Объясните мне почему РЕМЕЙК сраных душ преподносится как какая-то манна небесная, как крутая стартовая игра пс5, как супер-мега эксклюзив? Все ебанулись что ли? Игра НИЧЕМ не отличается от эмуляторной версии в плане контента, даже анимации те же самые. Единственное отличие - другой дизайн и проебанная переписанная музыка пердежа вместо минималистичной оригинальной. ВСЁ. Это все отличия. Игра та же самая. Не говоря уже о том, что ей уже 10 лет и все заинтересованные вдоль и поперек ее прошло. Не говоря уже о том, что это самая слабая часть душ с самыми плохими боссами и практически нулевой реиграбельностью, если ты уже играл в другие части.
Ебать, откуда все эта реклама прет? Маркетологи сосони ебашат как не в себе. Но при этом они не способны объяснить нормальному человеку какого хуя эта игра выглядит как пастген, но выходит только на пс5? Они не способны объяснить почему 60 фпс и 4к одновременно на НЕКСТГЕН консоли недостижимы, лол, а на пк любая средняя машина изи тянет ЛУЧШУЮ версию.
Просто охуеть. Я не удивлюсь, если бы обосранный ремейк мафии выходил бы на старте пс5 эсклюзивом и все бы точно также с ним носились. Типа ОХУЕТЬ КАКАЯ ИГРА НИХУЯ СЕБЕ. А по факту там кал ебаный, 0/10. Так тот ремейк мафии ОТЛИЧАЛСЯ от оригинала и контентом, и геймплеем, и сценарием и т.п. Там хоть что-то сделали, пускай и в худшую сторону. А ТУТ ТУ ЖЕ САМУЮ ИГРУ ЗА 70 ДОЛЛАРОВ ПРОДАЮТ, БЛЯДЬ, КОТОРАЯ НА ТОРРЕНТАХ УЖЕ 10 ЛЕТ ЛЕЖИТ!
Этой игре вообще не нужен ремейк, она выглядит хорошо по нынешним меркам. Они могли бы просто порт с пс3 на пс5 сделать с 4к@60фпс как на пк и этого было бы достаточно.
Это все равно что делать ремейк скурима на пс5 с теми же самыми анимациями и городами из 3 домов. НАХУЯ? Для кого это? Каким дауном нужно быть, чтобы купить подобное?
Жирновато. Ремейк выглядит как ААА проект в отличие от говноподелок от фром софтваре, которые умеют только броню красиво делать, а окружение выглядит как калоид ебаный. Эти клоуны динамические тени только в секиро завезли, когда нормальные разрабы их еще в 2004 году начали активно использовать. Оригинальный демон солс сейчас вообще как кусок параши выглядит, а ремейк приятно, вполне на уровне игры 2020 года, если с динамическим освещением не наебали.
Дарк сосы на хайпе со времен первой дарк сос части. Хайп так и не спал окончательно, поэтому и высирают ремейк этой парашной серии.
Как вообще человеку могло прийти в голову идея сделать РЕМЕЙК игры с пс3? Я могу понять с пс1, пс2, но с пс3-то НАХУЯ? Там уже графика была современная и ничего древнего в ней нет. Ебануться. Следующая стадия деградации это ремейки с пс4 и я даже уверен, что они будут. Какие-нибудь ВОТЧ ДОГС РЕМЕЙК ЗА 70 ДОЛЛАРОВ. https://www.youtube.com/watch?v=BwptR0redLA
>>5951266 (OP) Не знаю что с музыкой в ремейке, но в оригинальной часте только два слушабельных трека: Demon's Souls, Return to Slumber — от всего остального вянут уши, просто поразительно какой скачок в этом плане совершили тёмные. Ну а так соглы, после тройки вообще не могу в предыдущие части играть (а я играл в каждую на релизе), просто ебаное говно с боссами без фаз с однотипными атаками, с пустыми локациями, кривыми анимациями и хитбоксами. Игры сами по себе хорошие, но ДЛЯ СВОЕГО ВРЕМЕНИ. Так что если и делать ремейк демонов, тот нужно было переделывать под ДС3, однако это сложно, ведь делают тот другие люди на другом движке, следовательно нихуя кроме косметики они сделать и не могли. Кушать дерьмо — норма для коснолевыблядков.
>>5951474 >просто поразительно какой скачок в этом плане совершили тёмные
Ты глухой видимо. Весь ост душесерии это позорный дженерик кал, который вообще не запоминается. Если убрать "музыку" из душекала, то большинство игроков нихуя не заметит. Уровень оста примерно как в последней зельде ботв.
>>5951493 >никто до сих пор не переплюнул их в соулс-лайк играх?
Зачем кому-то переплевывать хуевые слешерки, когда они уже давно переплюнуты нормальными сериями типо дмс, принца персии и гова (кроме последнего недоразумения с пс 4)?
>>5951266 (OP) Среди игрунов существует относительна большая категория душедебилов, играющая во все душеигры, но совсем не многие из них играли в собственно самые первые души, потому что эксклюзив довольно старой платформы. Вот чтобы удовлетворить их спрос и выпустили ремейк.
>>5951266 (OP) Смотри, ОП. У человека >>5951287 единственный параметр - наличие динамического освещения. Ты проникнись этим и осознай, насколько отбитые люди бывают и как на них агрессивный маркетинг действует.
>>5951303 >Ремейк выглядит как ААА проект Заорал с этой хуйни. Ремейк выглядит как поделка вроде варкрафт 3 рефорджд.Да модельки сделаны качественно, но проебали весь Артдизайн, что и тащило как души, как и варкрафт. И никакого у авторов нет уважения к оригиналу как там, так и здесь. Это выглядит как пластилмнованное говно на ue4, слепленное типичным васяном без малейшего представления об оригинале. А Артдизайн гораздо важнее моделек. Хуевые модельки может вытащить крутой Артдизайн, а хуевый Артдизайн не вытащит ни одна фотореалистичная моделька
>>5951505 > Весь ост душесерии это позорный дженерик кал, который вообще не запоминается Ахахаха, хуесос без своего мнения посмотревший ролик флина, ты? Что значит "не запоминается"? Схуяли музыка вообще должна запоминаться? У меня есть плейлист с классикой, знаешь, мне его напеть тоже будет проблемно, и я бы мог раскритиковать ту абсолютно также. А знаешь почему проблемно? Из-за конструкционной сложности, но да, так как ты приземлённое животное, то для тебя треки должны запоминаться, что-то по типу зацикленного говна из хотлайн майами с "ТУ-ТУ-ТУ-ТУ ТУТУТУТ ТУ-ТУ ТУ-ТУ", для тебя видимо самое оно. Мне же музыка из душ помогла многократно увеличить удовольствие от прочтения разных фентези-книг, неимоверно способствует погружению и созданию атмосферы.
>дженерик кал Кста, мб накидаешь подобного дженерика? Я бы был только рад, а то до сих пор таки ничего подобного мне найти не удалось...
>Если убрать "музыку" из душекала, то большинство игроков нихуя не заметит. Ну-ну, видел я битву с Гаэлем без музыки, это просто небо и земля по качеству впечатления. Глухие то как раз этой разницы и не заметят.
>Уровень оста примерно как в последней зельде ботв. Ну ты сравнил, в зедьде музыка как в большинстве сказочных аним, но довольно приятненькая такая, есть весьма интересные композиции, в чём суть доёба? Но впечатления, такие, как музыка из душ — не дарит.
>>5951521 Не, мелодичность отличная, но качество кал, потому я и говорил, что слушабельных только ДВА. Кстати было бы отлично если бы в ремейке их просто переиграли с нормальным полноценным оркестром, но увы.
И че ты высрал? Ощущение как будто фрутти лупс запустили и собаку посадили за синтезатор рандомные клавиши понажимать.
Вот нормальный ост, а в дарк сосе вообще композиторы хуесосы бездарные, которые даже простейшую мелодию не могут высрать, просто набор звуков рандомных:
>>5951552 В тройке больше всяких мелких деталей и декораций, в первых частях этого всего слишком мало. Ну возбмём какое-нибудь нью лондо, там же тупо коридоры, нет? Абсолютно пустые развалины с мобами и всё. В обычном замке же всё наполнение: столы и коробки. Ну такое. То, что локации стали менее запутанными хуйня, я души не за это люблю.
>>5951266 (OP) >Все ебанулись что ли? Весь западный потреблядский мир ебанулся, а вслед за ним и зависящие от его влияния страны. И души это такой себе пример, а самый наглядный это потребительская техника эпол, за которую готовы переплачивать в разы, лишь бы у тебя был именно этот бренд.
В целом по одному люди адекватны, но их захватывает массовая истерия которую нагнетают маркетологи, так что ты не можешь сопротивляться в силу разных причин и бежишь как хомяк за новой цацой, потому что в 00:00 часов в такой-то день твоя цаца уже "устарела" по щелчку пальцев продаванов. Людей уже давно приучают что новое всегда лучше старого, а за новое надо платить не малые деньги, чтоб быть "респектабельным" владельцам актуальной вещи, которая тебе якобы позволяет смотреть свысока на остальных, которые пользуются "старой".
Дод, без динамиеского освещения или хотя бы адекватной запеченки невозможна хорошая графика в 2020. У меня от огня, который не отбрасывает свет на окружение глаза вытекают. Демон солс в целом выглядит как обливион, который вообще в 2005 вышел.
>>5951523 Недавно командер снимал видео про раскол Сеги и про то что американское и японское подразделения тянули одеяло каждый в свою сторону, что стало причиной несогласованных решений и последующей путанницы, которая и стала одной из причин краха корпорации как платформодержателя.
Тут же видна тотальная победа западного офиса и полный слив японского, хотя благодаря японцам консоль и стала популярной и легендарной. А калифорнийские говноделы только и могут что продвигать свои повесточки, цензурируя и запрещая все что отличается от их взглядов. Прощай, сони, ты была хорошей корпорацией.
>>5951586 >Divinity Максимальный дженерик кал из любой ммо нулевых >Max Payne Один трек на всю трилогию, и бесконечные ее аранжировки >Shin Megami А почему не с козырей зашел? Велвет рум сразу принес бы.
>>5951266 (OP) Ебать, только щас заметил! Рыцарь негр! На первом скине! Сука! Не, я сначала смеялся над сжв-дебилами, так как в игре должны быть негры, так как есть мир Archstone of the Shadowmen в котором по лору и живут негры, но рыцарей то делать чёрными то нахуя??? Мдааааааааа.
>Схуяли музыка вообще должна запоминаться? У меня есть плейлист с классикой, знаешь, мне его напеть тоже будет проблемно
Классика тоже разная бывает. Хорошие мелодии типо лунной сонаты сложно забыть. Или у тебя если классика, то значит хорошая музыка и похуй, что ее в то время какое-то чучело уровня моргенштерна писало. Главное, что классика.
>что-то по типу зацикленного говна из хотлайн майами с "ТУ-ТУ-ТУ-ТУ ТУТУТУТ ТУ-ТУ ТУ-ТУ", для тебя видимо самое оно.
Ну вот кстати рандомный набор звуков из душекала чем-то напоминает половину треков из хотлайн маями, только вот говноделы из фром софтваре из-за оркестрового звучания не могут так с ритмом играться как в треках хотлайна. А так в целом похоже.
>Кста, мб накидаешь подобного дженерика? Я бы был только рад, а то до сих пор таки ничего подобного мне найти не удалось...
Введи на ютубе orchestral music, я уверен, что 80% музыки будет такой же пустой кал, зато оркестровый.
>в зедьде музыка как в большинстве сказочных аним, но довольно приятненькая такая
>>5951592 >В тройке больше всяких мелких деталей и декораций, в первых частях этого всего слишком мало. Ты это, примеры приводи. Почему-то про первые темнодуши я видел теорий и догадок, базированных на каких-то предметах интерьера, чем про трешку. >Абсолютно пустые развалины с мобами и всё. Ну ты конечно начеррипикал руины, где все водой давно смыло в пучины нахуй. Я также например про путь жертвоприношений могу сказать, кроме коридора с болотом и гадких мобов, там нихуя нет, значит вся трешка такая. Яскозал >В обычном замке же всё наполнение: столы и коробки. Ну такое. Это ты сейчас стену Лотрика? >То, что локации стали менее запутанными хуйня Ясно. Тебе тогда ремейк демонодуш зайдет, там как раз весь мир- это 5 коридоров.
>>5951600 Давайте рассужу ваш спор как музыкант. Пьеса из соулса неплохая композиционно, но я меня она ассоциируется с какой-то кино драмой скорее чем с тёмным фентези. Вот например в первой диабле были треки для тёмного фентези класс по атмосфере. https://www.youtube.com/watch?v=3_aJSGvJbJs
>>5951523 Лол, еще один стартовый СУПЕРЭКСКЛЮЗИВ, который на самом деле стендалон аддон для посредственного паучка, который копия посредственного ватмана, да еще и с нигрой в главной роли. Бля, вы только подумайте, марвелопараша в 2020 году! Сонибляди вам не стыдно такое говно жрать?
>>5951266 (OP) ИГОР ТОНЕТ, просто так тешатся сблевом с пс3, что еще поделать? Даже паучка в 1080p60fps не смогли сделать, про лучики РТ ни слова, их там нету!
Что касательно паучка то тут тупо проходняк, сама супергеройская тема олдфагам уже не заходит, а зумерье (если он не черный) не хавает этот шлак. Мурвил и дисней = скурвились >>5951693 Навязчивость, эта надпись преподносится так словно только черные имеют права на жизнь и что кроме черных больше нет никого, т.е. белых людей нет
>>5951266 (OP) >Объясните мне почему РЕМЕЙК сраных душ преподносится как какая-то манна небесная, как крутая стартовая игра пс5, как супер-мега эксклюзив? Все ебанулись что ли?
А что когда-то было иначе с эксклюзивами сони? Соснольщики готовы сосать любую залупу которую им господин сует, других игр то нет.
>>5951652 >Хорошие мелодии типо лунной сонаты сложно забыть Я забыл. Я вот не смогу её напеть как-либо. Я помню примерное звучание и не более, абсолютно тоже самое у меня с треками из душ.
> Или у тебя если классика, то значит хорошая музыка и похуй, что ее в то время какое-то чучело уровня моргенштерна писало. Да хоть твой Бетховен.
>Ну вот кстати рандомный набор звуков из душекала чем-то напоминает половину треков из хотлайн маями, Так в треках хотлайнмаями нет рандома, там чёткий отбивной примитивный ритм.
> только вот говноделы из фром софтваре из-за оркестрового звучания не могут так с ритмом играться как в треках хотлайна Потому что ты так скозаль? Что здесь не так с ритмом и в чём выражается рандомность? https://www.youtube.com/watch?v=qQoEzKIVQcc
>Введи на ютубе orchestral music, я уверен, что 80% музыки будет такой же пустой кал, зато оркестровый. Я сказал тебе кинуть сюда, хуесос, ты только что просто перефразировал свою фразу про "дженерик", имбецил, я прекрасно понимаю значение этого слова. Давай, кинь сюда что-нибудь из того 80%, иначе пиздабол.
>>5951652 >Хорошие мелодии типо лунной сонаты сложно забыть. Ох уж эти казуалы от музыки. Давай по порядку, запоминаемость мелодий это далеко не достоинство. Память работает очень банально - запомнает простое и повторяющееся. Спамо мотивы запоминаются лучше всего. Например вся мелодия лунной сонаты это соооль соль сооль. Ритм на одной ноте. № самых узнаваемых мелодии Моцарта рондо/40я симвония/ночная серенада начинаются со повторения короткого мотива несколько раз. 5я симфония Бетховена. То есть их запоминаемость ничем не отличается от рингтона на мобильник. Поэтому главное в музыке вовсве не она, а атмосферность и какое-то доставляющее ощущение, чтобы повторения не надоедали.
>>5951705 > с какой-то кино драмой скорее Можно примеры таких кино драм? Вообще она и должна отдавать некой меланхолией и депрессивностью, дабы подчёркивать этим самым унылость (в хорошем смысле) мира и положения дел. И там весьма разные композиции так-то. То есть под твоё описание подходит вот это https://www.youtube.com/watch?v=RZVyHH-voR8 Но не это https://www.youtube.com/watch?v=kzmsh7_vgW8
>>5951860 Слишком много рандома в звучании, но мб в контексте игры, там где он используется, он и подходит, я сам не играл, треки послушал через перематывания в одном ролике.
>>5951874 Речь о том что запощено выше. Там средства киношные просто - скрипичная драматичная мелодия на жирных аккордах, чтобы подчеркнуть драматичный момент. Сотни раз такое в рандомном кино и сериалах слышал. А вот эти треки уже явно больше похожи на дарк фентези.
>>5951881 Я не хочу грубить, но по-моему тут обсуждают все, что угодно, кроме музыки. Очевидно, что в треке при наличии основного привычного обычному человеку скелета музыкальной композиции, чтоб не скучали, основной упор сделан на текстуру звука, работа с которой просто охуеннейшая.
>>5951675 >Ты это, примеры приводи. Ну например всякие свечечки в храме. Картины в замке, по которым кста шизики за лор рассуждают, вот эти вот деревья в виде людей рядом с которыми проходят молитвы, помещения щедро завалены мебелью, большая часть из которой ломается. Ты вспомни замок анор лондо в дс1, там же тупо голые коридоры сука, в некоторых комнатах разве что весят однотипные головы виверн.
> Я также например про путь жертвоприношений могу сказать, Нет не можешь. Во-перых там разбросаны повсюду кресты, что уже что-то. Во-вторых там есть крепость в которой есть помещение с сохранившимися полками и книгами, так как там сидит нпс, и кстати всё это ломается.
>Это ты сейчас стену Лотрика? Выше написал. Кстати ДС3 использует мобов для декорации: полые и крабики — это особо не юзалось в предыдущих частях.
>Ясно. Тебе тогда ремейк демонодуш зайдет, там как раз весь мир- это 5 коридоров. Ты видимо жопой мой первый пост читал.
Чё, стоит в эти ваши души играть? Говорят, там лор интересный, но смущает перекатная боёвка, заучивание поведения боссов и сложность уровня "а давайте запретим сохраняться)))".
>>5951903 >Там средства киношные просто И? Это как-то мешает музыке быть мрачной? Трек Нито нампример меня пробирает куда как больше, чем тот, что скинул ты. Гримдарк о том, как всё мрачно, плохо и хуёво, и музыка душ это настроение передаёт просто отлично. Если в книге случится какое-нибудь вторжение демонов, что всё уничтожают на своём пути, я бы предпочёл включить трек из душ, а не дьяблы.
>>5951922 Вкатывайся, но только сперва попробуй в другие тайтлы поиграть, которые откладывал. Я вот случайно увидел на ютубе видос про лор Dark Souls и меня затянуло, раньше сам думал, что игра тупо дрочильня с боссами. Залпом прошел ДС 1, потом ДС 3 4 раза! Еще несколько раз играл в первый ДС, потом купил б/у пс4 слим на авито для Бладборна. И блять, 3 раза залпом прошел Бладборн, ничего в жизни лучше не играл - история, дизайн, боевка, музыка это шедевр. Несколько раз прошел Секиро и сейчас прохожу снова, дальше планирую вернуться в ДС 1, потом снова в Бладборн.
Теперь ты понимаешь почему я порекомендовал тебе поиграть в другие тайтлы? После душ понимаешь, что остальные игры говно полное, ну почти все. И я пришел к выводу, что сейчас норм игры делают только в Японии. Остальное все постное говно уровня Асасинов, на это грустно смотреть.
>>5951620 >Тут же видна тотальная победа западного офиса и полный слив японского, хотя благодаря японцам консоль и стала популярной и легендарной. А калифорнийские говноделы только и могут что продвигать свои повесточки, цензурируя и запрещая все что отличается от их взглядов. Прощай, сони, ты была хорошей корпорацией. Уже даже по играм видно что японское подразделение слито. Поговаривают что контракты с некоторыми японскими разрабами отказались продлевать. На пс4 практически не было эксклюзивных японских игр. На пс5 их скорее всего совсем не останется. О чём эти ебланы вообще думают, на западном рынке их майкрософты размажут. Пс4 выиграла только потому что была мощнее и дешевле бокса на старте. В этом поколении всё наоборот. Пс5 слабая, дорогая, вдовесок с хуёвыми сервисами. На старте длс и ремейк. Эх, скучаю по временам всяких ридж рейсеров, сиренок, токио экстрим рейсингов, обилию жрпгшек и японских хорроров. Всё это очень грустно.
>>5951975 >пекашник >нищий Сорян, но разве не сосноле дебилы каждый раз ноют, что пеку обновлять дорого? И сосноль тупа выгоднее? Ах да, теперь за игры нужно отдавать по 5к, теперь вы соснолеБОЯРЕ.
>>5951618 Вот, кстати, типикал сонибой в вакууме. То есть от мыльных текстур, хуегого разрешения, ЛЕСЕНОК БЛЯДЬ, Фепеса нестабильного глаза не вытекают, а от отсутствия ебаэффектов в одной сцене вытекают. Эту хуйню ещё со второй плойки помню. Я ещё нехил охуевал, мол почему на каком-нибудь обоссаном дрикасте, который вышел раньше плойки, и который слабее её, картинка выглядит лучше и чище. Почему всегда такой упор на эффекты, а не на качество картинки? Плойка эта профильная консоль для близоруких?
>>5951972 ДУША любой части душ хорошо детектируется по музону в меню создания персонажей. В дес, дс1 и дс2 она охуенная и меланхоличная. В дс3 и бладборне уже попер бездушный пердеж, собственно, и игры эти нулевые в плане души и атмосферы. https://www.youtube.com/watch?v=BCvF_BWpXF4
>>5951266 (OP) Братик, всё дело в том, что "ЫСЫСИИИН ИТ КОНВИИР БИЗ ГЕМПЛИЯ СЖВ ДОНАТ ИЫЫЫЫЫЫЫЫ", а Души Древних Скотоублюдов - нет, не конвеер, не одна и та же игра из части в часть, или даже за пределами вселенной ДС (да-да, я о ББ). Секиро... Ну хз, явно не игра года и не могла ей стать, ибо Resident Evil 2. Видимо, фромсофтконвеер неплохо засосались с Sony, раз та может профинансировать ТАКУЮ рекламу, какую это говно шизов имеет. И да, Assassin's Creed лучше игр FromSoftware, запомните.
>>5951946 >то как-то мешает музыке быть мрачной? Для нагнетания мрака другие средства используют, более хорорные. Типо минорных модуляций, блуждания по хроматике, сорта глисандо и больше ставки на саунд дизайн. Ты просто не в теме.
>>5951987 Души эксклюзив нормальной игровой платформы, что за перефорс нищеты. Будто у нищеты есть экзы кроме инди-говна и стратежек 2001 года. >>5951986 >А Я ВОТ ВОРОВАТЬ МОГУ, А КОНСОЛЬЩИКИ НЕТ - ВО ТУПЫЕ!! Нищета Как Обычно.
Опять очередной пукарик создал тред о том как ему НИНУЖИН сониэкз? Как вы заебали уже, сами пиарите игры которые вам якобы не нужны. Не нужна игра - так и забей на нее хуй и забудь про нее. Или она не такая уж и ненужная, а? Вот экзы майков - это примеры как раз ненужных игр. По гирям и хальцу по одному треду в год создается, эти игры нигде не упоминаются, вангую что в вышедшие гири 3/4 пекарей даже не играло. Даже ассасины и колда, которые тут местная илитка поливает дерьмом, чаще обсуждаются, чем реально ненужные недоразумения типа гирь.
>>5952021 >Души эксклюзив нормальной игровой платформы, что за перефорс нищеты. Ну спроси у него, почему душедауна пекашником называет. Видимо, он еще тупее.
>>5952037 Нести бред и долбоёбы в ютубе могут, а если ты "аналитик", то твоё слово только в контексте успешности твоих прошлых предсказаний чего-то стоит. Раз, два сказал хуйню и вот ты не аналитик, а клоун.
>>5952017 Не ну, справедливости ради стоит сказать, что дс3 была завершающей частью серии. А уходить надо всегда громко и красиво и тройки бы просто не подошёл тот же меланхоличный темп первой игры. Поэтому нужно больше орущего хора, скрипок, вокала ебамичей, ебалок, отсылок побольше чтоб, там на берсерка, яйцо ангела и проиму тупому говну. Вообщем накал уже не тот. Нужно поебее. Ну получилось не так и плохо, нет конечно атмосферы тёмной сказки из первой игры, но для ааа уровня неплохо.
>>5951266 (OP) Фанаты консолей настоящие шизики просто так что любой эксклюзив обсасывается как готи. Ты ни разу не видел что ли как игра была 10/10 пока была экзом, а как вышла на пека так сразу ненужна.
>>5951917 >всякие свечечки в храме И шо, в храме андедбурга тоже свечки. Или там какие-то другие, скучные свечки? > Картины в замке, по которым кста шизики за лор рассуждают Копипаста картин и артов из артбуков к предыдущим двум играм, лол. >помещения щедро завалены мебелью, большая часть из которой ломается. Бург, Анал Родео, Улачиль. И да, там только часть этих мест завалена мебелью, при этом Иритилл не на каждый кв. м. мебелью завален, которая ЛОМАЕТСЯ, УХ БЛЯ, он также на 90% из коридоров состоит. > тупо голые коридоры Жилые комнаты, не? >повсюду кресты Только на участках болот кое-где, а так руины одни и коридоры с врагами. Ну прям как Новый Лондо, где из интерьера только также какие-то деревянные хуевины стоят кое-где, а в них Темные Духи по углам ныкаются. >там есть крепость в которой есть помещение с сохранившимися полками и книгами Вау. Одно помещение на всю локу, где есть полки с книгами. >Выше написал Про что ты выше написал, как я это понять должен? > ДС3 использует мобов для декорации А однуха не использует? Вот у алтаря ковенанта солнца куча полых, они молятся. В руниах Нью Лондо куча полых просят хух пойми кого о чем-то, есть один полый, который просто на краю обрыва лежит и чилит. Есть целый босс-декорация: ceaseless discharge. Гиганты в доспехах- это тоже охуенная декорация, когда они в фойе Анор Лондо стоят и смотрят, как ты мимо проходишь. Вот двуха, да, там мобы тупо понаставлены ради препятствий. Как и твои крабики, они просто как толстые мобы расставлены. А наличие этих крабиков в Ариандэле вообще никак не обосновано, благо весь Ариандэль по лучшим заветам двухи устроен: орды мобов ради сложности. >Ты видимо жопой мой первый пост читал. Я прочитал, не увидел, что ты не ругаешь треху за линейный мир, и понял, что ты говноежка.
>>5951692 В защиту нового павука хочу сказать, что огонь и разливаемое масло смотрятся намного пиздатее, чем взрыв. Однако, проебали они его тем, что он больше металлом не отдаёт. Павук же железный.
>>5951922 > "а давайте запретим сохраняться)))" Игра сохраняется едва ли не ежесекундно. > заучивание поведения боссов Как предлагаешь делать боссов сложными? > но смущает перекатная боёвка Надо чтоб ебалом все можно было оттанковать, отряхнуться и пойти дальше?
>>5952174 На самом деле зависит от конкретной игры. Краш и спайро зашли на ура. ДС ремастеред говно полное. Демоны нужны чисто, чтобы на ПС5 хоть одна игра была бы. Да и ремейк у них ленивый какой-то. Добавили бы хоть что-нибудь, а то все бывалые игру за один вечер пробегут. Не знаю, лвлы побольше, боссов опциональных, статы, оружия, броню. Был бы охуенный такой ремейк.
>>5951318 Полностью согласен. Игры с пс3 принципиально не изменились, ремейки делают чтобы быстро и недорого срубить денег на известных франшизах. >Следующая стадия деградации это ремейки с пс4 и я даже уверен, что они будут. Конечно будут! Будут по несколько раз перевыпускать игры: РЕ2 ремейк 2, РЕ4 ремейк, СХ 1 перезапуск, СХ2 ремейк и т.д.
>>5952084 >И шо, в храме андедбурга тоже свечки. Или там какие-то другие, скучные свечки? Ты про факела? Шиз, ты когда в игру то играл? Лет десять назад? Ясно всё с тобой, утёнок. Смотри пики.
>Копипаста картин и артов из артбуков к предыдущим двум играм, лол. А в предыдущих НИЧЕГО.
>Бург, Анал Родео, Улачиль Пра столиков, стульев и куча коробок, ВСЁ. А теперь смотри на третий пик: утварь на полу, на столах, книжный шкаф, флаг не стене — всё очень гармонично обставлено, привиди мне подобную картину и предыдущих частей плез. Это просто рандомная комната если что.
>Жилые комнаты, не? 4 пик. Вот они, жилые комнаты. Картины там кстати есть, но на фоне пустых комнат смотрятся весьма убого.
>Ну прям как Новый Лондо, где из интерьера только также какие-то деревянные хуевины стоят кое-где Деревянные хуёвины там только мосты. Ну справедливости ради я нашёл пику с кучей трупов, что выглядит весьма сильно, но такого в игре крайне мало. Если уж и сравнивать с болотами, то можно тот же лес взять, или спуск к Изалиту. Однако важные локации то всё равно пустые. А куча трупиков можно найти в башне храма, или же куча сожжённых тел в окружении гиганта Йорма.
>Вау. Одно помещение на всю локу, где есть полки с книгами. Ну как бы в Нью-Лондо вообще никаких помещений нет если что.
>Про что ты выше написал, как я это понять должен? Не быть умственно отсталым? Это в том же самом посте написано: Картины в замке, по которым кста шизики за лор рассуждают, вот эти вот деревья в виде людей рядом с которыми проходят молитвы, помещения щедро завалены мебелью, большая часть из которой ломается. Третья пикча к слову про мебель.
>А однуха не использует? Я написал ОСОБО не юзалось. На алтаре солнца если и молился кто, то парочка-тройка бомжей, и это ОДИН УЧАСТОК за всю карту. В Нью-Лондо же по сути мы встречаем небольшую кучку бомжей в самом начале локе и всё, тоже весьма скромненько так. Да и что там такого декоративного в боссе? Ну стоит и чиллит себе где-то в заднице, ничего особенного в этом не вижу. То есть сделать громадную хуебяку у тебя уже приравнивается к декоративности? Гигант на башне и то более декоративный, так как того и в других локациях видно. С гигантами согласен, но это всё-равно весьма маловато.
>Вот двуха, да, там мобы тупо понаставлены ради препятствий В школяре всё нормально расставлено, но я не про расставление говорил, а про мобов, чьё предназначение СУГУБО декоративное и не более. >Как и твои крабики, они просто как толстые мобы расставлены Ну во-первых, я про маленьких крабиков, во-вторых нормально они все там расставлены. Разве что есть один рофельный, что выпадает из костяного шара. Кстати, костяные шары ещё одна плюха тройки.
>А наличие этих крабиков в Ариандэле вообще никак не обосновано А схуяли оно должно быть обосновано? А наличие волков? Просто часть местной фауны, схуяли её нужно обосновывать?
> благо весь Ариандэль по лучшим заветам двухи устроен: орды мобов ради сложности. Ты совсем шиз? А путь к Изалиту у тебя врагами на завален? Вот словно никогда такого не было и вот опять. Претензия просто высосана из пальца. Вообще не вижу в этом чего-то странного и неуместного. Мобы расставлены вполне себе логично: волки в лесу, местами пересекаешься с преследователями Фаррона, несколько зон с милвудскими рыцарями и гнилой подвал с мухами — хули тут не так? А самое важное кста: сам город наполнен декоративными мобами! Кучей гниющих ворон!
>Я прочитал, не увидел, что ты не ругаешь треху за линейный мир, и понял, что ты говноежка. Потому что я люблю солс за геймплей, долбоёб. Я не любитель бродилок, понимаешь? Мне нравится прокачивать персонажа, пиздить мобов и боссов, и всё это с громадным вниманием к эстетике.
>>5951266 (OP) От игры сквозит западным ремейком. Дорогим, графонистым, с кучей эффектов и вылизанными анимациями. Но этот ремейк в плане интересности оказался хуже даже ремастера первого Дарка.
То есть если от ремастера первого Дарка ждали каких-то интересных изменений, что и получили (новый бонфаер, фикс онлайна), то тут тебе просто суют HD модельки поверх старых, откровенно устаревших анимаций, геймдизайн ушел далеко вперед, а боссфайты выглядят скучнее, чем минибоссы из третьего Дарка.
Я от всей души хотел ремейк Демонов, т.к. познакомился с серией именно с нее еще в 2010, но ожидал больше, чем просто UHD графон. Я уже не говорю про то, что Блюпоинты забили на цветокор и теперь все локации визуально тяжело отличаются друг от друга, когда в оригинале каждый Аркстоун был уникален визуально, атмосферно.
>>5952685 >Демонс Соулс на ПК? Беру Вот это рофлянки у пыкарей. Рофляночки прям, метаюмор. И 5 тредов с ликованием за 20 минут, обсуждением в каких сторах будет. Кстати, и очень громкие крики ВРИИООООТИ когда сказали, что это ошибка. Т.е. пекари дважды переобулись просто в течение 30 минут, массово, но это не-бы-ло, ага.
>>5952065 >Ты ни разу не видел что ли как игра была 10/10 пока была экзом, а как вышла на пека так сразу ненужна. Да, ни разу не видел такого, ибо такого не было. Какие 10/10 экзы вышли на нищеплатформе?
>>5953732 Симулятор ковбоя, интересный только амерам, медленный как моя бабка после инсульта. У тебя последний шанс. Какие 10/10 экзы вышли на нищеплатформе?
>>5953926 Учитывая, что на PS4 библиотека игр и тем более эксклюзивов даже меньше чем на PS3, страшно представить, какой кал ты там записал в нормальные игры.