>>5950791 (OP) А теперь до конца попробуй пройти и на "разные" концовки - охуеешь насколько это линейный шутан всю вторую половину игры. Еще и уровни сплошные трущобы, склады и канализации. Говно говна.
>>5950791 (OP) >На фоне ожидаемого провала Half Life 3 я решил навернуть второй части. Поиграл часов 8. Чего с нее кипятком ссутся? Совершенно линейная скучная игра.
>>5950791 (OP) Чел, всё с чего люди ссутся - как правило говно говна. Видишь восхваляющего какое-то дерьмо пидора - делай и выбирай всё противоположное тому, что он говорит, не прогадаешь.
>>5950791 (OP) Пиздатые диалоги, нормальные мотивации у персонажей и сами персонажи клёвые, квесты охуенные, атмосфера пиздатая. ОП, пиши свои любимые игры, посмотрим с чем ты сравниваешь вообще.
Надо сказать, геймдизайн у игры отменный. Прямо передаётся дух конца 90-х из американских фильмов. Сейчас стоит играть только ради чувства ностальгии по музыке, антуражу и херкам. Ну ещё Себастьян Лакруа хорош. А сюжет говно говна, конечно.
Я тоже не понял, проходил два раза: когда она вышла, потому что на редемпшон дрочил, и пару лет назад, когда заебался вконец треды про блудлинез видеть. Ну, игра неплохая, такой Десу Секс с вомпирами, но шишка вставала на нее только немножко.
Так и есть. Совершенно Убогая карикатурная параша для детей. С мерзкими анимациями, унылым сюжетом и всратой боёвкой. Просто в то время очень популярно было дрочить на тему вампиров и плюс утиная ностальгия, и вот дауны нахваливают этот высер до сих пор.
>>5950791 (OP) что ты хотел? этой игре больше десяти лет. на тот момент в плане сюжета и его реализации игру полюбили все ниферы и тайные любители готики вампиров
>>5951954 Замечу, что из вселенной вампиров никто подобного до сих пор не сделал. А тут современный мир, тусовки, готошлюхи, вампиры, канализации, грязь, разврат. Диалоги то крутые, что уж говорить. В плане графония и геймплея конечно же это уже устарело, хотя у нарисованных баб есть свой неотразимый шарм, в современном исполнении на всяких хуюнити мыльных движках почему то не удается сделать фапабельных шлюх. Вспомни моды на скайрим, дренейки в вов, бляди с овервотч. Одна только лара держится на этом со своей жопой
>>5951996 > Замечу, что из вселенной вампиров никто подобного до сих пор не сделал. А тут современный мир, тусовки, готошлюхи, вампиры, канализации, грязь, разврат. Так в Редемпшоне все это было же.
>>5952060 В игре пристутсвуют диалоги, которые ни на что не влияют. Что ни выбирай, один хуй все пойдет одинаково. Зачем там вообще диалоги? Сэкономить деньги на катсценах разве что.
>>5950791 (OP) > Чего с нее кипятком ссутся? Ну первая половина была и впрямь неплоха, до канализации с мутантами, потом я дропнул Мб спустя десять лет ее модами допилили, попробую еще раз
>>5950791 (OP) Только в прошлом году открыл для себя этот шин. С тех пор прошёл за все кланы, каждый раз все квесты. Твёрдо находится в списке моих самых любимых игр. ЁБАНАЯ КАНАЛИЗАЦИЯ
кх кхм. Людям она нравится из-за того, что большинство квестов нелинейны, и имеют несколько способов прохождения. (а тут мы для примера можем сравнить со скайримом, где каждый квест, это сгоняй в данж, возьми свистелку/перделку, принеси мне). Тут большинство сторонних квестов это история. Отличный саундтрек, дизайн, диалоги, лор в конце концов. Задание в отеле я на всю жизнь запомню. Разные стили прохождения, в зависимости от кланов. Сюжет и концовки да, такие себе. Автор поди за бруху проходил как шутан
>>5955237 Барон черешня, как ведьмаки бухали и переодевались в женское, все квесты с троллями, квесты с козоебом и шабашом. Да каждый второй квест, который не просто иди убей монстра с дущой сделан.
До и включительно Голливуда - игра ахуенчик прям. Тайны, загадки - нормальная такая мистика с привкусом городких легенд. Темные подворотни, и мрачные и гулкие ночные коридоры в спящих зданиях. В чайнатауне уже хуита начинается, а дальше и вообще говно, исключая отдельные моменты.
>>5950791 (OP) Тоже недавно прошел. Для 2004 года это должно было быть реально круто. Ну а сейчас это смотрится блекло и кривовато. Хотя мне понравилось, как реализованы компы. Вводить команды самостоятельно с клавиатуры было прикольно. Не зря слепой печати учился. Играл за носферату, и как-то странно, что все вампиры помешаны на этом маскараде, но гг всю игру бегает в гачи шмотках. Ему с такой-то рожой не помешал хотя бы капюшон (при этом, если тебя заметят местные жители, у которых у каждого в кармане телефон с камерой, как нам заявляют в начале, маскарад не нарушается) Впрочем, идя только по сюжету, я не встретил на своем пути ни одного магазина с одеждой. Проходить побочные квесты или исследовать локации игра не вызвала желания. Все-таки она старая, и мириться с её возрастом я лично не увидел ради чего. Когда я играл, это выглядело так, что игру действительно можно проходить разными стилями. Я играл через скрытность/невидимость и холодное оружие. И как же потно должно быть проходить некоторые моменты в лоб. Особенно когда попадаешь на однообразные уровни с немыслимым количеством врагов. Возможно, я пропустил часть диалогов и всяких социальных штук, но такие-то диалоги в конце, тип: "-Отдай ключ. -Иди в хуй. -Отдай ключ, сука. -Ладно, забирай." Они заставляют задуматься. Момент с водителем клевый. А концовки говно какое-то. Не знаю, на разулю сойдет, мб попозже пройти еще раз за малкавианина, порофлить, но хз. Не скоро, короч.
>>5956018 А мне чайнатайн доставил. Диды, которые друг друга хотят выпилить и гоняют челноком. Поехавший хуйзнаеткто, который заказывает глаза и даёт квест про амулет невезения. Долбоёбы, которые над тобой опыты ставят. Мне норм зашёл чайнатаун.
>>5956339 >2004, а много ли вышло с того момента РПГ? А годных РПГ? Это не делает конкретную игру интереснее для меня, находящегося в 2020. И я бы ответил - да, много, то-то же. Но если, по твоему мнению, одна из лучших игр, которую может предложить жанр рпг, эта, то у жанра пиздец какие проблемы.
>>5955124 Это могло бы быть иммерсив симом. Но оно им не является. Бладлайнс говнище, в котором после санта Моники вообще нихуя интересного, не остаётся ни рпг, ни иммерсивсим элементов. Под конец даже варианта со стелсом не остаётся.
Пытался осилить эту игру лет 10 назад ещё, и уже тогда она выглядила как убогое говно с графикой уровня "гульмана". Лучше бы Тройка в изометрии сделала игру, ей богу. Такие ёбла кривые у персонажей, хуже современных СЖВ-нигрил. Понимаю что у этой игры есть фанаты, и она считается культовой, но тут тот случай когда конфету обернули в обёртку из кала. Конфета может и вкусная, но пробовать не хочется. Хотя некоторые на это внимания не обращают, но увы это лишь отсутствие эстетического чувства среди геймеров, что не редкость.
Пиздатые диалоги, пиздатый сеттинг, персы из рулбуков, ахуеннейшие актеры озвучки, интересные (местами весьма неожиданно) квесты, чорный юморок, отмосферность на 10 из 10. Зафейлили канализацию и зарашили ее совсем зря, конечно.
Первый блудлайн был интересен. В первую очередь тем что был продолжением VTMR, который в свою очередь был весьма продвинутым на своё время. Там тебя даже жгло солнце, когда ты попадал на солнце в триде. И тем, что это самая нелинейная игра (при всей своей линейности) в три де до сих пор. Нелинейнее какая-нибудь 2д индюшатина наверняка вышла, а так - первые фолачи.
Уникальная атмосфера. Охуенная музыка, охуенная(по тем временам) анимация персонажей. Тонкий черный юмор, неплохой в принципе сюжет. Плюс, не забывай про сеттинг, он сам по себе довльно глубокий, изначально тупо из-за него все игру ждали, а потом через бладлайнс в него же и приходили, как я например. Но вот технически да, ебаный фейл, а все потому что жадные издатели залупились со сроками. А так, пофиксить бы баги, сделать локации менее коридорными и была бы игра тысячелетия. https://www.youtube.com/watch?v=Y33hGaEgW7U&list=PLBD52E8E1408D64B5&index=4&ab_channel=MadamMinty
>>5957903 Так, блять. Еще раз. Контент недопиленный разрабами, но допиленный васянами. Но сырой, потому что недопилен разрабами, а допилен васянами. Но не васянский, потому что разрабы недопилили.
>>5950791 (OP) >Чего с нее кипятком ссутся? Атмосфера. Диалоги. Персонажи. Казалось бы — 4 района-коробки, между которыми надо бегать туда-сюда. Но уделывает любой попен-ворлд тех же Юбисофт по погружению. 15 фулл прохождений, в каждом я будто реально ощущал себя вампиром.
>>5950791 (OP) >Чего с нее кипятком ссутся? Атмосфера. Диалоги. Персонажи. Казалось бы — 4 района-коробки, между которыми надо бегать туда-сюда. Но уделывает любой попен-ворлд тех же Юбисофт по погружению. 15 фулл прохождений, в каждом я будто реально ощущал себя вампиром.
>>5956307 >>Играл за носферату Самый всратый класс выбрал для первого проходения. Нужно было тремера брать, магия крови, Штраус, пиздатая часовня посреди даунтауна, своя комната. Носферату хуита, сам когда то, в 2004 году в первое прохождение его взял. Потом полигры как еблан по канализациям скачешь, и крыс жуешь. Хуита.
>>5956471 Вомперы просто атмосферная получилась, недостатков у нее много. Я эту игру люблю, начинал играть много раз, но проходил - буквально один. В ней есть что то от фильмов 90-х, от мрачного одиночества, когда ты один во всем здании ночью. Я иногда работаю допоздна, часов до 9 - 10, и к тому времени в моем корпусе вообще никого, а мой кабинет на 6 этаже. И вот ты идешь по темным гулким коридорам и лестницам зная что тут вообще никого нет.
И она еще из того поколения игр - когда делали с душой, и тут уж как получалось. Шде то прям пиздато, где то какая то хуита.
>>5960315 >Самый всратый класс выбрал Ну блять, всё как в жизни. Не повезло, полное погружение, так сказать. >Потом полигры как еблан по канализациям скачешь Да канализация нужна-то только чтобы между локациями перемещаться. Причем там довольно всё удобно. К примеру, люк в башню лакруа рядом с большой картой. Ну и крыски как приятный бонус, не надо получается нпс выслеживать или там в клубы бегать что ли? Меня больше смутило, что нельзя одеться нормально, и то, что маскарад не нарушается, если по городу гуляешь. Порадовала миссия в особняке с привидением. С такой-то рожой скорее привидение должно было меня испугаться, чем я его.
>>5956307 >Для 2004 года это должно было быть реально круто. Ну а сейчас это смотрится блекло и кривовато Да заебись смотрится и щас, не считая графона и анимации. У всех НПС охуенная озвучка и прописанные диалоги, они все очень живые для видеоигр и разные, их не перепутать. Очки прокачки дают ТОЛЬКО за квесты и в зависимости от того, каким образом ты их выполнял, а не за количество выпиленных врагов или за то, что ты нашёл секретный проход через вентиляцию (привет, Deus Ex), опять же, не надо собирать всякое говно типа рун (привет, Dishonored).
>Впрочем, идя только по сюжету В этом твоя ошибка, побочные квесты не хуже основных, местами лучше и ещё погружают в атмосферу.
>при этом, если тебя заметят местные жители, у которых у каждого в кармане телефон с камерой Вроде год в игре не называется, но игра вышла в 2004, тогда не у всех были телефоны с камерой, а если и были - говнокачества. Но вообще, вроде если назойливо бегать на свету на улице, маскарад начнёт падать. Я аспекты носферов плохо помню, 1 раз проходил. И да, ты выбрал самый хуевый клан для первого прохождения, малки хотя бы лулзные кто вообще в здравом уме будет носферов выбирать?
>я не встретил на своем пути ни одного магазина с одеждой >исследовать локации игра не вызвала желания Ну, это твои проблемы. В игре 4 вида шмота на каждый класс, если не ошибаюсь, включая начальный тип одежды >>5960655 В Чайнатауне, маленьком магазе напротив клуба.
>>5960715 >заебись смотрится и щас, не считая графона и анимации. Графон, анимации, а еще левел-дизайн некоторых уровней, некоторые механики, некоторые неочевидные задачки (pump118a), пожалуй некоторые диалоги. Достаточно в ней шероховатостей, короче. Хорошего тоже много, играть-то можно. >В этом твоя ошибка, побочные квесты не хуже основных, местами лучше и ещё погружают в атмосферу. Верю. Я наверное 2/3 контента пропустил, но блин, это ж насколько она растянется. Можно было бы перепройти. Не спеша, выполняя все задания, залезая в каждый угол. Не знаю, общее впечатление от игры такое, что я скорее не буду этого делать. Душновато для меня, как для не фаната. >Вроде год в игре не называется, но игра вышла в 2004, тогда не у всех были телефоны с камерой, а если и были - говнокачества. Точно помню, там прям на этом заостряют внимание. Не помню где только. То ли байкер вначале поясняет за маскарад, то ли в загрузочных экранах об этом пишут. Прям про современный мир, технологии, интернет, телефоны, проснуться звездой вот это всё. >ты выбрал самый хуевый клан для первого прохождения А мне зашло. Трули вэмпайр экспириенс. >В игре 4 вида шмота на каждый класс Я посмотрел в сети разные варианты. Носферату и так страшный, его бы чтобы не палиться одеть во что-нибудь приличное, а не бдсм лук. >Ну, это твои проблемы. Да и в рот ебать эту древнюю духоту. По мне, так для своего времени - ок. А не успел поиграть - поезд ушел.
>>5960987 >это ж насколько она растянется Там контента со всеми побочками часов на 45 от силы. В эру юбидрочилен на 200 часов — это просто мелочи. Хотя если не зашло, то да, нет смысла. Мне подобный экспириенс ни одна игра не давала. Может отчасти третий "Вор", но он, будучи стелсом, в другой плоскости слегка. Хотя мрачно-ебанутая атмосфера на месте. >Трули вэмпайр экспириенс. Скорее трули вэмпайр инцел экспириенс. Там вначале пиздатое ощущение, будто вытащил лотерейный билет (особенно за вентру, ториков или тремер), чувствуешь себя superior по отношению к простым смертным и никого не боишься, но позже осознаешь, что по сравнению с большинством сородичей ты всё равно лох. Носфер такого экспириенса не даёт, ты там с самого начала чмоня.
>так для своего времени - ок Cтранно такое говорить, учитывая деградацию индустрии в целом за последние годы.
>>5958136 он не допилен васянами ослятина тупорылая, он включен игру as is на момент релиза ебанько, разрабы его не включили потому что посчитали его недопиленным но недопиленный != неиграбельный хуесосина ты дырявые
>>5962695 Итак. Что мы имеем. Недопиленный разрабами но не неиграбельный по мнению васянов контент, посчитанный недопиленным разрабами, потому не включенный, но включенный васянами как есть, посчитавшими его допиленным.
Допиленный контент — хуйня из-под коня. Те же лестничные пролёты в логове Шабаша, где надо лишние 5 минут дрочиться с врагами. Или унылая миссия в библиотеке. Или ниочёмный квест с таблетками продавца из ломбарда в Санта-Монике. А уж как у меня бомбануло, когда они стали своими ручками лезть в дисциплины. Раза 2 прошёл васяносборку, с тех пор ставлю только поправленную ваниллу.
Лучшее, что есть в васянских хули ты там распизделся, васяны вернули - значит васянство патчах - пропуск ебаных катакомб, перед логовом носферату. Остальное - хуета из под коня. Такой же пропуск в локациях хотелось бы и еще для ~60% сюжетных квестов, ибо игра превращается в дрочево, после второй половины.
Задумываясь об этом, хочется сравнить бладлайнс с, внезапно, третьим ведьмаком, лол. Райткликно-перекатный геймплей, тоже наглухо заебывающий, который терпишь, чтобы узнать историю. Здесь, мне кажется, ситуация похожая. Вышесказанное относится только к мейн квестам, в побочках все охуенно, на мой взгляд.
Кстати, раз уж такой тред, есть еще в запаленной инфе по 2 какие-то приветы из прошлой части? Я особо материалы не смотрел, но на Дамзел, например, наткнулся.
Кстати, раз уж такой тред х2, кто нибудь в выпускаемые к выходу продолжения ВНки играл? Стоит оно того?
Дополню про васянство мыслью, которая высказывалась уже миллион раз, и не только в контексте этой игры: если разрабы выпилили какой-то контент из игры, который васяны нашли в файлах и геройски восстановили, это не значит, что они этот контент не успели доделать и не вставили из-за этого. Вполне вероятно, что разрабы посчитали, что этот контент, например лестничный пролет, про которые выше, - это полная хуетень, и вставлять это в игру не надо.
Мимо считаю бладлайнс любимой играю, проходил миллион раз.
Мда, посмотрел пару минут ролики из продолжения. Печаль печальная, конечно. Теперь создалось ощущение, что выйдет Outer Worlds курильщика, только менее масштабно и вариативно, но еще более картонно внешне.
>>5963238 >Райткликно-перекатный геймплей, тоже наглухо заебывающий, который терпишь, чтобы узнать историю. Ну хуй знает, чувак. Я готов согласиться, что подзаёбывают лишь подземелья и логово Шабаша (возможно, ещё дом Виктора, где надо пердодиться через зомби). В остальном вообще проблем нет, особенно если побочки проходил: ты ближе к финалу прокачан и ебёшь всех. А если малком/носфером играешь, то локации Мян Жао и Лакруа пробегаются инвизом.
>>5960494 >>5960315 Хуй знает о чем вы. Канализация для носферыча нужна только чтобы отыгрывать страшного уродца, прячущегося в тени. В самой игре же наверное со второй локации можно с невидимостью по улицам бегать на изи. А НПС, которые реагируют на уродство по-моему всего два или три за всю игру. От остальных можно отбрехаться что горелый или просто фрик. Но очко маскарада потеряется да.
>>5963539 >В самой игре же наверное со второй локации можно с невидимостью по улицам бегать на изи. В том-то и дело, что я спокойно без невидимости бегал. Ну, пугал иногда народ. Но ничего страшного не происходило.
>>5963539 Если не ошибаюсь - то для носферату какие то квэсты недоступны, общение со всяким скамом а других и нет недоступно. и кстати. скажу я вам что в 2004 году эта игра подарила мне пару недель невпизденных ощущений. Осенью в нее играл - одни из самых лучших игровых воспоминаний.
>>5960987 Лучший клан для первого прохождения - торик социальщик. Сразу получаешь львиную долю контента и засчет буллет тайма играется легко. Потом можно пропрыгать за бруху борцуху, потом за малка, а дальше уже без разницы, да и не захочется наверное.
>>5963361 На вкус и цвет, конечно, но из-за тупой боевки, которая уже на момент выхода выглядела как кусок говна, все коридоры с врагами в этой игре, в любом проявлении, кажутся мне хуетой. Вот битвы с эпик чуваками доставляют, от части, и то больше потому, что персонажи интересные. Да, от прокачки в боевку можно даже получить удовольствие, в первые два таких коридора, от беготни и раздавания пиздюлей направо и налево. Но на второе и каждое следующее прохождение, всегда ловил себя на мысли, что вот бы побыстрее пробежать эту комнату с десятью ходячими кусками ии, посмотреть сюжетный ролик и вернуться к прохождению побочек. Я мастер идиотских сравнений, поэтому тут на ум мне пришел второй фаллаут, лол. Кому-то пошаговая боевка заходит, я ее терпеть не могу. Все эти "Маркус решил ебануть очередью и расстрелял весь твой отряд", "шанс попасть 99% - промах", "ты стреляешь, но дунул сильный ветер и ты внезапно разворачиваешь винтовку в сторону дома и подстреливаешь своей матери итак больное колено". Ну его нахуй. Опять же, первые разы проходится нормально, прикольные моменты, как с коленом матери, даже доставляют, а в последующие прохождения хочешь поскорее скипнуть бои, чтобы почитать диалоги. В ф2 фиксится раскачкой в убер типа, в vtmb легче, как ты и сказал, качнуть инвиз, но это костыли, на мой взгляд. Коли уж есть коридор с долбоебами, есть возможность придти в него без инвиза и вообще задротом-пиздоболом, то игрок должен получить удовольствие от этого райт клика по мобам. Тут - хуй.
>>5958136 >а допилен васянами. Там, кстати в допиливающем коммьюнти поучаствовали сами разрабы Например, композитор прислал треки, которые не вошли в релизный продукт, потому как были незакончены к дедлайну.
Отдельный тред создавать не хочу, спрошу здесь. Господа кровосиси, кто в Vampyr играл, есть там смысл кушать горожан? А то я 6 лвла расковыриваю хирургической пилой 2 уровня типа боссов 16. Сходил за таблетками в аптеку а там босс, вот его заковырял со второй попытки, первый раз я туда без крови прибежал и это было ошибкой. А так в целом немного долго, но не сложно.
>>5956307 Бля чел ты 3/4 игры пропустил, советую перепройти со всеми допками тут игра хоть на первый взгляд проэкшн но на самом деле про атмосферу квесты и диалоги там доп квесты оч пиздатые советую выбрать тореадора прокачать соц навыки и пройти чисто на диалогах по возможности без битв, ахуеешь от крутости квестов
>>5968377 Да заебали вы. Говно ваши вампиры. Наелся сюжеткой, проходить побочки после неё нет никакого желания. Рад за вас, что вы играли в нее по пиздюковке, рад, что после этого можете играть и сегодня. Вот и играйте в свое старье. Сегодня вампиры не выдерживают конкуренции даже с играми попроще, не с такой ролевой системой, диалогами бла-бла-бла. Прекрасно вас понимаю, но сам я утка других игр. >>5968196 >есть там смысл кушать горожан? Мне пришлось съесть вообще всех, кого успел. Иначе не смог пройти. Опыта получаешь очень мало, если не хочешь никого убивать, то надо изъебываться с прокачкой, смотреть гайды-прохождения, задрачиваться. Ме
>>5968447 Да я заметил, что там за бои опыта дают нихуя. Но я играю на среднем, хз может и смогу пройти никого не скушав, хотя я только во второй главе и просто пошел побочки делать которые мне пока не нужно было. Там горожан судя по всему достаточно много будет. >>5968533 Мы не про маскарад, а про игру категории Б - вампыр.
>>5964916 Этот аргумент релевантен только тогда, когда ты хейтишь любую популярную вещь, но я сомневаюсь, что тут есть хотя бы один такой представитель. Конкретно я считаю гта5 лучшей частью, третьего дерьмака великолепной игрой, а игру престолов до отхождения от канона шикарнейшим сериалом, однако... Бладлайнс мусор. Но музыка там отменная.
>>5968888 >релизная версия вроде как вообще не проходилась Не знаю насколько у меня была релизная, но версия от триады тех лет проходилась. Но баги в ней были, тот же с Бахом из релизной, но я его как-то проходил без ебли с консолью. Другое дело я тут где-то полгода назад на работе какой-то репак поставил со всеми фиксами, а игра сука после битвы с Минг Жао вылетала нахуй, я ее убиваю открывается портал и хуяк краш. Ставил совместимости, загружался до нее, разные сейвы нихуя все равно крашилась. Я не сильно расстроился, игру и так раз 12 проходил, но сам факт.
>>5968711 Нормально там дают опыта, играл на максемалке, пиздил всё и вся, постепенно экспа накапливалась, хоть и медленно. Блять но как же я ебал эту игру, помню пришёл спасать челика, а он сдох из-за ебаного бага, и всё блять! Сейвов то нет! Минус целый персонаж! Это де надо было такое высрать!
Я вот-вот водить буду ролевку, а игру никогда не проходил. Только настольный вариант играл. Так что я несколько дней жрал-срал-играл-готовил город и чарники нпс. Пропитался атмоферой по самую жопу. Отличная игра. Озвучка вся(кроме копа с двумя репликами в обучении) пиздатая. Все. Еще раз. Все персонажи отличные. Даже какие-то уебаны с парой реплик(кроме копа) чем-то выделяются. Чем-то запоминаются. В сравнении с фоллаут четыре, где все нпс статичные уебаны без характера это мана небесная. Сайд-квесты нереально пиздатые. На компьютерах там надо не мышкой выбирать варианты, а самому печатать, что сильно помогает погружению. Почти у каждого вампира клан угадывается просто по внешнему виду и первым репликам. Из минусов - "данжики" по мейн-квестам. Квест на парковке в даунтауне. Всратая боевка. Анимации в кат-сценах. Глаза ГГ, которые ебануто пляшут во все стороны(может это баг из-за слишком высоких фпс)
>>5969106 Ага, если еще и по гайду идти и доп опыт получать. При чем персонажа сложно "сломать", сделав ему неправильный билд. Я крч следуя тупо наитию из тремера сделал скрытного орудователя катаной, взломщика всего и вся и толкателя речей покруче Вентру, но не качал магию. Совсем. (да да, дурак, знаю) И пушку мой перс брал в самых крайних случаях. Поэтому в конце я немного прифигел, потому что скрытность там мне не помогала.
>>5963238 >Дополню про васянство мыслью, которая высказывалась уже миллион раз, и не только в контексте этой игры: если разрабы выпилили какой-то контент из игры, который васяны нашли в файлах и геройски восстановили, это не значит, что они этот контент не успели доделать и не вставили из-за этого. Ладно лестничные пролёты. Там в самом начале игры васян восстановил необычайно важную фразу Джека, который просит тебя отойти. Диалог заканчивается, ты отходишь, диалог продолжается. В крайнем патче он тоже говорит эту фразу и тут же продолжает разговор. "Восстановлена" несуществующая концовка за Шабаш.
>>5969467 Стерва-активистка в качестве третьестепенного персонажа. Даже её выпяченные и немногочисленыне черты ты понял неверно. Возможно, персонажей второго плана изобразить легче просто из-за того, что они лучше прописаны.
>>5969472 >понял неверно Лолбля, теперь мне великодушно будут объяснять, как нужно правильно понимать поехавших копротивленцев. >в качестве третьестепенного персонажа Хизер тоже третьестепенная, и её лучше вообще гулем не делать, но запоминается лучше Демзел.
>>5969487 Ассоциация на фоне странного жизненного опыта. Я не думаю, что она прям ковырялка; В жизни таких видел, и это были жирные боевые лесбы, а Демзел повезло получить Становление в нормальной тушке.
>>5971517 Где ты там про кофе увидел? Она написала что будет поддерживать на этом месте, что на деле означает будет указывать как еще больше превратить вампиров в говно.
Скачал, значится, с рутрекера раздачу бладлайнса. Поставил бэйзик версию патча, которая обещает исключительно исправление багов. Уже на старте в театре сидят персонажи, которых в оригинале не было, когда заставка заканчивается я оказываюсь хуй пойми где, Джек говорит что надо отойти и мы таки отходим в место, где и начинается оригинальная игра. какого хуя? Ещё при игре за тремера я слышу малкавинский пиздёж на заднем плане.
>>5973026 Аноны, просто ставьте оригинальную версию, с официальным патчем, дабы избежать васянского зашквара. Все баги там исправлены, а те что остались, вроде стульев в аквариуме, и васянский патч не исправляет, как оказалось.
>>5973026 Прямо сходу помню только два неприятных бага - отсутствие продажи одежды и проблема с лодкой в монастыре. Все. Их офпатч отлично фиксит, остальное от лукавого.
Проходил за малкавианскую тянучку - писечку, угорал с диалогов, разговаривал с телевизором, орал дико на дорожный знак. До этого в настолки не играл, лор не изучал. Мне зашло.
>>5973333 > не на релизе Опять? Серьезно? На релизе поправят? Кормят тебя говно, кормят, а ты опять за свое? На каком релизе? Это рекламный показ на котором показали откровенную парашу, чтобы продать тебе игру. А ты говоришь на релизе поправят, просто сказочный говноед.
>>5973347 Тот же балдурс гейт 3 так же полон багов и что всем похуй потому что не релизная версия я и говорю что оценивать качество продукта нужно на релизе и в идеале через торрент версию чтобы не обосраться
>>5951996 я вот охуеваю от контраста между пластиковостью некоторых моделей в втмб и, между тем, некой неуловимой естественностью выражения лиц (то ли глаза охуенно смоделированы, то ли мимика - которая, кстати, в ХЛ2 была хуйня хуйней, и все человечки плямкали лицевыми щелями как заводные мишки - то ли мелкие детали в виде чуть скривленной кромки губ, хуй знает)
>>5973365 Я понял твое сравнение ты имеешь ввиду что если показывают рекламное видео то оно должно быть вылизано и без багов, я согласен, но я лично последнюю точку ставлю не заранее а когда выходит релизная версия игры, тогда уж точно все становится на свои места. Я ведь не защищаю игру, сам считаю что с большей вероятностью получится говно чем годнота, но с уверенностью какие бы там предпослыки в виде недоделок или багов не были все это будет точно понятно когда игра выйдет, ведь еще не вышла так же, то есть фиксят все, а чо получится в итоге потом узнаем. Лично для меня это онли торрент версия и похуй даже если там будет 0 багов. Просто чисто из принципа что выгнали Мицоду.
>>5973387 >глаза Это, главный фокус любого рисунка или модели - глаза, именно их рекомендуют делать максимально деталезированными в портрете если все остальное хуевое
>>5973394 а мне вот боевка не особо на первом месте, мне главное атмосфера и что бы диалогами нагибать можно было, а учитывая что боевка выглядит не очень а диалоги заполнятся повесточками, вообще пиздец выходит
>>5973390 Про какие баги ты говоришь? В видео нет багов, там просто хуево все, анимация, движение, реакция врагов, стрельбы, бой, плохо везде. Это ноннейм сжв студия, которая уже расставила приоритеты о чем сразу же нам заявили еще на этапе трейлера. Поэтому можно с уверенностью ждать куска дерьма, а не игры, что стало понятно уже после анонса, а все их высеры это только подтверждают. И тут ты со своей байкой, до релиза поправят хуевое все. Ага.
>>5969752 Если вкратце. Глав.гея нарратив/стори дизайнера, Шмару Эллисон, критиковавшей первый блин за [регрессивность] некоторых социо-культурных аспектов (читай "сиски = плохо"), заменили на ЕЩЕ БОЛЕЕ проснувшуюся шизосельдь, импортированную прямиком из Сирии монреальского лагеря беженцев Биотварей, совсем недавно сгоревших дотла от МЕАндромеды.
>>5973428 Лол, какой тогда смысловой посыл в твоем сообщении? "На релизе будет видно?" Ты же подразумеваешь, что они будут править говно или в капитана очевидность играешь? В чем посыл поста? Что да говно, но что?
>>5973455 Раскрыли. Нет, это был малкавианин-мафусаил, которому пригрезилось, что он Каин. Настоящий Каин только к концу света из пещеры на Ближнем Востоке вылез.
>>5973387 >я вот охуеваю от контраста между пластиковостью некоторых моделей в втмб и, между тем, некой неуловимой естественностью выражения лиц (то ли глаза охуенно смоделированы, то ли мимика - которая, кстати, в ХЛ2 была хуйня хуйней, и все человечки плямкали лицевыми щелями как заводные мишки - то ли мелкие детали в виде чуть скривленной кромки губ, хуй знает) Пару месяцев назад прошел в первый раз, тоже охуел от того насколько хорошо сделали мимику лиц. И липсинк отличный, когда в 2k20 в ааа играх часто его адекватно сделать не могут.
>>5973438 Мой посыл в том что не стоит делать выводы заранее, ты уже решил что в игре хуево все и раз хуево сейчас значит РОВНО ТАКЖЕ будет на выходе, я говорю что это хуйня потому что игра не вышла и хуй знает когда выйдет, если бы такое видео показали за месяц до релиза то ясно понятно, а так пока ничего еще не ясно. Я видел кал в альфа версиях игр, в бета версиях, но на релизе как не странно все было нормально. А ты же тот человек который посомтрел ранюю версию игры которая к тому же в разработке еще и сделал выводы что вот какая она говяная игра.
>>5973494 Я так и думал, что ты пытаешься защищать эту говнину. > ранюю версию игры которая к тому же в разработке Вот только дата релиза была известна и это было видео не альфа версии, и не бета версии, а видео для пиара, а когда у тебя в видео для пиара говно, значит и вся игра в подобном состоянии, а самое главное разрабам норм, ибо за ту говнину никто не оправдывался. > а так пока ничего еще не ясно. Ничего себе ты заговорил, уже не ясно ему. Ясно, что сейчас игра сжвшный кал и предпосылок для чуда нет.
>>5973473 >Настоящий Каин только к концу света из пещеры на Ближнем Востоке вылез. Настоящий Каин организовал СССР, потом братство, воевал сначала с ГСБ, потом с пришельцами и, наконец, избавился от проклятья.
>>5973514 Ну показали это рекламное видео с каловой боевкой и анимацией, игроки взбунтовались сказали что кал и игру перенесли что бы доделать, что не так?
>>5973521 > что не так Доделать кал? Т.е тебе уже ясно, что кал? А теперь туда наняли дизайнера из Юбисофта и сценариста из Андромеды, команда мечты просто из ноннейм сжвговностудии. Что-то же выйдет?
не слушай ретконодебила, тройка подтверждала что таксист именно каин, это потом их вайтвульф нахуй послали и переписали канон в своей уебищной книжонке
>>5977309 Когда фашисты прийдут, не забудь орать про "членина" по сильней, может пайку прибавят. Хотя от газовой камеры при выработке физического ресурса тебя это всё равно не спасет.
>>5955124 Объясните, почему вор и дизонорд - иммерсив симы, а царская конча и сталкер - нет. В чем так резко они отличаются геймплейно и геймдизайнерски? Тем, что там по локациям записочки уровня "ВНИМАНИЕ ВСЕМ!!! СЕКРЕТНЫЙ КОД ОТ СЕЙФА С КОМПРОМАТОМ НА НАШЕГО ШЕФА - 0451!!! НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОСЛЕ ПРОЧТЕНИЯ РАССКАЗЫВАТЬ ЕГО ЕЩЕ ГРОМЧЕ, ЕСЛИ СЛЫШИТЕ ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ ШУМ!!!" разбросаны, а еще можно по вентиляции лазить?
>>5981935 ну так хули - гомозиготным тоже надо было где-то существовать, даже в кошерно-гетеросексуальные рейгановские. Просто шифровались покрепче... до поры до времени.
>>5969072 > хуёвый левелдизайн помещений, всратые анимации А теперь вспомни любую йобу 2004 года. Far Cry, Riddick и т.д. Там везде хуевый геймпдизайн. Ты слишком приебываешься к вампирам. > уёбищное звуковое оформление Охуенный ост
>>5982195 Единственное, что меняется у малков - это форма, но не суть, диалогов, добавляется забавная реакция сюжетных нпц и несколько веселых эвентов типа как со знаком. В остальном вся игра та же самая, сюжетка тоже. Что там можно пропустить - хуй его знает.
>>5982192 >В сталкере нет геймдизайна и вариативности. А то в дизонорде и воре дохуя вариативности, лол. >Кингдом кам я вообще не понимаю причем тут. Это линейное рпг. 1. Вор и дизонорд - линейные стелс-экшены. 2. Царская конча - нихуя не линейная. Там почти половину квестов можно пройти разными путями. Например, амулет Яна можно выиграть в кости, взломать замок и украсть, тихо прирезать главаря бандитов, спиздить у него ключ и украсть, а саму стоянку бандитов тоже можно найти кучей путей. Квест в вычислением еретиков, где можно сдать еретиков инквизитору, помочь еретикам сбежать, еретики могут просто не захотеть с тобой говорить, тогда инквизитор сам их найдет, но его можно убить, тогда еретики останутся живы. У немецкого рыцаря, которые ловит фальшивомонетчиков, есть дохуя концовок. Квест с казнью можно тоже пройти по-разному.
>>5982260 >>5982201 Я ост в отдельный плюс занёс, слепошарые >Плюсы >Балдёжная музыка Рика Шаффера Претензия именно к звуковым эффектам, послушайте звуки ударов и выстрелов, это что-то на уровне Морровинда
>>5982500 Это понятно, кто ты. Акцент был на том, что при фашистах тебя однозначно ждет газовая камера при выработке физического ресурса, ну или нож в спину от другого такого же фашиста. Рекомендую не спешить в мир всеобщей ненависти.