думаю объективно батьки современных видеоигр это nintendo и valve первые за кучу жанров и консолей, десятилетия на рынке и поколения, что на них выросли, поэтому гении оттуда (Миямото и Ивата) вторые -- они прогрессивные: делают топ игры, свой движок, ВР, залетели на linux и так далее, очевидно Габэн -- лучший друг ПК-геймера! notable mentions: troika games (Кейн, Боярски, Андерсон), Тодд Говард -- как бы первым не повезло повыпускать недоделанные игры и как бы второго не подхейчивали, они могут в вещи, в которые не могут другие (свои РПГ системы/хорошая реализация чужих систем, у тодда поддержка модов) larian -- думал долго называть ли там Спектора или Авеллона или кого-то ещё, но решил, что назову Свена Винке
>>5964784 >вторые -- они прогрессивные: делают топ игры, свой движок, ВР, залетели на linux и так далее, очевидно Габэн -- лучший друг ПК-геймера! Они две игры доют уже дохера лет, пытаясь высирать устаревшие игры, в которые уже все наигрались и при этом делают это хуево. Кроме Аликс ничего годного в последнее время не выпускали. Единственное, что полезное сделали - соц. сеть для геймеров и настройку геймпада без скачивания эмулятора x360 джоя.
Кодзима же прост разрекламированный хер в индустрии. Его "шедевры" играми назвать сложно. Какая-то субъективная шиза с намеком на претенциозность. А ведь он действительно гением себя мнит и борцом с системой в индустрии. Мдааа.
Очевидно Хаузеры. Ну где вы еще найдете игру в криминальном жанре с сатирой на жизнь в 21 веке? Уникальный продукт же. Хотя GTA могла быть совсем-совсем другой, если бы не Хаузеры, но и они могли свернуть не в то направление после San Andreas. Надеюсь они не подкачают с GTA 6.
>>5964933 Эх, Вавра, мы все проебали. Не увидеть нам больше хорошей мафии, а ведь какой потенциал был у второй и третьей части. Как же хочется, чтобы Вавра запилил собственную игру в криминальном жанре со всеми наработками которые ему не дали воплотить. GTA не выдержала бы такого и сдохла. Чего Вавру не берет какой-нибудь крупный издатель себе под крыло? Высеры "гения" Кодзимы спонсируют, а настоящих талантов игнорят.
>>5964784 >troika games Базаришь. >>5964808 И при этом гребут бабло. Гении же, не каждый может доить пару игр десятилетиями, даже Тодду приходится высирать всё новые тесы и тесы с пушками.
>>5964646 то ли дело хуйня для короткопальчиковых, зато с передовым гироскопом который используется в одной единственной инди-демке, потом все забывают об этой возможности, но заряд жрать продолжает. Стоит ли напоминать, что в этой хуйне сойбой-геймпаде нельзя поменять батарейки
>>5964951 >Как же хочется, чтобы Вавра запилил собственную игру в криминальном жанре Нисколько не хочется, в пизду мафиозников, пусть лучше реконструкции продолжает делать.
>>5965028 Так твое мнение тоже никого не ебет, чел. Обмазывайся своим средневековьем и не зуди. Как же заебали долбоебы, которые ассоциируют криминальный жанр со школьниками. Мдяяя.
>>5965059 РДР - про бандюков, Якудза - про бандюков, Sleeping Dogs - наполовину про бандюков, Мафия - про бандюков. Что касается качества, качественных криминальных жанров никогда в видеоиграх и не было.
>>5965221 Быстрые квадраты и отсечение отрисовки геометрии с помощью октодерева- его идеи. Просто кодеры не рождают настолько фундаментальных идей. Он был одним из тех, кто двигал индустрию вперёд и задавал стандарты на годы вперёд. При чем свои наработки не скрывал, а делился ими с миром, выкладывая код движков в открытый доступ.
>>5964594 (OP) 2, 3, 4, в принципе, гении. Кодзима постоянно что-то инновационное в играх делает, Гейб также, Дэн и Сэм Хаузеры смогли реализовать именно что экшен в открытом мире, с кучей деталей, который никто не может повторить. Гейб еще лучшую площадку игровую создал. Дракман же просто повторял все что и так до него было, инноватором он никогда не был.
>>5965221 Хуясе. Сейчас, блядь, вообще остались программисты его уровня? А то везде сейчас "Алло, ето стаковерфлоу? Подскажите, пачиму у меня программа ругается на запятую? Кстати, наши пользователи ебланы, не могут проапгредится до 32-х гигов оперативки, чтобы запускать мой калькулятор".
>>5964594 (OP) Думаю Синдзи Миками тоже можно к гениям причислить. Сначала обрисовать жанр survival-horror игр на десяток лет вперед, да еще и так, что придуманная тобой серия будет жить больше 20 лет, сделав лучшие одиночные зомби-игры на свете, а потом перевернул еще и жанр экшенов, после чего его наработки стали повсеместно использоваться во всей индустрии.
>>5964951 >крупный издатель Ты же понимаешь, что из всех крупных издателей с человеческим лицом на рынке есть только, внезапно, мегакорпорация в виде Майкрософт. Ну и крупные прайваты, которые сами могут диктовать условия любому издателю или сами издавать.
>>5965505 > с человеческим лицом на рынке есть только, внезапно, мегакорпорация в виде Майкрософт Знаю ету хуйню, давно знаю, царь говномидас. Убивает и делает говно все к чему прикасается, ток ща решили раскошелиться и денег маркетолухам побольше кинуть. Но люди то не забывают. Да и петушки на дриснятке сосут каждый день но им норм.
>>5964594 (OP) Из всех только Бомжима задизайнил одну годную игру, но заклонировал её до блевоты. Остальные анрлейтед к геймдеву копрописаки и/или эффективные менеджеры, работа которых в других областях ничему не отличается от видеоигровой.
>>5964965 Типичный пример художника руками пробившегося на несоответствующую скиллам должность. Как геймдиректор - жулик с четырьмя одинаковыми и одной еле отличающейся игрой за 10 лет.
Казуальное окно для идеального парирования в 30 кадров в Кекиро считаю личным оскорблением моей геймерской чести.
inb4: назвался директором и стал пиар-лицом студии - отвечай за проёбы подчинённых.
>>5964594 (OP) Если отбросить все мемные смехуечки, то Габен. Человек, который создал большую часть игрокультуры на данный момент, отец цифровой дистрибуции и киберспорта, его заслуг перед геймерами трудно переоценить.
>>5964951 >Чего Вавру не берет какой-нибудь крупный издатель себе под крыло? А кто сказал что вавре это нужно? Конча и без дяди получилась графонистой, а так бы обязательно негров добавить пришлось.
>>5966021 Благодаря этому милому толстячку ты можешь ЗАНИДОРАГА приобрести себе игру не выходя из дома за пару кликов. Так же этот милый толстячок предоставляет тебе серверы для мульта, а еще избавляет тебя от головной боли под названием "скачай патч". Но это ж всё хуйня, к хорошему быстро привыкаешь, это воспринимается как само собой разумеющееся, да, хейтерок? Этот милый толстяк из личного кармана выложил миллион долларов на призовой фонд в игре, в которую до этого рубились за сиську пива, пинком отправив в стратосферу всю киберспортивную движуху.
>>5966089 > пинком отправив в стратосферу всю киберспортивную движуху. Пиздёж. Был старкрафт 1 и2, был твич созданный тупо чтобы было где смотреть турниры по старкрафту и были призовые в сотни тысяч долларов на человека до интернейшеналов.
>>5966111 >был твич созданный тупо чтобы было где смотреть турниры по старкрафту Когда первый инт прошел, ссылку кинуть? >Был старкрафт 1 и2 Которые были интересны на высоком уровне только в Корее.
>>5966089 Благодаря пикрилу я могу бесплатно приобрести практически любую игру из дома. Нахуя мне отдавать Габену 300-500 деревянных за лежалое говно мамонта? >Этот милый толстяк из личного кармана выложил миллион долларов на призовой фонд в игре Разве деньги на это дело идут не с купленных игроками компендиумов? Да и какое тебе дело, кого и куда он там бустанул, ты котлета мамина, чи шо?
>>5966127 > Когда первый инт прошел, ссылку кинуть? Тот самый легендарный турнир по игре, в которую про впервые зашли прям на турнире? Явно стриминг платформа создавалась ради этого, ведь простые люди всего через полтора-два года смогли в неё зайти.
>>5966129 Да, можешь, кто же спорит. Я лично не против пиратства, в некоторых случаях даже за. Но лично мне удобнее все-таки заносить Габену, я покупаю комфорт, я не лажу по мутным трекерам, не ебусь с впн, не просаживаю свою машину ахуительными инсталлерами, Хамачи я забыл как страшный сон. Габену есть за что занести. >Разве деньги на это дело идут не с купленных игроками компендиумов? Да, следующие после первого призовые фонды формировались из донатных покупок компендиумов, но каждый год примерно 2,5 млн Габен добавлял. На первый же интернешнл он выложил 1,6 млн, что было по тем временам ОЧЕНЬ щедрой и рискованной инвестицией.
>>5966129 >Разве деньги на это дело идут не с купленных игроками компендиумов? Компендиумы бустеры для шапок, лол. Призовой фонд котлет волнует от силы 20% покупателей.
Габен никакой не гений. Не, во времена разработки халфы может еще можно было его назвать гением, но точно не сейчас. Его кс и стим это рак игрой индустрии.
>>5964594 (OP) а что тут делает габен? лмао ну да последним по гениальности отстрелялся кукман да так, что жопки до сих пор горят кодзимоигру последнюю я покаещё не прошла но рвбота нила в тлоу2 - это просто dostоyevsky игровой индустрии
>>5968007 ну таки да, безумная баба протолкнула феминизм в игоры, который сейчас везде, как и в кинематографе, а что сделал Кармак? Шутеры лишь один из жанров, не более того, для мира стратегий, ролевых игр, симуляторов и прочего он никто, полный ноль, а безумная сельдь и гоночки осквернит, с неё станется.
>>5968255 >безумная баба протолкнула феминизм в игоры Реально есть идиоты, которые думают, что феминизм сейчас везде пихают потому что какая-то баба маня так сказала?
Несколько поколений движка, задействованного в огромном количестве коммерческих и некоммерческих проектов. Даже технологии Халвы с КоДом восходят к детищам Кармака. А Саркисян - всего лишь обзорщица, продвигавшая надуманные и необоснованные тезисы в надежде привлечь внимание к своему нытью и как-то монетизировать его. Даже Гоблин внёс больший вклад, поскольку его переводы и книги вошли в основу нескольких игр.
>>5968645 > Даже Гоблин внёс больший вклад, поскольку его переводы и книги вошли в основу нескольких игр. Гоблин сам лично принимал участие в разработке нескольких игр
>>5968731 >не может найти у себя яйца чтобы наконец выкинуть из мувсетов нерабочую хуиту которой никто не пользуется вроде дырявых почти на всё протяжении десятихитовок >берёт деньги у мурриканских сериальщиков >продаёт фреймдату >селлинг поинт длц чаров - полом, который потом чинится >до сих пор принимает мочу на лицо за то что визуал T7 хуже TTT2 Червь-пидор, хуже него уже нет.
>>5968255 >для мира стратегий, ролевых игр, симуляторов и прочего он никто, полный ноль
Anachronox был сделан на движке второй Кваки. Вообще странно, что его движки не послужили основой для большего числа компьютерных ролёвок и стратегических игр. Особенно, с учётом того, что первая квака изначально должна была быть ролевой игрой.