Как же сильно ощущение, что новую ларку клепали на основе третьего фар края.
Куча бесполезных друзей - есть. Пока не умирают, но надеюсь. Из друзей умирают первыми хуемрази - есть. Гг ноет, что не справится, что не умеет убивать в сюжетке, когда до этого ты пачками валил зверей и врагов в побочках - есть. Куда-то падаем - есть. Наркотрип как в длц с Бабой Ягой - есть. Здание рушится, надо быстро из него выбраться, но по факту это очень легко и жизни толком ничего не угрожает - есть. Крафт, убийства в сукакрысу, ограничение на четыре оружия, охота, сбор всякого говна - есть.
Прошла Анор Лондо. Лучшая локация, просто 12/10 на кончиках пальцев, от геометрии, до врагов. Судя по собору по которому нужно было бегать, то его скопировали с Собора Рождества Девы Марии в Милане, максимальное уважение за готичную архитектуру в игре. Враги в меру сложные, тропинки и пути содержат тупики с врагами от которых легко умереть, ну и конечно же лут! В это локации умерла рекордное кол-во раз, включая босса - 6, мать их раз.
Босс - моё почтение. В одной битве сражаешься не с одним боссом, а с целыми двумя. Когда толстый застаггерил меня своей дубиной и в этот момент тонкий насадил меня на свою пику, тут я поняла, что ЭТА БИТВА БУДЕТ ЛЕГЕНДАРНОЙ! Удивила вторая фаза, где после того, как убьешь одного из боссов, тот принимает в себя силу второго. Интересно, что будет, если убить их двоих одновременно своим душным копьем, что бьет противников насквозь.
В награду меня ждал телепорт по кострам, что в разы оказуаливает игру в моих глазах. А ещё Гвиневр гарна дiвчина, с двумя молочными бидонами, аж стало интересно творчество фанатов на этот счет.
Теперь совсем запуталась куда идти, Анастасию под храмом Огня я вернула к жизни, она на столько ахуела от моей доброты, что даже заговорила. Пока что решила воспользоваться вики и просмотреть локации, говорят есть секретная локация, если прыгнуть на башню и прикинуться птенцом(лол). А куда дальше - хз, анонче, советуй
>>5978920 Иди нахуй магодаунша. Как-то после 5+ прохождений решил заделать мага. Катался ебалом всю игру. Более ебаного способа заруинить первое прохождение не существует.
>>5978937 Да, совсем как-то легко. Я, конечно, знала, что магия в игрушках не всегда сбалансирована, то здесь как-то совсем все враги разваливаются, а ведь у меня всего 46 уровень в игре.
>>5978920 >прыгнуть на башню и прикинуться птенцом(лол) Возвращаешься в самую первую локацию, берешь итем из самой первой камеры, идешь к картине в Анор Лондо. Есть еще в дереве секретная локация.
Дальше к библиотеку, вроде, от первого костра в Анор Лондо налево.
>>5978948 Благодраю, анонче! Думаю попробую к этой картине подойди. Я уже видела локацию, когда залезла по собору в разбитое окно и потом даже получилось прогуляться по основанию потолка(?) на котором держался огроменное светилище со свечами, но так и не поняла как туда упасть не умерев, хотя у меня есть заклинание, что позволяет получить меньше урона или совсем не получить урона от падения.
Анон дропнул Pathless, а я задержался немного, и что-то в ней есть. Это такой упрощённый зельдоид с атмосферой тени колосса и соответствующим сюжетом - дети некой богини в форме гигантского орла порабощены тёмной энергией, и тебе нужно их очистить, победив. Играем за няшечку-азиаточку, можно гладить орла.
>>5978965 Посмотрел видосы. Судя по первым трейлерам, думал там акцент именно на боссах, но за 3 часа только стреляют ради стамины (или что там?), летают и собирают говны. Очень интересно.
Пройдя оригинал, решил пройти и дополнение к нему, тем более, что в детстве я о его существовании даже не знал. На сей раз играю магом, и как-то пободрее, чем воином. Даже на стартовых уровнях есть выбор, что кастовать. Баланс, правда, чуть идет по пизде: так как касты здесь не являются скиллами, а учатся из рандомно выпадающих книг, есть шанс, что тебе просто не придет нужный закл. Так и вышло: дошел до Мясника, не выпало не то, что книги, но даже свитка паралича. Руками на таком уровне он не заковыривается, пришлось тянуть к ближайшей решетке (через весь уровень) и бесславно расстреливать через нее. Даже жаль пацана. Впрочем, похуй на баланс, игра-то довольно простая, в те годы моды на хоркор не было. Тут еще максимально всратая физика мира из-за того, что игра была пошаговой. Нет понятия скорости передвижения, все ходят по одной клетке за такт. Некое подобие скорости изображается при помощи пропуска хода: часть мобов скипает по ходу на три-четыре, зомби скипают 2/3 ходов. Но все это ужасно всрато, поэтому кайтить боссов почти нельзя. На самом деле для некоторых участков ландшафта поиск пути неоптимален, так что можно очень мучительно отрываться по клеточке. Кстати, о клеточках. Весь мир строго делится на клетки, а все снаряды имеют четкую траекторию. Из-за этого, если ты стреляешь по врагу, а он идет не строго по вертикали, горизонтали или диагонали, то ты всегда будешь промахиваться. Зато у честной "баллистики" есть и плюсы: когда кастуешь россыпь молний и не попадаешь по главной цели, сзади всегда кто-то упадет. Найс.
>>5979167 Вообще не понимаю, как можно играть дьяблоиды милишниками и без сплаша - намного же проще играется, если к каждой хуйне не нужно персонально подходить, чтобы ударить её мечом. Маг же в первой дьябле - лютейшая ИМБА, особенно когда молнию научишься кастовать (которая прямой полосой ебашит).
А книги - да, лучше фармить (или хотя бы охотиться за ними в первую очередь и откладывать денег на колдунью).
Накатил Макса. Поставил мод на скип катсцен + бесконечный булет тайм, чтоб исполнять охуевшие перформансы. Играется бодро, за два часа прошел половину игры :)
>>5979244 Не помню каких-то сложностей при игре милишником. Первая часть простая, ее никто не рассчитывал под жопную боль. Собственно, одним из девизов разработки была фраза "Роглайк достаточно простой, чтобы в него могла играть твоя мама".
Прошёл SMT IV apocalypse на труЪ нейтральную концовку с убийством YHVH. Как и в Persona 5 получился финал от которого и старик Ницше утёр бы скупую слезу. Если в P5 мы убиваем одного бога то в SMT4A мы устраиваем тотальный геноцид богов, начиная от всяких сошек вроде Кришну, Одина, Дагды, Митра-Будды, Иннаны, etc, заканчивая Люцифером, Меркабой ну и собсно Тетраграмматоном. Проходя игру и смотря идеологические доктрины от Хаоса, Порядка и Истинной Свободы от Дагды, мне пришло в голову что сюжет эдакая аллюзия на типичный полицеский компас и нам в выборе стороны предлагаются не боги, а политические системы. Порядок от Яхве и Меркабы, который показан во всей красе в Восточном Королевстве Микадо, это полный монархический ордунг со строгим классом делением и практически нулевым шансом на выход из своего класса вверх. Да, вы все равны перед богом духовно, но материально в строгой классовой перамиде. У Люцифера в его описании Хаос, это типичное либертарианство, где над тобой нет никакого хозяина/монарха/государства/бога, ты сам себе хозяин и ради своих целей и успеха можешь пойти на что угодно, но вот только если тебя порешал кто-то сильнее, то всё справедливо в рамках идеологии Хаоса. Так что для мамкиных анкапов Токио под куполом прям идеальное место. Что конкретно хотел Дагды по итогу предложить в своей версии перерожденной Вселенной я до конца не понял потому что порешал его, но скорее всего просто анархия послав на йух и старых богов и богов порядка/хаоса.
>>5978855 (OP) скринов не буит, скрины приняли Ислам Перепрохожу всю серию dragon age, но в данный момент гоняю по часика два-три Minecraft и eu4. Я вообще должен рисовать, ну мне очень лень, да и смысл? Легче умереть молодым. Очень жалею что не побывал на Карабахе.
Поиграл в Minecrat. Но не в простой, а на PS4. Так вышло.
Полное говно в сравнении с пк версией. 1. Управление ебанутое, передвижение на стики, верчение головы на другой стик. Пока развернешься к криперу и ударишь, попробуешь отбежать, полжопы разорёт. Нельзя выйти в настройки из игры, только выйти в меню ps4, завершить игру и снова в неё зайти. Если хочешь сменить режим или другой сид посмотреть, заебешься туда-сюда ходить. 2. Нельзя поставить моды. 3. Нельзя поставить текстур паки. Нельзя скинуть свои паки с флешки, нет такой возможности. Но при этом в магазине продаются платные текстур паки. Побегал с часок, ощущения были после пк версии, словно мне отрубили кисти рук и я играю культяпками. Больше в это говно я играть не собираюсь. Просто не доставляет удовольствие, в отличие от пк версии.
Должен признать после получения нормального оружия эта игра становится даже интересной. Алсо, тут скиллпойнты бесконечно чтоли можно фармить? Я уже 3 раза его убил. Если так, то гринд вполне неплохой, тем более босс не особо сложный.
>>5979167 Нихуя се, да тут неоднозначные итемы подвезли. Ну, оригинал был прямым, как рельса, с точки зрения эквипа (да и всего прочего). Теперь есть что-то за рамками "+9 к силе лучше, чем +7". А еще спелл прикольный дали - стена молний. Неееет, ты не можешь просто прятаться от сил зла за электричеством!!! Ха-ха, молния делает бззззз!
>>5978855 (OP) Приветствую. Мб кто-нибудь сталкивался с проблемами в citеis - skyline на рыксах 5хх? У меня 570 и я тупо комфортно поиграть не могу - глюки, артефакты, вылеты, ебанутойсти с тенями и т.д. Дрова свежие, видяха без отвала(в других играх всё норм). Или это тупо говняная игра такая и ничего тут не попишешь? Мб есть какие-то колхозные решения? Отключал тени - не помогает. Графин снижал - тоже безрезультатно. Причём эти глюки почти сразу после загрузки или начала новой игры. Интересно, что в редакторе карт такой хуйни нет. Только в самой игре. Заранее благодарен, если кто поможет.
И фанатский аддон к моду - бывает же! - Dead Man Walking. Кто-то его ругал, даже сам автор не совсем им доволен и чуть допиливает сейчас - ну не знаю, я считаю он такой же божественный, как и оригинал. И в историю хорошо вписывается, и дизайн такой же проработанный до мелочей, и МУЗЫКА! Она от того же чела, что писал музыку к оригиналу и этот саундтрек стоит того, чтобы слушать отдельно от игры, это что-то типа ретровейва/синтезаторного цикличного рока.
Божественно, если бы авторы не брали спрайты из других игрн, это нужно было бы продавать в Стиме. Но саундтрек купить можно, кстати.
Играю. Начало очень странные. Какие-то лазания по заснеженным горам. Какие-то ебанутые пейзажи, я просто нихуя не вижу днем на фоне снега и ночью из-за темноты. Нашли чувачка который хуй знает как оказался хуй знает где на краю скалы и сидел под леденым ветром на холодных камнях весь изодранный.
>>5979378 >Управление ебанутое, передвижение на стики, верчение головы на другой стик. А ты представь — у них везде так. И они ещё что-то кудахтают про диваны.
Досмотрел оставшиеся катсцены и концовки на ютубе и это пиздец. Я так и не врубился нахуй роботы нападали на андроидов - может там в записках объяснили? А также нахуй андроиды без людей там чо-то делали вообще, если знали, что все это нахуй не надо. Пиздец бредятина.
Что касается главной сюжетки, то там тоже какая-то ебала и полнейшее аниме. Только вот я люблю аниме, хорошее аниме. А там ХУЕВОЕ аниме с 9с в роли школьника. С какого хуя он вообще привязался к 2б? Хуй проссышь, мотивация нулевая. Короче, правильно сделал, что дропнул. Я бы точно не выдержал нарезать круги сто раз по одним и тем же локациям. Вычеркнул дракнгард 3 из списка на прохождения, а у нир ремейка поставил три жирных знака вопроса и еще сто раз подумаю буду ли связываться с этим ГЕНИЕМ в будущем. Второй кодзима, я ебал.
>>5979774 Та же хуйня, только мне Жопамата больше в принципе зашла, но больше в игры этого Мастера играть не хочется. Трижды охуенная музыка и крутая аниме-философия не стоят этого убогого геймплея.
>>5979431 Мне нравится, как здесь устроены повествование и сюжет. Все очень минималистично: "там, в глубине, - великое зло, иди и отпизди". Иногда встречаются короткие отрывки из летописей. И этого абсолютно достаточно! Хорошо дополняет настроение: забитые в угол людишки толком не знают, какой пиздец творится. Подход сиквелов, где история рассказывается вплоть до сотворения мира, создания вселенной и всех терок рода человеческого - это не то. Но что еще больше не то - это новые локации Hellfire! Какой-то сраный зерговский крип, по которому бегают Чужие и Хищники. Это ТАК убого, что просто пиздец. Я особенно ценю однушку (и потому не ставлю на нее контент-модов) за ее минимализм. Есть только готические подземелья и только нечисть в них. Мочить всяких подзалупных вшей во второй части уже не так приятно. Но здесь они, во-первых, еще хуже вписываются в стилистику, а, во-вторых, МОИ ГЛАЗА БЛЯДЬ!11 На этих локациях просто НИХУЯ не видно, сливается вообще все и сразу со всем. Это как будто бы ты в Вангерах словил бэдтрип! Я иногда слышал, что Вангеры сами по себе - бэдтрип, но нихуя! Если кто-то так считает, просто пройдите Nest в Diablo, и вы, блядь, прозреете! Слава яйцам, в улье всего 4 уровня. 0/10 и худший контент года.
>>5978855 (OP) Не осилил я собирания 243 говна и просто посмотрел на ютубе и сразу цепкими лапами полетел играть за Харли. И знаете, я после этой Харли, не запущу ни одну игру где нет красивых телок в юбках. Это же пиздец, посмотрите на Харли, шишак колом, играть только за нее и хочется, а потом посмотрите на ВальКАЛу, пиздец просто. Вот это деградация, ахуеть можно
>>5980073 >С тобой вся доска не согласна Сам статистику собирал? Может про мух напомнить? >Никому не хочется смотреть на жирных сжв уродов Которых нет в МК.
>>5980117 СЖВдаун нахуй пошел от сюда в вальКАЛу. Там все персонажи всратые, викинги ебутся, викинги негры, ПОЧТИ ВСЕ главные персонажи БАБЫ, капитаны БАБЫ, кругом бабы. И всратые как ты
Сука, вчера до 100% задрочил эту обдристаную планету, зашел в космолет, вышел в меню и потом уже из игры, а она оказывается не сохраняет прогресс пока не сядешь на точку медитации, пиздец уебаны криворукие.
>>5979281 Блять, братан, снимаю шляпу. Как ты это говно осилил, я не понимаю. Я прошел оригинал IV и она была довольно душной, особенно при попытке выйти на нейтрал (в жопу лом засунул бы тому, кто это придумал), но тем не менее интересной. А IV Final мне не понравилась в принципе из-за того что она перечёркивает все то, что я делал в предыдущей части. Ну и наличие спермотоксикозных подростков в качестве ГГ не впечатляет: Асахи бесит своей тупопездностью; Наварре как был говном,так им и остался; Халеллуйя убог; Гастон пытается отыгрывать Джонотона и Наварре в одном лице, но у него это получается отвратительно. Единственные годные в ней вещи это сортировка скиллов, сиськи и задница Нозоми и Токи.
>>5980028 Слева это что блядь, DC Universe Online на PS3? Справа вообще фотошоп ебаный, тебе не стыдно выбрасывать такое? Дальше вообще пздц, Alice Madness Return какой-то в локациях Биошока Инфинити. Ты меня реально троллишь походу.
Запустил майнкрафт в котором можно держать инструменты в двух руках. Круто, десять из десяти, лучшая игра, наиграл только 14 минут пока. Называется Boundless
>>5980441 Потому что игра сделана и озвучена на английском, зачем давиться недопереводом, когда можно играть на оригинале без ошибок перевода и рассинхроном речи и текста?
>>5980448 Так какая тебе разница, если ты все равно за сюжетом не следишь? >>5980453 А тебе в школе польский преподавали? Или японский? Сколько на них людей разговаривают в качестве второго языка?
Решил котор2 перепройти с модным билдом консулар-мародер через ловкость, хуй знает чем он так хорош, если честно. Как дурак стал школоивелом еще на Телосе, а ведь хочу бабу вместо вуки взять, чтоб сделать в партии как можно больше диджеев. Придется усиленно творить добро, хотя руки так и тянутся к мудацким действиям.
>>5980453 В ведьмака на польском, да. В говнюдзу не играл, презираю весь пиздоглазый кал от нации шизоидных унтерменшей для которых тыканье пальцев в жопу - смешная шутейка, а поклоняться хуям - серьезный бизнес.
>>5980456 какая разница что преподавали? играешь не на родном языке игры = жрешь говно. или это работает у тебя только к английскому применимо? лол, ты лицемер? >>5980462 ааххаха >>5980468 пиздобол >>5980470 в том и суть, кокер
>>5980502 >или это работает у тебя только к английскому применимо? Нет. Озвучка - всегда оригинальная. Но ведь ты и к текстам приебешься, ведь так? Поговорил с вопросошизиком.
>>5978855 (OP) Помацал хадеса. Атлишно, огромное кол-во баффов и их комбинаций множится на шесть пушек с четырьмя уникальными аспектами каждая, что даёт просто ОХУЕННЫЙ потанцевал для последующих прохождений, и это приправлено неплохой реализацией повествования через многочисленные смерти. На 36 ран впервые завалил батю (бегал с перчатками, докумекал что высокая скорость атаки отлично стакнется с критами артемиды, а взяв молоток на стойкость я уже просто нагло танчил в лицо с постным ебалом). БТВ, я в небольшом диссонансе из-за комментариев других ребят касательно лучка, дескать вещь-то топовая, но лично мне на ней играть oche bol'no. Это всё потому что я играю на клаве, или просто долбоёб?
>>5980587 >Атлишно >4 этажа >4 босса в чутка разных вариациях >6 пушек с мизерными вариациями >буны которые не комбятся между собой, за исключением пару смешанных бунов >20 видов врагов >вместо сложности просто накрутка хп врагам и их количество Гадес кал и рак от мира рогаликов.
>>5980587 А ещё перчатки охуенно стакают дебаф Ареса или Деметры. Не знаю, с луком играть нормально. Проблемы только против блокирующих пидоров, коих в игре немного - только в Элизиуме. Ну и Батя разве что призовет.
>>5980679 >Атлишно >4 этажа Чек >4 босса в чутка разных вариациях 5 >6 пушек с мизерными вариациями Стиль, сука, стиль. >буны которые не комбятся между собой, за исключением пару смешанных бунов Если ты дегенерат и не знаешь как собирать их - это вое дело >20 видов врагов 35 >вместо сложности просто накрутка хп врагам и их количество Гадес кал и рак от мира рогаликов. Все ясно, этот мудак даже не дошел до Extreme Measures.
Писосики. Оказалось, что Клару (и не только ее) к себе в склеп манила нигра-вампирша. Не то чтобы это была сложная вылазка, но события приняли несколько иной оборот. Не знаю, на что она рассчитывала, задание мне какое дать или в друзья набиться (плащик от солнца-то у меня в кармане был), но я решил ее тут же на месте упокоить и воткнуть в тело найденный на кладбище кол. Может если бы она не выпила Клару, как сырое яйцо, оставив скорлупку, я бы ее выслушал, но даже падшая шлюха-паладинша имеет принципы. Взял Коргана, короче. ВОт это он ебошит - будь здоров, с 5 точками в топорах-то. Сразу дал ему присвоенный топорик холода +3 и он как давай ебла крошить, даже без берсерка. Думаю, оставлю его в команде до конца.
Я зачем то ниох начал играть. Лучше бы мармеладок на эти деньги купил. Не так то норм, я думал буду с управлением мучаться как в дс, а тут удобно, кроме меню. Но я уставший всю неделю пиздец, бля этих самураев рубить по двести раз каждого, у-у-у.
>>5980465 И как вы в эту парашу играете? Кривое управление, никакая музыка, блядские кубики, на которые почему-то распространяются воздействия уровней сложности (они либо есть, либо их нет), заваливание мясом, кривые анимации, особенно сложно всё это воспринимать, когда ты не фанат Войн Звёздных. Кубики обосрали Столбы, Врата, Никогдазимье и вообще всё, где присутствуют.
Продолжаю знакомиться с серией Halo, сейчас ODST прохожу. По сравнению со второй и тем более третьей частью игра выглядит несколько проще, срезали достаточно много фич, зато все достаточно сбалансировано и приятно, понятно почему фанаты серии любят эти ответвления. Правда сюжет совсем никакой, без Кортаны, Чифа, Ковенанта, Потока и прочих атрибутов серии все эти приключения ноунеймов воспринимаются, как инфошум, но вроде как расширяет лор вселенной, так что сюжет понравится только совсем уж конченным фанбоям Halo.
>>5981317 Чел, это был первый шутан в который было удобно играть с геймпада. Очень большой шаг в удобстве был сделан. Плюсом к этому неплохой лор и мультиплеер который годился даже для киберспорта. Поэтому вы сейчас играя на клавомыши вообще вне контекста, ясное дело вам не понятна прелесть этой серии.
>>5981300 Так это и есть одинадцатилетняя игра средней всратости и унылости. Тебе уже вот этот >>5981363 господин расписал, почему серия взлетела на соснолях. Ну и жанр космооперы всегда своих фанатов найдет.
>>5981370 Вообще мимо, кстати, на Nintendo 64 невозможно было нормально играть в шутаны с единственным стиком посередине геймпада. После этого куска говна Halo смотрелся ультравыгодно. То что GoldenEye взлетел - это лишь заслуга мариобоев, им в принципе можно что угодно скормить, стоит лишь сделать это эксклюзивом для нинки.
>>5981370 >Golden Eye 007 Именно эту игру и держал в голове когда писал: >большой шаг в удобстве был сделан
>>5981374 Не знаю что тебе криво, чел. Я вот на этих ваших вебмках что из мафии что из хало вижу как играет 70-летний заторможенный дед у которого курсор дёргается будто он играет на офисной залупе за 100 рублей или у него там припадок эпилепсии. Еле еле целится. С высоты вот такого опыта вы судите об игре на геймпаде? Ну наверное в таком случае это справедливо, если уж с клавомышью управиться так сложно, то на геймпаде действительно у вас всё криво и неудобно.
>>5981384 Я вообще не понимаю о чём спор, если спустя около 20 лет первый хейло играется так же хорошо как и тогда. Но тогда, за неимением альтернатив был вообще чем-то невообразимо крутым. В полной мере использовались стики (хотя тот же резидент даже в 2004 всё ещё не избавился от танковости до конца), не было никаких ограничений в передвижении/стрельбе, да ещё и ненавязчивая помощь в прицеливании. Люди внезапно поняли что на геймпаде может быть очень удобно играть в шутан.
>>5981384 >стоит лишь сделать это эксклюзивом для нинки. Многие вещи на нинке произвели революцию. Марева, 5а том же джойстике,с 1м стиком. До него, ни в одной игре персонаж не имел такой свободы в пространстве.
>>5981392 > Не знаю что тебе криво вВместо того чтобы бесконечно плодить сущности, проще будет просто принять факт, что игрулька, на которую ты дрочишь, нравится не всем. И в гейпаде как таковом ничего плохого нет, я прошел кучу игр на гейпаде, но играть в фпс на нём всё равно что играть в файтинг на мыши.
>>5979842 Пробежал отрезок из Хищника против Чужого (и зачем его делали?), попал в еще одну новую локацию Hellfire. На сей раз, благо, каноничные подземелья Кремля Храма. Тут жестко, и ебальник чуть не сломали, пока шел по первому уровню. Видимо, это более хай-левел данж, чем дефолтные подземки, куда я и отправился. А там уже мобам налепили резисты от ВСЕЙ магии. Зачем? Да хуй знает, я ж не пойду их палочкой ковырять. Видимо, тут планировалась какая-то ТАКТИКА (например, ударные спеллы с физ. уроном), но ее не случилось. Зато дропнулся какой-то совершенно читерный шлем: просто и лаконично "+36% всех резистов". Это хотя бы легально, или баг генератора? З. Ы. А вы знали, что в первой Диабло вообще не было брони? То есть, буквально: весь эквип дает Armor Class, который работает исключительно на уклонение. Притом, формула написана так, что низкий AC не просто хуже, чем высокий, а бесполезен полностью, так как абсолютно нивелируется вражеским Base Hit Chance, и голый персонаж (0 AC) становится аналогичен кое-как приодетому (50 AC).
>>5981494 Вы посмотрите на идиота. Единственный игрок на рынке, который принципиально выступает против анальной Денувы должен без денег сидеть. Вы посмотрите на долбоеба, который даже свои интересы отстоять не способен.
>>5981547 Вот как раз для того, чтобы репак от ГОГ можно было скачать в день выхода игры, ГОГу нужно переодически денег подкидывать или они сдохнут к хуям. Для тебя сложно сделать логический шаг один?
>>5981413 >игрулька, на которую ты дрочишь Сам придумал сам посмеялся. >гейпаде как таковом ничего плохого нет >играть в фпс на нём всё равно что Предрассудки и заблуждения. Ты даже не разделяешь конкретные игры между собой, а говоришь о всём жанре сразу. Это многое говорит о твоих познаниях и опыте. Наверное так и появилось "игрулька на которую ты дрочишь", ведь ты не можешь понять о чём я говорю.
>>5981660 Уже десять лет не могу допройти Халф лайф ебизод 2, тупо остановился на турелях и не хочется запускать. Так и кочует с винды на виду, с жесткого на жесткий.
Водясь с объебосами, сам становишься объбосом. То грибочками надышался, то какую-то хуйню забухнул, то теперь иду сжигать поля конопли. Я с пиратами вообще буду бороться, друзей там спасать? Или буду просто объёбываться по приколу?
>>5981600 > Сам придумал сам посмеялся. Это не шутка, и ты сам написал целый хвалебный абзац про нее. >Предрассудки и заблуждения. Опыт и практика. Все, кто хотел, попробовали геймпады и составили своё собственное мнение. Успокойся, не навязывай и не газлайть.
>>5981732 >Это не шутка, и ты сам написал целый хвалебный абзац про нее. Я описал почему игра взлетела. Причём конкретные вещи, а не просто "ИГРА КРУТАЯ". Если ты делишь всё на чёрное и белое, это не моя проблема. >Опыт и практика Скорее их недостаток. Ну и опять же, опыт надо уметь правильно интерпретировать и сделать верные выводы. Ты гребёшь целый жанр под одну гребёнку, это опять подтверждает твоё максималистское деление на категории, вместо детального разбора. Куда проще повесить ярлык, не правда ли?
>>5978886 прошел игру 5 раз >Куча бесполезных друзей - есть. Пока не умирают, но надеюсь. ну друзьяшки у него нормально написанные в какой-то мере. все можно сказать интересные личности (кроме брата райана наверно) >Из друзей умирают первыми хуемрази - есть. похуй >Гг ноет, что не справится, что не умеет убивать в сюжетке, когда до этого ты пачками валил зверей и врагов в побочках - есть. это не правда. он ныл ТОЛЬКО в самом начале игры. как только ему татау набили, он стал мегасмелым воином. он после этого ни разу не ныл. >Куда-то падаем - есть. ну охуеть. куда-то падаем блядь. где ЖЕ ЭТО БЛЯДЬ ЕЩЕ БЫЛО?! ММММ МОЖНО БЛЯДЬ В ЛЮБОЙ ИГРЕ НАХУЙ?!?!!?!?!?!? >Наркотрип как в длц с Бабой Ягой - есть. заебись придумали в играх где как бэ мистики нет, наркотрипы скрашивают игру. вон в отсосинах сколько частей вышло пока они все не бросили и тупо не стали добавлять каких-то древних богов. (хотя там блядь и так боги были и частицы эдема но в пределах разумного, вселенная была реальной) >Здание рушится, надо быстро из него выбраться, но по факту это очень легко и жизни толком ничего не угрожает - есть. похуй >Крафт, убийства в сукакрысу, ограничение на четыре оружия, охота, сбор всякого говна - есть. любая юбипараша. еще скажи что в мгс5 то же самое.
>>5981753 >Я описал почему игра взлетела. Нет, ты начал доказывать, что на гейпадах в шутаны играть заебись, а все остальные на них не играли, а если играли, то не так. Что бы я ни сказал, в моей позиции всегда будет изъян, а в твоей - нет, просто потому что ты со мной не согласен. Это называется нефальсифицируемость, характеристика религий и фанбойства как их частного случая. > Куда проще повесить ярлык, не правда ли? Ты сам этим и занимаешься, называя мнения, отличные от твоего, предрассудками и заблуждениями. Вот сам у себя и спроси.
>>5981733 Никогда там не сидел, именно потому что про ретро-игры интересно почитать окказионально, как здесь, а не вечно в этом копро вариться. Еще какие-нибудь предположения?
>>5981766 >это не правда. он ныл ТОЛЬКО в самом начале игры. как только ему татау набили, он стал мегасмелым воином. он после этого ни разу не ныл. Да он выглядит как омежка из клуба. Все ему такие - у тебя татау, ты воин. Даже Вас такой, бля, у тебя татау, теперь тебя нельзя просто так убить. А сам гг - кек, мек, я ничё не могу, я в себя не верю, а потом идёт вырезать лагеря и ебошить медведей с ножа. Потом опять кек, мек. >любая юбипараша Вот эту слежку прямо из ассассина скопировали, даже не меняли ничего. Отвернулся от цели, всё пиздец у тебя двадцать секунд, чтоб его найти, хотя он блядь подсвечивается нахуй, ты просто за стеной стоишь, чтобы он тебя не палил.
>>5981777 >Еще какие-нибудь предположения? Не, мне поебать. У меня диабло сама не пройденная, на 14 уровне заебался за бойца бегать за стреляюще-убегающими гарпиями.
>>5981775 >Нет, ты начал доказывать, что на гейпадах в шутаны играть заебись Нет, я сказал что эта игра сильно бустанула качество игры в шутеры на геймпадах. Всё. Прекращай приписывать мне лозунги которых я не произносил. Может я где-то сказал что геймпад лучше клавомыши или равен ей в шутерах? Не было такого. >все остальные на них не играли, а если играли, то не так. Все остальные это например миллионы консольщиков которые играют и им ок? Не надо проецировать свой личный опыт на "всех". Только не надо переобуваться, не говори что эти миллионы какие-то не такие. >Что бы я ни сказал, в моей позиции всегда будет изъян, а в твоей - нет, просто потому что ты со мной не согласен. Это называется нефальсифицируемость, характеристика религий и фанбойства как их частного случая. На чём основаны эти слова? Как и цитата выше, это просто домыслы не подкреплённые ничем. >Ты сам этим и занимаешься, называя мнения, отличные от твоего, предрассудками и заблуждениями В разговоре про игру было сказано что она хорошо играется на геймпаде, не в пример лучше всего что было до этого. Затем приходишь ты, весь жанр загребаешь под одну гребёнку, говоришь что на геймпаде в него играть так же как на мыши в файтинг (это полная чушь, учитывая что под геймпад шутеры разрабатывают, а файтинги под мышь нет), что практически является доведением до абсурда.
>>5978937 маг в любой игре несбалансирован. я не знаю еще ни одной игры где тебе ебало ломали. например в драгонс догме это довольно мощный класс, но касты медленные - попытка в баланс. но т.к. ты не один бегаешь а с командой пешек, те отвлекают весь огонь на себя пока ты раскастовываешься. помню недавно чел отдельный тред создавал насчет магии там много пиздежа было по этому поводу. вот мои тезисы на эту тему: маги несбалансированы потому что ему позволяют наносить урон это же цель которую должны убивать в первую очередь в любой мультиплеерной игре. саппорта и мага. они самое слабое звено. но имеем болванчиков, которым такое поведение не прописывают чаще всего. маги несбалансированы потому что хардкора не завезли. такое бывает что ну не хочет чел дрочиться и делать себе мин макс идеальный билд. ему разраб делает послабления. например чтобы выработать работоспособный билд достаточно собрать 5-40% общего контента. какое-то кольцо и посох подбираешь - а всё, ты разъебываешь всех. подбираешь 50% контента ты уже становишься ОП потому что потратил больше времени, чем предполагает игра. подобрал 100% контента ты блядь вообще нахуй сатана. это не фиксится никак. потому что в ином случае мало кто станет в этот кал играть. бегать еще собирать себе персонажа, нахуй оно надо. на примере дарк солс собрал пиздатый посох, колечко и корону зари и самое топовое копье душ - убил арториаса за 3 копья. потом подобрал дарк бид - всё ты ваншотаешь всех боссов. охуенный геймплей блядь, на кончиках пальцев. я больше фана получил когда на сл1 с дубинкой всех убивал, высчитывая сколько ударов мне понадобится сделать. вот в скайриме сделали баланс магии в итоге магия СОСЕТ ХУЙ вот в готике 3 сделали урон магии от древнего знания в итоге маги имба, мечники норм, рейнджеры СОСУТ ХУЙ. вот в морровинде сделали на откуп игроку в итоге магия алхимия превращается в веселую ломку. поэтому в любой игре за мага должны быть самоограничения. либо вообще не играть за него на 1 прохождении.
>>5981779 >А сам гг - кек, мек, я ничё не могу, я в себя не верю, а потом идёт вырезать лагеря и ебошить медведей с ножа. Потом опять кек, мек. Да ты заебал пиздеть гниль. ОН НЕ ГОВОРИТ ТАКОГО!!!! НЕЕЕ ГОВОРИТ!!!!!!
>>5981835 >маг в любой игре несбалансирован Навскидку - Проклятые Земли. Там лучше всего заходят комбинированные билды с некоторой прокачкой магии, но ударные спеллы сосут бибу против обычного топора. Blackguards, особенно вторая часть. Маг годится для суппорта, но все дела делают милишники (первая часть) или лучники (вторая).
>>5981835 В первых финалках встречаются враги, которые не восприимчивы к магическому урону или к физическому. В бласфемосе магия по большей части такая бесполезная, кроме молний, что про неё забываешь. В жуке многие из-за кучи амулетов забывают про магию, а зря, она оп. В симфонии ночи магию хуй используешь, потому что там надо вводить ебучие комбо каждый раз, как в файтингах.
А чё, в дарк соулсах разве нельзя сделать какого-нибудь боевого мага, чтобы мог и мечом урон наносить магией? И магом реально каждую часть пройти, катаясь еблом по клаве?
Меньше чем за 40 заходов вернул мамку домой. Последний ран перед концовкой был пиздецом: решил взять щит Зевса, а потом в Тартаре попался Хаос, который дар которого отнимал хп при атаке. Я то думал что сниму его как раз перед боссом. Но нихуя - он после босса и снимался. А там еще и Тисифона. Я её заебался ковырять, ведь весь урон как раз таки был на обычной атаке. На сестрах-фуриях все воскрешалки всрал. Билд получался говно - ни дамага, ни выживаемости. До Тесея и Бычка восстановил все воскрешалки, а потом всрал на арене 2. А последнюю где-то пока искал искал мешок для Пёси, который оказался в последней комнате. Я уж думал, что Батя пиздюлей вломит и домой, а он взял и без боя пропустил. Найс.
Хорошая игра. Мне понравилось как вписали в сюжет постоянные смерти. Мне немножко не достает разнообразия. Залов не регион как будто штук 10. Очень быстро приелись. И как я уже говорил, слишком изи. В ЕtG я только успевал пиздюли получать.
У Зевса самые донные дары - все кроме Зевса дают что-нибудь полезное: дамаг или выживаемость. Зевс же дает цепную парашу, от которой тольку мало. У копья самые донные аспекты, потому что либо на бросок, либо круговую атаку заточены. Аспект Юя еще ниче, но уж слишком много хп жрет. А вот лук топчик. Каждый аспект полезен. У меча есть охуенный аспект Артура.
Сейчас буду смотреть оставшиеся 3 тайных аспекта и докачивать отношения с персами. Все использованием трейнера т.к. я ебал гриндить. За несколько заходов я потратил почти 40 бутылей нектара и поднял всего 3-4. Такими темпами без читов дрочу конца не будет.
вот например в диабло 2 маг самый легкий класс по причине: телепорт - самое быстрое перемещение по карте чем у кого либо. у других классов получить это заклинание - сотня часов гринда. возможность срезать хп противнику в половину с помощью статик филда. а в некоторых ситуациях до минимума. то есть хп в процентах уменьшается. с каждым новым кастом. пиздец. неплохие атакующие заклинания с расстояния. редко когда к тебе враг даже приблизиться сможет даже без каких-либо компаньонов. ну похуй. это по моему мнению единственный класс способный вытаскивать шмотки для восьми остальных классов пока те тоже телепорт не заимеют. так шо не пиздите что вам за магов играть легко. им либо легко либо сложно. баланса нет. >>5981853 можно заиметь заклинания на зачарование оружия стихией . а так же само оружие закалить на стихию, тогда скейлы с веры/интелекта будут увеличивать урон. но это суть одного говна. а суть такова что у разных врагов разная восприимчивость стихиям, но пиздить их все равно приходится двумя кнопками - силовой и обычной атаки бля. просто одного врага ты будешь бить например 10 ударов, а другого 6 ударов. это конечно блядь можно было усложнить невосприимчивостью к каким-то стихиям врагов, но игроки по губам разрабу проведут за такой ход. например в той же догме есть враги, которых какой-то стихией лучше не бить, а какой-то лучше бить. а какие-то вообще магию никакую не воспринимают. но как я говорил, там и без этого всё проходится. проблема в самом фундаменте игры.
в дарк солсе мага балансили с расчетом на то, что заклинания трудно достать. но если уж достал то никто тебя не остановит. ну разве что маг в пвп сосет. КАК РАЗ ТАКИ СУКА ПОТОМУ ЧТО ЛЮДИ НЕ ТУПЫЕ БОЛВАНЧИКИ ОНИ УМЕЮТ ЕБАТЬ МАГОВ В СРАКОТАН
>>5981879 Так тот пидор без гайда играет и нашёл нужные заклинания. Может, просто у местных душеёбов предвзятое отношение к магам, потому что мол они там пол полчаса тратят на убиение боссов, а кто-то пять минут, при том без каких-либо читов, вполне легально, просто пользуется всеми возможностями, которые предоставляет игра. >>5981869 Да в б периодически создают тик-ток кринжетеки, я сохраняю, чтоб где-нибудь запостить.
Только что попробовал Phasmaphobia в ВР. и это ПИЗДЕЦ как страшно. Когда ты банально даже зайти в дом не можешь, а только вглядываешься в пугающую темноту длинного коридора в попытках что-то разглядеть. Но благо там же у входа у меня пошёл пар изо рта и я понял что призрак совсем рядом, пересилив страх ненадолго перешагнул порог, быстро разложил оборудование и сбежал обратно в дичайшем страхе наблюдая какими признаками ещё он себя проявит. Во второй раз пошёл в тот же дом уже с напарником, который ливнул из игры пока я обшаривал второй этаж, оставив меня без фонарика, температурного датчика и ещё более спасающего в такие моменты чувства локтя, пришлось опять роняя кал сбегать из дома. В третий раз уже подключился к каким то стримерам и, надо сказать, когда ты уже в компании из 4х человек страх совсем пропадает. Был только один жутковатый момент, когда я прятался от охоты, закрывшись в ванной комнате и в это самое время, пока я слышал как призрак проходит где то в полуметре от меня и дышит на ухо ( тут уже мысленно готовлюсь помирать) блядской кошке надо было прошмыгнуть между ног. Но в целом это было уже не так страшно.
>>5981893 >тик-ток кринжетеки, я сохраняю, чтоб где-нибудь запостить. Шрек, ты, конечно, молодец что так блюдешь свою кринж-компиляцию, но за что других подвергаешь ей?
>>5981893 >Так тот пидор без гайда играет и нашёл нужные заклинания. так эта шалава нашла одно мощное заклинание которое очень легко получить потому что оно является усиленной версией обычной стрелы но с малым количеством зарядов. урон больше, целей меньше. хуле по одному боссу переебать несколько раз не задумываясь об упущенных зарядах. она так и прокатится ебалом через всех боссов пока до мануса не дойдет у которого по серьезному сильный резист к магии и по серьезному большое количество хп. это как в начале игры взять алебарду черного рыцаря. а потом превратить игру в изи мод. игра предоставляет это но только игрок решает воспользоваться или нет. дс то нихуя не сложная в этом плане. просто кежичи журналисты ее так расфорсили. вот секира даст пососать. там есть протезы. они очень крутые и улучшают геймплей но они не дают прям сильного преимущества в большинстве случаев кнопки приходится нажимать. а дс это хуева гора таких улегчений. там куда ни наткнешься может какая-то хуйня попасться которая тебе поможет. еще раз говорю это из-за того чтобы игроки могли не пылесосить локации а проходить нормально тм находя 30-40% всего спрятанного лута. чтобы игра была проходима. но баланс рушится как только ты начинаешь вдумываться и пылесосить карту.
я бы на месте этой пизды немедленно прекратил сука использовать магию и взять оружие со скейлами от интеллекта. пиздиться на ножах как мужик. а магия это такое упрощение игры шо слюни начнут капать со рта.
Прошёл, осталось только на 100% задрочить. В принципе неплохо, я не являюсь фанатом ЗВ, но играть было приятно. Хорошее приключение. Вот там скриншот как нигра ставит на колени Дарта Вейдера.
Поиграл в якудзу 0 пару часов и чуть не уснул. Я понимаю, что это начало, но до чего же скучное. Дошел до места, где правая рука босса жрал хрючево, а потом избил гг, когда тот намеревался идти сдаваться. Наверное на этом закончу свое знакомство с серией. Если это лучшая часть, то нахуй надо дальше там что-то проходить. Алсо, сюжет воспринимается как какой-то российский сериал про ментов. Ну пиздец же. ПИЗДЕЦ.
>>5980231 Это всё потому что я начал с apocalypse, четверка чот совсем туго шла. Эти забеги по начальному донжону вгоняли в уныние. Да я потом сгорел и чуть не разломал 3ds на минотавре ёбаный кретин Волтер с его "БЕХОЛД МАЙ ДИМОНС" ебашущий по минотавру огненными атаками, но убил таки завалил скотиняку и вышел в Токио, на нём я и сломался окончательно, дропнул. Потом решил после пятой персонки опять вкотиться в smt и начал в apocalypse. Вот она пошла бодрее четверки, хотя я хотел просто пару часов погонять и дропнуть. Да, многие ругают за сюжет и персонажей, а мне норм, довольно быстро втянулся, атмосферненько, сразу бегаем по Токио без занудного учебного данжона. Местами сюжетно игра даже удивляла при всей банальности общего повествования. Когда появился Флинн-Ананта-Шешна я чуть не обосрался от его ебала на праздничной вечеринке в штабе демонхантеров и распидорашивает в кровавую кашу Асахи на наших глазах. Единственный минус который вот прям реально минус, это финальный данжон в котором идём на YHVH, вот его реально надо проходить часов пять, а то и десять если досконально облазить его вдоль и поперёк. Я понимаю, мы идём убивать самого Б-га, надо так сказать прочувствовать момент, но гемплейно это очень муторная локация, словно левел дизайнеры хотели чтоб ты буквально заебался идти к финальному боссу и дропнул эту затею. А персонажи при всей своей неоригинальности и даже карикатурности, по ходу пьесы имеют свои дуги характера и раскрываются.
>>5982045 О, братик почет и уважение тебе! Хоть и говорят, что она простецкая как с сюжетом так и с прокачкой, но нихера подобного. В сюжете много интересных моментов.
Че-т не по себе мне от этой игры. Ни одной живой души не видел, изредка кто-то пишет в общем чате. Огромные города, построенные игроками, но совершенно пустые. Ну наверное от мертвой ммо другого ожидать не следовало... Хотя я даже не знал что это ММО, когда запускал.
Играю в Фолач 76. 71 лвл Основной квест почти осилил. Но более интересно закрывать челенджи для сезонных наград, ивенты дрочить или дейлики. Винчестер и револьвер хороши для ролеплея, но хуевые для дейли опов. Кумарят роботы, реально заебали, особенно асалтроны.
>>5982189 >лучше стрельба Нет, она там от третьего лица, а это фу, а потом эти хитбоксы, в некоторых мобцов просто нереально попасть, в глорхов, например или в краулеров. А ещё враги движутся хаотично, порой их носит в стороны или внезапно сдают назад, так что взять какое-то внятное упреждение просто анрил, стрельба в гатике просто ужасная, на самом деле. Остальное вкусовщина, обла так-то больше и освещение круче, в гатике устаревшие лайтмапы сильно глючные и вообще много косяков с освещением, в обле разве что стрёмный HDR выглядит не оч, в остальном годный графит для своего времени.
>>5981427 Чет пиздец разнос ебальников. Не то, чтобы за воина игра была сложной, но маг уж совсем катается лицом по полу. Натыкал турелей и отсиживайся. А тяжелые и злобные адские рыцари падают с одной молнии за 6мп. Норм. Хотя... на этой части Близзы только учились в баланс и геймплей, первый блин, так сказать.
Пиздец, зачем такие сложные игры делать, я даже на лёгком не могу эту залупу пройти, а тут какой-то потный задр за 4 минуты это говно убивает. Придется ждать тренеров как белый человек https://www.youtube.com/watch?v=Rm9CRPgf8bY&feature=emb_title
Ну кстати, вопреки тому что мне о нем рассказывали - ни одного бага мной так и не было встречено, мне даже понравилось, пойду ДЛС жрать. Жаль что они конечно вид за за плеча не добавили как в игре детства, без него как то воняет очередным пилларсом
>>5982437 Ну ты и говноед. По сравнению с душами в CV идеальная боевка. Сколько там спеллов доступно? Штук 40 или около того. В ДС нихуя кроме бекстабов и переката нет. Nuff said.
>>5982558 Ну собственноручно выбрать сложность для гидроцефалов, где враги даже стрелять не хотят и не в состоянии попасть, а потом винить в этом игру будет только червь-пидор.
>>5982576 А мне вот, кажется, что играть на макс. сложности(даже если это банальная накрутка цифр) куда интереснее, ведь так игра бросит тебе вызов. Не так давно закончил бэтмена-лечебница Аркхема. Сама по себе игра простая, как по мне слишком много имбовых инструментов для победы, но режим испытаний это совсем другой экспириенс. Чтобы закончить игру на 100% и закрыть каждое из испытаний на 3 звезды я потратил две недели, зато когда удалял эту игру с жесткого, я чувствовал непередаваемое удовлетворение:3 PS Искренне не понимаю людей играющих на "стори моде", от игры ведь никакой отдачи, игра просто тебе "поддается". Как люди терпят то, что их считают за имбецилов - не понятно
>>5982591 В хейло уровень сложности влияет на тактику врагов. Не просто накрутка цифр. То есть на высоких уровнях сложности и правда интереснее играть. Не, ну ты прикинь, чел на клавомыши играет, заведомо в более выгодной позиции чем консольщики для которых игра делалась, так ещё и поставил изи, на котором враги на месте стоят и попукивают раз в полчаса в твою сторону. После этого жаловаться на вялость игры, просто bruh.
>>5982634 >>5982591 Не знаю что там на изи в хало, но на харде там просто ебучие губки вместо врагов которые заствляют тебя таскать с собой минимум 1 супер убогий ствол просто чтобы хоть как то их нашпиговывать. Что там у гейпадоинвалидов даже представлять не хочу.
>>5982638 >Что там у гейпадоинвалидов даже представлять не хочу Интересный геймплей раскрывающий все фишки и механики игры. Что там у клавомышеинвалидов даже представлять не хочу. Хотя ты уже дал достаточно информации чтобы иметь представление. Продолжай дальше играть в игры на неподходящем для этого устройстве и ныть что всё хуёво. Н — необучаемость.
>>5981908 пиздец, зачем ты играешь в такие жуткие игры? >>5982131 это потейто мод на кингдом кам? >>5982162 блядь как ты вообще ее нашел и в чем суть игры? строить города мертвецов? >>5982666 пиздец геймадоублюдки выдают перлы, да?
>>5982883 Всё равно ничего круче rebirth не сделали, а фулрест сборочка хороша тем, что можно отключить всю поеботу васянскую оставив онли графон, плюс можно гонять на openMW, когда 99% других сборочек онли на богомерзком вырвиглазом MGE
Смотри собаки легион. Напишу сюда ревьюху без маркетинга и криков о юбикале. Прошел. По технической части сейчас игра в довольно плохом состоянии. Вылеты, баги, поломанные сейвы и т.д. Хотя, лично у меня, вылетов было мало, только в меню которое не работает на пека. Сложилось впечатление что юбисофт надеялись что игра релизнется, но большинство будет играть в код, вальхаллу и сайберпунк, а к моменту когда все эти игры пройдут легион доведут до хорошего состояния. Играбельно, пара вылетов, главное меню не работает. Графоний не прямо таки ах, но хороший. Спасает все дизайн Лондона и оптимизированный ртх. Во время дождя ночью игра выглядит на 10 из 10. Анимации сделаны добротно, кроме лицевых. Видно что юбисофт запилила свой гибрид процедурных анимаций и motion capture, поэтому периодически происходит беспредел, но некоторые анимации выглядят как захваченные, хотя такими не являются. Соглашусь с digital foundry, тут проблема не в оптимизации, а в том что пихали контента под эту самую оптимизацию. То есть когда разрабы видели 90фпсов, они просто просто больше вещей добавляли чтоб опять было 30-60. На пастгене тупо меньше прохожих и машин. Фича с генерированными персонажами работает, но толку от нее сейчас нет. Индивидуальность ограничивается набором анимаций, парой перков, голосом и моделькой. Если конкретно не налегать на уникальный перк, то разницы вообще не чувствуешь. Только пара негативных перков. При этом уникальные оперативники действительно мгновенно меняют геймплей, разрабы просто специально делали их менее уникальными. Из уникальных: хитмен с мгновенным тейкдауном и перекатом, строитель с дроном для полетов на нем, футбольный фанат, персонажи в уникальном прикиде. Это печально потому что сделай всех чуть более уникальным и многие вещи в игре бы начали иметь смысл Стелс в игре сильно оказуален потому что для него слишком много возможностей, а боты все еще настроены на обычный стелс. То есть не считая возможности пройти между укрытиями и со спины сделать тейкдаун в игре есть: невидимость, спайдерботы, спайдерботы с невидимостью, дроны, дроны с электрошоком, дроны с пушками и газом, дроны на которых можно просто залететь на крышу, одежда для локаций(боты реагируют только если к ним подойти или начать себя подозрительно вести), бесшумное оружие, хакинг чтобы отвлекать дронов, возможность посадить дрона в машину и завести его внутрь локации, паркур и т.д. Слишком много фич делают бессмысленным базовый стелс. Стрельба в игре не айс, но хакинг делает это веселым. Хакинг оказуален и теперь скорее как стрельба используется. Вождение не хорошее, но настраивается и некоторые тачки очень хороши. Уход от погонь совсем простенький и миссий для машин две на всю игру. Дизайн генерируемых миссий совсем говно и они повторяются. Проберись в красную зону и взломай сервак, выкачай файл, убей нпц, угони тачку, выстоять полторы минуты, доедь из точки а в б, доедь из точки а в б и за тобой гонится полиция. Сюжетные миссии есть даже хорошие, с ботами прямо видно что налегали на них. Сам сюжет страдает от того что нету главного героя, но пара заговоров и веток даже интересные. Лондон сделан очень добротно. Миниигры неинтересные. Рукопашные бои сделаны неплохо, хотя тоже простенькие, для них, кстати, больше всего уникальных перков. Мультика пока нет. Донатов тоже можно сказать что нет, так как там пока купить совсем нечего, даже таймсейверы время не экономят. Вот действительно уникальных и хороших фич в игре это дроны. Во-первых у них есть свой второй слой траффика на улицах, что очень добавляет атмосферы. Во-вторых можно их перехватывать и играть ими весело. Можно найти персонажа сразу с дроном и играть им. 6/10. Простор для творчества, но слишком просто
Играю в говно 3. На самом деле, очень годная игра, лет через 5 будет считаться скрытым гемом и незаслуженно обосранным винчиком. Боевка в игре кайфовая, врагов дофига и они интересные, челленж присутствует (играю на предпоследней, последнюю сложность в первом прохождении брать зассал), графений так себе в плане стиля, но виды порой весьма красочные. Еще недавно узнал, что Remnant в той же вселенной, только там ты играешь за челика, а тут за всадницу без коня. И самое главное: в этой игре нет душных головоломок из предыдущих частей, слава перуну.
>>5982971 Я так понял это дарксидерс? Я в первую лишь играл, вроде бы и неплохо было, но блять у меня за плечами были 2 части год оф вара и как то в сравнении с ним было маловато экшона. Но игорь такая красочная. В эту бы ебанул, да ноут старенький не вытянет. А головоломки да, в пизду. Лучше врагов побольше
Ну да ладно, прошёл Battlefield 1, 3 и 4. Во второй играть уж не стал, он какой-то совсем кусок заиндевевшего кала, мало того что такое ощущение что во времена Арканума вышел, так ещё и сюжет представляет из себя мультиплеерный матч с ботами, пиздец шведы ленивые чмони.
В общем-то пойду в порядке выхода. Battlefield 1 - интересный концепт коротких военных историй, и сеттинг редкий. Но спотыкается о реализацию. Первый уровень - нормальное вступление, хорошая идея со смертью разных людей, хорошо сделоли. Первая история - Фру мад энд бляд - тупо лучшая. И самая долгая, и самая эмоциональная. Неудивительно что её продвигали в маркетинге, и когда продавали свои говно-пассы тоже давали только в неё играть. Пойдя её кажется что играешь в хорошую игру. Вторая история - Френс ин хай плейсес - на мой взгляд посредственность. Мне не нравится концепт истории полувыдумки - полупиздежа. Со стороны геймплея же обычная леталка, если вам нравится летать на аэропланах, то можно. Я же на первом уровне с тренировкой чуть не уснул. Разогревается только в конце, когда бежишь по дирижаблю, но история тут же заканчивается. Тухло короче. Третья история - САВОЙЯ. Вообще ни о чём. История какого-то итальянского гея, который при этом завёл семью и детей, странно как-то. Геймплейно - сначала в броне железного человека идёшь не убирая палец с гашетки, потом тухло захватываешь форт. Вот и всё. Самая короткая помоему кампания. Четвёртая история - Зе Раннер - та же самая третья кампания, но сделанная правильно. Такое ощущение что двум группам шведов сказали - сделайте кампанию про двух мужчин, которые любят друг друга. И одни, сжв ориентированные интерны, сделали третью, про итальянцев. А другие сделали эту. В целом мне понравилось, но очень отторгает логика главного героя, который не хочет отпускать молодого нуба воевать на войне блеадь, но другие нубы пускай идут, я же с ними не скорешился! Лучше бы сделали так, чтобы он не отговаривал его отправлять в пекло, а сам бы напрашивался с ним идти, чтобы учить его, оберегать и так далее. Из этого можно было бы сделать полноценную кампанию сингловую, а не ссаную историю на полчаса-час. Гемйплей уныленький, впервые тут почувствовал что играю на мультиплеерных картах просто, ориентирных скриптов маловато. Пятая история - Нафинг из вриттен - история про сумасшедшую казашку, надеялся всё же играть за Лоуренса Аравийского, но и тут наебали. Геймплей опять как будто на мультиплеерных картах с ботами, кроме финального босса поезда, единственный яркий момент истории. В целом конечно та ещё хуйня, видно что первая игра серии, и ещё есть куда расти.
Battlefield 3 - вот тут уже виден рост разрабов, зделоли нормальный сингл как в моих калофдути. Лучшее наверное что может предложить серия, геймплей максимально постановочный ,всегда интересно. При этом сюжет не стесняется не делать рюсских опять картонными злодеями, а показывает наоборот тупых пиндосов, которые видят в России угрозу, когда у самих под носом вот вот взорвётся ядерная бомба. Из хайлайтов отмечу - 1)первая миссия очевидно сделана для маркетинга, столько всего разного происходит на протяжении 20 минут, геймплей постоянно меняется. 2)вторая миссия начинается с того, что главный герой ползёт посреди последствий землетрясения, окружённый врагами. Заползая в трубу на него нападает крыса, которую нужно убить квак тайм эвентом. в случае проигрыша, крыса кусает за палец, героя находят и расстреливают. Перед смертью он успевает послать крысу нахуй кстати. 3)одного из персонажей, за которого играем казнятв прямом эфире. Было в калде, но тут к герою чуть чуть привязываешься хотя бы. В целом абсолютно положительное впечатление. Всем советую.
Battlefield 4 - неожиданное падение в качестве. При этом сюжет начинается интересно, опять наверное первый уровень рекламировал игру, тут и драма, и разные виды геймплея. Дальше начинается какой-то кал, опять как будто забеги по мультиплеерным картам с ботами. При этом даже там где казалось бы стандартный сингл заскриптованый, например в зданиях, все помещения какие-то пустые, как будто сгенерированные в редакторе, а не сделанные вручную. Сюжет непонятное говно, мне почему-то должно быть не похер на моих чёрного и азиатку, мы вроде как в отряде, но я больше был заинтересован в ноунеймах из третьего батлафилда. В конце не стал никем жертвовать, потому что одинаково похуй на обоих, в итоге бэд гайс вин, нормально. Очень непонятная часть, буду рад если кто нибудь объяснит мне что это блядь было? Интересно кстати забанили ли игру в Китае ,учитывая что они тут клюквенные плохие парни.
Battlefield V - тут я просто сдался, серия сделала какое-то сальто со скалы. Прошёл только две истории, и снёс нахуй, вообще неинтересно. Первый уровень - пародия на первый уровень из первого батлафилда, видимо такая отсылка. Только теперь не просто рандомные солдатики умирают на одном поле боя, теперь они умирают в разных странах и разных частях света. Задумку понимаю, но получилось как-то тухло, всех статистов за которых мы играем убивает взрывами, от танков или авиации. Это просто смешно, в первой игре хотя бы ты умирал по разному. Первая история про какого-то взломщика, которого почему-то зарекрутили взрывать аэродром(!). В чём здесь связь нахуй? Геймплейно забег по ГИГАНТСКОЙ блядь пустой мультиплеерной карте с ботами. Уничтожь три места, убей трёх хуёв, и так далее. В конце просто дефендишь форт, вместо того чтобы нападать, такой то креатив от шведов! Вторая история про лесбиянок(а вроде как ещё и инцест) в Нордлисе. Кататься на лыжах в начале понравилось. Но потом я проклял это дерьмо когда кампания тупо является калькой с первой, опять пиздуй по огромной карте искать три маркера, но теперь по снежной, а не пустынной! Такой-то креатив от шведов, ёбаный бобаный. Единственный хайлайт кампании - когда главная героиня ВНЕЗАПНО начинает замерзать, хотя она в той же одежде что и раньше, в воду не падала, и т.д. Но надо иногда присаживаться на костры, чтобы типо не замёрзнуть. В остальном кампания говно, и даже финальная жертва героинь какая-то тухлая, ни эпичного взрыва нихуя. После этой кампании шла история про французских негров, которых стёрли из истории, и я так взвыл, представляя как буду в это играть, что решил дальше не играть. Хотя было интересно поиграть в Ласт Тайгер, посмотреть как зделоли за немцев, но как представил опять шароёбиться по огромной карте в поисках трёх маркеров, принял окончательное решение удалить.
В общем что могу сказать в целом про серию - говно, играйте только в третью. Остальные пропускайте.
>>5983137 Дальше планирую навернуть Хардлайн, вроде как ответвление про копов в Майами. И буду играть в Медал оф Хонор 2010 и Варфайтер. Интересно как там зделоли современный варфейер.
>>5982216 Я тут подумал: а ведь неплохая туса была у Лазаря из первой Диабло! Чиллил с суккубами где-то посреди готичного особняка, прям тематическая пати! Даже как-то обидно было разгонять, но соседи жаловались. А темные рыцари... что темные рыцари? Как всегда безыдейно идут на металлолом. Самый грозно выглядящий лэйтовый моб и одновременно самый ущербный. Никому он не доставляет проблем: ни магу, ни милишнику. И по что Диабло так обделил своих верных слуг талантами?
На фоне ногамеза вспомнил что играл в дрочильню одиссею и дропнул после того как дошел до Афин. Игра местами красивая, есть ли возможность минимизировать дрочь с этими зачистками фортов?
>>5978920 Теперь да, можешь вернуться в самую первую локу. Надо прыгнуть в файерлинк шрайне к вороне, и сесть в гнезде притворившись яйкой. Там будут рыцари и босс. Потом сможешь заползти в картину в Анор Лондо. После этого тебе надо собирать Вкликие души, то есть убить 4 боссов. Нито в подземелье гигантов, Четырёх королей в бездне, "ведьму изалита" в потерянном Изалите, и Сита в особняке Дюка. После того как убьёшь их - тебе откроется путь к финальному боссу. Перед этим можешь кстати "убить" эту сисястую деву. Откроется дополнительный босс.
Юбишизик на месте? В третьем ассасине в заставках на герое всегда была дефолтная белая одежда с синими портками, даже если поменять чёрный костюм например, с красными портками. В ремастере это исправили? Теперь в заставках одежда появляется?
>>5983406 Блядь ну что за рукожопы, ну как так можно? Я даже не знаю теперь стоит ли это теперь того чтобы ходить в других костюмах в катсценах. Лучше старую тогда осилить со скучным костюмом, но там хотя бы просто мыльцо, а не всё отполировано до блеска.
>>5983137 >Хотя было интересно поиграть в Ласт Тайгер, Только её и стоило пройти, серьезно. Там есть очень классный момент, когда у молодого нацика ломается манямирок, когда он видит как его командир сдается явно превосходящим силам противника, после чего он (парень) его (командира) убивает, но это уже под черный экран. После этой компании реально задумался, каково это, когда всю твою сознательную жизнь ты слушал култори о том, как твоя великая нация находится на пути к успеху, а мерзкие враги все никак не передохнут, после чего наблюдаешь некогда красивую столицу своей страны в руинах, а твой полевой командир, которому ты доверял и который был для тебя идеалом патриотизма и чести, сдается к врагу. Это, конечно, крайне непопулярная точка зрения (милосердие с солдатам с той стороны), но опыт и взгляд интересный. Разумеется, эту компанию надо было делать единственной и полноценной, а не той обрубленной хуетой на полтора часа с 2.5 коридорами, что получилось в итоге.
>>5982915 >зачем ты играешь в такие жуткие игры? Ради атмосферы и только, само вот это ощущение, что рядом с тобой есть некая паранормальная НЕХ, которая неизвестно ещё как будет себя проявлять - дико доставляет (адреналин, а потом ещё и эндорфины, когда ты это все переживаешь нормально так в МОЗГУ начинают выделяться). Из похожих игр которые давали приблизительно те же самые ощущения только darkwood на ум приходит, но там все более лайтово.
>>5983883 Лил пип не был особо популярным. Лил памп же как раз таки идеально подходит под эту фотожабу, он и популяризовал этот мамбл реп зумерский, если не ошибаюсь. Сейчас, правда, он нахуй никому не нужен уже.
>>5983883 >литтл пип. >>5983966 Литтл пипа знаю, про пампа не слышал, это из ФОЕ? Не думал, что современное зумерье по поням угорает, они ж все поголовно говноеды ебаные.
>>5984021 Я этих уродов (в буквальном смысле, это не оскорбление) видел на мемах про зумеров. Моментальноте отвращение от внешнего вида. Боюсь даже представить уровень их высеров (они же типа певцы ртом?)
>>5984044 Макаки-рэперы выглядели просто как макаки. А тут прям адские уродства, будто сотону призвать пытаются. Как они по звучанию отличаются я в душе не ебу и ебать не хочу.
>>5984108 Во все времена они выглядели как отребье. Нынешние по убогости от тех не отличаются никак. Только тогда был моден дешевый пафос на серьезной мине.
>>5978855 (OP) Ну хуй знает, я даже до чужого не дошел, а стало уже люто-бешено скучно, видимо только для фанатов чужого. А вообще дропнул прямо на этом моменте, это просто ахуеное решение. Не дать гг возможность прыгать, вместо этого нужно обходить "препятствие" ну такое.
>>5984188 Я фанат чужого, тоже считаю что это довольно скучная игрушка, хотя прошел ее 1 раз до конца. У чужого примитивный ИИ, когда понимаешь как он работает кайтить его ничего не стоит, или даже за спиной у него ходить.
Пздц. Я так много ожидал от Кивами 2, супервысокие оценки, новый движок, все хвалят. Даже Кивами 1 вытерпел и не поморщился, в целом доставило. Но 2ка оказалось такой заунывной постной хуйней, сил нет туда заходить. Тот же самый город, те же активности, те же сабстори, боевка стала еще хуже. Я и в прошлых-то частях не мог драться по-честному, только heat-приемами (типа копишь столб раги и мощный удар наносишь) да всяким оружием. А на кулаках не мог. Так и тут ниче не поменялось, удары кулаками блочат или доджат, в ответ хуярят так, что аж отлетаешь, но анимации тут долгие и не прерываются, поэтому если замахнулся для удара, то нельзя резко уклониться от следующего. Короче полная хуйня на постном масле.
К тому же мой хуй упал еще раз, когда я увидел, что управление кабаре засунули в игру еще раз, и в нем не поменялось АБСОЛЮТНО НИЧЕГО. Это полная копипаста активности из Якудзы 0. А сегодня хуй упала еще ниже, когда СНОВА СНОВА И СНОВА приходится драться с Маджимой, по надуманным причинам (вместо толкового понятного персонажа из него сделали нелепого, ничем не оправданного сценарно, клоуна еще в Кивами 1), а затем дали какую-то СТРАТЕГИЧЕСКУЮ МИНИИГРУ С ЮНИТАМИ И ОПИСАНИЕМ В 15 СТРАНИЦ ПОДСКАЗОК.
Я это увидел и просто нажал альтф4. Такое разочарование...
>>5984292 Не знаю за вселенную. Могу сказать только, что Якудза 0 это безусловный шедевр, они ее выпустили приквелом уже после 6 игр в серии и прыгнули выше головы. Возможно она так ощущается, если с нее начинать знакомство с серией, потому что ты видишь город+активности в первый раз. Возможно если ты уже прошел 1-6, а потом полез в 0, то охуеешь от повторов и копипасты.
Но короче всем советую пройти 0. Вот это однозначно годнота.
>>5984306 Лол со второго раза его завалил. Я даже не понял чем он тебя убивать собирается, атаки не попдают вообще. Единственное, что к нему бежать далеко.
>>5984279 Это же японский сиквел, читай - рескин. Это не в двойке Маджиму сделали нелепым, а в зеро нормальным персонажем. Ты ведь в курсе, что Зеро это последняя игра?
>>5984330 Дошло блядь, вся игра ебала для детей почти всех боссов прошел с 1-2траев, а где умер , тупо из-за непонимания механики , бладборн в тысячу раз сложней даже гаскон обоссыт всех боссов из Дарк соулс 3
>>5984279 Видел одну - видел все. Первая в 2006 просто крышу сносила, следующую проходил без эмоций (кабаре появилось во второй), третью через силу, дальше дропнул. Нет смысла дрочить их все и по порядку - клоунада наскучивает, драма вызывает зевоту, персонажи раздражают (на одном мадзиме далеко не уедешь).
>>5984279 > Тот же самый город, те же активности, те же сабстори Я именно за этим ее и купил. Теперь вот жду ремастер коллекшн (3-5, в прошлом году на пс4 вышел) и порт шестеры (уже есть на хуане) чтобы сдеать это еще раз, поиграть те же игры и активности. Копросемеру не жду и наверно не куплю, может быть за -90% просто чтобы была
>>5984348 Блядь одеваешь максимально в резист на молнию и берешь иритильский меч имбу, которую тебе почти в начале игры блядь на блюдечке подносит(расстрелянный из лука ) рыцарь этот меч имба на начальных уровнях его апаешь он выносит все и вся
>>5984301 Не знаю за вселенную. Могу сказать только, что Якудза 0 это безусловный кал, они ее выпустили приквелом уже после 6 игр в серии и прыгнули выше головы. Возможно она так ощущается, если с нее начинать знакомство с серией, потому что ты видишь город+активности в первый раз. Возможно если ты уже прошел 1-6, а потом полез в 0, то охуеешь от повторов и копипасты.
Но короче никому не советую пройти 0. Вот это однозначно лютый кал.
>>5983696 Мда уж, жалею что таки её не опробовал. Но теперь уже поздняк метаться. Интересно что они сделали такой взгляд, но ты правильно сказал, надо было им не выёбываться и делать нормальную кампанию, а не это говнецо. Пусть покоится с миром.
>>5984537 ебать, что он сделал? обмацал тебя или обычкал? где и зачем ты взял таких анимаций? это рофл? алсо это обливион или скайрим с модом на даунгрейд графики?
Двачую шизика, играющего в дсы с трейнером. Если вам нравится тратить свое время ПРЕВОЗМОГАЯ - не бомбите на людей с жизнью, который просто вечерком играют в игры чтобы насладиться сюжетом))))
>>5984233 Лол, чужой как игровой объект вообще всегда знает где находится игрок и абсолютно по рандому спавнится. Давно уже разбор на ютабе был с обоссыванием.
>>5984679 Там охуенный сюжет. Просто он мимо игрока проходит, ты вообще сторонний наблюдатель. И это заебись. Надоело когда ведут за ручку и всё разжёвывают, чтобы даже конченый дебил всё понял.
>>5984687 Ага, и чтобы повыбивать всякие портки короля, надо норм так подрочиться. А там ебанашка сверху ради СЮЖЕТА трейнеры подрубила вечерком побегать))
>>5984695 Ну таких только прилюдно обоссывать и пиздить, как пидоров. Пускай в соло чем хочет занимается, но свои извращения в виде трейнеров другим не показывает.
>>5984669 Зато это первая миссия, где тебе оказывают сопротивление. Я пошёл не как обычно в сукакрысу со спины по-тихому, а заявился в наглую прямо на поле с пулемётом и давай хуярить всех подряд. >>5984698 Ну я так и сделал - три поля сгорело. Пока отстреливал челиков, пульнул в них на всякий коктейлем молотова, как раз четвёртое сгорело и последнее я таки поджёг огнемётом, но это совсем не эффективно, благо, огонь сам распространяется и не надо каждую травинку сжигать как в первом just cause.
>>5982968 Спасибо за мнение. Жаль скриншотов не добавил, без них легко пост пропустить взглядом.
>>5983137 >Во второй играть уж не стал Пропустил лучшую часть, молодец. Хотя думаю она уже давненько мертва, а сюжетки там нет. Но высрался в начале поста правильно, оградил от дальнейшего прочтения своего высера, и на том спасибо.
>>5983141 Блять ты какой-то говноед раз наворачиваешь сюжетки батлы. Сори, но ето так.