>>5886842 >но здесь обещают несколько пересмотреть сами пугательно-ебачные моменты А что в них можно изменить? Есть по сути 2 вида пугалок - скример и саспенс. Скример в принципе самое примитивное, что можно придумать. Саспенс поддерживать сложнее, при том, что можно выехать тупо на саспенсе не кинув в ебало ни одного скримера.
>>5886939 >А что в них можно изменить? С геймплейной точки зрения - да вообще, много. В Amnesia был невидимый враг в затопленных коридорах, который ориентировался по всплескам в воде, и приходилось кидать предметы, отманивая его от необходимого тебе прохода. В Soma был враг, на которого нельзя долго смотреть, а в остальном он был более-менее безопасен. Там же были "удильщики" - на дне было помещение с кучей огоньков, где тебе нужно было двигаться по настоящим фонарям и не попадать к фейковому от рыбы-дьявола. А по поводу скример/саспенс - ну, есть еще виды, но к чести Амнезии/Сомы - скримеров там не было вообще. >>5886960 Если ты под 2 имеешь ввиду Machine for Pigs, то расслабься - Machine for Pigs делала Chinese Room, здесь же авторы первой части - Frictional Games.
>>5887017 Хуй знает, в соме он появился только через год-два после выхода, но соглашусь - мне ебакопрятки тоже не заходят, но история всегда радовала в их играх.
>>5887009 Глянул те же 40 минут - руины самолета, какие-то воспоминания, пустыни, арабские села, хтонические города в духе Говарда "Люблю запах немытой пизды своих пожилых тетушек" Лавкрафта и, да, твои любимые пещеры.
>>5887215 Очередной ссыкун, который всего боится? Любой хоррор после того как ты поймешь как управлять поведением врагов становится ннстрашным, но амнезия нестрашная с самого начала
>>5887002 > к чести Амнезии/Сомы - скримеров там не было вообще. Пиздёж. Я играл в амнезию и ответственно заявляю: там дохуя мелких скримеров и есть несколько супер громких и резких скримачей.
Я хотел купить, но потом на твиче поиграл, пока такое. Пугают буквально скримерами. Монстра почти нет, а если появляется то по скрипту, такого чтобы можно было нарваться на него просто бродя по локации нет.
>>5886939 А ничего, что в новой части нихуя нет кроме скримеров? В какой-то обосанной пустой пещере шароёбишься, а потом в ином мире. Монстров практически нет, мб потом появятся, но сомневаюсь, что они будут жуткими. Зато скример в виде еблета маски по кд суют.
>>5887366 Оооой следы на водеее!!! Как страаашно! Блять, я когда был пиздюком ебать как боялся играть в амнезию, но даже тогда эта водяная хуета мне не казалось страшной, ну ты и еблан.
Драма с её мужем просто высосана из пальца, всё, что мы можем о нём сказать: сыкливая бетка вечно сюсюкающаяся со своей тянкой — хули меня ебать должна его кончина? Почему мне не должно быть плевать на переживания героини? Игра словно чисто под баб пилилась. Дешёвые споли, беременность, сильная женщина.
>>5887687 Бля, причем тут скримеры и этапы с преследованиями? Вы прикалываетесь? Скримеры это "БУ!" в экран, когда ты его не ожидаешь. Скримеры, это всякие говнохорроры вроде слендеров, сцп-лестниц и прочего.
>>5886827 (OP) >Записка. Записка про мужа. Ещё записочка. Обрывок записки. Листок из блокнота. Записки от мужа. Ещё одна записка. Больше записок богу записок блять
>>5887738 Схуяли слендер у тебя про скримеры? Слендер именно что нагнетает тебя ощущением, что где-то рядом ебака, а когда ты ту увидишь, тебе ещё и смотреть на неё нельзя, где здесь скример сука?
>>5887866 С чего ты взял что мне доставляет? Мне наоборот нравятся хорроры тем, что они обычны коротки и линейны, и можно просто пройти игру за вечер, например если в падлу играть во что-то другое
>>5887683 Тот видос не смотрел, но навскидку могу припомнить два 100% скримера в Амнезии: первый когда в длинном уровне с подвалом и ебаками внезапно с бабским визгом загорается типа алтарь, и под конец игры в камере пыток железная дева внезапно и громко распахивается перед тобой.
Смотрю стримы по новой части, желания играть нет, мне 1 части, машины для свиней и сомы хватило. Не могу понять, почему разрабы сток лет топчатся на месте? Не в этом есть какая-то фишка, потому что от их игр веет олд скульностью такой, немного настольгией специфеческой, но они каждую игру пилят 5 ебпных лет. Как прям ААА. Но геймплейно амнезия 1, сома и ребитх не особо отличаются. Ну в соме ток нет ламп. Но дух везде одинаковый. Ну добавьте вы, что нового. Да в принципе топчатся на месте они ещё со времен пенумбры. Записки, беготня от монстров без возможности дать сдачи. Я уже давно раскусил это страх который они нагоняют. Нет смысла бояться в игре где тебе нечего терять, и у тебя нет даже призрачного шанса дать в ебыч. Раньше я наоборот таких игр боялся, а теперь чувство что "ну а хуле, ну загружусь заново и пробегу, похуй вообще". Мне кажется им надо дать возможность как-то спугивать монстров, ранить их. Ещё заметил, что в новой амнезии монстра можно увидеть довольно подробно, в старой надо было постараться
>>5889414 Лолкек, что у тебя за видеокарта? На 2080 Super силки смуз 60 фпс, потому что движок больше не может. Ну и ессно все объекты на месте.
>>5889444 Обещают в неанонсированном проекте двинуть геймплей в сторону от пугалок, а вообще крохотная студия на 18 шведов в штате (и одна руснявая менеджер_ка), им йобу никак не сделать. Сома таки вытаскивала за счёт сюжета очень сильно, амнезию оригинал считаю ну такой себе, а вот машина, внезапно, понравилась, тоже за счёт сюжеточки. Здесь поиграл - блин, я кажется финальный твист разгадал за первый час игры, но в остальном вполне годно - лавкрафтовщина эвривэ.
>>5889495 >а вообще крохотная студия на 18 шведо А че за столько лет не расширилсь? Ясно, что хорроры не особо прибыльны но компания с 2006 существует, среди любителей пугалок они ещё с пенумбр известны. Я об пенумбре вообще в свое время много слышал и об первой амнезии тоже.
>>5889444 Они в сторону визуально-сюжетного нарратива дрочат. Особенно с Сомой. Плюс их движок вполне устраивает. Зато пока ты бегаешь от монстров на похуй, пропускаешь целый слой экзистенциального ужаса и пиздеца которым каждая игра тебя кормит. Такой у них подход, да и это продается. До амнезии их никто и не знал вообщем. Пенубра начала активно форсится только после выстрела Амнезии. Сейчас им разве что дальше сюжетно нарративные-пазлы. Алсо они убрали боевку вообще нахуй по причине того, что они не смогли найти нормальный баланс в этой хуйне. Кажется. Точно не скажу.
>>5886827 (OP) >Ну шо, товарищи импотенты, настал наш час прикоснуться к слепящему вину? Скример, ползешь на карачках, скример, опять косплеишь ебаную псину ползая под лавками, скример, погоня, опять на карачки, финальные титры. Я ничего не упустил?
Начал играть. Ну че то после сомы очень слабо. Постоянные комментарии глав героини начинают подбешивать, саймон не такой болтун был, насколько я помню.
>>5886827 (OP) Поиграл 5 часов. Примерно такой и должна была выйти вторая часть мемнезии давным давно - расширяющей лор оригинальной игры, это интересно. Завязка хорошая, а вот сама ГГ не очень но только потому что ей подсунули пиздюка в брюхо и в итоге всё свелось к переживаниям овуляхи.
Вместо стрёмных аборигенов дали дженерик монстрика который даже не бродит по карте, а просто материализуется из воздуха по скрипту и также исчезает. В туннелях он тебя не ловит и даже убить нормально не может. Чего мне бояться, если он просто потрогает меня и отпустит? После Чужого: Изоленты это вообще несерьезно.
Геймплейно (ха-ха) на голову ниже такой же хуевой Сомы. Но последнюю тащил шикарный сюжет и атмосфера, а с амнезией пока еще ничего непонятно.
>>5886827 (OP) Мне зашло, но не из-за качества игры как таковой, а просто потому что здесь есть ПАЛЕОКОНТАКТ. Мне больше ничего не надо, это моё guilty pleasure, дайте мне продвинутых иномирян, которых люди считают богами и строят храмы в их честь. Ну и дизайн их техники неплох, хоть и не слишком оригинален. Сюжет, конечно, так себе, я бы предпочёл, чтобы фокус с тугосери сместился на судьбу расы жнецов, как они дошли до жизни такой и тогдалие. Ещё бы они как-то прокачали свой движок, а то местами больно смотреть на графон.
>>5890809 Как ни парадоксально, но это именно то, что народу нравится. Вот студия и решила оседлать лошадку, которая гарантировано повезёт. Сома, емнип, едва не провалилась в продажах.
>>5891113 >Сома, емнип, едва не провалилась в продажах. Бля, я вот так и подумал. Видно же, что в сому они вложили дохуя бабла и души, вон даже мини сериал с актерами был, а тут сразу дешевизна в глаза бросается
>>5890053 Чет после твоего выстрела я загуглил даже, и оказывается, именно так это и называется, цветокорр в играх, да. А что? там внезапно есть цвет и его внезапно корректируют.
В симулятор ходьбы я ясен хуй играть не стал бы (хотя в свое время все эти амнезии навернул с пенумбрами, аутластами и прочим. Это было в новинку и даже доставило) но, думаю, лавкрафтщины напихали, поставлю стрим хотя бы фоном. Выдержал где то пол часа с тупой овуляшной пиздой ГГ и выключил. Нахуй и впизду.
>>5891278 > Преодолевая отчаяние и безысходность, вам предстоит проверить на прочность человеческую способность выносить страдания. Спасибо, мне этого и ирл хватает.
Игра просто даже для прохождения на ютубе хуже предыдущей части. Чистое сжв, серьезно. Уже в начале игры сильная и независимая арабка Таиси успокаивает мужика, который боится летать и блять протягивает ему игрушку! И это все так подано, что просто пиздец. А в конце небось будем грудью кормить тугосерю и умиляться.
>>5890864 Ой в пизду забираю свои слова насчет расширения лора. Увидел пару записок об орбах и Тени, обрадовался, а на этом всё оказалось. В итоге, нихуя не объяснили. Овуляшка протагонистка и овуляшка антагонистка не поделили тугосерю - весь сюжет игры. Ничего абсолютно не объяснили либо я проебал очередную записку в самом тёмном углу самой тёмной комнаты в которой бы рассказали почему императрица так хочет заполучить жеребёнка кроме как желания стать мамкой. Говно/10
Парни, два часа наиграл в это, в итоге, захожу поиграть еще, а у меня все сохранения слетели. Было у кого? Кто знает как фиксить версия стимовская, если что.
>>5891636 Копрофил, плез. Игра про беременную от араба бабу с шизофазией, одна половина - чисто её припадки. Удобно, даже уровни рисовать не надо, вторая половина где всё-таки присутствует какое-то подобие игры, состоит из полутора копипастных кишок с обливионовскими зомби, от которых надо убегать. Причём ленивые сжвшные мрази разрабы преподносят всё это как некое откровение, над которым они работали десять лет, а по факту по быстрому высрали говнобродилку с повесточкой и срубили немножко бабла на вроде как известной серии.
>>5889639 >Собсна любители Пенубры купили Сому/Свиней и внезапно нарвались на сюжет. Так в Пенумбре был сюжет, да и собак шваброй затыкивать можно было.
Бля, это реально какой-то симулятор овуляхи. Для кого делали эту игру? Для сотрудниц роддомов? Я ебал, эта хабалка еще и не затыкается ни на минуту. Пока что хочу дропнуть, хз буду ли еще завтра играл. Упал на танке вниз и больше не хочется включать эту ебалу. Пока что в игре понравилось ровным счетом НИЧЕГО.
>>5891641 дцпшные паззлы + пафосная подача сюжета (но слог очень красивый, да и на сеттинг индустриальной революции аглосаксонского отродья разрабы дрочили с усердием). Если фанат эстетики и шекспировского эпатажа, то разок пробежать можно.
Разочарование года. Что-то на уровне калды где разрабы в каждом интервью высирались что у них не будет X а на релизе выясняется что этого X там дохуища. Это я про дебильные скримеры.
Почти прошел, и что хочу сказать... Это полный пиздец. В плохом смысле. Это пиздец. Как мы до этого докатились? И это студия Frictional Games, подарившая миру великий философский шедевр SOMA? Это Frictional Games, которые сделали атмосфернейшую, мрачнейшую Amnesia: The Dark Descent, с сюжетом, за который не было бы стыдно и самому Лавкрафту? (у которого он и был в некоторой степени позаимствован, само собой) И что мы имеем теперь? В игре нет атмосферы ее разрушила чертова Таси, в игре нет сюжета, в игре нет геймплея. Кто-то сказал "хоррор"? Ну если только для беременных, им нельзя нервничать. А игра реально раздражает. Все что в ней осталось, это местами неплохая графика, она - единственное, на чем обрывки атмосферы еще держатся, и среди этих обрывков бессмысленно бродит непонятно как попавшая туда беременяшка. Хотя нет, почему непонятно? Она упала с неба. Это пиздец. Это реально симулятор овуляшки, которой все время нехорошо. Ей не нравится прогулка.
>>5892287 >что плохого в беременности? ты сексист?
Отвечу вместо того анона - в беременности плохо абсолютно все, когда она представляет из себя одновременно сюжет, геймплей и смысл новой игры, вышедшей под брендом Amnesia. Назвали бы Dark Pregnancy: A Baby Born, и не было бы вопросов.
Удалил на моменте когда заходишь в форт а там всех гули пожрали просто потому что могут вот так запросто схавать целый форт вооруженных танками и пушками мужиков.
>>5892819 Вот именно. В игре нет не только хоррора, в ней нет и логики. Но она появилась бы там мгновенно, если бы главной героине дали в руки дробовик. Она и так прекрасно отбивается от ужасных исчадий ада мощным ударом ноги. Вот что значит - сильная, независимая беременная женщина! Только подумайте, что было бы, если бы она была вооружена. У гулей не было бы ни единого шанса.
>>5886939 >Саспенс поддерживать сложнее Тупо закадровый смех пердёж. Ничего сложного. А чтобы звук не выключали, единственным индикатором присутствия бармалея сделать громкость его пердежа.
Прикол в том, что если увеличить количество и разнообразие фауны в 10 раз и дать героине ствол, то получился бы прекрасный, динамичный, мясной научно-фантастический шутер от первого лица. Вот, собственно, все что нужно знать об Amnesia: Rebirth.
Я кстати без иронии на самом деле. Если бы они реально с такой графикой сделали шутер, было бы очень даже круто и я бы в такую игру поиграл с большим... скажем так... удовлетворением. Можно хоррор-шутер сделать было. В рамках жанра FPS все вложенное в игру смотрелось бы естественнее.
>>5892857 В каждом безумии есть своя логика. То что ты ищешь её в muh шайнс, а не предметно признаёшь свой страх и разбираешься в его причинах показатель того, что ты воспитан типовым образом. Так, чтобы во всём врать себе, если тебя какие-то факты не устраивают. Это не инфантильная реакция, потому что ты вводишь новые когниции для дистанцирования от неприятного объекта, но увидеть в упор гибрис, и вызывающий собственно реакцию отторжения и неприятия, ты не можешь.
Можно многими способами объяснить тот факт, что гарнизон переебашили. Например их ебашили не только гули.
То что яжемать ебашит гулей конечно объяснить куда сложнее, тут полный обсёр. Да, конечно она несёт в себе какую-то там новую жизнь, это бонус, но это совершенно не обыграно никак.
НО. Главное. То что это сраное нарративное интерактивное кинцо, а не игра. Удаляем сюжет и там не остаётся нихуя.
>>5892940 > reBIRTH в названии тебя не смущает? Подъёб со стороны СЖВ-шного коммьюнити-менеджера засчитан. Мы то, дураки, думали, что Rebirth — это возрождение серии, а тут вон оно как.
>>5892819 >Удалил на моменте когда заходишь в форт а там всех гули пожрали просто потому что могут вот так запросто схавать целый форт вооруженных танками и пушками мужиков. Да могут
>>5893486 Мне стало так страшно, что я не буду это описывать, чтобы вам тоже не стало страшно. Но блин, мне таак страшно стало, непередаваемый ужас. Ни в сказке сказать, ни пером описать.
>>5893493 Вот именно поэтому он и охуенный писатель. Если б он все детали начал расписывать что и как вышло бы говнище. Читай Graham Harman "Lovecraft`s Weird Realism"
>>5893511 Омг, ну придумал чувак вселенную со своим мифом, ок. Но как писатель он был ужасен, как бы его ни пытались превознести десятилетиями. Он понятия не имел о том, как устроен текст.
Я понимаю, что образ отшельника и изгнанника общества привлекает определенную публику, которая чувствует в нем родственную душу и все такое, но превозносить его как писателя - это как превозносить секс пистолс как коллектив композиторов.
>>5893593 Ты долбоеб, братишка. Я тебе только что привел монографию в которой американский ученый подробно разбирает мастерство Лавкрафта как стилиста и его приемы работы с текстом. Не знаешь темы так лучше молчи.
>>5893593 >Он понятия не имел о том, как устроен текст
Зато Достоевский, видимо, знал, как устроен текст. Или батюшка наш Лев Николаевич Толстой. Вот кто-то сказал в свое время глупость, а ты повторяешь. Лучше использовать в таких случаях "я-сообщение", чтобы у людей не возникало раздражения, и писать: "я вашего Лавкрафта не осилил, он мне кажется скучным". Всем сразу все станет ясно, и никто не будет злиться.
>>5886827 (OP) После часа игры хочется удалить. Зачем мне бегать по скучным локациям за какую-то бабу в поисках своего марокканского ёбыря, читать вяло раскрывающие сюжет записочки, смотреть на скудно нарисованные амнезийные картиночки, когда вокруг происходит какая-то обычная мистика. Не интересен компас, не интересны спички и зависшие в воздухе камушки. И, кстати, где хоррор?
>>5892770 >Это реально симулятор овуляшки, которой все время нехорошо. Ну так в команде 90% красноволосых сейчас работают. Делали игру о себе, так сказать.
>>5893385 А что по сюжету? Пробежал игру за ночь, спросонья не все понял.
Некая развитая цивилизация открыла телепортацию через порталы, а так же научились делать топливо (и одновременно аптечки) из страданий менее удачливых граждан (привет Амнезия, там был такой же твист со страданиями). У них есть королева, которая живет вечно, но некоторых местных это не устраивает и они устроили БУНД посредством диверсий. Из-за одной такой диверсии из супер-портала полезла красная жижа (привет Амнезия), а еще порталы перестали работать как надо и разрушили нахуй весь их мир. Порталы стали появляться даже в мире гг, засосав самолет с гг. Королева всегда хотела иметь личинку, а тут гг беременная как раз попалась. Вот королева и предложила всех спасти, а так же дать гг доносить личинуса в безопасности, в обмен на личинку. ГГ ее послала и свалила, королева стерла ей память и гоняла несколько месяцев по пустыне, чтобы та доносила личинуса и его можно было изъять. Всякие гули это зараженные челики, которых контролирует королева, как в одной из концовок и произошло с гг.
Кстати, если кто интересуется - куда делась атмосфера? Кто ее убил? Отвечаю: ее убили тупые дети-разрабы, которые и сами уже не понимают, а что же такое атмосфера? Откуда она берется? Для них нет такого понятия, вместо саспенса у них теперь это... иммерсивность, которую они понимают так: плюхнем игроку в морду все самое крутое, что у нас есть, пусть наслаждается! Пусть с первых пяти минут игры знает, что десять следующих часов ему предстоит провести в волшебном, удивительном мире, наполненном необъяснимыми вещами, инопланетными технологиями, антигравитацией, порталами в параллельные миры, сказочными существами, ужасами и страхами и поисками мужей и отчаянной борьбой за спасение детей!
Уф. Ну теперь-то мы создали подходящую атмосферу.
То же самое например видим в БГ, который начинается на суперлетающем корабле, и в первые же минуты бьет ничего не подозревающего любителя фэнтэзи обушком по голове чудовищной, переходящей все мыслимые границы сценой с выдиранием мозгов из чьей-то несчастной головы. Голыми руками. Ау, где там любители хоррора? Вам в БГ. Атмосфера фэнтэзи? Да, мы слышали об этом - это где всякие эльфы и гномы сносят топорами черепа? И все воюют против всех? И зло - только одна из сторон конфликта? Угу, щас сделаем, айн момент.
>>5894090 А вот и подъехало очередное поколение "Толстой - графоман, а Вот Пратчетт/Лавкрафт/Адамс - это ахуенчик".
Ну чтоб тебе сказать такое ласковое? Аудитория Лавкрафта - это читатели желтой прессы. Он для доверчивого быдла накатал по-быстрому вялые рассказики. Внезапно, взлетело.
Аудитория Толстого - это аристократия. Без шуток, все писалось для салонов и читающей публики, которой было тысяч десять человек.
Ну и ты выбрал свою литературу, я так понимаю? Молодчинка, поделись мнением с пацанами на лавке друзьями в антикафе, они одобрят.
Я честно говоря нихуя пока не понял что в этой игре происходит, но выглядит пока что как говно. Самое тупое что блядь наверняка опять начнутся вскукареки о том что "вам не понравилось потому что гг женщина, уууууу хуемрази бляяяядь"
>>5894129 >Аудитория Толстого - это аристократия. Без шуток, все писалось для салонов и читающей публики, которой было тысяч десять человек. Ой бляяяяя.
>>5894129 >Ну и ты выбрал свою литературу, я так понимаю?
А ты, я так понимаю, выбрал свою? Ну наконец-то мы можем лицезреть аристократа, человека не только высокого происхождения, но и исключительно хорошо образованного и за счет этого имеющего тонкий вкус и эстетическое чувство, прекрасно разбирающегося и способного получить истинное наслаждение от салонной литературы 19 века. Французский язык, я полагаю, моншер, вы знаете как родной? Вот, а еще говорят, что на дваче публика невысокого полета.
Когда в больнице надо добыть немного моджо чтобы подлечить пузожителя, какой именно способ вы выбрали, вода, огонь или ножи? Я так понимаю, визуально они не отличаются?
Пиздец, чел, ты в своем уме? Ты что пишешь? Иди читай Фаулза своего, Коэльо, Паланюка, Хемингуэя, я не знаю, что ты читаешь, думаю, у тебя может быть масса любимых писателей из числа великих, из числа гениев. Но зачем ты доебался до Лавкрафта? Это для тебя закрытая книга, запечатанная бутылка, дрейфующая в океане на неизвестной широте, неведомой долготе, это страшная тайна, о которой ты не узнаешь ничего и никогда. Зачем тебе Лавкрафт? Не трогай его грязными лапами. Молодой человек, это не для вас написано.
>>5894148 >Почитай Андрея Белого, например. Платонова. Филолух, сейчас без траллебаса спрашиваю. Белый и Платонов — выебонщики. Не как что-то плохое, но вопрос такой — кто из наших писак писал стильно-гладко, но без чрезмерного выёба, чтоб, скажем так, его языком можно было сочинение или статью накропать? мимо
>>5894176 Пушкин (как бы создатель русского современного письменного языка), Лермонтов, советские дядьки типа Распутина. А так еще и реалии изменились. Меня в детстве заставляла мамка учить "нивы сжаты, рощи голы". Какие нахер нивы, какие сжаты? Для меня это всегда была тачка, да и какие рощи голы среди хрущевок и заводов. Поэтому половина природных понятий просто незнакомы городским жителям. Я не знаю, как выглядит ясень, а как осина. мимокрокодил
Зачем выбирать? Когда ж вы дети поймете, что выбирают "любимых писателей" в 7б, но нигде больше. Там же устраивают хуесосинг как единственный способ выразить мутные эмоции.
Аудитория Толстого - аристократия. Это не значит, что ты быдло. Быдлом ты станешь, только начав фекалить, что тебе скучно и ниасилил, а вот Лавкрафт...
Аудитория для твоего мнения - ребята в классе. Даже если вам по 40 лет уже. Вот пока ты напряженно выбираешь и оцениваешь - ты из своего 7б никогда не выпустишься.
>>5894205 Не стыдно. Стыдно не знать профессиональные вопросы. А не знать, как зовут президента, когда родился Пушкин, где находится Армения или какая столица у Боливии - не стыдно.
>>5894224 >Аудитория для твоего мнения - ребята в классе
Так я тебе именно это и пытаюсь сказать, братан. Мы с тобой в одном классе, и этот класс - двач. Здесь все наши друзья. Мы любим тут пообъяснять друг другу свысока, как обстоят дела с нашим культурным уровнем. Но нам об этом все известно и без этих объяснений. Так что лови щелбан, семиклассник-второгодник.
>>5894154 Я не брошу амнезию, потому что люблю все их игры пиздец как, особенно сому. Понятно что пройду до конца, просто как-то это все вообще больше выглядит как аутласт или дес стрендинг, чем амнезия. В принципе и то и другое мне понравилось, но такого эффекта как от амнезии/сомы я не испытывал в них. В соме я натурально разрыдался под конец как побитая шлюха. Плюс, если я правильно понимаю пока что сюжет, вся суть в ребенке и вкусно пахнущих какуньках, мне кажется что это такие страдания может понять только другая овуляха, нам хуемразям ничего не понять
>>5894261 потом у тебя вырастет живот и ты будешь каждые пять минут его гладить. потом будут роды от первого лица. тужься! потом будешь кормить грудью ребеночка.
И этого раньше не было в таких играх. поэтому амнезия rebirth уникальна! и я не шучу
>>5894260 общая культура - это Моргенштерн и Пелевин, а школьная программа умирает в школе. Попробуй поговорить с кем-нибудь на улице о Белом или Платонове.
>>5894278 так если все говноеды - просто не опускайся до их уровня.
вот у меня знакомый, аспирант, разбирается в мельчайших течениях зарубежной поэзии, во всех этих школах. и я лучше буду подниматься до него, чем опускаться до пелевина и морга
>>5894314 Учитывая, что люди не отличают человеческие стихи от выдачи нейронки, разбираться "в мельчайших течениях зарубежной поэзии" - это как разбираться "в мельчайших течениях мемасов двача" https://arxiv.org/abs/2005.09980
Какие уж тут шутки. Ты совершенно прав. Она уникальна, но такой ли уникальности мы ждали? Уникальность - не всегда хорошо. В данном конкретном случае - плохо. Я против уникальности в данном случае. И вообще, прежде чем делать что-то новое, неплохо было бы научиться качественно повторять старое. Отсюда уже было бы рукой подать до развития. Настоящего развития - то есть улучшения старого, а не как любят сжв и прочие коммунисты - сноса до основания и построения на обломках чего-то пугающе уникального. Вот реально, какой могла бы быть Amnesia 2, если бы до нее не добрались уникальные не такие как все беременяшки со своими уникальными переживаниями? Главный герой (белый цисгендерный мужчина, состоятельный исследователь древностей) мог бы узнать о пугающих слухах, которые ходят о развалинах замка Бренненбург, и отправиться туда, конечно же в одиночку. Вот вам и первый атмосфернейший уровень - европейский лес, наполненный зловещими тенями, руины замка на закате... Там и встретился бы первый гуль, а по мере углубления в руины и что-то более чудовищное, какая-нибудь тень Тени или ее жуткие порождения... Ну и потом он бы выяснил, что портал еще можно реактивировать каким-нибудь образом, и сделал бы это, и попал бы в тот параллельный мир, который в принципе в новой игре получился очень даже неплохо. То есть как-то так. Без сложных беременностей.
>>5894355 Вот про снести до основания и заново построить люто двачую. Сука, они ведь должны хоть чуть чуть понимать что выделяло их игры на фоне тонны проходняка. Медленная подача сюжета, каждый новый уровень ты понимаешь все больше и больше о мире, разбросанные записки, которые потихоньку раскрывают сюжет и складываются в цельную картину, саспенс.
Запускаешь реберс и блядь на нахуй тебе в ебало блядь другой мир, скример нахуй а теперь ещё один скример блять, что испугался страшно ссыкун аааааааа. Лучше бы это был не реберс а абортед, вот что я вам скажу.
Олсо, может я пока чего то не понимаю, но в старых играх записки имели смысл. В соме ты читал чужую почту и переписку, подслушивал разговоры, то есть это не просто случайно для тебя письмо оставленное на уровне. В ДД, записки были написаны тобой для тебя, потому что ты помогал самому себе выжить в этом мире. Пока что в игре записки валяются на каждом шагу, и читать их так же уебищно как ленту в Фейсбуке
>>5894084 Мир был уничтожен после уничтожения Великих Врат. Никто не ожидал, что вместе со Вратами взорвётся всё остальное. Жижа не полезла из портала. Эта цивилизация экспериментировала со сферами и эти эксперименты провоцировали появление некой сущности, которая оставляла после себя красную пульсирующую плоть - то, что называется Тенью. Один умный парень, из повстанцев, решил, что эту плоть можно использовать против Королевы. Он некоторое время ставил опыты и смог создать сыворотку, которая испускала те же пульсации, что и сфера и байтила Тень на появление. Помимо этого в игре были упоминания персонажей первой части - Александр, Вейер, Герберт и даже Даня (хоть его имя не называется). Подобное расширение лора в новой Амнезии - это лучшее, что в ней есть. Грустно, что акцент сюжета сместили на беременность. Извините, мне не понять.
>>5894475 Я не понимаю претензии к скримакам. Скримеры появляются только если героиня слишком долго находится в темноте. Это становится очевидным в первый час игры и уже становиться понятным, когда их ожидать. Они нужны лишь для того, чтобы подчеркнуть метаморфозу гг в гуля. Я кстати думал, что она видит скримаки маски и того мира, потому что она была там пленницей и из неё качали витае, а потом стерли память, так как в записке упоминалось, что с пленниками так поступали, чтобы их можно было пытать многократно. Но всё оказалось прозаичней
>>5886827 (OP) Братья подскажите ламповых ЛЕТСПЛЕЕРОВ на youtube которые собсно будут проходить этот слепящий вин, давным давно у Блэка прохождение смотрел первой части и это было охуенно, а потом он стал говном. Есть сейчас такие летсплееры ?
>>5894553 >даже Даня (хоть его имя не называется) Почему? В одной из записок же прямо упоминается Дэниел, с именем. А в другой Герберт пишет Александру что идиот сломал сферу (имел ввиду Дэниела, как я понял). >Вейер А вот этого не припоминаю. Еще обидно что Агриппыча никто не упомянул =(
>>5895260 >В одной из записок же прямо упоминается Дэниел, с именем Видимо, я где-то проебал эту записку. >Герберт пишет Александру что идиот сломал сферу (имел ввиду Дэниела, как я понял) Да, я тоже на Даню думаю.
>>5895354 Так проблема не в ней. Люди не хотели прерывать ее род, из-за этого и придумали всю это систему с массовой добычи жизненной эссенции путем истязаний жертв - дабы Императрица жила вечно. Разумеется все рано или поздно пойдет по пизде, собственно как и случилось из-за экспериментов над сферами. Мир буквально уничтожен, осталась лишь императрица и монстры - большей частью которых она может управлять. Сама она будет жить практически вечно. Разумеется мысль о том, что она - бесплодная может заиметь ребенка, которого она бы любила в своей обители смерти - оказалась для нее заманчивой. В этом плане амнезия - пример нормальной мотивации антагониста. Единственное что, в игре все таки не особо объяснили почему миры так совокупляются, и та же императрица может путешествовать меж мирами в неосязаемом облике. Да и вообще, вся история была спланированным событием, или лишь приятной случайностью (но тогда зачем Императрица сычевала в той пустыне конкретно в то время)?
>>5895482 >ВЫБИРАЕШЬ ЛЕВЫЙ, ДОХОДИШЬ ДО ДВЕРИ, ЗАГРУШАЕШЬСЯ НА ДРУГОЙ УРОВЕНЬ БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ВЕРНУТЬСЯ Это как раз нормальный пример геймдизайна. Ты можешь обследовать локацию перед тем как пойти в другую. Гораздо хуже - это когда нарываешься на ублюдский скрипт за неправильным поворотом, а потом уже не имеешь возможности вернуться назад.
>>5895498 нормальный геймдизайн, это когда не ставишь игрока перед мучительным выбором куда идти. Или на крайняк оставить возможность загрузится еще раз на уровень. А не ставить игрока в ситуацию - сам дебил НЕПРАИЛЬНА ИГРАЕШЬ. Иди нахуй, кароч, неуч.
>>5895518 >нормальный геймдизайн, это когда не ставишь игрока перед мучительным выбором куда идти Ходить по кишке в 2020 - глупо и скучно. Нужно хоть немного имитировать пространство для исследования. >Или на крайняк оставить возможность загрузится еще раз на уровень В этой игре нет смысла в ручных сейвах. Мало того что ты просто не умираешь, так еще и пропустить ты можешь максимум несколько спичек или какую нибудь записульку.
>>5894084 >из страданий менее удачливых граждан По-моему, они с помощью порталов похищали людей и выкачивали именно их. И в жнецов (гулей) тоже превращали именно людей. >>5895489 Мы же в игре под землей чиним портал этой инопланетной расы, значит, они были на Земле. Есть какая-то связь между пустыней и их миром. В финальном монологе Тиана сказала, что "увидела" в Таси плод, когда они пролетали. То есть случайность.
>>5895738 >Мы же в игре под землей чиним портал этой инопланетной расы, значит, они были на Земле Порталы то порталами, но что за дыры, где буквально между двумя стенками пересекаются два мира?
>>5895769 Дыры это навроде природного явления, что начались после взрыва Врат. На Земле они появляются потому что именно с ней были контакты. >>5895778 Первая амнезия в 1839, третья в 1937. Но Даниель с Агриппой съебались не обязательно в "то" измерение, вряд ли их всего две штуки.
>>5895918 >Но Даниель с Агриппой съебались не обязательно в "то" измерение, вряд ли их всего две штуки Ну у Агриппы и Александра один родной мир - значит именно в то.
>>5895954 Ну Александра упоминали в одной из этих цифровых табличек. Что он за что-то там провинился, но потом реабилитировался когда подсобил в сборе витае - однако через какое-то время его все же изгнали. Да и место действия как раз то, где тусовался Даниэль и его компания до того как нашел сферу.
>>5889752 >до машины для свиней (моей любимой) - вообще как до китая. Два чая. В первой Амнезии завораживающая атмосфера страха и неизвестности начиналась спустя где-то полчаса-час, в машине - чуть ли не сразу и до титров, а перерождении - где-то хуй знает где, может часу на третьем-пятом появится.
Преодолевать отчаяние и безысходность - при виде блевотного пустынного сеттинга и засранного нарратива.
Предстоит проверить на прочность человеческую способность выносить страдания - наблюдая очередной отсос очередной подающей надежды серии игр. Никогда такого не было и вот сейчас начнём страдать.
>>5886827 (OP) Говно ебаное пиздец. Кто вообще додумался сделать гг брюхатую шлюху? Основная ца этой игры уж точно не шкуры так какого хуя собственно? У меня как у обладателя хуя эта самая жеберемянность вообще никаких эмоций не вызывает. И вокруг этого сделали даже подобие игромеха ахуеть!
>>5895489 >Разумеется мысль о том, что она - бесплодная может заиметь ребенка, которого она бы любила в своей обители смерти - оказалась для нее заманчивой. В этом плане амнезия - пример нормальной мотивации антагониста.
Бесплодная овуляшка хочет тугосерю - замечательная мотивация, очень интересная.
>Вы не решаетесь даже дышать. Тварь в считанных сантиметрах от вас. И она жаждет насытиться охватившим вас ужасом. И вот вы, согнувшись, крадетесь во тьме, пытаясь подавить страх и заглушить голос, что таится внутри. >"Escape from Tarkov". Устаревшая, но пугающая. Лучший хорор. Не идет ни в какое сравнение с этим поделием.
>>5886827 (OP) Проёб разработчиков в том, что они выкатили божественную СОМУ, раньше этого говна. Выпустив ЭТО, после машины для свиней, никто бы так не пукал. Всратая графика, всратый второй мир. Нихуя в игре не страшно, единственный плюс в игре, это французский форт, вот там действительно можно кирпичей наложить, остальное - кал. Осталось дохуя вопросов. 1. Как люди превращаются в гулей/жнецов? Попив воды из фонтана? 2. Что за ебака пытала Ричарда, который говорил, что не любит второго гея, и для чего? 3. Какого хуя вояки в форте самоубивались? 4.На что влияет выбор, пытать челика для получения витае или нет?
>>5898005 >Что за ебака пытала Ричарда, который говорил, что не любит второго гея, и для чего? Насчет того что говорил Ричард - он же просто кукухой поехал. Насчет пыток - не знаю. Возможно императрица приложила руку и приказывала своим гулям пытать их, дабы выведать где Таси. >Какого хуя вояки в форте самоубивались? Может от страха. >На что влияет выбор, пытать челика для получения витае или нет? Ну здесь какой-то проеб. Сначала императрица сказала что витае излечит ребуську и все будет нормально, потом уже начала голосить что ребенку нужен постоянный источник и она все равно прмрет. Думаю тут больше тест от разрабов был, на что пойдет игрок перед призрачной возможностью получить исцеление для ребенка.
>>5886827 (OP) Чет какая-то херь. Это даже не кинцо, а журнал с картиночками. Сома была очень крута, а жрать это, потому что понравилась сома ... ну я, в общем, не готов.
чет смотрю стримчик и пока хуйня, а уже половина игры прошла. Больше походит на симулятор ходьбы, типа машины для свиней. еще эта тпшная мразь рряяяя мой бэбик ууу. В общем пиздец, не туда свернули фрикшионалы
>>5886827 (OP) Между прочим в первый аутласт было захватывающе играть. А в первую амнезию нет, машину свиней даже не ставил, сома тоже очень так себе. Со всем ее сюжетом и вотэтаповоротом. Даже пенубра на то время казалась криповее всей серии амнезий. Кароче, хорроры от фрикшналов скорее даже ниже 6/10 в плане собственно хоррора, и тем более геймплея. Новую амнезию даже ставить не буду.держу в курсе
ПОчему у фрикционалов такие блять НЕВЫРАЗИТЕЛЬНЫЕ БЕССОДЕРЖАТЕЛЬНЫЕ концовки, сукааа Ну покажите блять что стало с миром императрицы, раскройте хоть маленько судьбу героини, нет блять, я выжила/я превратилась в монстра/мы сдохли О ХУ И ТЕЛЬ НО сука просто
>>5898834 Миру императрицы пришла окончательная пизда, единственная концовка которая понравилась. Да она короткая, но она жуткая пиздец - по-моему передала настроение погибнувшего мира. А вот с остальными двумя я полностью согласен. Просто пук в лужу.
>>5898834 >Ну покажите блять что стало с миром императрицы Так ты во время игры видел что с ним стало. Это мертвый мир, все. Единственное, что когда-от источники с витаэ иссякнут - то пропадет последняя энергия. >раскройте хоть маленько судьбу героини Это неопределенность. Тебе твердят, что твоя героиня сойдет с ума и превратится в монстра, ребенок умрет. Но ты можешь наплев на это сбежать с ребенком. А какая там уже у вас будет жизнь? Ну.. оставим это за кадром. Просто не забывай, что мир Императрицы жил по мудацким законам, эксплуатируя ресурсы другого вида путем истязаний. Она кажется добренькой и бедненькой, но на деле является антагонистом, вынужденным существовать в одиночестве в своем мертвом мирке. Поэтому она вполне могла нагло врать, про то что ребенка обязательно поразит тот же недуг, про то что Таси превратится в гуля. В пользу этого говорит отсутствие возможности спокойного ухода оставив ребенка.
Мде, даже Сома была страшней в которой первый монстр милый робот. В новой амнезии лично для меня было только два стрёмных момента - это первая загрузка в главное меню с этой рожей императрицы и очень жутким эмбиентом (разыгралась у меня фантазия типа ух че будет, какие же ебанутые бомжи будут меня резать) и фортом. И то до момента пока я не осознал что на карте просто не заспавнился гуль. Потенциал пещер вообще просрали, это же страшно бродить по узким проходам где не развернуться, где нихуя не видно и где встреча с бабайкой будет когда она в упор из за угла выйдет на тебя.
>>5899054 Не сработало у них в этот раз. В Соме получилось, когда тебе не говорят что стало с Саймоном, но ты примерно представляешь в какой беспросветной жопе он остался. А тут вообще поебать: ну наебала и наебала, ну превратишься в гуля или ребёнок помрёт тоже и похуй. Об этом вообще не хочется задумываться. Я бы вообще одну концовку оставил где она оставляет пиздюка, эта поехавшая овуляшка создала впечатление человека который готов весь мир сжечь ради своего жеребёнка.
У них там явно в команду овуляха затесалась, что неудивительно игры то для девочек. Пока соевые дрочат, какойнить нигер выебал дуру и он одухотворившись сваяла игру про императрицу и хуебесов у нее во услуженье. Как же меня доебал этот геймплей уровня 'НАЖМИТЕ ИКС ЧТОБЫ ПОТРОГАТЬ ЖИВОТ'. ВАШ ТУГОСЕРЯ БРЫКАЕТСЯ.
>>5898005 Ну так и неудивительно форт про мужиков солдат, арабская архитектура и не понимание в какое сжв говно это все укатится. Закапывайте студию, еще одни сожраны.
>>5899564 >>5899494 >>5899541 Самый бесявый момент, я просто с лицом епифана этот момент проходил, просто раздражало, еще управление делают медленное, буд-то смотреть есть на что, говнотекстуры, говнодизайн и крики овуляшки. Охуительные истории, потом является тупой доктор и телка, оба взаимо выпиливаются. Игра застряла в 2010ом, уровень амнезии, даже хуже. Машину для свиней кстате не они делали.
Кто-нибудь может пояснить, какого хуя все так дрочат на Сому? Это ж хуита полнейшая с отвратительным графоном, претенциозным унылом сюжетом и мерзотнейшей стилистикой. Вообще, у Фриков лишь 2 хорошие игры - это первая Пенумбра и первая Амнезия. В них просто охуитительная атмосфера, нагнетающая и жуткая, батя гаварит зоебись зделоли. Всё остальное, что они высрали - это ебучий кал.
>>5895936 >>5895954 >>5896023 >>5896257 Долбоёбы, вы в первую Амнезию играли вообще? Там же чётко раскрывается мотивы действий Александра - он хочет попасть обратно в своё измерение к своей любимой. Он существо из другого мира, которое обрело человеческий облик и живёт в своём бомжатском замке веками. Ну пиздец просто, ребят.
Прошел, псидел, почитал, посмотрел видево. А вопросы остаются?
1. Зачем Императрице дочь Таси? 2. Почему Таси вернцлась в самолет и почему память потеряла? 3. Где Агриппа, Вейер, Брененберг? 4. Что у них в мире эльфов случилось-то?
>>5900386 Псевдоинтеллектуал, принимающий говносюжет из Сомы за что-то гениальное, ты? Да, ты. >>5900424 Хз, я собак камнями кажется убивал или убегал от них, не помню уже.
>>5900824 1. Я ХАЧУ ЖИРИБЕНКА. 2. Она под майндконтролем императрицы слонялась по пустыне до родов. 3. Нигде, барона в записке видел. 4. Ну кароч жили эльфы, портавались туды сюды, народ пытали, энергию получали, откуда-то из портала вылезла тень и наебнула их мир, но не до конца, местные повстанцы попробовали добить императрицу с помощью иньекции с этой тенью, но зафейлили.
Это как я понял. Игра говно. Говноделы застряли в 2010ом.
>>5902703 Нет, не на один из вопросов первой амнезии эта хуйня не отвечает. Сама история про двух шлюх что в борьбе за жирибеночка погубили мимоходом кучу хуемразей. Ах да, еще там пидоры, жри повистку.
>>5893998 Просто геймплей очень примитивным в хоррорах стал после популярности игр от них. Вот раньше были такие охуенные хорроры как Сайлент Хилл, в нём был геймплей и было стрёмно не смотря на то что ГГ были вооружены. >мясной шутерок типа резидента это хоррор? Он стал мясным шутерком скорее после четвёртой части, а так первые части собственно по сути и отточили концепцию сурвайвал-хоррора, по которой тогда и остальные разработчики стали делать хорроры, как те же конами со своим СХ. Но после 6 части резидента они снова вернулись к концепции сурвайвал-хорра и сделали охуенную седьмую часть и шедевральный ремейк двушки, конечно они не настолько напряжные как Аутлат, но в отличие от Аутласта там геймплей есть, который конкретно мне как любителю жанра сурвайвал-хоррор очень заходит.
>>5902974 Жаль быдло схавало резик4 и попросило добавки. Буквально худшая часть после которой серия пошла не по той дороге, что аж пришлось в конце концов заново возвращать сурвайвал-хоррор. И скорее всего ремейк четверки будет таким же говном, наступят на грабли, вангую.
>>5902974 Фрики просто попробовали новую формулу, которая сработала. Беспомощность перед бабайкой тоже пугает. Не их вина, что после амнезии высралась тонна однотипного говна. Единственная игра которая развила концепцию таких вот побегушек — это Чужой: Изолента, что-то среднее между амнезией и старыми хоррорами.
>>5903922 Ну инди намного лучше будет. Взять к примеру чудесный Cry of Fear, особенно возможный ремейк или вообще новую игру, в разработке которой не будет фемок и прочего говна, что было в новой Амнезии...
неплохо. но я внезапно ее дропнул на середине. а амнезию прошел. потому что они умеют делать так, чтобы челик до конца прошел. инди-авторы так не могут.
да и сколько лет назад она вышла? с тех пор много хороший индюшатины?
>>5904013 Единственное место где я тупил минут 30. Правильной комбинации нигде не было, пришлось тупо перебирать все варианты двумя колоннами, центральной и правой.
Правильная комбинация указана на панели с кнопками. Учитывая, что первая колонна не двигается и символ на ней фиксирован, а две другие двигаются, выясняется, что возможных вариантов на панели всего 3 или 4, не помню точно. Дальше я просто крутил две другие колонны, и тыкал панель каждый раз по совпадению символов. Так методом перебора и решил. А если бы волнообразную фигуру заметил раньше, то решил бы еще быстрее, но я её увидел только когда собрал правильную комбинацию и посмотрел на все 3 колонны сразу.
>>5903599 Сома скорее больше интересна за счёт идей которые затрагивает, там есть моменты когда если ты задумываешься над происходящем, то можешь испытать довольно жуткое чувство, а не от бабаек от которых там нужно убегать и стелсить.
>>5904906 > есть моменты когда если ты задумываешься над происходящем Какие? Могул ли железки чувствовать? Пффф. Это просто плохое фентези, но никак не сайфай.
>>5905139 Там затрагивается тема с переносом сознания, которое на самом деле не перенос сознания, а копирование. И когда сознание ГГ скопировали на тело которое может выдержать большое давление, то то сознание, прежнее осталось на базе в одиночестве, обречённое на смерть в одиночестве, а игрок продолжил играть за копию. И после этого ты понимаешь, что ГГ, его изначальная версия уже давно мертва. Ну и роботы которые там есть на этой подводной станции это такие же люди, чьё сознание также скопировали только в отличие от ГГ их тела более неудобные и менее похожи на человеческие, тогда как сознание у них человеческое, их оригинальные тела давно мертвы, а эти копии сознаний вынуждены влачить такое нелепое существование в телах и выполнять какую-то работу на этой станции. В общем за счёт подобных моментов Сома и пугает и именно за счёт таких любопытных тем которые в ней затрагиваются она и является одним из лучших хорроров.
>>5905237 Всё так, сома заставляла осмыслить, что даже полной копии тебя похуй на тебя и оставит умирать в одиночестве и мраке, лишь бы самой спастись, то есть это уже не ты...просто копия, у тебя украли всё, даже твоё я, которое там с телкой забавляется, не вспоминая о тебе. Мне просто хуево от этой мысли стало, что человечество просто куски говна, которым самим на себя насрать.
>>5905252 это петуча можно не слушать, доебаться до любой игры так можно.
>>5905326 Вот единственное что меня в Соме раздражало так эта тупость ГГ, который вплоть до последнего момента не понимал как работает этот "перенос" сознания, хотя ему уже давно это показали когда понадобился новый костюм, способный выдержать давление и мне было давно понятно чем это закончится.
>>5905332 Там еще копия была, которую он оставил и побежал дальше. Сто раз сказали - тупость и непонимашки главного героя руинит всё, но все само заставляет задуматься о своем я.
>>5905366 Под последней копией я имел ввиду то, что теперь на космическом аппарате в симуляции реальности летает. Оно ведь не поняло про других Саймонов, оставленных на мертвой подводной станции.
>>5905374 Давно проходил. Но по идее для последней копии это как то, что перенос сработал по обычному, типа он загрузил свою копию в ковчег и отправился в нём и теперь находится на нём. Он может понять, что на станции осталась его копия в этот момент только если будет вспоминать и думать о моменте когда его сознание перенесли на более прочное тело, тогда он сможет осознать что именно произошло в момент запуска ковчега, но судя по реакции его прошлой копии он это вряд ли сможет осознать.
>>5905374 >>5905417 То есть грубо говоря для последней копии всё закончилось как представляла себе предыдущая копия оставшаяся на станции, что на самом деле не верно.
>>5905339 А мне наоборот именно это доставило. Он показан как среднестатистический игрок подпивас, который не читает квестов, а просто бежит по цели задания, по пути пихая пальцы (буквально) в каждый анус. Забавно смотреть к каким последствиям его тупости приводят. А в конце, когда он спрашивает "ЧТО? ПОЧЕМУ Я ЕЩЕ ЗДЕСЬ?" я просто взоржал в голосину.
>>5905330 Только школьники и быдло верят в сказочки об искусственном интелекте и переносе-копировании сознания в железки. Даже если натуральный робот обладает сознанием, это замечательно, но какое это имеет значение? Он чувствует? И что? Я должен жопу рвать что бы ему было хорошо теперь? Я буду проявлять к нему уважение, так же как и к человеку, не бить его, не унижать, если это повлияет в дальнейшем на его отношение ко мне, но в другом случае я кину его в пропасть, предам его, как и любого живого человека, если это будет выгодно мне и будет важным условием моего выживания. Ничего личного, так сказать, просто бизнес.
>>5905533 Ну вот смотри, пожалуй наиболее вероятным способом телепортации будет копирование каждой клетки организма человека и воссозданием его с нуля в месте, в которое он должен переместиться. Но что делать с оригиналом? Ведь такое себе осознавать что в мире после этого теперь существует две твоих версии. Расщеплять на атомы оригинал в момент такой "телепортации"? А будет ли после этого эта твоя копия "тобой" или это уже другой человек? Логика подсказывает что по сути это и есть ты, из того же мяса и с теми же воспоминаниями, но всё равно остаётся пугающее ощущение, что ты умрёшь при такой телепортации. По сути Сома наталкивает именно на размышления о таких темах, только там копирование сознания на искусственные тела.
>>5905553 > копии сознаний людей в железках, Ааа, ну это все объясняет. Копии сознания в железках. И как это работает? Просто если этому есть научное объясненме, то все ок, но если это тупое фентези, которое никак не отвечает на вопрос, то как это можно воспринимать всерьез? Это как размышлять над тем, а есть ли у человека душа, а если нет, то можно делать все что угодно и ничего тебе за это не будет, ведь Бога нет? Бессмысленные и бестолковые диллемы.
>>5905566 Не просто ощущение что ты умрешь, а ты реально умрешь, если телепорты работают вот так. Нахуй эти ваши копирования сознания, не хочу умирать, хочу более биологические методы продления жизни.
>>5905566 > А будет ли после этого эта твоя копия "тобой" или это уже другой человек? Это очень просто. Если тебя расщепили на атомы, а потом собрали на другой планете, то это будешь 146% ты и никто иной и будешь чувствовать себя так же как и всегда, если только станция на которой тебя собрали не допустила просчет и не сдвинула пару нейронов в могзе, но мы же такую вероятность исключаем? Для тебя это будет ощущаться как "потерял сознание в одном месте, очнулся в другом". Вся память, культурное наследие и характер останутся прежними. Никакого ощущения двойственности быть не должно.
>>5905604 А как например то, что человек поймёт что с ним произошло в момент телепортации будет отражаться на его личности? Он осознает, что его оригинал уже мёртв, а его пересобрали по атомам, разве это не отразится на его личности? Разве в таком случае он останется тем же самым человеком, что и до такой телепортации?
>>5905615 Для начала нужно точно представить как эта телепортация работает и как это выглядит со стороны. Насколько это болезненная и неприятная процедура. Но человека же можно предварительно усыпить, чтобы избежать паники с его стороны. Ведь сознание существует только когда мозг находится в целостности, даже не весь мозг, а его небольшая часть. Сама телепортация подразумевает передачу информации, а не кусочков тела или атомов. И если эта процедура бозболезненна, то такая телепортация будет мало отличаться от обычного пробуждения ото сна. Заснул в одном месте, проснулся в другом.
>>5905644 Ну да, если такому человеку не рассказать что с ним произошло в момент телепортации, то для него действительно ничего не изменится и он будет оставаться тем же самым человеком, который просто как бы телепортировался на большое расстояние. Но проблема в том, что в какой-то момент этот человек может узнать о том, каким именно образом он переместился, и в этот момент большинство людей воспримут это как полный пиздец и будут в ахуе. И мне кажется, что вряд ли такую пиздецовую правду получится как-то долго скрывать от людей.
>>5905730 Просто перестанут такой хуйней пользоваться и засудят изобретателя и компанию пидорасов. Но будут кароч идейные поехавшие, которые будут пользоваться телепортацией, не взирая на то, что по сути помирают и будут получать преимущество. Начнется войнушка, вторые будут доминировать и первые чтобы хоть как-то противостоять портующимся пидорасам, пойдут на жертвы и тоже начнут портоваться, понимая, что по сути умирают.
>>5905578 >а есть ли у человека душа, а если нет, то можно делать все что угодно и ничего тебе за это не будет, ведь Бога нет? Моралфаг в треде, все по кельям!
>>5892896 Двачую, тоже пока играл мысль такая была, что блядь ну насыпьте вы этих зомби побольше, и дайте мне ружье. Буду помимо спичек и масла ещё патроны и динамит по шкафам собирать, благо в игре уже есть ресурс менеджмент.
>>5898005 >Проёб разработчиков в том, что они выкатили божественную СОМУ, раньше этого говна. Выпустив ЭТО, после машины для свиней, никто бы так не пукал. Истинно так
>>5905366 >тупость и непонимашки главного героя руинит всё Миллион раз говорили еще на релизе, что Саймон просто не очнеь умный. Вот такой вот он человек, ну хули ты с ним сделаешь, не всем гениями рождаться
Ребурт могла бы быть неплохим приключением на вечерок если бы не безбожная затянутость. Вот нахуя? История неплохая, но как же опостылело решать уёбищные паззлы, ползать раком в темноте и убаюкивать пузожителя - а ведь это 80% всего игрового времени.
>>5910100 Она не затянутая. В ней контента нет. Пустые локации, одни и теже скриптованные "монстры". Паззлов тоже нет - покрути пирамидки туда-сюда. Концовок тоже нет. А вот как симулятор брюхатой - 100% шин.
Как я понял вся группа пила из фонтана в этой башне императрицы. Почему тогда доктор не обратился? Или скорее иначе. Почему некоторые обратились, а некоторые нет?
Зачем нужна настойка опиума, которую в форте находишь рядом с мужиком с гранатой? Не использовал её всю игру, думал пригодится, а игра и закончилась. В первой амнезии это нужно было чтобы страх убрать и хп восстановить, но ведь в первой части их много было, а здесь одна только.
Как ребёнок так быстро вырос на 9 месяцев? Или она реально все 9 месяцев гулем бегала по пустыне под майн-контролем? Если так, то как тогда доктор с той раненой бабой 9 месяцев жили в деревне? Это обращение у той бабы было такое долгое, или беременность прошла не за 9 месяцев, а гораздо быстрее? Вот этот временной парадокс вообще не понял. И если ребёнок вырос так быстро в животе, то каким образом?
Может не помню уже сюжета первой амнезии, но что это за мясная плоть такая, которая всё уничтожает?
Сколько времени прошло с их экспедиции, которая в воспоминаниях появляется у героини и до того момента, как она очухалась в самолёте? После фонтана и отказа отдать ребёнка её телепортировало обратно в самолёт или она как-то отделилась от остальных выживших и сама к нему пришла? Времени ведь не могло пройти много. Там в самом начале, в самой первой пещере, где ещё труп и могила, там ведь в костре были угли горячие ещё тлеющие, я это запомнил. Как тогда так мало времени прошло или это просто обсёр разрабов ?
Ребёнок нужен был императрице просто, чтобы ей не было скучно и одиноко жить в этой башне или там какая-то другая цель?
>>5911765 Обсёр разрабов тотальный, с фонтаном ничего не объяснили. Ребёнок просто так. Про плоть рассказывается в самой игре, из-за того, что древняя раса использовала разломы, это говно попало в их мир.
>>5911765 > Почему некоторые обратились, а некоторые нет? Скорость обращения зависит от страха, кто больше всех ссался, тот обратился раньше. А доктор, видимо, самый психически устойчивый.
> Зачем нужна настойка опиума, которую в форте находишь рядом с мужиком с гранатой? А хуй её знает, я её вообще случайно сожрал в том же форте, мискликнув вместо масла. Наверное можно один раз восстановить рассудок без поглаживания пузика.
> Как ребёнок так быстро вырос на 9 месяцев? А хуй его знает, может превращение в гуля ускорило его рост. У неё там рёбра срастались, почему бы и ребенку не вырасти побыстрее. А может это вообще её глюки, и у неё всегда было пузо.
> что это за мясная плоть такая, которая всё уничтожает? Это тень, она охотится за теми, кто носит с собой шар (или долго носил). Хуй знает, откуда она взялась, по ходу она вообще ни из одного из этих обоих миров. Химик-заговорщик из мира Императрицы придумал как запустить эту плоть в её систему питания.
> После фонтана и отказа отдать ребёнка её телепортировало обратно в самолёт или она как-то отделилась от остальных выживших и сама к нему пришла? Ну я так понял они все после отказа тупо ушли назад в пустыню, а Таси пошла обратно к Салиму. По пути она начала превращаться в гуля, бросилась в ахуе искать лекарство, и нашла его в самолете.
> Ребёнок нужен был императрице просто, чтобы ей не было скучно и одиноко жить в этой башне Ну типа да, хотела исполнить давнюю мечту. Подданные всё равно все передохли, больше её никто не останавливал.
>>5889752 >>5899412 >>5896635 Это че сука троллинг? Машина для свиней это претенциозная и бессмысленная поебень, авторы которой не сумели ни в геймплей, ни в интересную историю. Ты блять просто ходишь, как в ебанном Dear Esther, смотришь на красивые текстурки и читаешь помпезный текст, высранный не то Дугиным, не то профессором Рыбниковым. У меня есть друг, который целый год читал Заратустру. Ну типа вдумчиво читал, ага, по строчке в день обдумывал. Большой фанат этой игры. Говорит, что нашел в ней глубокий философский смысл. Что характерно, большой фанат Дугина, Славы КПСС и Егора Летова. На самом деле норм парень, просто любит иногда в говне поковыряться.
Цветокорр в новой Амнезии на уровне Вегаса или Мор.Утопии. Не для чувствительных глаз. Видимо делали игру для негров, школьников и еще каких-то даунов, поэтому нужно было сделать максимально мультяшно и толсто, будто не в хоррор играешь, а смотришь трейлер avowed. Причем для максимального погружения впечатлительный школьник должен обосрать свои штаны от страха.
Пиздец, ребёнок в животе толкнулся, я полез его проверять руками и прям в этот момент где-то громко заорал гуль, я уже подумал что она сейчас чужого через пизду высрет, а не что гуль где-то рядом.
>>5886939 > Саспенс поддерживать сложнее Решил поиграть в Man of Medan, думал я уже взрослый мальчик, меня не напугать какими-то картинками на экране. От скримеров шугаюсь, но не боюсь, так, дежурная реакция на резкую хуйню. Но тут идя по коридору корабля, в полной тишине и ничего не предвещая, на секунду появилась моделька женщины, в самом углу экрана, это было так быстро, что 80% игроков даже не заметят её. Но вот такая хуйня меня пугает больше всего. Она безмолвно мелькнула и тут же пропала. Подняв свой кал с пола и сжав всю волю в кулак я вернулся обратно, чтобы посмотреть, осталась ли моделька там или нет. Думаю вы и так поняли, что её там не было. Как по мне, такое дерьмо намного страшнее, чем скримеры которые рассчитаны на естественную реакцию организма, а не на более тонкие моменты человеческой психики.
>>5911765 >Зачем нужна настойка опиума, которую в форте находишь рядом с мужиком с гранатой? Не использовал её всю игру, думал пригодится, а игра и закончилась Тоже не стал юзать, в описании говорится, что противопоказано беременным женщинам.
>>5915638 >противопоказано беременным женщинам Блять, а я по кд юзаю в моментах когда нужно прятаться в темноте и рядом ебака ходит, чтобы она не обосралась со страха, ей же говорили что она любыми способами должна избегать страха.
>>5916590 При каждом моменте, когда мне нужно сидеть в темноте и смотреть как рядом ходит гуль, чтобы если он меня всё-таки найдёт, то съебать просто, это помогало очень сильно. 2 раза я его так юзал вроде бы, я думал что будут и дальше попадаться такие банки и что они именно для этого и нужны, как такие расходники для критических ситуаций.
>>5886827 (OP) Прошел уже где-то 60-70% говна игры.. Игровые механики копи/паст из предыдущих игр. Геймдизайн явно устарел. Все эти "двигай мышкой на половину стола чтобы повернуть рычаг" - это полный посос, и давно уже не впечатляет наоборот раздражает, какая-то работа ради работы. Такие механики были интересны когда геймплей в играх был на уровне Half-life 1, где нажми кнопочку @ текстура сменилась с зелёной на красную был предел геймдизайна. Сейчас, хуйня c хватанием мышкой и примитивными физоном уже давно вышла из моды, и если её и продолжать использовать, то можно бы постараться, скоты, как то додумать и улучшить, прикрутить что-то новое... Только для этого, наверное, нужны люди с воображением и талантом, а не крашеные жирухи лесбиянки.
Если закрыть глаза на копи-пасту дизайна, то пугающая составляющая неплоха. Погони даже заставили пару раз проорать в голосину. Но это единственный плюс. И то - не прям "Вау!".
Опять записочки, как вы заебали. За этот приём повествования пора уже камнями забивать на улице.
Блять, нахуя они эту залупу с личинкой сюда привязали. Какая же ОТВРАТНАЯ механика, постоянно жми Х смотри на живот. Уххх бля, прямо пособие: "как испортить более-менее годную игру биопроблемами". Для кого блять они это делают???? Да сука, как инди-геймдизайнер я отвечаю, ебучие МАТЕРИ и овуляшки - это не целевая аудитория данного жанра. Дак нахуя эти пиздострадания, для кого?!СССУКАААААААААААААААААААААА
Потушите меня, кто-нибудь! Зачем они это делают?!?!
>>5918651 Для стримерш делают, ты не целевая аудитория. Там в команде овуляха сжв сидит, ей показалось крутым сделать игру про СРЕНЬК СРЕНЬК ПОКАК ДЕТИ ЭТА ЦВИТНОЕ. Впрочем это не было бы проблем, но ты сам указал, что игра просто застряла в старом. Раньше они пытались в какие-то эксперименты. И закрывать глаза на сжв уже не получается, это как пинок последний, но самый обидный.
>>5886827 (OP) И эта хуйня от авторов сомы? Пиздец, меня уже даже на Куплинове заебало это говно проходить. Хотя пока прохожу ради концовки. Но очевидно в конце ждет большой, клишированный и типичный пук для подобных высокоодухотворенных симуляторов ходьбы.
>>5918745 >Раньше они пытались в какие-то эксперименты В какие? То что они сделали стелс хоррор амнезию, в которой гг может только прятаться и убегать? Попробуй дойти до приюта в Thief: Deadly Shadows 2004 года и увидишь такой же геймплей стелс хоррора с прятками и догонялками от НЁХ, записочками и поиском нужных предметов, который был задолго до выхода пенумбры.
>>5912768 Я не твой-друг любитель заратустры, но финал свиней оставил под большим впечатлением. Финал предсказывает историю 20 века с её войнами и гулагами, когда на заклание промышленной революции как свинолюдей из игры использовали миллионы жизней. Похожие тяжелые мысли были после Сомы. Вот первая и третья часть вообще нихуя после себя не оставили, кроме раздражения. С другой стороны, кто-то прочувствовал и их, так же как я Сому и Свиней, индивидуальное восприятие как ни крути.
>>5904592 На панели затерта часть кнопок и там выходит около 20 комбинаций. Я перепробовал все, но ни одна не сработала. И тут я понял, что панель с кнопками еще и вращается, то есть комбинаций в 4 раза больше. Проще было подобрать две колонны по 4 знака, то есть 16 вариантов.
>>5919233 Я не пойму, ты дурак или прикидываешься? По твоему новаторство и эксперимент это одно и тоже? Сыбался нахуй, чепуха, пукающая на каждый пост.
>>5922613 >ещё там убогий-наивный сюжет Все кто так говорят как-будто бы знают сюжеты лучше, но боятся их озвучить - вдруг окажется не так. Сразу говори не ссы. Пока встрачал только такие пуки.
РЕБЯТА, А ИДИ КА ВЫ НАХУЙ СО СВОИМ МУЛЬТИКУЛЬТУРАЛИЗМОМ. Если вы даже мультиращрешение сделать не можете. Причём в самолёте муслима вставить не забыли, а разрешение поправить не надо. В чс
Думал, поиграю, проникнусь всеми этими проблемами беременных женщин. А тебе на нахуй чёрный экран. Типа я ущерб, должен всё бросить и побежать покупать моник. Ага, держите карман шире.
>>5924577 Да я вроде всё пробовал, ещё раз попробую, установлю. Я уже невозможные вещи сделал чтобы она запустилась, поставил sp1 на Win7. RE2 работает, а тут чёрный экран.
>>5924577 >>5924829 Заработало. Зря сагрился. Просто до крушения самолёта было изображение, потом темнота, ещё кнопки A и B. Верт. синхронизация ещё не работала. Подумал что халтура какая-то, а у FG никогда таких проблем не было.
Заставляю себя играть. Вроде бы всё тот же FG, но играть просто тяжело. Не интересно что там будет дальше, куда этот браслет указывает. Лучше rebirth Пенумбры сделали. Или сюда воткнули фантастику в виде перемещений в будущее. Тупа мистика, уныло.
>>5919489 ну скорее ларпит под предсказателя (а так, с точки зрения современника/игрока это, конечно, просто красивая ретроспектива с бескалорийным сахарозаменителем вместо геймплея)
Даже не играя в послеродовой аборт, я готов сделать слепую ставку на то, что и слог, и выдержанность эстетики эпохи в мясорубке на десять семипядных голов выше, чем в blacked shadowed-симе.
>>5891502 >жеребёнка кроме как желания стать мамкой. Так она об этом и плакалась в записке, мол не хочу жить вечно, а хочу личинуса. Подданные типо заставили стать бессмертной и тд. Хуй знает зачем все это, если хотелось и правда узнать больше о Александре( так его там звали?) и Тени со сферами. По сути все свели к экспериментам неудачным и мистики не осталось. Амулет какая то условность потерянная в конце. Вопрос, - почему нельзя было убить шлюху и съебаться вовремя до сих пор витает.
>>5886827 (OP) Эх, заебись поиграл. Вообще я любитель хорроров и мне эта игра охуенно зашла. У меня ещё место игровое довольно слабо освещённое, как раз для мрачной атмосферы самое то. Единственное меня напряг темный лабиринт, я так нихуя и не понял как оттуда выбрался. Ничего не видно, непонятно куда идти, ещё этот пидор орет рядом-напрягает, хуй пойми что делать. Считаю ее ничем не хуже первой Амнезии, а может даже в чем-то и лучше. Графоний, да, немного вначале резал глаза, а потом перестал замечать его минусы. Пока это вторая игра 2020-го года которая мне доставила, первая была Doom eternal, тоже с удовольствием прошел. А вот ремейк третьего резика вообще не зашел. Хорошо, что не покупал, качнул недавно пиратку, побегал от немезиса и дропнул, какая-то напряжная хрень. Ещё Black Mesa мне понравилась, но я часть без мира XEN давно проходил, так что хз, можно считать ее игрой 2к20 из-за мира XEN.
>>5937881 >и не понял как оттуда выбрался Тоже наугад прошел, фонарь заебал тратить за секунды. >Считаю ее ничем не хуже первой Амнезии, а может даже в чем-то и лучше. Хуже считаю в плане загадок и построения уровней под них. В первой мне нравилось заходить в общий хаб и из него изучать отдельные участки для решения маленьких задач, которые в свою очередь решали большую. Здесь только в 1 моменте такое было и то слабо, ведь загадка решалась прям тут же за минуту. >Графоний, да, немного вначале резал глаза Контрастно как то сделано очень. Может из за этого у тебя такое ощущение было. Переходы от света к тьме очень резкие.
>>5937881 > Единственное меня напряг темный лабиринт, я так нихуя и не понял как оттуда выбрался. Это норма, его все так проходят.
>>5940095 >Хуже считаю в плане загадок и построения уровней под них. В первой мне нравилось заходить в общий хаб и из него изучать отдельные участки для решения маленьких задач, которые в свою очередь решали большую. Двачую, Rebirth по сравнению с первой частью линейный пиздец.
Меня ещё логика героини убивает (ну точнее, логика сценария). Мы в раскопках, под землей, недалеко от места, куда нам надо. Логика здорового человека: найти выход из пещеры, залезть по лесам наверх (тем более, там виден свет), и дойти пешком. Логика Таси: давайте запустим инопланетный йоба портал, чтобы он перенес нас куда надо. Что же может пойти не так? Я конечно хуй знает, но по-моему такой подход, где гг тупо прёт куда попало, потому что ему больше некуда идти, и без задней мысли лезет во все телепорты — это какой-то уровень первого халф лайфа.
>>5940679 >и без задней мысли лезет во все телепорты Ну справедливости ради у нее выбора, как такового не было. Там и тьма, и гули, и жнецы ебут со всех сторон. Сферы только странно теперь работают. Они будто генераторы и в тоже время пздц какой то. На них все завязано и нихуя не объяснено .
>>5940679 >Логика здорового человека: найти выход из пещеры Забыл добавить. Их же повела императрица по ложному пути в свой мир, где и напоила жижей. Потом уже пздц пошел, так что на выход уже всем похуй было. Все гулями вот вот станут и надо с этим решать что то.
>>5940679 Хуйня, раньше сому тоже хейтили, щас > аряяяяяяяяя! Йоба игра! Мне понравилась эта амнезия, охуенная. Прошел с большим удовольствием, получил от нее всё что хотел-страх, сюжет и геймплей. Я надеюсь разрабы не обратят внимание на хейт и запилят ещё одну подобную йобу.
>>5943014 Не знаю, кто там хейтил сому, в стиме как с самого начала была 95% (если посмотреть график), так и сейчас 95%. У ребуртх даже если положительные отзывы читать, там народ пишет про то же самое говно, что и в отрицательных. Просто ставят положительный чтобы разрабов поддержать. А разрабы что-то там да, пилят, но мне лично что-то не особо уже интересно. Компания явно встала на путь повесточки, в следующей игре гг наверняка будет какой-нибудь транс-инвалид, и это чудо самим своим существованием будет вызывать ужас.
>>5886827 (OP) Прошёл на ютьюбе с одним зумерком. Забавный сеттинг, очень по-лавкрафтовски. Но концовки чёт так себе. Геймплей с виду говно говна, но мне этот жанр никогда не заходил.
>>5944082 В самом начале сому много хейтили. > Аряяяяяяяяя! Нистрашна! Простые головоломки! Сюжет предсказуемый! Точно также все было как с этой амнезией.
>>5904311 Амнезию ты прошел до конца потому что у тебя нет вкуса и ты готов тратить время на хоррор, в котором хоррора толком нет, одни записки. А в этом жанре геймплей превыше всего.
>>5946833 Не, с Сомой вообще не сравнимо. У них куда-то пропал чувак, который писал сюжет для Сомы и первой Амнезии. Поэтому теперь тут "продукт сюжетосодержащий", с флешбэками через каждую минуту про персонажей, на которых поебать. Они даже патч выпустили, который позволяет их скипать.
>>5946224 Так это и сейчас иногда говорят. 5%, которым не заходит, никуда не делись.
Ты вообще не с той игрой сравниваешь. "Машина для cвиней" — вот с чем надо сравнивать. Её как раз много хейтили в начале. Потом, когда люди уже вообще начали играть в неё без всяких ожиданий, они стали прощать недостатки, и отношение немного потеплело. Но игра всё равно запомнилась как проходняк. Rebirth немного получше приняли, но вряд ли её будут вспоминать через 5 лет, как Сому.
>>5924151 От чего эта тупая нищая пидораха порвалась? От того что на его доисторическом монике не идёт украденная игрушка? Нищая пидорвань, так не для тебя сделано, иди играй ВИНЧИКИ нулевых))))))
>>5889444 Аутист плиз. Сома потрясающе атмосферна и с интересным сюжетом до которого ещё докопаться надо. А сорта дрочилок без смысла выходят по кд, и ни малейшего интереса давным давно не представляют.