А оно не культовое. Помню, после выхода даже такого обосранного говна, как MGSV, треды по игре из-за скорости постинга переселились в vg, пока благополучно не сдохли через несколько месяцев Тогда как Дес Стрендинг - настолько жалкая говнина, что даже после взлома один единственный тред едва дошел до бамлимита и не утонул только из-за черепашьей скорости постинга в тематике. И это я не говорю про релиз с денувой на пекарнях в июле с полутора мертвыми тредами. Эта недоигра пиздоглазого выскочки нахуй никому не нужна.
>>5935696 (OP) Каждый сам для себя определяет, хорошая игра или нет. Лично мне нравится, что есть в сообществе диаметрально противоположные мнения по поводу Death Stranding. Спасибо, Кодзима!
>>5935718 Люди наигрывают сотни часов в ненужную игру. Где то ты не прав. Кстати, отношение к игре напоминает отношение к морровинду. - Дошел до Балморы, дропнул, игра - говно! - ЧИМ
Я нихуя не понял от куда у Сэма своя прошлая версия взялась если в игре нет таймтревела, не считая псевдо-таймтревела Ветерана. Последние 10 часов уже на автопилоте проходил, поэтому мог не заметить, но все равно. Какую-то хуйню, которая была очевидна с самого начала, типо того что Джон убил Клифа он показал три раза за игру, а это нет.
>>5936107 Может он про финал после того как Лу вытащил? Так там пишется про две недели до инагурации. Типа, между тем как он Амелию порешал и инагурацией негра, прошло джве недели, за которые Сэм достроил все что недостроено. Это не прошлая копия, это флешбек.
Как кино затянуто, но неплохо, 7 из 10, как игра 6.5, вместе что выходит, интересный проект, первый крупный сай фай в таком стиле, но слишком много минусов. Как и в случае с мгс5 не дотянул кодзима геймплей, при этом в дс его еще меньше стало, если пройтись по всем аспектам, то в игре натурально все очень слабо сделано кроме визуала.
>>5936494 Скорее подпивас с завода. Отличная игра для расслабона. Легко погружаешься в мир. Редкая игра в которой нужно смотреть на рельеф, прокидывая, скажем, линию троссов. Можно пострелять, можно не стрелять, можно ходить под музон. Горы красивые, пурга настоящая. Машинки, улучшения, красивые тян, сайфай и дорога. Сюжет ниоч, складывается впечатление, что сюжетка это прост обучение основам игры.
>>5936732 >нужно смотреть на рельеф, прокидывая, скажем, линию троссов. Можно пострелять, можно не стрелять, можно ходить под музон. Горы красивые, пурга настоящая. Машинки
Ну да, при этом в игре ужасная физика езды, просто блять понос ебаный, как и всего остального, стрельба еще хуже чем в мгс, да и тут она не особо нужна, все эти бои с боссами просто хуета интересная, бегаешь по крышам собираешь лут убиваешь. Даже в мгс поинтереснее босс файты обставили.
>>5935771 Ну я из тех, кто наигрываю. Просто нечего обсуждать. Кому зашло тот играет, кому не зашло тот забил хуй. Все любители посрать посрали в день релиза на консоли и забили. Да и в игре мало чего обсуждать, это просто симулятор доставки. То же самое что и ETS2 обсуждать, только даже меньше. Лор, разве что, интересный, но кому надо тот уже разжевал всё, а неиграющие вообще не знают нихуя о лоре и не могут даже вставить 5 копеек каких-то. Хуй знает короче, на что надеялся Коджима с таким тайтлом для аутистов, которых почти что и нету среди игроков. В любом случае, лично мне зашло, хули.
>>5936311 >>5936107 >>5936090 Так дедмен говорил же что разум бб и пользователя смешиваются и абсолютно все флешбеки мы видим из глаз бб, я заосюмил что Луи и Сэм - один и тот же человек.
>>5937138 Ну то есть мы не видим не одного флешбека связанного с Лу, хотя я бы этого ожидал если уж мозги смешиваются. Только сейчас понял что Сэм и Лу вообще никак не связанны. Коджима меня запутал своей экспозицией короче.
>>5937177 Еще такой момент есть, иногда мы видим ребенка в утробе, как раз во время переходов на берег и выходов, ну так вот он обычно с нормальным цветом кожи, а когда сэма вытащили со своего берега, когда он уже чернобелым был, то и ребенок в младенец в утробе б ыл не цветным. И я не очень понял, кто это, может это и есть бб сэма? И у него кроме темноты в матке и нет никак воспоминаний
>>5937036 Лол, откуда такая оценка от пользователей? Оптимизация вроде норм, каких-то ебанутых заявлений Кодзима не делал чтобы заревьюбомбить игру. В чем же дело?
>>5937190 Так когда Эмили сделала Сэма бессмертным он из синего цветным стал и потом каждый раз даже на берегу был цветным. Синие - это типо мертвые люди, мы видим это когда хартмен попадает на берег после взрыва и там все синии и Клиф тоже был синим когда умер.
>>5937215 Так он в последней сцене синий был, перед тем как его вернули. На своем берегу. Это типа нейтральное состояние, не живой, но еще не ушедший. Хартман тоже был серым, до разряда.
>>5937205 Ну вообще цена высоковата на пк, на пс хз, стандартная она была или нет. В целом неудивительно что игру так холодно приняли, ибо кроме того что там годное кинцо, плюсы кончаются.
>>5937235 Не, я думаю это люди, которые возомнили себя "тру геймерами" и они стараются показать всем, что их мнение что-то значит.
Я думаю все бы выиграли, если бы какой-то бладборн стал мультиплатом, и так считаю не только я, но и все стримеры, спидраннеры и аудитория. Так что эксклюзивность надумана.
>>5937265 Ну бля вот как ты оценишь детроит хуман какой-нибудь? По мне так это не игра вообще, хотя оценки у нее пиздец высокие. Так же и тут. Вроде игра, а вроде и ни хуя, просто ездишь из точку в точку иногда ТИПА убивая боссов.
>>5937244 На берегу все немного в нейтральном состоянии, т.к. это чистилище, а не ад/рай. Я так понимаю, что когда Ха мертва - они синии. Но не понятно почему Эмили тогда не синяя, т.к. ее физ. тело уже давно мертво, может исключение, т.к. она ЕЕ.
>>5937283 >Ну бля вот как ты оценишь детроит хуман какой-нибудь? Будь сценаристом не Кейдж оценил бы высоко, а так стоит играть только ради постановки и вариативности.
>>5937265 >>5937283 То есть как мне кажется юзеры просто ждали чего-то другого. Да я и сам когда увидел первый трейлер не понимал что там кодзима придумал, была надежда на крутой стелс какой-то.
А по пунктам
>графон Ну ничего выдающегося, рдр2 тот же ебет. Да и по сути кроме дизайна гор в игре мало каких-то видов, чтобы его оценить, ну может водичка прикольная. >музыка ВЛожили бабки в ост меня только тема с мамой зацепила, в остальном параша дженерик сай фай мотивы >озвучка Ну пиздец критерий >проработочка Она и в мгс5 была такой, куча гаджетов прокачек базы, записок и тд, ЭТО все круто, когда идет в довесок к игре, а тут ее нет.
>>5937283 > как ты оценишь детроит хуман какой-нибудь 9/10. Прекрасная некстген графика; приятный и запоминающийся амбинет; глубокий и проработанный лор с сюжетом; великолепные и правдоподобно прописанные персонажи, к которым проникаешься уже в первый час игры. По сравнению с кал стрендингом так все 20/10.
>>5937283 Может стоит оценивать игры согласно тому, какие цели ставили создатели игры и насколько успешно они воплотили свои задумки в жизнь. Но для этого надо задумываться, а это сложно.
>>5937315 >глубокий и проработанный лор с сюжетом; великолепные и правдоподобно прописанные персонажи Кейдж, плиз. Тебя в этом плане даже Кекманн с его последними Лесбухами 2 обставляет
>>5937318 А какую цель ставил кодзима? Мне чисто с точки зрения такого васяна, он просто заебашил свой фильм, поскольку в игровом формате это было сделать проще и дешевле, а идеи хз, увидел только миролюбивые посылы в стиле нет войне, ядернму оружию и люди должны жить в согласии, мир дружба жвачка, то же самое по сути все было и в мгс
>>5937320 > даже с меньшим геймплеем Лучше хорошее кинцо с минимумом геймплея, чем такое же кинцо, с ультра дерьмовым, максимально однообразным геймплеем, который растягивает игровое время до усрачки.
>>5937328 >>5937346 А с точки зрения художественной, визуал охуенный же ну там тот же дизайн этих черных тварей, вроде кажется ну кит и кит, что такого, а он блять летает, пускает слюни и вообщ е все малафьит своей черной материей, это все круто и атмосферно выглядит. Где такое еще увидишь.
>>5937357 Ну художественная составляющая у кодзимы это отдельный разговор, но мне лично нравится атмосфера, геймплей и его элементы. Хотя я считаю, что многопользовательская составляющая, учитывая насколько она популярной стала, больше вредила игре в целом. Мне кажется, что все постройки, которые ты создаешь, призваны напоминать тебе о том, какой путь ты проделал, каким именно был твой путь.
>>5937339 >Лучше хорошее кинцо с минимумом геймплея, чем такое же кинцо, с ультра дерьмовым, максимально однообразным геймплеем, который растягивает игровое время до усрачки. А потом люди спрашивают почему разрабы перестали рисковать с ААА играми
>>5937382 > перестали рисковать с ААА играми В том то и дело. Уроень дес стрендинга - инди-игра с большим бюджетом, но никак не ААА. Когда весь геймплей сводится к хождению и просмотру 20 минутных кат-сцен каждые 10 минут, а из фич игры - писать и шататься как алкаш, это уровень 3д-говна на юнити от ноунейм разрабов.
>>5937401 >Когда весь геймплей сводится к хождению и просмотру 20 минутных кат-сцен Но это ведь не так, в игре хватает и стычек с противниками, стелс секций и менеджмента ресурсов
>>5937364 >>5937401 > к хождению и просмотру 20 минутных кат-сцен каждые 10 минут, Учитывая что в ДС есть боевка - не сильно отличается от АС, последних двух фаллаутов, собак и прочего добра, где кроме мейквеста где побил пачку врагов, добежал до катсцены делать нечего. Ну разве что говно-перья и прочие коллектаблы собирать.
>>5937524 Предъявляй это тому анону выше, который с протухшим скрином бегает. Я на такие оценки никогда не смотрел, на сайт не заходил, так что и не знаю что там сейчас. А такие действия только подтверждают, что в этих оценках вообще смысла нет, если в любой момент они просто могут удалить неугодные.
>>5937313 Хуй знает чего вы ждали. Прямым же текстом говорилось, что курьер, сука, ходит, туда сюда. На рекламных видосах курьер топает. Тупо топает прямо. Лично я думал, что кодзима собрался затроллить нинтенду с юбисофтом и опенврот вообще, создав игру про хождение по пустому миру. Но вышло банальненько. Про спасение мира, то се.
>>5938553 В прошлом тредю анон спойлернул так спойлернул, так что больше спойлерить нечего, игре, кстати, год. Заходить в треды до прохождения сюжетки - дурновкусие. Я вот не спойлернул себе Унгера, и получил годный твист. Единственный, кстати. Амеля изначально недоверие вызывает. А хигс прописан хуже некуда, хоть актер на 10 из 10.
>>5937265 > А графон? мало это видно еще с трейлеров > Музыка? установи спутифай, дружище.... > Пейзажи? ууу, земные пейзажи > Озвучка? хуючка > Легендарная проработочка Бурята? в попенворлде, знаем мы, хавали уже
>почему это говно культовое? >Микеланджело гений? >хуевые пропорции же >даже заднего плана нет, халтура >вторичное говно >выехал на маркетинге >ыыы писька маленькая
>>5940447 В первый раз оухел, когда понял, что людей и трупы можно сажать на карриеры (а сбоку еще и ящики помещаются). Потом вимательно прочитал текст на твоей картинке и охуел вдвойне, когда представил, как Сэм ебет за ближайшей скалой трупы. () Ride a corpse () Fool around
>>5937540 >Предъявляй это тому анону выше, который с протухшим скрином бегает. >на сайт не заходил, так что и не знаю что там сейчас. >коко, я нихачу ничего сам смотреть, но буду утверждать, что анон пиздабол.