Они делали охуенные ртски, хоумворлды, дов 1-2 и Кохи заслуженно стоят в списке лучших ртс всех времён. Но что блять произошло что они резко скатились в помойную блевотную яму говна что достаточно глянуть на скрины дов 3 и аое 4 чтобы обрыгаться от увиденной помойки? Как можно было так быстро проебать весь талант? И обвинить в этом сегу нельзя, под их же крылом вышли Кох 2 и охуенные допи к нему, и тут блять проходить несколько лет и вот уже игры качества обоссаной мобильной параши. Я просто прикреплю тут скрин Кох, а рядом дов 3 и аое 4, чтобы увидеть насколько блять деграднула некогда моя любимая студия, все игры которой я честно купил в стиме. Может кто знает что за хуйня произошла? Почему достаточно глянуть скриншоты и понять что Кох 1 что он во всем лучше ущербной дрисни дов 3 и аое 4, как по геймплею так и графически, а ведь разница между играми блять больше чем десятилетие! Что за хуйня, почему креативы постоянно видно развиваются под той же Сегой, амплитуды тоже, а у этих деградация в говно стремительными шагами?
>>5921990 (OP) Аое4 хорошо выглядит. Кох2 лучшая их стратежка по геймплею, жаль бросили развивать. ДОВ3 говно потому что там не чувствуется веса юнитов. Все остальные проблемы надуманы.
>>5921990 (OP) >все игры которой я честно купил в стиме >Я ВЕДЬ ПОДДЕРЖАЛ РАЗРАБОТЧИКОВ! ПРОГОЛОСОВАЛ РУБЛЕМ!!! >КАК ТАК-ТО?! ПОЧЕМУ ИГРЫ СТАЛИ ХУЖЕ?!! ОНИ ОБЯЗАНЫ МНЕ ДЕЛАТЬ ХОРОШО!!! РЯЯЯЯЯЯ!!!
>>5922182 А шо тогда, Кох 2 и дополнения к нему по инерци збс вышли раз делали другие люди? Да так что онлайн у игры стабильно с годами только потихоньку растёт и среди ртс уступает только аое2?>>5922182
>>5922642 Да и кох2 похуже первой части. Релик скатилась, когда начала ориентироваться на мультиплеер и киберкотлет. Хорошо, что чума кибератлетизма выкосила пидоров делавших на нее ставки. Типа, релик, близорд и еще там какие, сходу не вспоню.
>>5921990 (OP) >Но что блять произошло что они резко скатились в помойную блевотную яму говна что достаточно глянуть на скрины дов 3 и аое 4 чтобы обрыгаться от увиденной помойки? После первого Коха там все тру-разрабы разбежались с тонущего корабля корпоративных пидорасов, которые душат все творческие порывы, и студию по-сути заново собрали из рандомов. Уже с Кох 2 было понятно что там с улицы народ нанимали походу, потому что на все возражения в стиле "у вас не только heer's, но и половина немецкой пехоты с нашивками РОА бегает" можно было получить пару сочных банов в ебало без предупреждения. А когда на них ещё Комедиант наехал, там у модерации вообще жопа треснула по швам и студия ушла в неадекват, сильно всрав продажи на старте.
>>5922558 >Хотел бы Company of Heroes про Корею или Вьетнам. Или даже Бурю в Пустыне. У тебя уже есть новая колда. Или прямо нужно чтобы русские зверствовали именно в корее/вьетнаме?
Посмотрел на скриншоты, действительно, всё тут же стало предельно понятно. Ответ на твой вопрос тоже очевиден и станет понятен с одного взгляда на скриншот. Вообще не понимаю, нафига я это всё написал, если честно. Достаточно было приложить скриншот.
>>5923712 Ага, так что аж сценаристу игры и другому начальству пришлось оправдываться, выкладывать стопку всякого солженицинского говна и заявлять "У НАС ВСЕ ПО СЕКРЕТНЫМ ДОКУМЕНТАМ" уровня книжек "сколько сталин ел детей и почему в кремлевских звездах заключены демоны"
>>5922866 >Хотел бы Company of Heroes про Корею или Вьетнам. Или даже Бурю в Пустыне. >У тебя уже есть новая колда. Ты, блядь, здоровый вообще? Человек хочет стратегию, а ты ему пластмассовый шутерок предлагаешь
>>5921990 (OP) Да ДОВ3 был нормальной игрой, качественной, рабочие механики, хороший быланс, разнообразие, титаны смачно смотрелись, отличная РТС от проверенных разрабов, но хейтеры зацепились за БАШЕНКИ, вот они им жить мешали, ведь башни=моба, а моба это плохо так в интернете сказали. Пиздец и это при том что во второй части были герои и даже покупка снаряжения(!), но ведь тогда на мобы всех похуй было вы че. Короче засрали хорошую игру вообще ни за что, сидите теперь сосите азиатский хуй в старике или собирайте лобби по пол-дня в каком нибудь варгейме, хорошие РТС вам теперь хуй кто сделает, максимум это мертворожденная хуйня на юнити типа Iron Harvest.
>>5926243 >Короче засрали хорошую игру вообще ни за что, сидите теперь сосите азиатский хуй в старике или собирайте лобби по пол-дня в каком нибудь варгейме, хорошие РТС вам теперь хуй кто сделает Но ведь существует пиздатейший кох2 с живым онлайном и охуенным геймплеем, где не нужно быть корейцем. Варгеймы - мертворожденная хуйня, Старик - просто хуйня.
>>5921990 (OP) Рыночек РТС порешал. Сейчас хомячье играет либо в мобы, либо в мультяшные казуарочки на телефончиках. Вот эффективные менеджеры и порешали, что надо делать симбиоз двух говен, чтобы хорошо продаться. А что касаемо Леликов, так они еще на закате THQ говниться начали, когда старые кадры начали валить из студии и им на замену стали набирать типичный канадский сжв-скам. Их последняя хорошая игра - ДоВ2. Да, не то, чего хотели фаны первой части, но сама по себе игра отличная вышла. А КоХ2 пытался тягаться со старкрафтом и полез в ебаный киберкотлетизм, убив весь фан в игре своим "балансом", про сюжетку вообще молчу, сценарист видимо пересказывал фильм "Враг у ворот" или что угодно, но только не актуальные действия на восточном фронте.
>>5926605 Знаешь, при работе с историческими фактами "своего мнения" быть не может, но уж точно не такие, где деревянные хаты заливают советские огнеметчики со своими согражданами внутри, и не такие, где у отступающих бойцов перед носом взрывают мосты, когда на горизонте даже преследующих их противников не видно.
>>5921990 (OP) >под их же крылом вышли Кох 2 >Кох 2 >имплаинг, что это не блевотная яма говна
>Почему достаточно глянуть скриншоты и понять что Кох 1 что он во всем лучше Синдром утёнка, например. Релики всегда делали ущербное аркадное говно с хуёвыми механиками и на говёном движке. Хомяк - единственная их хорошая игра, после него они и скатились в сраное говно (да, я не люблю ваху идите на хуй).
>>5926653 Какой же отсталая хуета эти ваши стратегии, раз это ущербное аркадное говно с хуёвыми механиками и на говёном движке было одним из лучших в жанре.
>>5926673 >было одним из лучших в жанре Говорит кто? Жанр РТС тащемта сдох, когда разработчики стали массово клепать говно для быдла клоны тупых аркадных кохов и вах, где всё на буллет-спонжах и давлении мясом. Кохи и вахи - это DOTA2 от RTS.
>>5926542 > убив весь фан в игре своим "балансом" Ну да лучше как в довике 2 приходить пачкой бойзов и побеждать если там не такая же пачка бойзов. И дрочить кнопку ретрита в каждом файте. А что некоторые комбы снаряжения варбосса убиваются только 4-5 пачками генычей под френзи это вообще пезда. Нахуй нам баланс ваш этот нужон, давайте лучше на стадии лоббаса решать кто вин.
>>5927714 Ну по повесточке да кох2 кал говна фашистский , но именно не касаясь компании , катая только в сетевую было вполне интересно (там тоже клюква трешовая но там в целом все как то более гротескно и комично а не серьезно) так что хотелось бы новый кохич , и пофиг какая будет компания (очевидно опять была бы клюква).
>>5926622 >но уж точно не такие, где деревянные хаты заливают советские огнеметчики со своими согражданами внутри А зачем ты их заливал? Для чего? Ты упоротый? Сначала сам залил, а потом бегает орет, а зачем, я хуй знает зачем ты это сделал >где у отступающих бойцов перед носом взрывают мосты, когда на горизонте даже преследующих их противников не видно Тыскозал?
>>5921990 (OP) Помню знатно охуел, когда после пускай немного громоздкого, но адекватно нарисованного интерфейса первого КоХа в двойке увидел какой-то запредельный уровень скевоморфизма, от которого глаза охуевали, хотя уже тогда наоборот все старались делать минималистичные плоские интерфейсы.