Ананасы, нихуя не понимаю, почему взлетела эта кривая залупа-выживач? Это ж адовый дроч и пиздец. Ну где видано, чтобы человек замерзал за 5 минут, это че блять, мы за хача-южанина с Кубани играем? Да мы в деревне по 40 минут срем в толкане на улице, а тут вышел и сдох нахуй. Где обещанный реализм? Нет, есть хорошие, годные фишки, типа разведения огня, рыбалки, но голод и холод портят абсолютно все. Ебаный стыд и срам.
Лютая хуета. Какие-то кишки сушить блядь, спички постоянно кончаются, топоры ломаются, пиздец нахуй. А самый топ - кидать в зайцев камнями, лол. С одной стороны годная атмосфера отчужденности, с другой - абсолютная неиграбельность ввиду специального усложнения.
Гейплей: жри, спи, лутай, жри, чини, жри, лутай, здохни от хуйня нейм. Ради прикола установил мод на "реальный" голод и в настраиваемом режиме установил самое долгое время(в 3 раза быстрей реального). И в игре стало НЕХУЙ делать, просто симулятор хотьбы ирл всю карту пройти можно вдоль и поперёк за сутки. Обычно на средней же сложности, прогулка от дома до дома оканчивается гемороем, ощущение ты инвалид 1 группы, для "реализма" не хватает только чтоб он ещё и срал через 5 минут.
>>5879677 Мда днище, он кстати не вкурсе что делать игры про северный климат это расизм? В северном климате через некоторое время образуются белые хуемрази.
>>5879584 (OP) >Да мы в деревне по 40 минут срем в толкане на улице Зумер, 40 минут ты можешь сидеть на толчке зимой только в теплом доме, смотря видосики из кекпука на телебоне. Деревенский сортир приучает делать свое грязное дело быстро, иначе в буквальном смысле простудишь очко.
колхозник, однажды в сосничестве чуть было не примерзший жеппой к пластиковой сидушке
>>5881475 Хуюмер блядь, я всю жизнь живу в пгт, в уличном сортире курю и скролю ленту, очко до сих пор не простужено. Ты хоть в деревне был разок, уеба?
>>5879584 (OP) А мне очень нравится. Аутирую с удовольствием. Мне только не нравится весь этот типичный сюжет с поисками жены с которой типа поругался, ну типичный штамп короче, но то такое.
>>5879584 (OP) Потому что охуенная атмосфера - вечная зима, заброшенные поселения, лутание всего и вся, исследование ради лутания, выживание ради выживания. Но контента пиздец как мало, плюс разрабы явно уже утонули в своем говнокоде и в юнити, так что нового не предвидится. Но если бы кто-то взял их идею и сделал нормальную оперворлд выживач игру на каком-нибудь Юконе в период золотой лихорадки, с простеньким сюжетом типа сабнавтики, то это было бы хитом года.
Я совсем не пони, чому эту игру так любят. Даже на волне популярности раннедоступных сурвайвалов она выделялась только сеттингом. В релизной версии все то же самое, ну еще сюжет(озвучка/записочки вроде). Каких-то оригинальных и запоминающихся геймплейных механов - нема. Крафт простой, никакие элементы песочницы, геймплей довольно деревянный с долгими "анимациями" для действий(анимаций нет). Чего там делать то, лол? Меня майнкрафт на большее время затягивает(но тоже не на долго), хотя я ставлю его посмотреть че там обновилось раз в год. Крче - полно тайтлов интереснее, а отзывы "Оче положительные", хотя явно должны быть "смешанными". Тот случай когда не зажали баблишко на маркетинг?
Анончики, есть ли возможность запустить последнюю версию игры на 32 битной винде? У меня просто ноут с 2 гб озу, до выхода третьего эпизода играл на минимально-средних, а сейчас они прекратили поддержку 32 битности. Может есть патч какой или еще че. Всем злаковых батончиков и жареной оленины за мой счет
>>5887368 >оригинальных и запоминающихся геймплейных механов Температура разведённого огня, а не просто два состояния горит-потух. Ветер реально имеет и меняет направление, так что от него можно укрыться даже за камнем или деревом. Шанс вывиха как штраф за бездумное шараханье по пересечённой местности. Фишка с Авророй вообще охуенна (хотя как и многое в этой игре нихуя полноценно не раскрыта, да). А вообще, как многие уже сказали - за атмосферу её любят. Игр про зиму вообще не больно много, а тут прям зима-зима, с таким-то ветром аж свистящим в ушах (ЧСХ опять же, свистит именно в том ухе откуда дует) и лютыми вьюгами сменяемыми густым снегопадом.
Аноны, это троллинг тупостью такой итт? Не могу поверить просто, что бывают такие довены:
>>5879584 (OP) Ну где видано, чтобы человек замерзал за 5 минут, это че блять, мы за хача-южанина с Кубани играем?
>>5879695 >Гейплей: жри, спи, лутай, жри, чини, жри, лутай, здохни от хуйня нейм. >Ради прикола установил мод на "реальный" голод и в настраиваемом режиме установил самое долгое время(в 3 раза быстрей реального). И в игре стало НЕХУЙ делать, просто симулятор хотьбы ирл всю карту пройти можно вдоль и поперёк за сутки.
Вы дегенераты, не понимаете что у игры скейл другой чем в реальной жизни? Ты захочешь играть в выживач, где с голоду ты умрешь через 5 дней реального времени? ТЫ СКОТИНА БЛЯДЬ БУДЕШЬ ИГРАТЬ В ИГРУ ГДЕ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ ДНЕЙ БЕЗ ПЕРЕРЫВА ИГРЫ ПРОСТО ТОПАЯ 50% КУДА-ТО(30 ЧАСОВ) ТВОЙ ПЕРСОНАЖ УМРЕТ С ГОЛОДУ? Неужели можно быть настолько тупыми.
Как можно блядь игру с реальностью сравнивать. Карты маленькие и между домами в дикой местности 5 минут ходьбы, и чтобы эти 5 минут ходьбы были сравнимы с целым днем - ты за эти пять минут и замерзаешь и изголодаешь соответственно, и тогда ты ощущаешь что переходы - это сложно, как если бы в реальном мире ты бродил в лесу, только тебе дают это прочувствовать за короткое время, а не за 15 часов движения в однообразном лесу без событий.
>>5879695 > И в игре стало НЕХУЙ делать, просто симулятор хотьбы ирл всю карту пройти можно вдоль и поперёк за сутки.
Пидор, тебе не хватило мозгов понять что сложность на 10 минут игры как раз и обусловлена маленькими картами? Не будут тебе делать игру с картами 50х50 км, в которых будет два охотничьих дома, три волка, пять зайцев. Потому что тебе не будет интересно бродить реальных дней пять в ней без каких либо происшествий.
>>5879648 С одной стороны годная атмосфера отчужденности, с другой - абсолютная неиграбельность ввиду специального усложнения.
А в реальном мире в тайге ты на изи будешь жить, долбоебина? Ты точно так же будешь искать места для лагеря, страдать разводя костер, голодать, думать как попить, когда вокруг столько снега, но он весь холодный и так далее
>>5890704 Тащемта, в юности частенько охотились с дядькой на кабанов зимой. В поисках дров и прочей хуйни не шароебились, не мерзли в обычных армейских бушлатах и утепленных берцах. Водочки ебнешь грамм 300 и на световой день тепла хватит. Ночью температура иногда падала до -25\-30. Костер разводится на изи, сушняка в лесу полно, бересты всякой и прочего. Также делали шалаш из лапника, грелись опять-таки водкой. В игре же выход на 5 минут из дома грозит замерзанием насмерть, я хуй знает какая там температура, может -200, тогда логично. Но даже игровыми условностями такая хуйня не оправдывается. Так же у чувака в игре дохуища шмотья, которое в принципе можно надеть все сразу (в реале можно двое перчаток надеть, например), но почему-то он вусмерть мерзнет в охуенной парке и ватных штанах. Так же с таянием снега хуйня наитупейшая - по факту снег топят в кастрюле и быстро, какого хуя в игре при топлении снега гаснет печка? Он че, тупо в топку хуярит снег? Лол блядь. Как-то у нас отключали зимой на сутки воду, так я нахуярил два ведра снега, поставил на печную плиту - 10 минут и два ведра воды готовы. Короче, в игре дохуища тупости с точки зрения реальности. Но хомячкам, которые хотят себя почувствовать дохуя выживателями сойдет.
>>5891733 Я по молодости ходил кучу раз в походы, пару раз в зимние. Мне игра зашла очень сильно. Все дело в том, что у тебя был опыт таких выживаний и в отсутствии фантазии он тебе мешает. И у меня был опыт таких выживаний, но есть фантазия получить похожие ощущения и в игре
>>5892335 Так в том-то и прикол, что я не выживальщик нихуя, и к разного рода выживателям отношусь скептически. В идеале выживание - это когда ты оказываешься ВНЕЗАПНО в экстремальных условиях с МИНИМУМОМ или вообще БЕЗ средств к этому самому выживанию. Например, когда тебя бандосы вывезли в одной кофте и кроссовках зимой в тайгу и бросили за 300 км от цивилизации. В игре этих самых средств просто дохуя, прямо клондайк: тут тебе и ружья, и удочки, и ножи, и бункеры со жратвой, но ты все равно умудряешься дохнуть на второй-третий день. Вот в чем глупость.
>>5892578 Я на "сталкере" максимум 10 дней смог протянуть, причем дней 5 из них посвятил заготовке дров и жратвы, дня три штопал шмотки и только 2 дня исследовал мир, после чего меня загрыз волк, когда я возвращался домой с хабаром. Такие дела.
>>5890704>>5879648 >абсолютная неиграбельность ввиду специального усложнения Вы о чем вообще, ребзя? Какое специальное усложнение? Я первый раз играл на среднем уровне сложности, дошел до Милтона где сычевал у бабуси как у бога за пазухой, а припасов в городе и окрестностях дохуя. А если со старта взять или найти сигнальный пистолет к которому в том же начальном городе есть много ракет, то выписываешь жесточайших пиздов волкам прямо в хлебыч, жаришь их под хвост мясо в больших количествах и хранишь в багажниках машин на морозе чтобы ему пизда быстро не пришла. После чего завариваешь себе чай из шиповника и наблюдаешь за вьюгами из сычевальни.
>>5892652 Анон. Ты итт люто обсыраешь игру в которой хуй забыл на сюжетку, в которой тебя по ходу пьесы обучают, и сразу полез в режим выживания? Я тебя правильно понял?
Вот, щеглы. Спецом пошел вот только что ради вас позорному волчаре пизды дал, пикрелейтид. Мотайте на ус - вирджин омежка боится и избегает волков. А чэд альфач смело идя на волка орет: - Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда, говно собачье! Что, решил ко мне лезть?! Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну, иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну, ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят! Иди, идиот, трахать тебя и всю твою семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла! Иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда, ты, говно, ЖОПА! После чего засовывает волчаре ПРЯМО В ЖОПУ ракетницу и жмет на курок. После чего ножом кромсает, отслаивает свежее волчье МЯСО.
>>5892960 >>5892953 костяк; скелет животного Мне сказывали здесь, что про найденный недавно остов мамонта кто-то выдумал объявить чукчам, что им приведется везти его в Якутск, и они растаскали и истребили его так, что теперь и следов нет. И. А. Гончаров, «Фрегат „Паллада“», 1855 г. На блюде перед Ириной Холиной лежал ровнёхонький, идеальный остов рыбы — будто из палеонтологического музея: косточка к косточке, без малейших признаков мяса. Семен Данилюк, «Рублевая зона», 2004 г
Да сколько можно, то "камелёк", то "остов" вам не нравится. Книжки почитайте.
У мене еще как то недавно с каким-то мимоволком и ракетницей знатный рофл получился. Я шел, как обычно с ракетницей в руке понятно, вдруг выпрыгивает из-за сарайчика волк. Я на автомате выпаливаю ему в ебло ракету у меня там скил уже будь здоров, но он не погибает. Но. Она у него застревает в теле. И там ПРОДОЛЖАЕТ РАБОТАТЬ, разбрасывая свои красные искры и свет. Волк понятно в полном ахуе дико скуля начинает съебывать с ракетой в себе от меня. Я сначала ахуел, потом понял что он по идее должен сейчас сдохнуть от кровопотери и потулил быстро за ним, лут же. Но он с МОЕЙ РАКЕТОЙ В СВОЕЙ ЖОПЕ блядь на таких скоростях на турбонаддуве убегает что я не смог его догнать вообще, и он где-то аки шумахер скрылся от меня в холмах и сияние за ним померкло. Скриншот к сожалению этого забега я проаутировал сделать. Поэтому вот просто скрин разделки туши сегодняшней.
>>5892985 Да иди ты нахуй. Похуй вообще на самом деле, остов там или труп, тело или туша. Можно даже было сделать КУЗОВ ВОЛКА, там как раз машин много есть, лол. Короче, главное что игра прикольная. Батя одобряэ.
>>5879584 (OP) Есть кастомная настройка песочницы (актуального гейммода), если считаешь что статы потребностей накручены, поставь их на лоу, следующий раз может увеличишь если покажутся слишком мелкими. Игра конечно останется всратенькой но это уже другая история.
>>5893149 Всратенькая она в основном из-за например странной любви героя к хавке, прям сука ест что пиздец все время. Ну то такое, может на севере так и должно быть, аппетит выше, не знаю. Самое что там плохое это сюжет, где обильно почему-то сопли на кулак стали наматывать на фоне вселенских тянопроблем. Я думаю игрушке реально бы не помешал "гоблинский" перевод субтитров, она бы только выиграла. Или просто проигнорить и самому придумать сюжет, это песочница во многом так что можно.
>>5893922 >Всратенькая она в основном из-за например странной любви героя к хавке, прям сука ест что пиздец все время. Ну то такое, может на севере так и должно быть, аппетит выше, не знаю
Ну с чего ты взял, Анон?
Смотри, полная сытость(2к+ калорий) хватает на один день - правдоподобно, согласен?
Если ты стал голодать, то у тебя постепенно уменьшается здоровье(не помню точно с какой скоростью), и ты можешь не есть еще дня два на своем здоровье. Потом поел до отвала, поспал хорошенько норм.
Тебе может хватать 700калорий в день таким образом и иметь среднее здоровьем в среднем.
Плюс учитывай, что твой персонаж постоянно ходит или бегает с грузом по снегу, вверх вниз, крафтит что-то, плюс на поддержание тепла в теле калории тоже расходуются.
>>5893922 На сюжет вообще поебать, в этот режим никто не играет и на него потихоньку подзабивают уже сами разрабы. Придумать другой сюжет уже сделали, есть режимы "вызовов", типа дойти туда-то в условиях похолодания и сделать то-то. Жратва настраивается в песочнице. На лоу у меня за 20 дней расслабона не было дня когда герой сжёг больше 2к. Больше по 1.7к. И на лоу воды мало пьет, около литра мб. Сейчас поднял на медиум, за день ломания ящиков набежало 2700. И пить приходится в 2 раза больше. Вроде норм пока. Калории должны ещё на обогрев уходить, а пью я и ирл почти столько безо всяких трудовых подвигов.
>>5893953 Я не диетолог, даже не очень честно говоря понимаю что такое калории в реале. Просто по моему субъективному мнению он излишне много потребляет еды, даже когда не шаришься по горам а просижывает в теплом домике. Плюс я когда худел сушкой и голоданием несколько лет назад, то от голодания здоровье не уменьшается, дискомфорт психологический в основном. Это надо реально сурово долго голодать чтобы начало ебошить здоровье, это вот реально мой личный жизненный опыт в спортзале, да. Но я не на севере тусовался, а в отапливаемом зале, так что может быть дело в этом.
>>5894130 Герой записывает в дневнике по дням сколько сжёг калорий, говорю же >.< Зависит от работы (заготовка дров, мяса), бега, ходьбы и сна. Эти занятия тратят от большего к меньшему.
>>5879584 (OP) >Ну где видано, чтобы человек замерзал за 5 минут Охуенно же, в первой версии если полностью раздеться чуть-чуть быстрее начинал накапливаться голод, и всё.
>>5879584 (OP) В TLD хотя бы estetique есть. Остальные выживачи неприлично вырвиглазны своими квадратными менюшками и однотипным юнити реализмом. Кубач тоже заебал, ноль инноваций.
А инновации тем временем появляются, квадратные инвентари исчезают. Только я вам хидден гемы называть не буду, дрочитесь со своими древними играми и дальше, двачеры ебаные.
>>5896531 Ты странный. Сначала говоришь про некий estetiqueтак и сказал бы что стилизация графона понравиась и тут же про квадратные менюшки, как будто в ЛД дохуя стильный интерфейс оных. И раз уж акцентируешь внимание на "квадратных" (что бы это ни значило) инвентарях, то хоть примеры годных приведи. В Green Hell он может считаться квадратным? А инвентарь The Forest достаточно годен для твоего чувства прекрасного? Списочки как в каком-нибудь Project Zomboid лучше чем пресловутая квадратность?