В далёком уже 2015 году пытался в WL2, но тогда мне попался хуёвый репак и как-то не сраслось. Потом я начитался говнорецензий и различных отзывов от дебилов и решил вообще не устанавливать эту игру. Но вчера я таки накатил Пустошь 2 и у меня был полнейший ахуй буквально от всего. Сразу скажу, что я являюсь большим поклонником первых двух фоллачей и Нью Вегаса, так вот WL2 мне показалась ПИЗЖЕ тех самых фоллачей, хотя возможно это мнение ошибочно, так как наиграл я пока два часа. Сейчас сижу и думаю над тем, чтобы купить её. Так вот вопрос к знатокам, стоит ли игра того?
Мне сперва тоже понравилось, я играл и радовался. К середине Аризоны начало подташнивать, к середине Калифорнии меня игра настолько заебала, что я ее выключил и сразу удалил.
>>5959486 В тактикс я не играл, но на первый взгляд очень в духе тех игр. Исследовать мир тянет, лутать различные ямы и открывать двери интересно, рейдоров в начальной локации припугнул и обошлось без боя, когда сработала сигнализация на воротах они даже не забагали, а просто подбежали и сказали что а, это вы ребята. Ну ладно. Это всё мелочи, но такое как раз и подкупает.
Читал отзывы в стиме. Даже у недовольных по 70 часов наиграно. Пишут, что есть вариативность.
>>5959498 И бои, и однообразность окружения. Вот вроде в игре много разных локаций: какие-то ядерные болота, заброшенные аэродромы, города, бункеры, но все выглядит как-то одинаково.
>>5959436 (OP) >стоит ли игра того? Ты уже обозначил, что любитель первых Фоллачей, так что, да, бери. Если не зайдет, то сугубо из-за проебанных механик боя. А в плане эксплоринга и отыгрыша, вполне себе продукт.
>>5959436 (OP) Не так давно играл в двуху и игра решила разорвать мне жопу и на последних 3% хуйнула баг, который сделал находимым игру А ведь это сука Director's Cut, отдельная версия где все баги выловили. Типа.
Там нужно было в одном городе починить радиовышку, чтобы связаться с командованием и получить финальное задание. Радиовышку мог починить только местный механик Вергилий. Но он не хочет, пока я не найду какого-то его странно гигантского красного кролика "сатану". Я нахожу его, отвожу ему. Потом оказывается что чинить вышку он все равно не будет. Ведь он ПИДОР и хочет чтобы я вернул ему его возлюбленного Данте, который женился на бабе Беатриче, которая ему изменяет. И мол надо глаза ему на это раскрыть, он её бросит и вернётся к своему любимому пидерасу. Я наверное только с третьего раза смог это сделать, ибо это настоящий блядь обряд. Ибо сначала эта тупая пизда нападала(с голой жопой на вооруженный отряд, со словами "пошли нахуй", пиздец), и я её убил. Но это НИЩЕТОВО потому что возлюбленный этого пидораса все еще любит её в душе и ГОРЮЕТ. В итоге нашел способ, где Данте обо всем узнает и сам её убивает, когда она с местным бандосом приходит у него вымогать деньги. Пидорас должен быть рад, но он БАГАНУЛ и просто повторяет про своего потерянного кролика, которого понятно дело нигде нет, ведь я его уже возвращал. Скрипт сломался. Настоящий пидор. До последнего.
Был ещё альтернативный способ починки. Можно починить их самому используя радиодетали. Которые можно найти в одном единственном экземпляре в другой локации по сюжету. И находятся там они рядом с местной радиовышкой. Работающей. Но если с ней взаимодействовать имея в инвентаре эти детали, то персонаж начнет чинить её. Работающую. И они исчезнут. И все, больше нигде их не найти. А перепроходить ради этих деталей нужно часов 15. В итоге я нашел данные по этому предмету(радиодетали), и отредактировал последнее сохранение, добавив его своему персонажу в инвентарь. И он благополучно починил вышку. После чего зарубил этого пидора протонным топором. И его любовника-жопотраха. И эту суку тупую.
Но сука, это сраный Director's Cut! И то я словил баг который делает сюжетку непроходимой. Что там на релизе было даже не представляю. Так что нахер это говно, эту студию и их игры. Просто нахер. Лучше не играй.
>>5959436 (OP) Всё правильно Когда мне в свое время впихивали классические фоллачи, мне все время рассказывали про ОТЫГРЫШ, в итоге когда я установил первый фоллач, я уже был представил как буду отыгрывать доктора на пустоши, потому что ну блин в постядерном мире наверняка всем нужен будет доктор, да еще впихнул в ремонт - ведь ремонт всегда требуется В итоге оказалось что в игре НИКАКОГО отыгрыша нет, все строго по квестам, где если разрабы не прописали а они не прописали нигде кроме одного случая на всю игру для ремонта чек то твой ремонт нахуй никому не нужен, твой доктор пустоши нахуй никому не нужен, лечись сам, хотя нахуя если можно поспать При этом сама сторилайн, сюжет, твисты и мир в первом фоллаче мне очень понравился, да еще и то, что игру можно закончить заруинев прокачку - взорвав бомбу отыграл в голове, что знания ремонта помогли запустить бомбу, а не ключкарта, ага, и впринципе претензий к первому фоллачу у меня не было и нет - игра хорошая, идеально по продолжительности и всему такому, но она одноразовая что хорошо, я считал еще тогда - сюжет раскрылся и дальше никакого вау эффекта второго прохождения не будет а мне же пиздили что надо проходить несколько раз Второй фоллач просто говнища полнейшая, все хорошее что было в первом фоллаче проебали, ничего кроме новых карт и новых квестов в игре нет, сюжет стал хуже, твистов по сути никаких, всё паразитирует на первой части, я не был удивлен когда узнал что двушку делали какие то уборщики, а первые разрабы свалили Когда же я запустил вастленд2 тоже читал что игра так себе и никакой не фоллач, я увидел буквально то, что мне рекламировали про отыгрыш фоллачей - я сделал одного из рейджеров доктором, и он лечил любых персонажей в игре и ему за это говорили спасибо и давали баксы опыт, даже животных типа ветеринар, ремонт опять же почти везде можно было использовать, команда разномастных спецов проходила игру и мне было приятно играть в такую команду спасения на пустоши, хоть сам мир пустошей родом из рок эпохи 80-х по лору мне не нравился кроме молящихся на ВЗАИМНОУНИЧТОЖЕНИЕ, но сам мир взаимологичен и никаких претензий к нему у меня опять же не было - он сам себе не противоречил, как фоллачи между собой в итоге стали ебать друг друга в рот Прошел трешку и скажу что мне она меньше понравилась чем, вастленд2, хотя думаю по большей части, это потому что время выбрал неудачное все время отвлекался, ожидал увидеть намного больше и немного другое. Да и интерфейс вызывал проблемы - кнопки не нажимались, засадное убийство сложно сделать как хочется вот это всё, потом узнал что он для консолей таким стал, ну хули делать, понимаю. Беседкофоллачи это тесоиды в постядерном мире - мне норм, я понимаю, что не будучи фанатом классических фоллачей скорее фанатом первой части и хейтером второй, я не оценил за что хейтят трешку и 4-ку, по мне так игры хорошие, геймплей есть, лор проебан был изначально еще в двушке, если чето не хватает, то можно модами добить, которые есть буквально на все аспекты игры Вегас это буквально квест-пак для трешки, не понимаю причем тут крутость вегаса по сравнению с трешкой о которой пиздят - в трешке все было тоже самое, более того моды на трешку делали бквально тот же вегас по геймплею со всеми эти айронсайдами и установками модификаций, варением мета в подворотне, а квесты вегаса в целом хуже чем в трешке, но их больше
>>5959606 >когда я установил первый фоллач, я уже был представил как буду отыгрывать доктора на пустоши Разрабам чуть ли не за месяц до выхода пришлось всю ролевую систему по новой создавать, т.к. лицензию на Гурпс отозвали. Во второй части всё гораздо лучше с этим и количеством контента, но во всём остальном игра хуже.
>>5959651 >во второй части с этим лучше Ну хуй знает. Я в начале игры сделал упор на метание и холодное оружие, типа дикарь хуле. В итоге первую половину игры люто сосал. Метать было нечего, а то что было, было неэффективно. Из оружия ближнего боя была только кувалда, которая при ударе отбрасывала противника на другой конец карты, тем самым не давая к нему подойти и добить, в то время как он вставал на ноги и продолжал стрельбу. К середине игры до меня дошло, что ну его всё это нахуй, и я начал качать огнестрельное оружие. В итоге под конец игры я еле еле начал попадать по противникам и ебашить их из своих автоматов с винтовками, или что там я уже не помню. Но помню как пришёл пиздить фрэнка хорригана и не смог перепрограмировать турели, как и договориться с отрядом бойцов кажется анклава, потому что пол игры качал нахуй не нужные навыки. Проебав сто раз подряд в этой охуительной битве я побежал обратно в пустоши, апать недостающие уровни для того чтобы вальнуть фрэнка ёбаного хорригана. Прокачав науку и огнестрельное оружие и немного тяжелое, я вернулся, перепрограмировал туррели, и прошёл игру.
Охуенно там с этим лучше. Хотя потом мне анон показывал видос в треде про то как фрэнка фаерами закидывают, но это какой-то абуз и вачянство по сути.
>>5959663 Блять это очевидно было по пленке из свечения, что супермутанты хоть и вечные и идеальны для постядерной пустоши которая кстати была в первой части, но на которую положили хуй разрабы уже второго, сделав города без признаков фаллаута, но если они не могут размножатся, то они проебутся, насколько помню создателю нельзя сказать что мутанты становятся тупыми, если загрязнены, но он это вроде как это понимал, поэтом стремился узнать где убежище 13, чтобы еще 1000 чистых людей получить, но это будет только +1000 умных супермутантов, а дальше всё, жители пустоши всё равно выиграют за счет численности
>>5959651 >Разрабам чуть ли не за месяц до выхода пришлось всю ролевую систему по новой создавать, т.к. лицензию на Гурпс отозвали. Во второй части всё гораздо лучше с этим и количеством контента, но во всём остальном игра хуже. Да я понимаю, опять же уже играя в настольные рпг я понял, что хотели разрабы сделать, но это не отменяется факта, в том, что игровых ситуаций было мало, а скиллов было много и игрок первый раз заходя в игру не никак не мог угадать, какие навыки будут полезными, а какие будут игры выживание с ремонтом Это кстати проблема классических рпг, что нельзя их делать переносом с настолок, ну нет тут мастера, чтобы нормально разрулить ситуацию, в итоге все крпг это костыли в той или иной степени
>>5959764 Не хватало, я там даже первый раунд простоять не мог. Если выживал в первом, то во втором точно ложился. В итоге апнул науку, догнал до сотки её обожравшись ментантами вроде, перепрограммировал турели, сам ебашил из базара, кто-то из напарников станковал два раунда, и после 3 раунда фрэнк рассыпался.
>>5959436 (OP) > Так вот вопрос к знатокам, стоит ли игра того? Она не такая хуевая как ее раскрашивают, но и не такая хорошая. Просто середняк на раз.Будешь покупать, или нет, мне, как водится, похуй.
>>5959766 > не мог угадать, какие навыки будут полезными Хуйня ето все валера у тебя там кажись 6 ибаных персонажей прост берешь и делаешь так чтоб их навыки не пересекались так и качаешь.
>>5959854 Там если сразу не распланировать с учётом будущих компаньонов можно отстать в прокачке и половину скиллчеков заваливать недоставая одного пойнта.
>>5959576 >После чего зарубил этого пидора протонным топором. >И его любовника-жопотраха. >И эту суку тупую. Мне кажется только ради этого стоит пройти игру.
>>5959889 >стоит пройти игру. Мне кажется вы не понимаете что это за игра, вастеленды это такая тактика, как и тесы не про прохождение игры - играешь и получаешь фан, проходить игру ради сюжета, квестов тут нет смысла по мне так ни в одной рпг не стоит ради сюжета и квестов играть - книги в этом плане лучше
>>5959436 (OP) Я на вторую помоечку на кикстартере донатил, но играл уже в директорский обрезок, потому что знаю я этот современный игрострой. Игра отличная, мне очень понравилась, пройти её стоит.
>>5959436 (OP) А я дважды дропал, слишком она примитивная и прямолинейная. А вот трёшку прошел и она понравилась, однако понравилась она только из-за реворкнутой боёвки в стиле хкома, как рпг такая же параша как и двойка.
>>5960822 Чо там сдуватся то? Там до конца то остается меньше четверти игоря, и отличий от первой половины нахуй никаких за исключением что у тебя нет доступа к своей цитке.
>>5959436 (OP) О, как раз прохожу сейчас Директорский Обрезок, примерно на релизе прошёл оригинал. Игра охуенная, конечно. Прокачка прикольная, но дурацкая — три раза пришлось начинать сначала на разных этапах, потому что казалось, что сначала неправильно настроил персонажей, потом взял не тех спутников. Вот тебе два совета: — не читай гайдов по созданию отряда, все советуют говно. — скачай или сделай нормальный портрет для Пизепи на замену того уёбища, которое непонятно как прошло контроль качества, в самой игре.
>>5959436 (OP) Вот если зашла - таки стоит. Причем тоже дропнул на релизе, играл уже директорку - от второй части игры весь потолок замалафил. Такое ощущение что аризону и ЛА делали разные команды и на стадии ЛА бюджета и скилла прибавилось. Сука, квесты интересно перепроходить разными способами, я уж и забыл каково это. Но после тройки где общий инвентарь (хорошо) и нет лимита на вес снаряжения (оказуалили) менеджмент персонажей в двойке душноват.
>>5959576 Там детали не нужны, достаточно механики в 10 (бонус от триньки учитывается). И ретранслятор вставить который тебе на стартовой локации дает вудсон
>>5959864 Там стрельба книжками до 80 по-мооему вкаичвается, 100-110 уже достаточно чтобы криты ты по глазам садить. Хер его знает сколько надо интеллекта и что качать, чтобы к 23 не раскачаться и не смочь вырубить френка
>>5962057 Так я ж говорю, что пол игры качал одно, а потом резко другое. В итоге к энд гейму был ни рыба ни мясо, но с почти до сотки апнутым тяжелым оружием, кажется и наукой в районе 60-70.
>>5962030 >Но после тройки где общий инвентарь (хорошо) и нет лимита на вес снаряжения (оказуалили) менеджмент персонажей в двойке душноват. Я кстати так и не понял фишку с быстрыми ячейками в трешке - они же абсолютно бесплатны в смысле хоть 2 начальные у тебя ячейки хоть 4 раскаченных - ты в любой момент в бою можешь зайти в инвентарь и заменить гранату на суп или на робота - игре реально похуй, никаких штрафов нет. Я сначала не поверил, потом загуглил, в одном обзоре тоже это указано Может это баг на пиратке?
Пацаны, кто играл? Короче, думаю щас разминировать боньбу в аризонской шахте, а потом вернуться и перебить и поехавших сектантов прямиком из Мегатонны, и солдафонов. Это учтётся в концовке, или будет как стандартная с разминированием?
>>5963443 Да я не знаю в игре есть перки на увеличение количества быстрых ячеек, есть броня на это - но по факту это нахуй надо, если ты можешь в любой момент войти в инвентарь и заменить в двух началдьных ячейках любые предметы
>>5962041 >Там детали не нужны, достаточно механики в 10 (бонус от триньки учитывается) У меня была механика 10, все равно не работало. Детали там обязательны.
>>5959436 (OP) Я старый как говно мамонта фан фол1, делал два захода в вл2дк, я говорю - отличные диалоги и персонажи, правильные квесты, боле-менее логика всего происходящего, играется запоем,но к моменту перехода в Калифорнию бои просто настоебывают, челленджа после первых часов нет, нужно брать реальный перерыв. Денег своих точно стоит.
тык фоллыч 1-2 это браминье дерьмо по современным меркам. дай нынешнему зумеру пройти с нуля, он, может, кайфанёт с непривычки с сеттинга, но с остального расплюётся
>>5970566 сеттинг интересный в аркануме и планетке а фоллаут это реально браминье дерьмо с любой стороны, как не посмотреть, хоть изометрический, хоть трехмерный, хоть с поправкой на время..
>>5970584 в аркануме генерик фентези под копирку с других рпг тех лет, что там интересного? плюс реализовано топорно, особенно арт плох, и игра от этого не даёт нужной атмосферы: непонятная серая каша с табличкой "пасаны, тут кароч стимпанк"
вышел бы эйдж оф декаданс на 15 лет раньше (графен как раз как будто тех лет, лел), арканум бы сегодня никто не вспомнил
а вот в фоллаче же один из самых потанцевальных и закономерно успешных сеттингов в видеоиграх. правда и знакомиться с ним лучше не с классики, а с вегаса или четвёрки
>>5970653 фоллауты это вообще васянка для тупово амеракан быдлак\ интресно что наши задроты его полюбили, это его медисон своим хомячкам популяризировал что это типа классика
Маня, фаллауты это ретрофутуризм и чёрный юмор, всегда им были, начиная с первой части. Некоторые долбоёбы не имеют вкуса от рождения и так этого и не поняли, более того, по их мнению перый фолл это вот сама серьёзность, пустоши и вот это всё, а второй это уже васянство и смехуёчки, в то время как в действительности это абсолютно одна и та же игра, но в случае второй части с бОльшим количеством контента и углублением в лор.
>>5959436 (OP) >WL2 мне показалась ПИЗЖЕ тех самых фоллачей Я бы не стал их сравнивать, игры сильно разные, но как по мне так фоллачи были поинтереснее, однако WL2 тоже хороша а WL3 вообще огонь, так что смело бери и играй, главное в Director's Cut, там вроде как баги пофиксили.