>>5927346 (OP) Все игры, разработчикам которых окружающие не дристали в штаны, являются лучше ньювегаса. На самом деле нет. Но у Вегаса есть три серьёзных проблемы, из-за которых она не может считаться лучшей. Первая проблема это фанаты ньювегаса, в том числе и оп. Вторая проблема - мужики в юбках. Третья проблема - говно под видом длц под названием "дедмани".
>>5927352 >Третья проблема - говно под видом длц под названием "дедмани". А что мешает не проходить это длц? Мне вот каждый раз впадлу его проходить и я даже не знаю что там происходит.
>>5927346 (OP) Нету. Fallout New Vegas — это "Самурaй" (1967) мира видеоигр. Самая лучшая видеоигра когда-либо сделанная. К ней приблизились только Life is Strange ("Mad Max 4" мира видеоигр), Ведьмак 3 ("Bladerunner 20!8" мира видеоигр) и Fallout 1 ("The Maltese Falcon" от мира видеоигр). И скоро в этот пантеон ПК-гейминга без DRM войдёт Cyberpunk 2077.
Кстати, все пять упомянутых игр можно купить без DRM в GOG com — лучшем магазине игр без DRM.
>>5927346 (OP) Во, любители нв. Первый раз собрался проходить,наслышан про баги какие то и вылеты. Да и по графике хотелось бы улучшений. Есть сборки модов на нее, чтобы совсем не ебаться с этим?
>>5927648 У этого перехвалнного утиного кала очень много багов и даже багфиксы не все исправляют, графен не накатить без фикса на оперативу, унылый сюжет и очень нелогичный ( тебя чуть не грохнули, пойду спрошу убийцу, после чего выясняется, что за тобой, ноунеймом, следил легион петухов). Стрельба полное говно, эксплоринга нет, АНАЛогично и с персонажами . Но если хочешь лично в этом убедиться, то вперед!
>>5927346 (OP) Ну тут по моему всё очевидно. Мега-годный сюжет про нашествие тёмных сил, политические заговоры, есть в наличии отличные сайды, отношения с напарниками, любовная линия(В вегасе есть такое?) и всё это под соусом отличного и довольно оригинального лора. Отличная боевая система: в игре всего три класса, но при этом все они проработаны и нужны в бою, в котором командуя членами отряда, нужно комбинировать их умения для успеха.
>>5927851 >ДАО >Мега-годный сюжет Толстовато. >любовная линия Это для петухов, которым ИРЛ не дают. >соусом отличного и довольно оригинального лора. Вторичная безыдейная калька с властелина колец >Отличная боевая система Тупое говно тупого говна, дрочи пробел, пробел сам себя не подрочит.
>>5927851 Пробовал я тут. В первой же локации после съёба, где бандиты на входе однотипное: "принеси 5 пакетов говна, я в полях забыл". Приносишь - "принеси труп шлюхи, он в полях валяется". В том же месте, где и пакеты были. Попутно вырезаешь гнездо пауков. Приносишь говно с трупа - "убей медведей, они там где ты только что пауков убил. Убил, пришёл - "принеси 7 травинок и 8 залупинок, они в том же месте, на том же пятаке где и всё до этого. ММО ёбаное.
>>5927346 (OP) Сам факт, что о игре десятилетней давности всё ещё говорят, фанбаза не перестаёт нарастать, а трейлейр мод переносящий на движок четвёртой части набирает по миллиону просмотров, говорит о многом, игра заебись
>>5929421 76 и 4 самые настоящие гриндилки. В них ты большую часть времени занят сбором мусора для крафтинга. Сюжет где-то на фоне, хотя учитывая какой он хуёвый в играх Тодда, лучше бы его вообще не было.
>>5929470 >Fallout 1-2 После Досов это просто не играбельно. Скачал, установил, зашел, посмотрел, удалил. Надеюсь Ларианы перевыпустят Фоллач, что бы я насладился классикой.
>>5929527 Илья долбоеб, но он иногда пиздит на годные вины, для того что бы поджечь пердаки и обратить внимание к своей персоне. Мнение у него меняется как флюгер, когда что пиздануть он знает. Вин от лузл он отличает, и в играх разбирается побольше твоего.
>>5929527 Двачую этого. По сути дела оба ДоСа вмещаются в систему "скиллов, да по-больше", что превращает игру в ебаный имбециллинг стихий по земле, бочек и обкаст всего до чего доберутся руки. Механики работают не навдумчивый геймплей, а на катание ебальником по клаве, даже на последних уровнях сложности. А про диалоги и отыгрыш - говорить не стоит. Оно как бы есть, но как бы и нет нихуя. мимо шел
>>5927346 (OP) Какая же параша душная, этот ваш вегас. Если беседка свой говнодвижок компенсирует хорошим, симпотичным левелдизайном - то вегас это тупо коричневый террейн с камнями. Все "локации" выглядят так, будто школьник-мододел объектов понаставил на рандоме. Фракции тоже одна охуительней другой просто, легивонеры в юбках на фейрплее, бомбисты с бесконечным боезапасом для арты в постапоке, нкр, которые не могут этих бомжей обоссать. Гули блять на ракете на луну летят. Лучшее что в игре было - прицел через мушку и квесты чуть лучше чем у Тодда. С мертвых денег я даже будучи школьником-говноедом плевался и реально заставлял себя это проходить. Основную игру два раза проходил, и в памяти только квест с гулями отложился и изгои, в то время как трешка, пройденная на разок до этого и то больше воспоминаний оставила. Ни погружения, ни атмосферы, ни квестов запоминающихся, ни гемплейных ситуаций, ни локаций, ничего. Безликий коричневый кал. Чего у этого такая фанбаза преданная - решительно непонятно.
>>5929592 не знаю что вы отыгрышем называете помне отыгрыш возможен только если берется модель готики, прохождение тремя классами в трех сответствующих фракциях, паладины - воины, наемники - ловкачи, маги огня - маги три сюжетки соответственно но во всех других гейм дизайнах отыгрыш примерно одинаковый, да и на хер он не нужен
>>5929622 Скажу крамольную мысль, но отыгрыш в видеоиграх не привязан к широте возможностей и количеству фракций, что и отличает его от отыгрыша в настолках или полевых ролевках. Особенно, если мы говорим о сюжетных играх. Отыгрыш здесь о том, как персонаж повёл себя в той или иной ситуации в рамках сюжета, а не абсолютная свобода действий и сотни тысяч квестов. Это личная история о тебе как игроке и твоём персонаже как обитателе игрового мира, если угодно.
посути в свитках ты отыгрываешь нереварина, чемпиона сиродила, довакина, но не классовую принадлежность, можешь любую фракцию за один класс пройти или сделать не каноничный гибрид, в сюжете никак не обыгрывается вор ты или воин в ведьмаке ты играешь только за ведьмака, т.е. боевого мага в этих невервинтерах, днд или сажах, дивинати, выбранный класс никак сюжет не изменяет, но это только способ прохождение главквеста, в пилларсах ты будешь отыгрывать хранителя интересно, что вы отыгрешем называете? не фанат готики, но походу только они подобрались к пониманию сути классового отыгрыша, своей довольно простой моделью и само понятие отыгрыш у меня давно вызывает улыбку, хоть геймеры понимают, что они и как собираются отыгрывать, а потом ну\ыть , что нет отыгрыша?
>>5929677 > посути в свитках ты отыгрываешь нереварина, чемпиона сиродила, довакина, Каждый раз смеюсь в голос с этих отгрывателей без отклика мира на их псевдоотыгрыш.
>>5929670 отыгрышь характера, плохой, хороший персонаж, очки кармы возможно это тоже отыгрышь, но возможно кто то хочет быть, добрым паладином, злым магом или нейтральным вором
>>5929685 в свитках только мир на сюжетный квест откликается, это даже по лору верно а цепочку квестов фракции ну так возможность пройти, приятный бонус
>>5929687 За более словжными взаимодействиями с миром надо идти ирл и играть с живыми людьми, сэд бат тру. Рпг уже многие десятилетия являются либо экшенами со статами, либо замаскированным книжцом, как первая Wasteland: если сказал это - открой параграф 420, сделал то - открой параграф 228. Такие игры, ящитаю, надо воспринимать как мысленный эксперимент о том, каким человеком был бы ты сам хотел бы стать и как бы разруливал те или иные ситуации.
>>5927648 >Есть сборки модов на нее, чтобы совсем не ебаться с этим? FOW, но там вроде есть васянство, так что сам смотри по модам, какие тебе нахуй не сдались можешь отключить. Этого петуха (>>5927798) не слушай. НВ далеко не идеальная игра и у неё куча проблем, но даже так это одна из лучших, если не лучшая, РПГ из когда либо созданных.
>>5927648 Единственный баг, который я нашел это бесконечная загрузка сохранения. Фиксится это говно началом новой игры, скипом заставки и загрузкой сохранения уже оттуда. Ну или пердолингом с файликами, если у тебя айсикью чуть больше комнатной температуры.
>>5927851 чел ты просто поиграл в днд в первый раз именно в это говно унылое, попробуй нвн2, там намного лучше сюжет проработан и графон более менее, в нвн1 слишком устаревший графон
>>5932413 >Нет, Авелион против этого ему не нравится такое Авелонну не нравились ванильные романсы, навроде Аэри в калитке, потому что они скучны и являлись чистым фансервисом не привязанным к истории. Против романов был Сойер, который переписал концовку Кэсс в случае победы НКР в Вегасе.
>>5927346 (OP) 1. Уебанный баланс хардкора. Он не сложный, он просто тупорылый и кривой. 2. Ебланские локации. 3. Хуевы горы багов. 4. Ебланский сюжет. 5. Тупорылый легивон в юбках. 6. Почти полное отсутствие спешиал и скилл чеков в игре. 10 чеков на 50 часов геймплея. 7. Въебанная наука и харизма. Нинужно. 8. Хуярь из спутника имея 25 ремонта и книжку. 9. Спизжены все ассеты из тройки. Нахуярены мимо стенок. Из за кривого левел дизайна. Можно продолжать до бесконечности, но обдристиан даунов и любителей гей-пропаганды не переубедить.
>>5933226 А ещё всратые три длц с подтекстом феласафии ради встречи с поехавшим обоссанцем, который просрал всё. И само четвёртое - клоунада где учёные живущие по двести лет ведут себя как пубертаты.
>>5933226 >>5933245 Любителю тоддоговна неприятна что даже спустя 10 лет вегас любят больше, чем твою обожаемую четвёрочку, которая хуйня и как фоллаут, и вообще как игра.
>>5933226 >Уебанный баланс хардкора. Он не сложный, он просто тупорылый и кривой. >Постит Тодда. То-то скайрим на легендарной сложности без абуза профессий даёт прикурить самым жирным буллетспонжам из этих ваших лутер-шутеров. Каково это, нонстопом ковырять крысу мечом 10 минут подряд? В кекасе даже на "очень сложном" можно быстро убить любого противника, главное правильно раскидать скиллы и перки.
>>5933226 1. Соер починил. Слишком просто было чтоб тупые консоледебилы не охуевали. Сам тодд потом этот киркор и спиздил. Через жопу, правда. 2. Неверно. Правдоподобные и проработанные локации в отличие от гиммиков тоддачей. 3. Давно не актуально. 4. Неверно, проработанный и логичный сюжет, опять же в отличие от тоддачей. 5. Неверно, нет в нем ничего тупорылого кроме твоей ненависти. 6. Неверно, дофига чеков. 7. Харизма реально стала нинужна. 8. Что не так? 9. Потому, что игра внезапно на движке тройки. Дизайн нормальный. Нельзя продолжать до бесконечности, у тебя из 9 пунктов только полтора валидные, остальное логика малолетнего битарда "мненинравица значет гавно" скорей всего продиктованная как полагается у пиздюков желанием выебнуться какой ты дохуя нетакойкакфсе и ненавидишь что-то популярное. Остановись пока не поздно, такое поведение к добру не приведет.
>>5929596 >Лучшее что в игре было - прицел через мушку Говно полное, стрелять вообще невозможно. Хорошо что в настройках можно перекрестие оставить при прицеливании.
>>5933445 >1. У глупого обдристка виноват Тодд и консоли. Типичное "это не мое говно, это кто-то другой насрал". >2. Пиздаболище, посмотри на Примм. 2 домика и все. Мне видно не понять гения обдристков никогда. Самое тупорылое поселение за всю историю и классики и тоддачей. В каждом поселении всего 1 торговец. Хоть как-то геймплейный вес в каждом поселении имеет всего 1,5 домика. Где можно найти какие-то квенсты или персонажей, которые говорят тебе больше чем гиммики из классики. Весь арт дизайн всей игры выезжает на ассетах тройки и арт-дизайне и музыки классики. Сделать что-то свое кроме мужиков в юбках обдристкам ума не хватило. >3. Пиздабол. Забагованный к хуям караван, спауны мобов под землей, висящие мимо стенок ассеты из тройки, все это в стим-версии прямо сейчас. >4. Весь сюжет - пройти по кишке, сделать выбор на чьей ты стороне, закончить игру. Гениальный сюжет. Можно пройти за 2 часа. Чем "найти убийцу/фишку" отличается от "найти родственника" обдристок конечно не скажет. То что и в тройке в НВ одинаковое количество концовок, обдристок конечно же тоже не знает. >5. Я проходил классику десятки раз, тройку 3 раза, НВ 5 раз, четверку 3 раза, 76 2 раза. И все это хорошие игры с разных позиций. Ненависти к НВ нет, а вот ненависть к тупорылым даунам, которые вопят вранье типа >6 в наличии. >6 Пиздеж обдристка, который ушел считать чеки и в ужасе понял, что в майнкрафт 4 удельный вес чеков на игровой час в 2-3 раза больше, чем в рпг вех времен НВ. Это такой убогий самообман по поводу рпгшности НВ. >7. Фоллач-рпг без харизмы и науки, "так и ни нужно" вопит обристок. Все что вам нужно знать о самообмане фанатиков. Даже в майнкрафт 4 тодд запилил ништяки для харизмы, а в рпг всех времен обдристки провели хуем по губам. Очень интересно. То есть получается в 4ке больше отыгрыша, чем в НВ. Но обрисстиано даун себе в этом не признается. >8 >въебать в игре науку >в самом очевидном месте, где можно вкрутить чек на 90-100, и дать персонажу-ученому ништяки провести хуем по губам >рпг >гениальный гейм-дизайн >>5933445 >9 На движке тройки и ассеты из тройки разные вещи. В том числе это то из-за чего Тодд отдал фоллаут на аутсорс. Чтобы обдристки хоть как-то были полезны для фоллаута и нахуярили новых ассетов, добавили своего. Кроме юбок в итоге они нихуя почти не добавили, и Тодда это походу разозлило и он провел им хуем по губам с премией. Работнички ебанные. Ага, Дизайн пещерок настолько ебанутый, что разрабы сами ебашили мимо стенок, потому что коридоры настолько запутано висят друг над другом, что асссетом было не прицелиться. Подумать заранее о том. что им будет неудобно они не могли. По этим же причинам они убили нахуй карты в пип-бое, которые по сей день показывают фантазии наркомана. >выебнуться какой ты дохуя нетакойкакфсе и ненавидишь что-то популярное. Скорее обристкодауны занимаются самообманом и отсасывают хуй у даунов, котгорые в открытую занимаются пидорской пропагандой вместо рпг-игор. По сравнению с той работой, которая провела беседка, чтобы НВ вообще увидел свет, работа самих обдристков это пшик. Пиздеж о том, что НВ это рпг такой же пиздеж, что 3 и 4 это не рпг, игры абсолютно равновесны, и если бы обдристки умели раскрыть глаза а не ссать в них хуйни про рпг, оказалось бы что тройка не хуже чем НВ. А четверка вообще давит обоих просто по всем пунктам. Но обристки со своей ихрой дества так и будут ссать в уши людям еще 20 лет, вместо чтобы хоть как-то попытаться в объективность. Настолько тупорылые, что даже когда им говоришь правду, которую они и сами понимают, они все равно будут кричать ВРЕТИ. Просто потому, что лохи, которых обристки обманули спизженным из тройки и классики.
>>5927346 (OP) Хуже FNV, но лучше чем ничего - The Outer Worlds. Не рекомендую играть сейчас, а дождаться выхода последнего DLC в первой половине 2021 года.
Ах, как хочется вернуться, Ах, как хочется ворваться в городок. На нашу улицу в три дома, Где все просто и знакомо, на денек. Где без спроса ходят в гости, Где нет зависти и злости. Милый дом, Где рождение справляют И навеки провожают всем двором. Время, время - кружат снеги, И разъехались соседи, кто куда. И когда дома сносили, Мы с тобой, мой друг, шутили: не беда. Раз в году письмо скупое, Поздравленье с рождеством и долгих лет. Ровно восемь диких строчек И другой какой-то почерк. Все, привет. Ах, как хочется вернуться, Ах, как хочется ворваться в городок. На нашу улицу в три дома, Где все просто и знакомо, на денек. Где без спроса ходят в гости, Где нет зависти и злости. Милый дом, Где рождение справляют И навеки провожают всем двором. Лишь во сне приходят лица, Не узнать и половины, ярок свет. Год прошел, почтовый ящик Открываю - две газеты. Писем нет. Ах, как хочется вернуться, Ах, как хочется ворваться в городок. На нашу улицу в три дома, Где все просто и знакомо, на денек. Где без спроса ходят в гости, Где нет зависти и злости. Милый дом, Где рождение справляют И навеки провожают, и навеки провожают Всем двором.