1. Валве всё ещё выпускает игры. 2. Блистательный Скайрим. 3. Гениальный Нью Вегас, лучшая игра десятилетия. 4. Все засирают серию "Kaл Эффeкт" за излишнюю казуальность, дебильность и заточенность под консоли. 5. Подростки, пукающие в моём /v/ про засилье СЖВ в играх, учатся в начальной школе и не лезут в интернет. 6. Майнсрафт пока ещё не говно. 7. Террария пока ещё не говно. 8. Самп ещё жив. 9. Нет дебильных придорушных стримеров, получающих чемоданы и засирающих мозги школьникам. 10. Никто не воспринимает серии Ассасинс Крид, Драгон Эйдж и Биошок всерьёз. Все насмехаются над тем, какое это конвейерное, консольное, казуальное и дебильное йобаговно для быдла. 11. Ума/Умахантер лежит в дурке. 12. Консолепидоров унижают в веге.
Начало 2010-х было лучшим временем за всю историю игор. Конец света наступил в 2012, дальше всё пошло по пизде.
>>5898171 (OP) >Подростки, пукающие в моём /v/ про засилье СЖВ в играх Так, а вот и подростки актуальные подтянулись. Малой, что ты вообще понимаешь в СЖВ? У вас осмысления хватает лишь на бомбёж и ответные искания СЖВ в бумерских играх, вплоть до припахивания Аликс из халфы.
>>5898171 (OP) >Ума/Умахантер лежит в дурке. Я помню в то время были охуенные треды герки майского цветочно-ясеневого хуя, с мэдскиллзовым геральтом который сидит в позе лотоса.
>1. Валве всё ещё выпускает игры. Недавно вышла ХЛ Аликс
>2. Блистательный Скайрим. Тогда еще это была игра тысячелетия со слов реддита и источник бесконечных мэмов, 10/10 на кончиках пальцев для многих, а сейчас это лучшая платформа для порномодов или игра детства. Тут и там всплывают свидетели Обливиона, а иногда и морро-калоеды.
>3. Гениальный Нью Вегас, лучшая игра десятилетия. Все так. На релизе были смешанные отзывы, но сейчас игра стала чем-то вроде общепризнанной классики. Хорошая игра, хуевый Фоллаут
>4. Все засирают серию "Kaл Эффeкт" за излишнюю казуальность, дебильность и заточенность под консоли. /v/ облизывал игру так же рьяно, как нанешние юбикаловцы
>5. Подростки, пукающие в моём /v/ про засилье СЖВ в играх, учатся в начальной школе и не лезут в интернет. Каргокульт был настолько силен, что абсолютно все западное считалось крутым, и все дрочили на, например, независимую Зену королеву войнов игнорируя наличие сжв
>6. Майнсрафт пока ещё не говно. >7. Террария пока ещё не говно. >8. Самп ещё жив. >9. Нет дебильных придорушных стримеров, получающих чемоданы и засирающих мозги школьникам. Все точно так же как 10 лет назад
>10. Никто не воспринимает серии Ассасинс Крид, Драгон Эйдж и Биошок всерьёз. Все насмехаются над тем, какое это конвейерное, консольное, казуальное и дебильное йобаговно для быдла. Толсто
>>5899242 Атмосфера потерянна. Нет ни радиации, ни засилья мутантов. Мало грязи и зеленой блевоты. Почти нет политических тем и радио как Три-док-найт. Мейн квест никак не касается последствий постапока. Тупо передел власти
>>5898171 (OP) Разделяю твои мысли, за исключением того, что считаю биошок - хорошей игрой. И знаешь что? Дальше будет только хуже. В этом году вышло 3-4 хороших игры? В следующем выйдет столько же или меньше. Всё больше средств компании будут вкладывать в онлаен говно, повесточку, микротранзации итд. И это будет продолжаться и продолжаться, до момента сингулярности пиздеца. Затем произойдёт выбух, и гейминг вернётся на уровень начала 90ых. Может при нас, а может уже после нашего времени.
Других вариантов нет. Так что откинься в кресле и радуйся тем хорошим играм что есть. Жди конца, и надейся в общем-то, чтобы побыстрее стало ещё хуже, чтобы в итоге всё это побыстрее закончилось.
>>5898171 (OP) >Начало 2010-х было лучшим временем за всю историю игор. Нет. Это было последнее "хорошее" время для игр, не лучше и не хуже начала девяностых или нулевых. Тем не менее признаки стагнации в индустрии уже были видны.
>>5900943 >фидо Вроде тогда и сидели школотронами там, но уровень общения был конечно как Достоевского с простынями на харкаче сравнить, ранний интернет без рачья та же история.
>>5900998 >ранний интернет без рачья Всегда оно было, просто ты и сам к нему относился. Ну а стиль общения был даже более кринжовый, вроде пикрелейтед.
>>5900970 Вот удвою, в 90-х и 00-х всё было поживее, чем в 10-х. В 90-х был переход в 3D полноценное, и прям дохуя всего навыходило новаторского и пиздатого в плане геймплея, в 00-х был переход из 3D-кубизма лол в фотореализм, тот же асс эффект выглядел просто охуеть когда вышел. Он и сейчас норм выглядит, если мод на текстурки накатить.
>>5898171 (OP) Хуйня, конец игровой индустрии произошел около 2008 года с началом производства всех предшественников современных YOBA-поделок, вызванный ориентацией ПК разработчиков на консоли. С тех пор мы живем в мультиплатформенном аду.
>>5898171 (OP) >Начало десятых >Блистательный Скайрим >Гениальный Нью Вегас Невероятно забагованое неиграбельное из автолевелинга консольное гавно. Хуесосят абсолютно все доходя до того, что тошнотворная Обла/3ка была лучше. Каждый первый видос на ютюбе про баги и придурковатость происходящего на экране. Очевидно ты ебаный ребенок и играл во все это спустя годы, после гигабайтов патчей/модов с понями/длц.
>>5898171 (OP) Да, и в целом интернет 2000-2010 год это лучшее что было. Не было ебаных зумеров с тиктоком и блядей с инстахрамом, не было зажравшихся стримеров и всей этой блядокультуры, было так лампово и тепло... А теперь пиздец ебаный, как только вижу зумера с петушиной причей перекрашенной, клетчатой рубашкой, джинсовых шортах делающим селфи для инстахрена, то сразу хочется взорвать этот мир.
>>5898171 (OP) Какая жирнота, оказуаленное консоледерьмо Скайрим у него слепящий шин, а чисто пека партия рпг дао консольное говно. Мне даже без сажи писать в треде этого толстяка не хочется.
>>5898608 >2007 Объективно апогей игроиндустрии - за один тот год вышли настолько знаковые тайтлы, как Сталкер (задал моду на снгшный сеттинг лет на 10 вперёд), Ассассин (старт одного из популярнейших конвейеров), Масс Эффект (проработанная сай-фай вселенная), Крузис (жирнющая точка в гонке графона), Портал (сделал гейминг мейнстримной темой), ТФ2 (инновации в виде мультяшного стиля и проработанных персонажей в онлайн-шутере), Биошок (внутриигровая экосистема плюс высокий штиль плюс метакомментарий на тему неволи игровых ГГ), COD4:MW (невиданная доселе кинематографичность и злободневность действа).
>>5905279 скайрим наследственно лучше dao dragon age: origins похуже любой другой партийной "трушной" cRPG (baldur, planescape, d:os, neverwinter) при чём одна из самых слабых или менее запоминающихся игр биовейров а скайрим ненамного хуже морровинда: так же сломаны некоторые навыки/экономика, так же мир, в котором нужно себя самому занять, при этом сеттингом попал в точку по пользователям (тупа скайрим, мемы про драконов, охуенное внутриигровое окружение, сука, я никогда не забуду как после первого квеста гильдии магов шёл по ущелью и наткнулся на ничейную хижину травника, а да:о кишки) при этом скайрим по лору нужен свиткам и никуда его не выкинешь, а ДА:О отщепенец и сейчас, говоря о новой волне старых рпг люди говорят о пилларсах/тирании/дивинити, а не о досе
>>5898193 >кровавые китайские денежки Действительно, столько китайский военных баз по миру, столько войн на ближнем востоке начато китайцами, а юань это мировая резервная валюта.
>>5905348 Твой петушиный загон на сосаке, где ты маняфантазируешь о положении вещей с такими же низкофункциональными аутистами, скрывая посты, это не "люди говорят", это манямир
>>5898171 (OP) мне кажется, сейчас всё тоже вполне себе норм - вышел аликс, хоть владельцев ВР ничтожно мало, но ВАЛЬВЕ ВЫПУСТИЛИ ХАЛФ ЛАЙФ НА СОРС 2 ПОД ВР - скайрим перевыпускают -- это охуенно потому что в такие игры наигрывают сотни/тысячи часов и когда они доступны на актуальных платформах это кайф - прей и дисханареды хоть и не деус ексы/воры/бладлайнсы, но вполне себе, я именно благодаря первым узнал о последних, а там же ещё систем шок 3/ремастеры где-то подзамороженны, но в прогрессе тем не менее - вышел дискач (aka disco elysium), который претендует (а по китайским мемам, уже превзошел) саму планетку, смотри пикрил - батьки фоллача/бладлайнсов выпустили внешние миры, которые хоть и ругают и возвращаются назад в нью вегас, имеют узнаваемый (не пресный, как у пилларсов) тир 1 сеттинг и вторая часть может быть пиздатой - бладлайнс 2 хуй знает что будет, но надеюсь, скоро увидим - самп ещё жив, afaik - майнкрафт/террария не говно, просто тебе надоел (да и мне) - те стримеры, о которых ты говоришь, не мешают ламповым стримерам, которые на <50 зрилов играют в тот же самп/арканум/морру/бладлайнс, просто зафолловь нужные игры и помониторь твич пару дней (или я скину своих, но там срач) - похуй на консоли (может куплю себе свич, хочу зельду, в марио последний раз 20 лет назад играл) даже не то, чтобы спорить с тобой, анон, просто не всё так плохо
>>5905392 > петушиный загон > сосаке > маняфантазируешь ты сам прорвался и не смог ничего по делу сказать, даже пикрил дрожащими руками не по теме выбрал боевая картинка типа "бля слишком умная шутка" от чела с -1 чувством юмора > скрывая посты лол блять я даже не знаю, как это делать > люди говорят так поучись у них блять, по факту чел, если я запущу сейчас ДА:О, я подумаю "нахуй оно мне надо, если есть neverwinter/baldur/etc.", а если запущу скайрим, смогу в него поиграть, потом в облу или морру и они во многом за счёт разных частей мира друг другу не мешают
>>5905393 >- скайрим перевыпускают -- это охуенно потому что в такие игры наигрывают сотни/тысячи часов и когда они доступны на актуальных платформах это кайф Да вот с учётом модов смысл есть играть исключительно на печке, а на ней искусственные обновления ни к чему.
>>5905402 Подразумевая, что я должен на полном серьезе должен спорить с такими аргументами как "вышла похуже" и "никто не помнит кароч". Спасибо за шизоидный гринтекстовый ответ, я убедился что ты даун-аутист.
>>5898171 (OP) >Все засирают серию "Kaл Эффeкт" за излишнюю казуальность, дебильность и заточенность под консоли >Никто не воспринимает серии Ассасинс Крид, Драгон Эйдж и Биошок всерьёз. Все насмехаются над тем, какое это конвейерное, консольное, казуальное и дебильное йобаговно для быдла. Да неужели, если бы.
>>5905412 Как бы тебе не было больно расставаться со своей зборочкой с членодевками, статтерящий при подгрузке ячеек костылик Бориса отправляется на хуй на веки вечные.
>>5905418 ааа, ты просто не понимаешь, что вместо того, чтобы сидеть и мусолить с тобой сравнения отдельных механик я говорю сразу об опыте игрока в контексте выбора из множества других игр, которые не попали в сравнение и поэтому приебываешься до тех вещей, которые бы тебе мог сказать любой, (но, конечно, необязательно каждый), который играл в хотя бы эти две игры и пол дюжины других, всё, я тебя понял, чел - боевые картиночки - не высказываешь свое мнение, просто срёшь за фразы, которые не хочешь понимать ТЫ ВООБЩЕ НЕ ИГРАЛ В НИХ, как и те ребята, которые пишут заголовки "Как Baldur’s Gate спас компьютерные RPG" давай ещё контрольный, что нелинейнее: - bloodlines или planescape - new vegas или троечка сейчас мы тебя вскроем, гнойничек
>>5898171 (OP) > Биошок Как раз на него до выхода Инфинит надрачивали. >Драгон Эйдж Ало, Драгон Эджи тогда только 2 части вышло, и все ныли, что надо было зделать как в 1 и не выёбываться. А вот на > Блистательный Скайрим Утята срали и ссали.
>>5905435 >> Биошок >Как раз на него до выхода Инфинит надрачивали. Кто? Ты и твои протыклассники у которых это была игра детства? С биошлаком сразу было понятно, что системшок лучше во всём.
>>5905223 >забагованое неиграбельное из автолевелинга консольное гавно Да, но. Внезапно, со времен Обливиона Беседка не имеет ни одного конкурента. Оказалось, что ведьмакопободные кино-экшн игры состоящие из кинца и соулс перекатов, имеют колоссальный успех.
>>5905249 >Не было ебаных зумеров с тиктоком и блядей с инстахрамом, не было зажравшихся стримеров и всей этой блядокультуры
Зато были шутки про олбанский язык, превед Медвед, Онотоле, демотиваторы, тп, блядство в клипах, мемы "она утонула", "мочить в сортире", жженные кнопки в лифте и копоть от спичек на потолке, "мужик должен" со всех сторон. Спасибо Б-гу, что все это кончилось
>>5905393 >- вышел аликс Как же хочется ВР >- скайрим перевыпускают Вот бы перевыпустили Обливион >- прей и дисханареды хоть и не деус ексы/воры/бладлайнсы, но вполне себе, я именно благодаря первым узнал о последних, а там же ещё систем шок 3/ремастеры где-то подзамороженны, но в прогрессе тем не менее Описанные игры протухли за исключением Вампиров. Я, как аутист, еще наворачиваю Систем Шок 2, но в 2020 году такое только уткам зайдет
>>5905641 Почти не помню ничего такого, я этот контент обходил стороной и он не лез со всех щелей, а сейчас же инстахрен и зумер с тиктоком лезет буквально везде, никуда не спрятаться.
>>5905770 >а сейчас же инстахрен и зумер с тиктоком лезет буквально везде, никуда не спрятаться Я нормально прячусь, мне никуда это не лезет. Тогда точно так же было. Вылез из любимого загона - получил "фпитерке" и репосты с башорга.
>>5905661 мне лично deus ex/bloodlines > system shock/prey, не чувствовал протухшесть, казалось бы наоборот, system shock должен протухнуть так как нету хоть каких-то около-rpg взаимодействий, как в deus ex или полноценных rpg диалогомеханик, как в bloodlines, но я в ss2 часов 5 играл, так что могу быть не прав
>>5898171 (OP) Блядь, неужели я дождался того дня когда хуёвейшие годы для игостроя начинают вспоминать с любовью, опять? Наверное я уже слишком стар. А помните те времена когда все шутили про "вот и подросло поколение у которого кукурузис первая игра детства"?
>>5898171 (OP) Как было на самом деле: 1. Все ещё ждут халф-лайф 3 и ругают валв за то что они маются всякой хуйнёй вместо того чтобы делать долгожданное продолжение. 2. Игровая индустрия в стагнации, выходит только конвеерная йоба вроде атсасинов и сажи, или пиксельное индиговно, которое все ненавидят. "Только сиквелы и ремейки, назовите хоть одну не номерную игру" 3. Краудфандинг ещё не заявил о себе, все считают его разводом на деньги, единственная взлетевшая игра с кикстартера это ФТЛ - но даже к ней есть претензии, почему в игре есть только то что обещали, а не в десять раз больше, раз разраб собрал в десять раз больше денег чем просил. 4. На этой почве постоянные срачи готоуток с морроутками, и те и другие сосут хуи, готика больше не выходит, но ещё есть надежда на ризины, со стороны морроуток плач что скурим оказуалили, кривая болванка для модов без модов и вообще говно даже по сравнению с облой, лучше бы не выходил. 5. Срачи скайрим лудшая/худшая игра тысячелетия, как сейчас с третьим геркой. 6. Вечные "что такое РПГ" треды. 7. Вечные споры графонорожденных с утками говна мамонта "раньше было лучше" 8. Нет ещё деления на /в и /вг, сажа треды постоянно на нулевой, шизики устроили чат и постоянно вытекают по всему /вг, "моча с нами, /вг под нами". 9. Все считают что первый кризис всё ещё самая графонистая игра спустя столько лет, графика стоит на месте и давно устарела. Ждут новое поколение консолей. 10. Постоянные срачи пека бояр с консолеписантами. Вместо умы какой-то консолешизик, блядь, уже даже не помню как его звали, постоянно постили ребёнка кидающего какахи в тв. 11. 2011 и 2012 - это худшие года в мире видеоигр. 12. Вышла лучшая игра всех времён - Барон РПГ.
>>5905285 Неистово удваиваю. 2007-ой год вообще был лучшим за всю историю человечества. Как в плане культуры, так и в плане темпов развития технологий. После 2007 был кризисный 2008 и все человечество поняло, что нах рвать жопу ради чего-то, давайте делать попсовую говножвачку. Дальше будет только хуже
>>5898608 Я считаю 2011-2014 это было самое дно, сейчас уже чуть-чуть получше, кикстартер сделал своё дело, всякие нишевые студии начали поднимать голову, расширять спектр игр. Вон все эти дивинити, пилларсы, пачфайндеры как РПГ жанр с колен подняли, стратегии тоже нормальных повыходило. Шутанами не интересуюсь, но как минимум теперь то хоть новый дум есть, говорят шутан десятилетия.
Двачую. В связи с грядущим выходом сойбой вина у меня странное ощущение что игра реально детская. Хз почему. Но после киберпанка первого Десу~ экса или того же Хумано Революшионо весь киберпанк 2077 выглядит каким-то прям Юбисофтовско-ЕА-спешл фор эпик геймс-Вотч догс эдишон. Вроде серьезный сюжет, но атмосфера -- Гта 5 с модами на гонки из underground 2.(судя по демкам, разумеется).
>>5911951 Киберпанк, как сеттинг, по сути только на атмосфере повествования и квестах держится. Если запилить песочницу со слабыми квестами, то конечно что-то типа ГТА с хакерами и киборгами получится.
>>5898171 (OP) >Все засирают серию "Kaл Эффeкт" за излишнюю казуальность, дебильность и заточенность под консоли. Пиздёж. МЕ2 хвалили за охуенную постановку, заебатый сюжет и то, что игра, наконец, перестала притворяться рпг. Биотвари правильно сделали, что отказалась от уёбищного инвентаря и перегруженной статами прокачки. В самом начале десятых Стволы не хейтили, хейтить начали с концовки трёшки, потом продолжили высираться в сторону жирушной Андромеды
>>5912132 Какие-нибудь норми-СМИ, ориентированные на подпивасов, может быть, хвалили. Но все люди с чувством вкуса выше уровня хлебушка засирали это примитивное консольное говно с диалоговым колесом и выбором между синим и красным вариантом ответа.
>>5898171 (OP) >10. Никто не воспринимает серии Ассасинс Крид, Драгон Эйдж и Биошок всерьёз. Все насмехаются над тем, какое это конвейерное, консольное, казуальное и дебильное йобаговно для быдла. Снова пиздёж. ДАО приняли очень тепло, в том числе на дваче; даже сейчас об этой игре отзываются положительно, хейтить начали со второй части. В Пососинах ещё находили годные моменты, вторая часть считалась вершиной серии и творческой мысли юбиков. Я ещё помню охуевшие срачи по поводу мультивселенной Биокока Инфинит, треды горели от обсуждений квантовой физики на серьёзных щах.
>>5911003 >сегодня хоть какая-то годнота выходит Это ты про юбивинчики? Или про инди в вечном раннем доступе? Ну или может цветастое говно с лутбоксами?
>по крайней мере РПГ больше не умер Какой именно? Изометрический? Да, возможно. Но только не из одного жанра индустрия состоит.
>>5913619 >Это ты про юбивинчики? Или про инди в вечном раннем доступе? Ну или может цветастое говно с лутбоксами? Вот это вот говно, когда только пиксельное говно и конвеерное говно от уби и ЕА выходило, это вот первая половина десятых. Сейчас уже не всё так хуёво как раньше. Возможно игр не так много как тебе хотелось бы, но больше чем выходило в начале нулевых.
>Какой именно? Изометрический? Да, возможно. Во первых не возможно, а точно, у тебя все изометрические вины с середины десятых посыпались. Во вторых кингдом кам и аутер ворлдс это по твоему тоже изометрия? В третьих с 4Х, космосимами, выживалками-песочницами (как римворлд), роглайтами, сайдскроллерами всё точно заябись. Гоночками не интересуюсь, но хотя бы форзы и проджект карсы всякие новые есть, а не опять драчить ТДУ из прошлого десятилетия. С шутанами вроде норм, но с ними всегда было норм. Стелсы выходят. Блядь, где у тебя хуёво, не понимаю? Может ты прост начало десятых не застал, не с чем сравнивать?
>>5913795 >Сейчас уже не всё так хуёво как раньше Лутбоксы, игры-сервисы, ранний доступ - да, определённо нет.
>Во вторых кингдом кам и аутер ворлдс это по твоему тоже изометрия? Если ты приводишь это в пример, тогда не стоит забывать про всё что выходило в жанре с 2010 года - а это кучи РПГ, на любой вкус. Неужто мимо тебя прошло?
>В третьих с 4Х Что такого выходит сейчас, что лучше того, что было в начале десятых? Цива и очередное говно от параходов, если причислять его к 4х? Цивилизация5 и вика2 выходили и тогда.
>выживалками-песочницами (как римворлд), роглайтами, сайдскроллерами Не разбираюсь. Тем не менее, майнкрафт, террария и тому подобное выходило как раз в конце нулевых - начале десятых. Возможно даже спровоцировали популярность крафта-выживача на несколько лет вперёд.
>Стелсы выходят. В том же количестве, в том же качестве.
>>5913959 >что выходило в жанре с 2010 года - а это кучи РПГ И тут ты такой перечисляешь эти кучи не изометрических РПГ. И желательно не солслайков, которые отдельный жанр, и которых тоже сейчас намного больше.
>Что такого выходит сейчас, что лучше того, что было в начале десятых? Не было маляриса, не было ЕС2, не было планетфала, петрович и бесконечная легенда только в 14 вышли - весь нынешний пантеон 4х.
>>5914048 >И тут ты такой перечисляешь эти кучи не изометрических РПГ Из громких тайтлов 2010-2011 - альфа протокол, вегас, скурим, драгонага и это не считая каких-нибудь арканий, второго масс эффекта и финальной версии маунтача.
Это если рассматривать сам факт выхода игр - новизны как таковой было немного. Повторюсь. Единственное что сейчас лучше в жанре - обилие изометрии "как у дидов".
>весь нынешний пантеон 4х. Всё что ты перечислил выходило в течение последних десяти-пяти лет. Возьми диапазон в три года 2009-2011 и 2019-2021. И сравни - рубеж десятилетий там и там, смена поколений сосолей. Кроме небольших интересных вещей то тут, то там - сравнение не в пользу настоящего.
А теперь по частям:
>Не было маляриса Была виктория, в которой куда как больше механик.
>не было планетфала Слабее во всех отношениях чем AoW3, провалился.
>петрович Рескн цивы5, провалился везде кроме двача.
>бесконечная легенда Добротная 4х, да. В конце нулевых - начале десятых как раз такие выходили.
>>5914131 > драгонага > второго масс эффекта Это не РПГ, а экшн-РПГ, то есть примитивный жанр для примитивных людей: консольщиков, подпивасов, детей, пролетариев.
>>5914131 >Была виктория, в которой куда как больше механик. Виктория чистый покрас, малярис нормальная 4Х, по крайней мере до 2.0 версий.
>Рескн цивы5, провалился везде кроме двача. Потому что только на дваче настоящие эстеты, а сама цива конвеерное говно, даже шестую специально не упомянул.
>В конце нулевых - начале десятых как раз такие выходили. Ага, целая одна штука, и та в 2к14.
>>5914287 Какая первая часть, ебанашка, если это прямое продолжение линейки биовареРПГ игр - балдурачи > невервинтеры > сажа + шаг в сторону масс эффект.
>>5914296 Ты какими категориями судишь? Количеством выходящих в жанре игр? Выходили и тогда, в том же количестве, в ряде случаев - больше. Новизной? Давай, неси 4х за последние пару лет, в которых больше механик, чем в старом дерьме.
>>5914357 Повторяю: Dragon Age: Origins - первая игра франшизы. До Origins сеттинг Сажи в игровой индустрии не присутствовал. На момент выхода это была оригинальная партийная рпг в оригинальном сеттинге. Твои оправдания?
>>5914377 Балдурачи - не НВН, НВН - не Jade Empire, Jade Empire - не Стволы, Стволы - не Сажа. Ты совсем тупой, придётся для тебя выделить другим цветом факты: > Dragon Age: Origins - первая игра франшизы. До Origins сеттинг Сажи в игровой индустрии не присутствовал. На момент выхода это была оригинальная партийная рпг в оригинальном сеттинге.
>>5914383 В каждой финалке другой сеттинг и часто другие игровые механики, при этом больше чем между НВН2 и сажей, которая НВН + новые технолгии - 3,5 ДнД. Докажи что финалка это не одна серия.
>>5914382 Для нулевых - начала десятых это норма для конвеера, теперь уже зажрались с быстрыми выходами.
>>5914405 >Докажи что финалка это не одна серия. Еблан? Это одна серия, это ясно из названия игр. Теперь найди мне слова Baldur's Gate и Neverwinter Nights в названии Dragon Age: Origins.
>>5914405 >Для нулевых - начала десятых это норма для конвеера То ли дело сейчас не конвейер, ага. Каждый месяц новая франшиза рождается, каждый день - оригинальное геймдизайнерское решение.
>>5898171 (OP) >10. Никто не воспринимает серии Ассасинс Крид, Драгон Эйдж и Биошок всерьёз. Все насмехаются над тем, какое это конвейерное, консольное, казуальное и дебильное йобаговно для быдла.
Чушь. Петушок был на коне, а на глазастую спутницу до сих пор пускают слюни, конвейер с Ассассинами только-только начался и серия ещё не выродилась в AAA, вяло копирующее достижения конкурентов и использующее любые средства для наживы на игроках, Сажа только-только начала скатываться.
>5. Подростки, пукающие в моём /v/ про засилье СЖВ в играх, учатся в начальной школе и не лезут в интернет.
Ты забыл самое важное: заокеанские клоуны с активной гражданской позицией ещё не набрали вес. Никто не травит Авеллона, Саркисян рекламирует пирамиды и плюётся от видеоигр.
>Начало 2010-х было лучшим временем за всю историю игор.
Первая половина нулевых же. Стратегии и изометрические ролёвки всё ещё популярны, эффективные менеджеры не дорвались до игровой индустрии, а постсоветский игрострой не скатился в наебизнес, и одна за другой появляются молодые и амбициозные команды, которые готовы создать наш ответ Fallout/Jagged Alliance/Diablo или создать игру мечты, аналогов которой на тот момент просто нет, и в ряде случаев им это удаётся. Тройка ещё жива, Interplay хотя и находится в кризисе, но вскоре воскреснет, BioWare и Blizzard имеют непререкаемый авторитет, Ubisoft вкладывает душу в свои проекты. Технологии развиваются семимильными шагами.
>>5914471 ФФ15 наследник ФФ1 Вачдог наследник ассасина Ризин наследник готики Сажа наследник балдурача Насколько же нужно быть дебилом чтобы этого не понимать.
>>5914463 >Всяко лучше чем раньше Нет. Потому что тогда это было начало пиздеца, который царит сейчас, а старые серии и жанры хотя бы не деградировали в след за аудиторией.
>>5914499 Конвеер где, ебанашка? Ты про конвеер говорил. >ФФ15 наследник ФФ1 >Как в одной серии разница может быть больше чем в разных франчизах от одного разраба? У тебя психическое расстройство?
>>5914519 Сейчас нет уже того пиздеца потому что краудфандинг спас геймдев, а взлетевшие на нём игры добавили смелости создавать ещё больше подобных игр для контор средней руки.
>>5914543 Ты знаешь правила, дебил, слился тот кто первый написал "слился". Я тебе уже всё сказал, финалка это конвеер, сажа это конвеер, а ты только пукаешь в ответ: > ты слился >ты реально тупой Приходи когда в аргументы и диалог научишься.
>>5914568 Не знаю правил твоего 4б и не живу по ним. >финалка это конвеер >сам верещит, что все игры серии разные >Как в одной серии разница может быть больше чем в разных франчизах от одного разраба? Ты идиот, это факт. >сажа это конвеер Аргументы? Где конвеер-то, еблан? В серии три игры.
>>5914671 Дискредитирован дискредитированным продажным игрожуром, который до сих пор рассказывает что ни одной игры кроме ФТЛ не вышло, за бабки жадных корпораций, и разносится хомячками которые эту лапшу слушают. А тем временем с кикстартера выходят лучшие игры современности с новыми веяниями и/или в редких жанрах. Как тот же кингдом кум.
>>5914735 Дивинити ОС 1 и 2 (а благодаря им и третий балдурач) Элитка Римворлд Санлесс сеа/скай пилларсы пачфайндер проект карс Фаерия и дуэлянт Шантае халф-джини хиро Экспедиция конкистадоры и др. Шадоураны Веистланды Атом РПГ Даркест данжон Лорды хулимы Ксенонавты Эскапист Шовелкнайт Спинтаерс Гримм давн Риск оф реин Аутер ваилдс Спейс хевен Агония Баттлтех Баттлчейсерс Ундертаил Халлоукнайт Вис из зе полис Еверспейс (а теперь на подходи моя самая ожидаемая игра второй еверспейс)
>>5898171 (OP) >Блистательный Скайрим. Для ньюфага казуала говноеда - безусловно.
>Гениальный Нью Вегас, лучшая игра десятилетия. Кривое недоделанное говно, за что тодд справедливо объебал говносидиан на премию.
>Все засирают серию "Kaл Эффeкт" за излишнюю казуальность, дебильность и заточенность под консоли. Никто не засирал, серия гениальна и до сих пор любима.
>Майнсрафт пока ещё не говно. Кубоговно для аутистов всегда было говном.
>Террария пока ещё не говно. Индиговно дляаутистов всегда было говном.
>Никто не воспринимает серии Ассасинс Крид, Драгон Эйдж и Биошок всерьёз. Все насмехаются над тем, какое это конвейерное, консольное, казуальное и дебильное йобаговно для быдла. Ассасины до сиз пор считают, остальные и не считали.
>Ума/Умахантер лежит в дурке. Ведьмак 3 лучшая игра!
>Консолепидоров унижают в веге. Тут и сейчас если сказать что-то ты играешь во что то не на пк то тебя сожрут.
>>5915454 Очередной зумерок хуйнёй высрался. Дурачек думает что если по пунктам писать это придаст веса его хуете которую он пишет. К примеру первый пункт сходу безаргументный хейтерсккий вскукарек, второй пункт такой же вскукарек только с не относимся к теме говноаргументом который если вы в теме как раз говорит об обратном. Тодд именно обьебал. То есть пишущий выродок это противоречит сам себе. Какая же ты тупая тварь