Почему это говно продолжают клепать? У бумеров жопа в огне от похуитестического отношения к их утиным франшизам, а зумерам бумерские тайтолы нахуй не нужны и так. Все эти бесконечные ремейки мафий, жаб, варкрафтов, и тому подобное вечно тонет в пучинах говна моментально и постоянно проваливаются финансово. Не только в игорях, но и в мультиках/кинце - зумерские волк с зайцем из ну погоди, дядя федор с андеркатом, нарисованный бомжом во флеше за бутылку девятки. Всякие там говно-ремейки робокопов-хуекопов, гостбастеров, кучи их. Когда индустрия конвейерных ремейков ремастер наконец умрет с концами?
>>5952861 любой эффективный менежор тебе скажет что доить истаблишед айпи более профитно и менее рискованно чем высирать новый, особенно если в штате те самые бесталантные говноеды
>>5952809 (OP) Микки Маус, или Микки-Маус (англ. Mickey Mouse «Мышонок Микки») — мультипликационный персонаж, один из символов компании The Walt Disney Company и американской поп-культуры в целом. Представляет собой антропоморфного мышонка.
Данные о дне рождения не вполне однозначны. Официально днём рождения Микки считается 18 ноября 1928 года. Именно в этот день показали миру мультфильм «Пароходик Вилли». Хотя впервые кинозрители познакомились с Микки ещё за 183 дня (15 мая), когда вышел небольшой немой мультфильм «Безумный самолёт»[4].
>>5952809 (OP) Почему бумерская серая собака такая смешная, веселая и по-своему милая, а зумерская серая собака смотрит таким взглядом будто хочет сказать "ок, бумер"?
Люди ошибочно думают, что в их детстве было заебись. Заебись было далеко не у многих. А почему они так думают - потому что сами были молодыми, шутливыми, надеялись на светлое будущее. Даже по 90-м тоскуют, по совку и т.д.. На самом деле тоскуют по прошлой версии себя. И что их окружало в те времена, то у них и вызывает это светлую грусть по прошлому, которого никогда не было. Которое мозг приукрасил со временем. Но на дураках можно долго делать деньги. Я вот на себе ездить не позволяю. Вижу, такая-то игровая серия скатилась в говно (а таких много было) или ремейк - ссанина, где только полигонов чуть побольше, я это говно обхожу стороной. В чём проблема при желании пройти оригинальные версии, если так напала ностальгия, я не знаю. У меня с этим проблем не было никогда. Якобы плохая графика их пугает. Пиздец! В современных говно инди графика чуть ли не хуже, их это не пугает. Двойные стандарты.
>>5953316 Ну-погоди рисовали акшули художники и для детей, а зумероволка рисуют смузихлёбы для портфолио, ещё могу принести то как зумерки поиздевались над майором, дизайн ей кстати тоже делал хуесос за партфолио, а не профессианальньный художник.
>>5953342 >принести то как зумерки поиздевались над майором Экранизацию забыл уже? Или очередной аниме "перезапуск", если так можно сказать?
>дизайн ей кстати тоже делал хуесос за партфолио Не за портфолио, а за деньги. Художнику дали денег - он нарисовал как видит, концепты были не хуже и не лучше. Кривое триде, анимации и сценарий который в очередной раз всё проебал не его рук дело.
>>5953339 >Люди ошибочно думают, что в их детстве было заебись. Дело не в том, что в детстве было заебись хотя было, хули, а в том, что нам в детстве не скармливали вторичную жвачку под видом новой. Типа когда мы сами были зумерами, то для нас не делали ремейков черепах ниндзь, робоков, джони мнемоников, рэмбо и всего того, что в те времена котировалось. Это были самобытные тайтолы, а не паразитирование на имени и не ремейки того, что котировалось у тогдашних бумеров. Ремейки как таковые офк далеко не новы как явление, но чот ремейки того же скарфейса или нечта внезапно оказались куда пижже оригиналов, а не проходной парашей.
Справедливости ради новое простоквашино не так уж и плохо, просто самый обычный мультсериал нагло паразитирующий на известном бренде, ничего особенного, все эти медиафраншизы постоянно генерируют тонны низкопробного контента. >и постоянно проваливаются финансово Да нет, учитывая, что их пилят на коленке всякие индусы за баночку пиваса, вполне себе успешный наебизнес выходит, всё равно спрос на это говно имеется, а всем недовольные нытики сами себе создали образ всем недовольных хуил, поэтому никто уже не воспринимает всерьёз помойки типа роттен томатос или метакритик.
>>5953626 >нам в детстве не скармливали вторичную жвачку под видом новой Скармливали >но чот ремейки того же скарфейса или нечта внезапно оказались куда пижже оригиналов Не оказались, скарфейс провалился в прокате, был уничтожен критиками, популярность пришла позже, когда появилась мода на 80-е. Нынешние римейки тоже вполне могут обрести популярность позже
ОП, ты реально всё это наворачиваешь? Это печально, играй в нормальные игры, смотри нормальные фильмы, на ремейках свет клином не сошёлся и никто не заставляет наворачивать этот кал. А позиция — "не играл, но осуждаю" отдаёт максимализмом, ещё начни повторять за ютуберами, лол, такое себе занятие, игр и фильмов много, а времени больше не становится, вообще никак.
>>5953427 >>5953459 Да хуйня дизайн, майор была взрослой бабой с характерной причёской и её внешний вид всегда отдавал 80-ми/90-ми, а щитфлексовый дизайн просто безликое говно, которое не имеет ничего общего со старым и притом ничего нового и уникального не вносит, просто аниме баба, будто её китаецы делали.
>>5953626 > а в том, что нам в детстве не скармливали вторичную жвачку под видом новой. Да нас таким отборным говном кормили, что пиздец. Попробуй черепашек тех старых пересмотри, такой кал сейчас даже показывать стыдно, а мы тогда с этого перлись.
>>5953626 >Типа когда мы сами были зумерами В смысле когда мы сами были зумерами? Ты либо всегда зумер, либо никогда не был зумером. Как бы нельзя им перестать быть.
>>5953670 > Нынешние римейки тоже вполне могут обрести популярность позже Нет не смогут, старые ремейки обычно эксплуатировали идею оригинала и сильно её перерабатывали выдавая самостоятельные произведения, основой же современных ремейков служат денежные и узнаваемые образы. Например в фильме "Призрак в доспехах" понапихано куча узнаваемых моментов из анимца, ещё и из бегущего немного напиздиди, но вот сам сюжет говнина несвязная ничего общего с оригиналом не имеющая, т.е. это просто натянули бренд гитс на рандомный говносюжет.
>>5953840 > старые ремейки обычно эксплуатировали идею оригинала и сильно её перерабатывали выдавая самостоятельные произведения А теперь когда все меняют- утки недовольны
>>5953626 >но чот ремейки того же скарфейса или нечта внезапно оказались куда пижже оригиналов и перечислил половину удачных кино-римейков (хотя Нечто это новая экранизация книги, а не переработка предыдущего фильма)
>>5953862 Ты пошутил так? Рассвет снял говноснайдер, которого сценарист римейка захуесосил, Пила от продюсерской компании Бэя ни в какое сравнение с оригиналом не идет, ЧК переснимает сцены 30-летней давности, делая их менее интересными (вместо того чтобы показать пиздилово с одержимой рукой, чувиха просто сидит на полу и конвульсирует).
>>5952809 (OP) Мафия вроде норм зашла всем, но мне лично уже не хочется в такое играть.
Варкрафт 3 все ждали просто обновление текстурок, но в итоге все опять играют на старом графене. Геймплейно игра осталась такая же, так что они ничего не испортили.
>>5952809 (OP) >Когда индустрия конвейерных ремейков ремастер наконец умрет с концами? Так фишка в том, что если не считать откровенно говеных провалов типа GhostBustghalters, это бездушное говно окупается. Бумеры без мозга и вкуса платят за то что уже однажды платили, зумеры наслушавшись старперов платят за свежий рескин старой игры вместо того чтоб забесплатно ознакомиться с оригиналом. Так вот не прилагая никаких умственных усилий можно собрать бабла с (псевдо-)ностальгирующих ретардов.
>>5953754 ахахаха медвежок пидорок и в позу такую вальяжную встал пидрилкин. если с шарфиком еще можно поспорить но берет. да это чмо желтожопое ничего кроме членов в руках не держало тоже мне художник. рисует чужими хуями по своей сраке.
>>5953913 >но в итоге все опять играют на старом графене Так всё-таки разрешили на старый графон откатить? Помню изначально позиция была такая: нам похуй на ваш бугурт, теперь ЭТО варкрафт 3.
>>5952809 (OP) >У бумеров жопа в огне Глубочайше похуй. Оригинал гостбастеров - ровно такое же кринжеватое говно как и ремейк, собственно я бы сказал что ремейк даже лучше. Уж по крайней мере смешнее. Про окучивание франшиз совковых высеров и говорить не стоит - что с одной стороны говно что с другой.
>>5952809 (OP) Вот это блять НАПЛЕЧНИКИ ёбаный в рот. Чем нахуй близы думали, если над огромными наплечниками все нахуй смеются ещё со времён БК? Нет, в целом, шлем норм, сабатоны классные, под бронёй кольчугу видно. Нормальная моделька, но фоне остальных из рефорджеда. Но НАХУЯ ТАКИЕ ЗДОРОВЫЕ НАПЛЕЧНИКИ ГОСПОДИ.........
>>5955486 Ты видишь, он 20-сантиметровый кусок корабельной брони таскает заместо щита, что ему эти наплечники? Так, как шоры для лошади, чтоб не отвлекался по сторонам.
>>5952822 Проблема сложившегося сегодня рыночка в том, что это система с поощрением, но без наказания. Кнут и пряник работают. Пряник или кнут отдельно не работают. Если ты проиграл на рыночке, ты должен откатиться на какой-то уровень, с которого до следующей попытки долго и сложно подниматься. Нихуя такого нет. Элита просирающая мегатоннами ресурсы внедряет для плебеев ебанутые "экологические" законы, которые будут проёбывать ещё больше ресурсов, загоняя при этом всех кто не в элитке, в каменный век. Буквально.
Система была заявлена Рузвельтом, наверняка нашёптана ему Чёрчилем. "Это ублюдок, но это наш ублюдок." С тех пор начинается политика размножения своих ублюдков и тотальный трайбализм. То что началось в СССР под названием "украинизация" и "коренизация" вышло на мировой уровень. Теперь наказывают не "ублюдков", а "чужих" - и хороших, и плохих.
>>5952809 (OP) Ты переоцениваешь интеллект создателей ремейков. Им глубоко похуй на зумерские тренды. Просто нанимают "девочку-дизайнера" (тм) и она за дешево рисует весь этот треш.
На самом деле в индустрии катастрофически не хватает людей которые хоть что-то умеют. Зато полно обезьян обученных одному фокусу. Поэтому вся анимация, текстуры и дизайн персонажей во всех играх одинаковые как шпалы.
Их так учат, любое творчество убивается на корню. Все стало одинаковым. Просто когда эту современную маску натягивают на старые проекты "с душой" то сразу видно какие бездушные роботы-исполнители сейчас делают игры.
Потому, что сделать новое и оригинальное сложно и требует креативности. Проще гораздо взять то, что уже было придумано и сделано кем-то, перерисовать тяп-ляп на современный манер и сказать "ясделял!".
>>5953339 >Раньше не было лучше я же знаю. Пчел, как бы то, что постмодерн все больше прогрессирует это как бы факт. Сейчас это уже входит в терминальную стадию, когда уже произведения раннего постмодерна становятся, чем то вроде классики, так как в них больше изначальных узнаваемых форм. В играх же объективно прошла эпоха становления и экспериментов в конце нулевых. Сейчас же кризис связанный со множеством проблем.
>>5966276 Дэйл был большим альфачом приколистом разводящим Гаечек на перепихоны чем Чип, только быдло и дети этого так и не поняли. А ты просто даун поехавший и только.
>>5952809 (OP) Ну вот представь, соберется условная беседочка и сделает новую фентези-игру, в которой будет всё хорошо, и графон сделают, и оптимизацию завезут, и сюжет вылижут до зеркального блеска, сделают его ветвистым, с неоднозначной моралью, запилят рпг-составляющую так глубоко, как не снилось всем графоманским высерам, которые так любят утки, подвезут актёров, потратят ахулиард денег на всё-всё-всё и сотворят шедевр. Хочешь расскажу какую рецензию дадут такие как ты? Вот прям процитирую - "пфф, очередное женерик говно". Я не хочу сказать что издатели святые, индустрия покрыта беспросветным упадочным пиздецом, но и доля вины в этом есть таких как ты.