Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Раздражающей хуйни в играх тхред Аноним 06/11/20 Птн 11:19:24 59446491
Screen01.jpg 664Кб, 2560x1600
2560x1600
Сука, как же меня бесит, когда тупые разрабы шутеров не могут запилить нормальную настройку FOVа. Бля просто горит нахуй с того, когда оружие буквально лезет тебе в еблище и загораживает половину экрана! Ну сделайте вы нахуй нормальную настройку фова блядь! В некоторых играх есть ползунок поля зрения, но он не меняет расположение самого оружия, которое так и стается видным как-бы наполовину. В некоторых играх нет возможности менять фов через меню, но, что саме смешное блядь, его можно настроить в конфиге. Ну вот что вам суки мешает перенести эту функцию в СЕТТИНГСЫ БЛЯДЬ?! Единственная игра, на моей памяти, в которой хорошо сделали регулировку фова это "Опозоренный".
Аноним 06/11/20 Птн 12:24:06 59448332
unnamed (3).jpg 34Кб, 512x288
512x288
unnamed.jpg 34Кб, 512x288
512x288
>>5944649 (OP)

Согласен. Скажу больше. В принципе раздражает, когда что-то мешает нормально осмотреться. Бывает, что разработчики не могут определиться, от какого лица будет игра. Поэтому жопа персонажа прилипает к нижнему краю, как будто мы смотрим впритык через плечо. При этом чаще всего персонаж всегда с какой-то одной стороны экрана. Говно, рушащее всю атмосферу, только раздражает.
Аноним 06/11/20 Птн 12:32:54 59448693
>>5944833
Наследие соснолегейминга, хуле. Особо калит, когда камера подкручена к персонажу так, что не видно его ног. Ну ладно еще когда гг находится с левой стороны экрана, но нахуя зумить камеру прям к его спине. Консоледевелоперы такие дегенераты, просто пиздец.
Аноним 06/11/20 Птн 12:35:36 59448774
>>5944649 (OP)
>Сука, как же меня бесит, когда тупые разрабы шутеров не могут запилить нормальную настройку FOVа.
Блядь, ты просто не понимаешь, насколько это сложно.
Абсолютно несложно, это совершенно элементарно одной переменной делается.
Аноним 06/11/20 Птн 13:22:00 59450055
efe9a6e032680b2[...].jpg 70Кб, 640x829
640x829
>>5944649 (OP)
Бесит первое лицо в играх из-за которых они все выглядят одинаково. При этом с видом из глаз это ничего общего не имеет, ты не вертишь голову\глаза своей рукой, не говоря уже о том что голова и глаза могут двигаться независимо друг от друга. Это больше ощущается как будто камеру зумят максимально вперёд. Кто-то умеет выключать мозг и не обращать на это внимание, но меня это постоянно бесит. Поэтому киберпанк покупать я не буду, пусть сами в это говно играют.
Аноним 06/11/20 Птн 13:53:23 59451056
Закину своего чутка, а то ОПхуй, как всегда, нихуя не заготовил.
1) Сложность "хардкор". Я не понимаю как ограничение пользования инвентаря, карты, расходников или утолщение противников связано с понятием хардкор. Особенно сильно это раздражает в пошаговых продуктах. Нажимая "хардкор", я хочу увидеть новые тактики от врагов, новые спелы у них, возможно новые йобы, которыми обладают враги... - когда геймплей приходится продумывать, а не кататься ебальником по клаве дольше на пару минут, т.к. враги стали толще. Хардкор должен бросать вызов игроку не искусственным усложнением по типу ограничения пользования тем или иным предметом или утолщением противников, а именно "подтяжкой" ИИ на более высокий уровень. А по итогу что имеем? Те же болванчики, только с ниибатсо броней и пулом здоровья. Ахуеть сложность.
2) Крафт. Есть игры, которые про крафт, например, та же Террария. В этом суть игры, и сам крафт как таковой сделан вполне на уровне. А есть крафт по примеру Дед Спейс3. Вроде бы есть, но настолько нахуй не нужен, что дай Бог, чтоб был необязательной механикой игры, а лишь добавочной. Или то же самое Метро последнее. К чему он там и куда - РАЗНООБРАЗИЕ, РЯЯЯЯЯ. Ахуенное разнообразие, когда эксплоринг карты сводится к нахождению кучки мусора для починки залупы коня.
3) Шутеечки-хуетеечки, попытки высрать Петросянщину. С одной стороны, имеем говорящего петуха детектива Джека, который выслеживает похитителя яиц. С другой стороны, имеем ахуительные диалоги и истории про спизженные розовые трусики ( не о Борде речь). Одно дело, когда абсурдность в самой игре представляет весь мир, что вполне нормально вписывается, или легкое фентези, цель которого не погружать, а отыгрывать. Вопросов нет. Другое же дело, когда мир вполне "на серьезных щах", и посреди игры тебе предлагают, как бы невзначай, отыскать 20 нычек курей-несушек (и это вполне серьезный сурвайвал, как говорят разрабы и неосиляторы), или, скажем, рассказывают изумительную историю про корову, говно, невесту в белом и ученого, что научил гусей воровать. Это рушит и восприятие, и погружение. Я никогда не понимал этого юмора, и зачем это делают разрабы. Им самим не стыдно?
Аноним 06/11/20 Птн 14:10:50 59451617
>>5945105
А в арме 3 можно башкой вертеть, и зеркала в машинах настоящие, кста
Аноним 06/11/20 Птн 14:24:21 59451978
>>5944649 (OP)
Когда в замкнутом пространстве, в полной тишине, оружие вместо выстрела делает "пук".

Когда в супер-реалистичной вселенной, с супер-реалистичным графоном, и супер-реалистичным сюжетом, в перестрелках враги держат по 10-20 пуль в тушку, прежде чем умереть.
Когда в этой же вселенной гг с места прыгает на 2 метра в высоту.
Аноним 06/11/20 Птн 15:02:58 59453229
>>5944649 (OP)
>Раздражающей хуйни в играх
-Не отключаемые в самих настройках игры хроматические аберрации, bloom, cell shading, depth of field, TAA и прочий визуальный понос.
-Бэтменское (или ведьмачье) чутье, как основная механика исследования мира игры.
-Опенворлды без опции фасттревела в любую открытую игроком точку на карте. Также бесят открытые миры, наполненные откровенно копипастным контентом, типо бесчисленных вышек, бандитских лагерей, пещерок, итд итп.
-Бабы - ГГ
-Плохо зделонные, дешманские интерфейсы. Типичный пример - элекс, шкалу хп словно в пейнте нарисовали.
Аноним 06/11/20 Птн 15:10:22 594534810
>>5944833
А я в принципе вид от третьего лица виню. Третье лицо — третий сорт, автоматически.
Аноним 06/11/20 Птн 15:10:35 594534911
>>5944649 (OP)
Ну так проблема не в ширине обзора, а в масштабе модельки. В каком-нибудь left 4 dead 2 есть команда cl_viewmodelsurvivor, которая отвечает за положение оружия в руках, но только по координатам Z. То есть удаление-приближение. Это помогает, но портит ощущения от оружия из-за визуальной уродливости такого метода. Вообще, если честно, я не помню прям дохуя игр сейчас, в которых оружие полэкрана занимает, а для всех остальных игр с такой проблемой авторам бы ввести настройку масштаба оружия, но тогда в играх с айронсайтами могут происходить пиздецовые баги или выглядеть это будет уебищно.
Аноним 06/11/20 Птн 15:12:57 594535312
>>5944869
Наследие Resident Evil 4. Но там грамотно было сделано - Персонаж не занимал прям дохуя места, при прицеливании камера слегка подлетала вперед и вверх практически убирая персонажа с экрана, в некоторых локациях с кучей окружения или с в которых требовалось оглядываться камера сама увеличивала угол обзора и отдалялась. А в некоторых играх да, пиздец, пытаются повторить ту же камеру от третьего лица, с ощущением как от первого, но лажают с тем, что она требует постоянной подстройки под ситуацию
Аноним 06/11/20 Птн 15:13:09 594535413
>>5945105
>как ограничение пользования инвентаря, карты, расходников или утолщение противников связано с понятием хардкор.
Ну как, казулам на карте всё подсвечено, а на хиркоре появляется новая задача в виде спортивного ориентирования. Или аптечкой раньше ты мог исправлять любую ошибку мгновенно, а с хуркорой приходится выгадывать возможность отползти и зализать раны.
Аноним 06/11/20 Птн 15:15:02 594536014
>>5945322
Наоборот, бесит халявный телепорт вместо путешествий, и особенно бесят нытики, которым поход — не игра, им сразу шинковку врагов подавай.
Аноним 06/11/20 Птн 15:23:54 594539315
>>5944649 (OP)
Такое сейчас хуй встретишь почти, однако ненавидел дико, когда в игре максимальная сложность отключает интерфейс. В Метро, блядь, вообще ненавидел, ибо там управление итак перегруженное, так еще и хитбоксы объектов кривые шо пиздец - долбишь по кнопке, а герой не хочет подбирать предмет. Двустволка, например, просто пиздец - все пушки нормально прицеливаются, а у этой хуйни авторы решили сделать привязку стрельбы из каждого ствола к отдельной кнопке мыши/триггеру геймпада. То есть на хардкоре игра не дает посмотреть даже куда стреляешь - просто наугад хуяришь. В Last Light появилась механика вырубания противника, вместо убийства и что? На обычных сложностях когда подходишь игра высвечивает кнопки, а тут что? Подходишь, жмешь соответствующую кнопку и нихуя не происходит, потому что игра баганула, либо проебал момент и противник тебя жопой увидел - а хуй его знает, интерфейса же нет. Выбор гранат начиная с LL превратился в выбор с эдакой крестовины, на которой они отображены, но на хардкоре предлагают ориентироваться по звуку. То есть какой звук при зажатии кнопки выбора и нажатии соответствующего направления крестовины игра выдаст такая граната/нож/зажигательная смесь и выберется, однако у обычной гранаты (точнее шашки) и шашки с шипами звук, сука, идентичен. В Exodus спустя вал патчей разработчики почесали репу и сделали возможность врубать ограниченный интерфейс на максимальной сложности. И знаете что? Он там вообще еле виден, но уже играть можно. Ну еще на максимальной сложности убрали возможность сохранения - решил что герой сможет в прыжке ухватиться или просто наступить на препятствие, а он чет не захотел. И всего лишь задев носком препятствие герой даже не пытаясь ухватиться камнем падает в пропасть/на дно моря или куда-то еще.
В Киллзоне еще помню такое было, но там игра пиздец примитивная, плюс весь хардкор там в наблюдении BLOODY SCREEN SO REAL большую часть игры и отсидка по укрытиям из-за этого, по полчаса.
Аноним 06/11/20 Птн 15:30:56 594541116
>>5944649 (OP)
Ебучая схематичность или гейдизайн по книжочке, т.к. по одним первым 10-ю минутам геймплея понятно всё что тебя ждёт дальше, спойлер: ничего интересного.
Ебучие ресурсы-если в экшоне есть сбор рейсов для крафта, сразу нахуй, т.к. ничего интересного при исследовании мира, кроме очередных рейсов ты не найдёшь, плюс ещё один бал к схематичности.
Интерфейс говна-ну это конечно вкусовщина, но по-моему последний хороший интерфейс был в Зове Припяти, он был прям нажористым без зумерского минимализма, красивым и притом супер удобным под мышь.
Аноним 06/11/20 Птн 15:31:07 594541217
>>5945360
От игры зависит. Если игра не подразумевает какого-то уникального исследования и механики ходьбы, но подразумевает постоянное перемещение по одним локациям, то чтобы игра визуально не приедалась делают быстрое перемещение.
Однако когда игра завязана на ходьбе, когда в игре есть реально уникальные механики, когда есть куча фишек, связанных и исследованием и созерцанием окружения, то да - винить игру за отсутствие быстрого перемещения могут только хуесосины.
Аноним 06/11/20 Птн 15:35:02 594541818
>>5945411
Ещё в танках нормальный интерфейс, для мужиков, без этой цветастой ХУЙНи для пидаров
Аноним 06/11/20 Птн 15:35:14 594541919
>>5945005
Бля, ну то что ты описал возможно только в VR. В обычных играх как такое реализовать?
Аноним 06/11/20 Птн 15:35:43 594542220
>>5945411
>Интерфейс говна-ну это конечно вкусовщина, но по-моему последний хороший интерфейс был в Зове Припяти, он был прям нажористым без зумерского минимализма, красивым и притом супер удобным под мышь.
Тоже не понимаю хуле такие проблемы у многих с интерфейсами в играх - ну сделай ты их заметными, не такими прозрачными, введи помимо полоски здоровья еще и цифровое обозначение. Вон в думе последнем охуенно - каждый кулдаун, каждое действие отображается тем или иным образом. Там есть ярко-красный цвет для закончившейся способности, отдельный цвет (при стандартной настройке интерфейса) для этой способности, яркая вспышка иконки при полной зарядке, а также уникальный звук обозначающий вновь заряженную способность или гаджет.
Аноним 06/11/20 Птн 15:36:51 594543021
>>5945349
Вот в лизашоке такое было, помню. Там была настройка фова, но оружие все равно было слишком близко к носу, что раздражало. Порывшись в ини файлах я таки нашел параметр, который отвечает за положение именно оружейного фова, поменял его и играть стало намного комфортнее. Вот спрашивается, че вам так лень было добавить эту функцию в настоойки?! Но там из за смены оружейного фова был забавный баг, кстати, с меняющимся цветом рубашки у гг лолбля
Аноним 06/11/20 Птн 15:37:37 594543522
>>5945418
Неиронично да, в танках норм интерфейс, в самый раз под стилистику игры, только он очень неудобный, но это проблема всех онлайн-дрочилен.
Аноним 06/11/20 Птн 15:39:39 594544223
>>5945393
>игре максимальная сложность отключает интерфейс
Ну ыта же типа чтоп как в жизне была у тибя жы нет инторфейса в жизне лол)))))

Аноним 06/11/20 Птн 15:44:44 594546124
>>5945411
>Ебучие ресурсы-если в экшоне есть сбор рейсов для крафта, сразу нахуй, т.к. ничего интересного при исследовании мира, кроме очередных рейсов ты не найдёшь, плюс ещё один бал к схематичности.
Интересно, что ЛастОсЭсс имеет крафт, который там нахуй не нужен. Но оценки игры несмотря на это как обычно на уровне Ведьмака, или даже выше>>5945411
>Интерфейс говна-ну это конечно вкусовщина, но по-моему последний хороший интерфейс был в Зове Припяти, он был прям нажористым без зумерского минимализма, красивым и притом супер удобным под мышь.
Минимализм как обычно из-за соснолей
Аноним 06/11/20 Птн 15:46:53 594546625
1604666812418.png 1010Кб, 1200x900
1200x900
>>5945422
В зуме интерфейс может и информативный, но мне он показался некрасивым, в этом плане я всё же считаю что им надо было лепить что-то под классику, с только цыфровыми обозначениями и уходить от цветного пост-эфектного месива, к более чёткой и разгруженой картинке, но это чисто моё кряканье.
Аноним 06/11/20 Птн 15:48:48 594547426
>>5945411
О, насчёт схематичности — терпеть не могу абстрактный, бездушный подход к шмоту и всяким ресурсам. Когда вместо предметов — лишь белые силуэты иконок, а из любого источника сыпется универсальный "ресурс". Освежевала Лара Крофт оленя, скопила РЕСУРСОВ, а там — хоть калашников из них собирай.
Аноним 06/11/20 Птн 15:52:29 594548427
image.png 39Кб, 393x44
393x44
Аноним 06/11/20 Птн 15:53:26 594548728
>>5945461
>Минимализм как обычно из-за соснолей
Каким образом?
Аноним 06/11/20 Птн 15:53:26 594548829
>>5945461
Наоборот, в соснолях раньше был очень большой до нелепого интерфейс, хотя местами и очень красивый, как в Дарк Сосе. Мне кажется скорее проблема в кадрах, дизайнеры порно-банеров и верстальщики сайтов, возможно не очень хорошо подходят под дизайнеров интерфейса в играх.
Аноним 06/11/20 Птн 15:54:36 594549330
>>5945484
В чем ретроградство? В пиксельности, или же тебе колесо милее линеечки?
Аноним 06/11/20 Птн 15:59:05 594550231
>>5945493
Не, просто обнаружил что меня бесит подобные интерфейсы. А скорее игры где есть такой интерфейс. Где есть такой геймдизайн, что нужно по ходу игры кучу разных вещей запихивать и перепихивать по кнопочкам. Не говоря о том что это просто уродливый элемент худа и засоряет экран.
Аноним 06/11/20 Птн 16:01:42 594551032
>>5945502
Лучший элемент худа, как по мне. Как ещё прикажешь выбирать между орудиями труда и блоками, сортов у которых дохуя?
Аноним 06/11/20 Птн 16:02:49 594551633
>>5945488
Двачну. Раньше на консолях делали большие прицелы, чтобы их на экране не потерять, а сейчас вообще делают еле-еле видимые. Прошли те замечательные времена.
Аноним 06/11/20 Птн 16:02:58 594551734
>>5945510
Предлагаю решать это на уровне концепта.
Аноним 06/11/20 Птн 16:04:27 594551935
>>5945517
Ну и дорешаешься ты только до того, что майнкрафт не нужен.
Аноним 06/11/20 Птн 16:09:18 594553036
>>5945519
>майнкрафт не нужен.
Во.
Аноним 06/11/20 Птн 16:12:36 594554337
>>5945530
Гейдизайнер от Бога, ебать.
Аноним 06/11/20 Птн 16:20:36 594556338
>>5945360
>вместо путешествий
В большинстве попенволдов можно разве что нахуй путешествовать, потому что кроме пустой карты с деревьями и ручейками там нихуя нет и в этом случае фасттравел весьма спасает, чтобы не пидорить через пол остоебенившей вусмерть карты.
Аноним 06/11/20 Птн 16:29:19 594558039
>>5945563
>пустой карты с деревьями и ручейками
А какой рельеф на полных картах тогда?
06/11/20 Птн 17:13:18 594570840
>доебки до малозначимых мелочей
ИТТ
Аноним 06/11/20 Птн 17:15:04 594571241
>>5945708
Дьявол кроется в деталях, слышал?
Аноним 06/11/20 Птн 17:39:53 594578342
>>5944649 (OP)
Ненавижу когда в играх за ручку водят. Вот тут вынимать оружие нельзя. Вот тут катсцену смотри и не смей камеру отворачивать. Вот тут только ходишь, не бегаешь. Стены рассинхрона. Вы покидаете область задания. Вернитесь к нпц. Сасасины, ремейк чмафии, рдр2 - все это хронически страдает рельсовостью как минимум внутри игровых миссий. Не надо так.
Аноним 06/11/20 Птн 17:49:55 594582243
Аноним 06/11/20 Птн 18:02:45 594586444
>>5945783
>Вот тут катсцену смотри
Меня это в Асс Эффекте пиздец раздражало, когда перед тем как начать игру тебе надо посмотреть миллиард непропускаемых катсцен.
Аноним 06/11/20 Птн 18:39:03 594598945
>>5945864
>когда перед тем как начать игру тебе надо посмотреть миллиард непропускаемых катсцен
Удивительно. А что ты ожидал от главной космооперы?
Аноним 06/11/20 Птн 18:42:57 594600146
>>5945989
>А что ты ожидал
Ожидал, что разработчики додумаются к 3 части сделать скипабельные ролики для людей которые проходят игру не в первый раз.
Аноним 06/11/20 Птн 18:43:44 594600347
>>5946001
Ты каждый раз те же ответы выбирал?
06/11/20 Птн 19:24:29 594612548
image.png 752Кб, 750x410
750x410
>>5944869
>но нахуя зумить камеру прям к его спине
Аноним 06/11/20 Птн 19:26:07 594612949
>>5944649 (OP)
В некоторых играх ограниченное поле видимости - это задумка разработчиков. Например в Resident Evil 5 специально сделано такое ограниченное поле видимости чтобы ты полагался на напарника, а он на тебя.
Аноним 06/11/20 Птн 19:41:11 594619650
>>5944649 (OP)
Бесит когда нет возможности ручного сохранения и полагаться приходится только на чекпоинты (которые ещё и частенько криво расставлены). Сейчас вроде как с этим стало получше чем 5-6 лет назад, но все ещё не так хорошо как хотелось бы.
А, ну и ещё не люблю когда в серию вводят какой-то новый элемент и начинают его пихать везде куда только можно. Чутье в Курваке, бэтмобиль в последнем Бэтсе, ну и т.д
Аноним 06/11/20 Птн 19:45:40 594621351
Я наверное один такой, но меня раздражают ИИ-напарникам искусственно занижают наносимый ими урон, при этом оружием они пользуются тем же, что и ты. Это убивает нахуй всё погружение.
Эталонный пример: Vanquish - большую часть игры бегаешь с этим отрядом, который не наносит и одной десятой урона, который наносишь ты.
Аноним 06/11/20 Птн 19:50:36 594622752
>>5944649 (OP)
Уровни аля СОН, БЭДТРИП и т.д., которые сделаны из кусков и текстур нормальных уровней, вокруг туман или может текстуры просто в воздухе весят. Например это оба ДЛС к алану Вейку, это уровень в Лайф ис Стрендж, максимально уёбищно смотрелся там. Ешё помню такая хуйня была.
Аноним 06/11/20 Птн 19:59:34 594626553
>>5946129
Было бы пять напарников — так, может быть, и набралось бы градусов на одно человеческое поле зрения, а пока иди нахуй в Left for Dead, где без искусственной тошниловки возникает необходимость глядеть в оба.
Аноним 06/11/20 Птн 20:03:06 594628354
>>5946227
>Уровни аля СОН, БЭДТРИП
The Fade из DAO, та еще гиммиковая хуита, благо есть мод, позволяющий полностью скипнуть эту секцию игры.
Аноним 06/11/20 Птн 20:42:18 594642055
goris teacherwe[...].png 545Кб, 700x700
700x700
>>5944649 (OP)
насчет вофа хуй знает - twas a different time - но вот касаемо модельки ствола, занимающей треть экрана подвздрачну.
https://youtu.be/_SBmdZorMeY?t=368
Аноним 06/11/20 Птн 20:50:49 594645056
inquisition.png 1332Кб, 1684x760
1684x760
>>5945783
поиграй в данж краулеры 90х (или Legend of Grimrock / Myst 4/5) без гайдов - будешь в ноги целовать скриптовых и пререндерных пионер-вожатых
https://youtu.be/pItOJfE_GYg?t=89
Аноним 06/11/20 Птн 20:59:08 594647357
>>5944649 (OP)
Бесит выпирающая квадратная гнездовость уровней. Когда наделают моделек таких, что в каждой полигонов больше, чем во всей Кваке — но все эти модели, мебель, куски пола и стен, сделаны так, чтобы друг с другом стыковаться без зазоров, поэтому уровень в графонистой игре оказывается будто из кубиков собран, и в Думе первом, ебать, у картостроителя будут сильнее развязаны руки — там-то возможна пятиугольная комната, в отличие от всяких ёб. Особенно бесит, если этот условный кубик совершенно несоразмерен персонажу.
Игры по типу Legend of Grimrock норм, потому что там и передвижение квантованное, там, скажем так, само мироздание не приемлет иных форм.
Аноним 06/11/20 Птн 21:35:03 594661258
>>5945419
Ставить камеру для трекинга глаз, хз, монитор прикреплять к голове.
Я ваще хуею с него. Да, pov может раздражать местами, но не до такой же степени блять. pov игры не выглядят одинаковыми хотя бы из за hud-а, fov-а, моделек оружия и прочей хуеты.
Аноним 06/11/20 Птн 21:59:40 594665559
>>5946612
>не выглядят одинаковыми хотя бы из за fov-а
Не, такое разнообразие мне нахуй не надо, не ниже соточки — и точка.
Аноним 06/11/20 Птн 22:54:07 594678660
>>5946450
> inquisition.png
Приятная игра (даже можно сказать ламповая). Запала в память, до сих пор помню имя героя-протагониста наизусть.
Аноним 06/11/20 Птн 23:01:29 594679961
1604692888589.jpg 338Кб, 1000x1000
1000x1000
>>5944649 (OP)
0. Коллектиблы
1. Акселерация мыши
2. Инерция типа как в дерьмаке или рдр
3. Взаимоисключающие ачивы. Извольте проходить мой кал четыре раза, хочет сказать мне разработчик.
Аноним 06/11/20 Птн 23:04:49 594681062
>>5946799
Повесточку не стал указывать, ведь я такое просто не покупаю/не ворую
Аноним 06/11/20 Птн 23:06:23 594681363
>>5944649 (OP)
FOV_DESIRED 90
@
VIEWMODEL_FOV 90
@
"ТЫ НАХУЯ ТАК РУКИ ВЫТЯНУЛ"
Аноним 06/11/20 Птн 23:20:55 594685664
>>5944649 (OP)
> упые разрабы шутеров не могут запилить нормальную настройку FOVа
Запиленна она как раз таки правильно. Вьюмоделька должна рендерится с отдельным фовом. Проблема в том, что это самая вюьмоделька поголовно расположенна слишком близко к экрану и слишком высоко. Особенно бесит когда на ствол можно навесить прицел, но это прицел перекрывает нахуй треть экрана.
Аноним 06/11/20 Птн 23:22:45 594686465
>>5946799
> 2. Инерция типа как в дерьмаке или рдр
Недавно первый старкрафт навернул и удивился что инерция есть у буквально всех юнитов и потники размикривают милишников на заносах. Вот это прям пиздец.
Аноним 06/11/20 Птн 23:29:56 594687866
>>5944649 (OP)
1. Третье лицо, просто заебало уже.
2. Хай фентези с эльфами и прочим калом
3. Сай Фай, далекое будущее
4. Условности не объясненные лором, пусть даже объяснение уровня Квайт из мгс5 и почему она ходит полуголая
5. Автолевелинг
Аноним 07/11/20 Суб 00:39:03 594704967
>>5944649 (OP)
Раздражает невозможность произвольно настраивать управление на консолях. Заебало привыкать к авторским раскладкам. Особенно бесит последняя мода делать прицел и стрельбу на нижние курки. Что мешает дать возможность игрокам самим настраивать управление на свой вкус. Еще бесит отсутствие поддержки клавомыши на консолях. С вас убудет чтоли, если вы сделаете это или что?
Аноним 07/11/20 Суб 00:53:41 594707868
>>5947049
Может ты ещё НАСТРОЕК захотел? Жри авторский замысел, чернь.
Аноним 07/11/20 Суб 00:55:03 594708169
Ненавижу графику бордерлендс, ебучая ьлевотина, ещё бесит насильно обучение или целый вводный курс на час в играх18+ они блять действительно думают что не понять на какую кнопку нажать чтобы посрать под дерево, игры серии дарк соулс, а именно деревянный гг, двигается действительно как высохшая мумия, гг баба, то что нельзя поднимать стрелы с убитых врагов или убивать животных, расчленять трупы, в выживать несколько обойм в голову что ы убить врага на максимальной сложности хотя он тебя с пары выстрелов ложит
Аноним 07/11/20 Суб 00:55:41 594708270
Аха ещё сука бесило когда пропадал глушитель с оружия в мгс
Аноним 07/11/20 Суб 00:55:53 594708371
>>5947078
И ведь бывают исключения. Например в первом Silent Hill можно настроить кнопки как угодно, в четвертом фоллаче и скайриме тоже можно.
Аноним 07/11/20 Суб 01:00:56 594708972
>>5947081
>Ненавижу графику бордерлендс
Двачую. Еще невзлюбил с времен игры XIII

>насильно обучение или целый вводный курс на час

Сразу вспоминается первый Halo, где учили смотреть на лампочки и во второй части тоже самое, карл

>то что нельзя поднимать стрелы с убитых врагов

Частично двачую, но стрелы имеют свойство портиться от попадания в твердую поверхность. Имею опыт стрельбы. Даже от попаданий в относительно мягкую мишень стрелы начинают портиться через некоторое число использований.



Аноним 07/11/20 Суб 01:53:53 594722073
image.png 2416Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2122Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3740Кб, 1920x1080
1920x1080
Ненавижу, когда в экшн-адвенчуры добавляют ебаные задачки для детей с рычажками/переключателями/балансированием каких-либо залуп. Бесит блять, что таким образом отвлекают от геймплея. Так еще анимации зачастую долгие, пока ты эту хуйню потянешь, пока посмотришь что изменилось, а если проебешься, будь добр тяни за эту хуету по новой и в этот раз не проебись
Аноним 07/11/20 Суб 02:18:25 594727274
>>5946612
Tobii EyeTracker есть, где-то поддерживается нативно, где-то костылями.
Аноним 07/11/20 Суб 02:20:17 594727875
>>5945197
Наворачивал theHunter: CotW, вот там ружо бабахает - обосраться можно с непривычки, если ещё и сабвуфер есть. А тише колонки не сделаешь - жывтоне не слышно.
Аноним 07/11/20 Суб 02:25:57 594729276
>>5947220
Ты че дурак, в этом и смысл экшон-адвенчур.
Аноним 07/11/20 Суб 02:30:48 594730777
Аноним 07/11/20 Суб 02:31:43 594731078
Бесит когда пытаешься под юбку нормально заглянуть, вращая камеру, а моделька девахи тупо пропадает при приближении.
Аноним 07/11/20 Суб 02:36:45 594732379
.jpg 80Кб, 550x366
550x366
>>5944649 (OP)
Пожалуй, меня дико раздражает поиск всяких ключиков-хуючиков, ебля с каким-то рычажками/переключателями/генераторами в хоррорах. Бля, ты засел, чтоб кирпичей отложить в игре, а не навернуть в симулятор ключника и подохнуть с уныния, лол.
А, ну еще и унылая ходьба за говорящими бошками во многих ААА-йобах.
Аноним 07/11/20 Суб 02:37:52 594732780
image 89Кб, 865x1200
865x1200
>>5944649 (OP)
— лагающее меню в 25-30 кадров с залипающими анимациями и мышкой
— громкая неотключаемая заставка с логотипом студии/издателя
— удерживайте Е, чтоб собрать мусор, который вы соберете еще 1000 раз
— при выставлении оч. высокого пресета графики остается 5 настроек из 100, которые не переключаются на оч. высокое с высокого или даже среднего, про которые ты не узнаешь, не прокликав все 100 настроек вправо
— инерция движения при остановке
— озвучка персонажей, трейлеров и пафосных цитат из пацанских пабликов шестидесятилетним американским дедом с низким голосом при запоре
— чтобы применить настройки, перезапустите игру
— невозможность изменить шрифт, размер и положение субтитров
— сохранения и медиа игры перемещаются в неведомую папку за пределами корневой или документов
— ссаный желто-коричневый фильтр в играх конца нулевых
— ссаный синий фильтр в играх середины десятых
— ссаный зелено-желтый фильтр в играх конца десятых
— невозможность редактирования приближения и положения камеры
— невозможность переключать спокойный шаг, легкий бег и спринт
— консольный инвентарь списком и большими иконками
— отсутствие опционального автоподбора шкуры волка, поношенных трусов и бутылки из под боярышника в радиусе 10 метров
— стандартные функции на нестандартных клавишах по умолчанию: меню на таб, прыжок на контрол
— отсутствие внутриигрового ограничения фпс на нужной цифре, отличной от 30, 60 и 144
— невозможность тонкой настройки вывода интерфейса
— невозможность поставить игру на паузу во время диалога и катсцены
— громкой неотключаемый и нерегулируемый звук интерфейса в меню (1488хКЛАЦ, КЛАЦ, ПЫНЬК)

Как вы понимаете, эти раздражающие мелочи руинят 95 процентов всех игр, 1 процент из них спасают любительские модификации.
Аноним 07/11/20 Суб 02:40:22 594733381
07/11/20 Суб 02:50:00 594735882
>>5947327
>— отсутствие опционального автоподбора шкуры волка, поношенных трусов и бутылки из под боярышника в радиусе 10 метров
Через 50 метров ползёшь с переполненным инвентарём.
Аноним 07/11/20 Суб 02:55:10 594736583
Бесит, когда ебешься с какой-то миссией, а в конце говорят зря ты это делал условия поменялись и теперь беги делай другую.
Аноним 07/11/20 Суб 02:55:13 594736684
>>5947327
>cтандартные функции на нестандартных клавишах по умолчанию:
> меню на таб
Че еще пизданешь?
Аноним 07/11/20 Суб 02:57:03 594737385
>>5947358
Лучше так, чем собирать всё это вручную, боясь пропустить что-то ценное и дополнительный контент.

>>5947366
В новых нфс попробуй открыть главное меню на эскейп, удивишься.
В Максе прыжок не на пробеле и даже не на шифте.
Аноним 07/11/20 Суб 02:59:30 594737886
>>5947373
>В новых нфс попробуй открыть главное меню на эскейп, удивишься
Нахуя в гонки играть на клавомыши?

>В Максе прыжок не на пробеле и даже не на шифте.
В каком? Прыжок там в первых двух на пробеле, ПКМ для скачка.
Аноним 07/11/20 Суб 03:00:06 594737987
>>5944649 (OP)
Пердёж эффектами, ну тут всё понятно, единственная игра где переизбыток эффектов был хорош, это фир и эти эффекты великолепно вписаны в общий серый тон игры, во всех остальных, это чисто мусор на экране, пытающийся скрыть ущербность игры за слоем фейерверков.
Аноним 07/11/20 Суб 03:02:54 594738688
>>5947378
>Нахуя в гонки играть на клавомыши?
Потому что могу и хочу

>В каком?
В Безумном.
Аноним 07/11/20 Суб 03:06:44 594739689
>>5947307
Соглы. У меня нажатие на стик всегда глючит на падах
Аноним 07/11/20 Суб 03:07:42 594740090
Аноним 07/11/20 Суб 03:09:54 594741091
>>5947379
На пк блюр это чисто понос. На консолях эта опция работает по-другому и выглядит охуенно
Аноним 07/11/20 Суб 03:44:50 594746592
Как выше отписавшие, раздражает необоснованное отсутствие кастомизации настроек в играх и то что игры в целом не стараются делать интересными. Такое чувство что делают на отьебись.
07/11/20 Суб 04:24:56 594752393
>>5947310
1 из немногих плюсов куколдстида что там запилили возможность заглядывать твоим школьницам под юбки. Жаль что и ето на отьебись сделали, трусы различаются только у глав героинь у остальных одинаковые.
Аноним 07/11/20 Суб 05:13:50 594757894
>>5947523
Эх, ну хоть что-то. Может пройду хотя бы одни писеки.
Аноним 07/11/20 Суб 05:14:59 594757995
Как в mass effect 2 ввели патроны. Патронов не было в mass effect1. RPG > шутан, как BIOWARE не понимает. Тупицы.
Аноним 07/11/20 Суб 05:17:54 594758296
>>5947410
> блюр
> На консолях эта опция работает по-другому
Как? Скрывает убогий графон?
Аноним 07/11/20 Суб 09:05:03 594773997
>>5944649 (OP)
Ограничения по левелам в квестах как в дерьмаке и одиссее, убивает напрочь желание что-то исследовать.
Аноним 07/11/20 Суб 09:09:15 594774298
>>5947327
>удерживайте Е, чтоб собрать мусор, который вы соберете еще 1000 раз
Двачу, в вульфенштейне приходится бегать спамить Е во время боёв, хотя в такой игре все это должно подбираться автоматически. Еще бесит когда просят УДЕРЖИВАТЬ кнопку, для разговора, пропуска катсцены, открытия двери, то есть там, где можно было обойтись простым нажатием.
Аноним 07/11/20 Суб 09:17:28 594774999
>>5947220
А че те задачки для взрослых подавай? Сможешь двойной интеграл взять?
Аноним 07/11/20 Суб 09:19:40 5947754100
>>5944649 (OP)
Ненавижу когда из игры нельзя выйти одной кнопкой, есть игры где в простом интуитивном меню есть кнопка "выйти", нажимаешь и ты уже на рабочем столе, а вот в соулслайках и кинце всяком сначала выходишь в главное меню, или главный экран с логотипом, где нажмите любую кнопку, ебучий рот
Аноним 07/11/20 Суб 09:22:13 5947757101
>>5944649 (OP)
Лоуполи индикал.
Мин. сис. требования: i5 8gb 1060
Аноним 07/11/20 Суб 09:25:53 5947761102
>>5944833
Бесит подобная камера просто пздц
Аноним 07/11/20 Суб 09:28:03 5947764103
>>5947220
Это самое тупое что есть в играх, все эти примитивные тупорылые "головоломки" которые только бесят и растягивают геймплей
Аноним 07/11/20 Суб 09:44:47 5947782104
>>5947049
> Еще бесит отсутствие поддержки клавомыши на консолях. С вас убудет чтоли, если вы сделаете это или что?
Майки запилили поддержку клавомыши на боксе, но всем разрабам похуй. До сих пор только в трех с половиной игр есть возможность подключить клавомышь.
Аноним 07/11/20 Суб 11:22:56 5947938105
>>5947579
Ебать у стволодебилов критерии РПГ.
Аноним 07/11/20 Суб 14:40:30 5948396106
>>5946265
Так RE5 играется увлекательнее чем Left 4 Dead потому, что японцы могут в геймдизайн, а в игре от Valve просто мясо.
Аноним 07/11/20 Суб 14:44:06 5948410107
>>5944833
В первом бетмане самый пиздец. Фигура Бетмега занимает половину экрана и мешает обзору.
Аноним 07/11/20 Суб 14:51:09 5948428108
>>5947579
Да ввели и хуй бы с ними, но почему не дали возможность как-то грейдить стволы, чтоб больше термоклипсов с собой брать или например абилки для солдата. Бонусный костюм с плюс 14,88 % термоклипс не в счёт, это хуйня.

Класс снайпера это уничтожает полностью. Шмальнул четыре раза и пиздуй в другую позицию ищи термозаряд.

А так шо то хуйня, где ты по полчаса ждёшь пока остынет ствол, шо это хуйня где Шеппорд колобком катается по полю боя в поисках зарядов, а потом катиться обратно на позицию.
Аноним 07/11/20 Суб 14:52:09 5948433109
>>5947081
>то что нельзя поднимать стрелы с убитых врагов
Так ты и ирл охуеешь вынимать стрелу из врага, обычно наконечник стрелы так и остается в тушке, ее нельзя просто выдернуть нахуй
Аноним 07/11/20 Суб 15:00:56 5948461110
>>5948396
Три лжи на одно предложение, неблохо, так держать.
Аноним 07/11/20 Суб 15:15:14 5948517111
>>5947410
Хуйня этот блюр. Когда купил симулятор кодзима-еды на пеку, после плойки как будто вылечил близорукость и протрезвел, при резких поворотах и дэше на мацацикле все не мажет в кашу, ландшафт виден хуй знает куда.
Аноним 07/11/20 Суб 15:41:42 5948587112
>>5944649 (OP)
Двачну за фов, особенно это бесило в пятой гта, рдр2 и в четвёртом фар крае. В гта и рдр2 от первого лица практически невозможно играть, настолько близко камера висит к носу и оружие еле видно. В фар край 4 тоже самое, там это вообще до смешного дошло - в третьей части фов оружия относительно легко исправить, в пятом фар крае есть маленький мод, который ставится парой кликов. В четвёрке создаётся ощущение что юбисофт сделали все возможное чтобы этот параметр нельзя было поменять, настолько они запидорасили конфиги. Благо такая херня в нынешнее время мало где встречается а если и есть, то почти всегда это можно исправить.
Аноним 07/11/20 Суб 15:44:43 5948597113
>>5947049
В чем проблема стрельбы с курков. Их же так и называют "куртки".
Аноним 07/11/20 Суб 16:04:31 5948651114
>>5948587
> В фар край 4 тоже самое
Для нее тоже мод на фов есть. А вот ублюдочный блюр и размытие убрать намного сложнее.
Аноним 07/11/20 Суб 16:12:18 5948675115
>>5948651
Ткни мне пальцем, где мод на фов именно что оружия можно найти? Нигде не могу найти а стволы у носа заебали, сил нет.
Аноним 07/11/20 Суб 16:53:20 5948801116
>>5947582
Графон, действительно, немного подмыливается, что поделать. Но главное что достигается плавные повороты камеры без рывков, что при низкой скорости поворотов, что при высокой. У камеры есть определенная иннерция. А на компе, при резких поворотах блур идет по пизде и только мешает. Я сторонник того, что есть жанры для соснолей/геймпада (файтаны, гонки, экшоны, кинцо), а есть для пк/клавомыши (шутеры, мобы, стратегии, изометрия), и что порты иногда просто нет смысла делать
Аноним 07/11/20 Суб 16:56:59 5948813117
>>5948675
На нексусе посмотри, вбей там в поиск Far Cry 4 fov, там точно было.
Аноним 07/11/20 Суб 17:00:40 5948824118
IMG202011080000[...].jpg 174Кб, 1080x1294
1080x1294
>>5948813
Охуенно вовремя конечно.
Аноним 07/11/20 Суб 17:16:13 5948877119
>>5948801
А "экшон" или "кинцо" — это не корявоуродский "шутер" ли?
Аноним 07/11/20 Суб 17:18:07 5948881120
>>5944649 (OP)
в шутане от первого лица нельзя поменять фов (пусть даже в ини) - шутана не существует
Аноним 07/11/20 Суб 17:28:06 5948911121
>>5945322
> -Не отключаемые в самих настройках игры ... cell shading
И где ты его собрался отключать? В БОРДЕ?

>-Бабы - ГГ
Как же хорошо, что создатели Лары Крофтовны не были такими же шизиками.
Аноним 07/11/20 Суб 17:30:28 5948919122
>>5945349
> Ну так проблема не в ширине обзора, а в масштабе модельки.
Он описал конкретно две проблемы в одном посте и они обе хорошо отображены одним скриншотом.

А) Когда у тебя вместо экрана - танковая щель
Б) Когда эту танковую щель еще и оружие перекрывает

Но мне, например, большое оружие тоже нравится как вариант.
Аноним 07/11/20 Суб 17:32:41 5948929123
>>5944649 (OP)
Раздражают записки в играх в духе "Привет Марк, как дела? У нас все хорошо, спасибо. Кстати код от сейфа 1108765, не забудь об этом". Выглядит пиздец как искусственно
Аноним 07/11/20 Суб 17:34:33 5948935124
>>5946813
В моддинге сталкача с этого проигрывал.
Аноним 07/11/20 Суб 17:36:40 5948942125
>>5947049
> Раздражает невозможность произвольно настраивать управление на консолях. Заебало привыкать к авторским раскладкам.
Чиииво нахуй? Какие нахуй авторские раскладки? В 95% игор управление чуть ли не стандатизировано и если игра поддерживает геймпад, то ты чисто интуитивно уже знаешь, что за что там отвечает.

>Особенно бесит последняя мода делать прицел и стрельбу на нижние курки
>Последняя мода
Ебать. А когда это в принципе было не так лол? В последние лет 15 минимум только так в шутанах и работает.
Аноним 07/11/20 Суб 22:37:20 5950124126
>>5948942
Он наверное имеет в виду что раньше было на верхних курках обычно.
Аноним 07/11/20 Суб 22:46:17 5950151127
>>5947754
Вспомнил насколько уёбищно нужно было выходить из первой части assasins creed и я просто брал и нажимал alt+f4
Аноним 07/11/20 Суб 22:48:43 5950162128
>>5947465
(метро ексодус где нельзя отключить убогое taa и детали в далеке настолько хуёво различить что такое чувство что разрешение нихуя не нативное фулл хд а на порядок меньше)
Аноним 07/11/20 Суб 23:04:30 5950202129
>>5947764
Анон, не могущий в пятнашки, ты?
Аноним 07/11/20 Суб 23:28:12 5950251130
>>5948911
>В БОРДЕ?
Да, там можно вырубить черную обрисовку, но надо лезть в конфиг файл.
Аноним 08/11/20 Вск 00:02:00 5950342131
>>5950251
Ну вырубишь ты обрисовку, но текстуры-то останутся стилизованными под говнину.
Аноним 08/11/20 Вск 12:05:03 5951357132
>>5948942
>Чиииво нахуй? Какие нахуй авторские раскладки? В 95% игор управление чуть ли не стандатизировано и если игра поддерживает геймпад, то ты чисто интуитивно уже знаешь, что за что там отвечает.

Кончай троллить! Везде разное управление. Совпадают в основном только стики и стрелки. В одних играх спринт стоит на квадрат, в других на L2, в других на L3 и т. д. В одних "взаимодействие" на треугольник, в других на Х. В ГТА прыжок вообще на ебаный квадрат, а не на православный Х (привычно со времен денди). И меня заебало каждый раз привыкать и путаться в управлении. Хочу настраивать сам.
Аноним 08/11/20 Вск 12:21:29 5951428133
>>5945422
Меня, вообще эта зумерско минималистичная хуйня пиздец как калит в овервотче.
Вот мол у вас есть соревновательный шутер с киберкотлетным потенцевалом, при это выхуйрите в интерфейсе, две способности рядом друг с другом одного цвета одного и того же размера. Сука, как я должен перефериймым зрением увидеть какая способность сейчас у меня на кд. Из-за такой хуйни приходится отвлекаться на интерфейс, хотя видно, что хотели сделать интуитивно. Но у нас жи Дизайн все должно быть в одном стиле в одинаковых цветах. Модно сейчас так воооот.
08/11/20 Вск 13:58:49 5951784134
>>5944649 (OP)
Пиздец как бесит, когда для стандартных действий (взять предмет, открыть дверь, включить кнопку) приходится удерживать кнопку. Особенно заёбывало в Дивизии 2. Пиздец, игра про лут и шмот, каждые 5 секунд подбираешь хуйню с пола, и каждый раз зажимаешь кнопку. Самое забавное, что там охуенные возможности для настройки интерфейса - ни в одном трипл анусе не видел такого простора для кастомизации. Любой элемент интерфейса можно отключить, перенести куда угодно, отрегулировать размер, выбрать момент для отображения (всегда, только в бою, только в безопасной зоне) и ещё дохуя чего. Но вот удерживание/нажатие кнопки не переключается, ну ёб вашу мать.

>>5947757
У индикала обычно требования взяты с потолка. Протестировали игру на домашних ПК всех пяти разработчиков, если у всех запустилась - пишут самый слабый конфиг. У них же нет возможности протестировать 50+ сборок.
Аноним 08/11/20 Вск 14:35:20 5951926135
.jpg 142Кб, 1280x720
1280x720
>>5944649 (OP)
- сонолевская камера "от плеча", когда персонаж где-то сбоку и у него не видно ног
- моушен блюр и вообще перманентное мыло в играх, благо во многих можно отключить через опции
- колесо выбора оружия от соснолеблядей
- QTE-заменители геймплея
- длиннющие непропускаемые туториалы, где тебя учат нажимать W для ходьбы
- длинные заунылые катсцены с пиздежом
- катсцена - еще одна катсцена - 5 минут геймплея - катсцена - 3 минуты геймплея - катсцена на катсцене
- непропускаемые катсцены после чекпоинта перед сложным моментом игры (актуально для старых игр, посмотри всю катсцену целиком в 68 раз)
- гриндан и прокачка уровней на кабанчиках в каком-нибудь лесу
- заточенное под соснолеблядей управление, кнопки гейпадов в игре вместо клавиш клавиатуры - пиздуй в опции и запоминай что что значит, если найдешь опции сначала))))00)))00 кнопка старт на гейпаде в них заходит)00)) на клаве - хуй знает)0)))
- длинные игры (если игра 50+ часов, значит ее растягивают пиздежом, бэктрекингом, заунылыми и ненужными боями, катсценами и квестами с беготней ради беготни)
Аноним 08/11/20 Вск 14:38:32 5951933136
>>5951926
Это я еще повесточку не упомянул и новомодные тенденции в современных "играх".
Аноним 08/11/20 Вск 15:18:17 5952047137
>>5951926
Ты еще забыл про РАЗМЫТИЕ В ДВИЖЕНИИ и ФОКУС
Аноним 08/11/20 Вск 15:25:23 5952063138
>>5951926
Если бы сами пекари не скатили свою платформу в помойку, может быть сейчас игры были бы другими, т.к. разрабатывались бы под пк.
Аноним 08/11/20 Вск 15:34:32 5952077139
>>5952063
ЕЕ ГЕРОИ ТРИ В АРМЕЙКЕ ИГРАЛИ, СТРАТЕГИИ КС КИШ ЦОЙ ТОРБА ПИВО В ПАДИКЕ!!
Аноним 08/11/20 Вск 15:47:38 5952107140
>>5951926
> - длиннющие непропускаемые туториалы, где тебя учат нажимать W для ходьбы
Хуже когда это даже не туториал, а внезапный концо-момент где ты минут 5 должен идти зажав W и слушать разговоры
Аноним 08/11/20 Вск 15:55:49 5952123141
Ненавижу туториалы, которые объясняют очевидные вещи, и не объясняют то, что действительно не понятно. Для чего, к примеру, ВОСПРИЯТИЕ в фоллачах? Сколько и каких юнитов строить в ЦнЦ? И т.п.
Аноним 08/11/20 Вск 15:59:41 5952137142
>>5952123
> Сколько и каких юнитов строить в ЦнЦ
Ты же понимаешь что в ртсках билды это мега ситуативная фигня? Загугли билды старкрафта и у тебя будет миллиард версий на каждый матчап до минуты 6-7 после которой ты чисто по ситуации смотришь сколько и чего лучше и тут не сказать без просмотра конкретной игры
Аноним 08/11/20 Вск 16:07:51 5952154143
>>5952137
Ну хоть бы идей каких подкинули, мыслей. Какого хуя я должен гуглить? Нахуй такие туториалы нужны? Почему не объясняется, что юнит может на ходу стрелять, например? Да ещё и двигаясь задним ходом. Почему не объясняется механика принудительной атаки, когда ты напрямую говоришь юниту стрелять в определённую точку на карте? ЦнЦ 3, например.
Аноним 08/11/20 Вск 16:11:28 5952164144
>>5952123
Это ты еще в старые рпг не играл, где ты начинаешь в ебаном поле без малешьег ориентира и даже нормальной карты, а боевая система и статы построены на ДнДшной дайс-ролл системе с мультплаерами и дебафами/резистами, которые хуй поймешь как работают и высчитываются.
Аноним 08/11/20 Вск 16:16:15 5952179145
>>5952164
Вчера впервые Вангеров запустил. Лучше бы я этого не делал.
Аноним 08/11/20 Вск 16:18:23 5952186146
>>5952164
Неудивительно, что они сдохли.
Аноним 08/11/20 Вск 16:28:57 5952222147
>>5952164
Не забывайте, господа, что к старым играм прилагалось РУКОВОДСТВО.
Аноним 08/11/20 Вск 16:43:53 5952260148
>>5945105
> 1) Сложность "хардкор"
Дрочую. Апофеозом такого бреда являются души, которые фактически зародили жанр говно для особо одарённых. Ведь это так интересно, тратить кучу времени, чтобы добежать до босса, попутно убивая ресающихся болванчиков и отлететь потом от ваншота. Повторить пока не убьёшь его. Пиздец, хуже этого только боши, игра для дегенератов и мазохистов. Отличный пример хардкора это когда тебя могут ваншотнуть и ты можешь ваншотнуть, т.е. равный хардкор, а не
> чтобы убить босса танцуй вокруг него 10 минут и сделай 100 тычек
> а босс тебя ваншотнет плевком со спины в другом конце локации
Аноним 08/11/20 Вск 19:08:39 5952653149
>>5952222
Только не в этой стране, когда ты покупаешь CD-диск, в котором дай б-же описание на задней стороне сд-бокса будет написано без ошибок.
Аноним 08/11/20 Вск 19:14:38 5952673150
>>5952653
Первой лицензионной игрой у меня была дюна 2000, к ней шёл мануал на русском. Хотя казалось бы.
Аноним 08/11/20 Вск 19:30:42 5952743151
>>5946450
Охх ебать, культ, такая то атмосфера там, надо перепройти
Аноним 08/11/20 Вск 19:34:56 5952756152
>>5944649 (OP)
>Раздражающей хуйни в играх тхред
Вообще любые подсказки, особенно самые очевидные, как будто для дебилов сделанные. Обычно это касается коридорных шутеров, в играх со свободным исследованием мира обычно все убирается в благообразные рамки "журнала путешествий", вызываемого по требованию игрока.
Аноним 08/11/20 Вск 20:53:03 5953096153
>>5952154
> Почему не объясняется, что юнит может на ходу стрелять, например? Да ещё и двигаясь задним ходом. Почему не объясняется механика принудительной атаки, когда ты напрямую говоришь юниту стрелять в определённую точку на карте? ЦнЦ 3, например.
Потому что игра слишком древняя когда никто не задумывался о туториалах. В ск2 том же тебе все эти мелочи расскажут и покажут сценарии в которых юниты хороши чтобы ты додумывал.
Аноним 08/11/20 Вск 21:10:30 5953183154
151934163016448[...].png 227Кб, 600x336
600x336
>>5952756
>Вообще любые подсказки, особенно самые очевидные, как будто для дебилов сделанные.
Аноним 09/11/20 Пнд 06:04:02 5954084155
>>5946612
Монитор все равно плоский, каким образом ты там голову будешь крутить? Как выше уже подсказали есть tobii eye tracker, но даже тот не работает так - там есть возможность убрать или сделать сильно прозрачным интерфейс игры, при осмотре которого глазами тот становится видимым достаточно, чтобы на нем разглядеть все что нужно, ну и прицеливание происходит в точку, в которую смотрят глаза.
Аноним 09/11/20 Пнд 06:05:42 5954085156
>>5947089
>Сразу вспоминается первый Halo, где учили смотреть на лампочки и во второй части тоже самое, карл
Во всех частях заставляют, уже как фишка серии воспринимается. При этом если ты на легендарке начинаешь, то это пропускается все, а в ОДСТ, вроде как, уже на героике.
Аноним 09/11/20 Пнд 06:07:33 5954087157
>>5947307
Бесит прицеливание на левый триггер, отсутствие приседания на левый стик, удар прикладом на B, прыжок не на Y, использование объединенное с перезарядкой, использование не на A, перезарядка не на X, прицел не на нажатие правого стика, бросок гранаты не на левый триггер, левый бампер не под бег, правый бампер не под выбор оружия. Ясно?
Аноним 09/11/20 Пнд 06:10:39 5954091158
>>5947742
Это ебаное пидорство идет с того, что у этих даунов на геймпадах вечно, блядь, кнопок им не хватает. На кой хуй, блядь, использование и перезарядку на одну кнопку вешать? В Outer Worlds так вообще на квадрат/X тупо ТРИ, БЛЯДЬ, ДЕЙСТВИЯ - использование, перезарядка и "убрать оружие". Сука, да посмотрите как у первого Rage было сделано без дублирования и сделайте также, хуесосы. На пк так вообще сто лет назад были шутеры в которых разные кнопки были под разные типы использования, одна для интеракции с объектом или человеком, а вторая для подбора.
Аноним 09/11/20 Пнд 06:34:35 5954114159
>>5951926
>колесо выбора оружия от соснолеблядей
Никогда не понимал доебок до колеса выбора оружия, так как оно наглядно и удобно.
Аноним 09/11/20 Пнд 07:11:47 5954135160
Кому нибудь нравится играть в современные синглы?
Это же говно для аутистов с уебищным графоном и сюжетками.
Просто не могу представить человека не дебила, который берет и скачивает/покупает вышедший говносингл типа там метро, дум и прочая параша где нужно бегать дрочить дебильные задания по убогому миру говнографона уровня нулевых, может в нулевых это было интересно, но кто эти люди которым это нравится до сих пор
Аноним 09/11/20 Пнд 07:13:52 5954137161
КОМПАС С МАРКЕРАМИ
@
БЕЗ УКАЗАНИЯ ВЫСОТЫ (НИЖЕ, ВЫШЕ, НА ОДНОМ УРОВНЕ С ТОБОЙ)

ЗАДАНИЕ НА СБОР/УНИЧТОЖЕНИЕ N-ОГО КОЛИЧЕСТВА ОБЪЕКТОВ
@
БЕЗ ЗАПАСНЫХ 30% (КОГДА ОСТАЕТСЯ 1-2 И ТЫ БЕГАЕШЬ 20 МИНУТ ИЩЕШЬ ЭТУ ХУЙНЮ)

МИССИИ С ТАЙМЕРАМИ

АВТОЛЕВЕЛИНГ МОБОВ В РПГ

ВЕРОЯТНОСТНЫЕ ПРОВЕРКИ В ДИАЛОГАХ
Аноним 09/11/20 Пнд 07:20:27 5954142162
>>5954114
"Удобно" - это шорткаты на крабиатуре. В крайнем случае направления и диагонали крестовины пада.
Колесо это уебанство.
Аноним 09/11/20 Пнд 07:26:04 5954145163
УЮТНАЯ СИНГЛПЛЕЕРНАЯ РПГ ДРОЧИЛЬНЯ
@
С КВЕСТАМИ НА ВРЕМЯ
Аноним 09/11/20 Пнд 07:34:25 5954149164
Самое смешное это то как быдло ведется на полумертвый виар касаемо не только игр, там же нейросети, такая то промытка дурачков, там вообще нихуя нового, бабок содрать с даунов за шлемы, это короче пиздец, не тратьте деньги
Аноним 09/11/20 Пнд 07:34:48 5954150165
НЕПРАВИЛЬНО РАСКИДАЛ ПАРУ СТАТОВ НА ЛВЛЕ В САКРЕД
@
ИСПОЛЬЗУЕШЬ АРТМАНИ ДОБАВИТЬ 2 ПОЙНТА
@
...
@
99999 СИЛА 99999 ИНТ 99999 ЛОВКОСТЬ
УДАЛЯЕШЬ
Аноним 09/11/20 Пнд 08:08:36 5954184166
>>5954142
Удобно - это колесо оружия. Зажата одна кнопка, выбираешь из доступных вариантов, которые визуально заметны и понятны.
Аноним 09/11/20 Пнд 08:09:15 5954186167
Аноним 09/11/20 Пнд 08:19:27 5954195168
>>5954184
Нажимать одну кнопку удобнее чем две, пошёл на хуй.
Аноним 09/11/20 Пнд 08:35:45 5954206169
>>5954195
Ты не нажимаешь, а зажимаешь, только в этот раз у тебя выпадает круговое меню на котором видны иконки оружия, количество патронов в них, а то и доступные боеприпасы и модификации, выбор происходит не нажатием, а наведением и последующим отпусканием кнопки колеса оружия, при этом быстрое нажатие кнопки возвращает последнее выбранное оружие в руки игрока. Чем бегать руками по клавиатуре с ее неудобныем расположением цифр 1-9 так лучше один раз нажать на колесо и выбрать от туда нужную пушку.
Аноним 09/11/20 Пнд 08:46:31 5954214170
Аноним 09/11/20 Пнд 08:54:03 5954225171
>>5954214
Твоя мама еще не приехала, поэтому коротаю время в таких тредах.
Аноним 09/11/20 Пнд 14:30:51 5955152172
>>5954184
Чтобы игра ставилась в этот момент на паузу)))))
В пизду такие игры, оружие на цифры надо ставить или клавиши, чтобы виртуозно его менять в пылу самой динамичной битвы не останавливаясь.
Аноним 09/11/20 Пнд 14:38:47 5955182173
>>5955152
ГЫГЫ КАЭСИК АДИН ШЕСТЬ, ПЯТЬ-СЕМЬ ТРИ-ЧЕТЫРЕ, НОЛЬ-ТРИ, РАСПРЫГА, СЛОНОБОЙ, КОМПЫ НА ВСЮ НОЧЬ КИРИЕШКИ С ПИВОМ))))
Аноним 09/11/20 Пнд 14:41:44 5955191174
>>5955152
Ты бы так виртуозно щеки свои менял в пылу отсоса
Аноним 09/11/20 Пнд 14:43:55 5955204175
Аноним 09/11/20 Пнд 14:57:19 5955255176
>>5946227
Согласен отчасти, тот же уровень где ты путешествуешь по памяти Келлога в Фолыче 4 - унылый кал. Зато очень понравился уровень во время бэдтрипа в Hotline Miami 2, вот там это реально БЭДтрип.
Аноним 09/11/20 Пнд 14:58:04 5955257177
>>5955182
Лампота....
А ты, соси хуй, пидрило
Отнял бы у тебя всю мелочь.
Аноним 09/11/20 Пнд 15:01:57 5955273178
dragon-800x800.jpg 49Кб, 800x800
800x800
fea6c89ae54cf5c[...].jpg 37Кб, 800x600
800x600
>>5944649 (OP)
Ненавижу игры с сонсольным управлением. Кастрированное говно, из-за того что у инвалидов мало кнопочек на геймпаде. И почему сонсольные компании не сделают чуть больше кнопок для геймпада? Ведь есть гемпады с лепестками, но они вроде просто дублируют основные кнопки геймпада для быстрого доступа и стоят дорого, соответственно в играх разработчики не учитывают эти пады и пилят управление для инвалидов, вот если-бы сама сони эти лепестки запилила по умолчанию тогда-бы разработчки начали пилить управление ажно на 4 действий больше, что уже не плохо!
УДЕРЖИВАЙТЕ КНОПКУ ЧТОБ ВЫПОЛНИТЬ ДЕЙСТВИЕ))))
Аноним 09/11/20 Пнд 16:10:02 5955525179
>>5955273
>у инвалидов мало кнопочек на геймпаде
Нажатие двух кнопок там считается как новая кнопка. Поэтому то, что в играх на геймпадах мало кнопок/сочетаний_из_двух назначают, это проблема ублюдочных разрабов, а не пада. На один курок можно повесить 5 функций спокойно (курок, курок+А, курок+Х, курок+В, курок+У).
Аноним 09/11/20 Пнд 16:31:17 5955614180
>>5955525
Ну-ну, а если РАССТАРАТЬСЯ, то и на сенсорном экранчике можно нормальное управление сделать, да? А на телеграфном аппарате печатать удобно, нужно только морзянку освоить, и полетел, ага.
Ублюдочен тот разраб, кто всерьёз на гейпады смотрит.
Аноним 09/11/20 Пнд 16:35:08 5955626181
>>5954091
Ага, я помню например, в рдр2 играл когда на пека еще не вышла и там кнопка схватить чeла и кнопка сесть на лошадь одна и та же и вместо того чтобы сесть на лошадь я прыгаю на чeла и на меня весь город решает напасть
Аноним 09/11/20 Пнд 17:56:42 5955857182
>>5955525
Блядь ты мне напомнил те времена когда я играл в вовку. Во времена катаклизма и пандарии, там до жопы скилов было, так что приходилось биндить их на "Shift 1.2.3.4.5.6" "Shift q.e.r.t.f.v.c.x.z" и.т.д. Поначалу было геморно, но со временем придрочился быстро и на автомате всё стало.
Аноним 09/11/20 Пнд 18:20:14 5955930183
>>5954150
Меня так трейнеры бесят, когда надо буквально пару сотен золотых на подкуп непися докинуть или пару очков навыков, а есть только 9999999 золота и 999 очков навыков.
Аноним 09/11/20 Пнд 18:32:49 5955964184
>>5945322
>cell shading
>cell
Пчел, ты тупенький, да?
Аноним 09/11/20 Пнд 19:23:40 5956122185
Единственная действительно раздражающая хуйня, от которой сразу же хочется удалить игру нахуй, это нескипаемые катсцены. Это пиздец нахуй, ещё и блядь в 90% случаев они ни о чем блядь.
Аноним 09/11/20 Пнд 19:45:25 5956174186
>>5944649 (OP)
Недавно прошёл Квантум брейк и там собрано чуть ли не всё, что может раздражать в играх.
-Уебищно сделанные перестрелки
-Кривоногий герой с инерцией мешка с говном
-Всратая камера в лучших традициях раннего тридэ и японских игр, что по сути одно и то же, из за которой ты больше воюешь с ней, чем с противниками
-Абсолютно ненужные сериальные вставки, 2/3 которых можно вообще было не снимать и направить бюджет в нужное русло, к примеру сделать нормальное оружие а не то говно, чем тут стреляют
-Миллиард ебучих записок вместо каких то сценок внутри игры
-Уебищное управление с искусственным ограничением возможностей - одни и те же преграды гг может как перемахнуть, так и тыкаться в них ногой, без какого либо результата, герой не умеет стрелять без режима прицеливания, это же у них умел Алан Вейк в 2010, герой не может приседать по команде, надо подойти к стене/ящику или ещё подобной херне, чтобы он пригнулся, а вот пригнётся ли он - это тоже вопрос, может и не пригнуться, кнопки спринта нет в привычном понимании, до гг дойдет что быстрый бег лучше чем обычный бег трусцой, когда получит мегаспособность замедлять время во время быстрого бега
-Ну и на закуску - гг может таскать с собой полторы обоймы для оружия, которые на высокой сложности выстреливаются за первую минуту перестрелки, т.к на харде противники легко переносят магазин из штурмовой винтовки в пузо, поэтому либо подбирай с трупов постоянно, либо меняй оружие, либо бегай до рюкзаков с боеприпасами
Аноним 09/11/20 Пнд 19:58:31 5956208187
>>5955964
Импукинг, что ты изначально знал правильное написание, без подглядывания в вики.
Аноним 09/11/20 Пнд 20:09:50 5956237188
>>5944649 (OP)
В шутанах.
Бесит отсутствие тушки у главного героя. Такое чувство что играешь за левитирующую камеру с манипуляторами.
Бесит расположение камеры в районе пупка, когда все дверные ручки на уровне глаз главного героя. Я понимаю, гг по лору может быть карланом, но не во всех же шутанах.
Бесит большинство оружия и баланс этого оружия.
Пистолет, ненужная хрень с бесконечным боезапасом, ходишь с ним до первого дробаша. Дробовик, разлет картечи 180 градусов, эффективен только при стрельбе в упор, всегда заряжен мелкой дробью для охоты на уток, даже если все противники ходят в сапёрной броне. Если буду продолжать, перечислять виды оружия, по сути повторю старый бугурт из бугурт-треда, с небольшими вариациями.

В стратежках.
МАСШмать его ТАБ. Бесит когда пехотинец чуть ниже казармы, из которой он вышел.
Бесят полоски ХП у всего, пехоты, зданий, техники, неба.
Бесит читерство ИИ, когда по условиям раунда все начинают раунд с нуля, а в реальности у компа уже наполовину развита база.

Аноним 09/11/20 Пнд 20:25:04 5956280189
>>5945197
В свое время даже не стал покупать на торрентах Rage, когда увидел в обзоре как голожопые аборигены бодренько выдерживают попадание в голову и умирают только после второго или третьего хедшота.
Аноним 09/11/20 Пнд 22:22:26 5956591190
изображение.png 6349Кб, 1883x1059
1883x1059
>>5956237
> Бесит когда пехотинец чуть ниже казармы, из которой он вышел.
Никому нахрен не всрались здания на пол экрана размером. Для таких аутанов есть АоЕ 2 выглядит оно конечно красиво, но играется отвратительно
> Бесят полоски ХП у всего, пехоты, зданий, техники, неба.
Наоборот бесит когда их нет, а их почему-то в большинстве игр НЕТ пока не наведешь мышкой, а это критическая информация
> Бесит читерство ИИ, когда по условиям раунда все начинают раунд с нуля, а в реальности у компа уже наполовину развита база.
О каких ещё раундах речь и где ты такое видел вообще?
Аноним 09/11/20 Пнд 22:24:58 5956602191
>>5956591
>но играется отвратительно
Именно поэтому это самая живая RTS из старых, а то.
Аноним 09/11/20 Пнд 22:26:10 5956607192
>>5956602
Старкрафт говорит привет
Аноним 09/11/20 Пнд 22:27:55 5956614193
>>5956607
Не уверен, что в первый играет столько же, сколько в АоЕ.
Аноним 09/11/20 Пнд 22:37:50 5956633194
изображение.png 400Кб, 4000x2250
4000x2250
изображение.png 419Кб, 4000x2250
4000x2250
изображение.png 78Кб, 762x164
762x164
>>5956614
Вне кореи возможно. В корее он мега популярен и много лет как второй перегнал. 2 года назад 30-40к онлайна у бруд вара было в зависимости от месяца, стату за 20 год найти не могу
Аноним 10/11/20 Втр 09:35:12 5957705195
image56a104812c[...].jpg 303Кб, 1200x900
1200x900
>>5956633
Азиатская верность традициям, у них до сих пор первый линейдж живой, хотя сейчас любая гриндилка-браузерка даст ему пососать по всем параметрам.
Аноним 10/11/20 Втр 10:30:39 5957846196
-заставки в файтинг-играх
-все ветки диалога в "РПГ" сводятся к одному, то бишь РПГ и не пахнет
-графомания как в age of decadance
-от первого лица нет ног
-одинаковый шмот (типа как в скайриме. это когда легендарный шлем царя царей, которому 2000 лет, на внешний вид - обычный железный шлем).
-невидимые стены
-когда в интерактивном кинце нельзя отсосать за пиццу и как-либо покоцать главную героиню. если ничего не жать, то она сама спасается
-предметы прилеплены к полу. в мое время у игр был физон
-ниггеры в игре. срсли? Игра это выдуманный мир, он может быть совершенен, то есть без негров.
-отсутствие расизма в играх с расами, типа игр от Тодда Говарда
-анальный баланс (в оверваче даже углы карт вылизаны, чтобы люди не могли прятаться. ебать! А в стрит файтере нет многогранного персонажа, у которого есть контрмеры для всего).
-когда оружие при виде из глаз это спрайт, а не физически присутствующий в мире игры объект
-когда нельзя прыгать (МЕ, КотОР)
Аноним 10/11/20 Втр 20:31:42 5960388197
>>5957846
Я ни в которе, ни в МЕ отсутствие прыжка не заметил вообще никак, он там особо и не нужен.
Аноним 10/11/20 Втр 20:41:34 5960418198
>>5957705
Ну первый старкрафт действительно прикольнее всего вышедшего. Будь в нем quality of life улучшения из 2 части, в него бы и сам играл.
>>5960388
В трешке в мультиплеере завезли блинки, джетпаки и тд персонажам, а в андромеде это вообще неотлемлемая часть боевки.
Аноним 10/11/20 Втр 20:42:41 5960423199
>>5960418
Ну так мультиплеер, а андромеду вообще стоит забыть как страшный сон.
Аноним 10/11/20 Втр 20:43:41 5960427200
>>5957846
> -отсутствие расизма в играх с расами, типа игр от Тодда Говарда
Тут ты проебался и эльфогниль ненавидит всех, но больше всего ненавидит другую эльфогниль.
> -анальный баланс (в оверваче даже углы карт вылизаны, чтобы люди не могли прятаться. ебать! А в стрит файтере нет многогранного персонажа, у которого есть контрмеры для всего).
Это абсолютнейшая хуйня которая показывает что ты вообще ничего не понимаешь в играх и как они работают.
Аноним 10/11/20 Втр 21:16:53 5960487201
- хардкор/реализм-режимы в шутанах, особенно в мультиплеере, ну блядь жалко что ли убрать Интефейсы и изменить ТТК или систему повреждений? Тупо опционально.
- цыганские вырвиглазные и просто неуместные скины на оружие/тушки/технику просто блядь пиздец, наглухо рушит погружение когда вокруг детский сад с розовыми стволами, полуголыми бабами или золотыми танкам. Без этого говна школьники совсем уже не будут покупать ваше говнище?
- «условности» или правила создаваемые разработчиками, которые они сами же нарушают. В блядском Анче Драке то по отвесной скале забирается, то на 2х метровый забор влезть не может. Ну ты либо замени забор, другой текстурой или просто иди нахуй так делать. И так со многими механиками: урон, бесконечный инвентарь, не логичность действий и тд.
- пааааааркууууур и махание палкой. Каждая блядь игра это или обезьяньи прыжки на «живой»верёвке, или палка палка палка (привет всей Соулс тематике).
- зомби, монстры, заражённые и прочие демоны. Сука бля, как же это скучно и заезженно. Мне вот совсем не интересно убивать толпы мертвяков, они уже мертвы, че их ещё раз убивать. И точно так же толпы ботов без какого либо намёка на «человечннсть». Большинство противников или эталонные злодеи или просто деревья. Не чувствуешь удовольствия от победы на достойным, хитрым и не желающим погибать противником. В синглы шутанов типа бф или колда, вообще играть не могу, количество и качество ботов напрочь рушат все погружение и атмосферу игры.
- пропасть между сюжетом и побочками. Если ты не платино-дрочер, то зачастую побочки никак не влияют на сюжет и зачастую просто не интересны, хуже всего когда они наглухо привязаны к продвижению, но при с логической точки зрения никак не обоснованы.
Аноним 10/11/20 Втр 21:29:57 5960513202
>>5945105
Какой же ты скучный, пиздец. Таких как ты на вечеринку приглашать нельзя. Всех замучишь своим нытьем.
Аноним 10/11/20 Втр 21:45:48 5960553203
>>5945105
>>5960487
по всем пунктам согласен, литералли мои мысли, изложенные в нормальном виде
Аноним 11/11/20 Срд 01:14:32 5961108204
Подсказка во время загрузки: "Чтобы стрелять нажмите ЛКМ"
а
Нашел ультра еба итем/ган который хуй пойми как использовать
а
Как оно работает то блядь?
а
Альтаб идешь в гугл
а
Игра не раскрывается обратно, убиваешь через диспетчер задач
Худший вариант - отправляет мышь в левый верхний угол без шансов, с помощью таба шифта и ентера убиваешь процесс
Аноним 11/11/20 Срд 01:19:08 5961114205
ЯПОНСКАЯ ИГРА
@
ГОТОВИШЬСЯ К ХУДШЕМУ
@
СРАЗУ ОГЛОХ ОТ НАЧАЛЬНОЙ ЗАСТАВКИ нажмите любую кнопку
@
В МЕНЮ 4 РЕЖИМА ИГРЫ, КАКОЙ ТО ДОБАВЛЯЕТ ЙОБУ, КАКОЙ ТО УБИРАЕТ ЙОБУ НО ДОБАВЛЯЕТ ДРУГУЮ, РЕЮИМ СО ВСЕМИ ЙОБАМИ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ КАКОГО ЛИБО ДРУГОГО РЕЖИМА
@
ВСЕ ЦВЕТАСТОЕ, ДИАЛОГИ В ВИДЕ ТЕКСТА В ОКОШКЕ, ОЗВУЧЕНЫ НЕ ВСЕ
лкм лкм лкм лкм да заканчивай уже пиздеть
@
СТАЛО ЛЕНЬ ДЕЛАТЬ КАТСЦЕНУ СМОТРИШЬ СЛАЙД ШОУ С РЕДКИМИ СМЕНАМИ КАДРА И ОПЯТЬ ЕБАНЫМ ТЕКСТОМ В ОКОШКЕ
@
В ИГРЕ ЕСТЬ ИНВЕНТАРЬ И СКИЛЫ
@
ВСЕ ПРОСИТ ПОТВЕРЖДЕНИЯ, ПРИ НАЖАТИИ НА ДА ПРОХОДИТ СЕКУНДЫ ДВЕ И ГРОМКИЙ ЗВУК ТУДУЦЦ
@
НЕ УДИВЛЕН ЧТО ИГРА НЕ ПОПУЛЯРНА ЗА ПРЕДЕЛАМИ ЯПОНИИ
Аноним 11/11/20 Срд 03:53:30 5961264206
НЕПРОМАТЫВАЕМЫЕ КАТСЦЕНКИ
Аноним 11/11/20 Срд 07:58:39 5961472207
>>5954206
Скорость теряется, драйв уходит, я лучше несколько раз проебусь, не попав по нужной цифре, чем буду ставить на паузу.
Аноним 11/11/20 Срд 08:04:46 5961480208
ПОДСКАЗКИ ВО ВРЕМЯ ЗАГРУЗКИ
@
В 2К20, НА ССД, ДАЖЕ В СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ
@
СОГЛАСНО ПРЕДАНИ... ЗАГРЗУКА ЗАВЕРШЕНА
@
НЕЗАБЫВАЙТЕ О... ЗАГРЗУКА ЗАВЕРШЕНА
@
А ЗНАЛИ ЛИ В... ЗАГРЗУКА ЗАВЕРШЕНА
@
ВАЖНЫМ АСПЕКТОМ ИГРЫ О КОТОРОМ МАЛО КТО ЗНА... ЗАГРЗУКА ЗАВЕРШЕНА
@
ЧТОБЫ ПРЫГАТЬ НАЖМИТЕ ПРОБЕЛ - САМАЯ ЧАСТАЯ ПОДСКАЗКА КОТОРУЮ К ТОМУ ЖЕ УСПЕВАЕШЬ ПРОЧЕСТЬ ПЯТЬ РАЗ
Аноним 11/11/20 Срд 08:08:05 5961485209
>>5961114
Можно объединить - любая японская йоба
Аноним 11/11/20 Срд 08:15:10 5961491210
>>5961114
>ОГЛОХ ОТ НАЧАЛЬНОЙ ЗАСТАВКИ
Выставил бы уже общий уровень для звука в системном микшере, техлет.
Аноним 11/11/20 Срд 08:34:50 5961511211
>>5961114
Бесит, когда текст появляется не в окошке, а просто над головой говорящего и пропадает через пять секунд.
Аноним 11/11/20 Срд 15:48:58 5963192212
>>5960487
дополню:
- абсолютно не интерактивное окружение, даже на скриптовом уровне в играх типа Ордена или большинства КОД, две-три банки летающие по комнате, с учетом того что даже в Макс Пейн 2, на стареньком уже Хавке было достаточное число мелких вещей, деталей и частиц, создающих нужную атмосферу. про разрушаемость можно вообще молчать, казалось бы БФ БК2 показали, как разрушаемость, хоть и условная, делает геймплей в мульте и сингле гораздо более реиграбельным, но что дальше? хуй, залупа на воротник, в БФ5 взаимодействие с окржуние сделали хуй пойми как, оно вроде и есть, но по факту на темп или ситуацию на карте не влияет ни как, игра опустилась до блядско-банального "беги-стреляй".
из этого вытекает следующий пункт
- упрощение всего и вся, в угоду спинно-мозговому геймплею. либо игроки тупеют либо сами разрабы насильно отупляют нас. любая современная игра свелась к беги по GPS-навигатору, там подсвеченный персонаж предоставит тебе выбор из "Yes|NO". тк же с прокачкой, с крафтом, обустройством базы и прочее. Если сравнить мой любимый ТЕС3:Морровинд, там была ахуенная система где не было ни GPS ведущей тебя за руку, ни непроходимых ограничивающих тебя препятствий (старая деревянная дверь закрытая на ключ, которую ты не можешь вышибить нахуй своей блядской ядерной базукой). да я понимаю что лишняя сложность не нужна во многих простых шутанах подпивас на вечер, но если ты делаешь серьезную игру, тем более какое ни будь РПГ на десятки часов, то тут можно мотивировать игрока самому напрягать извилины и параллельно искать что-то новое, не описанное в дневнике.
- ебаная кинематографичность везде и во всем. самый простой пример, это ремейк Мафии, где напихали всех шаблонов, которые научились и привыкли высерать режиссеры вех мастей, абсолютно не понимая к месту это или нет.
Аноним 11/11/20 Срд 21:18:19 5964579213
>>5961114
>ЯПОНСКАЯ ИГРА
>@
>ГОТОВИШЬСЯ К ХУДШЕМУ
>@
>СРАЗУ ОГЛОХ ОТ НАЧАЛЬНОЙ ЗАСТАВКИ нажмите любую кнопку
>@
И так каждый раз когда эмулирую ПС2
Аноним 12/11/20 Чтв 00:05:14 5965132214
>>5954137
>АВТОЛЕВЕЛИНГ МОБОВ В РПГ
сука сука сука
Аноним 12/11/20 Чтв 00:06:37 5965135215
>>5957846
>от первого лица нет ног
This.
Аноним 12/11/20 Чтв 00:09:06 5965138216
Пиздос как выбешивает, когда npc, которого надо сопроводить, идёт медленнее тебя. Сука, почему я должен как ишак приходить несколько метров, а потом стоять и ждать этого инвалида?

Области, на которые можно прыгнуть или ухватиться в прыжке, отмечены белым цветом. Этой хуйней дико Ларка страдала, благо хоть одумались к последней части дать выбор выключить эти подсказки. Хотя игру это все равно не спасло от провала.

Невидимые стены в виде кустов, которые невозможно задавить даже танком.
Аноним 12/11/20 Чтв 00:28:41 5965179217
>>5965138
>которого надо сопроводить
Миссии подобного характера меня всегда удивляли. Нахуя они нужны бля? На кой мне сдалось отыгрывать роль няньки для тупого нпц, который имеет здоровье говна и ИИ мочи, постоянно упираясь в невидимые стены и отставая от меня. Мне казалось, что подобные задания это просто рофл разрабов над игроком.
Аноним 12/11/20 Чтв 01:58:56 5965291218
>>5965138
С NPC согласен. Еще от игры зависит, иногда это тупое уебище на ИИ намеренно лезет в драку, хорошо если непись хотя бы идет за тобой, иногда у него СВОЙ ПУТЬ сквозь враждебных мобов и прочую хуету.
Аноним 12/11/20 Чтв 02:34:40 5965333219
ji49odh7b7n31.jpg 191Кб, 1280x720
1280x720
>>5944649 (OP)
Пушка и окружение всегда рендерится в разных слоях, поэтому всегда есть возможность задать разную перспективу. Так что смена фова камеры в большинстве игр не приводит к смене размера пушки.

>>5945005
>ты не вертишь голову\глаза своей рукой, не говоря уже о том что голова и глаза могут двигаться независимо друг от друга.
Я не понимаю что ты предлагаешь взамен, и как реализовать то что ты говоришь, не в VR.

А меня лично раздражает обилие picture-in-picture прицелов в играх, ради дешевого вау-эффекта. Мало того что они режут фпс пополам и загораживают вид, так ещё и точно так же нереалистичны как и обычные прицелы. ИРЛ-то прицеливаешься двумя глазами, и видишь как общий обзор, так и саму цель в этот дверной глазок, поэтому прицел не загораживает ничего. Но быдло не понимает и скачет ВАУ БЛЯТБ РЕОЛИЗМ СМОТРИ МАМ ТАКТИКУЛЬНО ОПИРАТОРЫ и ссыт в штанишки от этого неиграбельного пиздеца.

Вообще многое, включая прицелы и их нормальную кратность, можно реализовать лишь в VR, на плоском экране с неизвестным растоянием и площадью в глазу невозможно даже правильную кратность реализовать, не то что бинокулярное зрение. Печально, что под VR не придумали человеческого управления.

Но вот тотальную миопию не пофиксишь нигде, пока 8К не будет. В той же арме до этого додумались и разрешили свободно присматриваться вдаль на ПКМ, безо всяких прицелов.
Аноним 12/11/20 Чтв 02:37:49 5965335220
>>5945474
В беседкиных дрочильнях это максимально омерзительно сделано. Когда-то в трехе и вегасе были уникальные стволы, у каждого есть какая-то тематика, предыдущий владелец, способ получения, предыстория иногда, в общем хоть что-то пройденное с ним ассоциируется. А в четверке это заменили на рандомно сгенерированную модульную хуйню, которую можно рандомно выбить из любого легендарного радтаракана.
Аноним 12/11/20 Чтв 02:40:21 5965339221
>>5946813
Вытянутые руки тоже фиксятся их оффсетом от камеры.
Аноним 12/11/20 Чтв 02:44:33 5965343222
>>5957846
>-отсутствие расизма в играх с расами, типа игр от Тодда Говарда
Чего? Лол. Там пиздец сплошной с расизмом, вообще-то. Во всех играх, включая даже тоддачи
Аноним 12/11/20 Чтв 02:55:44 5965357223
>>5965333
Вот это двачую, будто персонаж во первых взял оружие за цевье двумя руками как идиот, во вторых отдалился от прицела и расположил его между глаз и двумя глазами чото там высматривает. Даже в древней как говно мамонта кал оф дюти 1 персонаж подносил прицел к глазу
Аноним 12/11/20 Чтв 03:05:23 5965366224
>>5960427
>Тут ты проебался и эльфогниль ненавидит всех, но больше всего ненавидит другую эльфогниль.
Да не только. В свитках царит абсолютно тотальная ксенофобия, по сути все расы ненавидят всех кроме себя и считают унтерменшами, а себя сверхлюдьми. Кроме ящериков и каджитов, которых все тупо угоняют в рабство нахуй, и не считают за тех с кем можно вести дела. Редгарды это местные чуркобесы, об которых вытирают ноги все остальные, при этом сами редгарды к остальным относятся как к варварам. Между всякими пидомерами вообще клановая вражда, они сами между собой выясняют кто на свете всех белее и достойней. И т.п.

Даже в пидорских тоддаутах есть город из которого выкинули нахуй гулей, и персонажи вроде поехавшей рейдерши, которая вообще нациблядь чистой воды, при этом является положительным и романсибельным персонажем, блядство срали чистые фошызды, а супермуты вообще жрут людишек на обед и хотят очистить пустоши от всех кроме себя.
Аноним 12/11/20 Чтв 04:17:15 5965456225
Прыжки по платформам в 3д обожаю просто.
Аноним 12/11/20 Чтв 05:11:35 5965524226
1. Задания на собирательство/вышки/зачистку районов. И ладно, когда сбор вплетён в сюжет вроде термосов с кофе в Алан Вэйке, или манускриптов, это не так напрягает. Но когда у тебя задание собрать 150 плакатов, взорвать 1400 вышек или собрать перья по всей карте, то это реально скучный заёб.
2. В некоторых японских играх начала нулевых камера сбоку, это тоже очень неудобно.
3. Чрезмерная переусложнённость. Например режим «Железный человек» в последнем воре. Кто в такое будет играть? Зачем сделали — непонятно.
Аноним 12/11/20 Чтв 06:26:08 5965567227
Аноним 12/11/20 Чтв 08:25:49 5965640228
>>5944649 (OP)
Дропаю, если в опенворде исчезают внесённые игроком изменения в мир. Без доведения до абсурда, конечно. Вполне приемлемо, когда сбитый в ГТА фонарный столб оказывается снова на своём месте по твоему возвращению. Но полный пиздец, когда в четвёртом фоллаче ты обчищаешь домик в Конкорде, а через пару игровых недель видишь, что ты в него словно и не заглядывал - всё, что было вынесено, лежит, где раньше лежало. В предыдущих частях тоже вещи респились, но, вроде, только в контейнерах, что, по крайней мере, в глаза так не бросалось.

В No Man's Sky такая же хуйня. Ну там и игра изначально высер.

Неужели это прям настолько ресурсоёмко, сохранить флажок "спизжено/не отображать" на разложенных в редакторе предметах?!
Аноним 12/11/20 Чтв 09:06:38 5965678229
>>5965640
Специально для даунов изобрели моды
Аноним 12/11/20 Чтв 09:46:47 5965734230
Аноним 12/11/20 Чтв 09:53:01 5965746231
wp6102576.jpg 92Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5965357
Я не о том, что прицел надо к глазу. А о том, что ИРЛ ты смотришь двумя глазами и видишь и цель и в прицел одновременно. Поэтому pip-прицел с монокулярным зрением вообще бессмысленен, только мешает, загораживая цель. Уйдёт враг из этого глазка, и ты его хуй отыщешь за линзой, а ИРЛ бы легко нашел вторым глазом. У классического FOV-прицела такой проблемы нет, т.к. увеличивается вся картинка, и загораживает там разве что рамка.
Аноним 12/11/20 Чтв 10:01:35 5965768232
>>5965640
Конкретно в говначе есть режим сурвайвал, на котором респавн 80 дней, при условии что ты не заглядывал в локу ни единого раза. На нём дай бог один раз за всё прохождение полторы локи с краю зареспятся. А ещё да, моды.
Аноним 12/11/20 Чтв 10:14:41 5965790233
>>5945005
Если ты предпочитаешь TPS FPS то ты по определению пидарас.
Аноним 12/11/20 Чтв 10:24:07 5965799234
>>5954206
>Чем бегать руками по клавиатуре с ее неудобныем расположением цифр 1-9
Похоже зумерки даже не подозревают, что можно биндить оружие на клавиши вокруг WSAD (или что там у тебя, RDFG например), и доставать любое оружие за 3 наносекунды в тройном сальто, хуяря комбы. Для нас же, в школу ходивших распрыжкой, это как дышать.

Но похуй, это в квейке надо вертухи с оружием каждые полсекунды крутить, тащемта в любом шутере помедленней клавиши 2-5 вполне нормально жмутся, и как правило там в руках 1-2 пушки, основная и вспомогательная, максимум 3. Так что вполне норм и на цифры.
Аноним 12/11/20 Чтв 19:42:31 5967442235
>>5944649 (OP)
Когда надо зажимать кнопку ради действия, а не просто нажать. Весь рдр 2 этим напичкан, просто пиздец
Аноним 12/11/20 Чтв 23:09:16 5968028236
>>5961108
Игра зависла не сворачивания и не открывает диспетчер задач. Собака. Создаешь второй рабочий стол
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов