Вот кароч, рандомная побочка в оригинсе (!), выключенный интерфейс по максимуму, как видно птица-дрон Сену нихуя не помечает и ориентация идет по карте и сканированию местному (которое нихуя кроме предметов для коллекта не помечает по сути). Я бля как далбаеб пытался поджечь стог сена чтобы труп достать, а оказывается надо задерживать клавишу. А еще по идее разработчики хотели чтобы я по следам крови прошел, там активные цитаты баека типа "хммм кровь", ну для совсем уж не догадливых, так что я просто сократил и сразу на башню полез. Напомнить квест в дерьмаке, где нельзя пройти этот самый квест не использовав чутье?)))000 Вот блять, чистейший геймплей, нихуя не понятно но очень интересно.
>>5937126 у игры должна быть инструкция а если тебе нравится ебаться лучше купи себе автомобиль в разобранном виде до каждого винтика и попробуй собрать его впечатлений хватит до конца жизни
>>5937126 >или почему? Искусственное растягивание геймплея, только скучнее становится от этого. Хуйня идея, если это пустой мир типа юбипараш, где ничего ты не найдешь по факту. У тодда можно попробовать, там хотя бы есть что то на карте.
>>5937046 (OP) >юбикал >100500 гриндовых квестов >отключает интерфейс >так как игра рассчитана для их основной аудитории-говноедовен долбоебов подпивасов, то все равно стоит маркер куда идти >ой оказывается нпц исчез куда то >хммммм >бегает по всей локации шкерясь в каждом углу >половина размышлений персонажа не слышит, квестовый улики не помечаются >так и не найдя по какому следу идти просто по кд врубает сканирование местности пока не прокнет. >Наканец умка находит повозку с сеном >СТОИТ ОГРОМНАЯ МЕТКА ЧТО ТАМ КВЕСТ >он все равно умудряется стоять ещё секунд 20 незная, что делать >ОООО ВОТ ГДЕ ТЕБЯ СПРЯТАЛИ >ВОТ ЭТА ОТЫГРЫШ ДВАЧ, НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ ХОСПАДИ ГОДНОТА ТО КАКАЯ
>>5937141 >Искусственное растягивание геймплея, только скучнее становится от этого Погоди. Игры это что? Это геймплей. То есть ты жалуешься, что нужно дольше играть в игру??? Ты вообще пукнутый?
>>5937145 Что оно показывает? Этот обычный тухлый калософтовский проходной квест типа найди-убей. Ну усложнишь ты себе задачу без маркеров минут на 10, дальше то что? Ну будешь ты вглядываться в хуевые текстурки на 10 минут дольше? Откуда такие ебланы берутся?
>>5937160 >квест типа найди-убей В какой игре ты не идешь и не выполняешь задание? Давай примеры этих шидевров без геймплея. >дальше то что? Ну будешь ты вглядываться в хуевые текстурки на 10 минут дольше? Интерес самому решить задачу, самому найти, самому понять как действовать по своей тактике. А не идти по чутью. Андерстенд?
>>5937150 что нужно дольше играть в игру?? Ммм, интересно как гриндить чтобы пройти дальше, вау. Прям лучшее геймплейное решение. Интерес от этого геймплея я ебал. Может тогда нахуй сингл? С таким подходом проще играть в сетевухи, там часов то оч много набьешь.
>>5937167 >самому решить задачу Найди хуй пойми что хуй пойми где. Ммм, интересно ебать. > самому понять как действовать по своей тактике Закликай моба до смерти, туктика интересная. Смешно прям. > А не идти по чутью Есть отличный пример такого решения, всего что ты описал,- соулс игры. Но речь идет про пустые говнодрочильни юбипараши.
>>5937149 Мнe было бы плeвaть нa это, я дaвно нe yдивляюсь, что нe мeня дpочaт. В любом слyчae, сeкс и дpочкa, это paзноe, тaкоe дaжe зa измeнy нe считaeтся. Eсли бы я yзнaлa об этом слyчaйно, или он ноpмaльно об этом пpизнaлся, то моё отношeниe к нeмy нe измeнилось бы. Однaко, eсли бы он внaглyю paсскaзывaл мнe об этом, или дaжe покaзывaл, я бы огpaничилa общeниe по минимyмy.
>>5937046 (OP) Так, я был в том треде, писал, что купил Origins за 3к в 2017-м. Короче, есть у тебя в конце момент с Сену, ток ускоренный и ты уже как бы цель нашёл, поэтому я до сих пор не совсем понимаю, можно ли на самом деле без интерфейса пользоваться орлицей или нет. Как-то не уверенно выглядит этот момент, мог бы сразу вначале видео вместо того, чтобы бегать, сначала показать, помечает ли орлица цель.
>>5937390 > ток ускоренный и ты уже как бы цель нашёл я прост показал что она не отмечает ничего в принципе >можно ли на самом деле без интерфейса пользоваться орлицей или нет. без интерфейса она практически бесполезна, если поставить не прям без интерфейса, а настройку которая называется "минимальный", то будет отмечать важные вещи типа квестовых нпц >мог бы сразу вначале видео вместо того, чтобы бегать, сначала показать, помечает ли орлица цель дал лол, у орлицы нет даже радара который показывает насколько близко ты к отмечаемой хуйне камеру навел, плюс там же в видео я "помечаю" врагов бегущих вдалеке - звук распознавания врага есть, а самих меток нет нигде кароч меток нет на интерфейслессе, твердо и четко
>>5937363 >Карты нет >маркеров нет В метроидвании заблудиться еще надо уметь. >квесты пойди еще догадайся найти Так в душах нет квестов нихуя, тупа абуз перекатов и заучивание паттернов на бассраше.
>>5937435 Та в общем-то верно. Но квесты-то в Origins и Odyssey - говно. И персонажи тоже не особливые. И DLC - параша: против римлян - фуфел, проклятие Фараонов - средне-высоко. DLC про персов в Odyssey - говно говна говна, про Атлантиду - просто говно. Но геймплейно игры неплохие. Карты - моё почтение! Графика - атас! Иногда просто залипаю в экран, выключая интерфейс и скачу по открытому мире на память или паркурю по Парижу в Unity. Кста. Такой вопрос: как с оптимизацией? У меня - пиздец, хотя ПК должен вывозить с ахуенным запасом в 1080p на ультрах. А в итоге, даже если я поставлю минималки, в больших городах выше 50 кадров никогда не будет. Что скажешь?
>>5937470 > Но квесты-то в Origins и Odyssey - говно В одиссее может и да, но в оригинсе они достаточно хорошие, уютные чтоли. >И персонажи тоже не особливые Вообщето Баек как персонаж в катсценах отыгрывает будь здоров. Как тебе такой момент: если ему что-то или кто-то не нравится, то он делает натянутую улыбку, когда люди видят и каменное ебало, когда отворачивается от них, постоянно проигрываю с этих социоблядских игр. Мимикой просто показывается, а сколько детальности характеру. Или вот в какой еще игре персонаж идя по полю трогает цветочки? >как с оптимизацией? Я не требовательный, но оптимизация говнина ето да, там упор в процессор и производительность на ядро идет. Поэтому я играю с апскейлом на локе кадров. >даже если я поставлю минималки Для убиков походу не существует понятия минималок и максималок, потому что прирост фпс вообще незначителен на минимуме.
>>5937459 >нет квестов В смысле нету? Квесты неписей нищитается? >В метроидвании заблудиться еще надо уметь. В пустом мире же интереснее блуждать. Может тогда в майнкрафт поиграешь? Там ведь генерация помешает запомнить все.
>>5937498 >В одиссее может и да, но в оригинсе они достаточно хорошие, уютные чтоли. Я бы так не сказал, я бы сказал, что в Odyssey раза в полтора лучше, чем в Origins, но и там, и там говно. И вообще, если у квеста нету катсцены или диалоговой сцены, то это, считай, тупой дженерик, что меня очень бесило в "Парижских историях" в Unity и в половине квестов Origins. >Баек как персонаж в катсценах отыгрывает Это да, это ладно, но остальные, кроме Байека, Айи, Клеопатры, Цезаря и помощника Клеопатры (в пурпурных одеждах, не помню имя) - фуфел. Ещё есть друг Байека вначале игры. Начнём вспоминать персонажей Black Flag, даже Rouge, не говоря уже о трилогии Эцио или, например, Syndicate - взвоем от нехватки всякого народа в Origins. А главного злодея вспомни? Я в ахуе, что я его имя запомнил - Флавий. А так - пиздец, а не злодей. Тупо римский стражник с яблоком Эдема, ёпта. >оптимизация говнина ето да Если ебучие юбики не завезут оптимизацию, то теперь только торрент. Я эту гавнину за 2500 покупать не стану. Не взломают вдруг - похуй, куплю через полтора года в EGS за 600 рублей весь комплект с допами. У меня ПК на уровне 3-го столбца на пикриле.
>>5937046 (OP) Ориджинся хоть и является вершиной серии Ассассинов, но Ведьмаку и в подмётки не годится. Я проходил Ведьмака без использования чутья. Все следы и кровь дублируются. Чутьё лишь делает их заметными, когда ты подходишь к интерактивному объекту появляется возможность прожать E без использования чутья.
Истории, что без чутья играть намного сложней посылаю нахуй сразу. Мне один умодаун приводит в пример квест с псом и братом, который сидит в хижине.
Я при первом же прохождении наткнулся на эту хижину сразу же и потом, когда оказался в деревне рассказал, что нашёл брата челу с псом. Это разные способы прохождения данного сайда. Такая вариативность, назовём её разветвление свойственна многим квестам, почти всегда есть какой-то выбор, да он не меняет полюса планеты местами и не рушит законы Вселенной. Так же как в жизни, когда ты решаешь пойти налево и направо в рамках жизни это не значит ничего, так же и в Ведьмаке решение спасти детей или забить хуй не значат ничего, это твой моральный выбор.
Напоминаю, что наш герой не Император, а простой ведьмак и от его микрорешений мир и не должен меняться, когда в игре есть и важные выборы, которые влияют на глобальные политические вопросы, мы можем объединить Скеллиге, можем убить Радовида (поучаствовать в убийстве), можем изменить ситуацию в Новиграде, да куча всего на самом деле.
Повторюсь, что неважно что ты поешь с утра овсянку или перловку на мир за окном это никак не влияет и это реализм.
Конечно в игре есть решения, которые влияют на концовку, но по сути концовка игры открытая, потому что есть DLC Кровь и Вино. То есть можно сказать, что Witcher 3 это игра без конца. У игры открытый финал, есть задел под новую часть после Туссента.
как человек прощедший оригинс, одиси и предзаказавший вальгалу могу сказать что этот квест один из начальных, коорый вот так и прорабатывался, дальше будет стандартное пиздуй к мете и убей там ебланов в одиси зделали лучше и там к каждому квесту можно спрашивать пояснений мол где, куда и как искать, вот там уже можно так бегать по всем квестам
>>5941742 НА САМОМ ДЕЛЕ Я ТОК ЧТО ПРЕДЛОЖИЛ ОХУЕННУЮ ИННОВАЦИЮ В СОВРЕМЕННЫЙ ГЕЙМДЕВ. НУЖНО ДЕЛАТЬ ИГРЫ С ОТКРЫТЫМ МИРОМ БЕЗ КАРТЫ И КОМПАСА А ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ БУДУТ ПОМОГАТЬ ВСТРЕЧНЫЕ В ДИАЛОГЕ НА ЗАПРОС ГДЕ НАХОДИТСЯ ТА ИЛИ ИНАЯ МЕСТНОСТЬ ДЕРЕВНЯ ГОРОД ИЛИ ЧЕЛ. И ПО УКАЗАТЕЛЯМ НА ДОРОГАХ
>>5937123 Не согласен с тобой. Делать квесты по маркерам это тупо, это быстро, но очень тупо. Ты просто прешь по точке на карте/компасе, чето делаешь там и идешь дальше. Максимально дегенератский геймплей. А квест потому и называется квестом, что ты разгадаешь небольшую мини-загадку, гораздо больше обращаешь внимание на декорации вокруг, детали, запоминаешь карту и ориентируешься на ней без дополнительных путеводителей.