Общепризнанный топ игр с открытым миром такой: 1. Grand Theft Auto V 2. Red Dead Redemption 2 3. Ведьмак 3: Дикая охота 4. The Elder Scrolls V: Skyrim 5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
В каждой из них можно часами исследовать мир и заниматься дополнительными активностями, совершенно позабыв о сюжете. Какие еще игры вы считаете лучшими в этом жанре?
>>5948938 (OP) Assassins Creed Brotherhood, minecraft, far cry 2. Майн вообще должен быть на первом месте, ибо посмотри, что в нём можно делать. Всё, что угодно можно сделать в майнкрафте.
нет в ведьмаке никакого открытого мира чуть из сюжетной области вышел и там чуть дальше живут подальше, и герванта пинком под зад к цели что бы вы понимали что такое открытый мир b cdj,jlf
Отрытый мир в котором действительно есть чем заняться: 1. The Elder Scrolls V: Skyrim 2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild Очень качественно сделанные декорации для экскурсии, но конкретно делать там нечего: 3. Grand Theft Auto V 4. Red Dead Redemption 2 Линейный сюжет на открытой локации: 5. Ведьмак 3: Дикая охота
>>5949000 >Говно, там кроме сюжета нечего делать Как раз таки в Братстве побочный контент хороший, особенно на фоне предыдущих частей или какого-нибудь Блэк Флага
Мне зрительно по локациям очень понравился Ghost recon wildlands, хотя он по геймплею явно не в первой лиге. Но там, например, горы реально выглядят горами, почему-то запомнилось; и вообще очень контрастные разнообразные типы локаций, примерно как и есть в Боливии, ничего изобретать не пришлось.
>>5948938 (OP) >Ведьмак 3 Насколько игра хороша в плане квестов, нарратива, атмосферы, настолько и хуева в плане открытого мира просто абсолютно статичная декорация где буквально нихуя не происходит, ни каких энкаунтреров, где все мобы не могут отойти на 20 метров от своей точки спавна, соответственно элемент песочницы нулевой. А сами вопросики это какой то пиздец ебаный, ДАЖЕ БЛЯДЬ В ОБОССАНОЙ ЮБИПАРАШЕ БОЛЕЕ РАЗНООБРАЗНЫЕ И ИНТЕРЕСНЫЕ АКТИВНОСТИ В ОПЕН ВОРЛДЕ. Это не говоря уже о том что там есть элемент песочницы. Объективно топ выглядит так.
>>5948938 (OP) Ну всё верно написал. Идеальный список, не прибавить не убавить.
Но главное что в список не попало ни одной юбипараши. Вот это самое показательное. Все ИТТ кто недоволен списком ОПа или будут хуесосить его выбор - юбидроны.
>>5949075 Так как они с открытым миром то связаны, если тебя постоянно шлют в левые локации, где нельзя даже пернуть неправильно, иначе сразу рестарт? Из ассасинов настоящие опенворлды есть только в юнити и одиссей
>>5949074 А вот и юбидрон прилетел. На первый взгляд кажется что, ну какой же он юбидрон, если он обзывает игры от юбисофт "юбипарашей"? Он же их ругает, Да?
Но на самом деле в этом и суть. Он повышает упоминаемость игр от юбисофт через их сравнение с общепризнанными, великими шедеврами.
>>5948938 (OP) > Общепризнанный топ игр с открытым миром такой: > 1. Grand Theft Auto V > 2. Red Dead Redemption 2 > 3. Ведьмак 3: Дикая охота Какой ужас
>>5948938 (OP) Не могу играть в попенворлды из-за этого кала с вопросиками и всякими активностями, потому что начинаю все пылесосить. Редко играю в такие игры.
>>5949134 С пикрелейтед. Идеальный пример юбипараши: абсолютно пустой мир с кучей говна для собирательства и сюжет с повторяющимися из раза в раз миссиями.
>>5949091 НИХУЯ СЕБЕ ВОТ ЭТО ПЕРЕФОРС. По моему как раз таки ты юбидрон который постоянно пытается жирнить и типо изображать ебанутого дауна который постоянно бегает с этими юбидронами что бы тем самым выставить всех тех кто на самом деле не жалует юбикал ебанутыми шизиками.
>>5948938 (OP) Запомните ребята, опенворлд это синоним слова импотенция и жадность одновременно. Грамотно сделанные локации гораздо лучше чем дохлый опенворлд.
>>5949205 Кста, знатоки серии, подскажите. Играл в свое время в первый Райзен, там меня быстро отпиздили и безвылазно сослали в какой-то замок, где я должен был проходить обучение. В том замке был лысый чмошник, который проводил обряды, че-то там колдовал, и, как я понял, являлся важным персонажем (чуть ли не антагонистом) игры. Я несколько раз пытался его убить, чтобы свалить из замка, но он киллял меня буквально за пару секунд. В итоге я забил и дропнул игру. Так вот, если все таки его убить (хотя бы с помощью читов), у этого будут какие-то серьезные последствия или игра просто сломается?
Абсолютно не согласен с жта5. После сюжетки делать абсолютно нехуй. Мир и окружение в целом очень мертвые. Слишком пусто. Хотя сюжет и игра не плохие, но точно не первое место в данном топе. мимо алмост 1к часов в ней
>>5949435 Пробовал играть сюжетку, дошел до миссий куколда с йогой и прочим говном и не выдержал. Накатил 100% сейв, потом моды такси всякие и прожил в игре часов 80.
>>5948938 (OP) >1. Grand Theft Auto V Только квесты делал, когда как в СА ходил в качалку, на свиданки и даже таксистом подрабатывал.
>2. Red Dead Redemption 2 Еще не дошел д прохождения, но не думаю, но думаю, что такая же хуйня, как и в ГТА5 будет.
>3. Ведьмак 3: Дикая охота Сначала такая ахуенная игра казалась, а потом жутко заебала своей однообразностью. Играл на макс сложности, варил все зелья, но боевка такая убогая была. Сюжет интересный, но это не перекрывает скучности игры, хоть я и прошел ее со всеми длс.
4. The Elder Scrolls V: Skyrim Я эту парашу начинал раз 10 проходить и не разу не ушел дальше первого города. Просто симулятор сборщика мусора в уебищном мире.
5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild Вот здесь ахуенное исследование, что я даже забил хуй на сюжет и проходил его через силу. Дропнул в лавовой локе, потому что играл в игру по 8 часов в день, что аж тошнить начинало.
Сам могу добавить только ВоВ классик и Сталкеры, а так все опенворлды - скучкая параша, которые наскучивают от повторяющихся механик, когда как камерные игры не успевают.
>>5950944 Вот именно. В Геншин Импакт, а не в какой-нибудь юбивинчик, где всё для них сделано и в который их всеми силами заманивают маркетолухи. Даже пидоры признают охуенность Геншина.
ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ СЮЖЕТКИ НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ - люди, которые придерживаются мнения, что сюжетные игры, после прохождения, должны продолжать генерировать уникальный контент это рак индустрии. Именно благодаря таким людям мы сейчас имеем Вач Догс Легион, который реально ВЕЧНО может генерировать однотипные задания и никогда не закончится.
Если ты спрашиваешь "Что делать после прохождения сюжетки?" Я дам тебе единственный верный ответ - УДАЛИ ИГРУ!
>>5948938 (OP) Мне из открытых миров только ботва понравилась, потому что там открытый мир это не просто декорация к действию, а часть самого геймплея. На втором месте идёт серия готика, там есть что исследовать и есть что находить, полно необычных мест на которые можно наткнуться случайно и найти там крутой шмот, квест или особого врага. Тесачи явно хуже в плане открытого мира, в Морровинде он слишком мёртвый, а в обле и скае автолевелинг убивает смысл исследования. Ведьмак 3, гта и рдр это не особо то открытые миры. Тут открытый мир это декорация для сюжета и не более того, исследовать его никакого смысла нет.
В дерьмаке самый худший опенворлд из всех игор эвер, сдпр тупо ради галочки приделали его в третьей части, забив хуй на левелдизайн и наполнение качественным контентом.
>>5949074 Имплаинг в нью Вегасе весёлый опен ворлд. Там конечно есть вариативность но сам опен ворлд это большая, унылая, коричневая кишка. Заснуть от него можно во время перемещений.
>>5951133 ЗАТО КАКАЯ ИСТОРИЯ СИСЬКИ МАТЮКИ. Рили, говноеды даже записочки оправдывают ОНИ ДРУГИЕ. Игра - лакмусовая бумажка, если человек фанат этой хуйни, то не геймер вовсе, а быдло наслушавшееся чото там где-то.