США и Китай самые большие рынки для видеоигр. Все игроделы ориентируются пока что на США, но с недавнего времени, большая часть девов стала добавлять китайский язык в свои поделия. Как скоро мы увидим про-китайскую пропаганду, а также прогибание под китайские нормы морали/культуры, подобно тому, как сейчас большая часть девелоперов прогибается под американские? Пока самыми известными стали Близзы, которые прогнулись под китайские политические мантры, но не культуру или мораль. Есть ли альтернатива(будет ли?) Китаю-США? Япония хоть и высоко стоит, но у них там своя атмосфера, и игры там продаются локальные, а не иностранные. Потому, это не тот рынок, на который, наверно, стоит ориентироваться. Неужели у девелоперов, если они хотят получить прибыль, есть только два стула?
>>5922202 Ну например два года назад был скандал с радугой шесть, когда игру зацензурили для богоизбранного народа после выхода, заставив тупых лаоваев жрать вместе с ними. От поднявшегося баттхёрта юбики таки раскошелились на отдельную версию для чинков.
>>5921434 (OP) Возможно для тебя это будет сюрпризом, но вообще не обязательно кому-то лизать. Достаточно просто сделать хорошую игру без повесточки и ее заметят.
но игроиздатели уже давно делают китайские версии игр (подстраиваясь под совершенно ебанутые законы типа запрета призраков, путешествий по времени и проч.). Или что еще хуже, не делают отдельные версии, а делают одну чина-френдли версию для всех. Деньги не пахнут, хули.
>>5921449 Пиздец нахуй, РФ приносит меньше чем Германия, Франция и Италия, при этом заметно меньше, а потом мы удивляемся, а хули на ненужные немецкие и французские, где L1 спикеров меньше переводят, а на русский не переводят.
>>5921648 только если он играет в роли первого китайского самурая. >>5921434 (OP) всё очень просто - если гг не цисгендерная хуемразь, стреляющая ребрами из грудной клетки и во всём превосходящая своих врагов, то игра фильтруется.
>>5923166 при оценке целесообразности перевода следует ориентироваться не на суммы, а на количество продаваемых копий, поскольку стоимость перевода в раиссе будет так же соответствовать конъюнктуре местного рынка, как и ценник игры (т.е. минимум в 2-3 раза дешевле по сравнению с развитым миром)
>>5923358 И хорошо все тупо отдается самым дешевым конторкам или частникам, которые переводят так, будто до сих пор живут в совке и про видео игры не слышали вообще. Лучше никакого перевода, чем то, как делают у нас. Есть конечно исключения в виде варкрафта и возьмака, но с интонациями много где обосрались, что полностью меняло диалоги. Сочувствую тем, кто английского не знает.
>>5923358 Аниме переводить выгоднее, вот и все. https://youtu.be/yZ_tbz-GQdM Всё молодые хоть сколько-то талантливые люди идут в фандаб. Профессиональные актёры озвучки считают игры хуйней и дублируют фильмы, залетая в игры только в редких случаях, когда по какой-то причине гиганты типа ЕА решили звбашлять. В итоге остаются для озвучки те, кто не смог взлететь, в основном из-за обычного голоса или проблем с интонациями.
>>5923398 И играю. Лучше никакой перевод, чем плохой. >>5923403 И как переводят? Так же как американские игры и фильмы с кучей отсебятины, пересказом вместо перевода и убиранием мата?
>>5923380 >Сочувствую тем, кто английского не знает. Ну лол, тут палка о двух концах. Я вот тоже считаю что английский в 2020 - базовый скилл, хотя бы на уровне сериалов/игр надо его знать. Но в реальности я тут частенько вижу треды НЕТУ РУСИКА - НАХУЙ ИГРУ, поэтому с точки зрения продаж уж лучше будет хоть какой-то перевод для нормисов, чем его не будет вообще.
Пока писал пост один такой >>5923398 уже нарисовался.
>исключения в виде варкрафта и возьмака И первого макспня от webcool, 1ц говноеды сасать
>>5923397 Пиздец нахуй, РУССИАН ТЕРРИТОРИЕС сука. Есть же аббревиатура CIS.
>>5923406 > как переводят? Так же как американские игры и фильмы с кучей отсебятины, пересказом вместо перевода и убиранием мата? Вот те ребята, что я кинул, studioband они же wakanim отлично переводят https://youtu.be/V472EDP4Suc
>>5923439 Японского не знаю, аниме не смотрю, поэтому не могу оценить. Рад за них. Не думал, что мультики смогут собирать деньги на хороший дубляж. Очень хорошо. >>5923447 Тот же вигил не хотели сперва на инглише выпускать. После кикстартера передумали. Вообще в куче игр в кредитах указаны китайские имена. Тот же сендс оф салзар не так давно только появился английский.
>>5923486 >Не думал, что мультики смогут собирать деньги на хороший дубляж Аниме нынче популярнее сериалов у нас. У меня на работе 30 летние женщины вполне обсуждают аниме. Лайтовое правда, типа той же Кагуи, едва ли они смотрят резеро где герою кишки выпускат постоянно или ревьюверов, где вся суть аниме это пати героев ходит по борделям с монстродевочками и оценивает их.
Хорошо китайцам, пиндосам с англичанами, немцам, японцам и прочим ребятам у которых есть публика родная. Они могут игры для своих делать и не парится о том, что кто-то там где-то обидится или что-то не так воспримет, обходить какие-то культурные или исторические моменты. Им не нужно бегать за иностранной публикой. Девелоперам из пост-совочка же всегда будет приходится прогибаться под иностранную аудиторию, чтобы продаваться и сдавливать свой креативчик.
>>5923511 Для средней игры всегда можно выбрать нейтральный сеттинг с отсылочками для своих. А если же игра большая и хорошая, то можешь в постсовке, совке, да хоть в царской России делать, качество сыграет играющую роль, не сеттинг.
>>5923520 Японцы могут спокойно делать игры/аниме про японский милитаризм для внутреннего рынка, но делай они такое для внешнего - то у всех бы бомбила срака. Везде есть исторические спорные моменты, которые на родине у тебя будут воспринимать ОК, но за границей у кого-то сральник обязательно разорвёт.
>>5923537 И это плохо. Народ на все кидается. Из-за таких и знак солнца запрещен даже избегают в псевдо-исторических играх и фильмах. Быдлу дай повод приебаться, так во всем бучу поднимут. Да хоть пусть сделают игру за фашистов, где они всех на хую вертят. Все всего-лишь игра, но вонь поднимется только так и лишь потому что повод есть.
>>5923537 Так и представляю милое аниме Ishii Gakuen 731 с кавайными школьницами которые весело смеясь разделывают "китайскую гниду" и проводят всякие гуро-эксперименты по вытаскиванию кишок через рот. Показывают детям с трех лет.
>>5923542 Я считаю, что такая вонь только плюс для любого инди разраба не из Америки. Воняющие ничего сделать не могут, кроме бесплатной рекламы. Вот только у большинства индиразрабов яичек нет, им проще прогнуться. До сих пор охуеваю с разрабов чучела, пошли навстречу левакам и забили болт на фанатов.
>>5923380 Ну мне интонации Иллиадана в Ру нравятся намного больше чем в английском. В Ру он такой непонятый герой, а Анг - мелочный злодеюка по голосу.
>>5923552 Это вообще сложная тема. С одной стороны понятно, что испытывают китайцы, с другой стороны эксперименты на людях во время вов очень сильно продвинули медицину и результатами этих исследований в итоге пользуется весь мир. Это не просто "рор смотри китайцу ноги и руки отморозиро, давай поставим его на обрубки и пусть бежит на четырёх курьтях пока его жене в бордере на крыка дают"
>>5923569 А ты послушай вот эти 2 ролики и в них СОВЕРШЕННО другой посыл, а поменялась лишь интонация. Сам играю в рувов, но перевод скилов конечно пиздец бывает, без вовхеда не разберешь.
>>5921520 При внешнем сходстве (потому что китайцы натырили аниме) содержание довольно сильно отличается. Сравнить те же аниме про ммо из японии и китая, вообще ничего общего. У китайцев там про потных задротов с апмом сражающихся ради побед в ультра премиум ликах, у японцев приключения в рпг с няшными тяночками.
>>5923611 >у японцев приключения в рпг с няшными тяночками. Лучший подход. Люди любят рпг механики в аниме, сериалах и фильмах. Людям нравится, когда герой находит новое снаряжение и приобретает новые навыки. И конечно все нормальные люди любят тяночек.
>>5921531 Пусть лучше негры и геи будут, чем узкоплёночные унтеры со своими драконами, плоским тупым юморком а-ля кривое зеркало и прочей этой еботнёй красноцветной
>>5921434 (OP) >Неужели у девелоперов, если они хотят получить прибыль, есть только два стула? Если девелоперы хотят лёгких бабок и кулак Швитой/Китая в анусе - безусловно. Алсо, следовать за культурой и политикой той или иной страны - тренд. Трендам можно следовать, тренды можно создавать.
>>5921434 (OP) > Пока самыми известными стали Близзы, которые прогнулись под китайские политические мантры, но не культуру или мораль. > В аддноне про Короля Лича где вся тематика на нежити и трупах старательно замазали все торчащие сквозь гнилую плоть кости, потому что в китайской культуре запрещено их изображение.