Собственно сабж. Я не разбираюсь в игрострое, но мне который год не дает покоя парадокс Тесоидов - почему никто не пытается повторить их успех? Ведь формула по идее простая как два пальца - средних размеров мирок, парочка фракций (или пара десятков, как в мурровинте или даггерфолле)куча квестов, или еще лучше радиант-аи квесты, худо-бедно проработанный мир, безликий персонаж что бы аутисты могли отыгрывать, возможность идти на все четыре стороны - обустраивать свое жилище, расти в карьерной лестнице выдуманных сообществ, ну и полируем все это простенькими инструментами для моддинга - и все, игра готова. Вот есть например одиссея, ведьмак - что мешало юбисофту или полякам добавить туда конструктор? Это по своему хорошие игры, но лично для меня они не реиграбельные - я один раз прошел игру за седовласого мужика, все поглядел - больше мне резона в нее возвращаться нет. Тогда как с помощью модов в тот же Скурим я могу возвращаться стабильно раз в полгода-год - вот тут я буду отыгрывать некроманта который тусуется у себя в пещере, по ночам раскапывает трупы на кладбище и медленно собирает свою армию мертвецов, вот тут я отыграю легивонера из легиона - буду ходить в патрули, обустраивать свою сычевальню в форте, отбивать атаки на крепость, сам ходить на штурм, и так далее, тому подобное. Ну или в конце концов поиграю за обычного довакина - буду ходить в костяной броне и систематически охотиться на драконов. Казалось бы все это можно уместить в одно прохождение - но по факту редко когда так получается, в следствии чего каждая игровая сессия при должном подходе не похожа на предыдущую - несмотря на тот факт, что сюжет в игре не меняется, как и квесты. Тот факт, что тысячи игроков наигрывают по 500-600 часов и так и не проходят основной сюжет это подтверждают.
В следствии чего мне не дает покоя эта концепция - неужели Тодд Говард в тайне башляет всем остальным разработчикам со всего мира - что бы они не пытались повторить подобное? Необязательно же для этого прорабатывать наркоманскую вселенную с грибами, сложными религиями и преданиями - для такой игры подошла бы и обычная колхозная фэнтези вселенная - с эльфами на деревьях, орками варварами и гномами в подземельях - просто блядь сделайте разные стулья, дайте удобоваримый конструктор и игроки доделают за вас конфетку. Хуле это не работает? Или может быть существуют такие проекты, но я о них ничего не знаю?
Алсо, предположу, что реквестируют Кенши - но Кенши это все таки по большей части стратегия, а не экшен-иммерсив-рпг (или как правило назвать тесоиды)
>>5923851 (OP) >который год не дает покоя парадокс Тесоидов - почему никто не пытается повторить их успех? Ты не поверишь. Во времена моры-облы каждый второй делал своего УБИЙЦУ ТЕС. И как оказалось это нихуя не просто, дохуя затратно, а делает их хоть сколько то нормально только Тод. Такие вот дела.
>>5923851 (OP) Потому что это пиздецки сложно. У тебя там нпц ходят, диалоги свои говорят, монстры пиздятся, а между всем этим делом яблочки катаются по сиськам каджитки, которую ты зарезал, т. к. котелок плохо сел ей на еблет и она спалила, как ты обмазавшись хамелеоном взламывал сундук. Это все нихуя не просто, это тонна работы, да ещё и необходим опыт. Кто-то скажет, что это все хуйня, мол в майнкрафт интерактивности больше, а я скажу, что посмотрите на другие крупные рпг, где даже стульчик прибит к земле, а яблоки почти квадратные, и при всем этом нпц ещё более поезда идущие по своим путям, чем поезда в виде человека с головой поездом из констракшен сета. И все это без учёта поддержки модов, которая позволяет тебе наделать вообще что угодно. Ютубодети гонят на движок, а покажите мне ещё игру с такими возможностями, когда на обосраный анрил даже моды нормально прикрутить не могут.
>>5923948 Пираньи вообще никаким местом тут. У них небольшие набитые миры с изменениями по главам. А когда они пытаются сделать большой мир, то мы получаем готику 3 с таким же количеством контента, но тонко размазаным на куда бОльшую поверхность записную бесконечными пещерами, которые теперь могут и не иметь обязательной привязки к какому-то квесту, слуху али диалогу, что влияет на ощущение мира. ту ворлдс вообще кал, самое весёлое, что там можно сделать это скидывать каменюки на скелетов вместе с другом. Все.
>>5923851 (OP) Наверное по той же причине почему у нас нет убийцы майнкрафта и сталкера, нихуя не просто. Может эти игры не идеальны, но они работают а народ клепает столько модов что эти игры практически бессмертны.
>>5923948 Готика не про это. И возможности моддинга там крайне унылые. Готика пиздатая игра, да ризены эти самые. Но это все игры на 1-2 прохождения, как ассасины какие-нибудь. Их нельзя замодить под песочницу как ты не старайся. Два мира - да, вроде похоже, но опять же - без модов не то.
>>5923851 (OP) Я лично вообще не понимаю как такое дерьмецо как морровинд вообще взлетело. Абсолютно скучнейшная и кривая поебота. Текст уровня энциклопедии для дошкольника, боевка уебищнейшая когда два уебана пытаются попасть друг по другу в Action RPG блять! Эксплоринг говно, 85 процентов локаций пустышки, персонажи пустые и неинтересные. Единственное что заебца это дизайн самой локации и музло от Соула. Такое ощущение что в игру никто не играл, но все пытаются со слюнями на еблете доказать что игра охуенная, чтобы показаться каким-то ценителем никому ненужной параши.
>>5924099 Для того времени аналогов в принципе не было - где ты можешь на четыре стороны идти, выбирать себе гильдию по вкусу, наблюдать различную архитектуру, тонны текста и кучу различных культурных тех или иных особенностей. Про всякие геймплейные залупы вроде алхимии, создания своих заклинаний, постройки и развития усадьб я не говорю. Это как сейчас удивляться почему Скайрим взлетел - ну есть большая локация, ну квесты там какие то, гильдии. Персонажей запоминающихся нет - разве что карлик из темного братства, ну и мемный ульфрик-фошыст. Я не хочу говорить что ты зумер, быдло итд, но ты явно не играл в Морровинд - потому что запоминающихся персонажей там жопой жуй. Один пидрила Курио из Балморы чего только стоит, или Архимаг Требониус с его теориями заговора и ебанутыми квестами. Не говоря уже о Дивайт Фире, мастере Орионе или каком-нибудь нуарным диком трейси который требует устроить кровавую баню в рамках не закона.
>>5924099 ты просто мудень школьник, тебе надо твое коричневое очко выебать что бы ты больше такое не писал морровинд тащит сеттингом и текстовой информативностью, различными биомами, фракциями, лучше прописан характер рас а так старая технически очень слабая игра
>>5924176 Если морровинд модами обмазать - он и сейчас максимально играбелен и крут. Даже статичность со временем мододелы смогли забороть - вплоть до модов на спаун рандомных приключенцев в интерьерах и экстерьерах + энкаутэры случайных встреч аля фолл2-3-4
>>5924206 Ну кстати да. Он же когда пиздюком еще в школке учился, ходил мимо офиса беседки по дороге в школку и периодически туда заходил с требованием взять его в штат. В определенный момент над ним жалились и взяли. Теперь этот озорной карлик там всем заруливает.
>>5924202 >Если морровинд модами обмазать Ох блять лучше не надо. Как бы я не любил модами тесачи обмазывать - к морувинду это не применимо ни разу. Это выглядит как на картинке. Только во всех аспектах.
>>5923851 (OP) >>5923888 Как раз на днях хотел создать подобный тред, посвящённый этому явлению. Кто гений, так это Тодд, по всей видимости. Хоть его игры и засирают многие, но почти каждая из них имеет статус культовой.
>>5924237 Ну хуй знает, это дело вкуса. Я вот в ванильный морровинд не могу играть, просто ощущение что в альфу играешь. Тоже самое в принципе и со всеми тоддачами.
Хотя в студенческие годы я в морровинд играл без модов, потому что у меня тупо интернетов на момент релиза игры не было - а на дисках с нигроманией моды были максимально васянские уебищные.
>>5924238 >>засирают многие, Засирают и при этом в них играют. Это как мохнатые годы шутка такая ходила про ворлд оф варкрафт - "я в wow играл еще в те времена, когда вы его все говном называли".
>>5923851 (OP) >Почему никто больше таких игор не делает? Ну вот ваши хваленые Обдристианы попытались но закономерно обосрались, может под крылом майков и с их бюджетом и смогут что то сделать но я бы особых надежд ноне питал, даже у инкзайла и Фарго и то больше шансов что то годное запилить чем у этих говноделов
>>5924300 >может под крылом майков и с их бюджетом и смогут что то сделать Ну да, особенно с учетом того, что и Гений Тодд теперь тоже на майков работает
>>5924338 я про то что уже это не как васянская вселенная какого то амалура выглядела, а довольно продуманная монолитная вещь в которую веришь, в морре уже и сеттинг и лор выруливал, в натуре верил в это приключение в фэнтезийном не на что не похожем мире
>>5924296 >>5924316 Более-менее сносно смотрится только на побережье, преимущественно за счет фейковых отражений. Внутренние же земли выглядят, как коричневое говнецо без освещения.
>>5924325 Ну да я до сих пор в это до конца поверить не могу, если так задуматься то под крылом у майков сейчас оказались одни из лучших РПГ мейкеров старой закалки, Боярски Тодд Фарго, осталось только Авелония вернуть и Ларианов до кучи выкупить и можно просто анигилировать всех конкурентов в этом жанре, хотя майки и обосрались на запуске я думаю со временем все эти студии и тайтлы очень сильно выстрелят и нас ждет очень интересно поколение
>>5923851 (OP) Потому что это уже ебаное архаичное убогое дерьмо с калечными анимациями, детским сюжетком, квестами уровня принеси 5 волчьих жеп, города из 2 домиков, и загрузки в дома из за калечного движка которому 20 лет. Поляки в 2015 поставили раком беседкоговно и показали как нужно делать игры в открытом мире.
>>5924390 Не правда ведь. Как раз трава там появлялась за 10 метров, потому что видеокарты её не тянули вообще, а форты - нет.
И вообще, как по мне обла даже сейчас смотрится приятно просто с минимумом апскейленных текстур и подкрученных лодов, в практически ванильном состоянии. Просто потому что там хорошая работа со светом плюс есть оживляющая мир базовая физика объектов. А вот морровинд визуально устарел намертво и его никак не воскресить. мимо
>>5924538 >> А вот морровинд визуально устарел намертво и его никак не воскресить Ну здорова, пиздабол. Ты там как, в либерти сити в сан андрейсе уже улетел на джетпаке?
>>5923851 (OP) тут аноны уже упомянули про сеттинг, но я перефразию немного: он также тащит не сам по себе, а в контексте игр: если сейчас стартанёт убийца тес/фоллача, но там будет неузнаваемая/пресная/второсортная вселенная, в него поиграют и подзабудут, или он просто не взлетит до таких же высот тот же сейнтс роу относительно гта: игра весёлая, вроде саундтрек/город на месте, но с трона не скидывает
>>5923851 (OP) Слишком сложно. Несмотря на то, как говнятся на беседку разного рода индивиды, но беседка тратит кучу сил на создание наполнения игры, как больших красивых локаций, так и квестов, и еще кучи объектов.
>>5923851 (OP) Потому что в индустрии отсались анриломакаки, которые ни движка написать не могут, ни локации длиннее чем на квадратный километр нарисовать.
>>5924099 >Я лично вообще не понимаю как такое дерьмецо как морровинд вообще взлетело За тобой выехали, у тебя пол часа что бы взять самое необходимое и исчезнуть.
>>5924520 морровинд как рпг ставит раком ведьмака и тупых школьников зумеров которые на любят читать обливион и скайрим это дрочильни про зачистку данжей и иследования мира , за которыми хоть не заснешь в отличие от пресного много не нужной болтавни ведьмака
>>5924836 Читать это говно. Я в игры играю для того что бы наслаждаться кайфом и эндорфорины получать, а не с лупой сидеть буквы разглядывать. Тем более кинотеатры по твоему для кого и почему популярны так нежели библиотеки? Потому что книги это прошглый век по факту, сейчас люди любят смотреть и кайфовать получать удовольствие а не тужить глаз и мозг что бы элиткой показаться. Мне кстати Скайрим поэтому и не заехал что он пытается элиткой казаться для умных т.к там книг много и типа читай если хочешь лор узнавать. на хуй мне лор узнавать через книги если у вас есть персонажи? вот в ред дед редемпшн есть много разговоров из которых ты получаешь данные о лоре игры и инртересно слушать озвучено проф. актерами. или в гта радио есть из которого тоже можно понять лор города.
>>5924876 есть игры для кайфа, а есть и про почитать не надо их в одну кучу а можно быть и скайримом можно и про почитать не приплетал бы ты сюда ред дед редемшен с ковбоеми, любители морровинда это в первую очередь любители его лора и сеттинга
>>5924884 Кайф и почитать это две разные вещи.Потому что когда ты читаешь ты по определнию не можешь кайфовать т к твой мозг напрягается и это что то вроде физической боли своего рода. Это как в качалку ходят люди и не понимаю что они только вредят организму потому что рвут мышцы. тоже самое с мозгом. Ладно так страдать когда надо на учебку ходить или там че то по работе узнать по быренькому нагуглить. но плохо когда тебе этим тычут в лицо в игре где ты должен кайф получать радоваться в игре картинке экшену геймплею механикам итд
>>5923851 (OP) Мне кажется дело не столько в кастомизации, сколько внезапно качестве контента. Ни одна игра не может предложить такие же охуенные точки интереса, у всех либо безликие вышки с аванпостами либо сундуки с записочками. Хорошо если мини-паззлы и скриптовые энкаунтеры. И ещё сочетание опенворлд рпг и вида от первого лица, такого тупо больше никто не делает.
>>5924894 мышцы рвутся, но потом они восстанавливаются и становятся сильнее больше, а чтение с этим бы я не сравнивал, это просто гимнастика есть текст не гавно, а в морре текст не говно, это не нуменера какая то, то отнего можно получить удовольствие кроме того он лучше вводит игрока в атмосферу игры скайрим например только проиграл от ухода в озвученные скудные диалоги, в текстовой форме можно намного больше выразить в морровинде топиковая система была не безупречна, никак в балдуре или планетке допустим диалоги, но информативность мира, повествование и квестов намного выше чем во всех тесах, готиках и ведьмаках от сюда люди и полюбили этот мирок
>>5924894 Сейчас нет смысла ходить в библиотеку проще литературу найти в интернете, встречал людей которые читают книги на смартфонах. Книга в Скайриме прочитывается очень быстро, но можно спокойно пройти игру и без этого.
>>5923851 (OP) Тодд гений. Он делает игры так, как ему нравится и это охуенно. Моды тоже забывать не стоит, без них ТЕС был бы гораздо хуже, а так в немолодые уже игры можно вдохнуть вторую жизнь, подтянуть графон, подкрутить механики которые тебе хочется, сделать траву гуще, деревья пышнее, воду прозрачнее. Алсо, ближе всего к тесачам подошла только ботва, но там с модами беда.
>>5923851 (OP) Какая нахуй реиграбельность в скайриме? Даже в одиссее выборов в сюжете больше. Если только учитывать, что в скайриме можно играть за мага, вора, воина. То это да. А так хуйня
>>5925287 >Какая нахуй реиграбельность в скайриме? Аутировать с модами охуенно. Я 2к часов наиграл. Надо будет ещё раз пересобрать сборочку и заново начать.
>>5923945 Вот этот пост недооценен. Люди гонят на тодда за ололо старый движок куски когда еще с даггерфолла новый запилите блядь, а ведь аналогов тупо нет, потому и тесоклонов нет.
>>5925324 Ну так-то да, движок охуенный и гибкий, но большинство этого не понимают. А перейдёт беседка на какой-нибудь сруэнжин, про моды и относительно "живой" мир можно будет сразу забыть.
>>5924520 В твоём польском высере даже щит или лук экипировать нельзя и болты арбалетные тупо исчезают через 10 метров. Прокачка говно, эквипа нормального нет, магии нет, алхимии нет, кузнечества нет, даже, сука, скрытности нет. Да Скайрим просто клондайк возможностей по сравнению с Ведьмаком.
>>5924237 >>5924262 Двачую, пиздец как уебищно выглядят эти попытки графически подтянуть морровинд. Я пока ни одной удачной попытки не видел. >>5924296 Выглядит пиздец, вода хуже, чем в оригинале.
>>5925406 >Двачую, пиздец как уебищно выглядят эти попытки графически подтянуть морровинд. Я пока ни одной удачной попытки не видел. Скайвинд, уже вышел.
>>5923851 (OP) В тесах не просто песочница, но еще и охуенный лор. Чисто внутриигровые книги дают ощущение, что это все на самом деле существует. Даже всратые лица обливиона не помешали ей быть великой игрой, а остальные джве еще круче.
>>5923851 (OP) >дайте удобоваримый конструктор и игроки доделают за вас конфетку Как раз за такое нужно разрабам руки отбивать, жопная лень бесезды. Если очнутся и посмотреть на их игры с другой стороны то, абсолютно каждая их игра покажется говном которое вышла в альфа версии
Пока ты будешь накатывать моды у тебя все желание играть отпадет, это примерно будет так - месяц ставишь моды, неделю играешь. Я еще в сентябре думал снова вкатится обратно в скайрим но сев и поразмышляв понял что нахуй этот обглоданный кусок не нужен, просто потому что я уже знаю что будет в игре, майн квесты, сайд и т.п. тупо уже не интересно. Всякие некст-геновый моды ситуацию не исправят, как было дерево таким и останется
Мне вот интересно, анон что бы ты выбрал для самого себя, целый кусок торта или его объедки ? С играми бесезда примерно схожая ситуация, вместо целого товара ты получаешь огрызок и при всем при этом должен потратить не мало времени чтобы починить его на 50% поскольку в целый товарный вид игру бесезды ты не сможешь сделать, тем самым ты тратишь свое время и в некотором роде унижаешься
>>5925495 Лучше платформу допиливать, чем кусок торта. Все равно будет что-то, что тебя раздражать будет. Модами это по большей части можно допилить.
>>это примерно будет так - месяц ставишь моды, неделю играешь. Хуй знает, я пару лет назад себе сборку запилил и в нее играю. Ну иногда обновляю ее, вот и делов то.
>>5925368 Ведьмак не является полноценной рпг, просто поляки тогда не были такими честными как с киберпанком. Лучшая компания в мировой историии, кстати, и магазин у них с играми без дрм и по доступной цене, как я слышал.
>>5924176 >>5924183 >>5924187 >>5924750 Морровиндошизики спок. Вся серия тес это кал с абсолютно убогим сеттингом и приложениями к нему в книгах. Сеттинг не используется для реализации игры и взаимодействия с ней, весь нарратив пресное вторичное говно описанное в бесконечных водных книжках. Даже на момент выхода её выебала качеством игра от десяти немецких алкашей, где с более нудным и менее прописанным бэкграундом игра тащила интерактивностью. Все диалоги в готике это вручную написанная для каждого персонажа реплика, а не повторяющееся говно по типу: Сейда-Нин? Да поселение там-то там-то и все тебе одинакого и пресно на все отвечают, никакого характера и интереса в персонажах нету. Квесты в морре унылое рельсовое говно по типу убей или принеси, которые никак не обставлены, тебе неинтересно в них участвовать. Ну всякие калоеды подхватили и уже игра у них олдовый винчик, а ныне подобные люди хавают следующие игры бесезды оправдывая их существование с точки зрения основы для модов а не целостного продукта и кушают с аппетитом обрезанное дерьмо, никакой ценности без модов не представляющей.
>>5925969 Ну так-то да, лучше уж навернуть полноценную проработанную игру типа второго дивана, чем дрочиться с установкой модов, тщетно пытаясь слепить конфету из говна Тодда.
>>5923851 (OP) >что мешало юбисофту или полякам добавить туда конструктор? Наверное, то, что они не ебанутые на голову. Только уебище типа тодда позволяет толпам уебанов уродовать свои игры.
>>5923851 (OP) >экшен-иммерсив-рпг Есть обсидианы и Вавра с ККД. Не то чтобы такие игры делать сложно. Просто их продать трудно. Потому что они целиком про геймплей и погружение. А быдлу подавай кинцо и экшон. Вот игроделы и делают кинцо и экшон в массе своей.
>>5926056 Кингдом кам слишком нишевая игра, с большим уклоном в реализм и симуляцию, с аркадными тесами сравнивать нельзя. Обсидианы вообще новые байоверы, и это не комплимент.
>>5926073 >Кингдом кам слишком нишевая игра. С чего бы это? Как-раз таки подобные экшн-рпг в открытом мире и ориентированы прежде всего на массовую аудиторию.
>>5924099 Все дело в сеттинге и сюжете, лоре самого морровинда. Лор писал чувак который бахался большими сиреневыми грибами по кд. И у него получилось великолепно.
>>5926080 Есть моды на замену драконов на паровозик томас и шрека, а есть моды допиливающие интерфейс, механики, графон. Как ты будешь в Скайрим без SkyUI играть? В Обливион без нормальных лиц? В Морровинд без MGE? Хорошие моды игру только украшают, а плохие не стоят внимания.
>>5926073 >Кингдом кам слишком нишевая игра, с большим уклоном в реализм и симуляцию, с аркадными тесами сравнивать нельзя. Хардкор правится парой строчек в файлах игры. С сейвами и прицелом из лука это натурально скайрим, только без магии.
>>5926105 >Как ты будешь в Скайрим без SkyUI играть? В Обливион без нормальных лиц? В Морровинд без MGE? Обыкновенно. В каждую часть я играл года по полтора - два. И ни разу не пользовался модами, и не понимаю, зачем они нужны. >а есть моды допиливающие интерфейс, механики, графон А кто вы такие, чтобы что-то менять в игре?
>>5924300 Когда то обдристки были великими, но не прошли проверку временем. А Тодд все еще развивается, и скоро нас ждет ОТВЕТ ОЧКА на гей парашу в виде гетеросексуального консервативного констракшн сет Старфилда.
>>5926124 Паладин-пурист в треде, все в газебо! Родной интерфейс Скайрима абсолютно ублюдочен, без скайюи Скайрим неиграбелен. Говорю, как фанат свитков, провёл в каждой части, начиная с Морры 200+ часов.
>>5926148 >провёл в каждой части, начиная с Морры 200+ часов Я в месяц больше часов там проводил. Я жил в этой серии много лет. И я знаю, что моды нахуй не нужны, а к инвентарю моментально привыкаешь.
>>5926144 Если они прикроют, это прикроет эту серию игр. Ты совсем ебанулся, шизик? Как тебе моды и чужие вкусы жить мешают? Каждый дрлчит, как он хочет.
>>5926150 Зачем привыкать, если можно перепилить? То же и Обливионовских лиц касается. Я долго орал, когда ко мне в камеру пришёл император со следами годового запоя на лице.
>>5926159 >это прикроет эту серию игр Модами пользуется дай бог 2% игроков. Их потерю никто и не заметит. Тем более, что мододелы не покупают игру. >Каждый дрлчит, как он хочет. Не нравится игра - не играй. Но блять не лезь в нее и не уродуй своими уебищными лампами.
>>5926127 Но ведь все проблемы были только в хуевом неткоде на старте. Они к своему констракшн сету прикрутили нет код, прикнь. За 2 года. И еще при этом запили еще один 4 фолл по размеру. И еще через год туда внесли хуеву гору контента, которая почти полностью уровняла 76 с 4 фоллом по объему контента. Про невероятную работу зенимакс онлайн в онлайн свитках я вообще молчу. Схуяли им не доверять? Они работают как ебанутые.
>>5926166 Открою страшный секрет, моды существуют даже на игры без их официальной поддержки. Даже на соснольные игры можно подзаморочиться и что-нибудь накатить, но это уже сложно.
>>5926105 На самом деле есть некий кайф в игре без модов. Во первых когда дохуя накатишь и наиграешь тысячи часов, забудешь как выглядит ванила. И во вторых, ты просто начинаешь играть и все, получаешь моментальное удовольствие, не накатывая по 3 дня 500 модов, и не получая 20 фпс на ртх3090 на выхлопе.
А хуй знает почему не клепают. После Даггерфола вышла последняя Ультима, которая многими элементами предвосхитила Морру, но её фанаты заслуженно засрали, а новички не прониклись. Да и там потом ёбнула эпоха ММО - сотня говоднлов пытались успех еверквеста повторить(просто поищи по тегам экшен-рпг 1999-2009 год, охуеешь от реально десятка ммошек, которых ты не знал), а тесочи спокойно себе выходили, хайп и уважение собирали и всё.
>>5926183 >моды существуют даже на игры без их официальной поддержки Ну это пока издатель позволяет. Несколько судов над такими уебками - и моды исчезнут.
>>5926209 Пффф. Моды - ничто, и не мешают продажам игры. Только поэтому их терпят. Хотя как по мне, лучше бы прикрыли насовсем. Тогда мод сообщество усохнет до нескольких десятков поехавших.
>>5926174 >ну ка пиши чего ты там фанат? Шизик фанатик морровинда, мне не нужно фанатеть от игр чтобы их оценивать. Историем и нарративным дизайном мне нравятся планетка, котор 2, spec ops: the line, Anachronox Реиграбельностью как реализованы Alpha Protocol, Age of Decadence и Jagged Alliance 2. Геймплейно мне нравятся Splinter Cell: Chaos Theory, Dark Messiah of Might & Magic. Атмосферой и погружением Bloodlines и Arx Fatalis. >игра это не для тебя, нах ты срешь? Я поясняю почему она дерьмо, а заместо контраргументов слышу только вскукареки от таких как ты.
>>5923945 Единственная более-менее похожая игра - это Темный Мессия. Это такой ТЕС, из которого вырезали песочницу, 95% спеллов, НПЦ и диалогов, и поставили на прямые рельсы. Короче, вообще нихуя не ТЕС, только стульчики действительно не прибиты, и то за это спасибо Сурс-движку.
>>5926235 То есть ты желаешь смерти серии Свитков? Некоторые игры до сих пор живы ТОЛЬКО благодаря мод-комьюнити, один из ярчайших примеров Doom первый и второй. Играм почти 30 лет, но WADы и коверсии делают до сих пор.
>>5926266 >То есть ты желаешь смерти серии Свитков? Ни в коем случае. 6 свитки - единственная игра, которую я жду. А вообще, моды никак не связаны с серией тес. Исчезнут моды - никто и не заметит, кроме модоебов, коих 2%.
>>5926242 Чел, я конечно понимаю что ты любишь письки и мохнатые жопы и пытаешься своими нападками отстоять своё я, но тебе не нужно стесняться. Все фанаты морровинда долбятся в жёппу(о чем ты и так знаешь), никто тебя не осудит, садись к Мойдодыру, он тебя устроит к петушне.
>>5926166 >Или играй в игру от издателя - или не играй вообще. Я, конечно, тоже к барину уважение и страх имею, но в данном случае барина вроде как разрешает это делать, и даже поощряет. Можно и побаловать себя, пока барин дал послабление.
>>5926276 >Исчезнут моды - никто и не заметит Два чаю. Эти моды нужны только даунам-аутистам, которые не играют, а только по 50 часов напердоливают их друг на друга, чтоб наконец перестало вылетать. А я играю только в ваниллу, потому что лучший вариант — это тот, который был предусмотрен создателем здесь можно провести параллель между оригиналом и переводом. Надеюсь, в будущем игры станут максимально закрытыми в этом плане.
>>5926434 Каком ещё треке? Раздавать нелегальный контент незаконно в отличии от модов и за это можно угодить в тюрячку То, что ты, пират, ещё на свободе, не твоя заслуга, а недоработка правоохранительных органов
>>5926467 Грим даун за 1к часов приелся. Да и у близов однократная плата. ГД 2 будет позже д4 это уж точно, а на горизонте никого кроме ласт эпока, который еще доделывать будут года 3-4 минимум.
>>5926420 Барину плевать на твои хотелки, ведь ты не покупаешь игры. А вот я купил Скайрим себе, бате и коту и установил по сотне модов на каждую копию. Слава Тодду, Беседке Слава!
>>5926483 Да все пройдено, а 2020 год переносов. Ни элден ринга, ни холоу найта, ни киберпука. Даже шл перенесли, а на банерлорд инструментарий выкатили вот только что.
>>5926231 одни середняковые игры, планетка только ценность для жанра представляет аааа, значит ты просто так приперся сюда сделать свой веский чсвешный мало кого ебущий пук если бы морра была бы твоей первой игрой ты бы кукарекал бы до посинения защищая ее, так как все твои представленные игры слишком на любителя это жанр не твой просто, не надо тебе \ играть в морру и где нибудь высираться
>>5926581 Конечно, мистер Тодд, я купил Скайрим уже несколько раз на всех игровых платформах. Я даже купил игровую приставку Нинтендо Свитч только чтобы купить на него Скайрим. Скайрим просто лучшая игра этого тысячелетия, без сомнения. Тоже присоединяюсь к призыву купить Скайрим.
>>5925898 Разработчики максимально сложный и корявый конструктор выдали. В следствии чего модов почти ни хуя. В итоге имеем интересную игру на разок. Какой были бы все тесоиды если бы не модификации к ним.
>>5925969 >>Морровиндошизики спок. Вся серия тес это кал с абсолютно убогим сеттингом и приложениями к нему в книгах. Ну раз ты скозал, то ладно. Маленький охуевший эгоцентричный школьник-пидорок.
>>5923851 (OP) > почему никто не пытается повторить их успех? Успех тесачей в модах. Ни у кого больше нет коммьюнити, которое готово само на голом энтузиазме поддерживать недоделанную игру десять+ лет после релиза на морровинд и обливион моды всё ещё выходят, лол и воспринимать это как должное. Тодд очень хорошо надрессировал своих хомячков.
>>5926686 >Тодд очень хорошо надрессировал своих хомячков Ого, у нас тут ценник-мезантроп. Ничего, что ТЕС банально предоставляет удобный конструктор для людей, которые хотят реализовать себя в творчестве? И ничего, что ТЕСы и без моддинга сами по себе более чем играбельны?
>>5926235 Ну ты и ебанутый. Тес только благодаря модам и жива - Тодд это кстати охуенно понимает. Или ты думаешь он ради одной больной пидорахи которая не смогла накатить модов и обиделась на них решит от этой политики отказаться?
>>5926702 Ну посмотри на пошаговые стратегии. Почему на 5 и 6 цивилизацию нет глобальных модов в отличие от 4? Разработчикам уже приходится самим делать моды на свои игры, потому что мододелы всё больше предпочитают делать свои игры.
>>5926723 Сейчас в целом спрос на глобальные моды меньше, потому что интереса к ним меньше - это долгострой который редко до релиза выживает. Но на 5-ку и 6-ку куда больше мелких модов которые как и на тесы можно накатывать в большом количестве и собирать себе лично "глобальный мод". Это как во времена Обливиона было много разных ООО, АОО, МАО (или как там маскар называется) и прочего глобального - в Скайриме из такого только Реквием - но модов меньше от этого не стало, даже больше.
>>5926748 Так даже лучше, в этих глобальных модах бывает много васянства, а из множества мелких можно сбрать именно то, что нужно тебе. Да и править мелкие моды легче, чем расковыривать глобалку.
>>5926696 > реализовать себя в творчестве Хуерчестве. Самые популярные моды - ретекстуры, реплейсеры моделей тел и конские хуи. Творчество где-то десятым номером. > ТЕСы и без моддинга сами по себе более чем играбельны? Ну это сильное заявление, вопрос только в том, что называть играбельным. Фанаты патчат игру тодда самостоятельно пока он выпускает своё говно с теми же самыми дырками на микроволновку, как по мне это признак некоторых проблем.
>>5926798 Нет, скорее всего это человек который не смог накатить больше 1-2х модов, в следствии чего пердак раскалился и было решено твердо и четко - НИНУЖНА(((
Ну либо быдло, которое не разобравшись в вопросе свое охуенное мнение по любому поводу вставляет.
у меня к беседке только насчет графики притензии, ее специально ухудшают для владельцев старых пк но и сюжетно-квестового контента мало, но это они отошли от морровинда в пользу дрочилен, а потом вообще сделали песочницы
>>5927045 Интересно что раньше выйдет тес 6 или киберпанк. В том кто из них станет культовой и обоссыт по количеству фанов второго сомнений нет. ху ле если игру полтора года как делать начали, а ее уже выпускать надо.
>>5927045 А кто эти? Автор туалетных порнокнижек и команда нонеймовых поляков? Фарго и Боярский стояли у самых истоков компьютерных РПГ, да и Тодд не хуй с горы.
>>5927045 В каком месте ведьмак рпг блядь? Это пиздатый экшен под пивчеллу и закусон, это не рпг для задротов пидоров, а игра для мужиков которые с завода приходят и кайфуют, пердят в диван и ебашат по жопе свою мясистую жену блядь.
>>5927078 Где-то слышал, что в хорошей фентезийной игре обязательно должны быть грибы. Лучше гигантские, но обычные тоже сойдут. Так вот, во всех свитках, начиная с морры грибов много хороших и разных.
>>5927052 >В том кто из них станет культовой и обоссыт по количеству фанов второго сомнений нет Согласен. Опенворлд фэнтези экшн-РПГ — это, наверное, единственные боярские жанр и сеттинг, которые дают сразу +100500% к целевой аудитории. Ни один кибербздех/постапук/ятебяхак и рядом не стоял.
>>5927164 Там скорее всего не один сапожок пролетит со свистом. >>5927150 Просто беседкоигры может делать только беседка. У остальных не получится, максимум что-то отдалённо похожее сделают. Магия наверное. Или просто внимание к деталям.
>>5926519 Я аргументирую свое мнение, от тебя только водный пиздеж о том что это для тебя, это не для тебя. Ты хотя бы контраргумент приводи а не высирай каловые тирады без аргументов.
>>5927326 У рдр2 много общего с тес, ну да это не полноценная рпг, это экшен адвенчура, но там есть рпг элементы вроде прокачки, и она во многом превосходит тесы по проработке живости мира, возможностям, фичам и деталям.
>>5927325 ну да, игра старая, это понятно, но указывать только на недостатки не беря во внимание ее достоинства.... не имеет смысла тебе что то доказывать и спорить
>>5927336 Я сказал что у игры охуенный дизайн основной локации и музло. Недостатки всё остальное, от боевки и системы прокачки до лора и сюжета в котором есть какие-то задатки, но все слито тем что не реализовывается в игре или же сделано хуево и пресно. Квесты - хуйня. Персонажи - хуйня. Диалоги - хуйня. По сути 3 копипастных города и копипастные пещеры, все это исследовать не интересно. Все фаны морровинда критикуют маркеры и дрочат на синий текст в дневнике, при том что ориентироваться в игре, особенно в городах, мешает сама игра почти не давая ориентиров или же каких-то уникальных построек и копипастным строением городов.
>>5924876 Так ты не понял. Эндорфины ты ловишь как раз от осиления этого всего. Я вот когда играл в Морровинд, для меня вся эта система перемещений, отсутствие указателей и тонны текса казались чем-то диким. А потом я втянулся и мне пиздец как зашло. Я играл в Морровинд после Обливиона и Скайрима, и теперь для меня морровинд лучшая часть
>>5927368 >Недостатки всё остальное, от боевки и системы прокачки до лора и >сюжета в котором есть какие-то задатки, но все слито тем что не >реализовывается в игре или же сделано хуево и пресно. Квесты - >хуйня. Персонажи - хуйня. Диалоги - хуйня. По сути 3 копипастных >города и копипастные пещеры, все это исследовать не интересно
>>5927383 >Я играл в Морровинд после Обливиона и Скайрима, и теперь для меня морровинд лучшая часть Та же херня, хотя квесты Облы таки лучшие в серии, но Морра берёт прежде всего атмосферой и загадочностью.
>>5926231 Просто, когда ты играл в Alpha Protocol я играл в Нев Вегас. Когда ты играл Age of Decadence я проходил Дивинити Ориджинал Син 1 и 2. Нормальные дюжи в котор первый играют, ты в котор 2. Я обе части Дизонерд прошел, мне нет прока проходить коротенький недодизонерд в сеттинге герое меча и магии. Теперь у тебя в Морровинде персонажи - хуйня, квесты - хуйня, сюжет - хуйня, даже прокачка хуйня, а вот Bloodlines и Arx Fatalis это заебись. Не кажется ли что имя тебе - говноед?
Творчество фанатское это конечно занятно, но со временем я понял одну вещь. Все эти моды к лоу 3D играм что мёртвому припарка. Запад всё делал неправильно, зачем делать мод к какой-то всратой ерунде, когда можно сделать ту же вн, где погружение и артдирекшен будут лучше в разы. И таких вн выходят тысячи. На самом деле все эти барахтанья в 3D рпг просто от ограниченности кругозора, они никогда не смогут соревноваться по выразительности с чисто творческими форматами, с рисунками художников, нормально написанными сценариями, задизайнеными персонажами и т.д.
>>5927420 Хоть ты анимешка, но частично чуть чуть соглашусь. Есть только одна игра которая может сравниться по охуенности с Фоллаут 4 и это Диско Элизиум, который суть внка на стероидах.
>>5927409 >Дивинити Ориджинал Син 1 и 2 >Дизонерд >Не кажется ли что имя тебе - говноед? Игры не игры, котор не котор, ты блять конкретно описывай почему я не прав. А я просто привел примеры нормальной реализации определенных аспектов в играх. Все моррошизоиды которые пытаются что-то пиздануть, настолько ограничены что не могут ничего в защиту своего высера сказать, а лишь желчь из себя изливать.
>>5927457 Чел, ты вообще понимаешь что такое арт дирекшен и почему 3D нулевых и десятых тупиковый путь? Это просто местечковое историческое заблуждение, не более. Всё возвращается на круги своя.
>>5924948 Два мира и готики про пиратов или вроде того помню. Но чтобы аналог креейшен кита был походу никто такого не делал, в ведьмаке чет пытались, но там наследие от невервинтера, да и все равно говно.
>>5927456 на самом деле тебе лень писать на сто летнние клише, которые по тысячи раз повторялись - статичный мир, закликивабшая боевка, нпс болванчики , прокачка блять неудобная, читать надо много блеать и т.п.
к тому же ты детально не объяснил почему то хуйня почему это
любители морровинда не первый год с ним знакомы что бы ты понимал, твои впечатления от попыток в морру нах никому не всрались
вообще самый верный ответ будет, что морровинд уже состоявшаяся легенда, хочешь ты того или нет, а о вкусах как известно не спорят
>>5927483 В чём он не прав? Так-то на игры 90х выпустили ремастеры под фул хд и они УЖЕ выглядят лучше чем поделия 10х годов. И фолач, и герои и старкрафт и многое другое. Рисованная графика не устаревает со временем.
Тащемта вавра и сделал скайрим с модами, сеттинг только неудачно выбрал. Ему бы какую-нибудь средненьких размахов фентезятину прилепить в игру и школьники визжали бы от готи 10/10. А так у нас какая-то обратная ситуация выходит: скайрим со всех сил пытается изображать что вокрут тебя происходит эпик и важные события, но барахтается в камерности: деревни из 2.5 инвалидов, гражданской войной десяти бомжей и бесконечными пещерками, а ккд наоборот, крутится вокруг не особо важной истории какой-то там чехии бородатых годов - ебать интересно, хотя потянул бы эпичность игры престолов, наверное.
>>5927577 >Тащемта вавра и сделал скайрим с модами Только модов нет, и все вещи приколочены к поверхностям, более бедное и простое окружение в помещениях, тогда как в тесах все завалено интерактивными вещами. До скайрима не дотягивает.
>>5927559 Тем, что вн, которые он прорекламил своим постом как что-то хорошее, даже не игры, хуже чем игрокинцо, которое хоть на ютубе иногда можно посмотреть. Единственная виз. новелла, которую я считаю годной- Фростпанк. Но это вн скрещенная со стратегией.
>>5927589 Фанбой как он есть. По факту ты ешь всратый угловатый графон сливающий подчистую любому продукту где был задействован нормальный художник. Который разбавлен такого же качества фанфиками от ноунеймов. И даже возвёл это поедание в ранг культа. >>5927603 Единственная в которую ты играл, так понимаю. Расширяй кругозор, лол.
>>5927598 Эх, братан, не в количестве объектов счастье. Я вот в своё время делал моды на облу, и знаю как там это всё работает. Ну выставил ты в помещении стол, наложил на него огурцов, подвесил чеснока, а игру-то проебал. Мы тут в игру играем, или огурцы на полке расставляем? За физику свитков всегда хавок отвечал, да и ничего сложного в том, что бы натолкать в дом объектов нет. у ККД просто физический движок не такой понтовый. Ну про скайрим с модами, я имею в виду то, что если долго обмазывать скайрим модами на хардкор получишь примерно такой же игровой опыт как и в ККД. То, что на сам ККД модов нет это отчасти вина сеттинга, в который Вавра игру загнал, а возможно просто инструментария нормального нет.
Отвлечёмся от ККД, а как же новый МАУНТАЧ? Скочи @ мочи, иди куда хочешь, делай что нравится - чем не ответ тодду? А не хватает сюжета фентезийного прост. И не надо тут про наполненность домов в маунтаче говорить, лол.
>>5925324 Идите в пизду со своей интерактивностью, которая никак не используется в геймплее. Сколько шизиков не спрашиваешь нахуй им эти перекатывающиеся яблочки нужны в игре - каждый раз начинается вой и метание говном с криками про иммерсивность и НУЖНА, МАМ, НУЖНААА. В прошлый вообще какой-то дивнюк задвигал про БОЕВОЙ ТЕЛЕКИНЕЗ, охуеть. Лучше пусть города нормальные завезут, а то на эти деревни с тремя улицами и это столица провинции, прошу заметить смотреть в 2к2к-дцатом году без боли невозможно.
>>5927577 >сеттинг только неудачно выбрал С хуя ли неудачно? Заебала уже эта штампованная фэнтези срань с орками и драконами. Вавра все правильно зделал, что не стал пилить очередной высер уровня Ризен.
>>5926276 Вот этого двачую. Каждый раз когда я общаюсь с модошизиками, у меня возникает ощущение, что они реальные шизы. У того же Скайрима куча фундаментальных проблем, которые модами никак не исправить, но они продолжают мантру про "личные 10/10 при помощи модов". Ну либо у них крайне низкие стандарты.
Ты никак не исправишь боёвку, ибо получится васянство вроде Скайрим Соулс или школокоркор типа Реквием. Ты никак не сможешь добавить лицевые и другие анимации диалогов, чтобы было хотя бы как в Ведьмаке. Не исправишь анимации, не добавишь вертикальный геймплей, ни исправишь мейнквест, не запилишь лорных допквестов, не добавишь интересных боссов, да даже графон не смотря на все 8к текстуры и енб не дотянешь до уровня хотя бы первого батлфронта. До сих пор ору с улучшайзеров графона в обле, там блять цвета проёбаны и выглядит хуже оригинала
Модеры - это очень узкая прослойка шизиков, потому что здоровый человек в принципе не будет дрочить в синглплеерной игре тысячи часов. Ну да, они копошатся в своём болоте и периодически дают инфоповоды, но если обрезать модкит до уровня какого-нибудь край-енжина, до беседка дай Бог потеряет 1% от продаж, а то и меньше.
Но если не сделать изначально годную игру, то модами её никак не вытянешь. Поэтому если потребуется сменить движок ценой потери модов, то тут даже думать блять не нужно.
>>5927645 >Отвлечёмся от ККД, а как же новый МАУНТАЧ? Скочи @ мочи, иди куда хочешь, делай что нравится Симулятор глобальной карты с экселем? Там нет честного опенворлда, нет эксплоринга, нет иммерсивонсти и тд. Примитивная параша.
Модами можно дополировать, но не переделать продукт.
3D графон быстро устаревает, и поделки нулевых уже завтавляют глаза кровоточить, в отличии от ламповых артов.
Современный софт позволяет довольно быстро сделать свою игру уровня рпг мейкер или ру вн, не связываясь с модингов в стремительно устареваюших 3D поделках с капризными движками.
>>5927666 Мань, в диване телекинез является частью геймплея, чего ты порвался? Шёл бы в свой пососин играть, там то города большие, да чот играется в 100 раз неинтереснее Скурима или Облы. Я не защищаю микрогорода из ТЕСов, но увеличивать их нужно при сохранении (на самом деле даже при увеличении) уровня проработки. Поэтому лучше уж увеличатся до размеров Имперского Города, а какую-нибудь главную столицу сделают размером Боклер из "Кровь и Вино" чем будут юбикальные большие города
>>5927638 Ну давай, назови мне вн с геймплеем не хуже чем во Фростпанке. И Фростпанк триде с видом свреху, кстати. Так что плоскую хуйню, где весь геймплей-выбор ответов, не советуй.
>>5927725 там хуевая боевка, там хуевая анимация лица, интересных боссов нет как будто твой котор 2 обсуждаем а не скайрима хватит уже неумело троллить, ебанарот
>>5927725 Ты же сам понимаешь, что общаешься с аутистами. Им высрали википедию вместо диалогов в морроговне, а они и сожрали, пока готогоспода наслаждались режиссированными диалогами. Естественно если им не нужно нормальной режиссуры диалогов со сменой ракурсов, поз и лицевыми анимациями как в Ведьмаке.
Кстати, интересный факт - у Облы были отличные лицевые анимации для своего времени (а в попенворлде лучше ни у кого вообще не было(гыыыыы лица-картоффки ыыы)), а потом они пропали в Скуриме. Ну хоть в Ф4 вернулись.
Кстати, как там Ф4 поживает, допилили модами до личного 10/10 уже?
>>5927765 >>5927823 Нахуй вы так толстите? Охуеть, хорошая боёвка, диалоги, боссы (которых жопой жуй в Скуриме, только реализованы хуево) - НИНУЖНО! Дожили блять.
>>5927844 диалогискудные в готике местами тупые однозначно проигрывает википедии морровинда, а от потенциальной возможности графического художественого изображение вообще сосет
>>5927844 >Естественно если им не нужно нормальной режиссуры диалогов со >сменой ракурсов, поз и лицевыми анимациями как в Ведьмаке. все это было еще до ведьмака в массэфекте но никто чего то сильно кипятком не писался
Охренеть тут любители кинца собрались. Древние самокрутки всегда были про геймплей и аутизм, а вы идите в TLOU2, там анимации охуенные и волосы на подмышках шевелятся и вообще драма и серьёзность.
>>5927864 Может потому что: 1) В масс эффекте этого не было нет, серьёзно, до сих пор охуеваю как Андромеду фанаты засрали за лицевую анимацию. Вы оригинал видели вообще? 2) МЕ - коридорное кинцо на 15 часов, а не впопенворлд на 300?
>>5927811 > увеличивать их нужно при сохранении (на самом деле даже при увеличении) уровня проработки Шиз, в том и суть, что если прибить эти сладкие рулеты и тарелочки к столам, то уровень проработки останется прежним и геймплей принципиально никак не изменится. Если бы физичность окружения хоть как-то использовалась в геймплее как в (((иммерсив симах))), где тебе коробочки в пирамидку составить нужно, я бы вообще молчал, но эта хуйня нужна только полутора аутистам, которые у себя в доме камни душ по полочкам в порядке убывания расставляют и уткам из тесотредов.
>>5927888 это если только на территории снг а если весь мир зять? где морра а где готика? там же наверно где беседка а где пираньи)) хоть последнее их творение на фоне провальных ф4 и ф76 мне зашло
>>5927814 В данном случае гемплей это погружение в какой-то рпг сеттинг. И с этим даже порно вн лучше справляются, чем моды на какие-то устаревшие 3D поделки без боёвки. Ты по ходу вообще не следил за спором.
>>5927880 Что сказать то хотел, мань? Бабе слево лицо хуёво сделали (ну выпученные глаза, текстура ебала, вот это всё) и вкупе с убогим затенением она выглядит из-за этого как робот. Но именно в плане анимаций она разве что башкой меньше трясёт.
Ну и ебстесно ты выбрал наиболее удачный диалог, ибо в оригинальном МЕ 90% диалогов выглядят как слева (только с нормальными ебальниками и запеченным освещением)
>>5927902 > это если только на территории снг И? У нашего игрока самый лучш игровой вкус, мань. Зайди на форч, пообсуждай с ними гача-говно, марево, маняме.
>>5927876 > Шиз, в том и суть, что если прибить эти сладкие рулеты и тарелочки к столам, то уровень проработки останется прежним и геймплей принципиально никак не изменится. > Если убрать возможности, то уровень проработки никак не изменится
>>5927684 ага правильно, только с продажами соснул. Я конкретно например не купил, не интересно мне за другие классы кроме мага. В игре вроде скачи мочи я еще сожру(хотя у меня и там моды на магию стоят. А вот за типа тес, но без магии я платить отказался и многие тако же.
>>5927917 >кривая параша вместо диалогов, тупо два истукана >пялятся друг на друг .
четко описал готику. я весь лор опишу в готике двумя предложениями
Существуют три бога, Иннос - бог света, Белиар - бог Тьмы, и Аддонос - бог которые поддерживает между ними равновесие. Они борятся за власть в мире и выбирают себе избранных, вроде Безымянного, Спящего, Дракона-Нежити, Ворона, чела из ассасинов и т.д.
Наверно кто то в школьном сочинении на уроке из создателей это писал. Вообщем и диалоги такие же интересные информативные. Прям для прямоизвилинных Васянов.
>>5927927 >ага правильно, только с продажами соснул. Так соснул, что вархорсы уже вторую часть принялись пилить. >Я конкретно например не купил, не интересно мне за другие классы кроме мага. Слабый дрыщ ирл, ты?
Двачую. В Готике вообще мир живой где звери спят, люди после работы идут бухать а потом спать, от дождя прячутся под крыши. Мор по сравнению с Готикой мёртвая декорация.
>>5927917 мам, ну готика, же, ну готика мам. Сдохла твоя готика из за полной ненужности людям и пираньи твои хуй без соли доедают. Рыночек порешал, Не хотят люди за собачий кал платить.
>>5927936 Ты совсем какой-то шиз. Даже самые лютые тесофаги вроде меня признали превосходство Готики над мором и уже в 2002 году было ясно, что жанр РПГ будет развиваться по диалоговой системе Готики, а не морры. Что, собственно, и произошло (даже в рамках свитков).
>>5927870 Причём тут кинцо, сравни пик и этот скрин >>5927810. О каком вообще погружении куда-то можно говорить если визуал и стиль в визуальной МЕДИА отсутствует как класс? Как вообще можно погрузиться в угловатые уродливые игры цвета говна? И это норма для западных 3D поделок, даже расхайпанный ведьмак ужас всратый по сравнению с абсолютно любой рисованной фентези.
>>5927895 >>5927926 Так какие возможности-то? Геймплейно это ничего не привносит. Весь этот мусор есть просто потому что, ОН НИКАК НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ, очнитесь, шизики.
>>5927948 там только технологическое превосходство, интересностью вселеных свитки просто отбросили тень на готику, которая в ней с концами и потерялась и помнят о ней только такие как ты Васяны, у которых это была единственная игра в детстве
>>5927947 Мам перефорс. повторяю люди за собачью блевотину вроде готики платить не захотели. если какая нибудь кучка оригиналов хотят обмазатся чем то подобным они берут пластиковый мешок и идут в парк. а если люди готовы платить за ф 76 значит это уже не собачий катях вроде готики которые в парке валяются.
>>5927970 Хуитано рынок то все показал. Каждая последующая игра беседки продавалась лучше. а пираний хуже. Сейчас пираньи христа ради живут за счет гос дотаций.
>>5927987 Это говорит лишь о том, что люди с радостью готовы жрать любой раскрученный бренд, и неважно, какого он будет качества. Ну а сами пираньи окончательно скатились в говно еще во времена готики 3, когда решили посоревноваться с беседкой на их же поле относительно больших опенворлдов.
ну да готан если не присматриваться на скайрим даже больше похож чем морровинд, но это регресс идеи морровинда живут в ДоСах и Ларианах, которые создают рпг десятилетия
>>5928005 И что ты визжищь дебил? Пришел в тред чужой игры и требуещь что бы серию с устоявшимися традициями под твои быдло вкусы переделали, для тебя ведьмак и пососинов с нулевой итеративностью высрали. А беседке на твои визги плевать. они на меня ориентироваться будут.
>>5928016 может для кого то и отличные, но рейтинги у них в целом ниже чем у отличных игр а еще у васянов любимые игры это танки и футбол, во как мог забыть
>>5928010 >Люди не скот Ага, то-то же мстители самый успешный фильм истории, или взять к примеру тот же черномазый рэп про драгс энд бичез, который пользуется огромной популярностью.
>>5927952 А ВОТ БОЛЬШИЕ ГОРОДА ГЕЙМПЕЙНО ПРИВНОСЯТ ПИЗДЕЦ СКОЛЬКО! Мань, ты уже выбери стул. Если мы говорим про геймплей, то физика кочанов капусты куда больше привносит чем больше города. Почему-то в шутерах дырки от пуль и разрушаемость окружения важна, а вот в эрпогэ в куча объектов разлетающихся от магического взрыва по честной физике - это нинужно.
А если про иммерсивность, к которой города как раз и относятся, то тут ты предлагаешь добавить одну иммерсивную фичу в замену другой. Один только вопрос - нахуй оно надо.
>>5927989 Это всё хуйня, вот у нинтендо есть зельда дыхание дичи, там ночью из под земли вылезают скелеты гоблинов и прочих тварей. Так вот, можно спиздить гоблинский череп и отправиться путешествовать с ним по миру, пока рассвет не разлучит вас. С первыми лучами солнца ваш костяной друг рассыпется в пыль, оставив ГГ одного в огромном беспощадном мире.
>>5928033 Как я охуеваю с тупых выродков которые настолько конченные что они готовы ну хоть на двачике попытатся из себя элиткуу изобразить визгливо гавкая на что то популярное. Мстители самый успешный фильм в истории и чего? Что ты дебил можещь ему предъявить кроме популярности?
>>5928025 Весь запад покупает миллиардами копий лутбоксное футбольцо и баскетбольцо, жрёт мобилки и гача игры, пьёт соевое молоко и собирает себе из картона приколюхи пот нинтендо свитч. И если ты уж вспомнил про доту (которая до года 14-15 вообще была богоподобной игрой и вершиной жанра), то на западе миллиарды говноедов жрали и продолжают жрать (в отличии от русских, бросивших доту) ЛИГУ ЛЕГЕНД блять.
У русского геймера по сравнению с западной широкой аудиторией вкус тонкий как у маэстро Понасенкова и чтобы это отрицать, нужно быть совсем слепым нах.
>>5928068 Раз собирают и играют значит им доставляет. А игры для этого только и нужны удовольствие и развлечение дарить Опять так никаких аргументов кроме пука нет
Короче, любители кинца хотят, что бы одна из старейших и лучших серий западной школы видеоигр стала меньше игрой и больше кинцом. Для вас есть игровые продукты от юбисофта и поляков, ТЕС не для сонигноя.
>>5928098 Боёвка, кстати деревянная, но с учётом всех вариантов вполне норм. И да не стоит забывать, что скурим вышел в 2011 году, в шестёрке боёвка скорее всего будет бодрее. Уж чего-нибудь Тодд прикрутит.
>>5928105 >>5928114 8 из 10 самых скачиваемых за всё время модов - тупо кинцовые модики, которые можно изи запилить и без реактора вовсе, вы о чём кинцолюбы? Дайте геймплебоярам подышать, невозможно уже от вас, сонигноя, избавиться
>>5928128 Да камушки катать можно. А ещё в истоке реки срубить дерево, скатить бревно в воду, встать на него и уплыть в ебеня. В сюжете ненужно, но такая возможность есть. Просто потому что.
>>5928181 Да, твой ведьмак так не умеет. Хотя, я как-то раз аардом допинал улей до деревни, чтобы пчёлы там всех покусали. Сам Геральт отказывается бить мирняк, но пчёлы организовали неплохую кучку тушек посреди главной улицы.
>>5928068 ну я не видал геймеров с тонким вкусом, если васян то это 80% про ворлдс танк и фифу, 15 % сталкер и готика, все остальное ммо сейчас головы поднимают ведьмакофилы ждущие киберпука я один на миллион играющий в тодоигры у меня все так плохо с вкусом? люблю яркие солнечные миры с интересным сеттингом, рпг и просто сюжетки, опенворлд не обязателен, в которые хочется возвращаться, без чернухи
>>5928238 Не один. Вот недавно захотелось что-то свитки перепройти, у меня и сборки собственного изготовления есть. Начну с Морровинда и далее по списку. За имперца и норда уже проходил, буду выбирать между бретоном и каджитом.
>>5924338 Та же ситуация с подливионом была, даже не знал ни о каких тесах. Мир в игре казался пиздец каким живым, обилие всяких предметов на локациях, физон, какое то безумное количество заклинаний, неплохая часть из которых были какими то утилитарными а не боевыми, прокачка от использования навыка до сих пор не понимаю как можно использовать какую то другую рпг систему, всякие фракции и квестики, вагоны книг. Мир как то равномерно наполнен, детален и интерактивен. Не удивительно, что после такого шедевра высеры биотварей и прочее утинное говно казались просто визуальными новеллами с геймплеем уровня флеш игор. Да хуле, подлива до сих пор ощущается живее какого нибудь дерьмачка, даже несмотря на города из 10 человек. Надеюсь Тодд перестанет заниматься хуйней, распылять свой гений на всякие фоллачи и старфилды, и явит нам новую игру по свиткам, которая еще на десятилетие нассыт на ебало всяким говноделам с их мыльным кинцом.
Потому что это говно никому не нужно, бродить по полумертвому миру скайрима не очень интересно. Мир никак не реагирует на твои действия, ну станешь ты опять архимагом и главой всех гильдии. Все. Отыгрывать ловца ракушек можно и в ГТА онлайн, да она в 100 раз больше отыгрыша дает. Хотя говноеды по типу >>5928538 может и купят новый тес, хотя это говно безбожно устарело
>>5927904 Конечно, ведь вн это не игры, а каловые гомиксы с возможностью выбора между двкмя стульями. Вншизикам выделена специальная доска, как соснольщикам. Естественно, по дефолту пусть старые, но все же игры с геймплеем лучше, бомбит от них только хайпожорским зумерахам-графодрочерам. Играть в вн- 100% признак унтерменша.
не понимал про атмосферу в готике 2, в той же тройке приятные текстуры, модели, реалистичная природа, саундтреки душевные а вот в готане цветовая гамма серо-буро казюльчитая, музыка не запоминающаяся, блин модели, особенно плоский прямоугольный водопад при выходе от ксардоса че там из модов на графен существует?
>>5928637 >Потому что это говно никому не нужно, бродить по полумертвому миру скайрима не очень интересно. Он не более мертв, чем в дерьмаке 3, драконьей саже или любой другой арпг параше. А то и поболее наполненный чем в изометрическом говне для утят. Ты в игру играл? >Мир никак не реагирует на твои действия Примеры реагирования мира на твое действия в студию, быстро, решительно! Ах да, их же нет. В тесах неписи отпускают реплики про твои абилки\социальный статус, пусть иногда и перекрывающие друг друга по тону - чем не реакция мира на твои действия? Или что, после того как ты стал архимагом - локации должны физически измениться, сюжет игры кардинально измениться а драконы мутировать в паравозика томаса? Какой нахуй реакции ты ждешь? >ну станешь ты опять архимагом и главой всех гильдии Так никто не заставляет быть главой всех гильдий, там даже какой то ощутимой выгоды от этих гильдий зачастую нет. То что юбивинчики и дерьмачок приучили тебя ОСВАИВАТЬ КОНТЕНТ НА 100% - проблема твоего хуевого вкуса и неумения в отыгрышь. Ща ты мне расскажешь что разрабы должны были тебя в этом ограничить, но лучше бы тебя акушер пару раз об пол переебал и ограничил возможность писать на дваче. >Отыгрывать ловца ракушек можно и в ГТА онлайн, да она в 100 раз больше отыгрыша дает И кому ты эти ракушки будешь продавать? В гта онлайн отыгрышь только на рп серверах, за счет того что там кучка аутистов отыгрывает работу на работу за деньги, в ванильном онлайне ты даже сраного бандита не отыграешь, потому что тебя в первые полторы минуты игры какой нибудь школьник на истребителе протаранит. В гта онлайн ты только игрока в гта онлайн можешь отыграть, хотя у тебя даже на это креативности не хватит. >может и купят новый тес хотя это говно безбожно устарело Может от таком стоит говорить когда если оно выйдет?
>>5923851 (OP) >Собственно сабж. Я не разбираюсь в игрострое, но мне который год не дает покоя парадокс Тесоидов - почему никто не пытается повторить их успех?
Пытались. В конце нулевых постоянно выходили трёхмерные ролёвки. Помнится, в 2007 году я читал разгромную рецензию на 2 worlds на ag.ru.
>>5924237 Не совсем. Если я правильно помню, то мой знакомый покупал васянку на диске-многоигровке, в которой был графон уровня Облы (то есть там не только перерисовали текстуры, но и заменили множество моделей).
Художник Первофоллача и Арканума. Руководитель разработки TES, начиная с Redguard, а также новых Фоллачей. Основатель студии, давшей нам классические Фоллачи, Планетку и Icewind Dale.
>>5927065 У истоков стоял Гэрриот и куча забытых людей. Если честно, я сомневаюсь, что itt есть аноны, игравшие в ролёвки восьмидесятых.
>>5928690 >Или что, после того как ты стал архимагом - локации должны физически измениться, сюжет игры кардинально измениться а драконы мутировать в паравозика томаса? Да. В нормальных играх все так и происходит.>>5928690 >В гта онлайн отыгрышь только на рп серверах, за счет того что там кучка аутистов отыгрывает работу на работу за деньги, в ванильном онлайне ты даже сраного бандита не отыграешь, потому что тебя в первые полторы минуты игры какой нибудь школьник на истребителе протаранит. Ты врешь.
>>5923851 (OP) Потому что эта концепция вставляет ровно один раз. Я вот наиграл в морровинд пару сотен часов, осознал, что мир мертвый и всем на тебя похуй. Это как зловещая долина, только не с конкретным персонажем, а со всем игровым миром. В итоге в обливионе и скайриме даже часа не продержался, ведь там все то же самое, только масштаб меньше. Ща подрастет поколение зумерков, которое скайрим не застало, и им впарят новый тес. И еще десяток лет ждать нового поколения.
>>5929113 Да ты куколд игровой импотент просто. В облу больше тысячи часов надрочил, столько же в скайрим, а между ними еще столько же в трешку фоллаута. В четверку до сих пор поигрываю. В тоддоподелках хотя бы какая то минимальная симуляция жизни есть, в отличии от остальных современных рыпыгэ, где болванчики стоят и ждут очереди произнести свою кинематографичную реплику в очередной катсцене.
>>5929509 Зато хорошая игра получилась, в свое время было приятно играть, навернул не так давно, игра неплохо состарилась. Ну и на порядок лучше ДОСов по всем аспектам.
>>5924035 >убийцы сталкера Что ты подразумеваешь под этим? Возможность моддинга или что? Просто шутаны в пост-совковом сеттинге существуют от разрабов же сталкера.
>>5924520 >Поляки в 2015 поставили раком беседкоговно и показали как нужно делать игры в открытом мире.
Как слешер с побочками или что? Фракций нет, возможности выбора персонажа нет, отыгрыша нет отыгрыш серьёзного Герванта и клоуна Герки это не отыгрыш, крафта нет, магии нет, нормальной ролевой системы нет, физики мира нет. Чем там вообще хорош оупен ворлд, лол? Чисткой вопросов? Ну, в скайриме тоже пещерки чистить можно.
>>5926171 Чел, большая часть игравших в скайрим вне России прошла его на консоли, и лишь небольшая часть от небольшой части, купивших на пека, играла с модами. Это максимум процентов 5.
>>5930155 Ну на самом деле тут еще фактор пиара сыграл роль. Я очень ждал облу, прям читал все материалы по ней которые мог найти, восхищался скринами, и все такое. А когда она наконец вышла - охуел от убожества, и на контрасте дропнул.
>>5930259 Сеймщит. Обла редкостное дерьмище без модов. Если Морровинд проработанностью мира берет и сеттингом, Скайрим атмосферкой и экшончиком - то Обливион везде хуйцы посасывает. Ну кроме лесов - леса на релизе были 10 из 10, единственное что там доставляло это по ним бегать.
НО!
Сильно модифицированная Обла это 10 из 10 и достойный братушка из семейства тесоидов.
много раз пытался поиграть и в 3ку и 4рку и нев вегас но совершенно не задержался в этих играх так же как и в сталкере наверно сеттинг не мой но нев вегас надо сказать ламповый, если только желтый мочефильтр феллаутом отключить
>>5930825 У меня с симсом тоже самое. Вот читаю вг тред, вроде кулстори такие крутые, скриншоты. В игре даже музыка нравится, количество контента - но блядь мне совершенно не нравится играть. Хуйня какая-то, просто блевотина - симулятор еды питья и спатья с работой. Это наверное надо аутистом 10000 уровня быть, ну или домохозяйкой которой в прикол домик обустраивать.
>>5927936 Вот это ты знаток, ну давай проверим. Чьим избранным является безымянный? Какой отношение у избранности богов имеет спящий, которого орки призвали из другой вселенной, чтобы он им помог в войне?
>>5932390 >Чьим избранным является безымянный? Инос >Какой отношение у избранности богов имеет спящий, которого орки призвали из другой вселенной, чтобы он им помог в войне? Большой таракан с маской Белиара? Орки поклоняющиеся Белиару? Избранник Белиара Нежить Дракон говорил что он избранный Белиара, противоположность Иносу-безымянному, и тот ему раньше противостоял в лице Спящего.
>>5932682 Мне моровская викпиедия была больше по нраву. В готике тебе пару заготовленных фраз проговорят с немецким акцентом и всё. В морре же некоторые неписи просто тонны инфы могли дать.
Имея огромный запас игрочасов и опыта в множестве разных игр в свои 25 лет, могу с уверенностью сказать, что поделия Тодда и беседки - лучшее что было в индустрии игр. Понимаете, игры - это как отличный фильм или музыкальная группа. Но группа может быть просто хорошей с парой песен, а может быть всемирно признанной классикой. И что самое главное - быть самобытной и иметь свой стиль и почерк. Никому не нужны вторые Led Zeppelin или Beatles, потому что они уже классика и нашли своё звучание, копировать их как бы ты классно не сочинял - глупо. Надо что-то своё. Так вот, к чему я виду. Серия ТЕС и Фоллаут от беседки занимает место в топе игр всех времён по абсолютно всем параметрам. 1. Самобытность. Именно беседка принесла в массы и сделала своей визитной карточкой «живой» открытый мир. Игр с открытым миром очень много, ГТА, Мафия, Ассассины, Ведьмаки, майнкрафт, но это все является по большей части фоном без активного взаимодействия с НПС и книжками/записками на каждом шагу. Ты понимаешь, что мир живой, тут есть люди, у них своя история, ты с этими людьми контактируешь. А хочешь, не контактируешь, и это классно. 2. Вариативность и погружение. Возможность создать своего персонажа со своими навыками. Да, это есть в других играх, но в контексте игр беседки ты полностью начинаешь себя ассоциировать с персонажем и это единственные игры, где я испытывал жалость или угрызения совести совершая те или иные поступки в игре. Если я играю в гта, то я уголовник и выбора там нет, но тут выбор есть всегда как поступить. 3. Атмосфера и уникальный почерк беседки. Ни одна серия не вызывала у меня таких тёплых и светлых чувств. Когда я запустил Морровинд в 2019 году, я ощутил что-то приятное и знакомое. Эта музыка, эти диалоги, эти пейзажи. Скайрим я запустил в 2013 и провёл в нем около 1000 часов. Зимой, перед Новым годом я включаю фоновую музыку из Скайрима и в прямом смысле погружаюсь в атмосферу холодного и сурового скалистого севера, но такого лампового и тёплого в тоже время, вспоминая леса Фолкритского леса и северное сияние над морем призраков. Четвёртый Фоллаут имеет потрясающее музыкальное оформление и свой уникальный стиль. Главная тема вызывает мурашки, а главная тема минитменов тоже вызывает у меня чувство ностальгии. Гений Джереми Соул. 4. Качество игр. Все любят ругать игры беседки за их баги. Но за всё время я встретил их всего 2-3 раза. И они не критичны. Например полет в космос от великана. Это даже забавно, но не критично. Скажем, в других играх я встречал баги, которые мешали играть или препятствовали прохождению, например какая-то ошибка или вылет на рабочий стол. У беседки такого нет. 5. Сюжет. При всей своей простоте и может быть даже банальности сюжеты беседки отнюдь неплохие. Скажем, неоднозначный сюжет, придуманный Киркрбрайдом про Морровинд и дополнение Драгонборн в скае оставил позади весь игрострой за некоторым исключением. Мы не просто проходим игру, мы испытываем интерес и эмоции, а также задаёмся вопросом, кто мы такой на самом деле? Мы избранные по пророчеству или потому что мы сами это сделали по своей воли? 6. Моддинг. Тут все понятно. Ни одна серия не имеет такого количества модов. Это говорит о том, что люди живут этими играми. А значит игры бцдцт жить и их не забудут. Ну и в заключении, мой топ игр по такому же критерию качества/музыки/почерку/юмору/интересности и сюжету где он есть и ламповости 1. Мафия 1-2 2. Battlefield 1 3. Civilization 5-6 4. Cuphead 5. Серия ТЕС 6. Серия Fallout 7. Первый Ассассин 8. Kingdom come 9. The Stanley Parable
>>5932775 >Battlefield 1 Сингл или мультиплеер? И чем она отличается от третьей батлы? По-моему, это была их лучший баттлфилд. >Первый Ассассин Почему не второй? Как ты пережил однообразные задания в серых декорациях? По качеству и ламповости моей любимой игрой являются четвёртые герои. Наверное, самая интересная часть в серии. Играл?
>>5924176 Какая разница когда он его запустил? Я морру запустил после скайрима и облы в 2013 году. И нормально там всё отдрочил, погрузился по самые уши. Правда спустя несколько лет пришло осознание того, что занимался я лютой хуетой, а морра и обла это просто пиздец какие хуёвые игры. Хотя облу всё-таки можно похвалить за интересные сайд квесты. Морру нельзя похвалить ни за что. Это абсолютно сломанная и пустая игра. Скайрим это реально лучшее что есть у беседки. Всё те же баги и костыли, что и всегда в их играх, но там они действительно постарались и взяли лучшее из предыдущих частей. Хотя и скайрим тоже говно. Но лучше у них игры нет. Да и аналогов у него тоже нет. В общем поебать в каком году и что человек запускает. Привязка только к его интеллекту и предпочтениям. Первые два фолла, к слову, прошёл в 2017 и кайфанул так, как не кайфовал вообще никогда играя в компьютерные игры. От первой готики тоже кончил радугой в том же году.
>>5934056 >ом году и что человек запускает. Привязка только к его интеллекту >и предпочтениям. Первые два фолла, к слову, прошёл в 2017 и >кайфанул так, как не кайфовал вообще никогда играя в к>омпьютерные игры. От первой готики тоже кончил радугой в том >же году. примерно в том же году, скачал, установил, посмотрел 5 минут и удалил эти игры это после скайрима, ведьмака и дивинити
>>5934056 >>Правда спустя несколько лет пришло осознание того В чем оно выражалось? Без подъеба, мне серьезно интересно.
У меня такое только с каэсиком и доткой было. Не понимаю как я в это говно мог в сосничестве играть. Алсо, в дотку играл еще когда она кастомкой для вк3 была. Но с беседкоиграми такого в принципе быть не может, лично у меня. Аргументировать я это приблизительно так могу - я ни хуя не помню каких-то по настоящему приятных воспоминаний от игры в контру или доту, просто дрочилово ради дрочилова. Тогда как я на всю жизнь, хотя уже больше 15 лет прошло запомнил как в морровинде обустраивал свою усадьбу в живописном русле реки, потом под светом синей свечи читал какую-то книжку - сначала про некромантов, потом про вампиров. Ну или линейку квестов на солтсхейме - эти эмоции после того, когда вернулся в полу-разрушенный форт на который оборотни напали и спиздили главного легата. Это одно воспоминания из тысячи - оно ничем не хуже тех воспоминаний когда я первый раз за бугром оказался, или поебался. Точно такие же ситуации и в Обле, и в Скайриме, и в Тоддаче происходили, то, на что не жалко было время потратить - потому что во всем этом была душа и уют. Вот с год назад играл в скурим с модом frostfall - вьюга застала меня с напарниками в ледниках на северо востоке карты - до города явно не дойти, замерзнешь. Пришлось оперативно собирать хворост, разбивать палатку и отогреваться. Ну а далее - в ночи, сидя у костра я увидел десяток светящихся глаз - то были драугры которые просто ночью выползли из гробницы что бы прочесать ледяные пустоши, пришлось их упокоить, после чего я наблюдал как ближе к утру появились охотники которые пришли добывать хоркеров. Это же охуенно - пусть без модов такого и не добиться, но я в других играх такого и вспомнить не могу.
>>5932994 С батлой я познакомился с 2142. Тогда на меня произвели впечатление бои на 64 человека с техникой и авиацией. Даже не сеттинг и эпоха. Но, к слову, шагающие роботы были очень эпичные для неискушенного игрока. Дальше я как-то забросил и забыл про серию. А потом я увидел трейлер третьей батлы. Бля, это был какой-то культурный шок, графика в игре до сих пор даёт фору современным ААА играм. А трейлеры будто срежессировны в Голливуде. Ради этой игры я собрал новый компьютер, чтоб он тянул хотя бы минималки. Пошёл в магазин в день релиза и купил заветную коробочку с диском. Тогда ещё с детства закрепилась привычка покупать носители, хотя тогда уже можно было покупать онлайн. Взял эту темно синюю коробку с 2 дисками, на обложке красовался солдат в фирменной оранжевой подсветке. Тут же пришёл устанавливать. Запустил, и как тогда помню сервера упали у всех. Кое-как зашёл в игру, и... игра превзошла все ожидания. Взрывы, звуки, картинка, интерфейс, крики и оригинальный саундтрек не отпускали меня из игры 1.5 года. Я не спал ночами, я чуть не завалил экзамены... Дальше выпустили четверку. Мне было досадно, что четвертую часть уже мой компьютер не потянет, да и было не до этого тогда.. я перешёл в другие игры через какое-то время, уже понимал, что четверка - это просто по сути та же тройка, только чуть навороченная. Никакой самобытности или самостоятельного стиля у неё к сожалению не было. Но потом мое внимание привлёк БФ1. Уже увлечённым историей и задавая вопрос почему не делают игры про интересующую меня ПМВ выходит новый шедевр от дайс. Управляемые дирижабли, старенькие но грозные танки, кавалерия, бронепоезда, антураж, музыка от которой мурашки по коже, это шедевр, в который я до сих пор захожу. Помимо этого впервые в серии мне очень зашли истории. Они действительно хороши и имеют художественную ценность. Графика - лучшая что я пока видел, хоть и прошло 4 года. Ничего не засвечено, нет мыла, все прекрасно видно. Стоит красивый светофильтр, но в тоже время не отвлекающий от игры. Операции, где ты под музыку идёшь в наступление. В эту игру вкладывали душу, чего не скажешь про пятерку, которую я удалил через 2 часа.
Про героев я слышал очень много, но никак не доходят руки поиграть в эту серию. Знаю что нужно оценить
>>5932994 Забыл написать по поводу ассасина, Во первых это было супер самобытно. Мне очень нравилась первая часть своей задумкой о воспоминании прошлого через призму технологий, к тому же мне очень понравилось холодное и белое освещение, Ты прям ощущал этот средневековый Иерусалим, ну и паркур конечно. Во Вторую и Brotherhood я играл у друга дома. Там мне в принципе понравился допиленный паркур ну и города, но что-то кардинально новое игра не дала. Закончил я на Revelations, в принципе, мне тоже чем-то понравилась, наверное Константинополем и концом истории об Альтаире. Все остальное дальше - конвейер и наркомания. Пираты, французы, античная Греция, теперь викинги, это дойка денег и просто треш. Если хочешь сделать игру про другие эпохи и людей, сделай новую серию, зачем это к название и символика? Если что, кредо Ассасина в первую очередь относилось к ассасину - наемному убийце исламского мира, о чем была первая часть. А потом уже ассасин в понимании просто убийца
>>5935302 >ты навернае из тех душных кретинов которые постаянно поправляют всех с вумным видом "пОзвонишь-позвОнишь" А ты из тех тупых школьников, которые называют грамотность душной? Ну не бомби, ебанашка. Лучше поцелуй мой член и скажи "простите, я исправлюсь"
>>5935309 Ассасины и юбиговно как раз таки для ниггеров и снежных ниггеров - чисто под дудку или пивас погыгыкать в пиздатый экшончик, ну или белобрымым качком нечисть мечом погонять в мили шутере от пшеков.
>>5924894 >Потому что когда ты читаешь ты по определнию не можешь кайфовать т к твой мозг напрягается и это что то вроде физической боли своего рода. Э Ебать кумер порвался. Сравнить чтение с тяжелым физическим трудом, это же полная деградация сознания и личности. Более того, чтение для этого кумера нечто вроде ФИЗИЧЕСКОЙ боли, лол!
>>5935318 >А ты из тех тупых школьников, которые называют грамотность душной? Двачую, только тупой школьник может обижаться на то когда тебя поправляют. Это наоборот хорошее действие, это помощь, и тут надо быть благодарным. Но быдло неспособно в критику, любая критика воспринимается в штыки, как личное оскорбление, как нападение. Пиздец, ебланы.
>>5935511 Если б ты хоть немного интересовался устройством мозга, то знал бы что он прав. Напряжение мозга очень энергозатратно, мозг потребляет до 25% всей энергии организма, при весе чуть больше килограмма. Несколько часов чтения и представления сопоставимы с несколькими часами ходьбы. Так что типичный безграмотный дебил, верещащий про деградацию вокруг.
>>5924099 Там самое говно что персы прибиты к полу, иногда посреди комнаты или в дверном проеме\коридоре блеать, подождали бы лет пять и сделали симуляции жизни как в морре, был бы шедевр
>>5935511 Я не кумер я просто чел который кайфует по жизни мне для этого читать не нужно. Это реал читать физическая боль, только даун не понимает этих очевидных вещей. Я вот сейчас буду играть в Одиссею и ловить кайф, у меня эндорфины будут появляться и я буду срок жизни продлевать себе и радоваться. а что ты будешь лелать? ты запустишь морровинд и не будешь играть. будешь читать цифры считать что бы персонаж не промахивался или там по уродливым пустым локациям бегать. Обливион кстати обсуждали тут получше будет. там разрабы догадались одумались что игру делают а не читалку и озвучили персонажей. игра не супер но можно кайф ловить. >>5936326 а эта суть всех дебиков которые поучают людей жизнью как им жить надо итд. все миллионеры были двоечнкиами или троечниками в школе. дрочилок-зубрилок и олимпядников по русскому языку ты не найдешь в списке форбс и в списке работодателей твоего города. а самое главное это комплексы. дрочилка-заумнилка в жизни как правило ничем не добивается и от того ищет себе дохуя элитарные забавы что бы хоть как то выделятся, типа смотрите я умный ололо а вы дауны.
>>5936465 >Это реал читать физическая боль, только даун не понимает этих очевидных вещей. Тебе нужна психиатрическая помощь, реально. Если чтение доставляет тебе боль, с твоей головой явно что-то не так.
>>5934674 Не слушай баку, герои самая что ни на есть казуалка. Но математически там весьма глубокая система, поэтому на кастомных картах она раскрывается примерно на 90%. Стандартные ни о чём.
>>5936472 Зубрилка, спок. >>ебать ты говноед Поясни. хотя, не надо. У тебя ведь, и ведьмак говно наверное?во что сам играешь дебик? Давай расскажи про морровинд или там что нибудь типа crusaders kings я поржу. знаешь почему? Потому что я играю в игры, а ты дрочишь цифры, и читаешь. ты наверное офисный работник в 1с и эксель?у тебя проф. выгорание если эндорфины для кайфа получаешь в том что выше описал я. >>5936500 Не доставляет боль.читай не между строк а нормально. чтение просто не для кайфа, от него нельзя кайфовать если ты не пожилой дед или элитарий который читает чисто что бы умнее казаться
>>5936528 >Не доставляет боль.читай не между строк а нормально. Написано прямо и четко - >Это реал читать физическая боль, только даун не понимает этих очевидных вещей
Пиздос. У тебя реально беда с головой читай между строк.
>>5936539 Ну физическая боль в плане когда играешь я имел ввиду. Вот тот же морровинд взять. я запустил игру ради кайфа. в итоге что в итоге? там везде тонны текста что играт ьне хочется получаешь физическую боль. ну т.е ладно можно почитать если оно того стоит но там специально по большей части сделано что бы человек читал. ну т.е город первый большой так просто не найдешь если не залезать в инет или не читать в каждой библиотеке нпс там куда идти. или тоже самое про прокачку итд
>>5936545 алсо я кстати не хейчу все старые игры. В готике например такого дроча нет, мне готика вполне зашла. >>5936541 Как что то плохое. когда то люди наверное и буквы считали бредом, а потом придумали правила граммотность итд. тоже самое рано или поздно может с эмодзи будет и стикерами.
Напоминаю как выглядит процесс чтения для людей не с двузначным айкью: на экране появляется пара строчек текста, человек на них посмотрел и мгновенно прочитал. Никакого напряжения и неудобства, он даже не успевает подумать "о, текст, надо бы его прочитать".
>>5936545 >Ну физическая боль в плане когда играешь я имел ввиду. Вот тот же морровинд взять. Книги там читать никто на требует, разве что парочку по сюжету. Текст в них простой и даже примитивный, это не какая-то техническая литература чтение которой заставляет мозг интенсивно работать. НПС хоть и представляют собой мини-энциклопедии, с ними тоже необязательно говорить обо всем на свете.
Для современного геймера, который привык к маркерам, путеводному чутью и описаниям квестов в пару строк, текста там действительно много. Вот только 90% современных геймеров это говноеды и долбоебы, с клиповым мышлением, неспособные в концентрацию. Их мысли мечутся из стороны в сторону, они ни на чем не могут сконентрироваться, им важно чтобы было постоянное действие иначе их мозг начинает скучать.
Если в реале человек много читает, то можно понять что чтение еще и в играх, его будет напрягать, в конце концов возможно он пришел именно развлечься. Но если чтение вообще, даже небольших и простых текстов доставляет такой сильный дискомфорт, это явно нехороший знак.
>>5923851 (OP) Почему "больше"? Сейчас таких игр не делает вообще никто, в том числе и беседка. Беседка уже не первый год пытается ворваться на все рынки сразу, запилив кооп шутан, лутан шутан, кки, мморпг, мобилкопарашу и догатный онлайн выживач. А когда беседка делала то, что умеет, были и другие подобные игры, была готикопараша, была ведьмакопараша, жри не хочу.