>>5895831 (OP) Чому визуал этой малоизвестной инди игры на голову превосходит расхайпанный изо всех щелей ААА блокбастер с многомиллионным бюджетом киберпук 2077?
>>5899211 Тащемта цветастый трансметрополитен — тоже киберпанк. А для тебя, поди, киберпуковая музыка — это непременно РЕТРОВЕЙВ, тьфу на тя ещё раз, какая же хуйня гнусная от позёров для позёров.
>>5899268 >А для тебя, поди, киберпуковая музыка — это непременно РЕТРОВЕЙВ Всё, что угодно лучше изрыгания матерных звуков ртом очередной зафоршенной (((продюсерами))) обезьяны.
Сука. Помню как прошёл игру и аж сердце скрипело, что такая стилистика пропадает. Прага из второй части вообще была чем-то богоподобным. Почти за каждой дверью квест, почти в каждой подворотне сюжет, везде можно пролезть, всюду можно забраться, всё стильное, главный герой в очках рассуждает о природе человека и человечества... сука, какая-же охуенная игра. Жалко игру запоганили ебаными микротранзакциями и кривой системой дополнений, где твой прогресс обнулялся, и все тонны фишек аугментаций нельзя было использовать одновременно, что давало охуенную свободу в плане подхода к геймплею.
Блять, в киберпанке будет ХОТЬ ЧТО-ТО в геймплее кроме стрельбы и прыжков? Невидимость там, какие-нибудь гаджеты типа ловушек всяких или возможность ебнутся с высоты и расхуярить всех коконом из какой-то хай тек хуйни?
Бывает что человеку просто похую и он высказывает своё мнение. Напечатать коммент не стоит ничего, несколкьо секунд. Какое нахуй драгоценное время? Сидя на толчке что, надо обязательно мону лизу разглядывать, а не писать в комменты какой автор ролика даун?
Логика странная. Ну написал я коммент, с какого хуя им тогда есть до этого коммента дело, если оно в их понимании так бесполезно? А если дело есть, значит не так уж и бесполезно. Ну не нравится мне Титаник, и хули? Может я просто буквально не люблю этот фильм, схуяли вообще мне его любить и молчать об этом? В чём проблема то, блять? Или мне что, вечно срать радугой и хвалить всё на свете или обсирать всё на свете? Что хочу то и обсираю, что хочу то и люблю, хули им дело то до этого. Высказал мнение, свобода слова и тому подобное. Очередной пиздёж двух долбоёбов ради просмотров на ютубе без какого-лтбо целеположения и смысла в разговорах. В мире дохуя хуйни и я буду называть её хуйней если считаю таковой, хули тут пиздеть о каком-то "негативе"? Это моё мнение, кто не согласен да и похуй.
>>5899477 >я хочу негативить мам ты не запретишь мне Да всем просто похуй на твои кукареки по дефолту. Я вот тож ток на дваче копротивляюсь за что-то против чего-то обычно, потому что инцелов весело тролить, а в БОЛЬШОМ ИНТЕРНЕТЕ ни одного комента в жизни не оставил. В общем и целом если тебе что-то не нравится - ты можешь просто сосать хуй. Вот так.
Чел, я не засерун, просто случайно наткнулся на тред. Похуй какой, если вижу логическую неувязку начинает бомбить и я выкатываю простыню, если уж совсем бомбануло. Т.к. весь мир работает через жопу по той причине, что у людей сломана логика и они не различают обьективную реальность и манямирки друг друга. Этим людям не поможет обучение и информация, у них мыслителньый аппарат неправилньо работает, фундаментальные законы мышления сломаны. И вот как раз от этого у меня начинается бомбёж, когда люди софизмы принимают за доводы, парадоксы у них имеют решения, а база необходимая для построения мнения у них отсутствует или выдуманая. Мартышки ебаные, пиздец. Тысячелетия развития законов логики и философии, но нет, у нас осёл сдохнет потому-что не будет знать к какому стогу подойти, блять.
>>5899500 Сыглындос. ДВач это психотронная тюрьма для выпуска шизопара. В остальном инете всегда банили негативистов-говноежек, особенно приятно становится, когда за хейтспич чуханам в рокетлиге или овервоче дают 720 часов бана. Орут потом ЗАЩО в официальных пабликах.
>>5899523 >Я популярный инфлюэнсер. Маловероятно, популярные инфлюенсеры в первую очередь съебывают с двачей после прихода популярности. У меня друг Юлик, он двачевал.
>но без "не" является столь-же истинным, сколь и с ним. Позитивная и полезная информация привлекает наоборот, так что ты неправ.
>>5899527 >Позитивная и полезная информация привлекает наоборот, так что ты неправ.
Если в группе из 10 человек все скажут что-то позитивное о некоем предмете и 1 скажет что-то негативное, 90% внимания группы будет направлено как раз на человека, сказавшего что-то негативное. Зависит от обстоятельств. Информации не бывает белой и чёрной, бывает её обьём.
Пиздец ты долбоёб нахуй, сьебас отсюда тут серьёзные люди обсуждают серьёзные филосовские проблемы а не меряются социальным статусом и ебалами как в ИРЛ. Двач это хаотическая информационная среда, как плодородная почва, рождает как говно так и годноту. В ирл лицеменой помойке все пытаются вырастить растения на воздухе, а тут хотя-бы грязька есть и есть в чём копошится.
>>5899539 >Если в группе из 10 человек все скажут что-то позитивное о некоем предмете и 1 скажет что-то негативное, 90% внимания группы будет направлено как раз на человека, сказавшего что-то негативное. Обычно такое ебло, которое не смогло впоследствии аргументировать свою позицию, потом жоско тралируется или вообще банится с киком. Речь про нормальные сообщества.
>>5899551 >которое не смогло впоследствии аргументировать свою позицию
Всегда можно аргументировать свою позицию, т.к. большинство из этих 10 будут по определению долбоёбы и подвержены чужому влиянию и их можно будет убедить банально засрав мозги софизмами и риторическими уловками даже будучи в меньшинстве и без доказательств
У меня из пасти льётся концентрированная, сгущеная истина. Яд для одних, лекарство для других. Но не для тебя, ведь тебя уже не вылечить, ебанашка. Сыбалса атсуда.
Стиль крутой, игра нет. Я подумал будет нарезание мобов катаной, такой себе дарк месая в киберпанке, а это какой-то блядский пазл. Уже представляю себе ролики где чуваки на время пробегают уровни типа скилл гит гут пог чамп.
Дропнул вот на этом моменте. Более контринтуитивного бега по стенам я не встречал. Абсолютное непонимание как должна работать инерция, зачем нужен прыжок и прочее. Разрабам следовало бы поучиться у Титанфейла и первого Миррорс Эджа.
Ахахах, я то думал у мемядзаки с его бед ов чаос никто приз за худшего босса не заберёт, но эти ебанаты всё же умудрились. Поздравляем их, чо. Игра внезапно превратилась в сраный боши. 0\10
>>5915332 >>5915368 04:04:09 >Дропнул вот на этом моменте. A Few Moments Later 05:01:44 >Ахахах, я то думал у мемядзаки с его бед ов чаос никто приз за худшего босса не заберёт, но эти ебанаты всё же умудрились. Поздравляем их, чо.
>>5915368 Я манал такое, как будто в прошлое вернулся. Один в один как вот это дерьмо на пике. Двести раз помереть и на двухсот первый наконец-то выиграть. Хотя на этом уровне в Марио у народа уходило 600, или около того попыток.
Ползучая хуета - объективно худшие враги в игре, которые руинят весь флоуи весь геймплей. По идее раззрабы предполагали, что ты будешь носиться от них по всей карте и типа они созданы чтобы ты не кемпил в одном месте, но суть в том, что эта хуйня взрывается если уйти туда откуда ты пришёл и они были рядом. Они не могут покинуть арену. По итогу получается самый простой и сейвовы вариант это байтить эту залупу ко входу, взрывать её и дальше уж чистить карту как обычно. ВЕСЕЛО ПИЗДЕЦ. Худший суисайд моб за долгое время. Взрывались бы они по времени или будь в игре больше рейндж атак - было бы терпимо. То что сейчас в игре - полнейший пиздец, который надо уныло абузить.
Короче я считаю что прошёл эту хуйню. Выношу вердикт: Графон - нормас, 7\10, сойдёт. Сюжет - довольно предсказуемые и шаблонны, тем не менее функциональный и не то чтобы неинтересный, плюс лор раскрывается помалясь 7\10. Геймплей\Боёвка - именно боёвка отличная, арены составлены неплохо и было всего пару мест, где было чувство нечестного отношения со стороны игры, большинство врагов достаточно адекватные и гармонично расставлены, сами арены не особо разнообразные, но дают определённую долю свободу. Единственный враг, который всё руинит - ползуны. Поэтому 9\10. Боссы - хуйня, делать из боссов пазлы такая себе идея, не чувствуется победы, как над рядовыми врагами, а первый "босс" так вообще охуевшая срань из спецэффектов от которой глаза начинают вытекать, если пытаешься смотреть вверх, а смотреть надо, лучи ведь. Геймплей\Паркур - 3 из 10. Очень неотзывчивое управление, просто отвратный прыжок от стены, очень хуёво сделанная инерция, когда её то постоянно нехватает, то сваливаешься с уступа за километр, многие пазлы и боссы завязаны на реакции и таймингах, а хуёвое неотзывчивое и контринтуитивное управление ебать как руинит весь экспириенс некоторых моментов и вводит в фрустрацию. И ладно бы у нас не был с чем сравнивать, но у нас ведь есть титанфол ебаный, который точно такая же механика была реализована на 10 из 10 с охуенно интуитивно понятным мувсетом и инерцией движения. Сравнивать титанфол и гостраннер это как сравнивать марио64 и бабси3д. Это как сравнивать ДМК5 и РЕ4. Короче тут сильный незачот. По крайней мере с клавомыши. С гейпада хз как, не пробовал.
Итог: под пивас на один вечер сойдёт, финальная оценка 6\10. Во многом видна неопытность разработчиков, во многом видны самоповторы и отсутствие какой-то искры гениальности, но при этом и не хуйня такая что мне было бы скучно. Перепроходить не буду, но о потраченнмо времени не жалею. Игра бы с легкостью взяла бы 7.5 или даже 8 если бы не управление в платформинге.
Короче я понял в чём моя главная претензия - для игры про мобильность в ней пиздецки мало мобильности в воздухе. Нет даблджампа, нет второго деша в воздухе, сам деш очень короткий и не задаёт инерции. Даже дум итернал лучше это делал.
У игры проблемы с загрузкой видеокарты с включенным RTX. Больше 50% карта в таком режиме не нагружается, из-за этого фпс около 50 получается - неиграбельно
>>5916599 Я позавчера прошел длц к думу, а сейчас поиграл в демку этого, и я в сравнении понял насколько в думе идеальный мувмент просто, ты всегда оказываешься точно там, где хочешь и никогда не ощущения, что надо дрочить пиксели платформы. В общем, играть можно терпимо, но купить не захотел
>>5899295 Охуенная игра. Вот это действительно одна из немногих игр, которые охуенны во всем. Стилистика, дизайн, атмосфера, персонажи, диалоги, озвучка, смысловая нагрузка и, Боже мой, какой охуительный саундтрек. Действительно, впечатляющее творение.
Там причина проеба была в другом - транзакции и дополнения это лишь следствия - игра оказалась слишком дорогой, обычная цена не покрыла бы расходы на разработку + маркетинг, а повышать её было уже некуда - у нее максимальный ценник для своего класса игр, поэтому в конце приняли решения сделать ход конем и вытянуть микротранзакциями - по сути донатами, ибо в самой игре праксиса и так достаточно. Не вышло, хоть игра даже несмотря на годы разработки оказалась забагованной, но это было некритично, критично было что не вложились в рекламу по полной со скупкой игр года, проплачиванием тох и мудисонов чтобы пиарили её, потому что игра бы все равно не окупилась бы
>>5917974 Такое. Для меня это просто охуенная вещ уровня первого миррорс эдж, с меланхолией, трагичностью и драммой. В это хочется погружаться. Проникнуться. И, сука, главная музыкальная тема. Это не просто вишня на торт, это вишня на торт с заливкой шоколадной глазурью всего торта.
>>5895831 (OP) Ну охуенная бегалка. Окупилась меньше, чем за сутки, говорят. Я поиграл часа 3, поначалу жопу рвал, но потом втянулся и стал ниндзей из трейлера. Буду спидранить эту поебень до выхода Киберпука, я думаю.
>>5895831 (OP) Meh. Концепция мне нравится, но сделали с заточкой под этот ебаный рывок. Еще как враги сигнализируют перед выстрелом выглядит пиздец как убого.
Максимально унылый кал, демка всех наебала. Это платформер, причем враги еще и неуязвимы, сначала надо развалить ебаные шары, которые дают врагам неуязвимость.
>>5919266 Нет, это, скорее, хотлайн муями+миррорс эдж.
Грубо говоря игру можно разделить на две части - первое это арены с врагами, которые убивают тебя с одного попадания и которых надо развалить на скилле и решить арену как паззл, то есть с таймингами всякими и использованием абилок. Вторая часть это паркур испытания, где врагов нет или практически нет, а всё сложность в решении головоломок и скиллухе паркура.
Вторая часть откровенно рвёт жопу. Часть с боёвкой норм
>>5919609 В принципе к боёвке у меня претензий нет. Арены разнообразные и в 95% случаев довольно продуманные. Враги обычные, но всё же развлекают, нет откровенной имбы или духоты, кроме ползунов под конец игры.
Вот одна из первых аренок, например. Дальше там появятся враги с щитом, которые надо только в спину резать, роботы от которых надо пригинаться и самураи которых нужно парировать. Ну и еще всякие разные. Плюс будет больше возможностей для паркура.
>>5919609 Как можно это дерьмище сравнивать с божественной ХМ. В ХМ было мясо и множество способов убийства врагов (особенно, если играть без огнестрельного оружия), а здесь - полтора унылых болвана, стоящих в определенных точках, еще и под ебанным инвулом от шаров говна. Я уж не говорю про Миррорс Эдж, в котором паркур куда веселее и разнообразнее, чем эта ебанная беготня вдоль опускающихся стенок, как в говнораннере, причем даже напрягаться не надо - ГГ сам прилипает к стенке и бежит. Жопа горит, что отдал деньги за это, больше ни одну игру не куплю
>>5899268 Послушай хотя бы осты к киберпанковским фильмами 90-х или к той же Матрице - нихуя не ретровейв. Зато подобрано все нормальнои в тему. Но репчина? Я тебя умоляю.
>>5895831 (OP) Пиздос короткая, я ее за 1.5 приседания прошел (наверно часов 5). Даже кал ду дольше проходил. Хотя, наверно, потому что затянула сильнее.