>>5897165 (OP) У меня от этой игры шиза началась. Прошёл через грааль, лампаду, кузню и преображение и теперь во всех словах вижу тайное знание. Брат умер и прошёл через Дверь-в-глазу.
>>5897419 От этой игры, как максимум, разовьётся очень вульгарное представление об эзотерике. Авторы не понимают, что, наполнив мир "загадочными" неологизмами в виде "борща отца из-под щели" и "мешка с небом для ванной", они просто нагенерировали что-то уровня партий в ai dungeon. В эту эзотерическую реальность не веришь. Она слишком выпукла и пестра.
>>5897441 >вульгарное представление об эзотерике Т.е. единственно разумное? >Авторы не понимают, что, наполнив мир "загадочными" неологизмами в виде "борща отца из-под щели" и "мешка с небом для ванной", они просто нагенерировали что-то уровня партий в ai dungeon. Ну, а что ещё должно быть? Собственно сам лор достаточно проработан. Лёгкая версия Лавкрафта с кучей историй, что ещё надо? К тому же лор почти не отличается от почеркух Кроули и прочих икон магача. >В эту эзотерическую реальность не веришь А тут в дело вступает забавный аспект игры - дикая занудность в попытках нафармить как можно больше аспектов. Делаешь одни аспекты из других, соединяешь их снова и снова, причём приходится читать, чтобы пройти на грейтер версии обычных возвышений. В результате тебе приходится нагриндить огромное количество предметов и знаний, а затем переварить это всё, чтобы составить нужную для асеншона картину. После такого необходимого внимания в голове только и остаётся, что местный лор.
Блин даже хз чо делаь. Скачал и с первых минут зацепила. Такая красота, такая сочнота. Прям душа душевная. О эти миленькие машинки из 30х, этот город, эта сочная картинка которая просто шикарна после уебищной мафии 3, эти мафиозники в шляпах... Когда игра так нравится то хочется ее в стиме купить. Но я не могу себе позволить такие траты... скидка 75% будет минимум через год наверное. Походу придется пиратку играть. Но игра конечно выше всяких похвал. Одно удовольствие катать по этому городу.
>>5897481 Как раз только допрошёл. Местами кривовато, баги есть, но в целом заебись, за возможность пройти Мафию с хорошим графоном всё можно простить. Очень понравилось то, как сделали донов, и в целом озвучка с катсценками, сделанными в нуарном духе. Аудиоактёры очень круто сыграли, даже похожий на еврейскую жабу Поли, Томми тоже прикольно так носом воздух во время диалогов хватает, как будто у него нос сломан. Если там в русской версии дубляж, то рекомендую включить английскую. Не знаю, как Вавра отнесся к ремейку своего детища (до релиза он был весьма желчен), но мне кажется, он должен объективно хорошо оценить постановку сцен.
They are billions
Аноним23/10/20 Птн 05:00:04№589751122
О, появились зомби-стрелки. Но организованный пехотный строй кованым сапогом заталкивает трупы обратно в землю. Хоссспаде, как же тут хороша пехота! Эта игра - настоящая ода простому белому мужику с винтовкой, на чьих плечах держится этот хрупкий мир.
Начал в новую Амнезию, и что-то меня уже утомил этот бабский сюжет про любовь-морковь с арабом, понатыканных по принципу "шоб було" негров и т.д. Геймплейно она всегда была говном, поэтому если сюжет не интригует, то тыканье в темноте по углам теряет всякий смысл.
>>5897586 Я вот играл только в пинумбру. Потом ждал продолжения, и не дождался. Оно вышло конечно в виде амнезии, но интерес к жанру уже был потерян. До пенумбры играл помнится в кол оф ктулху, в тот первый. Он графонистей был сюжетней, но пенумбрэ больше понравился из-за саспенса. Идеально было бы еслиб в подобных играх ни монстров ни мистики не было вообще. Чистый реализм и саспенс. А историю можно рассказать теми же, уж хуй с ними, записками разосранного по всем локациям дневника. Но история должна быть основой и пугать, а не вызывать сопли из глаз. Поэтому считаю, что не стоит времени последняя омнезия.
>>5897602 То есть, там вся игра будет такая душно-сопливая, как первый час? Ну нахуй тогда ее. И согласен по поводу монстров, этот кривой стелс только мешает и раздражает. ну, иногда пугает, конечно, но это испуг уровня когда придремал во время просмотра ролика на ютубе и тут внезапно ПОПРОБУЙ НОВЫЙ ТИКТАК ДВОЙНОЙ МЕНТОЛ Вот в Соме же сделали режим без бабаек, почему нельзя было продолжить эту традицию.
>>5897165 (OP) О, Дозорный, когда же я разберусь с завалами на работе? Несколько месяцев назад хвастался здесь прохождением Двери-В-Глазу, но до сих пор не могу найти времени, чтобы войти в Обитель
>>5897711 Чтобы продать спитрии, надо сначала их заполучить. Но в ирээл я не йоба-оккультист, а работяга, чьи сбережения заканчиваются аккурат к моменту аванса. Как же хочется сычевать на шее мамки, пиздос
Я уже предлагал и всем было похуй, но я предложу ищо раз. Кто-нибудь хочет присоединиться к игре в Icewind Dale EE? Нас двое, мы пока дошли только до конца пролога, сегодня продолжим, так что еще не поздно присоединиться. Можете создавать нового персонажа. либо взять одного из двух свободных персонажей второго уровня, дворфийский защитник и клерик... эльфийка вроде. Ну или мы продолжим вдвоем очень весело играть и вам показывать, чтоб вы завидовали и всю жизнь жалели, что не присоединились к такой веселой замечательной игре как ИВД ЕЕ. Продолжим где-то после семи вечера сегодня, мы оба работяги, так что игра возможна по будням после 19:00 или в выходные.
>>5896419 → почему они так проебали игру по сравнению с 3 частью? >>5895075 → знаешь, что РУИНИТ ИГРУ? например то, что у этого человека с 2 пика ЕБАЛО ТОЧНО ТАКОЕ ЖЕ КАК У ЖИРНОГО ОХРАННИКА ВОРОТ БАРОНА КОТОРЫЙ ХОЧЕТ ТРАХНУТЬ ЦАРЕВНУ ЦЕРРО. И я увверен что еще в игре у кучи даже блядь квестовых персонажей такое же ебало. Так же как и у рандомного бомжа ебало командира гарнизона.
>>5898138 НА КАМНИ И ЕДЕРЕВЬЯ ПОХУЙ, но когда у тебя в игре ебальниуи ключевых персонажей повторяются, и вообще все ебальники в игре это десяток моделей - это пиздец. такой хуйни не было даже в самых отбитых играх юбисофт
>>5897165 (OP) Пытался пять раз вкатиться в симулятор культиста, да так и не понял нихера. Играю в Слей зе Спаер. Взял 20 возвышение за латаносца. Я так понимаю Культист Симулятор для элиты? Поясните пожалуйста основы. Я все равно не пойму. Спасибо.
>>5898185 >Поясните пожалуйста основы Ну ты типа суй карты в разные пазы и представляй, что это всё происходит с твоей жизнью. Хватит ли тебе духу послать надоевшую РАБотку, например?
>>5897633 >в Соме же сделали режим без бабаек А чёж я мучался проходя это говно смотря в стену или пол? Сюжет то там вполне меня устраивал, но пришлось бросить из-за вот этого вот говна с бабаями ёбаными.
>>5897618 >> Идеально было бы еслиб в подобных играх ни монстров ни мистики не было вообще >> Но история должна быть основой и пугать Дурашка, можно сделать страшно без монстров и мистики, вот представь себе. Конечно если бы это было легко, то все бы только и делали что-то подобное. Но куда проще использовать клише. Например, как все, кроме тебя, знают - ожидание пиздеца хуже самого криво нарисованного уёбищного неубиваемого пиздеца от которого надо прятаться в шкафах/убегать/уползать на карачиках смотря в пол пиздеца.
>>5898185 Гайдов курни в стиме, все по полкам разобрали давно. Хотя слепой ран кмк намного интереснее, играл сам, иногда спрашивая неочевидные вещи в треде, тогда много народу одновременно играло.
>>5898233 >послать надоевшую РАБотку Чтобы послать РАБотку, нужна другая, менее РАБ и более отка. Или пассивный доход. Или шея, на которую можно сесть и свесить ноги. А если ты просто откажешься от РАБотки, ты сдохнешь с голода нахуй. Ну или, как вариант, можно бомжевать, но там тебе не до игор будет. И по мне, так лучше самая опостылевшая РАБотка, чем охуевать без жилья в наши генерал-морозные.
>>5898280 Щас скачал двуху и как же она лучше в стрельбе и езде, охуеть просто. А раньше я ее терпеть не мог, но после продолжений понимаешь, что она не так уж и плоха.
>>5897113 → Блять. Я просто себе раз за разом говорю, что это "ошибка игрока", что с рандомом всё хорошо и мазать с шансом 0,00003125%(5%^5) - это нормально. Успокаивает.
>>5898291 Да, даже если маньяков. Только не как в аутласте говёном. Просто по уму делать надо.
Ну как-то например так. Вот оказываешься в бункере, а там на стенах разорванные сраки висят. Думаешь, вот кто это сделал - зверь/маньяк/или та самая мистика пришла и сраки поотрывала и развесила? Или всё-таки пришельцы, для опытов? И вот если ты через пол часа игры увидишь эту хрень, что бы это ни было, не страшно вообще будет всё промблема обозначилась и надо решать там как-то (шкериться/прятаться/убегать, лол). А страшно будет, найти там человека обычного, скажем раненого и думать пол игры вытаскивая его из бункера ебанёт сзади по башке или нет? Он это всё сделал или нет? Вот он саспенс тебе нахуй, вот он триллер тебе, блядь, сраный!
>>5898425 Хуйню написал, если честно. Ну получишь ты две игры - одну про маньяка, другую про пришельцев. Вот только "криповость и саспенс" не от тематики и сеттинга зависит.
>>5897973 → >знаешь, что РУИНИТ ИГРУ? например то, что у этого человека с 2 пика ЕБАЛО ТОЧНО ТАКОЕ ЖЕ КАК У ЖИРНОГО ОХРАННИКА ВОРОТ БАРОНА КОТОРЫЙ ХОЧЕТ ТРАХНУТЬ ЦАРЕВНУ ЦЕРРО. И я увверен что еще в игре у кучи даже блядь квестовых персонажей такое же ебало. Так же как и у рандомного бомжа ебало командира гарнизона. Я пару раз натыкался в фап-тредах на шлюх с лицом точь в точь как у пары моих друзей. Аж хуй сразу опадал. Это я к тому, что похожих до тошноты людей не так мало и то что ты реально кириллишь, если хочешь, чтобы разработчики генерили тысячи уникальных лиц чтобы было реалистично То есть можно пропустить их через рандом генератора, но тогда такие всратаны получатся - обливион с андромедой позавидуют
>>5898233 >>5898276 Все так легко, но хуле так сложна то. Игра сразу же привлекла внимание, но кажется этого внимания у меня недостаточно. В СтС хуяк хуяк силушки настакал катализатор ядок чик чирик сердце хуяк и в кабанчиках. А тут прям проклятие какое-то. Ладно, спасибо аноны.
Попробовал поиграть в Beholder. Чет нихуя не получилось. Выполнил первое задание, потом блять найди 10к на лечение, долбоебу сыну 7к на учебу, еще и счета за дом оплатить. Пиздец, где нахуй? В итоге я бегал как еблан и искал компромат на всех, а нихуя нет. Сына пидорнули и прислали письмо с просьбой заплатить 2к, а у меня всего 1800 было. Всё, геймовер. Отпиздили и в автозак. Охуенно. Попробую по новой щас, уже знаю че вначале делать. Если опять такая хуита будет, то в пизду это. Еще начал за альтернативного перса в хиперлайт дрифтере. Персонаж имбовый, дистанция атаки большая, но в остальном тож самое. Хз, побегаю пока не заебет
>>5898798 Нет, но на это обращаешь внимание в последнюю очередь. Вот с боевкой, например и системой уровней куда большая проблема, как по мне. Не говоря уже о карте, которую приходится допиливать костылями.
>>5898554 >В СтС хуяк хуяк силушки настакал катализатор ядок чик чирик сердце хуяк и в кабанчиках. Бля, ну шпилево твоё так вообще другого жанра. Общего у игр только прямоугольная форма карт так-то, хватит сравнивать.
Прошёл четвёртого Сэма. Ну прикольно, но сказать в общем-то нечего. Вообще, все части, кроме второй(которую дропнул) примерно на одном уровне, что первое пришествие, что второе, что третья часть, что теперь вот четвёртая. Почти все нововведения хороши, и новые пушки, и новые враги, стрельба с двух рук - охуенно. С системой Легион наверное можно чего натворить, но в самой игре миллионы массовки выступают просто декорацией для последней битвы. Финальный босс слегка разочаровал, но это похоже традиция серии.
>>5898799 В бехолдере начни на лёгком уровне сложности. Основной уровень предполагает переигрывания из-за финансов. По игре есть вики, где описана комбинаторика всех квестов, там можно многое почерпнуть.
>>5898961 >>5899001 С одной стороны жаль таких людей, но с другой стороны за их счёт парадоксы выкатывают новые дрочильни и длс для пиратобояр, так что хуй с ним.
>>5898970 Нет, в стиме играем. Я хз, может с пиратки сможешь присоединиться, надо пробовать, потому что через стим там друг друга инвайтить нельзя. Если хочешь попробовать, то можешь в дискорде добавить Глинкомес#3658, но проверить сможем только после семи, когда я домой вернусь.
>>5899257 Кстати, именно этого не было ни в одной последующей части и вообще ни в одной игре, вышедшей после. Ведь это неплохая фича относительно дефолтных разговоров во время ходьбы, которые продолжают делать в играх. Спокойно рассматриваешь город и в этот момент слушаешь диалог вместо постоянного дрочения кнопки W, потому что твой ебучий персонаж идет НЕМНОГО быстрее напарника. Только из-за этой фичи мне игра и запомнилась, кстати.
>>5899320 >вместо постоянного дрочения кнопки W, потому что твой ебучий персонаж идет НЕМНОГО быстрее напарника всегда ору с унижения мышелохов, ведь геймпадобоярам нужно чучуть отклонить стик, чтобы регулировать скорость движения ахахахах сука мышелохи сасатб
>>5899339 Дрочер грибочных сосков что-то возникает, не понимая, что доебка была к самой механике и на стике ты точно также будешь страдать, ибо там обычно всего 2 состояния "идти медленно" и "идти быстро", ни одно из которых не совпадает со скоростью ходьбы напарников.
>>5899350 >и на стике ты точно также будешь страдать, ибо там обычно всего 2 состояния "идти медленно" и "идти быстро", ни одно из которых не совпадает со скоростью ходьбы напарников. Ты ебалай, я тебе русским языком сказал, что с геймпада всегда можешь контролировать скорость перемещения персонажа от супермедленно до супер быстро. А на клавоговне только два состояния - стоишь и бежишь. Тупое хуйло блять ахахахах
Аноны, как осилить эту игру? Визуально понравилась, музыка, ролики, но блять, крайне унылое хождение туда-сюда заебало, и это при том, что я еще на начальной маленькой карте. Но суда по гуглу будут эпичные битвы с боссами и прочие годные ролики. Собственно, мб существует ли такая готовая нарезка с вырезанным унылым гемплеем? ЧТобы я зашел и посмотрел. А то что-то 20 часов проебывать на хождение и разноску посылок желания нет ваще.
>>5899467 Меня первая всегда лютейше душит когда мы приходим, собственно, во Врата Балдура. Потому что весь геймплей концентрируется в нём и дух приключений умирает.
>>5899097 По мне лучшая все таки второе прешествие, но вторая в принципе тоже нормальная, по-моему большинство людей ее чисто из-за визуального стиля хуесосят, геймплейно не так плохо все >мимопроходил
>>5899613 Меня тоже это придушило. Но может быть это связано с тем, что до 5 акта я зачистил всю карту и пришел туда перекаченым. Для 98 года вполне себе годная игра, это с учетом что моей первой днд игрой была НВН, и в балдуры я никогда не играл, как собственно в планетку. После прохождения второй части, собераюсь пройти и её.
Накопил, наконец, на покупку максимального ускорения и... хуй продвинулся. Счётчик работы только сдвинулся с трёх дней до 55 минут для следующего уровня. Разрабам писали какие они уёбки, что сделали предел на бонус рестарта, но они лишь отвечают, ну хули бы вам просто не подождать нужное время, это ж idle-игра. Подумаешь, полгода подождать, ну а хули нам.
>>5900335 Я с первой части все прохожу, вот недавно прерывался на дристан, там и то повеселее дрочить дейлики с викликами. Поэтому видеть в каждой части одно и то же уже сразу представляешь сколько дрочить себе в рот и как заебочно это будет. А еще сайд квесты у гильдий и "ачивки" у них же. Ух блядь, в бразерхуде я это еще скипнул, потому что было стойкое ощущение в очке, как будто в длц для двухи играю, а здесь уже попробую может быть сделоть.
DOOM ETERNAL: Ancient Gods Part 1
Аноним23/10/20 Птн 21:18:47№5900377126
А сейчас, детки, мы приготовим идеальное комбо для 'настоящего' фаната дум.
Берёте двух призраков и вселяйте их в двух мародёров. После этого выпускайте на сцену арчвайла. Под баффом арчвайла запускаете тотем ненависти. Сражение обязательно должно происходить на карте 2 на 2 метра, чтобы в увеличенной в 3 раза численности врагов, вы постоянно в них застревали. Карта обязательно должна состоять из старых ассетов, желательно отменённых по причине 'хуйня ебаная'.
После того как вы выполните все предыдущие пункты, удваивайте. И не забудьте, каждая схватка должна длиться минут по 15-20, чтобы в случае смерти всё нужно было начинать сначала. Всё, вы великолепны. Отличной вам игры!
>>5900436 Давай-давай, на вышки залезай! Собирай сундуки! И перья не забудь. Недвигу всю купил? А асасинов в гильдии всех качнул? Оружие наверняка не все собрано. То-то же. Ох, как же хорош геймплей в юбивинчиках... Ах да, у тебя еще 7 игр серии впереди.
>>5900362 >Ух блядь, в бразерхуде я это еще скипнул, потому что было стойкое ощущение в очке, как будто в длц для двухи играю, а здесь уже попробую может быть сделоть. Ну и зря, сайды в Братстве одни из лучших в серии.
>>5900458 Я ориджинс закрыл полностью уже, одиссею почти полностью, где-то на 70-75%, включая длц. >>5900464 Вообще не стояло на прохождение длц к двухе. Сюжетка на полтора часа блядь, а когда лез дезмондом уже за яблоком - тошнило пиздец.
>>5900514 Хочу отправиться на сольное выступление и не целовать при этом письки. Если ты про щит, то я хотел в него накинуть спеллрезист, понадеялся что снижение веса не является свойством
>>5900486 Ну ориджинс и чмодиссея довольно приятны в плане управления и гейплея в целом. Если исключить аванпосты и прочие растягивания удовольствий. Первые части уже слишком деревянные в 2к2к году то. Плюс там как можно больше вырезали гейплей вне анимуса кроме чмодиссеи где ты встречаешь бессмертного куколда чтобы тот вручил тебе палку-ебалку. А вот ориджинс относительно приятный - архитектура ебипта, вся эта религия, ебиопатра и прочая поеботина довольно свежо заходит. В чмодисеи конечно обосрались с дженерик грецким говном и пидорами-философами вместо интересных персонажей. >>5900492
>>5900538 >понадеялся что снижение веса не является свойством Если стоит в графе особые свойства, значит является. Что интересно, у оружия и щитов свойства мифрила занимают слоты преимуществ от зачарования, а у доспехов — нет.
>>5897165 (OP) >пик Этот русек ебаный. Какая нахуй грань? Edge- это клинок, сука. Почему заклинание "Тиаз"? Нельзя было сделать тиатискийм? И конечно же, куда без уебанского шрифта.
>>5900747 Ну так зачем мне другой удармужик, если мне нравится тот который есть? Всё равно, что сделать новый сплинтер селл гоначкой аля марио карт. И да, абсерушн же задумывался как перезапуск, но после копротивления фанов сдох после 1 только части? ничего не напомина ах да, они же были до дмс спойлер
>>5900571 >>5900697 Для уничтожения теневых убийц нужно будет читать их истинные имена, а делать это умеют только два человека в партии, причем Калак-Ча к ним не относится.
Впервые решил поиграть в Morrowind, то этого игрался только в Skyrim. Выглядит довольно лампово хоть и странная боёвка, но, вроде, сойдёт. Направляюсь в Балмору после того, как вернул кольцо и сразу же этим вечером обворовал тайник Фаргота. Кольцо оставил ему, пусть хотя бы оно у него будет что бы на что-то жить.
>>5900757 >Лезвие — заточенная сторона (грань) клинка (обе стороны (грани) для двулезвийного клинка) Лезвие, мой юный пылкий билингв, имеет грань. Клинок имеет грани. Так, например, эсток является четырёхгранным клинком.
В английском языке edge для правильного перевода на русский - из-за количества возможных значений - предполагает контекст.
>>5900799 Рекомендую вступить в имперский культ, там квесты прям пособие новичка, всё объяснят и в целом познакомят с игровым миром. Вступить можно в Эбенгарде, садишься на блоху из Балморы в Вивек, а там находишь лодочника и плывёшь в Эбенгард.
>>5898276 Я дня 3 полных проебал на эту игру и каждый раз где то обсирался так и не прошёл, настолько я конч. А так ждал нечто подобного что на пике, уже принципиально хотел выиграть, но сук появились дела, уже забил и удалил игру.
Тоже недавно прошёл морровинд, вспомнил всё так сказать. От квестов многого ждать не приходится, они простые, но зато какой офигенный мир, ни капли не устарел в отличии от того же фоллыч 3 и нью вегас, там как-то всё, а морровинд крут. Из плюсов, что проебали в обле и скуриме: Можно раскачаться до супермена, прыгать на полкарты, бегать со скоростью молнии, поднять статы до маразма, в целом прокачка круче облы и скурима за счёт учителей качающих до соточки Конструктор заклинаний! Мега годная фишка, просто для всяких интересных штук, очень жаль, что убрали Полёт! Опять же годнота ведь, игровой мир большой, а ты с моторчиком аки Карлсон летаешь по крышам и что характерно не натыкаешься на невидимые стены или дома без четвёртой стены из категории "тебя тут быть не должно". Годно Отсутствие автолевелинга у мобов, в целом автолевелинг есть (офигеть), выражается в рандомном луте в бочках, на ранних этапах там мусор, а потом сплошь камни драгоценные и эксклюзивные поушены, но всё же это не обла и не скурим, где драугры превращаются в ебу ушатывающие с полпинка Игровой мир в целом более замысловатый, чем викинги/фентези из скайрима и облы, дух Японии, вражда традиций и западной культуры, вот это всё Больше иммерсива, ты прям прокладываешь маршрут в голове к точке назначения, а не тупо телепортируешься фаст травелом. Сюда же отметка и возврат, просто годнотень Сюжет тоже лучше, за счёт злодея, я считаю, Дагот Ур не является однозначным злом, его можно понять, поле для дискуссий на тему прав ли Нереварин или он просто марионетка Азуры, кто знает. Из минусов по сравнению с облой и скуримом: Алхимия отстой, она типа мощная, читерная, но капец всратая и скучная Боёвка — нечего добавить Квесты в целом намного проще той же облы, особенно огорчил мораг тонг, недокиллеры-палачи, на контрасте с тёмным братством выглядят не очень, задания максимально унылые Ну, и всё, в принципе. Морровинд крут
Играя в деццтве в мафию 1 я даже представить себе не могу какую я увижу графику через 17 лет. Это действительно великолепно. Это счастье. Это слезы на глазах.
>>5900899 Лол, не там типикал Япония — сюрикены, катаны, традиции, западная культура вторгается и вытесняет традиции, великие дома суть кланы. Солёный рис! А эшлендеры наверное айны
О, заебись, калькосрач! Тогда скажу, что заёбывает использование кальки катсцена - так и говори сценка, заставка, а то хуй пойми что такое кат. Или гейминг. Что это, блядь, вообще такое? Если хочешь спросить, сколько анон тратит на игры, так и спроси. Ну и самое вроде как уместное, но в то же время тупое - билды. Можно ж спросить кого качаешь, какой класс там или ветка, билд вообще ни о чём не говорит.
Лютая унылая гриндо-дрочильня полностью завязанная на рандоме. Рольнуть три раза промах при попадании 95%? Изи. Враг попадает по тебе каждый раз, конечно же! Самое обидное, что твой Ветеран, закаленный в нескольких десятках боев и убивший сотню людей - всегда будет сосать у бойцов с хорошим происхождением и хорошими талантами(которые выдаются рандомно, конечно же). Для того чтобы прокачать одного бомжа, надо десятки часов, пиздец. В игре нет баланса от слова вообще. Хорошо подойдет для мазохистов, которые могут высидеть сотню часов с этой примитивной боевкой, бегая от города к городу качая своих бомжей. А мне надоело. Шифт делит эту парашу.
>>5899131 Чет ебать, лезть в вики и курить гайды чтобы не проиграть за первые 40 минут... Нахуя так делать? И это при том, что начал я именно на легком, чтобы поучиться. Пиздец
>>5897511 Нихуя себе, да тут есть интересная РПГ-миссия! Правда, эта первая на уже штук 10, но все же. Тут много окружения и есть мобы, наносящие гарантированный урон, но можно выбрать в каком порядке (и стоит ли вообще) с ними связываться. Для прохождения на 100% выпил все аптечки, раскидал все гранаты и еле живой убежал на выход. Если сравнивать с РТС, где нормальные РПг-миссии в большинстве, тот тут вообще ничего такого. Но, если сравнивать с РПГ-миссиями конкретно этой игры, то просто мана небесная.
>>5901537 Всё ещё про дезмонда. Эта хуйня ещё походу в отдельном процессе каждый раз запускается, скорее всего в мультиплеерном экзешнике. Бродишь слушаешь охуительные истории и собираешь эмблемы для мультиплеера. Настолько увлекательное занятие, что даже длц с таким же гейплеем про 16го покупать не буду, спасибо.
>>5901545 >Настолько увлекательное занятие, что даже длц с таким же гейплеем про 16го покупать не буду, спасибо. Ты хоть глянь сюжет на ютубе, там важные детали раскрываются
>>5901569 ДЛС дают возможность вознестись по другим соблазнам. Они не такие полноценные, как основные, но если захочется ещё контента, то можно навернуть. А в остальном не обязательно.
>>5897165 (OP) Ну почем у игра так давит то. Как купил на релизе так еще и не прошел, задания то интересные. Но оно давит, мне лично совсем неинтересно пиздеть с лагерем, мне буквально похуй на них, но пока они свои песни и пляски не закончат, я не смогу взять задание, нужно время мотать, ну ерунда какая-то. Еще полгода назад случайно словил спойлер от аутистов с двача что какой-то хуйнейм будет предателем. Я блять даже не могу запомнить имена всех, мне просто поебать блять. Я запомнил Артура, Датча и Хозию, остальные где-то на фоне, чота бегают, сруться, но как-то влияют на сюжет. Вот в прошлой миссии мы спасали ребенка какая-то хуйнейма, по заданию мне напоминают что это тот самый хуй что вначале на горе застрял, а потом БАЦ и у него ребенок, которого блять похитили. Откуда ребенок? Что за ребенок? С какой из шлюх он переспал, ваще не помню. Так-то все круто, но так тягомотно. Алсо, забавляю дауны которые в игре рпг ищут и критикуют игру за ЛИНЕЙНОСТЬ и СКРИПТЫ, вот же шизоиды пиздец, хорошо что у этих блядей игра вылетает через 10 минут
>>5901669 Тоже эту посиделку заскринил, хех. >совсем неинтересно пиздеть с лагерем, мне буквально похуй на них >даже не могу запомнить имена всех, мне просто поебать блять Персонажи слишком реалистичные и пресные чтобы быстро зацепить. Карикатурные болванчики лучше привлекают внимание, но они бы раздражали на протяжении такой длинной игры. Если ты к моменту на скрине не проникся персонажами, то дальнейшие события не сработают как задумано. >купил на релизе так еще и не прошел Ну ты выпал из потока, понятно что уже того интереса не будет, как если на своей волне проходить. Вот я почти 3 недели играю каждый день, живу в игре можно сказать. Начало и середина игры кажутся такими далёкими, словно другая жизнь вообще. Эта игра эквивалент 10-сезонного сериала от HBO. >случайно словил спойлер от аутистов с двача Тоже эти спойлеры видел, но оно вообще никак не повлияло на интерес, к тому же об этих вещах начинаешь догадываться довольно рано, благо игра даёт жирные намёки. Знание сюжета мне не помешает жта 4 в 15 раз проходить. >забавляю дауны которые в игре рпг ищут и критикуют игру за ЛИНЕЙНОСТЬ и СКРИПТЫ Я наоборот недоумевал от нелинейности в некоторых моментах, в диалогах выбрать обсуждение, при этом другой вариант ты упускаешь, и чтобы узнать что там был за диалог тебе надо второй раз проходить. Вот это какая-то непонятная нелинейность для галочки. >Так-то все круто, но так тягомотно Мне не хочется чтобы игра кончалась, но уже эпилог и конец близок.
>>5901691 >Персонажи слишком реалистичные и пресные чтобы быстро зацепить. Карикатурные болванчики лучше привлекают внимание, но они бы раздражали на протяжении такой длинной игры.
СМТ4 Наконец смог завербовать третьего демона в пати и темерь могу хоть как-то исследовать Нараку и выполнить пару-тройку квестов. Я бы даже мог назвать темерь игру легкой, если бы не получал временами таких пиздов, что от гамовера меня отделяли жалкие проценты хп.
>>5901792 Ты всё что не понимаешь называешь мантрой? Неужели так сложно понять что для одних задач используются одни инструменты, а для других другие? Персонажи именно такими сделаны специально. Ну конечно васян с двачей предпочёл бы иметь смищных и забавных персонажей как в вайс сити где у них было 3 минуты экранного времени.
>>5901829 >персонажи специально сделаны унылым говном чтобы только 1/5 игроков прошла игру
У тебя беды с башкой. Денчик Хаузаров обосрался с персонажами, но даже он представить не мог какие мантры придумает обезумевший двачер.
Ты в курсе вообще что все вымышленные и настоящие персонажа с дикого запада это гигачэды и интересные личности? Что люди любят смотреть на необычных людей? Нет зачем, сделаем лагерь тупых душнарей которых ГГ будет обслуживать 70 часов.
>>5901842 Да они и есть необычные и в целом разнообразные, просто не настолько гипертрофированы как мы привыкли. Немного тоньше и уже пошли визги СКУЧНА И МНЕ НА НИХ ПОХУЙ. Я бы блеванул 150 часов на гигачадов смотреть. Это было бы пошло и безвкусно совсем. Чувство меры надо иметь.
>>5901842 Персонажи-клоуны которых ты так любишь в игре есть. Но это в основном всякие случайные встречи и прочие фрики которые на экране 2 минуты. В лагерь на постоянку таких засовывать никто не станет, ибо это будет выносить мозг и раздражать.
>>5901859 >>5901854 >Немного тоньше >это будет выносить мозг и раздражать
Что несет это поехавший? Тупейший и скучнейший сюжет GTA5 вытащил только персонаж Петросян-Шутникович, тут вытаскивать некому и весь сюжет проваливается как говно в очко унитаза.
Что не мешает другим играми с реалистичными(отдельный ОР выше гор, карикатурный злодей-предатель, заботливый дедушка, няши-стесняши, командор предводитель дворянства, мудрый вождь, подлый коп это пиздец) персонажами быть интересными до конца.
>>5901907 Слив на первом, когда тухло вбросил даже не пояснив сути претензий и в чём не согласен и как по твоему должно быть, это был просто >пук >>5901792 +нападки на анона Так что ты не заслужил даже этих трёх постов.
Пришло время проходить второй раз сей шедевр и отсеиватель для оправданий двачерский. Серия игр в которой манямир двачира начинает рушиться и он бежит с порванной сракой на двачи писать что игру делал дебил, что сложность завышена, ух, надеюсь я забыл как в нее играть, ибо на последних этапах я парировал все, даже алаха
Я ща обосрусь от удовольствия, за окном выпал первый снег, так ахуено и в игре так ахуено все задизайнено. Ебаные японцы, сверх раса блять. По-моему в 1 раз тож зимой проходил
Купил по скидосу донт стрейв, давно хотел. В целом вроде разобрался. Я правильно понял, что без огня/факела в темноту в принципе нельзя отходить, ибо там меня убивает моментарно. Или всё же в темноте ходить можно вдалеке от базы, но при каких-то условиях? И я правильно понял, что тут предела по дням в принципе нет и вся задача - тупо выживать, отбиваюсь от монстров? Ибо в пределах костров на меня пока что кроме пчол и куропаток с буйволами никто не нападал.
Темнота пиздит всегда. Но даже самый малый лучик света спасет твою жопу - вроде светлячком или нагретого камня.
Предела по дням нет - суть выживать и радоваться песочнице. Или найти дверь Максвелла и отправиться в режим Приключения, пройти ПЯТЬ миров, и закончить.
>>5901878 >няши-стесняши А где в киндом каме няши стесняши? Тереза? Я б не назвал эту постаскуху, дающую на втором свидании во времена древней Богемии, ни няшей, ни стесняшей. Шмара она. Правильно её Индро трахнул и дропнул.
>>5902514 Мне вообще не понравилось. Подошел дерево срубить - а это оказался энт, который тебя ваншотает. Перепроходи с начала. Построил базу, набижали какие-то пауканы - ваншот. Перепроходи заново. Это не хардкор, а хуйня какая-то, когда у тебя может несколько часов геймплея похериться из-за случайного бага или мелкой ошибки. Просто неуважение к времени игрока. Хоть бы в кровати сохраняли, или раз в сутки, блин, в любом нормальном выживаче есть если не квиксейв, то хотя бы чекпоинты, чтоб можно было после смерти каждый раз с нуля не собирать заячьи жопы на шапку, а дойдя до лейтгейма играть уже в лейтгейм контент.
>>5902744 Есть довольно сложные крафтовые куклы с одноразовым ресом и немного их аналогов на карте. Однако тот же сезонный босс может прийти и растоптать к хуям всю твою базу вместе с тобой и сундуками с лутом, а после этого только суецыд останется.
>>5902710 Там всё по принципу рогалика, чтоб ты умирал и потом знал от чего. Типа живёшь себе живёшь - на пятый день собаки прибежали. В следующий раз ты от собак отбился подготовившись, а потом нан ахуй - новая напасть. Можно гайд покурить, но так не интересно, по видению разрабов.
>>5902827 Ну вот че не сделать было сейв в начале дня? Сожрали собаки - переигрываешь с утра, а не с начала. Для любителей дилдака в жопе можно было бы опционально дать возможность выбирать режим айронмена с одним сейвом.
>>5902687 > DLC Ты тупой? Есть всего 2 версии игры - обычная, и онлайн. Всё. В онлайновой куча косметических ДЛС. В обычной только 3 Must Have - RoG, Shipwrecked, Hamlet. Ставишь CreamAPI и вообще обходишься без покупки ДЛС(не работает на онлайн версии).
>>5902772 Копрофил неосилятор. Интересно как бы ты бомбил от режима прохождения, где в одном из миров вечная ночь. "РЯЯЯЯ, ИГРА НЕ ДАЕТ СОЛНЦУ ВЗОЙТИ, СЛОЖНА, ТЬМА УБИВАЕТ, РЯЯЯ"
>>5902884 > А Донт старв характерна отсутствием удовольствия. Только для неосилятором вроде тебя. Иди фортнайт наверни. Там тоже можно строить, ещё из ружья попукаешь.
>>5902881 > Но ты же потом будешь бегать истерить, что с факелом в руке нельзя собирать ресы или рубить деревья. Вот жеж сука. СУКА! Напомнило дум с его злобучим фонариком. Разрабы спецаильно батхерт в играх делают такой, чтоб мне бомбило?
Какой же ОР, шизоид не осилил механику, начал кукарекать, так потом еще и вердикт вынес что игра тащемта и неинтересна. Игра про выживание требует ВЫЖИВАНИЯ, как так-то ебана. Я пришел поиграть в игру про выживание чтобы всех ваншотать, чтобы сразу получить все, бегать с годмодом, я хочу игру про выживание. Ору нахуй, газуй от сюда, ты даун и возможно даже не имеешь члена. Омаюва блять
>>5902881 Как увлекательно! Днем бегай собирай заячьи жопы, ночью с факелом нихуя делать нельзя, сиди и жди пока ночь закончится. Вот это геймплей, вот это годнотища.
Есть тут те, кто играл в РДР2 на лицензии и пиратке? У меня одного на пиратке перфоманс вырос фпс на 30 на тех же настройках? Я аж охуел от того, насколько плавнее играется.
>>5902938 Блять, это говнище еще скрины не дает делать нормально. В рендере 1.250x. Раньше в обычном фуллхд с теми же настройками было 30-40 с дикими статтерами.
Ноктюрн. Поебавшись с эмулятором таки смог запустить игру без глитчей. Пока полет нормальный, по атмосфере нехило так отличается от Персон и СМТ4. И да, до первого сохранения тут топать пиздец как долго.
Да уж, княжна и правда тупой мандой оказалась. Попочка у ее сестры Сианны - мое почтение, но и она недалеко ушла. Жалко Детлаффа, да нехуй было пиздострадать, ебаный симп. Собственно, я отбил город, вытащил ее из книги со сказками, раздавив при этом Дюймовочку, благодаря ленте за 500 крон, Сиана пережила удар справедливости вампира, ну а Регис дьяблернул Детлаффа. Сестры, вроде как, примерились, а дома меня ждала теплая ламповая доченька Циричка, ласточка моя. ВОТ И ВСЁ, РЕБЯТА
Интересно, что было бы, обратись мы к местному князю-вампиру и можно ли было получить самый настоящий хэппи энд, но в целом я и так доволен своими выборами. Отличное длс отличной игры. Не без недостатков в механике, да и озвучка душевная прихрамывает, но в плане сюжета и квестов, Ведьмак не знает равных, даже не смотря на то, что отыгрывать мы можем лишь Геральта и никак иначе.
>>5902710 > Подошел дерево срубить - а это оказался энт, который тебя ваншотает. Эмм, нет, во-первых шанс его спауна зависит от количества дней и первые дни от тупо не спаунится вообще никак. Во-вторых если он тебя ваншотает то ты что-то делаешь сильно не так, ибо какому нибудь вилсону без брони он даже пол-хп не снимет. >случайного бага Там нет багов >мелкой ошибки Так это роглайт, хуле ты хотел. >Просто неуважение к времени игрока Как и компьютерные игры в принципе, да и вообще любое искусство. >в любом нормальном выживаче есть если не квиксейв, то хотя бы чекпоинты Так там они есть — берёшь вилсона, делаешь шляпу с зайцем, жаришь мясо, бреешься и вот тебе чекпоинт бесплатно без смс. А ещё в мире два камня воскрешения спаунятся.
>>5903097 Поздравляю с прохождением. Тебе кидать координаты Вивиенны и Гильома? >Интересно, что было бы, обратись мы к местному князю-вампиру и можно ли было получить самый настоящий хэппи энд Там довольно значительные изменения в конце, я аж второго Ведьмака с его нелинейностью вспомнил когда перепроходил дополнение на все концовки.
Сижу и прохожу отечественную порнушную игру по Аватару, почему-то удалили русский язык либо это было изначально делалось не русскими ребятами. В любом случае, Акабур гений за такие идеи для игрулек
Вот до чего приводит игровая импотенция, ты начинаешь играться в недо-игрушки для кумеров
>>5903275 Благодарю. 135 часов. Да, было бы неплохо узнать, как у них там дела. Порадоваться или огорчиться. >Там довольно значительные изменения в конце, я аж второго Ведьмака с его нелинейностью вспомнил когда перепроходил дополнение на все концовки. Вот как. Ну, сейв-то у меня есть на том моменте, как игра буквально сказала мне "будьте готовы к непредвиденным последствиям, мистер Равикс из Черторога." Надо будет попробовать. Правда мне совсем не хочется расстраивать Региса. Но может я найду какой-нибудь компромисс.
>>5903190 >берёшь вилсона, делаешь шляпу с зайцем, жаришь мясо, бреешься и вот тебе чекпоинт А я думал, что в кингдом каме с их сохраняющим бухлом механика сейвов ебанутая.
>>5903337 >Да, было бы неплохо узнать, как у них там дела. Порадоваться или огорчиться. Во (второй скрин из Новиграда) >Надо будет попробовать. Давай. Если интересно как открыть остальные концовки, то можешь заглянуть под спойлер Через убер вампира выйдешь на вторую концовку, а третья откроется если не брать ленточку в Стране Сказок у девочки со спичками.
>>5903390 Ну я прошёл все годные западные РПГ, JRPG, поигрался во все популярные шутеры, платформеры, прошёл достаточно популярные слешеры, обдрочился в стратегии, даже кинцо на сони прошёл всё. Хорроры обсосаны, сурвавл-хорроры пройдены, остались только индюшки либо совсем тёмная неизведанная старинная срань.
Попробовал поиграть в RE7. Чет нихуя не понял. Это такая японская комедия? Проигрывал, когда бегал кругами от деда. Позже все скатилось в какую-то скучную хуйню, типа пряток и поиска головы отца собаки. Дронул этот резидент, как и все части до него. Не могу я это воспринимать как хоррор. Это скорее ситком в хоррор-сеттинге.
>>5903427 И как это отменяет того факта, что она грязная прошмандовка с бешенством пизды? Видать потому и вытащила, что хуйца нашего хотела отведать. А то что семью потеряла, так и Индро тоже потерял, он же гей-шлюхой не стал из-за этого.
>>5903475 Вообще весь хоррор склонялся к тому, что ты оказывался в панических ситуациях, где у тебя не могло хватит патрон, места в инвентаре или чего другого. Начиная с 4-ой части это уже превратился в какой-то шутер, а вот 7 получилась неплохой. Довольно пугающе было ходить по дому, когда появилось много оружия уже не так страшно было, но всё же он не на столько унылый и не страшный как ты описываешь.
Syndicate, неплохо в общем-то. Бой с китаёзой показался немного душным. Подумал что баба-учёная похожа на Розарио Доусон - оказывается с неё и рисовали, она же и озвучивала. Эту игру иногда сравнивают с Deus Ex - ничего общего, кроме разве что сеттинга.
Сами вдвшники давно прокачались и выносят среднюю толпу даже не голодных, а уже и пыльных бандитов, как нехуй. Решили организовать себе штаб, чтобы не париться с провизией и ресурсами. Наняли пару местных баб - хуярить борщи и полоть грядки, и троих жуков - добывать железо, медь и камни. Поставили аванпост и теперь блин пиздец, вообще ни на минуту отлучиться не можем. Чуть шаг в сторону от форпоста - на него нападают очередные гопники, пиздят баб и забирают всю жрачку. Приходится дежурить и охранять.
Уже даже заморочился и забором всю базу по периметру обнёс. Так блин эти стены, даже улучшенные, расковыриваются бомжами с дубинками за пару минут. А теперь у меня ещё и народу на базе полно и всех кормить надо. Сделал сам себе геморрой. Надо бы сгонять в какие-нибудь руины за научными книжками 100500го левела, чтобы изучить улучшенные стены, но тогда мне вместо лагеря дымящиеся руины оставят, а баб в рабство угонят. А десантура своих не бросает, даже баб и жуков.
>>5897481 тоже щас прохожу, игра крутая, особенно круты сюжетные повороты. Иногда можно застыть с отвисшей челюстью. Местами есть баги, но в целом игра весьма неплоха.
Нет, а знаете, наверное все таки недооцененная игра, ибо во многом она лучше того же ведьмачка, например в текстовой части и раскрытии персонажей. И графон лучше. Есть правда технические косяки и их до сих пор не пофиксили, но это мелочи, ибо персонажи как живые и просто ммм... Вот там есть квест про нелегкую судьбу ГЕЯ. Опять СЖВ скажете вы, а я чуть ли не плакал над ним ибо все что касается социоблядской всякой хуйни, отношений, там просто на высшем уровне, и все это на таком красивом литературном языке. Царь-фентезя.
>>5903097 Вообще не понял, что помешало им отрубить Детлаффу голову, проткнуть колом и закопать, чтобы он, как Регис в своё время, порегенерировал лет 50 и подумал над своим поведением. Особенно учитывая последствия дьябелирирования для Региса.
Продолжаю играть в DStr. Геймплейная беготня с доставками всё также периодически заёбывает как и раньше, а вот сюжет нравится больше и больше, очень надеюсь что не развалится на пол пути и не окажется сном собаки в конце. Несмотря на то что сама идея таскать ящики в одно рыло - верх всякого уныния, всё же не могу не отметить, что кодзима в частности не самый хуёвый геймдизайнер и оглядываясь назад мне тяжело назвать геймплей однообразным. После той встречи с тварями, мне например, подогнали хиральный мотоцикл для покатушек и перевозки грузов, затем была интересная вылазка на территорию тварей с испытанием прототипа кровавых гранат, кровь для которых берётся у самого героя и крутая по постановке битва с недобоссом-ктулху. Кстати прошлые прототипы гранат из говна у меня не сработали, но игра почему-то всё-равно продолжает их лепить и складировать. Нахуя? Еще встретился главарь местных террористов последователей тайлера дёрдена (надеюсь станет отличным боссом), и помимо сеструхи в красном к гг стала подкатывать ещё какая-то курьерша с мстёй. Вспомнилось, как эта шлюха вначале говорила, что у неё фактор вымирания и большая часть тела повреждена. Это от хирального дождя? Она голая посылки доставляла?
Enderal: Forgotten Stories. Наиграно 139 часов, 61 лвл, закрыл практически все побочки и зачистил пещерки, вернулся к главному квесту. Хорошо сделоли, годно, если не считать старых болячек движка и некоторых локаций с проседающим фпс.
>>5904011 Васянское дерьмо. В этой сумрачной параше вообще можно нормально играть, а не через саве-лоад? В начале даже по дороге пройти невозможно, патрули волков на каждом шагу. Я уже молчу про дальнейшую зачистку данженов НА ВРЕМЯ лол.
>>5904025 >В этой сумрачной параше вообще можно нормально играть, а не через саве-лоад? Неосилятор порвался. Проблемы могут доставить дикие маги и мобы с хай левел локаций.
>>5904153 Это не я неосилятор, маня это тебе нравится когда дилдак в жопе, а лучше два. Видишь ли в есть такое понятие как адекватный геймдизайн и если на нормале нереально добраться до первого города без сотни загрузок и смертей или без читерского абьюза ии, то это не игра.
Артур не смотри дальшесмертельно болен, пытается сделать в своей жизни хоть что-то хорошее, пока есть время. Он катается по великим просторам Америки, наслаждается первозданной природой, дышит свежим воздухом. Помог научиться стрелять и охотиться одинокой вдове. Вернул ногу ветерану войны. Рубаха парень.
Как же бесит, что за собак снимают карму. Я ирл ненавижу ебаных собак и собачников, с удовольствием отстреливал бы. А тут что ни охотники за головами - то с собаками, и я в рот ебал.
>>5903935 >Плак-плак, мой батя не одобряет, что я долблюсь в жопу вместо того чтобы строгать ему наследников, плак-сука-плак.
Двачу, прям душу рвёт, так прям сразу проникся к этим охуительным персонажам и ебучим конфликтам, в бомжаке и близко такой хуиты конченной неимоверной годнотищщи не было. А когда они в таверне обсуждали, что баба, ведущая себя как мужик, это абсолютно нормально, я аж стоя аплодировал, вот это сюжет!
>>5904006 как влезть кривыми руками в работающую на отлично (готи миллионные продажи куча фанов) игру обосратся и ничего не понять. Взять например прокачку профессий. Тупорылая немчура не поняла что их дебильная система с прокачки с очками и книгами в игре сделанной на основе скайрима просто не работает ка задумано. В скайриме ты использовал каждый корешок. каждую полоску кожи что бы иметь возможность вырасти. А тут просто с лицом лягухи вкидываешь очки и крафтищь одну штуку,на данный момент у меня в сундуке лежали сотни слитков. тысячи ингредиентов для алхимии. В скае ситуация дикая немыслимая. Б
аИ это только один пример полностью просранной прокачки. Как вам например охуенная идея гомо гансов что ловкость рук отвечает за карманные кражи и возможность найти в приключенческих сундуках редкие арты ,а вот так вот в одном флаконе. Что ты не хочешь тратить супер дефицитные очки проф на карманные кражи которые тебе ни интересны ни в одной игре, так ты сучечка и из честно отбитых в боях с буржуазией помойки сундуков ништяки не достанещь. Я лично просто читами накинул себе ловкость рук до сотни изабыл навсегда про эту нелепость. мне за вора играть не интересно. И такие обосрамсы во всем, абсолютно во всем. Просто лень дальше копаться. Да в основе это все тот же скайрим который трудно испортить до неиграбельности, поэтому играю, но ГОмо Фрицы испортить старались да.
>>5904276 Мне по твоей задумке сейчас должно было обидно стать или чего, слабоумное говно? Я сейчас в него играю и даже удовольствие определенное получаю потому что скайрим тяжело испортить, но фрицы старались, да своими тупыми неработающими идеями в ролевой системе.
>>5903935 >наверное все таки недооцененная игра По сравнению с DAO — параша полная. >лучше того же ведьмачка, например в текстовой части Все записки — откровенная халтура. В Ведьмаке точно лучше было. >Есть правда технические косяки и их до сих пор не пофиксили Спустя 5 лет после релиза в игре до сих пор полно жирных багов.
>>5904212 >не мочь что-то сделать с мобами Ну можно чистить вилкой луком с километра, ты про это хочешь сказать? Магии вначале один хуй нет, зато есть ебанутые штрафы на лечение из-за лихорадки, а мили бой против толпы волков и бомжей равен тому чему равен. Что ещё я не знаю?
Единственное, что мне понравилось в этом убогом васянском кале это песня "о последнем закате" которую случайно услышал в таверне в самом начале игры, атмосферненько даа. Закину в тред.
Собрались таки втроем наканецта и нормально поиграли, хотя успехи у нас спорные. По первому сюжетному заданию нам надо осмотреть долину со склепами, заполненную нежитью. Постоянно кто-то помирал, мы сейв-лоад не абузили, вместо этого возвращались назад в город и там ресали за безумные деньги персонажей. На каком-то моменте мы встретили Тень, которую можно атаковать только магическим оружием, которого у нас на этом этапе не было. Пришлось собирать всё барахло на карте и продать, чтобы купить себе короткий клинок +1. В финальном склепе, который мы так до конца и не прошли, сначала моего монаха захватили заклинанием удержания и запинали до смерти, потом моего дворфа мумия заразила спидом и он сдох по пути до города, потому что заклинаний снятия болезней у нас не было. На этом пока закончили, завтра наверное продолжим.
>>5904367 Забираешься на камень - мобы не достают, ты достаёшь. Там только волки-то и опасны в одном месте. Вся остальная дорога до города беззубая как и весь говномод. Впрочем, как и оригинальный скайрим.
Вот и закончилось приключение в RDR 2. Отличная игра, ручной выделки, редкое качество. Не знаю сколько над игрой работало людей, но титры больше получаса шли. Делал хорошие поступки, завершил с положительной кармой. 88% общего прогресса, в гта обычно после квестов где-то 60% было. Не охота добивать до сотки, наверное не буду. Там дроч всякий который без гайдов ещё 100 часов делать, а с гайдами не вижу смысла. В онлайн есть смысл заглянуть или такой же нелепый кал как у гта 5?
> контроль над городами > чтобы повысить контроль выше 50% - слей полностью прокачанного пососина на город и качай нового Ору и плачу. Спасибо нет, не хочу больше трогать это ебаное меню.
They are billions
Аноним25/10/20 Вск 02:17:02№5904464477
>>5901543 Наконец-то дошел до высокотехнологичных юнитов. Шинковка зомбей еще никогда не была такой веселой! Правда, денег эта модерновая армия жрет дай боже, пришлось отгрохать целый элитный каменный район, чтобы как-то всех содержать. А уж электричества ушло столько, что на обслуживание ТЭЦ пошли все местные леса.
Открыл броню пососина, собрал все метки хуетки, собрал все рулоны туалетной бумаги, на все отделы вставил пососинов, качаю до мастеров, почти все челленджи выполнил. И все это блядь до миссии у местных цыган, почти обучающей. Пиздец, можно и поспать.
>>5904533 Shadowplay от нвидии, тебе правильно сказали.
Начал ремейк мафии. Господи, как же всё криво косо деревянно на контрасте с рдрчиком. В прошлом году мафию 3 проходил и я вам скажу она игралась лучше. Управление персонажем именно. Как он ощущается, анимации, взаимодействие с миром, с рдр даже сравнивать нет смысла, это просто другой мир, но здесь даже хуже чем в мафии 3, серьёзно. Это ещё до стрельбы дело не дошло, так что у игры есть шанс ещё больше обосраться. Ну вождение примерно как в трёшке, здесь большой разницы не замечаю пока. Как-то шустро колымаги ездят разве что, а тормозной путь как у спорткара в гта 4. Начал, кстати, на "классической" сложности. Надеюсь не будет хардкора из-за кривоты игры. Сама кривота и бюджетность в играх меня не отпугивает, если игре есть чем компенсировать, но что-то у меня большие сомнения что у этой игры есть туз в рукаве. Пошёл играть дальше и готовить очко к гоночной миссии.
>>5904250 >что баба, ведущая себя как мужик, У нас пол страны таких была, потому что гениальное советское руководство настолько преисполнилось в своем сознании, что 27 миллионов потерь и ебическая туча матерей-одиночек.
>>5904363 >По сравнению с DAO — параша полная. Это игры разных жанров, плюс ДАО в своем жанре (партийные рпг) откровенно посредственная игра со всех точек зрения.
They are billions
Аноним25/10/20 Вск 06:07:54№5904624486
>>5904464 Ебать я себе блэкаут устроил, полома трансформатор на центральном острове. Просто 3/4 колонии нахуй! Пиздец качество изображения от джипега страдает.
>>5904609 >ДАО в своем жанре (партийные рпг) откровенно посредственная игра со всех точек зрения. Именно поэтому эта игра, выйдя с явно хуевой для своего времени графикой, настолько всем зашла, что серию любят до сих пор, даже после провальных во всех отношениях сиквелов.
>>5904699 Зашла ордам непуганных новопедиков. В мире - потому что первая партийная врпг на седьмом поколении консолей. В СНГ - потому что в пердюйски активно интернеты начали проводить.
>>5904704 >первая партийная врпг И последняя достойная. После неё партийных ролевух такого уровня тупо не было. Сиквелы говнина ебаная, двуха просто кал, гейквизиция - синглплеерная ммо. Ну, патфайндер может быть был достойной партийной рпг, но он по бюджету сильно проигрывает ДАО.
Последний NFS настолько короткий и с кучей гринда что даже не хочется пробовать. В итоге решил накатить PC2, настроил под аркаду, качнул подходящего саунда и вуаля топ гоночки, только нитро не хватает и размытие камеры на быстрой скорости но в целом для потери времени сойдет. Вот уж не думал что буду в такой нишевый продукт играть, жанр гонок сам по себе говно, так еще и автосим - дно на дне. Однако все еще присутствует азарт сыграть в NFS Heat
Да как же ахуено сделано то блять, после секиро вообще другие игры запускаться не хочется, ибо нахуй нужно это дерьмо собачье. Японцы каждый раз задают планку качеству, до который никто не может дотянуться, а потом сами ставят новую, БОГИ БЛЯТЬ
>>5904696 >Разумеется, в этом виновато исключительно руководство, а не немчура, ага Ты тупой чтоль? Руководство существует для того чтобы минимизировать свои потери и увеличивать потери врага. Наше руководство наполовину состояло из инвалидов, а на вторую половину из колхозников без образования, потери соответствующие. Если руководство военными действиями привели к катастрофическим потерям, то военное руководство должно перед судом тройкой предстать как преступники.
>>5904699 >настолько всем зашла Ну так казуальная партийная рпг, попробовали бы они в нормальные партийные рпг поиграть так сразу бы в обморок упали с криками "духота откройте форточку".
>>5904367 >Ну можно чистить вилкой луком с километра, ты про это хочешь сказать? Начать думать, а не играть в скайрим. Использовать узкие проходы, чтобы не быть окруженным, запрыгивать на труднодоступные места, лечиться подножным кормом, которым усеяны стартовые локации (о чем прямо говориться в туториале), жрат, убегать, не шататься по кустам, а пиздовать по дороге в ближайшее поселение, использовать все, что есть в инвентаре, делать упор на один класс для начала, а не фраериться маг/одноручник. Хотя я начинал лукарем и милишником и оба раза до Речного шерстил все окрестности. Да, тяжеловато, но не смертельно. Лукарем вообще уже на 30 лвл не интересно, слишком легко становится.
>>5904943 Наверное надо было читы на бессмертие вбивать, а они че то не додумались.
Дебил, блядь. Миллион раз уже разбирали, что эти цифры а) непомерно завышены, в реале было меньше б) более чем наполовину состоят из потерь мирняка, а не солдат. Потому что советы своих военнопленных оставляли в живых, а немчура жгла в газовых камерах.
Ну че с тобой дебилом в очередной раз перетирать то, что уже и без того сто раз обсуждали.
>>5904955 >а) непомерно завышены, в реале было меньше Маняфантазии. >б) более чем наполовину состоят из потерь мирняка, а не солдат. Потому что советы своих военнопленных оставляли в живых, а немчура жгла в газовых камерах. Если военное руководство обосралось, враг прошел дальше в тыл и убил там мирное население, то военное руководство должно встать у стенки за халатность.
>>5904951 >запрыгивать на горы..залазить в жопы...бегать от мест привязки мобов Это хуйня, я уже писал выше про тупизну ии. И вообще, ты это всерьез? Ты предлагаешь игроку в САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ начать быыстра блять зачищать-обносить только для того чтобы без загрузок в первую деревню добраться? Ты нормальный вообще? Тот чел выше всё чётко расписал, мне даже добавить нечего, эта игра просто один огромный геймдизайнерский проёб где всё работает через жопу. И я не фраерился, просто после дропа поставил мод на обнуление очков прокачки для экспериментов, оказалось всё как всегда либо качаешь кого-то одного без права на ошибку либо сосёшь и тебя ебут, причём прямо на дороге а не в кустах.
>>5905238 Нет, новичку предлагаю идти сразу в Речное по дороге. И вообще убегать от врагов. Я по привычке первый раз начал по кустам лазить, там нычек много, но получил пиздюлей конкретных.
>>5904230 Было дело, заехал на кусочек территории блеквотера - так на меня бесконечную китайскую армию баунтихантеров кинули. Дошло до того, что динамитом с горы их обкидывал, удирая. Вместе с лошадьми подрывал к хуям.
>>5907116 Какой удобный вариант Искателем (early game, дальше Леса пока не дошел) избавляться от Беспокойства? Или ждать пока перерастет в Ужас и через Безмятежность и Фиксацию? У Медиума есть возможность избавляться от Беспокойства через Картину например.
>>5907318 Стабильно особо никак. Беспокойство - это влияние, так что его можно на соответствующие штуки сливать, равно как и на картины вроде. >У Медиума есть возможность избавляться от Беспокойства через Картину Так все же могут картины рисовать.
>>5907445 У Медиума там прям отдельная карта Портрет какой-то дамы, где через разговор преобразовывает Беспокойство в Воспоминания вроде, или как-то так. Про рисование картин хорошая наводка, надо попробовать.
>>5907506 А, ну да. Вспомнил. Рисование картин - это во многом имба. Оно на время рисования скрывает дурную славу, страх или фиксацию, а так же генерирует уйму безмятежности. Правда ещё оно генерирует тонну мистики, так что бюро постоянно работы чекать будет.
>>5907867 Знание. Для рисования Мотылька или Грааля. Для учёности Лампада и мб ещё что-то. Для тела Сердце и ещё что-то. По итогу ты получаешь два аналога одного скилла, которые могут применяться при комбинациях и создании разных высокотирных знаний.
>>5910056 Как теперь остановить этого монстра? Славой не соблазнить, т.к. он Мрачный Ужасами не запугать, т.к. он Идеалист В бою победить сложно, т.к. он Силач На встречу не пригласить, т.к. он Осторожный