>>5898420 (OP) Тебе уже отвечали. Если вкратце, то биовари проебали главную идею игры. На каждой планете, на которой высаживается первопроходец, уже существуют аванпосты и поселения колонистов с Милки Вэй. В игре просто нет неисследованных локаций, на которые бы первопроходец действительно вступал впервые. Если бы не этот главный косяк, то на остальные, вроде кривых анимаций или примитивного сюжета, легко закрыли бы глаза.
>>5898420 (OP) Белые угнетатели не оценили шедевр этого гения. По сути это второй ускоглазый коджимбо, только темнее, как пиво темное. Коджибо ведь светлое, мочевидное.
А вот тут ровно на 39-й минуте антон предлагает интересный вариант сюжета, который был бы и отсылкой к трилогии, и вовлек бы аудиторию в шизофазию главгероев. https://youtu.be/jiAL3UefOro?t=2340
Скучно играть. Сюжет не увлекает, персонажи не могут заинтересовать. Да хоть взять дизайн планет. Максимально на похуй, ноль креатива. А давайте сделаем две пустынные планеты, одну ледяную и одну ночную, от которой глаза начинают болеть уже через полчаса игры на ней.
>>5898420 (OP) Передоз повесточки и перегиб с инклюзивностью в девелоперах. Когда ты набираешь состав ради инклюзивности забив на професиональные навыки,после чего приходится извиняться за всратые лицивые анимации потому что отвечать за них поставили какую-то тупую пизду, которая этим никогда не занималась.
Но мне говномеда зашла. Катаешься на прикольной машинке, зачищаешь базы гринир кектов, стрелятельно перекатывательная составляющая на мой взгляд стала лучше. Головоломок добавили. Ебучие судоку. В целом дизай остался на уровне. Ебать, от поездки в финале я вообще радугой кончал, когда там все взрывается и горизонт изгибается.
В общем и целом ящитаю, что говномеда лучшеЭ, чем аутичные миры.
>>5902323 Но жирный прав, игра самое то для даунов-аутистов. Проблема в том что она технически всрата, куча багов и т.д., а так же уёбищные крокодилы вместо персонажей. Пофиксить баги и сделать персонажей не сжв-уёбищами и будет не хуже предыдущих высеров
>>5898573 > Если вкратце, то биовари проебали главную идею игры. На каждой планете, на которой высаживается первопроходец, уже существуют аванпосты и поселения колонистов с Милки Вэй. В игре просто нет неисследованных локаций, на которые бы первопроходец действительно вступал впервые. Проебал идею твой русек, как обычно.
>>5902697 Можно заменить одного из персонажей на модель дефолтного брата игру это не спасет, серьезно, хотя она на уровне б консолешутерков из середины нулевых, рпг не раскрывается, сюжет ужасный
>>5898573 На Эос (первая планета по сюжету, пустыня) ты высаживаешься после двух обосрамсов кучки учёных-дрочёных, она заброшена. Хотя в целом да, на всех планетах уже кто-то побывал, особенно корёжит с того, как тебя с помпой встречают Ангара (новая инопланетная раса) на своей родной планете, типа вау, охуеть, первый а потом оказывается, что они уже около года ведут с расами млечного пути деловые отношения. Смех да и только. Сюжет да, примитивный, что-то уровня боевиков из 90-х, со Шварцнеггером и Сталонне и поэтому не сильно напрягает.
>>5902192 Как мне кажется, игру делали две совершенно разных группы людей. Дизайн локаций, модели, разная второстепенная анимация, визуальные эффекты, звук, боёвка - это все прямо на уровне и походу делали китайцы-индусы на аутсорсе. Остальное же - сюжет, постановка, геймплей, персоналии, конфликты и т.п. делали ебаные снежинки по квотам, а потом чудом уцелевшие техн. специалисты собирали все это в кучу, в спешке.
>>5898420 (OP) Ну, пойду по порядку, обойдя стороной мемасную анимацию.
Звук и озвучка У Кочевника периодически пропадает звук мотора. Уровни звука не выровнены, не только между разными типами звуков, но даже и в диалогах. Если ты, например, жмакаешь пыжака на Буре, то комментарий какого-то члена команды может быть абсолютно произвольной громкости, причём это не всегда как-либо связанно с удалённостью этого самого члена команды. У меня были как спуки моменты, когда над ухом раздавался голос кого-то с мостика, так и не менее спуки моменты, когда персонаж в одном со мной помещении говорил на самой грани слышимости. Эмоций не обнаружено ни в одном диалоге, люди просто зачитывали текст с бумажки. Включая "особо эмоциональных" обвисших твилеков. Окей, ангара.
Диалоги О, эти диалоги. У меня в некоторый момент игры возникло устойчивое впечатление, что новая команда биоваров успела поймать последнего сбегавшего сценариста нормальной команды, приковала его к батарее и он теперь там пишет диалоги за еду, а потом их переделывает орава школьников чтобы они были круче. Ответы невпопад, невыносимая чушь в диалогах, отсутствие очевидных путей разрешения дебильных конфликтов... В определенный момент протагонист прямо говорит "А это и не должно ничего значить" - лучшая фраза в игре. Постоянное непрекращающееся нытьё абсолютно всех персонажей, принципиальное отсутствие и непонимание юмора (прощайте, лейтенант Моро, мы будем вас вспоминать добрым словом, каждый раз, когда амфибии-нытику вновь надо будет поныть). Добавьте к этому сверху жутко выглядящие физиономии, пустые, неживые глаза и гримасничанье.
Ещё пинок диалогов: - С кем ты разговаривал? - С Кеш, суперинтендантом Нексуса. Думает может мной командовать только потому что она моя внучка. Варианты ответа: "Мы не боимся сложностей"; "Идеальный случай - когда всё по плану". Основная задача - определить какой из этих вариантов может привести к романс-лайну с кроганом. Потому что тебе уже глубоко пофиг на всё в этой игре и только романс-лайна с кроганом ты видеть не хотел бы (хотя, да, на любителя).
Ну и да, определенно, 2 варианта ответа в любом диалоге это бесспорный максимум того что тебе может быть нужно. Не то чтобы они даже различались в большинстве случаев. Ну ладно, ладно, нытик, дадим тебе несколько диалогов заканчивающихся четырьмя разными вариантами. Но там чтобы точно они ни на что не влияли, усёк?
Задания Я в определенный момент времени начал сравнивать игру с российским кино с его растянутым хронометражем. Не ну серьёзно, это за гранью уже. Абсолютно одинаковые квесты на убийство абсолютно одинаковых архитекторов на каждой планете. Квесты аля "собери миллиард травок" поленились сделать отдельно для каждой планеты, зато теперь надо собрать миллиард (окей, 16 или типа того) травок, камушков и отсканировать (хахаха) местную фауну. 10/10, господи боже, 10/10 готи, дайте две. Лучшее что есть в игровой индустрии, правда же?
Сюжет К работе над сюжетом похоже прикованного к батарее парня решили не привлекать, все сделали школьники. Причем на этот раз девочки, вроде тех что пишут плохие фанфики. Не покидало ощущение, что если перенести сюжет на бумагу даже на фикбуке говном закидают.
Персонажи НПЦ-сопартийцы идут нафиг, честное слово. Единственный безусловно адекватный сопартиец - Драк. Отлично написан, полностью в стиле кроганов, шикарный старикан, претензий не имею, разве что орёт периодически невпопад, но это не столько проблема персонажа, сколько затупков, делавших связку озвучки с геймплеем. Более-менее адекватна Ветра, но она за игру задолбала уже ныть про свою сестру. К тому же её коснулся речитатив игры - Daddy Issues. Кто у нас там ещё? Нытик-пилот? Отличная замена Джокеру, слов нет, 10/10. Докторша азари? Я даже имени её не запомнил, настолько она скучна. Я не понимаю почему с ней вдруг дали линию диалогов про воспоминания, но эта линия диалогов прекрасно описывает всего этого персонажа. Формула простая: Пересказ воспоминания -> Нейтрально-пафосно-многозначительный ответ -> Как ты к этому относишься -> Выбрать из хорошо или плохо -> Линия-заглушка. Может сравним её с обаятельной Чаквас? Одна сцена с бренди даёт больше чем весь опыт общения с этой азари в андромеде. Что дальше? Лиам? Как сказал протагонист - "Новичёк-коп, не желающий работать по протоколу, как это заезженно". А во всем остальном он собрал в себя все эти истории про блэк лайвс, про то, какой он весь из себя супер-толератный и прочую чепуху. Диалоги с ним как правило были самыми натужными попытками нагнать какой-то натянутой эмоциональности. Кстати об эмоциональности - как вам эти обвисшие твилеки и Желейка в частности? Который представитель самой эмоциональной расы и в то же время самый безэмоциональный персонаж в игре? О, эти "эмоциональные" сцены, где сценарист отчаянно хотел сделать вид, что изображает драму, а на выходе мы имеем дело с картонкой. Ну и да, непрекращающиеся шутеечки, про то, какой он неадаптированный, "это идиома?" и прочие прелести. Суви? Ну естественно она верующая. Ну почему бы и нет, правда? Я даже напоминать не буду кто у нас ещё был Теин в прошлых частях и какими характеристиками тот персонаж отличался, но все всё поняли. И да, я понимаю, что несправедливо докапываться до персонажа только на основании того что она верующая и был бы безмерно рад что-то ещё про неё сказать. Но видите ли, тут такое дело - никто не позаботился дать ей хоть что-то ещё. Я заэкзостил все линии диалогов с ней в самом начале и за всю игру она больше не подала никакой попытки хоть как-то себя раскрыть. Нет, я отказываюсь считать за такую попытку розовые сопли по любому недавнему поводу и придыхания на тему того как это всё удивительно. И всё это обидно, потому что она ближе всего к тому, что можно назвать привлекательным внешне женским персонажем в этой игре, но только вот какая досада... Кора? Она берёт мой личный топ по количеству нытья за всю игру, обходя даже протагониста. Если сценарист чего с ней и добился, так это полного ощущения абсолютно инфантильного персонажа, который отчаянно хочет, чтобы семпай её заметил. Про её внешний вид сказать в общем-то нечего, я думаю все понимают почему она выглядит как выглядит. Ну и Пиби... Пиби ужасна. От каждой её фразы, от каждой катсцены с ней, я ловил натуральный фейспалм. За неё всё сказала катсцена, в которой нас с ней знакомят и её попытка застрелиться. Гил... мнээээ... ну окей. Не фонтан, но по крайней мере он не вызывал отвращения. Ну а так да, опять все эти ЛГБТ истории и прочие истории. Про кого ещё там можно вспомнить из неписей? Может брат/сестра протагониста, просидевшая в стазисе практически всю игру? Может начальство инициативы? Да нет. Кеш неплоха, Танн никакой, баба-человек стрёмная (в смысле страшная (в смысле не некрасивая а натурально жуткая, надо было запилить плотлайн, что она на самом деле киборг, это бы многое объяснило)). Может главный злодей? Он невыразительный абсолютно. В первой части игры (в первой паре катсцен, где он существует) он выглядит невозмутимым, его лицо практически не двигается или двигается медленно. Во второй половине игры он становится дёрганным, гримасничает (а потом его лицо резко устаёт и зависает в паре катсцен) и глазки у него бегать начинают. Я не покупаю это за развитие персонажа, извиняйте. Я склонен расценивать это с точки зрения того, что не следует объяснять замыслом то, что можно объяснить глупостью. Вообще я забыл одного единственного непися, которого хотелось бы похвалить в игре - Слоан. Отличный персонаж и все интеракции с протагонистом мало того что полностью адекватны, но ещё и прямолинейны, конструктивны и по делу.
>>5907972 Исследование новых планет Слито. Мы снова вернулись к "лучшим практикам" изучения бестолковых планет без нифига или ОБОЖЕ РАЙДЕР, АНОМАЛИЯ НА СКАНЕРАХ, ЭТО ВЗОРВЁТ ТВОЮ ГОЛОВУ, ТАМ РЕКА! РЕКААААААААА! Отдельный привет "огромным залежам" полезных ресурсов, которые видно с грёбанной орбиты, но которых там по объему меньше, чем в камушках, которые ты на поверхности ковыряешь. Или вы про "исследование" планет на машинке или даже пешком? Я поначалу даже купился на это. Только вот нет. Всё исследование сводится к чисто механическим манипуляциям. Прокатились везде, прошлись по квестам, починили систему тераформинга, основали колонию, победили архитектора, полетели дальше. Любая попытка сделать планеты уникальными разбиваются о лень разработчиков. Одинаковые звери на разных планетах, а если не звери, то кеты, а если не кеты, то реликты, в любом случае всё одинаковое и никакой попытки запилить что-то специфичное. Обвисшие твилеки, созданные для низких температур Ваелда и способные там в -50 ходить без шапки, без особых проблем живут на тропических планетах и даже в откровенной пустыне на Эладеене. Воздействия везде вроде как разные - тут тебе холодно, там тебе жарко... неплохая попытка. Было бы впрочем неплохо, если бы это действительно как-то игрой признавалось, а не просто наносило урон. Почему в вундер-костюмы нельзя встроить пару валенок, чтобы не было смертельно холодно в -42? Почему нельзя прикрутить к ним пару куллеров в задницу, чтобы охлаждаться на Элаадене? Или, ну не знаю, термозарядами собирать тепло и их отстреливать? Ну да, да, я сильно многого хочу - чтобы разработчики не поленились вложить хоть маленько души в свои идеи. Ну и баги, баги повсюду. Монолиты, стратегически расположенные на планете так, чтобы светить через дюны например мне очень запомнились. То есть вот вся игра построена вокруг этих сраных молонитов, вход в ваулт явно расположен вручную, фича с "наводкой" на ваулт от монолитов известна с самого начала игры... но нет, монолиты будут светить через дюны, через стенки, через текстуры... а всё почему? Потому что СХААААААВАААААААЮЮЮЮЮЮТ.
Визуальные эффекты А про что речь? Про классику жанра провальных ААА - летающие глаза и челюсти? Про нелепые текстурки скверны, через которые мы регулярно летаем на галактической карте? А налезающие на текст иконки в менюшках визуальными эффектами считаются?
Инквизиция бесспорно плоха, но даже она себе такого дерьма не позволяла. Даже на уровне персонажей - все нововведения инквизиции бесспорно невыносимы, но персонажи из прошлых частей по крайней мере давали возможность почувствовать ностальгию, слегка коснуться чего-то хорошего. А здесь голос Лиары как будто действительно из другой галактики звучит, настолько тут всё отвратительно. В сущности инквизиция это прямой предок Андромеды в части неадекватных решений на всех уровнях.
Боёвка Говорили, что боевка главный плюс игры и она на высоте. То что она всплыла и не тонет, не значит что она на высоте. Скилы, ветки навыков и оружие отбалансированы друг относительно друга плохо, напарники тупые, даже когда не теряются в геодате, все прелести стрельбы в пространство, некорректного определения статуса противника (агро на несагренных реликтов или на противников за километр и три двери от них) - всё на месте. Стильная, модная, молодёжная фича с зависанием в воздухе неюзабельна никаких местом - на любой сложности выше нормальной такая херня наказывается за 2 секунды и не даёт сама по себе абсолютно никаких плюсов. Вся местная фауна умеет плеваться, потому что мы же не можем позволить этим умникам абузить против очевидно милишных противников, правда? Поэтому против очередного эйроха ты не можешь залезть на какую-нибудь скалу и поливать его оттуда - он куда опасней, когда решает по тебе плеваться. Так что слезай и кайти. Корявые стыки с укрытиями, постоянно сбивающаяся от любого чиха перезарядка - всё в комплекте.
Что такое, ты спас ковчег азари? Молодец вот тебе катсцена. Что? Ты за это же время спас ещё и ковчег турианцев (ну или по крайней мере криокапсулы с него)? Да пофиг ваще. Я до сих пор не знаю, должна ли там быть катсцена или нет, вроде событие-то значимое... или турианцы по складу ума слишком хуемрази и катсцены не заслуживают?
Что, ты побегал по Нексусу и поднялся на Бурю, чтобы себе броньку скрафтить, потому что до неё было ближе чем до местной научной станции? ОТШВАРТОВЫВАЕМСЯ, НЕЧЕГО БОЛЬШЕ ТУТ ДЕЛАТЬ. Что? у тебя там остались ещё квесты и ты улетать не хотел? Ну сорян, щас сядем.
Что? Ты поговорил со всеми на Буре, заэкзостил все линии диалогов? Молодец. Полетели дальше. Прилетаем к следующей планете, не происходит ничего значимого, никаких событий, катсцен, диалогов... просто вышли спокойно на орбиту. Ой, ты вспомнил, что хотел исследовательские поинты потратить и вышел из галактической карты? РАЙДЕР, ВСЯ КОМАНДА ХОЧЕТ С ТОБОЙ ОБЩАТЬСЯ ПРЯМ ЩАС, СКОЛЬКО МОЖНО НАС ИГНОРИТЬ?!
РАЙДЕР, ПИБИ ХОЧЕТ С ТОБОЙ ПООБЩАТЬСЯ В СВОЁМ ОТСЕКЕ СПАСАТЕЛЬНЫХ КАПСУЛ (потому что она больная на голову и до сих пор не может пережить когнитивного диссонанса от того, что вселенная не дала ей покончить с собой при вашей первой встрече). Окей. Пиби? Пиби, открой дверь. Пиби ты там? Алё, Пиби? Двери в отсек не открываются. Да прост. Пиби, кам аут оф ёр клазет.
Что? Нашел новую классную пушку или кусок брони и хочешь её поюзать? Ты что дурак? Ты не можешь менять эквип на ходу, это же нереалистично! Чего? Как Райдер может носить с собой полсотни-сотню различных пушек? И почему он их не может юзать? Ты задаешь сильно много вопросов, ты наверное сексист.
Почему бы не предусмотреть решение очевиднейших проблем с зонами влияния на персонажа всякой радиации и прочей фигни ещё на стадии концепции? Не заводя даже разговора о том, чтобы они вообще работали (местами они очевидно ломались) или работали предсказуемым и понятным образом (в одних локациях на кроганской планете солнце жарит везде, кроме тени, в других оно жарит и в тени, в третьих оно вообще нигде не жарит)? Можно ли было предвидеть что дебильные голосовые оповещения о бла бла бла будут НЕМИНУЕМО конфликтовать друг с другом, если вспомнить о том, что у персонажа есть свобода передвижения? Ты исламофоб, вонючая хуемразь?
Кстати об исламофобах - обязательно было делать главного учёного на корабле истово верующей? Я до сих пор не могу себя заставить продолжить с ней этот диалог, может она ещё и мусульманка, для пущей толерантности? Куча ученых, особенно веке в 19 были верующими, но они не пихали тебе это в лицо, как 40летняя баба, которая от климакса подалась в свидетеле Иеговы. Это были умные и сдержанные люди.
Зачем делать пазлы с колоннами в ваултах, если некоторые места можно перепрыгнуть и без них? Потому что СХАААААААВАААААААЮТ, а левел дизайнерам ещё и деньги платить надо, ну нафиг, посадим за это дело уборщицу.
Почему в некоторые моменты во время диалогов с сопартийцами на Буре тебя рандомно кидает по отсекам? А ты чё, в ААА-проект поиграть пришел?
Почему в одних случаях Райдер замечает в куче мусора какую-то фигурку и "просто на всякий случай" берет её с собой, а в другом случае, обнаружив огромную конструкцию явно неместного происхождения и видя графически отрисованный, но (пока) не интерактивный блок данных, он не желает почитать откуда эта фиговина здесь? Потому что.
Что говоришь? Тебе надо на Бурю по квесту, а ты в командном центре? Всё в порядке, сейчас едем в стыковочный и дальше на месте подхватим. СТОЙ, НАЗАД В КОМАНДНЫЙ. А чё ты вернулся? Ты же знаешь тебе в стыковочный... ВЕРЬ СВОЕМУ КВЕСТОВОМУ ИНДИКАТОРУ, ТЕБЕ В КОМАНДНЫЙ! Ты чё совсем обленился, верить тому куда тебе квестовый маркер показывает? Ха, поймали казуала, смотрите какой он беспомощный, только и может по маркерам бегать! Что? Ты стартанул какой-то радиант квест в середине грёбанного ничего, вроде сделал что мог, но квест не продвинулся, а ты оттуда уже уехал и не помнишь где это? Может тебе ещё и квестовый маркер нарисовать, ничтожество?
Культурный центр с ВИ всех расс Млечного пути? Мм, здорово. А почему у вас два стенда для людей? А, это не для людей, это для Первопроходца... но он по расе человек... и на фоне таком же как у людей... хотя мы уже знаем, что есть и другие первопроходцы, других расс... это как-то... расистки? ДА ПОХ ВАЩЕ, КОГО ВОЛНУЮТ ЭТИ СРАНЫЕ КСЕНОСЫ, ЛОЛ
А можно в интерфейсе инвентаря значки не будут налезать друг на друга? НЕТ.
"- Вчера у биолаборатории нашла кружку. Симпатичная кружка с магнитным дном. Была прилеплена дном к переборке, дыркой вбок. - Это моя, я её оставила на секунду, чтобы руки освободить. - В следующий раз сперва опорожни её." Эта вся херня в голове сценариста как вообще работать должна? Я даже не ставлю вопрос о том, нахрена крепить кружку к стенке вообще, но даже если так, неужели никаких реакций не вызвал поток содержимого на себя? И если кружка УЖЕ дном к стенке, то нафига и откуда фраза про "сначала опорожни" в конце? Она уже опорожнена! Что за неприятие физики на каком-то экзистенциальном уровне?
Нафига делать пафосные перелёты от планеты к планете, если эти перелёты наглухо рушат всякое ощущение опасности скверны? Потому что во время перелёта чётко видно, что это просто текстурка, через которую можно свободно пролететь и она ничего тебе не сделает? Что за нубы об неё корабли разбивают?
Чем мы там ещё не подтёрлись... Что это тут? Лор игры? Ммм! А давайте добавим в игру кроганов-учёных! Ну и давайте сразу как-то разведем в стороны Варлорда Окира, который ещё в кроганских войнах воевал, которому больше 1000 лет и так далее и тому подобное... и крогана-блядь-генетика-ноунейма из Новой тучанки (видимо), который просто по фану взял и придумал и развил через генную терапию какую-то там мутацию, позволяющую понизить эффективность генофага. Того самого генофага, который создали саларианцы с прицелом на то, чтобы генофаг не мутировал (чтобы он не сделал кроганов полностью бесплодными и наоборот, чтобы не развились сопротивления к нему) и чтобы его невозможно было бы излечить генной терапией. Кроганы вкладывались в огромные кампании, вроде Байнари Хиликс, лидеры в генной инженерии и ничего у них не вышло, а тут да прост кроган, да прост учёный, взял вот и запилил. Ещё раз - сопоставьте уровень. Тысячелетний+ патриарх гроганов, ведущие трансгалактические компании в сфере генной инженерии, лучшие учёные саларианцев... и кроган-ноунейм-генетик. Это как если бы у нас внезапно проскочила бы новость аля "Сомалийские пираты совершили прорыв в области генной инженерии". Хочешь просто закрыть глаза, скипать диалоги и хоть как-нибудь проходить игру, не обращая на весь этот кошмар внимания? Пфф. Где там наш левел-дизайнер? Марьванна, как только сортир домоете, добавьте пожалуйста воулт, который не давал бы проходить игру дальше, если ты скинул какого-то противника за бортик. И чтобы никаких намёков на это в игре! Игрок должен полностью погрузится в экзистенциальный кризис, когда столкнется с этим. Ага, как вы с вашей пенсией, всё правильно. Эй, кто там ещё с системой сохранений работает, вы убедились, что в игре всё ещё есть события, которые по цепной реакции бажат все последние автосейвы?
До сих пор расстроен что разрабы не стали доделывать игру, ведь че там с клиффхенгерами, они не стали отвечать? - Кто такие Джардаан? - Кто убил Джиен Гарсон? - Кто такой "бенефактор" ? - Что случилось с кварианским ковчегом?
В своё время ме3 и ДАИ очень помогли дополнительные длц в количестве 3 штук, они раскрывали, дополняли лор и вообщем-то все сводили к логическому финалу. А вот МЕА просто не повезло. С длц эта игра была бы куда лучше. Как и в "Чужаке", в последнем длц, мы бы увидили таймскип вперед, скорее всего зеленый Эос, на который мы приземлялись в начале игры, розовый сад Коры, ммм.... эх.
>>5908012 >Что случилось с кварианским ковчегом? Очевидно какая то биологическая зараза ведь кококо они экспериментировали с роботами, а теперь с биолотехнологиями, в конце нас ждал опять тяжелый выбор, сама структура миссии как миссия с разбитым ковчегом синежопых баб, то есть недо деадспейс >>>- Кто такой "бенефактор" ? Мне кажется то, что они не стали объяснять лучшее что они сделали с лором говномеды, очевидно если бы сказали, то во первых бы обосрались, во вторых никаких реальных тайн в игре бы не осталось >>>- Кто убил Джиен Гарсон? Как бы в игре говорится то есть именно заказчик бенефектор >>>- Кто такие Джардаан? Опять же как с первым мэ - лучшее это неизвестность, потому что была бы вторая часть говномеды, там бы опять сделали с протеарианами, тоже что во втором мэ - болванчиками для битья в лучшем случае,в худшем фансервисным порноакссесуаром По мне так все шло к тому,ч то они должны были создавать своих жнецов как раз в момент когда наш недошепард прибегает в момент их создания и говорит НИНАДО
>>5908068 >>5908189 Хуя зум-зумы с клиповым мышлением горят. Не осиливаете больше двух предложений, и воспринимаете чью-то позицию только в виде >пуксреньк и боевых картиночек? Ну ничего, бывает
>>5907972 >Причем на этот раз девочки, вроде тех что пишут плохие фанфики Это. Всю игру меня не покидало ощущение, будто кто-то взял и сделал игру по любительскому фанфику с жирушного сайта с творчеством, вроде тех, что писали по первым трём МЕ (стул_скрипит.txt), плюс какой-то постоянный, еле осязаемый фокус на гендерах, сексуальной ориентации и прочем.
Почему пилот корабля буквально в каждом втором диалоге с ней намекает, что она лесба? Да похуй мне, я Билл Герой Галактики, меня вопросы иного калибра волнуют, а не биопроблемы.
>>5907972 > Лиам? Как сказал протагонист - "Новичёк-коп, не желающий работать по протоколу, как это заезженно". А во всем остальном он собрал в себя все эти истории про блэк лайвс, про то, какой он весь из себя супер-толератный и прочую чепуху. Диалоги с ним как правило были самыми натужными попытками нагнать какой-то натянутой эмоциональности. Ну почему же, его персональная миссия вызвала много эмоций. Сильно полахал с того, что не было варианта выгнать нахуй мудака, который своим эгоизмом и долбоебизмом поставил под угрозу жизни всего экипажа, и на робкие омежные предъявы Скотти отвечал что-то типа "расслабься, Скотти, все норм, не кипишуй". Никогда не испытывал желания казнить сопартийца, но тут прям пиздец.
Главная проблема Каломеды - вышла в начале потока говна.
Если бы Каломеда вышла вот этим летом, после Антема, после всяких Мстителей и прочего абсолютного говна - то ей бы влепили семерки и в целом бы сожрали урча маянезиком.
Но тогда, это прямо явное на отьебись ААА. Поэтому ее сразу же на пики насадили.
По мне главные беды: 1) Отсутствие интересных историй. Вот вообще. Все квесты - Ей первопроходец, сюда подошел, у нас там проебалось что-то, тут магистраль протекает, в общем смотался и сделал, а я пока пивасика бахну. Даже квесты напарников (те которые я проходил) - запороли.
2) Отсутствие идеи. То есть в чем там фишка МЕ2 - детектив, тайна которую все игнорируют, переходящая в самопожертвенный эпик. МЕ3 - эпик, тотальная война, безысходность и превозмогание. МЕА - а нихуя. И без нас все заебцом. Первопроходец мы лишь копипастных сгенерированных пустынь.
3) Отсутствие интереса играть дальше. Вообще непонятно кто там гейдизом был и за какие глубокие анальные дыры его туда поставили. Интереса нет вообще играть. Только боевка более менее.
Да, но потом бы Антем. Вот недавно были Марвеловские комиксы с колом от пользователей. Я уже молчу про Варкрафтик, американский футбол и Фифу 21 - которые рубятся отчаяно за последние места на метакритике.
По сравнению с этим говном, даже релизная Андромеда крепкий середняк, вполне можно поиграть. Не РДР2/Ведьмак, но в целом годно.
>>5908414 Поддержу >>5908381 Если бы в Андромеде был интересный мир, история, персонажи, то ей бы простили любые технические косяки. Инквизицию, в свое время, вытащил мир ДА, сопартийцы и основная сюжетка. А в андромеде получился абсолютный дженерик, в который непонятно зачем играть.
>>5908432 Но это всё игры разных жанров, то что народу не зашёл хуёвый лутер шутер в котором то дроп не могли настроить, то систему, то игроков занять и одоразовый сингловый битемап который тужась пытаются выдавать за игру сервис не значит что экшн рпг простят её косяки.
>>5907970 Тогда не выебуйся умением пользоваться гугол транслейтом. Патфайндер это чел, который первым исследует неизведанную землю. Чего в дномеде, очевидно, нет.
>>5908610 >Инквизицию, в свое время, вытащил мир ДА, сопартийцы и основная сюжетка. >Основная сюжетка Хуета же какая то. Интереса к ней 0. Понравился только момент с магами, где попадаешь в будущее и после нападения по снегу топать атмосферно. Слили Хоука к хуям, на кой хер его всю 2 игру искали так и не понятно, если он обычный человек. >сопартийцы Какие то опездолы неинтересные. Вот вам пафосный эльф-бог, вообще похуй на его пиздострадания, даже не походил к нему. Додик не человек, а хуй пойми кто. Гном заебавший еще со 2 части. Кассандра бой баба. Гей маг, просто гей маг и все. Остальных даже не запомнил. Никто из них не имеет интересной истории и характера. Маг гей по сути скопированный слитый Андерс в какой то степени. еле прошел с 3 раза эту хуйню, даже двойка так не душнила. Эти блядские квесты на поднятие репутации для продолжения сюжетки, в рот ебал.
>>5908686 >Тогда не выебуйся умением пользоваться гугол транслейтом. Патфайндер это чел, который первым исследует неизведанную землю. Чего в дномеде, очевидно, нет. Пидораш, плиз.
>>5898420 (OP) двачую. Мне андромеда зашла больше чем оригинальная трилогия. Реально Андромеда воспринимается больше как ситком из 90х с приятным геймплеем. Команда Бури мне особенно понравилась, Суви верующая пилот лезбияночка, Кора сильная и независимая но при этом готовая лечь под хуец героя, Котик:3знаю что кальмар но для меня он все еще котик ну он вообще классный, Пиби которая выбесила в самом начале но потом реабилитировалась, Нига Лиам, и гей Гил. Кароч реально по персонажам/напарникам это лучшая игра в серии и с тройкой не идет ни в какое сравнениеКто там в тройке? Пылесос? Шлюха? Расистка? кто там еще там все персы максимально унылые.
>>5902192 >Передоз повесточки и перегиб с инклюзивностью в девелоперах. Когда ты набираешь состав ради инклюзивности забив на професиональные навыки,после чего приходится извиняться за всратые лицивые анимации потому что отвечать за них поставили какую-то тупую пизду, которая этим никогда не занималась. Ну тебе виднее
>>5908755 > еле прошел с 3 раза эту хуйню Двощну два раза пытался блядь с полным устремлением вот ща то я пройду ето говно наканецта!И хуй тебе прожрать столько дерьма невозможно. Причем второй раз был марафон с удовольствием прорубил первую и даже вторую а 3 блядь не смог. Сука ебаный сжв ааа гейдев.
>>5898420 (OP) Тотальное самокопирование и отсутствие оригинальных идей. (опять неизведанная раса с суперпродвинутыми технологиями, опять захватчики из другой галактики, некий микс из гетов и рахни). Провалившийся концепт исследования планет, который превратился в обычный гринд высадись на планету - убей мобов - сделай квесты - убей босса - done. Очень бледный протагонист без характера и каких-то запоминающихся фраз/фишек (как Шепард, пиздящий журналистку, толкающий наемника в пропасть и т.д.) Очень "серенький" сюжет сам по себе, без каких-то прикольный плот твистов или интриги, все вылизанное и причищенное, Про баги и лицевую анимацию даже не говорю, сам прошел Андромеду через год после релиза, поэтому ни с одним багом в ходе игры не столкнулся.
>>5898573 Ну это они проебали идею Андромеды, которую сами же и выдумали, раскопав древний диздок первого Ствола. Так-то никто не просил их делать Ноу Менс Скай, хотя народ, в целом, не был против сменить немного концепт. Короче говоря, дух оригинала они проебали, то что сами сделать хотели - не смогли, кроме красивых пейзажей (спасибо фростбайту) ничего предложить не смогли. Сюжет - ну такоэ, персонажи посредственные, про лицевую анимацию достаточно сказано. Ах да, ещё была условно-хорошая боёвка. Условно, потому что, хотя ядро годное, но баланс по пизде, напарники глубоко бессмысленны (даже комбо из абилок хуй кастанёшь - они сами), смена классов на лету делает билды бессмысленны и открывает дорогу к манчкинству и фейсроллингу на любой сложности.
>>5908883 Ты дурак? В курсе, что слова нельзя просто взять и перевести одним значением? Следопыт по английски ещё может быть ranger, explorer, tracker, scout и это не то чтобы прям 100% синонимы - у каждого варианта свои оттенки значения. Pathfinder очевидным образом уже из словообразования указывает, что такой "следопыт" не выслеживает зверя, а находит путь (для других людей). С учётом контекста (исследования другой галактики), совершенно очевидно, что корректный перевод будет "первопроходец.
>>5915997 На самом деле они могли бы и развернуть сюжет, буквально не хватает пара направшиющихся диллем и выборов - а именно вытеснение ангар для занятия жизненного пространства для млечников, боюсь тут уже просто яиц не хватило разрабам ввести концепцию мигранты из млечного пути вытесняют коренных жителей под словами защиты от другой внешней угрозы То что первопроходец ОПАЗДАЛ и все первооткрыли до него, игра мне кажется сама себя осознанно подстебала да я знаю что должны были быть генерированные планеты в стиле первого мэ, но сюжетные планеты так бы и остались такими же