Господи скачал одну из лучших игр поколения. Вчера опробывал сблев от ангара в виде говнореймейка мафии, а сегодня скачал Вавровский шедевр и охуел на сколько игра с первых секунд пизже, про графику вообще молчу на ультра хоть и выдает 30-40 кадров но выглядит просто ебически даже в FHD. С первых секунд игры ебейшее погружение в мир.
Маэстро делал, чувствуется. Ваше мнение аноны по поводу игры?
Шедевр. Одна из лучших РПГ 10-х годов. Жду продолжение.
Щас придут нытики, которым боёвка хуёвая, оптимизация плохая ("плохой опитмизацией" они называют плохие показатели на ведре позапрошлого поколения), баги везде, а ещё коронный аргумент шизиков "ЗАЧЕМ МНЕ ПИВО БАТЕ ТАСКАТЬ, ЭТИМ Я И ИРЛ ЗАНИМАТЬСЯ МОГУ". Но, как ты понимаешь, это ваще не геймеры и не люди и их мнение учитывать не стоит.
Годнота, но не без недостатков. Боевка 1 на 1 довольно интересная, однако в групповых сражениях превращается в хаотичный анал карнавал. Непонятно, зачем нужны комбы, против бичей и так хватает пары тычек, а более серьезные противники просто не дадут тебе завершить комбинацию. Перки особо не впечатляют разнообразием. Прокачанный стелс полностью ломает поведение ИИ, нпц буквально перестают видеть Инджриха в упор в дневное время суток. Опенворлд очень красивый, но до неприличия пустой, делать в нем решительно нехуй, кроме как лутать бандитские лагеря. Анимации каждого действия поначалу выглядят эффектно, но уже вскоре начинают конкретно заёбывать.
>>5909750 > делать в нем решительно нехуй, кроме как лутать бандитские лагеря. Да не, делать можно много что, но много что — только по разу. Задания не размножены до состояния хуеты.
Скачешь такой на лошадм окда. Хуяк! Подсечка, под градом ударов не можешь достать дрын, рип. Последний сейв 4 часа назад, просто сейвы в какой-то момент сломались. Не могу заставить себя продолжать.
>>5909770 >в сюжетной игре нет дроча и она довольно линейна Ккд не так уж и линеен, к слову, большинство заданий можно выполнить различными способами. А вот дроча в игре изрядно хватает, вспомни хотя бы унылые копипастнык квесты с охотой.
Убер годная игра, жалко только что слишком привязана к сюжету и персонажа своего создать нельзя. Было бы забавно играя за бабу целыми днями толкьо и делать что пахать землю и кормить кур, после отыграв как бежишь в леса и становишся охотницей-отшельницей, сбежавшей от мисогинистского мира.
Ещё жалко что женится нельзя и купить себе собственный дом, аля скайрим. Городов прямо супер крупных нету, вроде Праги, надеюсь запилят в сиквеле. По сути реально чего игре не хватает это нормального хаузинга или покупки недвижимости было бы прикольно скупить пол города и щеголять по улицам чтобы все с тобой здоровались и заискивали, подбегая и прося милостыню, 10 из 10 экспириенс бы был более изящной и зрелишной боёвки т.к. оригинальная на одной кнопке блять после определённого уровня скила.
В целом, игра - супер годная. Всегда охуевал как кривоглазый умудрился запилить такую годноту, жалко толкьо графон даунгрейднули из-за соснолек.
>>5909884 >По сути реально чего игре не хватает это нормального хаузинга или покупки недвижимости Тебе личной деревни мало, что ли?
А я вот надеюсь, что они впихнут сюжет продолжения в осень. Зелёные леса мы уже видели, хочется нового. Зима была бы заебись, но зимой воевали мало, боюсь, сюжет не завяжется.
>>5909627 (OP) Говно ебаное для ноулайферов говножуев Скачал в свое время чисто для теста железа, которое купил Графон красивый да, но делать в этой игре нехуй абсолютно
>>5910389 Только мелкая листва, очень поверхностно. И все. Это никак не влияет положительным образом на картинку. Ощущение будто на скайрим мод на реалистичную ультра-графику от васи пупкина накатил.
>>5910521 Дело не в гнущихся деревьях. Это только один аспект. Так нет интеракции вобще. Все сделано единым куском. Ты просто листву насквозь проходишь сквозь текстуру, а иногда застреваешь об текстуру мааааленькой веточки. Это просто сделано все единым куском. Но надо сказать с точки зрения картинки сделано довольно детально, почти как в настоящем лесу. Но на ветки лучше не наступать.
>>5909627 (OP) Первая половина игры норм, но чем дальше играешь, тем больше открываешь скиллы, которыми игра минусует собственные каркорные системы и механики. К концу игры играешь чуть ли не тупо в обливион, дропнул не дойдя до конца тупо потому что начал ощущать привкус тодда во рту.
1.Целая Прага нахуй! Можно, короче, гулять по Пражскому граду, увидеть как строится собор Святого Вита и какой-нибудь квест выполнить, ну я там не знаю, очередной несчастный случай на стройке (как было с монастырём в ККД)
2.Арбалеты и пищали. Да, место действия ККД это провинция, к тому же самое начало 15 века. Огнестрел ещё не очень распространён. Так что в ККД у нас есть только луки. Но! Сюжетно, после ККД 1 должен пойти ККД 2, который по временным рамкам должен приближаться к гусситским войнам, а там пищали были! Так что хочу что б, короче, Индржих делал хэдшоты в ебало рыцарям из пухи!
3.Индржих романсит Птачека. Все, блядь, заметили что поход на охоту за зайцами выглядел почти как свидание. Потрахайтесь уже!
4.Кузнечное ремесло. Да, давайте поговорим о слоне в комнате. Индржих сын кузнеца! Почему он не куёт? Я читал что на ранних этапах это планировалось, но оказалось что это через чур объёмная тема, нельзя её в полной мере уместить в пару тупых мини-игр. И по этому решили обойтись без кузнечного ремесла. Но ведь на то он и сиквел что б сделать то, что не смогли в оригинале! Короче хочу что б Индржих сам выковал себе шапель, с пером.
>>5909627 (OP) Охуенно, атмсоферно все пиздато почти, пока понял как боевка устроена блять жопа горела материл разрабов шо пиздец, но как освоился дальше шло как по маслу шатал даже один против 10 латников и стало слишком просто и не интересно.
>>5909627 (OP) чувак эт сложнейшая игра. Я ее дропнул после часа местной боевки, игра хорошая но слишком сложная...Крайне сложная не хочется играть когда тебя бьют все а ты бессилен и с двух тычек ложишься, я даже с трейнером пробывал и бессмертием. Это слишком сложно нахуй, пойду в гташечку да я нуб казуал
>>5909627 (OP) Хорошая игра, но быстро теряет смысл, когда находишь крутой шмот, а находишь его в начале-середине. В игре плохо продумана последовательность событий. После вегаса наверное единственная рпг, которую не стыдно посоветовать.
>>5911496 Да я бы не сказал, что бронька раньше времени игру ломает. Она, во-первых, ломается сама, просит дорогой починки, так и в бою всё равно опиздюлиться элементарно. Вот смародёренные золотые шпоры это да, они коренным образом меняют судьбу персонажа, накачивая скакунство раньше времени (а я и не против, если честно). Играю на харкоре, если что.
жалею что я выбрал лешкий уровень сложности вы вообще знаете что в разрушеннной Скалице постоянно махачи какие половцы vs разбойники vs стражники и вечно с них лут падает, просто подождать пока кончится , заставить их за тобой погнаться и потом назад, за тобой они уже не побегут назад в город
>>5910576 >МОИ МАНЯ-МЕЧТЫ О ККД 2 Я бы в крестовый поход сходил. К черту этого Индржчшиха, дайте поиграть за батю, деда, прадеда или кто-там по времени подходит. Хотелось бы адекватного харизматичного персонажа. Хотелось бы нормальную предысторию. Либо играем сразу за знать, либо за настоящего селюка, который на войне сумеет немного выбиться в люди. Посмотреть на подъем по социальной лестнице простого деревенского дурачка в средневековье (пусть и не высоко) было бы намного интереснее, чем такой-то сюжетный поворот, что мы оказывается теперь не дурачок. Место действия - восток. Пустыни, оазисы. Хмель пожрал долгоносик. Новая восточная архитектура, одежда, броня, оружие. Режешь арабов, грабишь Иерусалим. В конце возвращаешься в родную Чехию, обживаешься, узнаешь места из первой части, ловишь ностальгию.
На мой взгляд это было бы настоящим продолжением, второй частью игры. Но под видом второй части мы получим длс к первой. Где будет Прага, пищаль и жопа Птачека. Причем разработчиков можно понять. Они очень сильно любят историю родной страны и потратили много сил на создание всех этих моделек, локаций и прочего, чтобы сместить фокус внимания с них, а то и вовсе не задействовать. Ну и в двадцатых годах никто не будет делать игру, где европейцы режут арабов. То ли дело, когда европейцы режут европейцев.
Лучше перенести еще дальше. У Вавры охуительные истории и квесты. Поэтому надо ККД перенести в следующий пиздец. Когда новый ебанутый император молился-постился, пока Империя разваливалась, в праге короновали зимнего короля, а потом прибыл САМЫЙ ВЕЛИЧАЙШИЙ ОРГАНИЗАТОР ЕВРОПЫ - БУДУЩИЙ ГЕНЕРАЛИСИМУС И БЕЗ 20 СМ АЛЕБАРДЫ В БРЮХЕ ИМПЕРАТОР ВАЛЕНШТАЙН! И тут такое завелось.
- ОДИН НАРОД, ОДИН ИМПЕРАТОР, ОДИН БОГ! Да Ein Volk, ein Reich, ein Führer - Гебя спиздил у Валенштейна - ВОЙНА КОРМИТ ВОЙНУ! ГРАБЬ, УБИВАЙ, ОТБИРАЙ ЗЕМЛИ И ОТДАВАЙ ИХ СВОИМ ЛЮДЯМ! - ТОТАЛЬНАЯ ВОЙНА! - Ебейшие битвы когда протестанты вместе с католиками воевали против католиков вместе с протестантами во славу единой религии вернее передела Европы. Норма - когда артель наемников пускают на мясо какие-нить шведы, остатки в плену переподписывают документы и уже через неделю идут в бой на какого-нить Папенхайма, который вот в прошлой битве был их командиром. И так раз 8-14 раз за войну.
Самые мемичные моменты: - Била-Хора. Бой под Прагой, которую протестанты всосали по своему долбоебизму орали и делили бабло, вместо строить укрепления Литовчики оттянулись просто на ура, выебя всех, сжигая все и увозя эпичный лутецкий. - Мясорубка под Штральзундом. Час славы Холька. Датчанин ходил в смелые ночные контратаки и отличался абсолютной беспощадностью и изобретатльностью, которой режиссеры ИГИЛ бы позавидовали. Его рота (по факту 600 человек) держали 15 тысяч имперской армии с мая по август то есть весь сезон войны. За такое - Валенштайн пленивший Холька взял его на службу, платя вшестеро больше, чем датский король. - Эпичное месиво при Лютцене. Драма, трагедия. Хольк превозмогая и сам идя в атаки держит фланг. Когда уже все потеряно, прискакивает Паппенхейм с рейтарами. Спасая положение. Но в 3 атаке генерал ловит пушечное ядро на глазах войск. Практически победа на фланге утеряна. В другом месте Густав Адольф решил выехать к кустикам, но перепутал ориентиры, в итоге последние слова, когда в него воткнули алебарды "Я был шведским королем!". - закалывание Валенштейна в постельке из-за боязни, что он станет Императором по праву силы, а его популярность была на порядки выше чем поехавшего на боге императора СРИ. Имперская армия лишилась последнего годного высшего командира (Поппенгайм помер, Тили помер). - от триумфа Фрайбурга и Мергентхайме, когда французы знаково озалупились, по факту потеряв более половины армии, до эпичного обсера жидким в Нердлингене - где имперская армия сдохла. Разгадка проста - французы таки нагнали народа и наемников, а вот у имперцев тотальный кадровый голод, а без Валенштайна и бабло на наемников кончилось тоже.
>>5913153 Играл в обще игры, и вот что я скажу...пиздец, обе лагучие и с багами на релизе. В KDD я наиграл 120ч, в RDR2 ~150 часов и еще не допрошел все спойлеры знаю, можете не писать Я выбираю KINGDOM COME, т.к. ни на что не похожа, а RDR2 это GUN 2006
>>5909627 (OP) Графон втигре как раз таки говно уровня готика 3, а вот персонажи прописаны не хуже чем у Сапковского, будто читаешь хорошую историческую книгу.
Вкиньте скриншотов что ли. Просто я всю жизнь воротил нос от средневековья и прочего фэнтези, но тут прям заинтриговали. Плюс от создателя Мафии. Если вообще полный ноль в жанре, в глаза не видел ни Готик, ни Ведьмаков, ни прочих TES - стоит закатываться?
>>5915840 Вполне стоит, так, наверное, даже лучше — привычки не будут мешать воспринимать игру с точки зрения здравого смысла. А то приходят всякие Геральты-Довакины и недоумевают: "Как это — разбойник даёт мне пизды? Там-то я по пять штук за раз ещё в прологе гасил..." "Как это — срочное задание оказалось срочным?" "Что значит "можно было выполнить не так, как журнал написал"?"
Старт лулзовый. Есть смехуечки. И в целом хорошая атмосфера. не забудь у друга, с которые подбивают обмазать говном немца - взять 5 отмычек - даже в прологе куча возможностей.
Дальше много общения можно отыгрывать касипошу инцела, или альфача и склечить недоебанную тянку главы замка и катсцен. Потом довольно душный уровень для новичка проще всего просто спрыгнуть из замка, но не рекомендую. Лучше спиздить таки лут стражника в башне, а также возьми меч попроще в Скалице, ибо твой не для такого берзрука как инжирих, в прологе ты мог увидеть как он владеет мечом - под смех Кобылы и Папани.
Ну и все, очухиваемся на мельнице, обязательно выбираем взять кольцо с трупа, а не 50 грошей вернуть. Мир открыт. Старт весел дальше будет лулзовое противостояние с мажором, а потом мы побежим на охоту с Птачеком, Птачек на коне, а мы рядом, как смерд лол. - дальше можно или бежать по сюжету, или искать приключения и качаться. Есть заумная РПГ система с кучей перков.
>>5913914 Ты забыл эпичный влет Льва севера, который повернул вспять практически проигранную войну, а потом по глупому сдох. Ну и полное уничтожения Магдербуга, от которого даже проженные наебники подахуели. Но вообще в механике королевской кончи гораздо лучше зайдет конец 15-го и начало 16, чтоб ландскнехты против швейцарцев, плохая война, жандармы, готические доспехи.
>>5916650 Так и не понял как именно контратаки работают, но я в Ратайском турнире ластового черного пидораса чуть ли не ваншотнул контратакой в голову молотом, который у меня был вкачан примерно никак. Точно не перк на стан с удара в голову, так как кропаля хп у него таки остались и добивал уже обычными атаками. Вероятно зависит от того в какую часть целишься при рипосте.
>>5916484 >обязательно выбираем взять кольцо с трупа, а не 50 грошей вернуть Да необязательно. Если что — задание не пропадает, если заплатить. Возможность вкатиться в воровство не пропадёт.
>>5917311 Я как то писал на другой борде уже. Хорошо что тред не затонул. 1 Самое важное возвращение старых персонажей из прошлых серий. 2 Разные детали - тип улучшеные анимации персонажи движутся гораздо более естественно чем раньше, чуть улучшен ии врагов, новые миниигры теперь тут свой херокамень и более хорошая механика рыбалки, ну итп. 3 В целом чуть более яркие новые гг на фоне старых. 4 Немного переработана боевка. На етом с плюсами все. Теперь по минусам 1 Всегда чем сильны были кисеки, ето без сомнений сюжетная часть, и тут она продолжает убогую традицию прошлых стилов, став еще хуже, сумбурным повествованием, просто тупо разлить воды и забить время от начала до титров игроков, вкупе с еще более убогим финалом. 2 Боевка, да, внесенные детали несколько освежили ее, но и также сделали ее еще более спинномозговой, еще больший дисбаланс в сторону крафтов, и в целом снижение уровня сложности еби его через колено, мне впервые за все сыгранные кисеки, здесь, в финальном данже 3 части ни один босс не смог сделать ни одного удара!И ето включая финального босса 3 Чардиз лиц. Ето отдельная песня. Ок, от силы 1/4 лиц персонажей сделано хорошо, но остальные ето просто туши свет, я как увидел местного рэнди сразу же захотел сделать вариацию фотожабы с чуваком из килл ми плес. 4 Повествование - челы хотели усидеть на 2 стульях и попытаться ухватить все тут тебе попытки рассказать о новых нанокумях и о старых + еще всяких помошников и миморакодилов в итоге результат немного предсказуем, нормально не раскрыт никто, а игрок имеет несваримую мешанину. 5 Финальный донж. Он плох. Нет, серьезно, в прошлых стилах были довольно простнькие фин донжи которые к тому же еще более упрощены картой и радаром, но тут он просто на все 100% просто коридор на котором стоят 2 моба и босс. Такой эпохальной работы на отьебись от фалкомов не ожидал. Финализируя: Вообщем никак что то плохое, я могу понять желание фалкомов сделать дойную долгоиграющую корову, но твою мать если не умеешь делать арки больше дилогий то не берись.
И тут я перепрошел же я зеро с патчем геофронтов. Твою же мать насколько же оно лучше етого убогого хлама3. Хз может и правда были массивные ротации и поувольняли всех кто работал над старыми арками.
>>5909750 > Опенворлд очень красивый, но до неприличия пустой Не хватает симулятора спелеолога, ЕВПОЧЯ. Кроме шуток, во мне КЦД воскресил то, что я считал уже очень давно умершим. Я эти эмоции в последний раз испытывал когда играл в морровинд, и был уверен, что не испытаю больше никогда, однако гений Вавры смог их ненадолго вернуть. Ну, и боевка, да. Молодцы что так задрочились над аутентивностью, но даже при 1в2 начинается какая-то еботня. Хотя справедливости ради, я сильно сомневаюсь, что ирл было бы совсем по-другому, там ты скорее всего тоже концентрируешь внимание на одном из толпы переключаясь совсем в критических случаях. Это для боевиков с анимой ты пиздишься одновременно со всеми имея обзор на 350 градусов без слепых зон и каждому кидаешь пиздюлину в подходящий момент.
>>5916823 Васянским переводом боюсь впечатление испортить. Трилогию проходил в GOG верссии (бесплатной) там английский понравился. А почитал форумы иноязычные. там тоже ждут официальный перевод.
>>5909627 (OP) >Ваше мнение аноны по поводу игры? Не шин, но маст хэв, хотя бы для ознакомления. Квесты очень сильно просаживают проект, впрочем, учитывая чья эта игра, то ничего удивительного.
>>5909627 (OP) я люблю почти абсалюдли всё в это игре хотя я её избегала думала что это просто очередная гта со средневековыми конями плюс кикстартер - то есть никакой поллировки в сравнении с той же рдр2 но вот купила по скидке потому что её упоминали в тлоу2 треде лмао и бляяяяять как же сложно от неё оторваться прикольный протогонист можно его наряжать по разному интересные квесты - и даже сама возможность выполнить их через жопу, как, например отравление источника воды когда я по первым симптомам диагностировала у них plague и эпично зафейлила исцеление можно целую деревню отстроить общаться со знатными персонажами и деревенскими (заниматься сексом >_<) и иногда игра испытывает твою жопку на прочность типа где надо обязательно взломать замок и переодеться стражником или когда надо выиграть дуэль с растом но таких моментов пока что было не много и щщастье которое испытываешь когда у тебя ,наконец, получается сложно с чем-то сравнить лмао
сд:нч мне смешно смотреть на тех кто хейтит эту игру потому что я смотрю на себя год назад - маленькую и глупую но даже после проектов уровня тлоу2 и гоц королевская братва зашла мне прям как слива в попу год блесс игровую индустрию и что некоторые разработчики не перестают стараться удивлять
всё ещё слишком длинно хау эбаут: двачую опа, всiх панов анонимусов двачевавших выше и господа нашего иисуса христа во веки веков аминь вот теперь заебись лмао
>>5909884 > Было бы забавно играя за бабу целыми днями толкьо и делать что пахать землю и кормить кур, после отыграв как бежишь в леса и становишся охотницей-отшельницей, сбежавшей от мисогинистского мира. потом тебя ловят и сжигают на костре концовка а ля йоко таро лмао
>>5924486 нет вот хокку>>5924447 причом гринтекст - это как бы заголовок что было очень характерно для пост-хэйнанской поэзии когда японцы забили хуй на танка и начали хайпить упрощённую поэзию для горожан, но при этом многие поэты понимали что за таким формальным подходом стиль ставится выше содержания
Супер охуенная игра, но боёвку надо фиксить. Ну и в целом не так много игре надо чтобы быть совсем охуенной. Города побольше, да сэндбокс позабористей. Ну и не углублятся в реализм, первая игра идеально забалансила геймплей и релизм, каких-то новых хуёвин не сказал бы что надо накручивать. Но боёвка да, самый сильный недостаток игры, надо её фиксить.
>>5909651 >Щас придут нытики, которым боёвка хуёвая, оптимизация плохая ("плохой опитмизацией" они называют плохие показатели на ведре позапрошлого поколения), баги везде
Оптимизация в игре действительно хромает. Играл сперва на рязани 1700 + сли из 2х1080ти с кастомным сли профилем (и твиками в конфиг) на мониторе с аппаратным г-синк. В Раттае вечером просадки просадочки.
С правками конфига с модДБ без ухудшения картинки избавился от просадочек в Раттае и получил +++ фпс.
Что забавно, потом в патчах разрабы сами оптимизировали конфиг игры из коробки (порезали источники света, так что никто даже с лупой не увидит), игра начала работать бодрее и твики перестали быть нужны.
Допрошёл игру уже на 9900К+2080ти всё в разгоне тоже на г-синк мониторе. Без твиков конфига и позднего патча от разрабов были просадки просадочки местами.
Но после правки конфига\патча разрабов - силкисмув 90+ фпс.
>которым боёвка хуёвая
Боёвка сделана для дуэлей или 2-3 разбойника на гг. Чистить последние лагеря разбойников - шоу бенни хилла. Не сложно, но это ёбанная клаунада.
Тоже самое с лагерем этих разбойников ебаных половцев. Меня послали на разведку, порчу еды и стрел - я в соло зачистил весь бандитский лагерь. Для махачей с 3+ нпц игра не предназначена, постоянный кайтинг на задней передаче и застревание в пеньках.
Игра местами хороша и очень душевна, квест бухалово со священником очень понравились. Бухаем, пиздаимся, ебем баб каких-то, поп блюет и ссыт. Потом спохмела идём на службу и ГГ затирает проповедь лол.
>>5924787 кста, почему эта игра так очаровательна - там надо анализировать и рпислушиваться к каждому слову и в наркоманских рисунках карт пытаться определить а где это, собственно
>>5909627 (OP) В целом заебатый клон скурима в историческом сеттинге. Однако некоторые моменты предельно всрато реализованы. ИИ тупейший. Можно тупо на крышу залезть и всех из лука хедшотами разъебать (приклеив козюлю в центр монитора). Враги тупо на месте стоять будут. https://youtu.be/8lPUd9Gn5SU В том же скуриме враги ищут укрытие. В отсосинах камни кидают. А здесь просто спокойно смотрят на тебя и ловят стрелы в ебало. Ближний бой тоже всратый. По сути дуэльный. Драться с более чем одним врагом из-за принудительного таргета крайне неудобно. И да, я к этому выводу я сам пришел, еще до стримов тупого жирного пидора. После его стримов я лишь убедился, насколько это всратая поделка. Всратая, но сделанная с душой.
>>5925740 >Щит+булава оп. Говно. Конь + лук самый топ. В некоторых случаях можно заюзать длинный меч и колоть с разбегу. Я так стражников сотнями вырезал.
>>5925756 А ты дохуя честный лыцарь в сияющих латах? Я таким перо под ребро совал, пока они спали. Из лука отравленными стрелами хуярил. Необязательно даже летальными. Можно тупо окукливанием хуйнуть и челик будет пешим ходом до тебя ползти, пока ты ему хедшот выцеливаешь.
>>5925763 Мне прямо доставляло искать эти лагеря бандитов, всех убивать, лутать. Пройтись по лагерю с кучей трупов, поесть из их котелка и прикорнуть на их лежанке.
>>5925793 >Can't hide from me! Бля, у меня скуримофлэшбэки от этого дерьма. Крайне печально, что спустя годы пусть и в более бюджетном проекте игроделы не смогли сделать внятный ИИ.
>>5914102 >Отличная игра, главное сразу поставь мод на человеческие сохранения. Ничего ставить не надо. Сохранения включаются правкой одной строчки в файлах игры через блокнот. Прицел на луке включается так же. Хотя ничто не мешает играть по-чеснаку. Прицел вырабатывается где-то спустя пару дней игры, а недостаток сейвов можно компенсировать большими запасами шнапса. Который можно заполучить через абуз алхимии и барыженье живой водой в обмен на шнапс. Гемора там немного, качаешь алхимию до 10, дальше можно одной кнопкой в автомате банки варить.
>>5913153 Рдр намного лучше, ккд быстро надоела, плюс кроме однотипных квестов в ккд больше нечего делать, после того как понимаешь что в ккд имущество и бабки магазов обновляются каждый день, то тупо у тебя бесконечные бабки и провиант и больше ничего обшаривать не нужно, кроме магазинов. Дропнул ккд сразу после монастыря, рдр прошел полностью
>>5925946 У меня наоборот. В ккд есть ролеплей и развитие, разные варианты решения одной и той же проблемы. В рдр ты можешь только стрелять. К тому же ккд стоила 200 рублей по скидону в стиме, раздавалась бесплатно в егс и не имела дрм. А рдр стоила 2к, взлома ждали год и еще год до этого ждали порта. Как по мне оно того не стоило.
>>5925961 >В ккд есть ролеплей и развитие, разные варианты решения одной и той же проблемы. В рдр ты можешь только стрелять Какой ролеплей в ккд? Ты там по линейному сюжету движешься с уровнем выбора уровня того же рдр, тип убить/не убить, ограбить/не ограбить, действовать днем/ночью и т.д. Хуй знает как можно эту душнину 2 раза было пройти, там ведь тупо нехуй делать кроме того как проходить одни и те же квесты, карта однотипная и довольно мелкая, дома все одинаковые внутри.
>>5925988 В ккд есть внятная система преступления и наказания. В любой момент можно сдаться. Бить оружием тебя будут только если ты сам достанешь оружие. И все равно можно будет сдаться. В рдр при малейшем твоём неповиновении по тебе открывают огонь на поражение. И не успокаиваются до тех пор, пока ты не убежишь или не сдохнешь. Сдаться не получится. По сути это чуть улучшенная версия из гта, что крайне хуёво. Так же в ккд есть нормальная система диалогов. Есть возможность торговаться с нпц. Есть нормальный инвентарь с счетчиком веса. А не хуита из рдр с ограничением на слоты каждого предмета. В ккд ты можешь взять 1000 стрел и 1 лечилку и наоборот. В рдр ты можешь взять максимум 100 патронов (конкретного типа) и максимум 10 лечилок. В ккд ты можешь сложить лишний лут в сундук дома. В рдр ты вынужден продавать каждую лишнюю банку, чтобы хоть как-то что-то копить, ибо возможности схрона нет. Единственное, что объективно хуже в ккд - это анимации. Но в рдр качество анимаций сводится на нет их навязчивостью. Ибо анимации очень долгие, часто повторяются, их невозможно пропустить. Вот уж где точно душнина ебаная. И все это за фул прайс.
>>5926031 Да и в ирл, при неповеновении по тебе конечно же так же откроют огонь, ибо это не 14 век где у людей в за пазухой нет револьвера. Зайди на канал полис активити на ютубе.
>>5926031 Диалоги в ккд это просто прокликивание вариантов, в большинстве случаев, почти то же самое что варианты ответа в рдр. Толку от этих диалогов если игра линейна, вне основного сюжета, в рдр вне сюжета у тебя тоже есть не мало различных выборов, и они будут влиять на будущие встречи с тем нпс.
Вне квестов, кстати, хуй ты в ккд с кем-то поговоришь, а в рдр есть всякие возможности разозлить нпса или просто поздороваться, кричать ему во время погони или перестрелки, грабить его не вырубая или обчищая карманы.
Еще в рдр нпсы реагируют на твои действия и поведение, при чем оч круто реагируют, нигде такого не видел, чтоб всякие нпс могли пожелать удачи в охоте видя что ты охотишься, похвалить выстрел, оценить тушу на лошади когда ты будешь мимо них ехать на лошади и таких взаимодействий дохуя
>>5926047 >Да и в ирл, при неповеновении по тебе конечно же так же откроют огонь Проблема не в том, что они открывают огонь. Проблема в том, что они его не закрывают. Ирл если первые выстрелы пролетели мимо (ты был в укрытии) или не были летальными (попали в ногу), ты можешь выкинуть оружие, выкрикнутнуть донт шут ай гив ап и поднять руки вверх. И на этом всё закончится. Но только не в мире рдр, в котором менты сказочные долбоёбы.
>>5926086 >чтоб всякие нпс могли пожелать удачи в охоте видя что ты охотишься, похвалить выстрел, оценить тушу на лошади когда ты будешь мимо них ехать на лошади и таких взаимодействий дохуя Хуита. В ккд над тобой нпц может подшутить, сказав "Живот прихватило?", если увидит тебя неумело стелсующего на кортах в кустах. Это гораздо пизже.
>>5926067 Зачем же ты тогда врешь? Вот я разбил окно или сломал забор в городке в рдр, свидетель побежал к шерифу, шериф прийдет и скажет убираться с города, никто стрелять не будет, даже если ты будешь бегать вокруг него, он просто будет настаивать чтоб ты убрался, и только после того как ты какое-то время не будешь подчиняться и сваливать, он скажет новое требование - стоять на месте и не двигаться и поднять руки, иначе он откроет огонь
>>5926098 Лол, в рдр точно так же реагируют когда ты на корточках позаешь, и вариантов фраз в десятки раз больше чем в ккд. А на счет стрельбы это такое, это мир со стволами, простую сдачу во время пересьрелки трудно реализовать, да и не каждый согласился бы щадить какого-то бомжа, за стрельбу в любом случае тогда виселица была
Кстати, вне города в рдр можно тупо отстреляться от законников (я сам раньше думал что они будут как в гта спавниться постоянно, но нихуя), в гта же от копов отстреляться нельзя
>>5926139 >шериф прийдет и скажет убираться с города, никто стрелять не будет, даже если ты будешь бегать вокруг него, он просто будет настаивать чтоб ты убрался, и только после того как ты какое-то время не будешь подчиняться и сваливать, он скажет новое требование - стоять на месте и не двигаться и поднять руки, иначе он откроет огонь Если ты в это же время подйдешь к какому-нибудь челику и ударишь его кулаком, то по тебе откроют огонь. Охуеть как справедливо, останавливать драку на кулаках стрельбой на поражение. Прям так и вижу, как каждого пьяного дебошира на диком западе отстреливали на месте.
>>5926153 >за стрельбу в любом случае тогда виселица была Вот кстати в ккд после тюрьмы есть гамовер. А в рдр за тобой всегда датч приходит. Что очередной раз говорит о том, что рдр хуита в плане РП и ккд на голову лучше.
>>5926161 >в гта же от копов отстреляться нельзя В гта с 4 части можно убежать. И в рдр можно. Принципиально разницы нет. Однако речь о том, чтобы сдаться. И вот тут в рдр обосрамс. У меня был абсолютно отбитый момент, когда я решил грабануть поезд в глуши. 15 секунд и законники тут как тут. Ну я думаю спрячусь где-нибудь в вагоне. Так эти пидоры сидят на конях и тупо ждут, когда я вылезу откуда-нибудь. А тебе ни сдаться, ни скрыться от них в короткий срок.
>>5926216 >Ты мог бы спастись от них, если рядом с поездом были кусты, либо мог перебраться до локомотива и взять управление поездом на себя Нахуя? Проще сейвскамнуться. Опять таки, в ккд за малые правонарушения можно заюзать красноречие или влияние и уйти от ответственности. В рдр штраф будет копиться пока не станет неприподъемным.
>>5926175 Нет, не откроют. В рдр можно драться на кулаках, если ты начал драку то это будет максимум нарушение общественного порядка и законник потребует поднять руки, а если ты просто разозлил чела и он в сам драку полез, то тебе вообще нихуя не будет с большой долей вероятности, опружающим будет пох
>>5926210 Возможность здаться так-то есть в любой момент, просто убегаешь от законников и возвращаешься в город без оружия и сдаешься первому попавшемуся законнику.
>>5926241 >то это будет максимум нарушение общественного порядка и законник потребует поднять руки После второго или третьего удара гарантированно откроет огонь.
>Возможность здаться так-то есть в любой момент, просто убегаешь от законников и возвращаешься в город без оружия и сдаешься первому попавшемуся законнику. ПРОСТО. Эти пидоры на конях за тобой гонятся и лупят из огнестрела на скаку. Даже если за твою голову штраф 10 долларов.
>>5926252 >Тоже можно сейв скамнуться. Изначально подразумевается, что сейвскама в ккд нет. Точнее есть, но через драгоценный шнапс. Если ты активировал сейвы, то ты играешь в модифицированную игру и это не труЪ. Если через перезаход, то ты абузер.
>>5926253 Че ты пиздишь? Челы на конях за тобой вылетают если ты жестко накосячил, да и они пачками по ~5 рыл прискакивают, их можно всех легко положить, либо опять же, нырнуть в кусты и подождать пока они свалят, а законники с собаками припруться ток если ты совсем бешеный
>>5926241 >возвращаешься в город без оружия и сдаешься первому попавшемуся законнику Штраф все равно не снимается, кстати. Даже если ты дебош на кулаках устроил. Даже если отсидел. Охуенное правосудие. В городе, кстати, правосудие такое же. Ладно в деревне нравы ебанутые.
>>5926269 >Челы на конях за тобой вылетают если ты жестко накосячил, да и они пачками по ~5 рыл прискакивают, их можно всех легко положить И за каждого еще по 50 бачей накидают. Или около того. Даже если свидетелей не оставишь. Вот это вообще пиздец. Сдается мне, ты сам толком не играл в свой любимый высер кокстаров. Типичный долбоеб пожиратель ААА кала.
>>5926259 >Точнее есть, но через драгоценный шнапс. Только он нихуя не драгоценный и спавнится каждый день в магазинах, сундук со всем ассортиментом магаза иожно спопойно обносить, так получилось что я довольно рано и быстро прокачал взлом, и ничего дорогого для меня в игре не было, у меня был бесконечный доступ ко всем предметам и бабкам, это ухудшило впечатление о игре.
>>5926280 >Только он нихуя не драгоценный и спавнится каждый день в магазинах Если не абузить конкретные механики, то он драгоценный. Ты абузил домушничество, я алхимию. А есть люди, которые лыцарем в сияющих доспехах превозмогают. Ты сам себе экспириенс испортил.
>>5926274 Ээээм, опять врааньё, сдаваться только для того и нужно чтобы не платить штраф в почте, это альтернатива, я вообще за всю игру всегда ток сдавался. >>5926279 За 5х законников трбе накинут около 100 штрафа, и его можно не платить, сдавшись в будущем законнику.
>>5926312 Мань, сотню часов наиграл и прекрасно знаю, как это всё работает. Я мог ошибиться в цифрах, но суть та же. Вообще я прямо сейчас поставлю игру на закачку. Завтра-послезавтра сниму тонны пруфов, что ты пидр.
>>5926333 Ну я только что проверил, из тюрьмы ты выходишь без штрафа (что логично, ибо со штрафом тебя бы тут же обратно повязали), но после выхода сняли 60 баксов, штраф был 100.
Набил максимальный штраф (300 баксов) когда в кармане 0, сдался законникам, выпустили так же с 0, никаких штрафов при этом нет. Кстати, если в город в маске заходить они сразу не узнают Артура, и говорят быстро убираться нахер с города.
>>5909627 (OP) Готи, конечно же, че ты так поздно наворачивать стал? Леса вообще от Иисуса, такой атмосферы ни в одной игре нет. И это после даунгрейда еще. А до даунгрейда в бете вообще можно было жить в этом лесу ебаном. Жаль, что технологии отстают, надеюсь ко второй части запилят еще лучше.
>>5927230 Помню как первый раз начал проходить ккд, там чел бандит в начальной деревне, с дубиной который вроде, он по сюжету должен ГГ отпиздить, а я залез на повозку углеёба и стрелял в этого дебила с лука миллионом стрел, а этот еблан бессмертный, ну и тупость короче, потом эту повозку в патчах убрали, кстати, но можно и другую возвышенность найти, НПС тупо ничего поделать не могут когда ты на какой-нибудь высокой бочке или заборе или еще где
Это когда тебя наказывают если ты нажимаешь какие-то другие кнопки кроме идеального блока и ты вынужден минуту ждать пока враг соизволит тебя атаковать?
>>5909627 (OP) Говно унылое, где ты половину времени просто бегаешь из точки а в точку б и фармишь скиллы (это конечно если без фасттревела, но фасттревел говноедство). Квесты максимально унылые. На середине игры становишься богом, которого убить не могут. Да и в начале можешь спокойно вырезать лагеря половцев в стелсе + лук.
Хз чего так все дрочат на игру, средняя рпг, причем пустая, кроме огромных красивых локаций = ничего
>>5927399 Еще забыл про убогие механики в игре. Качаешь стелс и прочее. Лезешь в дома, воруешь, убиваешь во сне жильцов, уходишь. И через день у тебя штраф в соседнем городе с какого-то хуя, когда тебя никто не видел. С этого больше всего пригорало
С чего ты взял что тебя никто не видел? Это просто уберреализм, спящие люди которых ты обокрал на самом деле притворились спящими и доложили на тебя после
В каждую 120-150+ наиграно. В каждой свои плюсы и минусы. В каждой свои бесячие моменты.
В техническом плане РДР2 божественна. Да и в целом это почти идеальная во всех аспектах игра. Езда на лошадях реализована идеально, больше нигде такого нет. Но сеттинг дикого запада лично мне мало заходит. Ну и РДР это не РПГ, не хватает диалогов, вариативности и тд. Еще раздражает ебанутая система репутации, когда можно устраивать треш и потом реабилитироваться отпуская рыбу и здороваясь со всеми.
В ведьмаке нравится сеттинг и сам игровой мир. Но очень напрягает репетативность геймплея с чутьем, письмами-записочками на трупах, вопросиками и тд. И кастрированность основной сюжетки. И после РДР2 бросаются в глаза всякие раздражающие мелочи в геймплее и техническом плане.
ККД нравится своей оригинальностью и ни на что не похожим неспешным геймплеем. Есть вариативность в сюжете и побочках. Есть несколько хорошо реализованных механик - к примеру, то что во некоторых заданиях учитывается течение времени и тебя никто не ждет. Но при этом чувствуется что не хватало бюджета и не все удалось допилить - многие механики не работают как должны работать. К примеру, комбо нормально не работают, бой верхом не работает, можно побеждать абузя клинч с толчком. Ну и технические траблы напрягают.
>>5926804 >Леса вообще от Иисуса, такой атмосферы ни в одной игре нет
У меня стойкое ощущение что абсолютно вся локация игры была сделана вручную путем фоточек и продрочки карт. Я не знаю как описать это ощущение, но опенворлд там ощущается абсолютно отлично от какого-либо опенворлда в какой-либо игре. Он какой-то правильный, более реалистичный. Я ваще хз как это обьяснить, но что-то до безумия правильное есть в том как этот лес раскидан по карте и как он подступает к населённым пунктам и как с ними соотносится и с рельефом тоже. По пикам не всегда вино надо именно самому побегать.
В общем и целом в игре какая-то хитрость использована. Опенворлд так себе, занятся там в большинстве случаев нечем, но как он сделан это действительно впечатляет. Особенно разнообразие высотности почвы, видно что где-то она осыпалась, видно что вот тут было дерево но упало и создало возвышение и всякое такое. Было бы интересно услышать мнение профессионального геолога и картографа на тему мира игры, думаю много интересного бы сказал.
>>5927568 >1 на 1 никаких блоков ждать не надо. Есть мечи с убойными колющими ударами, есть булава которой можно в кашу всех перемалывать
Проблема не в уроне, а в идеальных блоках врагов. 40% твоих ударов будут идеально блокированы и ты не нанесешь урона и получишь пиздюль к тому-же. Избежатьэ того можно тупо не атакую и выставляя идеальны блоки. Весь результат схватки на 90% это идеальные блоки.
>>5926804 >Леса вообще от Иисуса, такой атмосферы ни в одной игре нет. Да, хз как у них получилось, но лес реально запредельно реалистичен. Это даже те кому игра не понравилась признают.
>>5927402 >Еще забыл про убогие механики в игре. Качаешь стелс и прочее. Лезешь в дома, воруешь, убиваешь во сне жильцов, уходишь. И через день у тебя штраф в соседнем городе с какого-то хуя, когда тебя никто не видел. С этого больше всего пригорало
С одной стороны - да, это кривовато. С другой стороны - ок, действие происходит на куске земли в 2х2 километра, где все плюс-минус друг друга знают. Вот приехал в деревню какой-то челик и сразу начали вещи пропадать и всякий треш происходить. На кого первого подумают?
>>5927674 Может поляки генерировали лес из фоточек\сканов леса. На сколько я знаю, дайсы так делают. Приносят сканер за 99999999 денег\фоткают, хуяк хуяк (утрированно) и вот охуенный уровень из баттлфронта 2 в лесу с кучей деталей и пиздатых текстур.
>>5927659 >В техническом плане РДР2 божественна Хз, я б так не сказал. Слишком мыльная графика со включенным таа, а без него волосы и трава начинают очень странно смотреться. Я из-за этого мыльца игру и дропнул, а шарпы-хуярпы ситуацию никоим не спасают, весь экран в ебаных артефактах при движении камеры. В ккд хотябы smaa есть, он так сильно не размазывает картинку.
На счет грабежей в рдр2, так там вообще ни штрафы платить, ни в тюрьму сажатья не надо, достаточно выбрать один штат для грабежей и грабить/бесчинствовать только в нем, там ведь штрафы ток онли для штата. Тем более ты спокойно можешь в маске передвигаться и никто тебя трогать не будет, разве что магазы будут для тебя закрыты пока на тебе штраф, но нахуй они всрались
>>5927674 >вся локация игры была сделана вручную путем фоточек и продрочки карт Примерно так и было. Это немножко перечиканный ландшафт настоящего куска Чехии, а все мухосрански настоящие, в некоторые даже туристы заявились.
Стоит длс для этой хуйни покупать? Игру бесплатно раздавали, а длс 400 стоят рублей нахуй, чет посмотрел, почитал описания, из интересного только длс про каких-то наемников
Не сказал бы. DLC дико короткие и не особо интересные. DLC с терезой мне лично не понравилось. Нихуя особо интересного там тоже нету, локаций новых нет, врагов нет, просто линейный как луч стелс и всё. Квест с Йоханкой та же хуйня, чего-то особо интересного там не найти. Похоже наобычный сайд квест каких в игре и так дохуища.
В принципе можно купить, но только если за все 400 рублей, а не по отдельности. В хуйне про наёмников дают охуенную броню в конце если спич чек пройдешь, на пике вот этого анона >>5932127 от неё как раз руки, ноги и шлем.
>>5932233 Были бы нормальные длс, вот в бомжаке почти отдельную игру в длс сделали, а тут хуета какая-то, вырезали парк квестов из основной игры и какой-то кал про бабу
>>5932240 >какой-то кал про бабу Этот "кал про бабу" заставил меня повторно установить игру, только ради миссий за Терезу. Кайфанул от души.
Надеюсь ККД 2 будет игрой про Терезу, которая режет немецких рыцарей (ведь ККД 2 будет во время гуситских войн) по стелсухе, грабит корованы и уносит награбленное в Табор, финансируя революцию. А потом идёт, короче, в купальню и снимает себе там кунчика, который за 15 грошей массирует ей пяточки.
>>5932248 Ну мне не интересно как она там спаслась, похуй на эту терезу, ок? Я даже в начале половцев от нее не отогнал, надеюсь они пустили там ее по кругу как следует.
>>5927744 Ну хз. Не вспомню, что я ставил в настройках, но у меня вполне чистый сухой графен без мыла был. Потом патчем чуть всрали, потом вроде пофиксили.
>>5932102 Да, стоит. Они как-то дополняют и завершают игру. К примеру, тренировочная площадка во дворе замка без ДЛС просто бесполезный кусок земли, ДЛС туда турниры добавляет. Лагерь бандитов в Пребыславице - тоже бесполезный кусок карты без ДЛС.
>>5909627 (OP) > про графику вообще молчу на ультра хоть и выдает 30-40 кадров но выглядит просто ебически даже в FHD. Хзд кста на минималках хуже работает, чем ккд на средних
>>5910896 > Краенджин подвзорвёт твою пеку, инфа сотка. Так ведь наоборот легче сделать большой город - там из отделньых застроенных районов не видно другие. Можно стены понастроить и улицу узкой сделать как в столице ккд1 было. Там же так прогрузка области работает, отдельными кусками? Я просто не разбираюсь в вопросе.
>>5909627 (OP) Проходил два раза. Первый раз был на старом компе, на минималках было дай бог 30, прошёл за 40 часов, не добил много квестов. Второй раз уже был на новом компе(60 фпс на ультрах). Совершенно иной игровой опыт, лес и вода просто охуенны. Проходил на жёстком режиме со всеми дебаффами. Закрыл всё, что мог(доп. квесты и длс). 101 час заняло, очень понравилось, но немного долго. Оптимизация игры вполне норм, за исключением одного момента - оптимизация источников света. В игре был момент, когда ночью в бою было 10 персов с факелами, фпс просто лёг с 60 до 20-30. Боёвка хорошая,но совершенно не подходит для боёв с двумя и более врагами. Все такие бои чисто проходил на коне или на том же коне выманивал по одному, слезал с коня и пиздил. Очень понравился тот факт, что противники могут то же, что и ты. Можно сразу понять, какой уровень навыка у противника в системе.
>>5932654 Всё так, там проц будет подрывать скорее просчётом мешей которые не выгружаются по параметру видимости. Тащемта похуй, ради ккд2 и обновиться можно будет, а ккд1 у меня на ультрах в 60 фпс шло.
Не будет следующей части потому что никому из здравомыслящих людей не понравилась боевая система. А те кому она понравилась странные мутные типки и их меньшинство.
>>5912091 Хардкор заебывает мотанием туда-сюда ради пары фразочек. В свое врмя из-за этого и дропнул. Просто скакать из одного конца карты в другой конец карты по уже изученным локациям пиздец как уныло.
>>5932998 Начинать на хардкоре и потом жаловаться на "хуевый впопенворлд" без фаст тревела это как порвать себе жопу бутылкой шампанского и отправить дипломатическую претензию в Шампань.
>>5932992 Он там есть, но реализован крайне по-уебански. Перемещаться можно только в города, до остальных точек интереса придется ехать. Ну и сама анимация фаст тревела очень долгая, меня дико заёбывает каждый раз пялиться на эту медленно ползущую фигурку. Вот нахуя так было делать? Есть же удачный пример тоддодрочилен, в которых можно спокойно тпшнуться на любую открытую игроком локацию, делай так же. Не, будем выебываться, оправдывая это каким-то реализмом.
Второй раз проходил на киркоре и было пиздец ориентироваться по началу, потом уже от скалица до ратая кабанчиком метался без задней мысли. Слейпнир топ конь. Эхх, блеать, хотел в чехию метнуться осенью по местам боевой славы с друганами.
>>5933123 >Есть же удачный пример тоддодрочилен, в которых можно спокойно тпшнуться на любую открытую игроком локацию, делай так же. Я в каждую тоддодрочильню наиграл больше, чем в ККД (исключение - Ф76) и все равно считаю вариант Вавры лучше и интереснее. Так как ты не просто делаешь телепорт из локи в локу, но и еще рандом энкаунтеры схватываешь в движении.
>>5933163 >>5933191 Энкаунтеры это да, но их разнообразие оставляет желать лучшего. Групповая драка бандиты vs бандиты, бандиты vs стражники, засада половцев, блуждающий странник, больше не припоминаю ничего особенного. Даже во втором фоллаче было куда больше разновидностей случайных встреч, плюс уникальные энкаунтеры, а это, на секундочку, 1998 год.
>>5933206 А есть моды превращающий этот кал в нормальную игру, чмондель порваный? Может зальешь видос, как ты хоть с 20\20\20 статами в мили воюешь с 2-3 противниками на харде, а, чмошка?
>>5933191 Ясно, а вывалить рандомный энкаунтер не делая при этом анимацию перемещения конечно же никак нельзя, это верх геймдиза, доступный лишь в играх 1990+ годов, а эта несправедливо обсираямая поделка явно вышла в 1860.
как работает система прокачки с помощью учителей и книг? платишь за урок и добавляется уровень навыка? если, например, вскрытие замков докачать до 15 вскрывая замки, а остальные уровни поднять книгами и уроками быстрее получится, чем если читать книги и брать уроки при первой возможности? Другими словами, есть смысл в начале прокачиваться честно, и только последние уровни с помощью книг/учителей? Просто кажется немного глупо, если прокачал чтение почти до максимума и букварь первого лвл тебе накидывает сразу как стопка книг
>>5936275 >Просто кажется немного глупо, если прокачал чтение почти до максимума и букварь первого лвл тебе накидывает сразу как стопка книг Ну тут всё-таки дело в том, что ты и так хорошо читаешь, и извлекаешь больше знаний. А вообще мне тупице на хардкоре не хватало ни учителей, ни книг, и замки я вскрывал все подряд просто тренировки ради.
>>5936275 ой, как я помню там нужно сначала научиться читать у писаря/писарей, потом покупать книги и их тоже читать, а вот эти вот книги, повышающие скилл - редкие. Если честно перемудрили с сохранениями и вскрытием замков, я чисто модификации скачал с play*ground, чтобы сохраняться как в старые-добрые времена, да вскрывать проще было)
>>5936275 >платишь за урок и добавляется уровень навыка? Не уровень, а тебе отсыпают сколько-то опыта этого навыка, там если на навык навести — его напишут. Мне так кажется. Не путай "вы стали сильнее" и "получен новый уровень в Силе" — это разное.
>>5936351 спасибо, добрый человек! храни тебя Господь! И еще вопрос. Воровал из кармана у какого-то мельника и теперь он отказывается мне давать уроки, как репутацию вернуть? Торговать с ним с убытком? А поможет? А как долго? А может само пройдет?
>>5936358 То есть ты воровал у мастера-вора, который сам тебя воровать научил — и думал не попасться? Ну ты долбоёб, братиш. Не знаю, исправим ли твой долбоебизм, но есть другие мельники, учителя для игры необязательны, да и торговать себе в убыток отношение повышает.
>>5909627 (OP) >Ваше мнение аноны по поводу игры? Вполне себе, но квесты убивают игру от слова совсем. К сотому часу просто заебываешься от одного и того же.
>>5937117 Да какое там одно и тоже, а? Гонка на лошадях — и та одна, когда как в другой какой-нибудь игре её не погнушались бы размножить до "активности". мимо на сотом часу не заебался