Вот возьмем серию тотал вор, выходящую исключительно на пк. Серию, которая продается миллионами копий. Объясните мне - где там использование 16-ядерных процов, например? В каком месте? Количество юнитов как было 10 лет назад, так и осталось. Где продвинутые аи? АИ как был тупой 20 лет назад, так и остался. Где использование ландшафта? Где снег деформирующийся? Где траву можно сжигать? Где можно деревья ебашить? Где реки вспять поворачивать? Где это все? И т.д., и т.п. НИКТО НИХУЯ НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ. Продажи у серии есть? Есть! Мощности выросли в десятки раз? Выросли! Кто-то их как-то использует даже там, где реально будет эффект для зрелищности и геймплея? Нет, нахуй надо!
Вы можете сказать - движок не тянет. Окей. Но этому движку 15 ЛЕТ, СУКА! Уже можно было сто раз новый написать или переписать. Вы можете сказать - денег нет. Так их тоже ДОХУИЩА. Они на одних длс рубят больше, чем какая-нибудь парадокс на всех своих играх. Это пиздец. И это рядовой пример успешного разраба.
Запомните, ребята, когда вы покупаете игры и отдаете за них свои деньги, то вы просто поддерживаете конвейер, чтобы вам и дальше на лопате одно и то же перекрашенное говно продавали. Какие-либо инновации возможно ТОЛЬКО когда разрабы только заходят на рынок и хотят дать просраться всем остальным и занять нишу.
>>5938818 (OP) > Какие-либо инновации возможно ТОЛЬКО когда разрабы только заходят на рынок и хотят дать просраться всем остальным и занять нишу. Разумеется, потом дальше они тоже переключаются на конвейер и рубят бабосы.
Так что смысла покупать игры НЕТ ВООБЩЕ и НИКОГДА НЕ БУДЕТ.
Да нихуя. Вархаммер тоже же. Одна стагнация. Осады замков с одной стороны. Лол. Драки в унылых лесах или идеальных локациях площадках. Зато требования системные я ебал.
>Где инновации на пк? Зачем тебе инновации, шизик? Людям нужен обычный хороший геймплей. БЕЗ инноваций, такой к которому они привыкли и ожидают.
Сами инновации иногда случаются, бывают инди игры с попыткой выебнуться. Запилить какую-то срань которой никогда не было. Разумеется сразу же тонут и забываются. А игроки играют в проверенные типы сеттингов и геймплея. БЕЗ инноваций.
>Объясните мне - где там использование 16-ядерных процов, например? Заходишь в стимсурвей. Смотришь: самый массовые процы это 4-ядерники. После чего делаешь игру в рассчёте на 2-х ядерные процы. Ты же не хочешь чтобы у трети игроков тормозило.
>Где продвинутые аи? Устанавливаешь стар крафт 2. Играешь на ладдере с живыми игроками. Получаешь за победы в чемпионатах тысячи бачей. Но ты даже до 5к ммр не дойдёшь, твоего интеллекта не хватит.
>Где использование ландшафта? Где снег деформирующийся? >Где траву можно сжигать? Где можно деревья ебашить? Для тебя кубач сделали. Иди уже ебашить деревья, они сами себя не заебашат.
>>5938879 > После чего делаешь игру в рассчёте на 2-х ядерные процы. Ты же не хочешь чтобы у трети игроков тормозило. Что мешает разрабам сделать количество юнитов в 100 раз больше на многоядерных процах? Каким образом это затронет минималки? Знаешь что мешает? Ебаная лень. Это ж надо код писать и тестировать там что-то. Да нахуй надо.
>>5938892 Ну ты ведь сейчас покажешь мне НЕКОНВЕЕРНЫЕ игры. Смелее, я готов поменять свои взгляды. Может быть в самом деле есть залежи годноты? Не скрывай её, показывай.
>>5938900 Ну мы же не знаем что там у них в креатив ассембли, может у них все время уходит только на создание моделек и анимаций, а потом хуя-хуяк в продакшен.
>>5938900 >Ебаная лень. Это ж надо код писать и тестировать Смотри, публикация игры в стиме стоит 100 баксов. Так что если ты сам не школец диванный а реально знаешь что и как надо делать в играх - БЕРИ БЛЯТЬ И ДЕЛАЙ. Делай игру и выкладывай в стим. Покажи как надо было делать.
>>5938818 (OP) Инновации переоценены. Лучше делать просто хорошие игры и по чуть чуть их менять, чем делать инновацию ради инновации, которая интересна только тем, что раньше не было, а на практике и смысла то нет.
>>5938818 (OP) Ну вон тебе выпустили Зельду на минималках для ПК, первая гача для писи настолько успешная. А перед этим был пубг и фортнит, инновационный гейплей для зумеров. Кушайте, в общем, не обляпайтесь.
>>5938818 (OP) Продвинутый аи, имитирующий человеческое поведение сделали ещё лет 20 назад так-то фир, радуга, но он оказался слишком сложным для большинства игроков и от него отказались. Теперь он только в мобилках, пабг и батле, имитирует онлайн.
>>5939507 > фир Сиранул с этого ии ромки григорьева. Малолетнему долбоёбу высрали РАЗГОВОРЫ противников, которые орут что они ЗАХОДЯТ ИЗ ПИЗДЫ МАТУШКИ и у малолетнего дебила до сих пор утиные воспоминания как оперативника по стенам бегали и прятались от него, уворачиваясь от пуль аки нео. А игроки аж не поспевали за ними шоб их убить. Из-за этой игры кстати и придумали сенсу в мышках увеличивать чтоб можно было.
>>5939507 >имитирующий человеческое поведение Бля, да тупорылый он был как ИИ, единственное что там было пиздато сделано, так это элемент, где враги могут отступать и прятаться, когда ты перемалываешь в кашу большую часть их отряда. Большинство переговоров не имеют ничего общего с реальностью, потому что игра часто просчитывает твоё местоположение относительно местоположения врагов, потом добавляет к этому параметр, который соотносит знают ли враги о твоём присутствии или нет, на основе этого они могут реагировать на твои действия, которые могут и не отражать происходящего. Враги порой пиздят о том, что ты их с фланга обходишь, в то время как ты можешь просто стоять за углом и никуда не двигаться, потому что это они меняют местоположение. Ну и сами переговоры это просто звуковой эффект, который врубается при срабатывании скрипта, вот только они часто себя ведут абсолютно глупо. Короче, заслуга фира это не пиздатый ИИ, а охуительная маскировка довольно тупого ИИ, которая заставляет выглядеть его пиздато.
>>5939625 Люди сами по себе тупорылые, если ты не заметил, и фир это прекрасно имитировал. А в радуге боты прекрасно имитировали человеческий слух и зрение, которых у них, конечно, нет.
>>5939676 Проблема в том, что в фире ты не против людей хуяришься, а против клонов, которым хоть и управляет телепат. И да, люди то может и тупорылые, но люди по одному не будут за угол заходить, когда увидят, что первый зашедший превратился в кровавую кашу.
>>5939810 Пекашник обжидился. Как там консольки, тормозящие прогресс? Почему сверхтехнологичные пека выдали разве что кс го и доту? Где прорывы, которые невозможны из-за оптимизацию под консоли?
>>5938818 (OP) Так это вина разрабов, а не пк. Пк даёт тебе все, свободный от цензуры рынок, безумные уровни мощностей, простой выход на торговую площадку. А дальше дело за разрабом.
>>5939676 >А в радуге боты прекрасно имитировали человеческий слух и зрение, которых у них, конечно, нет. Ты диван что ли? Чо они там имитировали? Они при каждом новом запуске меняли точку своего спавна только и все.
>>5939625 Да там даже не в переговорах дело, а в подчёркнуто дёрганной и малопредсказуемой анимации/движениях ботов, что явно было сделано в угоду буллет-тайму, но также весьма точно напоминает стиль движения реальных игроков, например, в КС (сайдстеппинг). Добавить к этому хорошую точность и дамаг, и рецепт "крутого ИИ" готов.
>>5939509 И как бы, смысл этого видоса? Там обычная гоночка, коих ещё в середине 2000х наклепали дай боже сколько. Ты словами скажи плиз где там инновации.
>>5938818 (OP) >ощности выросли в десятки раз? Выросли! Кто-то их как-то использует даже там, где реально будет эффект для зрелищности и геймплея? Так мощности используют, вместо оптимизации используют мощности вместо всякиежх компрес текстур и распаковка на лету используют мощность ссд у всех же ссд нахуя сжимать текстуры ето лишняя оптимизация лучше вон индусов нанять за еду нахуя кодить и оптимизировать когда можно мощность использовать
>>5940297 Это симулятор. Больше 100 человек были подключены к серверу удаленно (гонщики,инженеры и пресса), и гонщики ехали 24 часа. Со сменой колес, дозаправками, поломками;сменой времении суток. По полностью отсканированной трассе. По сути,они воспроизвели реальную гонку в лемане,с реальными гонщиками. От дальнейшего улучшения реализьма, производителей симов удерживают только мощности железа,доступные для хомюзеров.
>>5940151 Графон в ксго дает пососать большинству современных игр. Четкие текстуры, никакого мыла, смотришь на современный ярко радужный понос и блевать охото
>>5938818 (OP) > Где траву можно сжигать? Где можно деревья ебашить? Так в вахе и китайцах это есть. С модами даже динамиеская погода завезена. > Но этому движку 15 ЛЕТ, СУКА! Вообще-то 5. С вахи 1 у них новый движок который теперь юзают для всех новых частей. И вообще неизвестно что там в 3 вахе будет.
>>5938900 > Что мешает разрабам сделать количество юнитов в 100 раз больше на многоядерных процах? Что мешает конкретно тебе увеличить количество моделей в юнитах в 100 раз? В мастерской есть моды на это, на конкретное идеальное для тебя число изменить ты можешь сам, в конце концов есть режим лаборатории где это делается ползунком если не хочешь с модами ебаться.
>>5939625 ИИ это миф, скрипт не может побеждать интеллектом, это же нонсенс. Там обычные заскриптованные ситуации которые обходятся на раз два. Единственное чем может побеждать ии это читами, во всех играх без исключения. А играть с читерами такое себе.
>>5940911 >Нет, не реагировали. Реагировали только на движения игрока. А шорох игрока откуда берется? Там оружие бряцает на ветру что ли? Так же точно на движения
>>5940738 А чего мелочиться, давай напишем в требования железа на 10к зелени? Или лучше на 20. Прогресс, епта.
Давай ебанем полигон=пиксель как в Unreal 5, ебанаты любят такое дерьмо. Опять же можно ассеты сканировать сразу в игру, без обработки. Похуй что один уровень будет весить терабайт.
Это блять прогресс питухов в курятнике, которые в жизни своей даже не пытались думать. Прогресс жиро-габена, которому ниче уже не надо. Прогресс ебанько из торгового центра, который визжит в ВР-горшке на горках.
Короче, мани инновационные. Вот все орут во всяких скайримах, что им нужен живой мир, чтобы нпс не у дома своего тусили, а ходили по делам. Знаете чо я вам скажу? На хуй идите. Вот мне нужен нпс, я всегда знаю где его найти, а так он съебет в соседнюю деревню к тян поебаться, а мне чо, бегать искать его?
>>5942159 >Это блять прогресс питухов в курятнике, которые в жизни своей даже не пытались думать. А надо как? Все еще сидеть на 486-ом и под него всеми силами игры оптимизировать? >Прогресс жиро-габена, которому ниче уже не надо. Ну как, а кто ааа на виар завез? >Похуй что один уровень будет весить терабайт. Ну да, я забыл, 640 кб же должно всем хватать для всего. Ты довен, в курсе, что в начале нулевых винты были по 30-40 гб. Что сейчас в плане стоимости эти 40 гб? У меня флешка, блядь, больше в три раза. Что через 10-20 лет этот терабайт будет? Да ничем, как ща один гигабайт.
>>5938818 (OP) >тотал вор с учетом того, что на абхазском диалекте выходит "полная жопа", пример подобран крайне уместный.
P.S. все талантливые погромисты давно съебали из индустрии в социалочки/фейсбуки/гуголы, т.к. на охуенных кодах в игорях много не заработаешь. Остается пересматривать мемуары старперов - https://youtu.be/x3m3JrVImmU