Вы осознаете, что это последняя дорогая игра в нишевом сеттинге сделанная с душой? После ее прохождения можно окончательно попрощаться с ААА геймингом! Дальше будут только конвеерная жвачка. Дисскас
>>5941546 (OP) Это хуйня сериальчик, где ты можешь левой пяткой играть. Расфорсили кусок кала. Я жду только одну игру это Elden Ring от from software. Уверен что пройду киберпанк за 30-40 часов и забью хуй. А в игры фромов можно играть вечно.
>>5941581 >Кривое говно, на самом деле. Столько всякого бреда вроде постоянно СУКА УБИРАНИЯ ВИНТОВКИ С ПЛЕЧА НА СЕДЛО, НАХУЯ, БЛЯДЬ? Чтобы тебе по спине не ебашило оружие, когда ты на коне скачешь.
>Рокстары просто кончи, блядь. Я не понимаю почему некоторые люди этого не замечают. Уж точно не по тем причинам, что ты перечислил.
>>5941581 >И пропадающих сайдмиссий, если ты не успел их сделать вовремя, а откладывал на потом. ОХУЕННОЕ РЕШЕНИЕ, ПРОСТО ОХУИТЕЛЬНОЕ. Ну ты и дегенерат.
>>5941546 (OP) Какой дискасс, рожа? Ни одного аргумента почему >можно окончательно попрощаться с ААА геймингом! Дальше будут только конвеерная жвачка О чем с тобой можно говорить, если ты просто спизданул, что там тебе в твую пустую башку пришло?
>>5941546 (OP) Ну я реально мало себе представляю что ближайшие лет 5 появится игра с такой проработкой, щас будут пытаться новый графончик с ртхом сделать, на проработку игр хуй забьют, будут делать опенворлды с вышками и все.
>>5941546 (OP) >мультиплеер >донат >скучнейший сеттинг >отвратительная стрельба С душой. Ты наверно хотел сказать с душком.
В игре нет геймплея как такового, всё что есть это хорошая графика, которую не назвать шедевральной. Тот же ККД меня впечатлил, после него RDR 2 мех ну так на 4 из 5, не ужас, но и не что-то что удивляет.
Игра супермедленная, чтобы на PS4 15 фпс не бросались в глаза, но на компе с 60 фпс это всё очень медленно и уныло воспринимается. Нет динамики, нет подкатов, максимально устаревшая стрельба как в GTA V всё оружие ощущается одинакого, разница только в анимациях перезарядки.
Как вообще эту игру не засрали на метакритиках, воистину массы это калоеды, которым можно продавать любое говнище, главное чтобы было под брендом и зафорсить, будут брать даже такое говнище скучное как RDR 2.
>>5941830 >Тот же ККД меня впечатлил, после него RDR 2 мех ну так на 4 из 5, не ужас, но и не что-то что удивляет Лол, ну и бред нахуй, у меня как раз наоборот
>>5941856 Норм челы в банде это Хозия, Артур и Хавьер, какой нахер индеец, да, ему спецом больше времени уделили, тип новый СЖВшный член банды, все-такое, но ниче особенного в нем нет
>>5941879 Все посты этого чувака - чушь и вбросы. Вбросы, которые должны спровоцировать тебя проводить с ним время, выслушивать его жалобы и постоянное нытьё. ВСЕ ЕГО ПОСТЫ ТАКИЕ! Вот, как например, вот этот >>5941872 >800x405 Он же специально подобрал говно-скрин с ютюба в микро-разрешении. Он знает что это тупо и нихуя не показательно. И он знает что кто-то триггернётся. Только так Ума общаться и умеет. Разговаривать как человек он уже напрочь разучился.
А так-то да. Банда Ван Дер Линде полна простаков, идеалистов и мечтателей. Даже Дядюшка, будучи юмористическим персонажем, всё равно вызывает симпатию. И повар мистер Пирсон и даже священник алкоголик и Мэри Бэтт. Все они, покинув банду, уже в прологе, нашли себе нормальную жизнь. Не криминальную, не паскудную, с нормальной работой и местом в обществе.
Потому что вырвались из порочного круга абьюзивных отношений с Датчем.
>>5941906 >Все они, покинув банду, уже в прологе, нашли себе нормальную жизнь. Не криминальную, не паскудную, с нормальной работой и местом в обществе. Странно только что в продолжении нам не приказали их искать, а послали только за Биллом, Хавьером и Датчем.
1.ККД. Тупо повтыкали деревья в мыльную, лысую текстуру земли. Траву движок уже не потянул.
2.РДР 2. Пушистая трава и множество кустарников. Как в настоящем лесу.
РАЗУМЕЕТСЯ Я НАПИСАЛ НЕ ПРАВДУ! Ни в коем случае не воспринимайте мой пост серьёзно. Потому что это пиздёжь и передёргивание. В каждой из этих игр можно найти невероятно красивые места и сделать божественные скриншоты. И в каждой из этих двух игр можно найти плохие места и неудачные примеры.
Я просто привёл пример того, как общается вот эта тупая мразь >>5941923 Он делает это постоянно. А когда подобной тупостью и вбросами уже заебёт весь тред и кто-то из анонов напишет - репортнул Уму. Он тут же воспаляется - а за что? Я же просто критиковал? Мне что, уже даже покритиковать немножко нельзя? Это чо я у вас священную корову задел, дяяяя?
В ККД заходя в лес ты буквально чувствуешь и видишь, что попал в лес, тебя впечатляет высота деревьев, которые закрывают солнце, там свои звуки, потрескивания веточек, ты идёшь по лесу буквально пробираешься через все эти кусты и подлесок.
Но что важно масштаб соблюдён верно и его удалось показать более достоверно.
В RDR 2 проблема камеры и дизайна. Леса неправдоподобны, очень скудный подлесок, как будто просто поле с палками деревьев маленьких. Нет вообще впечатления от деревьев. Они кажутся очень маленькими.
Это буквально леса из GTA V. Чуть чуть улучшили и добавили побольше травки.
И этот петух продолжает так набрасывать. Например, второй пик вы не встретите в ККД. Его там нет!
Он это знает. Да, думаете он ошибся? Нет, он знает что этого нет в игре. Но это единственный способ, которым этот социальный инвалид, умеет общаться. Знаете как есть дети воспитанные волками? Которые потом с трудом учатся говорить или осваивать простейшие человеческие навыки.
Так вот это ребёнок джунглей воспитанный Сосачем. Шансов на исправление 0.
>>5941958 Об это и речь, в RDR 2 видно что делали поле и тупо палки тыкали в него, даже не понимая, что в настоящем лесу существует другая растительность, прежде всего кустарники всякие, а на земле не такая трава как в поле, её значительно меньше, так как тень от деревьев не позволяет ей как в поле пушится, поэтому места занимают кустарники, мох, грибы.
Второй скрин у тебя вообще не выглядит правдоподобным. Откуда в лесу такая трава? Где подлесок вообще?
>>5941981 Не норм. В RDR 2 леса делали офисные работники, которые никогда не были на природе.
Сотрудники Вавры постоянно ездили в походы и странствия, чтобы заснять конкретные места, включая ландшафты, снять высоты местности, они всё это видели своими глазами и смогли передать в игре, поэтому у любого кто впервые запустил ККД такой вау эффект от ландшафтов и лесов.
Такого и близко нет в RDR 2. Это просто рескин GTA V, безусловно улучшенный, так как GTA V вышла аж в 2013 году, за 7 лет хоть какой-то прогресс прошёл.
>>5941983 >>5941989 Ты, главное, не забывай одну вещь. Ты не играл в ККД и в РДР 2. И пытаешься общаться с людьми, которые прошли обе игры. На ультрах.
Сколько бы ты не усерался, сколько бы тупой чуши не нёс. Мы-то всё видели лично, лично там ходили, лично разглядывали всё во всех деталях.
>>5941989 Ох лол, как раз в природе разрабы рдр больше шарят, ибо уместили в относительно компактную (по сравнению с ккд огромную) карту столько разнообразной природы и огромное кол-во видов живности, а не просто замоделили небольшой участок чехии, а потом еще и порезали его жестко, что бета vs релиз версия отличаются как небо и земля
>>5942012 Обрати внимание, этот чепушила бегает, хуесосит РДР 2 и нахваливает ККД (а для меня обе этих игры охуенны), но не постит НИ ОДНОГО СОБСТВЕННОГО СКРИНШОТА!
Только мы в этом треде постим скрины, которые сделали лично. А он нет. Просто потому что он рассуждает о вещах, в которые даже не играл.
>>5941879 >>5941856 Единственный нормальный чел в банде - Мика, остальные какие-то противные слащавые благородные разбойники как из мультика, тьфу блять. Жаль нельзя на пару с Микой перебить весь этот сброд и собрать нормальную банду.
>>5942023 Потому что я не храню скрины и дело тут не в разрешениях или мыле, а в том, как сделаны леса.
В RDR 2 они такие же примитивные как в GTA V. В ККД абсолютно другой подход, видно, что люди разбираются в том, что делают.
Другой уровень деревьев, другой масштаб, другой подход к подлеску. Я смотрю на этот лес и иногда не понятно фото это или игра.
В RDR 2 я вижу убогую траву плоскую, которая наклоняется кусками видно что это просто текстура с прозрачностью, вижу устаревшие деревья эпохи TES Oblivion (хорошая игра, но устарела графически).
Но так же моя претензия к кор механике. Игра просто унылая, медленная. RDR 2 прекрасное снотворное, но если я хочу бодрый динамичный шутан, я играю в Rage 2, либо Doom.
Стрельба для игры, основанной на ковбоях допотопная, казуальная. Ты берёшь любое оружие и не ощущаешь разницы, оно всё стреляет одниакого, разница только в том как перезаряжается.
Эффект от попадания во врагов отвратительный, я не получал никакого удовольствия от раздачи хэдов. В том же Fallout 4 стрелять в головы, когда они разлетаются приятно, в RDR 2 даже брызг крови нет при перестрелках. Просто падают какие-то манекены без крови.
>>5941923 >При чём тут разрешение, когда в RDR 2 палки без нормального подлеска. Ты охуеешь, но на севере пермского края есть леса, где просто мох, как ковер - то есть гладкий абсолютно и палки пустые торчат, не растут там низко ветки
Лол, умахантер уже совсем пизданулся с голодухи - упоминания Киберпанка никого не забайтили, скрин из Легиона - тоже, так он уму в РДР2 и КК пошел искать. Немудрено - после последнего переноса даже самые верные хомячки призадумались, а аргументов, кроме кривляния, не осталось. Семью кормить-то надо.
>>5941546 (OP) тут есть реальные любители этого говна? и что же в этом сериале сделанно с душой? полутарочасовые анимации? поездка на лошади? пустой мир?
>>5942492 Я нахожу весьма забавным, что и ума и умахантер используют вебмки другого чела. Это прямо какая-то суперирония. Две сери не играющие в игры дефают якобы конкурирующие конторы.
>>5942599 Игры юбисофт во всем лучше, кроме кинца, в плане кинца и постановки конечно лучше рокстар >>5942597 Эм, а второй это какой? Если ты про одиссею, то это по большому счету эталон опенворлда, если ты не согласен, назови лучше (сразу говорю, парашу наподобие скайрима даже не стоит называть)
>>5941546 (OP) Собственно, чем больше показушного хейтерства к игре, тем лучше игра. Местные претенциозные ценители НАСТОЯЩИХ игор хейтят ведьмака, потому что тут модно хейтить всё, если послушать местных дуриков, то хороших игр вообще не существует и они вообще в игры не играют, только вот почему-то они продолжают сидеть в /v/, а по факту ведьмак 3 это одна из лучших игр этого десятилетия. Та же самая ситуация и с RDR2.
Как на клавомыши доставать револьвер сразу с дэдаем? Все перепробовал, но нихуя не выходит, дэдай включается только при прицеливании, а от бедра никак.
>>5942617 Ведьмак оч хорошая игровая серия, спору нет, но рдр 2 рили провалился же, к игре кучу негатива было, кучу роликов на ЮТ с противоречивыми обзорами, тип вроде выглядит все нормально, но играть невыносимо скучно и т.д. Геймдизайн со старых гташек 20летней давности и прочее, это реально игра-мусор в плане инновационности и в плане геймплея, унылый шутер с убогой стрельбой без физона, где полет пули просто отсутствует, с любого расстояния моментально в цель попадает, это же дико тупо
>>5942643 >полет пули просто отсутствует, с любого расстояния моментально в цель попадает, это же дико тупо Какие же... не знаю как вас назвать... дрочеры на пули - дауны. Ты не на километры из снайперки стреляешь, дебил, ты вблизи стреляешь, полет пули занимает настолько мизерные доли секунды, что нет никакого смысла ее показывать и считать, она моментально попадает в цель. Может тебе и скорость света обсчитывать, сука? Она тоже конечная. Стадо дебилов, блядь.
>>5942657 В игре есть снайперки так-то, и на обычные винтовки можно снайп прицелы вешать, хули полет пули не просчитать? Стрелы и ножи/топоры же просчитали?
>>5942662 Макс Пейн 3 это провал века, если что. Игра идёт всего часов шесть, но даже этого мне показалось слишком много. Я её дропнул со скуки. Где-то там где Макс переодевается в костюм Сэма Фишера и плавает на лодочке.
А ведь на этот унылый кусок параши до сих пор дрочат все ПуКеры как на образцовый TPS. Хотя он даже на момент выхода-то был хреновым, а сейчас устарел полностью.
>>5942643 В игре отличный сюжет. Охуенные персонажи. Отлично реализована и передана атмосфера тех времён. Лучшие анимации, которые только были за всё время существования игровой индустрии. В игре всё полный порядок с геймплэем. Хорошая стрельба. На лошади интересно скакать через леса, поля и горы. Есть охота, собирательство, рандомные экаунтеры, большая часть заскриптованна, но есть и те, которые обыграны сюжетно. Помню охуенные квесты по поиску сокровищ и маньяка. Помню, как нактнулся на челов из ККК, которые крест ставили. Помню, как меня какие-то реднеки схватили в лесу и подвесили за ноги или те же фрики из хижины брат, которые ебал свою сестру. Охуенный дизайн персонажей, городов, оружия, да и вообще всего. Даже второстепенные активности типа охоты на преступников сюжетно обыграны. Все недостатки о чём говорят это просто мелкие придирки учитывая насколько в игре много контента. Сделать игру с такой проработкой в открытом мире это просто пиздец какой большой труд. Просто мамкины бескомпромиссные максималисты не умеют трезво оценивать игры. Вот и всё. Для них вся их жизнь окрашена в коричневый цвет. А затем они просто берут и проецируют всё это на хорошие игры, которые нравятся всем нормальным игрокам кроме них.
>>5942668 Ты не правильные вопросы задаёшь. Лучше спроси у своих сионистских хозяев из Жидософт, почему они донат из своих игр не уберут, если он ни на что не влияет?
Я знаю, твои еврейские хозяева наплели тебе, что, якобы, стоимость разработки с каждым годом растёт. Да. Но не для них. Для Юбисофт она уменьшается. Ведь у них идёт тотальный реюз ассетов. Включая реюз даже моделей и текстур донатных единорогов.
Спроси у своего работодателя, на которого ты пашешь за оскорбительные гроши, почему ещё во времена Far Cry 3 игрок мог купить специальные карты с пометками кладов и коллектблсов за внутриигровую валюту, а уже в Вач Догс Легион такая функция стоит 350 рублей?
То есть сама идея покупать значки на карту и раньше-то была раковой. А теперь стало ещё хуже!
Не спрашивай у них влияет ли донат на что-нибудь. Спрашивай - зачем он там в принципе?
>>5942633 >Ни одной собственной мысли в его тупой голове не рождалось ни разу. >90% его мыслей это копипаста с Форчана вообще. Да этот лошарик даже в нормальный автотрэкинг не умеет, куда ему в красивую речь, пхех. всё что умеет - срать в своем вахтёрском говнотреде и тереть посты других ;)
>>5941581 >СУКА УБИРАНИЯ ВИНТОВКИ С ПЛЕЧА НА СЕДЛО, НАХУЯ, БЛЯДЬ? Ладно бы это говно ещё работало нормально, у меня постоянно Артур сам навешивает на себя снайперку и дробовик, когда я с коня слезаю.
>>5942660 Так вся фишка игры в сюжете и диалогах. Для этого нужно знать английский и уметь вчитываться более двух минут. Для местного контингента это слишком сложная задача. Для местных дурачков 2д индющатина с бесконечным бэктрекингом и аниме-гача-параша это их предел. Для них это игры тысячелетия с самым лучшим геймплэем. Ну ещё бы, ведь они бесплатные, а нормальные игры им денег не хватает.
>>5941546 (OP) Вообще нихуя не меняется. ААА-продукты как были дерьмецом для безрукого и тупого быдла, так и остались. И никакой блять "души" в РдР нет. Графика только.
>>5942704 После выстрела в ногу тушка сделала сальто. Но я не буду хуесосить эту скучную, второсортную игру за такой мелкий косяк. Это мелочи!
НО! Если б я был юбимаркетологом, типа вот этого >>5942557 я бы закатил скандал. Вот эта мразь закатила истерику из за того, что нога не коснулась тушки кабана плотно, во время пинка.
Но он никогда не запишет такие вебки об играх студии, на которую он работает. Никогда он не будет записывать СОТНИ ТЫСЯЧ багов в новом Вач Доге, где вся игра это один большой баг. Никогда он не укусит кормящую руку. Я вам гарантирую! Он лучше выпилится с доски, чем начнёт постить баги из Вач Догов Легион.
>>5941961 В ККД масштаб мира условно 1:1 к ирл и заточка игры от первого лица, а в РДР кучка небольших биомов типа как в майнкрафт, там и дикой местности по сути нет где можно разместить густой обширный лес, ибо повсюду дороги по которым регулярно перемещаются нпц.
>>5942747 >Она сделала сальто от своего же выстрела из дробовика Чувак сделал сальто выстрелив из дробовика? ЧУВАК СДЕЛАЛ САЛЬТО ВЫСТРЕЛИВ ИЗ ДРОБОВИКА!!!
Тебя ничего не смущает? Типа то, что секунду назад он с ним воевал, а в момент смерти СДЕЛАЛ САЛЬТО ВЫСТРЕЛИВ ИЗ ДРОБОВИКА!
>>5942757 От попадания в ногу он нажал на спусковой крючек на дробовике, и так сложилось что выстрел обошелся именно в момент под сальтуху, это ведь нарезка всяких редких моментов, это не просто так в видео попало
>>5942754 >Потому что особо больше не во что играть? Ноуп. Не по этому. А потому что это такой способ рекламы Юбивиньчиков.
Рекламировать их обычным способом уже не получается. Ну тупо не прокатывает! Ты создаёшь рекламный пост о том, как же тебе было приятно и весело играть в юбивиньчики и тебя через минуту обоссут, обосрут.
Как же рекламировать Юбивиньчики, если хвалить их уже не получается?
Надо приходить в тред о РДР 2 и начинать там писать, что РДР 2 это точно такая же Юбипараша! Вот точно такая же! Если вы прошли РДР 2, то вас ждёт наша прекрасная Юбипараша, она даже лучше. Вот шо то шо это прям одна и та же Юбипараша!
Это маркетинг и продвижение игр от Юбисофт, через сравнение их с реальными шедеврами игровой индустрии. Понимаешь насколько пали игры от Юбисофт, если для них комплиментом будет даже упоминание в треде рядом с играми от Рокстар?
>>5942764 Где полно? Уровня легиона последнее время ниче не выходило, вот на подходе игра года вальгалла, по сути заменит мне ведьмака 3 наверно, я уже посмотрел много видосов по ней, и она кажется будет даже куда лучше, и сеттинг охуенный, и боёвка пиздатая, отрубать теперь всякое можно
>>5942765 Что же ты несёшь, господи. На видео очевидный баг! Тело чувака совершило манёвр не совместимый с привычными для нормальной, земной гравитации законами. ЧТО ТЫ ТАМ ОПРАВДЫВАЕШЬ? Ты оправдываешь очевидный баг!
>>5942766 Бляяяяяяя, какая нахуй реклама в /v, тут максимум пару соток челов сидит, какая блядь реклама, людям просто нравятся игры и компания которая их делает, и они за них топят, так же как не топят и даже критикуют компании и игры которые им не нравятся, ты вот юбисофт хейтишь, кто-то рокстар, кто-то EA, кто-то активижн, на соседней доске идет противостояние сони и хбос, никакой тут проплаты, только шизики
>>5942744 Так и геймплей, как бы я не любил боёвку в ККД, но это новаторство, в этом есть хоть какой-то интерес.
В RDR 2 игре сука про ковбоев с пушками стрельба хуже чем в GTA V, где итак стрельба хуёвая. Она НЕИНТЕРЕСНАЯ.
То есть основная кор механика сделана плохо. Враги все одинаковые, нет даже разных классов врагов, нет никакой тактики боевой, ты просто всю игру отстреливаешь сотни одинаковых врагов.
Лаже сраные юбисофты сделали разные типы врагов, хотя там люди враги, но есть группы разны врагов. В ведьмаке разные типы врагов, монстров чудовищ.
В RDR 2 тупо убил 1 врага убил всех остальных 1000 его клонов. Это скучно, это уныло, это то, что я писал выше.
RDR 2 это 8 с натяжкой, если вы любите сам сеттинг. Для меня это 6 из 10. Мне абсолютно неинтересен этот сеттинг, но я попробовал играть, думал может хотя бы геймплей потащит, но его просто нет. Ходить таскать ящики у Кодзимы интересней, чем стрелять в RDR 2. Где сука кровь, где лопающие черепки и куски мозгов, звуки стрельбы где нормальные? Почему всё оружие стреляет одинакого?
>>5942781 >людям просто нравятся игры и компания которая их делает Смотрите как Юбидрон из себя начал добрячка строить.
Он пришёл, насрал своими юбивинчиками. А теперь такой делает круглые глазки, разводит такой лапками и - ну я же просто люблю Юбивинчики? За что вы меня так? Мне же просто нравится эта компания!
НЕТ! НИХУЯ! Все хвалебные посты о Юбисофт сводятся к тому что КЕК, НУ И ГОВНО ЭТОТ ВАШ РДР 2. ВОТ ТО ЛИ ДЕЛО ВАЧ ДОГУС 2 НУ И ГОВНО ВАШ ВЕДЬМАК. КСТАТИ, У МЕНЯ ЕСТЬ СИМПАТИЧНЫЕ СКРИНЫ ИЗ ОДИССЕИ. ХОТИТЕ ЗАЦЕНИТЬ? ГОСПОДИ! КАКОЙ ЖЕ ПОЗОРНЫЙ КИБЕРПАНК 2077. ЭТО ПРОВАЛ. СЛАВА БОГУ ЧТО У МЕНЯ, СОВЕРШЕННО СЛУЧАЙНО, ЗАВАЛЯЛСЯ НОВЕНЬКИЙ ЛЕГИОН! МММ? ХОЧЕШЬ ЗАЦЕНИТЬ?
Вот как действуют юбидроны. Не строй из себя безобидную овечку, которая нихуя не понимает!
>>5942792 >Где сука кровь Ну крови в рдр дохуище, там каждое попадаение это куча крови, а еслиб ты юзал скоростные патроны, из врагов ещеб ручьи текли после выстрелов, прям ручьи когда они еще стоят на ногах, как из бочки с водой пробитой
>>5942792 >То есть основная кор механика сделана плохо. Враги все одинаковые, нет даже разных классов врагов, нет никакой тактики боевой, ты просто всю игру отстреливаешь сотни одинаковых врагов.
Какие, блять, разнообразные враги в мире вестерна? Ты хоть понимаешь, что ты пишешь? Тебе мутантов и зомби подавай? В чём стрельба плоха? Мне всё понравилось для опен ворлда сделано всё очень хорошо. Вот это идеальный пример того, как можно на ровном месте доебаться до игры на основе какой-то личной неприязни.
>>5942801 >КЕК, НУ И ГОВНО ЭТОТ ВАШ РДР 2. ВОТ ТО ЛИ ДЕЛО ВАЧ ДОГУС 2 Тоже идет и с обратной стороны "смотрите какой пиздатый рдр, и какая плахая адисея"
>>5942100 >Но так же моя претензия к кор механике. >>5942792 >То есть основная кор механика сделана плохо.
>>5942100 >в RDR 2 даже брызг крови нет при перестрелках. Просто падают какие-то манекены без крови. >>5942792 > Где сука кровь, где лопающие черепки и куски мозгов, звуки стрельбы где нормальные?
Заметили что эти два поста написаны одним человеком. А потом он будет говорить что большинству игроков не понравилось играть в РДР 2. И Ума будет создавать ЕЩЁ БОЛЬШЕ таких постов когда выйдет Киберпанк 2077. А потом говорить - видите, большинство постов в треде негативные, вся борда дружно обоссала это ничёмное говно! А заступается за этот провал года только один человек. И он будет иметь ввиду тебя! Каждого из вас в отдельности. Он будет пытаться создать впечатление что вы в меньшинстве, семёня как проклятый целыми сутками.
>>5942835 Это еще чё - он тебя легко детектит (хуй знает, по кукам, по айпи или по пасскоду в моем случае скорее всего пасскод) и припоминает твои посты годичной давности, которые ты писал в 3 часа ночи, выйди из ридонли на пару часов.
Для него это чатик с юзернеймами, а для нас - "анонимный" форум.
Хуй знает, почему я продолжаю платить Абу за пасскод в этой помойке, если его мочухи позволяют себе устраивать такие чатики.
Спасибо Абу, короче, за то что нанимаешь школотронов для модерирования, которые с первой же фразы дают понять что именно со мной они общались год назад.
>>5942853 > он тебя легко детектит (хуй знает, по кукам, по айпи или по пасскоду в моем случае скорее всего пасскод) В твоем случае я детекчу тебя по тому, что ты долбоеб.
>>5942858 Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпила, облизнулась и попросила добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосралася под себя от стыда, а потом сказала, что всю жизнь будешь ненавидеть дворником, но в 9м классе, когда ты пошла на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь?
Пули летят точно в прицел. В игре нет отдачи оружия.
Кто-то из вас хоть представляет какого из револьвера стрелять? Даже из маленького отдача такая, что не позволит вам попасть в одну точку моментально.
В игре всего этого нет. Там тупо всегда в центр экрана летит пуля, ещё и игра судя по всему помогает, даже если не попал точно в цель, пули подкручиваются, никакой балистики понятно нет.
Это уровень Duck Hunt. Даже в Контре стрельба сделана лучше, чем в рдр 2.
Но я бы простил неправдоподобную стрельбу, если бы она доставляла. Но нет. Ты вообще не чувствуешь оружие, никакого кайфа не получаешь.
При этом в игре можно посмотреть оружие близко, вот это заебись, но толку, когда стреляет всё аркадно и однообразно как будто лазер, а не огнестрел.
В целом считаю, что меня троллить пытаются, так как слабо верю, что вы не играли в другие шутеры, где стрельба на 10 голов лучше, чем примитивное говно RDR 2.
>>5942861 Во-во, примерно так. Высераешь одни и те же тупорылые мысли из своей ебанутой головы, а потом удивляешься, как же тебя детектят. Эта ахуительная история как ты выходишь из ридонли, меня уже просто доебалаю
>>5942853 Мне показалось что он просто сохраняет скриншоты всех постов всех людей, которые его когда-либо обижали. А потом кидает их всюду. Пару раз он кидал мне скриншоты с постами анонов, которые сказали ему что-то неприятное и обвинял меня в этом. Злопамятный и мерзкий человечишка, который хранит все обиды и весь богаж злобы за всю свою жизнь.
Хуй знает как он ещё не выпилился. Наверное жажда мести поддерживает в нём жизнь.
>>5942849 По факту в рдр есть классы, снайперы, пулеметчики, военные, бандиты, все имеют разное вооружение, законники с собаками, всадники/пешие противники, агрессивные животные различные. В онлайне вовсе всякие хуевплеты с броней и шлемами есть
>>5942871 Я стрелял на ходу и видел как курсор точно мимо головы находится, но игра заточена под мыловарни, поэтому всё равно загорается красный крест и пуля докручивается, хотя должна была уйти в сторону.
Расстояние примерно в полголовы, можно даже провести эксперимент, найти какого-то непися и прицелится мимо головы слегка, ты увидишь, что игра считает это попаданием.
То есть в игре даже пули как объекта нет. Игра тупо чекает прицел в зоне тела/головы и всё. Даже у инди разрабов есть пули, которые прямо летят, а в RDR 2 пуль нет! Это пиздец.
>>5942877 >год за годом стоит на защите вг от юбидерьма >имеет личного протыкателя который на самом деле несколько разных людей (да я один из них) >строит теории заговоров о том как маркетологи захватили вг в влияют на него
>>5942884 >как курсор точно мимо головы находится, но игра заточена под мыловарни, поэтому всё равно загорается красный крест и пуля докручивается, хотя должна была уйти в сторону Тут дело в том что пуля летит не в точку если не выждать пока колечко сведеться, если стрелять не выжидая пуля рандомно в сторону слегка идет, вот она и пошла в сторону головы врага у тебя.
>>5942889 > Аноним 05/11/20 Чтв 19:35:48 №5942889209 И тем не менее, даже если это так, в игре абсолютно нет отдачи, хотя герой стреляет с револьвера с 1 руки.
>>5942762 Да в популярной индюшатне. МитБой, Даркест Данжн, Фьюри, Сальт энд сэнкчури.. Про азиатские игры вообще глупо разговаривать - там геймплея и механик жёппой жуй. И про сюжет не забывают. И что даёт твой РдР2 на их фоне? Тупых болванок по которым стрелять замедляя время, и поездки по карте? Туда же Ассассинов, Гта, Смотри собак, Ведьмака (который после истории с бароном вообще теряет повествование). С таким же успехом можно играть в Дальнобойщиков, евротрак или.. Не помню, по грязи ездить и вытаскивать друг друга. В чём ты обвиняешь этих игроков? В том, что они хотят играть, а не смотреть локации и делать скриншоты? Да по настроению они и это делают, пока играть не во что, или тупо чиллят. Но игры с открытым миром на 99% куски говна.
>>5942696 >В игре отличный сюжет. Охуенные персонажи. Отлично реализована и передана атмосфера тех времён. Лучшие анимации, которые только были за всё время существования игровой индустрии. Возможно >В игре всё полный порядок с геймплэем А вот это уже пиздеж, который ставит крест на всем, что написано выше. В игре правда много, что сделано хорошо. Но все, что касается геймплея- сделано крайне посредственно.
>>5942696 >В игре всё полный порядок с геймплэем Не стал забирать ружье по квесту @ оно оказалось в сумке Хотел разделать тушу в лагере @ телепортнуло за его границы Скрипты через скрипты, которые перехватывают управление вроде скорости перемещения и даже !ПРИЦЕЛИВАНИЯ!. Доходит до абсурда когда для работы одного скрипта, делают другой скрипт на входе — типа когда на лошади нельзя заехать на мост, где застрял священник.
>>5941546 (OP) Как минимум киберпанк2077 на подходе, Поляки как бы, может быть, не настолько дотошны в проработке как рокстар со своим рдр2, но тоже стараются в этом направлении.
Аа вот дальше, дальше, да, хуёво с вопенворалдами всё, ну может какой нибудь ДаинтЛайт2, выстрелит. Старфилды, Тесы, ещё ждать и ждать.
>>5942696 >Хорошая стрельба. Что в ней хорошего? Оружие одинаковое, параметры бесполезны, звуки одинаковые почти, противники одинаковые. Включай замедло, ставь хедшоты все 80 часов.
Хз, игра вроде крутая и дорогая, но я лично дропнул сразу после пролога, по прибытию в лагерь. Ибо СЛИШКОМ МНОГО скучной езды на лошади, а нормально фасттревела, как в тесачах, не завезли. Плюс, от местного добровольно-принудительного ТАА буквально вытекают глазки, просто физически не могу переносить темпоралку в современных играх.
>>5943460 Я игру проходил катаясь большую часть времени на повозках, они прикольные, и не так уж много там над ездить, ну не далеко там все находится, самая длинная поездка в игре мне показалась после охоты на оленя в прологе
>>5941546 (OP) Ещё десяток подобных игр точно будет. Вот только из всего, что выходило после Санд Андреаса, лично я прошёл и не дропнул только Слипин Догз, МГС5 и вот Призрака Тсусимы. Очень странные у тебя ориентиры "души" как по мне. Нудные.
>>5941546 (OP) Это пока первый очевидный обсер рокстар. Но до людей с первого раза не доходит, ещё слишком сильна репутация. Вот когда они выпустят Гиа 6 и она окажется хуже киберпанка и вотч догсе тогда все и станет на свои места.
>>5944389 >Это пока первый очевидный обсер рокстар. Нет. Обсёром была ГТА 4. Совершеннейшая пустышка. А РДР 2 вернул веру в эту студию и вообще в будущее видеоигр как направления в высоком искусстве.
>>5941667 > Чтобы тебе по спине не ебашило оружие, когда ты на коне скачешь. Да, лучше мне бандитская пуля в ебало будет ебошить, когда я в засаду попаду без оружия, логично
>>5944389 У рокстар было два обсера- ГТА4 и РДР2. Обе игры по одной и той же причине, попытались в серьезность и родили постную дрисню. К сожалению обе игры коммерчески были весьма успешными чисто за счет репутации самих рокстаров. Но реально уже страшно представить, че они там дальше клепать то будут, они очевидно уже не очень понимают, что такое игры и как их делать. Если в ГТА6 снова серьезное дерьмо мутить будут- ну можно рокстаров сразу закапывать.
>>5944470 >А РДР 2 вернул веру в эту студию и вообще в будущее видеоигр В какое будущее видеоигр? Они буквально к кину про ковбоев игру не сделали. Ты смотришь на РДР2 и понимаешь- это конец, вот к чему приходят игры, когда бюджет поднимается слишком высоко, из игры исчезает игра и остается только "экспириенс".
>>5944600 >Лучшие игры рокстар. Нет, они хуже буквально любой другой. >Геймплея, механик и занятий больше, чем в юбидрисне. Это победа уровня моча вкуснее говна. Если рокстаровысеры превосходят юбивысеры- это еще не значит, что они в принципе хорошие игры. Хотя и в таком уж превосходстве я не уверен.
Аноны, есть вопрос. Заканчиваю 5 главу и замечаю, что у Артура красные глаза, раньше вроде этого не было. Это у меня косяк игры или я какие-то препараты для лечения применил которые такой эффект дают? Вроде у дрегих персонажей обычные глаза
>>5941546 (OP) Игра хороша, безусловно, но вот какой же в ней блядь странный сюжет. Ну я такого какого-то пустого "нарратива" еще нигде не видел. Я в нее играю уже вторую неделю наверное (дошел до третей главы) и за все это время я даже не знаю а что сюжетно вообще произошло? Банда гопников съебывается от закона после очередного дела и пытается залечь на дно, но чтоб залечь на дно им нужны деньги, поэтому они живут в подполье как бомжи в лесу и переодически выходят из леса чтоб кого-то гопстопнуть... Все блядь, вообще просто нихуища другого за все это время не происходило. Сука, в том же Сан Андреасе, который я считаю одна из самых провисаемых по сюжету игр до знакомства с рдр2 я бы за это время уже бы блядь и попал в предательство от братков, был бы на дне, выбирался из села с каталиной, накрыл бы наркомафию и заговор в сан фиеро, сука, а тут просто блядь "мы короче сидели на жопе на одном месте, но там сидеть на жопе стало слишком горячо, мы перебрались в другое место, сидим на жопе теперь тут... косим типо под копов" ебать блядь, да вы серьезно нахуй? Когда сука уже начнется что-то происходить, там раскол банды, предательство, драма, смерти гг. Где все это осука, какого хуя в игре толком вообще нихуя не происходит сюжетно? Бля, кто ее проходил полностью - когда там уже хоть как-то сюжет с мертвой точки начнет сдвигаться хоть куда-то?
>>5942864 Как с тобой люди пытаются спорить если ты просто откровенно и бессовестно пиздишь? Есть там баллистика, отдача, остальная хуйня, посади настоящего ковбоя за комп или плойку он не отличит, твои тупые вбросы действительно работают?
>>5941717 Кстати пиздатый способ фармить трёхзвёздочные шкуры - тупо пиздить у нпц. Там ещё у нпц-охотников которые лагерь разбивают могут тушки животных превосходные висеть и их можно упиздить.
>>5942864 Я играл в сраков, сквад, дэйз, арму 3, инсерженси. В рдр2 охуеная стрельба, значительно сложнее, чем в обоссаной гта5. >Даже в Контре стрельба сделана лучше, чем в рдр 2. В рдр2 сыграй хоть сперва, лол.
>>5946273 Причём в RDR 2 этих культистов даже не прячут, изба на виду во время миссии рядом пробегаешь, туда зайдёт больше половины игроков, это даже не секретка.
>>5946260 Ну обычных мимокрокодилов с оленями и барашками легко найти. А фармить там для охотника шкуры это заёбное занятие. > чем ебануть из нужного ружья в еблет животине. Ты забыл упомянуть что заспавнить какое-нибудь животное с тремя звёздами, особенно редкое - такая же сложная вещь, как найти нпц
>>5946291 Эта секретка не работает, если ты не посетил алтарь на горе. Т.е. тебе просто повезло быть достаточно любопытным чтобы побывать там, а потом зайти в хижину ночью
Не смотря на горение жоппки местного юбинасоса, это очередное доказательство безоговорочной культовости ГТА 5. Да, именно так. Потому что очевидно, что это не рекламный ролик. Нахуя рекламировать игру 2013 года о которой знает весь мир? Нет, это именно очередное доказательство того, что массовая культура, сознание целой планеты, теперь неразрывно связано с серией ГТА как с культурным мемом. Который, кстати, переживёт нас всех.
>>5946394 Гориллаз это коллаб-группа, там никогда не было определённого состава, каждый альбом - новые гости. >>5946383 Клип халтурное говно, как и всё творчество Гориллаз за последние полтора года (Humanz и Now Now были слушабельными), но очень удивился в хорошем смысле такому коллабу. Правда непонятно рокстары помогали им или они сами взяли и тупо сделали клип на движке гта.
>>5946383 >это не рекламный ролик Это называется дешёвая попытка срубить лайков на ГЕЙмерах. Тут же прибегут восторженные фанаты игры и понаставят лайкосиков, ролик вырвется в тренды и никому нахуй невсратая с 2005 года группа одного хита напомнит обывателю о себе.
>>5946383 Всегда казалось что образ Тревора частично упизжен с раннего Мёрдока, т.е. такой же наркоман-полуёбок в трусах живущий в трейлере с сатанинской символикой. А так рокстары сильно влияли на поп-культуру всегда, есть куча фильмов где пародируется или просто в качестве отсылки есть Сан Андреас, в саус парке постоянно светятся, в Better Call Saul были жирные отсылки на гта, можно долго перечислять подобное. Даже в ссанном клипе Моргенштерна и Элджея светится UI из вайс сити, а не юбипараши
>>5946410 >с 2005 года группа одного хита напомнит обывателю о себе. Хуя умапидор маняврирует. А ничё что они в чартах второй год светятся со своими новыми альбоами?
>>5946433 Гориллаз играли ещё в гта, причём юбидовничи взяли ту же песню, хотя могли взять более современную которая бы лучше вписалась в сеттинг Лондонской залупы. Ещё обосрался с того что эти французские говноделы зачем-то запихали их в Indie радио, когда это нихуя не инди и никогда инди не было
>>5946497 >Этот трек часть нового альбома Song machine. И все представленные 8 треков унылая говнина. Это не альбом, а говнина делавшаяся на коленке с нонейм обрыганами на ходу. Считай сборник фитов сделанный по приколу на карантине. Предыдущие два альбома лучше и делались по стандартной схеме и не на коленке. В этом вся суть идеи с Song Machine - доить бабки с детей, сойбоев и хипстеров, ведь у горилл новый виток популярности, благодаря сойбоям, вот они под них и подстраиваются, даже интервью с главсойбоем музыкальным сделали. Но это никак не отменяет того факта что такая известная группа хуярит клип на движке гта5, пусть и наотъебись, т.е. признаёт культовость гта.
>>5946302 Вот не помню что алтарь находил, и в сарай тот попадаешь когда пастор просит долги выбить с людей , один прячет деньги в дупло дерева и рядом этот сарай
>>5942557 Шкура-то с такого убийства вышла однозвездочная, не ЛЕГЕНДАРНАЯ™, дауничелли. Суть охоты в рдр 2 в том, чтобы собрать с животины шкуру с 3 звездами и скрафтить из нее шмотку или седло. Конечно сам процесс охоты не столь углубленный как в дрочильнях для аутистов типа theHunt, но что ты, говнючина, ожидал иного от ААА-игры? Что студия с миллионным бюджетом, делающая только ААА-игры, будет делать ее дрочильней про охоту, в которую будет играть полтора аутиста ради часовой охоты на кабанчика?
>>5946572 >не столь углубленный как в дрочильнях для аутистов типа theHunt В theHunt охота хуже, там ИИ зверей мега тупорылый, про анимации молчу. А однозвездночная шкура там из-за того что животное изначально было с хуёвой шкурой.
>>5942557 Слабоумный юбидаун не догадался верхом с коня как труъ ковбой накинуть лассо и убить животинку точным ударом в сердце ножом, получив идеальную шкуру. Хотя чё ожидать от юбидауна, лол
>>5946592 Да я к тому что убить животное в игре можно несколькими способами, причём юбидаун даже своей боевой шебм показал один из нестандартных способов, правда который не имеет смысла из-за порчи шкуры на одну звезду.
>>5946579 Ну theHunt я взял для сравнения как с игрой чисто про охоту для аутяр, которым в кайф по пол часа реального времени бегать по кровавым следам за животным. Просто кокстар не будут в игре такого масштаба уделять внимание одному из аспектов, а сделают все для подпивасной игры. По крайней мере на фоне остальных "ААА"-игр типа клонов дерьмака в сеттинге оссосина от юбикала, Рдр 2 выглядит достойно.
>>5946620 Чел, в theHunt не надо выслеживать дичь по пол часа, там только в начале из-за хуёвости патронов и оружия нужно 10 раз в животное попасть, из-за этого нужно выслеживать, но там ИИ животных мега тупое, еслиб там был конь, то пизда всему живому была бы
Как же хотелось нормальную игру про бандита отморозка, чтобы грабить убивать прятаться отстреливаться от врагов, но нет блять играем за нормиса ебучего обычного долбоеба помогающего всем, а враги тут как в гта5 полиция приклеена к тебе и хуярят как боты на читах.
>>5946779 >ряяя тревар для школьников школоиаел ну ты не панимаеш он весь такой типо крейзи жакир))) >ыыыы а хули бля не отморозок хочу отмороженонго персонажа чтоб творить хаос какого хуя нормис Двойные стандарты
>>5946779 >а враги тут как в гта5 полиция приклеена к тебе и хуярят как боты на читах По другому, тут у нпс есть зрение, через объекты смотреть не могут, ты можешь в любой момент зайти за угол и тебя теряют из вида, либо в кусты нырнуть, либо за дерево зайти и т.д. Так же от законников можно тупо отстреляться (ток в городах бесконечный спам, и близ городов), а в диких местах, например в горах, законников вообще сагрить нельзя, а если ухитриться и сагрить, они прискачут, но после того как ты с ними расправишься розыск спадет и больше не прискачут и штарафа не будет, нюансов много короче.
Еще на каждый штат свой розыск и штрафы, так что имеет смысл для разбоя выбрать отдельные штаты (хотя даже если у тебя и есть розыск, то тебя не сразу узнают, а если ты будешь в маске то тем более, тебе будут просто велеть съебаться). Так что можно и с розыском играть спокойно, хотя с большим штрафом начнут доёбывать охотники за головами (вот эти ребята уже рили спавнятся неприятно и налетают как ебанутые)
>>5946779 Отыгрывай своего отморозка, в игре репутация есть, помогать кому то или нет, всё зависит от тебя. Помню, где то на болотах встретил долбоёба в кандалах, можно было освободить его, а можно просто забить, он к всему забавные комментарии отпускает, этого же челика потом можно найти в глубине болот, его кракодайлы заовнили.
Ну а про врагов, вкусовщина, научись играть, пока ты только научился ныть.
>>5946793 > штарафа не будет В смысле не будет? Если они прискакали и начали стрелять, то на тебя уже повесили штраф и когда ты кончишь все, штраф никуда не денется.
>>5946806 >то на тебя уже повесили штраф и когда ты кончишь все, штраф никуда не денется Нет, не будет штрафа, там даже департамента нет чтоб тебе штраф вешать. А в штатах где есть департаменты, если ты быстро завалишь законников которые тебя заметили за преступлением, то штраф тож пропадет, пример: Ты в Валентайне делаешь какое-нибудь правонарушение, нпс тебя палит и бежит к шерифу, шериф идет на место куда сказал НПС, и если ты дашь шерифу себя запалить, у тебя будет шанс его завалить и тебе ничего не будет (главное чтоб не видел никто), единственный момент, валить надо с ножа, либо с метательного ножа, либо с лука, ну чтоб выстрелов не было короче.
>>5946830 К слову, шерифа идущего на место преступления можно вовсе со стелса забрать, даже не палясь ему, и всякий розыск пропадет, без всяких штрафов.
>>5946830 Попахивает пиздежом, завалил всех полисменов, прискакавших на место разборки после квеста, они заподозрили что я убил и все. Штраф повешен, я всех убил, штраф никуда не делся.
>>5946889 Когда их много ниче не поделаешь, но я про такую ситуацию когда много приезжает, говорил про территорию глуши всякой, далеко от городов, к примеру в начальной снежной локации ты можешь че хочешь делать, скок законников к тебе бы не приехало, после того как ты их вырежешь, штрафа не будет
>>5946913 > говорил про территорию глуши всякой, далеко от городов, Я бы далеко от города, вместе где нужно ограбить дилижанс с Мико и сколько много? 5 или 6 их было, не совсем пойму, как это может работать по другому, если штраф вешается уже при начале стрельбы и не списывается.
Судя по треду создëтся впечатление что в /v/ не любят игры "кокстаров", " убейсофт", "пшеков", и других компаний. Тогда какие игры любят здешние обитатели?
>>5946960 В обычных штатах будет начисляться штраф если ты в режим пизделки зашел (когда началась перестрелка), если ты был в стелсе и не довел до перестрелки, а юзал лук/метательные ножи - штрафа не будет, так же когда ты входишь в маске в город (когда на тебе штраф), то тебя не узнают даже если близко подойти к законнику, для этого и нужна маска. А в пустыне и горах ШТРАФ СПАДАЕТ если ты перебьешь всех законников, которые к тебе приедут (там еще нужно приловчиться чтоб законников туда пригнать, ибо в том же Армадилло ты можешь ходить по городу и хуярить жителей, но законники не приедут, там мало того что глушь, так еще и эпидемия)
нельзя в любое время опьянеть и ходить пьяным как вгта шатаясь нельзя полноценно полностью курить всю сигарету с анимациями нельзя САМОМУ собрать банду и в любое время поскакать с бандой в любой город и вырезать всех и обустроить в городе свое логово попутно захватив в плен красивых баб и ебать их и чтобы сцены секса показывались. ВОТ КАКАЯ ДОЛЖНА БЫТЬ ИГРА
>>5946954 >верить кокстаропизлоболу То есть тебя не смутили их 20 инсейн дитейлз, лучшая графика поколения, шедевр на века и прочая пиздоболия, и ты решил самолично это все проверить... >я купил Земля тебе анимациями ахаха
>>5946973 Все что он перечислил можно делать с помощью трейнера, вот мой ответ ему в другом треде
Зато нпс реагируют на то когда ты выпивший, а такую хуйню как походка можно трейнером поменять, в том числе на выпившую, более того, можно включить эйфорийную походку как в гта4 и рдр1, да и курить сигареты/сигары/трубки можно бесконечно, и в разных позах и положениях, это все мелочи.
>>5946970 >нельзя в любое время опьянеть и ходить пьяным как вгта шатаясь Чо? Можно же. Берёшь и накатываешь несколько бутылок. Можно нахуярится до потери сознания.
>>5947000 >>5947003 А какое погружение и взаимодействие? Какая разница брать сигарету через меню инвентаря или через меню трейнера? И как смена походки повредит погружению? Или более продвинутая кастомизация? К примеру можно убрать сумку или вторую кобуру, или надеть некоторые вещи, которые не доступны по дефолту, либо снять рубашку и ходить с голым торсом? Более того трейнером можно отключить надоедливых охотников за головами, которые сделаны криво. Более того, трейнером монжо убрать уебанские хитпоинты-крестики при попадании по нпс.
Так же трейнером можно себе компаньёна сделать, к примеру любую собаку чтоб она за тобой ходила, и даже команды ей отдавать кнопками 1/2/3/4, тип пойти туда, атаковать того-то и т.д. Компаньёны оч пиздато за тобоё следуют, ибо это все ИИ компаньенов для миссий прописан, либо членов банды из лагеря с собой взять, да дохуя чего вообщем. Можно перетягивать любой объект в игре, можно вообще свой город построить, либо ЛАГЕРЬ РАЗБИТЬ В ЛЮБОМ МЕСТЕ.
>>5947022 КАКОЕ БЛЯТЬ ПОГРУЖЕНИЕ, еще раз спрашиваю? Трейнер выглядит почти так же как сумка игрока, у тебя погружение не падает когда ты сумку открываешь?
>>5947022 Это у тебя ноль погружения, ибо перед ебалом крестики выпрыгивают при стрельбе, и герой курит за пол секунды, и кобуру ты вторую убрать не можешь, если она тебе не нужна
>>5947018 А еще вспомнил, с помощью трейнера можно достать гитару и другой музыкальный инструмент и всякие мелодии наигрывать, очень атмосферно где-нибудь в лесу привал сделать и гитарку достать
>>5947041 >>5947031 >>5947026 Посмотрел моды, все моды это трейнеры по сути, оно и понятно в этой игре по другому это и не реализовать, нажал кнопку получил желаемое, никакого вплетения в геймплей и в механики и не подразумевается. Так говорить с вами бессмысленно, другого способа игра вы и не знаете.
>>5947050 Есть мод чтоб шлюх в салунах снимать (с анимацией) качать надо в дискорд сервере, либо мод на игру на музыкальных инструментах подходя к ним, либо мод на игру за шерифа, либо мод на доски с заданиями всякими повторяющимися.
А трейнер это больше о настройке игры, то есть отключить хитмаркеры, кастомизировать игрока, поменять ему анимации походки, убрать фильтр у дед ая, отключить невидимого снайпера в нью остине за Артура, либо отправиться на тропический остров и исследовать его (для исследования он доступен только с трейнером, в миссии там тебя снайпер убивает если отходишь не туда куда надо). Так же можно заспавнить себе всякие канонирские пушки и пулеметы (ну это уже после прохождения, чтоб хуйней позаниматься, ибо без трейнера ты ни пушки, не пулеметы не найдешь, особенно удобны повозки с пулеметами).
>>5947063 >мод на игру за шерифа, либо мод на доски с заданиями всякими повторяющимися Это где такое? Я на нексусе когда смотрел - одни решейды ебаные.
>>5941546 (OP) У меня игровая импотенция. Думал эта игра вытащит меня. Ждал выхода на пука, даже подумывал купить консоль. Вышла. Не смог даже пролог пройти. Настолько скучная медлительная хуета просто пиздец. Одна начальная сцена чего стоит, где ты МАААааааааксимально медленно бредёшь по снегу на лошади. Я уж молчу про постоянные катсцены, где все тоже говорят так, будто они живут вечно нахуй. Я не понимаю насколько надо не ценить своё время, чтобы вообще в неё играть.
>>5947093 Ну я к сожалению не могу с тобой поспорить или согласится, так как я его просто не смог пройти. Причём я как посмотрел, что там 3-4 часа минимум дрочится да ещё и с катсценами, то силы мои совсем пропали.
>>5947088 Я уже к середине второй главы хотел к хуям снести от уныния, но безделье и ноугамес пересилил и я продолжил. В общем, вся мякотка с третьей главы начинается. Ты уже и в мире разберешься, наездишься, привыкнешь и деньжат подзаработаешь, лошадь быструю раздобудешь и вообще. Квесты и мейн и побочные нормальные интересные пойдут, сюжетка завертится. В общем, первые часов 10-15 игры тот ещё кал.
>>5947190 Ну они не кал, они просто довольно медленные и без экшона, там чисто надо атмосферой проникнуться и характерами персонажей в лагере, не для каждого это, мне вот интересно было в лагере после каждой миссии чуть ли не с каждым членом банды говорить
>>5947190 >В общем, вся мякотка с третьей главы начинается Чел, ну я уже дед пожилой с игровой импотенцией. Мне уже в принципе просто непонятно нахуя я в 2к20 должен тратить время, чтобы заниматься какой-то скукатурой заунывной ради того, что потом вроде что-то должно быть интересное. Я с тем же успехом могу подработку себе взять и на эти деньги в бар сходить или купить что полезное.
>>5947211 Чел, ну рили. Тут вопрос просто есть ли у тебя игровая импотенция как у меня. Когда уже миллион раз видел и играл в подобное, то заниматься таким вот каложуйством хочется меньше всего.
>>5947235 Ну ориджинс несмотря на импотенцию я прошёл. Ну там скорее тупо было весело рофлить с кривой игры. Киндом кам кстати тоже. Как по мне вот где душа была, а не в рдр.
>>5947553 >что главное в играх это не сюжет или графон, а геймплей. Ну тут спорно. Иногда интересный сюжет заставлет продираться сквозь хуёвое остальное. А каким-нить подпивасам соснольным тракторный геймплей рычагами на вибраторе вполне заходит, если графон podalshe otsel mode поддерживает.
>>5947561 > Иногда интересный сюжет заставлет продираться сквозь хуёвое остальное. В смысле иногда? Это буквально то, что сейчас во всех ААА играх происходит.
>>5947803 Ещё бы интересный сюжет действительно таковым являлся, а то я после того как попробовал некоторые восхваляемые народом истории просто охуел от того насколько же современный игрок неприхотливое создание
>>5941546 (OP) Кинцо ебаное, а не игра. Дропнул на моменте с заменой колеса после зимнего пролога, проиграв в голосину. Жми кнопку - смотри анимации десять минут. Такой то геймплей.
>>5947814 Ну насчет историй вкусовщина. Иногда просто люди по малолетству начинают записывать в минусы сюжета то, что они уже видели похожие типажи и твисты в каких то других произведениях, не понимая того, что и в этих произведениях все это было далеко не в первый раз.
>>5947879 Ты бы видел что творилось первый месяц после релиза рдр на консолях, а до этого 3 года после выхода ведьмака 3, столько боевых картиночек он тут наделал что пиздец
>>5947873 А ещё люди по малолетству начинают превозносить сюжет который просто пестрит сюжетными дырами и глупостями, да ещё вдобавок реализован гораздо хуже чем его аналоги из фильмов/книг. Как всё относительно, не правда ли?)
>>5947898 Я смотрю при ответе себе же ты упускаешь один очень не малозначимый факт - факт того, что твой форс бомжака как игры милионлетия и рпг десятилетия буквально заставил других анонов издеваться над тобой и гнать как убогого ото всюду, на что тебя так порвало, что ты пустил этот спам форс воображаемого существа. А щас и подавно чуть что бежишь мочуху жаловаться на то, что ты всех уже заебал этим окончательно. Я боюсь что с тобой будет когда выйдет сойпанк и все будут смеяться над тобой еще сильнее. Какие больные инсинуации ты еще придумаешь.
>>5947899 > который просто пестрит сюжетными дырами и глупостями Так это опять же от сюжета зависит. Где то дыры и глупости просто не важны, а где то люди жалуются, что герой глупый, хотя в этом суть героя.
>>5947190 >вся мякотка с третьей главы начинается Вранье. Да, с 3 главы появляется хоть какое-то подобие сюжета, но если в первых главах еще было ожидание чего-то хорошего, ожидание что вот сейчас начнется игра наконец уже, то потом становится понятно что нет, это и есть игра, и такой она будет до самого конца. Можно еще через силу главу или две пройти, но чем дальше тем сильнее будет звучать в голове вопрос "Нахуя? Что я делаю и зачем?". Вот просто едешь через поле и думаешь, нахуя оно тебе надо. Что ты увидишь там, куда приедешь? Будет ли там что-то новое? Нет, там будет очередная перестрелка с одинаковыми тупыми болванчиками. В очередной такой момент я заехал в большой город, спрятался за угол и начал стрелять по всем кого видел. Стали сбегаться копы и бесславно умирать, падая в общую кучу. И вот через несколько минут, когда куча стала огромной, а копы все прибегали и прибегали, я все окончательно осознал. Это гта. Буквально. И не сан андреас, где тебе на протяжении всей игры выдают какие-то ништяки типа самолетов и джетпаков, нет, это четверка и пятерка, где ты не увидишь ничего нового. Мотивации продолжать нет совершенно, нет даже иллюзорной надежды что ты увидишь что-то новое.
>>5948123 Говно, ты думал что у тебя в городе кончатся полисмены? В какой игре вообще можно город вот так вырезать? (Уж лучше так, чем как например в ас синдикате, где всем вокруг тупо похуй на то что ты делаешь, хоть всех прохожих перестреляй, никто не приедет, максимум 2 полисмена, которые будут тупить, а соседние прохожие через 10 метров тупо продолжат гулять и игнорировать выстрелы и погром) Это все игровые условности, а вне города отстреляться можно. Мне сюжет и вся игра доставила огромное удовольствие, если тебе вестерны не нравятся, то нехуй играть было, это чисто игра для любителей револьверов и захудалых горолков с шерифами и салунами. Все главы топ, жаль только что игра такая короткая, видно что дохуя вырезали.
это игра самый бездарный кусок хуйни. В ней буквально НЕЧЕГО делать, даже в гта 4, внимание, игре 2008 года, веселей стрелять, убивать, убегать от полиции, бухать и прочее
>>5948142 Ну вот не надо, я обожаю вестерны, и от этого вдвойне хуево что рдр оказался таким кинцом. Нет, я не ожидал что копы кончатся, хотя если бы они кончались было бы гораздо лучше. Я вообще не об этом. Я про то что это вся игра - вот она. Ты сидишь за углом и отстреливаешь набегающих на тебя идиотов. Все. Это и катсцены, которые тебя к этому моменту подводят. Больше в игре ничего нет, вот что обидно.
> Все главы топ, жаль только что игра такая короткая гавно ты бредишь, я эту ссанину дропнул где-то после середины после того говна что на банановых островах было
>>5948168 Для меня рдр2 это далеко не одни перестрелки, хотя они очень хороши, я проходя игру использовал лук и метательные ножи, старался стелсить где только можно, в перестрелках я не сидел за укрытиями, а постоянно туда сюда бегал, благо мышка позволяет стрелять без обоссаного автоприцеливания, более того, я старался не юзать имбовые хилки из инвентаря, точнее я их вообще не использовал в перестрелках, только вне их. Трудно вообще представить игру лучше про ту эпоху.
>>5948200 Я еще чтоб скрасить себе прохождение, в тот месяц когда проходил игру, смотрел всякие вестерны годные, и вообще много удовольствия получил по итогу
>>5948191 Ты че бредишь? Охуенно ты вестерны любишь я смотрю, мм, метательные ножи, пойду еще пересмотрю фильмов с Иствудом, он же так любил ножами кидаться, классика жанра блять. Парашный лук в первом зове хуареза был не хуже сделан чем здесь. А уж стелс какой здесь божественный! Сломан в пизду в открытом мире и не работает в миссиях, потому что оп сюжету тебе надо идти строго по рельсам и не дай бог не шагнуть в сторону, иначе геймовер. Зачем ты вылез из укрытия и стал бегать? Что тебе это дало? Когда прячешься хоть какая-то иллюзия сохраняется что в тебя стреляют, а когда бегаешь от одного беспомощного долбоеба к другому, стреляя им в ебло не хватает только музыки из бенни хилла. Я хилки вообще не использовал, ни одну. Они не нужны, враги это тупые амебы с резиновыми пулями. Легко можно представить игру лучше, потому что это вообще не игра. Зов хуареза раньше шутя называли тиром, где просто стоишь и стреляешь по болванчикам. По сравнению с рдром зов хуареза это просто вершина геймплейной мысли.
>>5948270 Вестерны с кучей главных героев мне не заходят, по этой же причине никогда не любил фильмы про Тумстоун. А так я всю классику пересмотрел, из старого зашел Специалист 1969 года. И так навскидку даже не припомню чтобы кто-то где-то полноценно метательными ножами пользовался.
>>5948305 Ну и в рдр метательные ножи никогда основным оружием не были, это просто вариант для стелса, разнообразие оружия (в первой части лука еще и не было). Такое же разнообразие как стрелы с динамином (основанные на фильме профессионалы 1966 года).
>>5948305 >Вестерны с кучей главных героев мне не заходят Кого ебёт? Вот этот анон тебя уделал в сухую >>5948270
>>5948241 Я могу легко ЛЮБУЮ игру превратить в Шоу Бенни Хилла. Любую, без исключений. Но вот те, в которых есть стелс, особенно. Могу обоссать любую твою священную корову и заставить вести себя смешно любых НПС. В совершенно любой игре, в том числе и в Зове Хуареса, я могу начать бегать вокруг врагов, тыкаться в них ебалом и смотреть как они багуют, потому что не были готовы к такому поведению игрока.
Но нахуя? Этим занимаются только хейтерские пидоромрази, которые специально ищут косяки в играх, что б их засрать. И ты хейтерская пидоромразь, у которой горит пердак от одной из лучших игр десятилетия.
>>5941546 (OP) Посоны чо делать пишет проверьте файлы игры на целостность и вечная загрузка. В ебаном эпил лаунчере нет такой функции как чек файлов, мне чо ее сносить и заново устанавливать? а сейфы на облаке есть вообще или как?
>>5948191 перестрелки очень заводные в рдр, прямо увлекаешься процессом. давно мечтаю чтобы к рокстарам права на вселенную фалаут попали. и все, это было бы идеальное решение. боевка, система рукопашных сражений, физика, изящная и одновременно простая система невербального общения с неписями и миром - это новое слово в рпг было бы.
>>5948522 Двачую. Только лучше бы не делали из фоллыча рпг, а просто как рдр2, без прокачки, но с кармой, охотой на браминов и гикконов, анклав и т.д. Да и похуй на фоллыч, пусть делают игру в стиле мэдмакса, только качественно, с нормальным сюжетом и геймплейными фишками. Вот что будет заебись, да, хочу постапок от рокстар.
>>5948562 Назови хоть одну нормальную игру в постапоке, кроме сталкера хотя он не совсем постап и фоллаута. Давай я за тебя: Rage, MadMax, Last Of Us2, Metro. Я бы хотел не типичный кал, типа рэйджа или фарсру, а вот что-то типа как в I am Alive, плюс всякие банды, как в максе, плюс тачки, как в максе, плюс мутантов всяких и интересную историю про выживание, а не "ПРИВЕТ, ИЗБРАННЫЙ, ПОЙДИ СПАСИ МИР".
>>5941581 >И пропадающих сайдмиссий, если ты не успел их сделать вовремя, а откладывал на потом. ОХУЕННОЕ РЕШЕНИЕ, ПРОСТО ОХУИТЕЛЬНОЕ. Супер оправданно сюжетом, все сайдмиссии которые пропадают вплетены в сюжет, и ты сам виновен что их не выполняешь, ибо выполнить (и не выполнить) их логично по сюжету (ибо блять там дальше умирают нахуй и или сваливают персы нужные для этих миссий, да и по сюжету твой лагерь перемещается по штатам). Все остальные доп миссии доступны в любой момент, и за Джона, там доп миссий 28, из них 15 можно пройти только Артуром в определенных главах, а остальные можно проходить в любой момент, более того, можно начать Артуром, а продолжить Джоном.
>>5946945 Здешние обитатели - это в основном нищуки обрыганы, которые прибежали только сейчас высерать свое мнение об игре, потому что ее взломали. Мнение таких отбросов уже не учитывается, так как их не существует. Нормальные уже давно поиграли в этот шедевр и оценили его по достоинству, сделав объективные оценки, которые есть и на которые можно полагаться. А еще судя по треду, эти дауны нищуки школьники, которым почему то массого мамка купила юбиговно, и наконец то обновила компьютер, только сейчас увидели и купили впервые игру старше 2013, и им она кажется чем то охуительным.
>>5948578 Точнее я неправильно написал, не 28 миссий и 15, там часть миссий делится на несколько миссий (частей так сказать), так что я не правильно посчитал, да и там часть доп миссий считаются скипаемыми миссиями сюжета, так что там трудно короче, но в любом случае без скипания миссий никак, игрок сам виноват что их не выполняет по сюжету.
>>5948581 Ну я вот считал рдр2 калом, думал это гта5 про калбоев, а нет, оказалось годнотой ни капли не похожей на гта5. Никогда бы не стал покупать ее до этого момента, теперь вот думаю купить ради рдр онлайн.
>>5948631 >Это игра про терминатора в 19 веке Так про любую игру можно сказать, да и про фильм. И в рдр2 кудааа больше перестрелок, оружие таскать все нельзя, винтовки даже не всегда сразу убивают, еще и дважды нажимать надо, чтобы выстрелить. Это тебе не в говне5 с миниганом и автоматом бегать, убивая по пять врагов за всю миссию, в рдр2 прям дохуища врагов и убивать их очень приятно, и хедшоты имеют смысл, и разброс есть. Казуально только замедление времени, это да, я бы его урезал, слишком имба.
>>5948645 >я бы его урезал, слишком имба. На 3м урове меткого глаза можно стрелять просто мышкой по обычному, ток в замедлении, если и использовать его, то только так, а автоприцеливание крестиками это дикий чит, сделанный для консольщиков с костылями вместо нормальных контроллеров.
>>5948662 Ну включаешь дед ай наводишь на врага, нажимаешь Q на врагах (на начальных уровнях автоматически отмечаются) и они отмечаются крестиками, потом нажимаешь выстрел и все отмеченные враги моментально помирают, в случае с метательным оружием и стрелами, ты прям будешь видеть как они траекторию в воздухе меняют и поворачивают за врагом, полный кал.
Дед аем можно сразу в воздухе хоть 10 птиц летящих завалить, когда как без дед ая над хотяб целиться, и после 1 выстрела птицы начнут разлетаться
>>5948673 Так не включай его, убери нахуй в настройки биндов вообще этот деадай, играй от первого лица, целясь исключительно только с мушки на стволах, такой хардкор будет, что в слезах побежишь обратно биндить, по сложности скорей всего можно будет сравнить с каким нибудь Кингдомкамом, где поначалу пока разбираешься, пристреливаешься, испытываешь попаболь.
Импакт от оружия в игре, кажется, по-моему, ахуительный, все эти нажми два раза что бы взвести оружие, звуки выстрелов, звуки механизмом(той же рычажной винтовки или дробовика, револьверов), просто шкарные, не хватает как по мне для полной атмосферы ещё свистящих ярко выраженных пуль, типа как в каком нибудь таркове, было бы мастхэв ахуительно.
>>5948777 Так я без дед ая проходил, правда включал иногда просто ради замедления, чтоб просто прострелять в рандомного педа эффектно (без автоприцеливания, только с замедлением)
Звуки мне тоже очень нравятся (на аудиосистеме), ток вот в наушнкиках (в далеко не дешевых) довольно обычные звуки, но на аудиосистеме прям охуенно, особенно охуенно как звуки от окружения меняются, тип в открытой местности одни, в лесу/горах/помещении другие и т.д.
>>5948923 Красивый момент, красивая музыка. Но по сюжету это все как то не в тему, потому что там после этой музыки еще экшон ебошит, еще погоня с перестрелками и драка с этим Микой ебучим. Вот лучше бы реально артур под этот музончик просто с коня падал и умирал, было бы как то подраматичнее. Хотя там дальше есть еще клевый момент, где он с лошадью прощается, но в целом я бы сказал, что режиссуру вот этой в теории клевой концовки со смертью ГГ ломает эта самая обыденность экшона и нелепостью QTE драки со злодеем. Такая хуйня получается. У истории РДР2 на самом деле охуенный потанцевал, сама вот эта тема, что герой переосознает себя, зная, что скоро он неизбежно погибнет и старается оставить после себя что то хорошее, чтобы не сгинуть так бессмысленно- она ну довольно свежая для видеоигр и интересная. Только блядь хаузеры не могут в драматургию, и вместо того, чтобы сконцентрироваться на том, что у них получилось круто, они 70 часов размазывают сопли об бытовуху, пытаясь нас познакомить с миллионом персонажей, почти никто из которых в итоге так особо и не запомнится и не раскроется, пытаются, впихнуть нам какую то либеральную повесточку про негров и женщин, и то как плохо их угнетать и еще всякой хуйней займутся, на фоне которой клевый сюжет просто потеряется. Есть катсцены, которые прям цепляют и такие прям вау, например как момент, когда артур узнает про болезнь, очень круто поставлен, но их мало, а есть откровенный филлерный мусор, из которого по сути большая часть всей игры состоит, где события просто не важны и их можно резать не задумываясь, вообще ничего из игры от этого не убудет, может даже динамики повествования прибавится. Ебаный рот Хаузеры, не геймплей не осилили это ладно, но ведь у сюжета был шанс быть не говном. Нахуй вы игру на 70 часов растянули? Вот просто нахуй. Не хочешь срать, не мучай жопу, можно было в 20 часов все уложить с охуенным сюжетом, но нет, надо наматывать хронометраж пустотой и унынием.
>>5951083 У меня в стиме, когда я игру закончил было 68 по моему часов. При чем не сказать, что я отвлекался на сайд активности и прочую ебанину. Проходил только сюжет и белые квесты, которые на карте отмечались.
>>5951251 Я не тупил, в этой игре негде тупить. Я просто шел от миссии к миссии и проходил ну большую часть из них с первого раза. Белые это побочки, да, но там еще есть сайд активности типа охоты, домино и прочей ебалы и вот ими я не занимался. И вот за столько я игру прошел.