 Ну типа смотришь как другие играют - не тупят, бегают по всей карте, ловко меняют оружие. Записал свой геймплей - бегаю дай бог по 1/4 части аренки, пока не кончится патроны буду хуярить ракетницей или пулемётом, а потом такой ачо всмысле не осталось простых солдатиков чтоб пополнить боезапас?
>>5961801 Я сам юзал колесо оружия как этакую тактическую паузу. На Этернал конечно можно срать за артстайл, говяный сюжет и турнички но вот это ощущение геймплея когда каждый девайс и каждое оружие выполняет важную функцию и постоянно ощущение хождения по лезвию он передал охуенно >ачо всмысле не осталось простых солдатиков чтоб пополнить боезапас? ваще никогда не было такой проблемы, они там всегда есть, убьешь одних телепортнутся другие.
Вот еще эти два кала не осилил. В такое только американцы и могут играть. Гирз в теории неплохой шутан, по артстайлу зашло но ощущение оружия абсолютно отвратное, враги как губки не реагируют на ранения и хедшоты. Не могу себя заставить пройти из-за этого. Ну и Хало вообще на любителя. Огромные пустые пространства с нулём динамичности, дизайн врагов скорее комедийный чем внушающий опасность, пушки ощущаются не так всрато как в гирзе (хуже гирза имхо ничего нет даже другие второсортные шутаны на УЕ3 смогли сделать это лучше) но все равно говно, вот так-то
>>5961921 Ты ебанулся? Наоборот. В Гирсах самая лучшая стрельба, а то, что враги жирные и их нельзя ваншотить хедшотами из любого оружия - это чуть ли не главная фишка игры.
>>5961943 Спорно. Вот щас смотрел геймплей Гирз 4 (чтоб освежить в памяти и проверить выжила ли эта "фича" или нет), там врагам похуй и на выстрел из снайперки в голову, даже никакого видимого ранения не остается. Так не должно быть, это превращает весь комбат в говно и тягомотину. Макс Пейн 3 доказал что даже если чпок в голову с самой слабой пукалки это 100 процентная смерть игра может быть увлекательной и местами сложной необязательно все искусственно усложнять
>>5962010 Макс Пейн 3 доказал, что всё то круто в совокупности со Слоумо. Шутеров, где враги умирают с одного выстрела в голову жопой жуй, а хороших среди них единицы. Тот же Half Life ценят не за шутерную часть, по крайней мере не только за неё.
>>5955814 (OP) 1. DooM Eternal Вообще надеялся что будет не хуже предыдущего дума, хоть и тот был не без недостатков, но его я прошел и не пожалел о потраченном времени. Однако ж оказалось, что все совсем наоборот - все недостатки их 2016 дума были мало того что оставлены, так их еще и раздули до главных геймплейных фич. Ну то есть если 2016 дум еще пытался делать вид что он не состоит из одних аренок с волнами мобья, то этернал просто носом тебя тыкает в эти аренки, он состоит только из аренок - ебани еще больше аренок, братан, ты ж без них заскучаешь. Добивания из полезной фичи превратились в необходимую, в 2016 они были и не мешали, в этернале ты без них как без рук патронов - сеганай ва нэ? Ну и самое обидное - дизайн уровней, в 2016 думе он был очень хорош, я аж впечатлился чесслово, все эти сайфай окружения космической базы были просто огонь. Дизайн уровней в новом думе жуть, помесь первого квейка и второго хексена, об игре-прародителе напоминает разве что главный герой и набор пушек. И вот в результате получилась какая-то ебанина, в которой я не осилил даже первой трети.
2. Fallout 4 Прям вообще совсем все плохо. Начиная с уебищного движка, продолжая системой диалогов, заканчивая мейнквестом. Единственное, что мне понравилось это то, как реализован power armor. Как в этот бездарный рескин бордерлендса народ играет - не понимаю.
3. Mafia 3 На самом деле вступление мне даже понравилось - вполне в духе той же двушки как по мне, да и сам по себе сюжет потянет, если бы не одно "но" - ебучий гриндан вместо геймплея после того как тебя соблазняют основной сюжеткой. Понятно на что был расчет - вот мы им сейчас вступление нормально сделаем, чтобы не рефандили, а потом макнем с головой в гриндан, а то не на всю ж игру контент клепать - бюджет не бесконечный. На гриндане-то я и отвалился, ну его нахуй.
>>5955948 >блювотные убежища Для главного квеста не обязательно спускаться в убежища. Хотя в FNV убежище 22 - это лютая годнота в плане звука. А так согласен, что в 3д фолычах убежища это ебаные лабиринты
1. Без лишних комментариев, игросодержащий продукт. 2. После прибытия в Новиград резко стало скучно, хайпа не понял. 3. Месяц назад дропнул в 6й раз. Сложно сказать что-то плохое про игру разве что отсутствие допмиссий ментовки/скорой вообще не понял и воспринял как наезд. Просто в какой-то момент надоедает.
Ведьмак 3. Совершенно нудный главный квест. На момент начала игры я не ебал кто такая Цири, знал лишь, что её учил Геральт. Поэтому мотивации искать её не было. Квест с Бароном понравился больше главного сюжета. Дропнул после Скеллиге.
>>5962479 >Mafia 3 А я погриндил, мне норм, хотя я эту хуйню с аванпостами и захватом районов в других играх терпеть не могу. В негре 3 хоть локации интересные, и некоторые «аванпосты» можно по-разному проходить (я как-то раз спиздил деньги с какого-то склада без единого выстрела например), есть механика с распределением захваченных районов между своими лейтенантами, которые могут пригореть и выступить против теб если ты им мало территорий отстегиваешь, ну и такой-то саундтрек на радио. Под Paint It Black я бы и говна поел с удовольствием ох вэйт, я же этим и занимался.
>>5955948 >Игра вылетала просто десятки раз. Нервы в итоге не выдержали. В треде написано: игры которые вы не осилили ПОТОМУ ЧТО ОНИ ГОВНО, А НЕ ПОТОМУ ЧТО У ТЕБЯ ВЫЛЕТАЕТ! И я вангую, что ты в детстве взял за 100 рублей пиратский диск со сборкой обрыганских модов вроде - криминальная Россия, зеленый город, сани мод и т.д.
>>5955814 (OP) 1) Арканум. Вот все в ней заебись - и сеттинг, и графон, и история (вроде как), но не смог. Доходоил до Тарранта и как будто отрезало все нахуй. Тупо пропадал интересю 2) Вампиры. Маскарад. Кровавые линии. Играл на старте, на не самом мощном компе и вот эти вот загрузки по 3 минуты просто вымораживали. Понятно, что Тройка не виновата, но блять. 3) Далекий плач 2. Просто охуенно скучно. Механики однако в челом огонь, но не докрутили. 4)Ведьмак 1. Просто выбесила своеобразная боевка. Сука, я сюда пришел нежить шинковать, а не в кликер играть. Дропнул на миссии со шлюхами. А раз дропнул, то не играл ни во второго, ни в третьего ведьмака - ну вот такой пунктик у меня, что надо проходить по порядку.
>>5964043 Про маскарад. Поищи на этих ваших торрентах, мне попалась раздача, где были пофикшены баги и загрузки, прошел с огромным удовольствием. А про ведьмака. Я бы все-таки рекомендовал осилить, многие боевку ругали, но к ней можно привыкнуть, потом со знаками она даже пободрее будет казаться. Потому что вторая и третья вно стоят внимания, понимаю насчет бзика "проходить по порядку"
>>5955814 (OP) 1. Уже подзаебало кликать мышкой, но я ждал нового биом. Предвкушая новых мобов с добавлением бафов и дебафов, а встретил старых в другом цвете без изменений и тут я дропнул. Хуле оно взлетело? 2. Игра интересная я бы играл. Но: 1) количество кнопок большоено так и не воспользовался. 2) Вместо тактической паузыкоторую позволяют вкачать в начале игры или докачаться самостоятельно(и прилично вроде) это не пауза, а замедление времени и оно ограничено и восстанавливается очень долго из-за этого геймплей тормозится до восполнения стамины. 3) И смотря на второй пункт, читай третий. Эти, блядь, болванчики, управляешь отрядом, самостоятельно не могут стрелять. Не просто стрелять, они даже в ответ начать не могут. Автострельбы нету или так в жопу запихнуто, что я её не нашёл. А жаль игра понравилась. Про прокачку особо не скажу, не доиграл. Интересно как в это играть. 3.Читал РПГ 10/10, а получил рельсы, не просто рельсы, а с разными вариантами диалога, но с тем же самым концом. А прокачка/скиллы не ограниченны классами. Даже классы бафы/дебафы не дают чтоль. А там же разные расы.
>>5964105 > где были пофикшены баги и загрузки, прошел с огромным удовольствием Можно попробовать. Но будет ли так интересно? К тому же я довольно далеко прошел - до особняка с призраками точно - и вот это все заново, ну не знаю даже. > рекомендовал осилить Периодически пытаюсь. Но там же еще и квесты поломаны. Тех же шлюх так и не могу найти - хотя обегал весь город, стоял на адресе сутками, приходил на точку по таймеру - похуй. Помню еще квест в пещере какой-то темной, что без факела нихуя не видно, а факел на другом конце карты, блять. Но я как-то и без него прошел, то ли знаками, то ли еще как. Короче, фу нахуй.
>>5964232 > недалеко С учетом бесконечных долгих загрузок, когда каждый пердеж персонажа приводит к долгому ожиданию - поверь, мне казалось, что я прошел очень далеко. > не помню таких сложностей в первом ведьмаке Что есть, то есть. Причем у меня есть как дисковая версия, так и стимовская, таки гоговская. С факлом ебался в гоге, со шлюхами в стиме. Диск просто на полочке лежит, пушо приводу уже давно как нет.
>>5955919 >>5957505 >>5957228 >>5955993 >>5955954 Челы, вы реально тупые, я тоже не сразу смог зайти в недавно скачанную NWN2, но потом как-то по гайду замультикласил магического стрелка и тупа зарайткликал всю игру, ибо на современных мониторах можно с километра атаковать врагов. Пролетел буквально сюжетку и доволен, в дивинити всё так же, нахер читать статы и описания скилов старых игр, когда есть гайды и можно кушать только каефный отыгрыш в диалогах?
>>5956054 >2) Даже на лёгком наставал момент когда я либо проёбывал большой кусок армии в бою либо идти больше было некуда. Судя по посту с думкой у тебя плохо. Прошёл баунти легенду на нормале не напрягаясь даже, там всё очень просто, главное понять цепочку объектов и пробивок, хотя стиль такой, что и визуально понятно, кто ебака, а кто за щёку получака. Меня больше часть про тянку напрягла, еле прошёл из за заёбистой длительности, хотя там тактик разных прохождения ёбаный рот просто, можно ваще пол игры мобов водить и клады копать, потом как разъебать пол карты за один заход. Можно мага качать и спиздив одно яйцо дракона методично через инвиз анигилировать всё живое и набирать потихоньку жир дракончика и кл-во драконов. Можно как я)и большинство нормизов) чисто на яйцах и тактике пройти все бои по цепочке. Самое сложное это длц про варвара, там цепочек пробивки мало и я нихуя не понял как и когда брать объекты.
>>5965472 Так я нвн2 в своё время раз 5 точно проходил со всеми длц, но сейчас лень сидеть и пердеть, в дивинити тоже можно разобраться, но это же время тратить на чтение, а я играть хочу, а не трактаты по одному только скилу читать.
>>5957679 Играть строго в орды андердарка и топовые фанатские модули на инглише, особенно про шлюху заебись. А так, ты проебал основной пик игры, на выходе графон был неплохой особенно для своего жанра, да и сетевые бои это пиздец, маги там это просто Дио на максималках с ЗЭ ВАРДООО или какой-нибудь монах разрывающий жопу из стелса, как и в диабло основной кайф на хайлевеле в сетке был.
>>5959640 >Диван Я хуй знает, но после одной серии сериала развалившись на диване чуть спина не отъехала, после этого больше так не делал. Не ебу как подпивасы по несколько часов так пердят в своё кинцо на консоли.
>>5956051 Первый диван и я не осилил, зато двушку с удовольствием прошёл. В тирании боевка мега унылая, прошёл её с трейнером. Игра крепкий среднячок для бюджетной игры, хотя эта топорная вставочка повестки даже смешила. >>5956085 Кстати да, Торчлайт 2,играл с удовольствием, докачался до 35го лвл и внезапно куда то делся мой уникальный посох с боса и я дропнул игру из-за этого. Потом сколько пытался пройти игру, максимум хватало на 2/3 от того прохождения.
>>5955814 (OP) Хм, а вот у меня наоборот. Не могу доиграть шикарную 10/10 на кончиках пальцев игру, потому что боюсь, что дальше она в говно скатится.
1. Резко дропнул в середине второго острова, потому что понял, что дальше игра превратится в симулятор таксиста. И это при такой-то шикарной завязке и персонажах в начале! Зачем жрать картошку, если есть капуста?
2. А вот мне зашло. Да, боевка кал, да, кишки вместо сгенерированных уровней, но сука интересно! И классы разные, и качаться с билдодрочем можно по0разному. И даже "сюжет" более-менеее зашел. Но уже в начале Китая стало казаться, что мобы дальше перестанут удивлять механикой, и сразу после столицы я дропнул от греха подальше.
3. Не прошел дальше третьей локации, леса. На хоркоре стало не хватать места в инвентаре, даже если лишний хлам по твинкам распихать, а без хоркора тупо неинтересна. Хотя иногда возвращаюсь, но дропаю обычно раньше.
4. Охуел с ВОТЭТОПОВОРОТА с пришельцами и испугался, что дальше в банальный клон думца/квейка/халвы скатится.
ГТА4 бросил на какой-то миссии, где надо бандюков на стройке перестрелять, по сравнению с СА показалась даунгрейдом по всем фронтам, кроме графония, но игра лагала так, что лучше бы и его не было. Также забил на Драйвер 3, так как играл в него вскоре после того же СА, перед которым преимущество опять же было только по части графики.
>>5958642 >Даже на форче нет ни одного гейплейного мема, все мемасы про славщитовскую стилистику и персонажей. С Биошоком такая же фигня, как ни трындят про богатство геймплея первых двух, все обсуждения только о высоком штиле и персонажах, всем похуй на какие-то там стратегии и билды.
Не понимаю, что в ней находят такого пиздатого? Может надо играть с друзьями? Хотя думаю, что в соло, что с кем-то все равно ссанина. Выполнил пару квестов в городе и дропнул. Слишком уж нудная хуйня.
А мне очень зашёл второй Фар Край, такое странное ощущение первобытности, ломающееся ржавое оружие, которое до тебя побывало в куче горячих точек, эта прогрессирующая малярия, ухххх.
>>5967094 Чаю. Вырвиглазная, цвета тухлой мочи гамма, постоянный респавн, тухлейшие покатушки по пустому миру - становилось скучно уже спустя примерно час игры. Но она была полна всевозможных охуенных мелких деталей, вроде неплохого ИИ болванов, простреливаемого окружения и так далее, что не дает записать игру прям в жуткие фэйлы.
>>5967141 Зато юбики поняли, что сам концепт открытого мира хорошая идея, отказались от фич, которые бесили игроков, и сделали замечательную четвертую часть
>>5967151 Четверка? Но тройка же лучше. Поганый Мин ну никак не тянет на главгада, да и горцы эти разноцветные в шапочках своих смешных тоже на сопротивление не тянут. То ли дело Ваас - тут и харизма, и злодейство, и безумие. А вообще сейчас пятерку прохожу. Оче нраицца - как источник фана прям то, что надо, но она вторична по отношению к самой себе прям пиздец.
>>5967164 >Поганый Мин ну никак не тянет на главгада Хм. А ты правильную концовку получал, где его мотивация раскрывается? Мне нравится тройка, но сюжет в целом там не тянет, мотивация персонажа после первой половины игры никакущая. Во второй мне больше запомнились персонажи, то что перед тобой выбор, и решать, кто из лидеров золотого пути меньший мудак действительно интересно. И от Аджая по сути судьба Кирата зависит, да и движут им помимо ситуации еще и любопытство и чувство ответственности, и благодарности Золотому Пути за сапсение. Побоычные задания обернули в подсюжеты, даже сбор шкур. В целом в мелочах все докрутили, даже коллектоболсы либо связаны с сюжетом, либо имеют даже свой подсюжет (как маски например). Даже забирания на вышки сделали интереснее. Ваас был харизматичным, но его этот кетчфрейз про безумие задалбывал уже под конец. А главный злодей тройки вообще такое себе. И четверка красивее выглядит, дизайн локаций, тексутры. Да одна Шангри Ла чего стоит
>>5967187 > уебки те еще >>5967189 > лидеров золотого пути меньший мудак Про это в курсе. За этот поворот сценаристам жму лапу - прям не ожидал. Просто 90% игры он все же отыгрывает роль главгада. > кетчфрейз про безумие А про ЗОЛОТОЙ ДОЖДЬ ПУТЬ не заебывало? > четверка красивее выглядит, дизайн локаций, тексутры. Да одна Шангри Ла чего стоит Ну вот субъективно. Всегда больше джунгли всякие нравились - люблю Рэмбу 2 отыгрывать, а Рэмба 3 в горах Афгана мне никогда не нравилась. Поймите правильно, я не говорю, что 4 плохая, она охуенная, но моем личном топе она все же немного проигрывает 3.
1. задушился однообразием после ограбления банка в какой-то пустыне 2. неосилил игру, хотел подняться с селюка с 1 деревней но постоянно получал пизды 3. говно с однообразным захватом вышек, хотя на релизе 3 часть вполне зашла 4. пустой нагнетающий мертвый мир
>>5967141 Не знаю, очень нравится психически вторая часть. Сильно чувствуется влияние "Сердца тьмы", скорее всего этой повестью и вдохновлялись разработчики.
>>5955814 (OP) 1. Унылая однообразная игра, дропнул 2. Унылый недоюмор. Двойка лучше была. 3. Та же жалкая пародия на гта, что и первая часть, только теперь с сжв и лагами (ну ок, после патча лаги пропали)
1. Вася город. Я огромный фанат серии гта, сюжет знаю наизусть но сам лично этот кал не осилил. После трешки и манхната, блюванул от нее, а после четверки и пятерки вообще забыл как страшный сон, дошел до биг кохонес и дропнул этот пиздец. Худшая часть серии, никому не советую, даже сториесы на порядок выше и это с инвалидным консольным управлением. 2. Любая говноподелка от говнософта. Абсолютно. 3. Кингдом Кам и РДР 2 мне понравились, но такие игры увы не для меня да и называть их плохими совсем не получается, просто я не люблю аутировать по 100 часов в одно и тоже, поэтому дропнул о чем не жалею. 4. Нуар дропнул из за 30 фпс, хуевейшей стрельбы и физики авто, а так же сложности, без гайдов ее нормально не пройти либо перепрозодить по 100 раз это уныние с медлительными анимациями, а сворачивать игру каждый раз чтобы посмотреть ответ на каждый пук это такое себе, даже не смотря на это игра была бы шедевром если бы из нее убрали убогую стрельбу и убогое вождение, оно там реально лишнее. 30 фпс вишенка на торте, но увы че имеем, дропнул на середине.
>>5965902 >>5965794 Ненависть к ГТА 4 отличный детектор безвуксоного говноеда вайс-андреас дрочера ну или просто утенка у которого осталась травма по поводу нее в 2008. когда комплюхтер взорвался после первой катсцены.
>>5967451 >Я огромный фанат серии гта, сюжет знаю наизусть но сам лично этот кал не осилил. Два чаю, самая халтурная гта, даже портативки не такие всратые. Тупо в ноль спиздили сюжет скарфейса и высрали игру за год. Благо одумались и дальше начали делать игры по несколько лет.
Mafia 3. Первый три часа получал удовольствие от игры, даже забыл о негре, мыле и не встретил ни одного бага, музыка журналы плейбой атмосфера - все понравилось, но после пролога ее можно смело дропать и больше к ней не возвращаться ибо это все на что хватило бюджета у говноделов из калифорнии, дальше будет захват вышек и брифинг перед ними в виде катсценки уровня сан андреаса где два болванчика стоят друг перед другом и жестикулируют руками.
Mafia Дефектив Эдишн. Дропнул этот кал через пол часа после того как увидел анимацию молотова у бара морелло. За эти пол часа меня успел убить огненный шар, глаза вытекли от мыла еще большего чем в третьей части, больно и омерзителньо было абсолютно все, в бегущем человека Тома вообще разхуярило артефактом на пол экрана. Это пиздец. Мафию нужно отобрать у этих пидоров и похоронить наконец.
Трак Симулятор. Красивая картина интересные механики, но заебал через 20 минут.
Любой ГРИД после первой части, дропал их все максимум через час, прошел несколько раз только самый первый из 2008 вот он охуенный.
>>5967451 >3. Кингдом Кам и РДР 2 мне понравились, но такие игры увы не для меня да и называть их плохими совсем не получается, просто я не люблю аутировать по 100 часов в одно и тоже, поэтому дропнул о чем не жалею. рдр2 соглы, но в ккд где аутировать? Накатил мод на сохранения и играй спокойно в такую-то рпг. По мне так одна из самых знаковых игорь. Разрабы не зассали и решили сделать хоть немного не так, как все делают.
1.Была на диске с кучей гоночных игр, в целом нравилось гонять и трюки делать, но надолго не зацепила 2.Ебашил у друга, потом на эмуляторе, просто не осилил, но в целом забавная игра 3.Просто не пошло
>>5967517 > 3.Просто не пошло Аналогично. Такая-то шедевральная первая часть. Помню даже по лану студентами в нее резались. Как же это было охуенно. Вторая часть ну куда ни шло еще. Но третья... Хоспдя, как же я ее ждал, засмотрел все ролики с ниграмании до дыр и такой обсер, нахуй. Дропнул на миссии на кладбище.
Основной геймплей тут: ходи-коридоры, открывай-двери, читай-записки и езди-лифты. Больше ничего существенного нет. При чём это всё растянуто на порядка 15-ти часов на первое прохождение на нормальной сложности (основываясь на пользовательской статистике и времени, которое я провёл в игре). Всё изначально захватывающее надоедает или окончательно обрывается (как, например, аудиосообщения SHODAN) ещё до конца, условно, первой половины игры. В итоге остаются только ходи-коридоры, читай-записки, а теперь ещё читай гайды, и так далее.
До момента, когда всё надоедает или обрывается, игра мне понравилась. Но это очень небольшой отрезок времени, за который мне бы не хотелось выходить.
Прохожу все игры, которые начинаю. Так как не нравится останавливаться на пол пути. Из-за этого уже наперёд планирую, во что буду играть, а во точно даже не начину.
Весь геймплей - спам лкм или а-кнопки на боксопаде пока палец не сведёт или закончится ресурс кнопки. Вдобавок затянутые пиздежи ни о чем и картонный хиро-маняме саундтрек. Сколько раз не пытался это пройти, дальше второго уровня вообще не шло.
>>5965794 Хотел бросить крузис на миссии в пещере. Ощущение клаустрофобии, невозможности найти выход, затянутости напрягло жёстко. >>5967340 Купил ватч догс на пс4, но не смог играть. Теория о том, что потраченные деньги мотивируют пройти игру не подтвердилась. Хотя первую часть я и за бесплатно прошел.
>>5967634 Лучший саундтрек, пиздатые гиперболизированные диалоги в стиле маняме. Пиздатый слэшер от платинум геймс, все как обычно. Ты просто не осилил и играть в него надо было еще тогда, когда он вышел.
>>5967617 Ох чел. Как же понимаю, целый список веду.Но иногда кажется, что игра хорошая, или в детстве мимо нее прошел, а она малоиграбельная хрень, либо сложная. Мучаюсь, грызу локти, но прохожу. Забрасывал игоры я, в основном подростком
>>5967478 > Ненависть к ГТА 4 Так наоборот. Я четверку люблю. Но где-то с миссий на негров она начинает даже не в ВС, а в трешку с немым протагонистом скатываться.
>>5955814 (OP) Абсолютно любой юбикал - ощущение что в аттракцион для негра с джойстиком играешь - пыщ пук тратататата аууууу ыыыыы. Хотя если бы я работал на заводе, пил пиво и смотрел камеди клаб - думаю втянулся бы.
Все диаблоиды дропал - скука же смертная, это же просто ебанные кликеры.
Гта 4 - вроде все нормально, но всегда ближе к середине игры становится невероятно скучно.
1.)Far Cry New Dawn Полнейший юбикалл. Куча лутбоксов,розовых авиапостов,классы оружия. Вернее оружие поделили на белое,зеленое,синие и т.д. только для того,чтоб ТЫ сука гриндил до потери сознания!!! карта куда меньше чем в 5. Но все-же есть места,что прикольно выглядят. Сюжет-блядское говно про супер волевых женщин - негринянок против угнетающих белый спермобаков. Да и еще в конце весьма быстро заканчивается. Дропнул на предательстве сынули Сида. Дочитал в вики-оказывается что я почти прошел игру-еще 1-2 и мог увидеть титры. Да и концовка из разряда говна-все плозие умерли-хорошие остались и чилят. Пройтиможно за 1 вечер-накатите тренером бесконечный запас материалов. 2.)Wolfenstein: Youngblood Эти пидоры испоганили в угоду всяким лесбиянкам-феминисткам ВСЕ,до чего можно было добраться. 1.Графика такая-же,как в в Нью Колосус.Ну разве что вот завезли лучики(после полу-года от выпуска игры,ага ). 2.Сюжет и персонажи.Говно тупого говна.Нет старых знакомых-на их историю был забит большой хуй; Опять сильные и волевые женщины негры командуют над тупыми хуемразями.Злодея покажут тока в начале игры и в конце.Я блять даже забыл его имени и как он выглядит. 3.Геймплей. Если думаешь,что если будет весело как в Нью Колосусе-разгонись и выбросись в окно.Ибо в Беседке придумали "УРОВНИ ВРАГОВ". Ну если ты попадешь со своим 10 урв. до противников 20 урв.-будешь сосать большой и волосатый,глядя на то,как фашист впитывает 3-4 рожка автоматных очередей голым ебалом(!!). Разнооборазие брони заебывает-одних долбить дробашем,других автоматом.И не дай бог,что у тебя закончились патроны на нужную броню...Будешь как заяц шароёбится вокруг вражины,по крупице снося броню. 4.Окружение.Ну вот здесь разрабы постарались-весьма все интересно-видимо от создателей Prey (2017) старание идет.Но вот потом все это надоедает и вот почему.Т.к. игра возомнила себя как РПГ (пиздец) с прокачкой,тебе ПРИДЕТСЯ постоянно фармить экспу для прокачки всратых героинь и постоянно проходить миссии.Миссии убогие,дополнительные задания из разряда-"убей капитана,заминируй машину,поставь прослушку,освободи 2-3 долбоебов". И ввиду того,что в игре "пвсевдо открытый мир" пидорить придется много.Особенно бесит,что по миссии тебе идти вот-вот,но вдруг "Аларм сестрички,пиздуйте то в другоую сторону в самую жопу,чтоб спасти 3 долбоебов из плена." 5.Сраные лутбоксы и ускорители в одиночной (!!!!) игре.Для быстрой пррокачки нужны монеты и детали вроде,но все решается тренером или АртМани. 6.ключь Бога-всратая хуета,которую вы получите в КОНЦЕ игры(!!!) и прпедставляет собой тоник "Спартанец" из Биошока инфинити.Ну еще можно сундучки поломать синенькие. С огромный трудом прошел. Снес нахуй. Понял,что видимо серии Wolfenstein пришла пизда.
P.S. Игра-ебучий шлак. Отвратительна для обычных игроков. Идеальна для всяких угнетаемых и издателей игр.
>>5967975 > Far Cry New Dawn Зря ты так. Я по фану пробежал ее. На сюжет было строго похуй. Я вообще отнесся к ней как к БладДрагон, только без смешнявок и отсылок. > Wolfenstein: Youngblood А вот тут на 100% с тобой согласен. Купил на торрентах и не смог осилить дальше 2 миссии - настолько все тухло.
1.Prey 2006 года. Выбор игр был невелик, интернета не было, но это говно я дропнул - душные уровни-кишки, какие то инопланетяне, и ебаный индеец гг. 2. Драконья сажа 2. После 1й части - уг. Веобушность боевки, мечи размером с человека, скучная неэпичная сюжетка, тошные персонажи-спутники. 3. Fable 1й. За остальные части не знаю, но это консольное говно бесит. Сохранятся где хочешь нельзя. Боевка уг. Гипертрофированные конечности и головы. Школоивельство и палладинство.
>>5968200 > 167Кб, 1280x720 Так ты играл в тупое говнище-Анниверсари, где графон испоганили, всех персонажей сделали всратыми, добавили немерено нпс-ниггеров, интерфейс унизили до соснольного, освещение проебали и текстуры обмазали коричневым калом. Если и играть в первую Фаблу, только в оригинал The Lost Chapters. Который кстати все современные разрешения тянет. Нахуй вообще ремастер высрали - не понятно. А хотя ладно, понятно, ради денех. Лучше бы пидоры вторую часть портировали на пека вместо этого.
Я человек терпеливый но эту игру без иронии ненавижу. Спокойно отнесся к смене сеттинга и упрощениям в сторону экшона но сюжет такой кал в итоге я ебал. В первый раз я охуел с тупости когда старый друг Букера попросил убить его подчиненных чтоб они умерли геройской смертью, тогда и дропнул. Через года все-таки прошел вновь до конца но и там одно разочарование. Босс мамка элизабет отвратный и заебывающий, битва на дирижабле аналогично, ну и концовка чтоб нормисы охуели и возомнили себе ахуеть умными. И что больше всего угнетает эта мультивселенная параша теперь канон, поэтому от биошок 4 не жду ничего, рест ин писс
>>5968966 Я с нее знакомтсво с серией начал. Она более казуальная, чем первая часть, меньше плазмидов и пассивок. Я считаю, что после второй части в декорациях восторга уже было нечего делать, вот они и перенесли действие в Колумбию. Мне зашел сеттинг, сюжет, дизайн, все эти прыжки в паралельные миры. В прицнипе игра не напряжно проходилась. Первая часть, безусловно, в большинстве аспектов лучше, но к инфиниту до сих пор приятные чувства остались
>>5968966 Серия биошок не нравилась никогда. Дропал первые части, но решил пройти до конца эту часть, так как её все нахваливали. Прошёл её с сжатыми зубами, уж больно нудно было играть. Больше всего понравилась русская озвучка персонажей и Элизабет в катсценах, локации ещё красивые, и ещё преображение утопии в антиутопию. От сюжета я не охуел, как мне обещали
>>5960098 абсолютно аналогично, даже с гайдами не разобрался, хотя я помню, что в свои 14 прошел её достаточно быстро. Сейчас поковырялся минут 15, нихуя не понял, открыл гайды, нихуя не понял, вышел. Зашел через час, снова открыл гайд, снова нихуя не понял, вышел, удалил. Охуенно. Стал тупее к 30 годам.
>>5969067 В детстве/подростком бы точно дропнул после того, как нужно Фару защищать в первый раз. Прошел пока 65%, и только сейчас нормально боевой системой овладел. Но даже не помирая по 15 раз на каждой битве, сами бои ну очень утомляют и раздражают, это блин не Devil May Cry, где количество врагов только драйва прибавляет, тут ты думаешь "да когдаж вы кончитесь твари". Акробатика и загадки в целом норм, но есть бесячие места, когда на прохождение этапа с ловушками дают ограниченное время.
>>5960098 >>5969067 >>5969079 >>5960192 Считаю SoT худшей игрой в серии. Беовка просто убитое говнище. Особенно горело с боя в лифте, когда эта мразота полигонная Фара дохла. Причем от меня нихуя не зависело, все было просто на удаче - подохнет она или нет. Пиздец я заебался с этим боем. Потом только нагуглил какой-то древний форум 2005 года, где чувак написал, что оказывается на Фару агрятся только жирные с молотами и иногда здоровые с двуручниками. Синие с копьями - бьют только Принца и всегда ходят за ним. А я постоянно бежал к Фаре, у синих от копий ебаный аое, они били меня и попадали по Фаре. Она подыхала. Потом только дошло с подсказкой, что надо сливать в первую очередь толстых и типов с двуруком, а потом отходить от дуры этой ебаной и бить синих за километр от нее.
А так пазлы в игре даже не заметил. Они были простые и короткие. Паркур и лвл-дизайн тоже были слабыми, в последующих частях все намного, даже НАМНОГО лучше. Считаю Warrior Within топом, за ним следом сразу The Two Thrones. Мне даже Forgotten Sands 2010 года, который засрали все кому просто не лень, понравился гораздо больше, чем SoT.
>>5969079 Там к разным противникам разный подход, некоторых можно убивать быстро. Например кого-то можно убить двумя ударами - прыжок-атака мечом > удар клинком времени, враг сразу всосется в кинжал. Кого-то надо сливать через прыжок-атака > атака > удар клинком времени - сразу за одно комбо песчаный монстр сливается. И да, самое пиздатое - это воллджамп-атака: отпрыгиваешь от стены - бьешь монстра, он падает - потом клинком его добиваешь. Работает почти на всех хуесосах в доспехах. Быстрее способа разбираться с врагами в этой тупой игре нет. Серьезно, я просто от стен прыгал как ебанутый в каждом бою, когда понял, что они так быстро сливаются.
А так да, волны пиздец долгие, враги дешевые, стоит одном поставить подсечку - все пизда, Принцу напихают со всех сторон и не дадут встать нормально. А если в углу зажмут, то вообще писос.
Кстати, в SoT ловушек-то почти нет. Вот в WW и T2T их пиздец много.
>>5969347 Я почти всегда в блоке сижу, мне тут уже один чел подсказал, что к врагам нужно подход знать, и я уже начал улавливать их движения, и аккуратно отходить в стороны, так что они друг друга бьют. Поэтому выхожу из блока и танцую вокруг врагов. Если получаю люлей, отматываюсь и уворачиваюсь от потенциального удара. И казалось бы, научился, бои теперь не нужно переигрывать, держат в напряжении, но они все равно раздражают затянутостью, а не увлекают Так даже получалось после битвы с полным здоровьем остаться.
>>5969357 Вопреки всему, что визжат утки и фанатики SoT, все остальные игры просто шедевры на кончиках пальцев в сравнении с SoT. Некоторые места если и сложные, то сложные они по честному и сливаешься ты там только потому что сам тупишь. А в SoT пиздос полный с дешевыми врагами и рандомом при защите Фары.
>>5968966 Рекламировали игру как шутер тысячелетия, а там ебанина какая-то с прокачкой, инвентарем и хуй пойми куда идти. Батя на меня как на долбаёба смотрел, когда ему поставил по его просьбе "что-нибудь пострелять".
>>5970323 Да кстати. У меня бати нет, ставил деду пейна - говорил игра охуенная, вот это умеют проклятые капиталисты. Хотя до этого плевался со всего подряд и говорил что ничего лучше столкира нет.
>>5970323 Вот нихуя. Первый и второй Пейны согласен, охуенная тема, базарю еще захочешь. Но третий это пиздец душнина. Раза 3-4 начинал и каждый раз дропал, проходя немного дальше чем в последний раз. В последний раз дропнул чуть дальше стадиона. Пиздец, какая же это хуевая игра.
>>5970530 У меня тоже самое на релизе было из-за хуевой пеки - очень долго катсцены грузились, дропать их нельзя было пока не загрузятся. На новой пекарне прошел с огромным удовольствием.
>>5970626 А, ну такое тоже бывает. Но я вот шутеры не очень люблю, особенно в антураже джунглей, песков, гетто - но вот третий макс пейн на удивление зашел. Хотя я был уверен что я его дропну - уж очень сеттинг не привлекал, в отличии от нуарного первого-второго.
Не осилил ни один срусис потому что вся реклама не вяжется с реальной игрой, ты тут не суперхерой который мочит всех одним пальцем, а одиночка которого хитсканят просто толпы врагов, и у которого ЗДОРОВЬЕ тратится на БЕГ, ПРЫЖКИ И УДАРЫ КУЛАКОМ, кто блять додумался до такого я ебал. Поэтому не ощущается никакой реальной свободы и приемущества как у суперсолдата, по правде говоря герой в нанокостюме ощущается слабее чем типичный герой колды или там ботан Гордон Фримен
>>5969079 >В детстве/подростком бы точно дропнул после того, как нужно Фару защищать в первый раз Хуита, прошел все части нормального принца пиздюком, нихуя не дропал. Разве что третья какая-то хуевая была, до сих пор это помню. Первая такая себе, самая топовая - вторая. Как же охуенно там было искать секреты все эти и выйти на тру концовку, ощущения почти как в ФФ9, когда вся твоя пати сдохла, а тут хуяк - появляется из ниоткуда ебучий феникс и всех ресает, уххбля.
>>5973613 На локации строго похуй, это ж Диабла по факту. Меня больше вымораживала стрельба, вернее, ее отсутствие - ты вроде и пукаешь из ружжа, но это ощущается точно как пердеж, не было НИКАКОГО ощущения от стрельбы.
>>5973790 Угу, перезарядки нет, импакта нет, прицел через жопу, переключаение между оружием тоже неудобное, почти все стволы либо одинаковые, либо бесполезные
1. Заебался чистить вилкой это сингл ММО, апофеозом было когда я с самого начала собирал осколки в каждой локации, а потом увидел что это всё ради лута в каком то данже. Хотя я тот еще WoWноед, но это слишком. 2. Поиграл до момента как стал монархом или кем там, скучно было до опиздения и забил 3. Игра просто меня унизила, своим графоном, лицевой и не только анимацией, стрельбой. Хотя я смотрел в своё время Твин Пикс и атмосфера мне нравилась. "Доиграл" на Ютубе и благодарил свою лень что не стал ради такого дерьмового сюжета продолжать. 4. Просто кал, ещё и забаговал на QTE.
>>5975346 Ну на Иерихон-то не гони - охуенная тема. Прошел на одном дыхании - такая-то атмосфера, монстры, напарники в кой-то веки не просто болваны "чтобы было", а реально разные персонажи со своими плюхами, визуальный стиль и жестокость. Единственное, что немного подбешивало - это ебучий блеск всего и вся, но тут уж вина АнрылЭнжин.
>>5956791 Двачую. Игру я прошёл, но где-то после половины уже начинают раздражать миллионы квестов. Ситуацию ухудшает ублюдочный журнал, в котором квесты расположены черти как. К тому же много квестов не отмечается на карте и ты опять же должен вычитывать в журнале, куда тебе переться. Когда у тебя 20-30 квестов и тебе надо возвращаться через всю карту, чтобы закрыть квест на место, где ты уже был - это просто пиздец. Зачем так перегружать игру, непонятно.
>>5955919 >>5956562 >>5956791 >>5960415 >Divinity: Original Sin 2 А нахуя во вторую играть сразу, не попробовав первую? А если вы первую прошли, как для вас механика этой стала неприятным удивлением?
>>5978719 Первую я начал и сразу дропнул из-за ебанутой системы спора с самим с собой для шизофреников. А выбирать самому характеры спутников это еще бОльшая ебанина. Да и они слабо связаны, нахуя вообще с 1ой начинать.
>>5955840 >Дропнул. т. к. заебало "сходи в пещеру и принеси бычий хуй". Двачну. Там 2/3 квестов связано споходами в пещеру за какой-нибудь безделушкой. Но правда я ее все равно прошел
>>5955814 (OP) Поделия коджимбы-гения. Играл в мгс на ПСП, и 2 которые выходили на пк. Это какие-то абсолютно ебанутые ролики с драмой уровня фильмов "9 смертей ниньзя" или что-то с Стивеном сигалом. Душнейший игровой процесс (тут это зумерское слово прям в точку). Туда же все хитмены. Ну там хоть роликов нет.
>>5978942 > Поделия коджимбы-гения За мгс - согласен. Я еще за каким-то хером купил МГС5. Может, конечно, после первой миссии интереснее будет, но мучать себя нет никакого желания. А вот ДэсСтрэндинг мне зашел. Сейчас вот Анч4 закончу и продолжу посылки разносить. Хочется иногда просто поаутировать после работки. > Туда же все хитмены Спорный вопрос. Хитманы они вот 100% игры для аутистов и под настроение можно иногда.
>>5978780 >из-за ебанутой системы спора с самим с собой для шизофреников Проиграл. Но да, глупая система. Когда понял суть, начал подгонять реплики под трейты с желаемыми бонусами.
>>5978951 На хитманов мне терпения не хватает, ну и из-за того что там каждая миссия подаётся как отдельная головоломка у меня целостность картины пропадает и нет мотивации проходить. Так то они все довольно завлекательно выглядят.
>>5978961 > каждая миссия подаётся как отдельная головоломка А как ты по другому сделаешь игру про киллера? Иначе просто шутан получится или сэмфишер. > нет мотивации проходить А ты попробуй не залпом ебошить, а с перерывами, рассматриваешь же все равно как "каждая миссия подаётся как отдельная головоломка", так что так проще будет.
1 Поначалу "красиво, дизайнеры постарались", но потом тупо скучно... Прошел пролог и чутка дальше (до дома) и удалил
2 Та же хуйня - сначала ощущение, мол, ого, похоже на хитровыебанного йоба макс пейна, но после прохождения первой главы, когда началась душная беготня по полчаса с пиздежом и типа "паззлами" (для умственно отсталых) терпение кончилось. Ебаное говно
Контрол брать не буду, потому что такое ощущение, что там будет то же говно.
>>5979020 Сэйм щит, бро. 1) Только я чуть дальше дома прошел. Вымораживает эта хуета с фонариком. При всем при этом, куда большая ебанина в СХ4 с призраками нисколько не бесила. Ну хуле, молоденький был, ебливый. 2) Прошел первую главу и что-то никак не могу себя заставить продолжить. Хотя чувствуется, что потанцевал-то есть. 3) А я купил. Но тут, скорее, как оправдание своей 2060. Запустил пару раз и все. Надеюсь, что когда-нибудь все же доберусь и добью все эти тайтлы.
Первый КРАЙЗИС. Меня всякие футуристические штучки особо никогда не привлекали, но у меня тогда особо инета не было, чтобы узнать об игре побольше. Я взял эту игру в обменнике пиратском. Поиграл немного и дропнул из-за скукоты.
>>5969299 После твоего рассказа про лифт, я прям ждал этого места, прошел только что. Каким-то чудом с первого раза. А вот перед этим битва меня сильнее напрягла
>>5955814 (OP) Не вижу смысла уделять внимание хуёвым играм. Их место в забытие.
Но вот из хороших дропнутых это The Witness. Ни один человек на планете не прошёл её сам на 100%. Так и я не нашёл несколько пазлов сам. Когда пересматривал 100% прохождение понимал, что сами до этого догадаться просто невозможно. Разве что случайно наткнуться. Игра суперпиздатая и зайдёт всем, кто любит нетривиальные загадки и пазлы.
>>5981170 Ну понятно, что мало кто всерьез будет проходить гульмена или Need For Russia. Но иногда бывает, что игра даже с претензией была тип Necrovision, или все ее хвалили, а тебе она слабо заходит, а останавливаться на пол пути как-то не хочется.
>>5955814 (OP) Хеллгейт дропнул скорее из за лютого количества оружия +2 к яйцам -3 к жарению сосисочек. Ну и глючила, да. Вроде у меня не сохранялся прогресс. А вот Фархуй мне зашел почему то, хотя все от этой части плюются. А мне нравилось аутировать на ЗиЛке по разбитым дорогам, заебывал только респ на блок-постах.
>>5984038 >хотя все от этой части плюются Далеко не все, судя даже по роликам на тытрубе и отзывам многим заходил реализм, стрельба, умные враги, оружие (особенно огнемет). >заебывал только респ на блок-постах Одна из причин дропа, особенно с моей любовью зачищать локации. Опять же дань реализму, что блокпост не заняли, вот враги на него и вернулись.
Life Is Strange Столько хайпа, восторженные рецензии, обзоры, треды улетают в бамплимит, рекомендации сыпятся... А на деле ванильная квест-параша для тупых девочек. Не ведитесь, посоны, вас наёбывают.
>>5970287 >хуй пойми куда идти Так этож игра кишка, было только разветвление на три разных уровня, которые ты проходишь по очереди. >>5968966 Левин слился что хорошо, ща другие люди делают, может в годноту смогутпосле 3 это не так сложно.
>>5986037 Респ на блок постах несмотря на то что это объективно оплошность также заставлял заучивать карту на предмет объездов, я так львиную долю аутпостов по бездорожью объезжал
1.Вообще эту серию не особо жалую, но эту хотел пройти, тк понравилась вторая. Прошел пару миссий и дропнул 2.В школе все с нее ссались, скупали диски с модами, зачитывались книгами. На моем динозавре он в свое время не шел. Поступив в универ я его установил на новый ноут. Поначалу было интересно, но потом я столкнулся с тем, что даже если полностью пылесосить все трупы, денег на норм снаряжение не хватает, постоянный респаун врагов, стоит зайти/выйти на локу, постоянное шатание по зоне. Дошел до базы свободы. Дальше было место с кучей аномалий, не выдержал и дропнул 3.Был наслышан о ней с детства, погонял на эмуляторе, но сильно не втянула
>>5955840 такт все правильно думаешь 1 заходит тем, кому не в чего было тогда играть. я такое смог "пройти" только на ютубе. душная хрень 2 сложно назвать рпг а то игрой 3 перевод крут, но стыдно играть. закликивание врагов в 1 часто и то было веселее и требовало хоть какого то скила
>>5987246 > Прошел пару миссий и дропнул Неудивительно. Я, например, эту часть вообще не запомнил. Хотя, надо отдать должное, и у нее есть фанаты. > денег на норм снаряжение не хватает, постоянный респаун врагов, стоит зайти/выйти на локу, постоянное шатание по зоне Надо было артефактами барыжить еще. У меня где-то с середины игры денег было хоть жопой ешь, потому и концовка была, что меня завалило. Аргумент твой не считается. Постоянный респавн ни хорошо и не плохо в данном случае. Да и не так часто ты возвращался туда, откуда пришел. Так что не считается. Шатание по зоне есть суть столкира. Не считается. > погонял на эмуляторе Может поэтому? Аутетично же на геймпаде, на ламповом телике. Хотя я тоже хуй знает, почему она во всех топах.
1. Гонял на эмуляторе, лень было допроходить 2.Doki! Doki! Yuuenchi. Горошая игра на NES, не хватило прямоты рук, чтобы пройти 3.В целом игра мне зашла, но я проходил ее в то время, когда не было интернетов с прохождениями. Застрял на тролле в подземелье
>>5987337 >Надо было артефактами барыжить еще Я барыжил теми, что попадались, все равно был недоволен нажитым
>Да и не так часто ты возвращался туда, откуда пришел А я часто, не помню зачем
>Может поэтому? Аутетично же на геймпаде У меня не было сеги, поэтому в игры на нее я только у друзей гонял, а потом тк комп был слабый решил опробовать эмулятор.
1.Нахваливал одноклассник (еще говорил, что какими-то манипуляциями сохраняться можно). Погонял на эмуляторе, посмеялся с происходящего и забил 2.У нас была известна как "Сорвать Куш". Любил раньше квесты, друг дал дисочек. Совершенно не втянула 3.Застрял на одном из уровней, то ли баг, то ли не понял что нужно делать, не помню уже. А так игра даже доставила
>>5966940 это. когда ПРИПЕРЛО на Гайке прошел почти все квесты. решил пройти еще раз через годик без говнодлс (половина из них скукота дикая). даже как то 1 часть понравилась атмосферой больше. чем 2. везде суют БЕЗБАШЕННОСТЬ, петросянские шуточки и ебаные долгие переходы пешком. блядь. в местах с авто также уныло бывает. пресиквел практически тож самое что и 2. но как ни странно понравилась больше, чем 2. пусть и огрызок с 2 добавленными механиками. в 3 часть не стал играть, когда узнал, что там нормальных героев слили просто так ради новых Мери Сью. да и боевка вообще НИЧЕМ не отличалась от 2. и вырвиглазность. и поездочки. мда
>>5968200 >>5968567 да. помню купил ремастер, поностальгировать. первая заставка - блеванул. вот КАК они умудрились всю ДУШУ просрать? для денех и ньюфагов. и то им не зайдет от кривости топлю тоже за классику, пусть и графен староват. но залипнуть можно надолго. хорошая сказка ДА2 показался средним. не сказал что говно, видимо слишком торопились сделать. и кое где огрехи вылезали. на 1 раз сойдет по приколу прошел 2 раз с читами, чтобы скилы посмотреть все. довольно неплохо вышло. но я блеванул, когда меня медик ВНЕЗАПНО зазосал в диалоге. игру чуть не удалил нахуй. потому что в этот момент батя с мамкой зашли... мда времена. да и щас могут зайти. совершенно бесцеремонное поколение (пишу с работы. мечтаю о своей хате. но мучаться буду наверн. одному жить сложно)
>>5968966 взрослая версия спутницы более менее фапабельная (угу). а так бесит всю игру. и немного нелогичный сюжет. словно закрутить решили чтобы ЗАКРУТИЛОСЬ ПО ЯЙЦА.
>>5969067 дропнул на уровне с великаном. Циклопом. не помню. огромный был чел забаговалась анимация скриптов. и он не дамажился вообще. а заного проходить это говно я уже не хотел, будучи пиздюком.
>>5987246 2 - симулятор россии же. только с радиацией еще 3 - придрочиться надо только. и знать что будет в следующем "окне", но тоже не прошел. потому что не запускается
1.Хорошие гонки на NES, но не осилил 2.Играли с друзьями во все части Golden Axe, не прошли ни одну, тк время, которые мы могли провести за приставкой было ограничено. А так хорошая серия. На эмуляторе погонял, но не стал проходить полностью 3.Играл в нее уже после VC и SA, поэтому не впечатлила особо. Поиграл пару миссий и дропнул, возвращаться нет желания
1.Пробовал играть в нее и в эпизоды, кто-то в школе дал диск со всеми частями, а так как пиздюком у меня не было стремления проходить игры, я погонял во все части, которые были на диске немного, но не прошел. А зря, может когда-нибудь осилю 2.Я до сих пор не могу осилить компанию, рандомные карты без проблем прохожу, но не ее 3.Подсел тогда на лего игры, погонял по фану, но не стал проходить
>>5987631 читал Стругацких. мир понравился, как страшилка. странная нех и зоны. монстров особо не было в Сталкере как то более слешово сделано, что - ли. дофига монстров, аномалии не так пугают добавлю еще сюда первое Метро. без поллитры не разберешь чего автор навыдумывал. а именно хуйню: апок в метро, со свиньями, грибами, витаминками и ВОДКОЙ из ниоткуда. с запасов. как мутанты появились так быстро? а хз. иди нахуй. с концовки вообще проиграл. не знаю кому всерьез понравилась игра, что книга
1.После тройки показалась слишком мультяшной, и не зацепила 2.Довольно далеко прошел, но застрял 3.Был школьником и не оценил по достоинству, когда-нибудь таки пройду вместе с первой
>>5987703 1 тот случай когда начинали с 3 не могут в остальные части, а когда начинали с 5 не могут в более старые части, потому что это уже было. (я со второго случая). так что ничего плохого нет в этом, но советую пройти, вариативность билдов неплохая все же была 2 где? без гайдов помню прошел за 2 вечера. но это было давно
1.Хотел поностальгировать по allied assault, в итоге включил ее, пробежал часть первого уровня и больше не включал 2.Гонял еще до возможности убить ендер дракона и пройти игру. Когда она появилась мне игра уже поднадоела и я не стал заморачиваться. Пробовал вернуться в нее лет через 5, вообще не пошло 3.Не смог пиздюком осилить боссов, играл в первую, вторую, третью и алтимейт.
>>5987749 сбой матрицы тоже чтоль в мозгу? помню пришел щас опять на РАБоту за заданиями (3 месяца дома сидел пердел с чертежами), зашел в бухгалтерию. и увидел ступеньки которые вели... в СТЕНУ НАХУЙ. спрашиваю одну: а они тут всегда были? - ДА. охуев и почесав затылок попер обратно домой. вроде 3 года почти каждый день ходил сюда и их не замечал. мда а так помню на каких то трубах долго в этом Лимбе торчал. упоротые
1.После Most Wanted, Pro Street и андеграундов совсем блеклой казалась. В нее тупо скучно играть, гонки никакого челенджа из себя не представляют, разве что миссии с угоном авто чем-то новым казались 2.Nekketsu Koukou Dodgeball Bu - Soccer Hen. Хороший симулятор футбола на NES, но терпения не хватало до конца его осилить 3.Быстро наскучила
>>5987777 >Ага, не понимаю, почему многие первую не осилили. Прошел с удовольствием после третьей части. К боевке довольно быстро привык Ну там сложные загадки и пазлы, как верно написал анон выше: >Ни один человек на планете не прошёл её сам на 100%
>>5987765 Я на новой работе только 2 недели в офисе работал, и вот уже 9 месяцев из дома, и нас не торопятся в офис загонять. Я наверное даже не вспомню, где мой кабинет.
1.Старый комп плохо ее тянул. Да и в целом она мне не зашла, хотя Pro Street одна из любимых 2.Дичайше лагала на старом компе. Сейчас купил в стиме, надеюсь норм пойдет и пройду 3.Одному в нее играть, скучновато а с другом не могли пройти
1.Быстро надоела 2.Не мог убить шреддера. Вполне вероятно, что у меня был тот легендарный баг где он бессмертный 3.Помню, что эта зараза на 4 дисках была. Где-то в середине баганула
>>5987766 3. из за голоска Глэдос прошел. ласкала уши. аш трахнуть захотелось. но потом узнал, что этовсего лишь сломанный код в ИИ. от живой бабехи, которая не хотела жить вечно. впрочем и понятно почему такое произошло но недопендришь, пока все секретики и вторую часть не навернешь. пиздец паззлы некоторые раздражали. игра на упорство, так скажем
>>5987790 и внезапно вылезаю Я. который прошел ее на 70% до конца. голема пиздил мечом, вместо того, чтобы убило среди камней. в детстве слишком тупой был. обмазываешься зельями и давай -херачь. под конец стало сложновато, даже на нормале
>>5987870 >который прошел ее на 70% до конца У меня так же, потом узнал про всякие квесты типа бухалова, которые пропустил. В конце концов, в игре действительно было много загадок. Хотя пазл с големом я разгадал тогда.
1.Ностальгировал по черепахам в эмуляторе, не осилил до конца 2.Любил квесты подростком. Застрял на том месте, где нужно раздобыть винчестер. Интернетов с прохождениями не было 3.Просто погонял в нее по фану, но не проходил
>>5987847 1. а тут наоборот говорят, скрытый гем по юмору и вариативности прохождения 2. застрял на робочерепахе. слишком овердохуя сильный был, пиратка же была 3. я чуть мышь не сломал на уровне с какими то камнями. а потом под конец. кто такую душнину высрал хз. в конце концов дропнул нахуй. одновременно толкай полено нахуй и отбивайся от орд и уворачивайся от пуков Магини. нахуй. нахуй. нахуй. зачем только вспомнил. с шреком 2 та же история была почти. но там вразумительно просто не сказали че делать с феей после оглушения, ее же огнем. надо было подойти нахуй к куче фруктов... и забросать ее ими. НИГДЕ ОБ ЭТОМ НЕ ГОВОРИЛОСЬ. то-ли что то проебалось, то - ли я был слепой в детстве. а так игра в целом неплохая была
1.Мало того что сложная, еще и надоела 2.Много кто из одноклассников в нее играл, тоже решил опробовать. Прошел часть, но по итогу понял, что стратегии это не мое 3.Баганула в самом начале
>>5987888 Я жил раньше в мелком городке, где диски можно было либо выудить у таких же школьников, либо идти в магазин с дисками. А продавалась там такая же шляпа и сотня дисков с модами на сталкер
Охуенная игра с атмосферой, хорошей музыкой, графоном, кучей секретов, по-моему, она даже под жанр метроидвании подходит. Дропнул, т.к. для меня, тогдашнего пиздюка, уж слишком сложно стало ближе к концу игры. Хотя почти прошел, блядь.
1.Игра мне казалась просто неиграбельным калом, с движущимися спрайтами, вместо врагов. Потом (лет через 10) когда я про нее гуглил, видел что люди более-менее в нее нормально играют. Видимо у меня была всратая версия, или баг 2.Думал хоть в этот раз нормальных червей сделают. Честно пытался пройти, но не смог 3.Убивала сложность
1.Первая стратегия, которую я опробовал. Тогда и понял, что RTS не мое 2.Мне нравилась первая часть, игралась непринужденно, быстро проходилась, фразы персов были забавные. Вторая слишком вычурная, пятросянская, и там от властелина колец не осталась совершеенно ничего. Какие-то пришельцы, огнестрел, эмо Фродо, гей леголас. В общем уровень бреда был для меня невыносим
>>5987786 > Не осилил, и врят ли вернусь в нее. Наверное дьяблоиды не мое Не вернешься. Она сейчас уже совсем не так выглядит и не так играется. Плюс разрешение квадратное и сколько бы патчей на вайдскрин я не ставил, они все ломали игру. А так в свое время игруля была топчик. До сих пор жалею, что не прошел ее тогда. На а хуле, сходил к брату с винтом за новыми фильмами и когда уже уходил уронил винт на асфальт. Он у меня потом где-то недели две медленно умирал, лол, и единственное, что на нем запускалось, это как раз таки Сакред, но не сохранялся уже.>>5987911 > стратегии это не мое Тоже не особо люблю РТС, но Ваху полюбил. Наверное, тебе не стоило начинать с Крусэйда, надо было хотя бы с Винтер Ассолта. Пушо Крусэйд - больше просто набор карт, а Ассолт с кампанией.
Еще оче жалею, что вот эту игру не прошел. Тоже дохуища секретов, обожаю такое, интересный мир и т.д., но - ебучий, блядь, машинный перевод, из-за которого я просто не знал, что делать ближе к концу. А английскую версию хуй найти можно было на дисках.
1.Много кто нахваливал, но я долго в ней времени не провел 2. Застрял на миссии по спасению Венса, думаю все-таки пройти как-нибудь 3.Начал играть после скайрима, прошел бойцовскую арену и потащился на дрожащие острова. Интерес пропал. Когда-нибудь вернусь в нее
двачую, но я дропнул не из за сложности а наоборот потому что зевал всю игру, тупейший пиздец и убогий мод на гта 3 , эти анимации эти приседания вместо укрытий, отвратительная графика даже на фоне манханта на том же движке от той же студии в тоже время.
>>5956024 > если тебя постоянно душат ебанным стелсом, буквально принуждая играть как крыса, и не дают вдоволь повеселиться с магией. Ты просто тварь дрожащая.
>>5988200 >Плюс разрешение квадратное и сколько бы патчей на вайдскрин я не ставил, они все ломали игру. Недавно скачал версию от гога, накатил dgVoodoo2, всё работает, ничего не ломается. Норм выглядит. Хотя я привык к ней очень, кому-то мб и не зайдет.
>>5956024 Дизонорд двачую. Наслушался хвалебных од на двачах, на деле же оказалась такая параша, что я хуею. Стелса там нет вообще, ты можешь БУКВАЛЬНО вырезать 4 челов из 5, которые патрулируют небольшой участок и каждый раз им будет похуй, что вот у них рядом была кучка напарников, а через пару секунд уже нет. Но дропнул я на первой миссии, когда какой-то там важной шишке можно клеймо, блядь, высрать на ебало и все, пиздец нахуй - он опущенным станет. Я бы мог понять, если бы речь шло про африканское племя какое, но тут просто ноль ебучей логики. По итогу ни стелса нет, ни графона, ни вменяемого окружения, ни игровой логики. Нахуй это говно нужно, когда, блядь, в древнем МГС3 все это есть и лучше, разве что с налетом японщины.
>>5988569 > dgVoodoo2 Постоянно крашил игру в рандомные моменты с рандомными ошибками. ПРоебавшись пару дней я забил хуй. И купил Сакред 2. Ну, не самая худшая покупка, скажем так.
>>5988200 >Плюс разрешение квадратное У меня квадрат. Но игра на максимальном отдалении камеры почему то начинает ебически тормозить. Хотя даже на старом компе такого не было. Не знаешь что за хрень? На восьмере сижу, может в ней дело?
>>5988592 > начинает ебически тормозить Не поверишь, еще на старом винте когда играл тогда, была такая же хуйня. А была у меня лицуха на диске, иежду прочим. Попробуй найти какой-нить коммьюнити патч.
Играл пиздюком это вообще была моя первая рпг с опен ворлдом, запорол прокачку где-то на 20 уровне, потому что хотел сделать себе МАГА С КАТАНОЙ В ДОСПЕХАХ, в итоге был выебан тролями, потом решил пойти на другой квест, там был замок с акваирскими призраками в горах и тогда я понял, что все пропало, психанул и удалил игру.
1.Просто развлекался в этой игре, прошел этап с машинами для дерби, дальше не стал, допройду когда-нибудь 2.Скачал ее давно, чтобы потом поставить скайвинд. Погонял немного на обычной версии, не пошло. Тк скайвинд ждат уже нет смысла, все-таки осилю стандартную 3.Играл пиздюком, застрял. Недавно прошел первую, поэтому и до этой доберусь
>>5988395 1 Первые рейнджеры без знания того, как ее проходить нету смысла и правда. неоптимизирована. мне досталась 2 часть, раз 6 наверн прошел, что с трейнерами, что без. проблем там починены. попробуй ее 2 Без перерывов врядли можно пройти с ходу. Кое какие квесты действительно душные, а концовка вообще отсос 3 Хз, в то время, особенно после Морры было заебись. да еще расцвет модов начался. а Острова вообще были топ. но ебла у нпц конечно вызывали иногда смех полный.
>>5987786 3 - когда был старый комп прошел за Вампиршу и Гнома остальных чет неосилил. то хп не хватало, то тупо дамага. всяких гайдов тогда раньше не было. а сам я тупой пиздюк. щас не запускается нахуй. голд эдишн купил, да >>5988627 хз. упорство и желание поизучать. запороться в Обле легко из за автолевелинга. всегда надо идти по стандарту: газонюх с мечом или луком. либо воен. а потом можно упарываться в другие свои билды, когда поймешь что да и как
>>5992418 2 с модами у меня не тянет, а так бы перепрошел с новым экспириенсом. в ваниллу врядли уже когда нибудь пойду. уже по всякому проходил еще в те времена 3 душная залупа. если найдешь мой пост повыше. пройти можно, если любитель этой серии, но свое он уже отжил
>>5995588 >попробуй ее В отличие от многих игр, у меня нет желания в нее возвращаться. Скорее всего игры про космос в принципе не мое, потому что похожие проекты тоже не затягивали >Без перерывов врядли можно пройти с ходу Ну без перерывов я никогда и не проходил ничего) В принципе не так часто играю. Но там плюсы в том, что можно от миссий отдохнуть в других активностях >Хз, в то время, особенно после Морры было заебись Я сначала хочу морру пройти.
>>5995612 >если найдешь мой пост повыше Да тут много уже PP обсуждали, скорее всего видел. Ну, тут говорили, что SOT худшая часть, а в нее я даже под конец с чем-то вроде удовольствия играл. Но сначала WW.
>>5995626 > купил все части в стиме Мое увожение. Но и правда, сейчас в это играть сложновато. Пески я вообще не могу заставить себе пройти, пушо на старте она у меня не шла (хуле, карточка была 440мх, без шейдеров), а сейчас она уже устарела даже внутри своей серии. А вот оставшиеся две части (берем в расчет только каноническую трилогию) поиграть можно. Но как только вспомню про Дахаку и уровни с ним, как я страдал, так все желание пропадает. А ведь в свое время универ прогуливал, только б пройти Принца.
>>5995640 >Но и правда, сейчас в это играть сложновато Да, я все время ловил себя на мысли "как мы в это пиздюками играли и клавы не разбивали" Тоже ощущение было, когда проходил первый NFS Undeground Страшно думать о том, как буду готику проходить