Я один презираю эту серию игр? Вообще фанат гомиксов всю свою 30летную жизнь, но заставив себя пройти (или почти пройти) все части игр про Бетса я вообще перестал его за серьёзного героя считать. Какой то шут ряженый, вся его крутизна разбивается о нелепый факт того, что он не убивает. Мрачность-мрачность-шлепки по попке и бандиты отправляются баиньки с птичками вокруг головы. Вся игра это 3+, убогая однокнопочная боёвка, где Бетс максимально уныло отправляет ублюдков вздремнуть, остальной геймплей то ещё говно тупого гона: ёбаный стелс, загадки всякие, одна ахуительней другой, мышиное чутьё, 100500 заёбывающих девайсов и эксплойтинг карты столько же раз, сколько ты получаешь эти ебаные примочки.
>>5880806 Такая труха для дошкольников просто не попадает в поле зрение благородных людей, тут даже и сказать нечего, честно и не знал что она существует.
>>5880842 Кстати болит, выпил таблетку миг. Каждый день эта хуйня, батареи как включили, то дома жарко, плохо себя чувствую+гайморит ебаный дает о себе знать.
>>5880733 → очень много однообразности, подзаебывать начинает на середине игры >>5880779 → >всё как в киселе но у меня нет такой хуйни и с синхроном не плавней, а нет разрывов картинки >>5880802 → норм серия игр. немного однообразна конечно, но геймплей в принципе прикольный, как и сеттинг мрачности больше игор с таким сеттингом тупо нет
>>5880864 Я и говорю, что ты долбоеб промытый сука. Всякую хуету маркетинговую жрешь, еблан ты безмозглый. Взял блядь обычный ибупрофен, цитрамон, аспирин, блядь за три копейки и жри их нахуй до посинения. Нет нахуй хочу пачечку красивую, упаковку блядь, название. Ты просто червь пидор, чел.
>пришел жаловаться на жизнь в раздел игр >недоволен что его посылают нахуй Я вот сожрал 4 мускатных ореха, меня ахуено пидорит и я счастлив, играю в 5 геров компанию. Газуй нааахуй
>>5880742 → >Получил дамаг от супермегабосса разрушителя жоп? -1хп. На тебя чихнул моб с первой локации -1хп. После твоих объяснений всё ещё непонятно почему это плохо. Возможно это проще. Но почему хуже? Хуё знает. Я могу объяснить почему это хорошо. 1.Потому что это логично обосновано лором. У персонажа нет тела, лишь скорлупка заполенная каким-то чёрным духом. В описании говорится "Целая маска. Собранная воедино, маска защищает носителя от вреда, оберегая истинную форму, сокрытую под ней." Становится понятно, что маски это какие-то артефакты, созданные специально таким образом, чтобы защищать владельца от урона и созданы они именно так что поглощают удары, а не урон. После каждого удара разрушается одна маска, а с помощью магии ты можешь восстанавливать их из осколков обратно. 2. Потому что это позволяет более наглядно демонстрировать развитие персонажа. Растущая полоска здоровья в какой-то момент перестаёт бросаться в глаза и ты уже не можешь определить на глаз 16 сантиметров хп или 19 сантиметров хп у тебя. От этой проблемы страдают, например и секиро и души. С масками же ситуация такая, что ты всегда понимаешь, что ЕЩЁ ОДНА ДОБАВИЛАСЬ. 3. Потому что это позволяет разработчикам использовать здоровье в системе чармов, давая игре дополнительную глубину. С помощью чармов маски можно модифицировать в невосстанавливаемые синие сердца или можно добавить регенерацию в пределах одной маски с помощью "крови улья". С линейкой хп подобная система была бы невозможна. И конечно система масок позволяет более чётко задать тайминг для отхила или порог для "ярости павшего", что позволяет более наглядно структурировать бои - давать игроку время на отхил или не давать, и если давать то на сколько здоровья.
>Дальше мне не нравится сама боевка. Опять же непонятно почему наносить урон при касании это плохо. Так делали все и всегда. Например все части кастлвании. Дальнейшие твои рассуждения по поводу халтуры идут нахуй, а ты объявляешься обоссаным клоуном, потому что что работа по вычислению опасной зоны оружия была произведена. Оружие и модель врага это разные объекты т.к. вражеские удары оружием можно встретить своим оружием и парировать удар, либо сделать на нём пого-прыжок, как на любой металлической поверхности, а при этом раздастся характерный металлический звон. Тут ты конечно обосрался знатно и отправляешься на парашу. Все.
>Еще мне не нравится, собственно, управление. >стики на геймпаде пиздец чувствительные Очевидно, что проблема в тебе, дурачке. В 2д платформер с четырьмя направлениями, очевидно нужно играть на крестовине. Нравится ущербное устройство-костыль в виде стика? Ну страдай дальше, это только твои проблемы. >Еще хуево сделаны платформы, на интуитивном уровне ты ожидаешь, что ты можешь перепрыгнуть с нижней платформы на верхнюю, просто, собтсвенно, прыгнув вверх, как во всех других платформерах. Но только не здесь, здесь ты ебнешься головой. Так и хочется спросить, В КАКИХ ЭТО ВСЕХ, господин конченый идиот? Со времён марио на денди, где ты бил кирпичи башкой, в любой игре всегда есть платформы, о которые ты бьёшься головой. В ЛЮБОЙ ИГРЕ. При этом платформы на которые можно запрыгнуть тоже есть. Они внезапно отличаются ТОЛЩИНОЙ. Если платформа толщиной с половину персонажа, то ты не можешь её пропрыгнуть. Если платформа толщиной 2мм, ты можешь её пропрыгнуть. Очень сложный геймдизайн. Я понимаю, что любителю петушиной свалки на экране и баттон-мэша, коим является Дед Целлс, это всё кажется сложным, но вообще-то это давно устоявшиеся особенности, которые каждый нормальный человек и так знает и интуитивно понимает.
>Касательно прокачки, ну она просто скучная. Сказал человек, дошедший аж до мантисов. Так же хочется спросить, а что интересного в прокачке Дед Целлс? Есть два полезных оружия, остальное мусор. Любым оружием нужно просто непрерывно хуярить во все стороны.
>А музыка просто не запомнилась. Ни одного трека. Что говорит о том, что она весьма посредственная. Что говорит о том, что ты посредственный слушатель. Музыка на классических инструментах не призвана запоминаться и быть самостоятельной вещью, если в ней, как тут, нет основной партии, являющейся заменой вокалу. Она призвана создавать настроение и работать в синергии с игрой. В отрыве от игры, она не создаёт такого эффекта. Это правда. Но это не делает её хуже. Или если тебе эмбиент в хорроре не запомнился, то значит тоже в игре музыка плохая?
После скудного Лотаринга на меня навлилась эпичнейшая квестовая линия в круге магов. Может не совсем эпичная, но явно интереснее того, что было до этого. Головоломки со статуями, призывы разных тварей, куча абоминации и, порой, тяжелые моменты где нужно было продумовать тактику аки Baldur's Gate постоянно быв на паузе. Прогулка по Тени было достаточно весёлым, всё это превращение в разные формы, тварей через шейшифт и полезные бонусы в качестве пермаметных добавок к атрибутам. В конце концов прирезал главного мага, что побаловался с магией крови и хотел превратить всех в абоминаций и заручился поддержкой магов ибо темплары какие-то обиженые додики-фанатики что хотят уничтожить всё, что хотя бы как-то издает магией. Я уже хотел игру дропать, теперь пойду в Редклиф
>>5880806 >Какой то шут ряженый, вся его крутизна разбивается о нелепый факт того, что он не убивает. Тупо сейм, дропнул на оригинсе марафон по серии, ибо в конец заебала эта бессмысленная условность.
>>5880806 Не, согласен с тобой. Бэтмен - это ассассиноговно на минималках. Если насилум мне просто казался скучным и однообразным, то сити просто пробило потолок.
>>5880806 Не один. Мало того что я супергероику в целом презираю, так ещё Бэтмен виноват в говнобоёвке, на которую он задал моду. Шестерёнки войны испортили перестрелки, а людина-нетопырь испортила драки.
>>5880742 → >Ну начну с того, что в Hollow Knight убогая система ХП. Получил дамаг от супермегабосса разрушителя жоп? -1хп. На тебя чихнул моб с первой локации -1хп. Ты дебил, не знающий основы платформеров? В играх в принципе крайне редко делают урон соразмерный силе врага, максимум в рпг. В платформерах же ты хрупкое чудо, которое помирает с 1-2 ударов не важно от кого. >не слишком сильно парились и решили, что а давайте-ка у нас будет урон при касании об моба. Тоже классика платформеров. Какие могут быть претензии? Если ты играешь в платформер, то всегда первым делом проверяешь, можно ли касаться врагов или нет, в 95% случаев - нет. >стики на геймпаде пиздец чувствительные Играй на крестовине, если не можешь стики освоить. Или вообще на клаве. >можешь перепрыгнуть с нижней платформы на верхнюю, просто, собтсвенно, прыгнув вверх, как во всех других платформерах. Далеко не во всех. >Касательно прокачки, ну она просто скучная. Ещё раз напомню, что в игре нет прокачки.
>>5880785 (OP) Нужно еще 2 вещи сета. Если крафтить (и абузить сейвы во время трансмута, ибо он рандомен), мне нужно еще 54 хтонийские печати. А дроп у них пасосный, да и я не этой сложности еще не открыл достаточно мест для фарма.
>>5881199 >Бэтмен - это ассассиноговно на минималках Самый хохотач в том что марвел человек паук, который экз плойки, даже хуже чем эти высеры про бетмана. А сколько людей на него дрочат, пиздос.
В общем вкатился я в балдурач, планирую отыгрывать высокоморального паладина с двуручником и тяжелых доспехах. Норм статы наролил? Что можете посоветовать для начала?
>>5881524 При таком качестве графина она должна на тостерах идти. Но это даже не самая большая проблема. Главный трэш - ебанутая сенса. Такое чувство что там просто эмуляция гейпада.
А что делать если товарищ пал в бою. Монтарон как сумасшедший кинулся на большого черного медведя, и тот его лапой просто отправил в нокаут. Можно как то воскресить?
>>5881744 Да я просто загрузился и убил медведя без потерь. Уже дошел до гостиницы "Дружеская рука", попутно зачистив 2 локи. Я незнаю, это правильный геймплей, зачищать локи через которые прохожу, или мне дадут квест на эти локи, и придется вернуться?
>>5881764 Исследуй локации, если тебе интересно. Первая часть в принципе и делает на это упор, тут квестов не очень много (за пределами самого города). Скорее сам бродишь по лесам, ищешь на жопу приключения.
>>5880806 Недавно пересмотрел трилогию от Нолала и резко захотелось пройти бетмена, я вроде 2 или 3 части проходил, а вот про последнюю часть как-то забил. Надо рдр2 домучать и накатить бетса до выхода Киберпанка, но для начала пройти сюжетку героев, как же блять нарисовано здесь все ахуено, такой-то стиль, музыка. Дальше 5 части запускать не хочется вообще, все какое-то черное, мерзкое, не чувствуется сказки
>>5881764 Да не, расчитано как раз на то чтобы ты сам лазил и исследовал локи. Но к сожалению наполнение у них полный кал. Поначалу ты этого не замечаешь и радуешься каждому нпц, которого находишь на карте. А потом начинаешь понимать что на каждой карте есть три точки интереса с одинаковыми нпц и двумя строчками диалога.
>>5881796 Я обосрался с этим бетменом, у меня интернет щас отсутствует на компе, я заранее скачал в том числе бетменов лицушных, щас испытания дрочу в Аркхем Сити, а вот Книгхта скачал предварительно, но ЗАПУСТИТЬ без интернета в первый раз его нельзя.
>>5881874 Не могу простить что они с боевкой сделали. В 1-ке была куча анимаций с уворотами, парированиями и т.д., а в двухе тупо стоят напротив друг друга два болвана и машут железками, а потом у одного заканчивается ХП и он падает.
Закончил Просто Потому Что 2. Конечно, с первой части прогресс налицо, вертолёты не так сильно ебут. Но хули так сложно было организовать быстрое перемещение? Нахуй мне эту анимацию каждый раз смотреть? Я на вертолётах именно поэтому больше всего времени провёл, еле-еле ачивку заработал за проезд нужного километража. И сюжетные миссии как-то слабо сбалансированы. Пятая сложнее, чем шестая, а седьмая вообще сверхлёгкая. Как-то даже непривычно, что с ракетами будет так просто, а как же успей запрыгнуть на ракету за 30 секунд с другого конца корабля и обезвредить четыре ракеты за полторы минуты под постоянным огнём? Это точно те самые разрабы делали? В целом, сойдёт, чего ждать от игры уровня /b.
>>5881995 >>5881996 Сюжетка это только часть игры, есть и дополнительные квесты, без которых игру пройденной считать нельзя. Но это мое имхо, если тебе нравится считать игру пройденной то дело твое.
>>5880806 Не фанат комисков и считают супергероев сраным говном. Но бетмен имхо отличная игра для своего жанра. Вообще бетмену пиздец как везет и с играми и с экранизация в кино. Он всегда получается атмсоферным и без этой хуеты типа ыыы халк крушить супермен летать ыыы супирсила))00
>>5882014 А платину будем по гайдам выбивать, ух бля, выдрочим 100%, я что блять, 4.5к за игру плачу чтобы не высосать ее до суха? Тааак, где там стратеджик ру
>>5882044 Ну подобными активносятми я занимаюсь только в играх которые мне очень понравились. В ассасин крид 2 например нашел все перья, открыл все сундуки и прочее. Но я не могу считать игру пройденной, если в дополнении к сюжетке, не прошел хотяб все второстепенные квесты.
Внезапно решил говна навернуть, но оно оказалось не таким иж и говном, как было на релизе. Но все равно попахивает. Лучше бы кто-нибудь просто римейк Ultima Underworld запилил.
>>5882095 Это кривая поделка на юнити безо всяких виаров, просто в игре можно дергать ящиками и всякими бутылками с физоном уровня халфлайф2. На первом скрине, например, скастованный огненный шар, который можно схватить рукой и тыкать им во врагов, чтоб они подожглись.
В ожидании шедевра решил пройти первые две части, дабы ознакомиться с сюжетом и персонажами. После никогдазимних ночей было тяжело привыкнуть к 2д и к тому, что под контролем оказывается целая партия, но спустя какое-то время втянулся в процесс. Создал для себя идеальную команду, но возникла одна большая проблема. Оказывается Минск и Эдвин не могут долго прибывать в команде, поскольку Минск хочет спасти какую-то тян, а Эдвин же собирается ее выпилить. Я не знаю что мне делать... Один является самым лучшим магом в игре, а второй плотный танк без которого мне будет тяжко жить. Это ещё не говоря о том, что в будущем я хочу взять в команду топ-вайфу Виконию, которая до конца игры будет моим компаньеном.
>>5882001 Я могу бороться с окр в открытых мирах. Это не сложно. Но тут как в этих ваших Бэтменах, за сюжетку дают минимум процентов, чтобы создать ощущение не пройденной игры. Тогда как должно быть наоборот, сюжетка даёт максимум процентов, а все побочки по минимуму. Что же остаётся в просто потому что 2? Всего-то зачистить на 100% оставшиеся 300 поселений, до двухсот из которых надо ещё добраться. Собрать 290 единиц хуиты, разбросанной по ВСЕЙ карте, которая просто огромная нахуй. Перебить всех генералов, которые мрут легко только с вертолёта. Пройти все гонки, это просто скучное занятие. Ну и добить ачивки, одна из которых предполагает прохождение на максимальной сложности. И всякую хуиту, типа привязать какую-нибудь тяжёлую хуйню к машине и сбить ей 25 врагов, именно врагов, обычные гражданские не учитываются.
Сделаю оставшиеся пять доступных мне ачивок и удалю.
>>5882130 Просто пока не спасай её, она в гнольей крепости и я её вообще не заметил нихуя когда играл, только по гайду узнал где она сидит-письку теребит.
>>5882171 Мне казалось у квеста ограниченое время, потому что Эдвин с Минском постоянно ебут мне голову разговорчиками в стиле "Мы тут занимаемся какой-то хуйней, пора бы подумать о нашем деле".
Наконец я прошел этот высер японских шизиков. Блять ну и говнина после 2-3 части.
Дело даже не в невыносимом управлении а в самом мире. После относительно адекватной 2-3 части где все в одном современном сеттинге. Где есть вирус и есть абресса. Я захожу в резидент ивел и вижу какую-то смесь современного мира и почти мистики. Эта антогонист в капюшоне который руками управляет людьми с паразитами, этот замок, этот культ. Эти боссы огры будто высранные из какого-то принца персии. Мне все это катастрофически не понравилось и расстроило. Игра из игры про заражение, ученых, вирус, костюмы хим защиты, ту самую шикарную страшную и интригующую мелодию перешла в разряд японского трэшака. Если 1-3 часть была БИ МУВИ то это уже какое-то СИ МУВИ Боевой блять вертолет обвешанный пулиметами и ракетами носом(!) сука толкает водонапорную башню на зомби БЛЯЯЯЯТЬ.
Не ребята я хз откуда у этого дерьма столько фанов. Может на момент выхода это было прикольно, но сейчас это выглядит и играется просто ужасно. Единственное в чем резидент ивел низменно хорош для меня это вот эта концепция аптечек, сбора патронов, ключей, открывание дверей и т.д. Это я люблю.
В принципе 7 часть по ебанутости примерно на том же уровне стоит. Зря они ударяются в около мистическую тематику и уходят от городских пейзажей и технологий имхо. Предстоящая 8 часть судя по всему будет такое же говно с оборотнями. От оригинальной клевой истории про вирус из 1-3 части не осталось ничего.
>>5882316 Щас пятую прохожу как раз, скоро рецензон на это дерьмо выкачу. По-моему вся серия резика это кал дерьма, соснольщина в худшем ее проявлении.
>>5882339 Какая-то абсолютно уебанская прическа + ебало того самого знаменитого трапа "Машка", который выглядел как бабка и в этом году умер от инсульта. Есть вот, знаешь, просто хуевые прически, есть кринжовые прически, когда анимешные прически лепят туда, где они не смотрятся. Но у тебя просто уебищная хуйня. Если тебе кажется иначе, то, возможно, тебе стоит срочно подрочить и взглянуть на этот ужас трезвым взглядом. Ну либо ты лютый перверт и реально бы "Машку" трахнул, если бы представилась такая возможность.
>>5882365 Я кунчиками играю, я же не пидор. Мне нравятся лысые и брутальные. Варвары или разбойники, чаще разбойники, но в последнее время играю здоровыми накачанными мужиками с двуручной колотилкой. Последний раз играл тянучкой весной, сейвы с внешкой не сохранились.
>>5882376 Любимый прием каждого "девачкавнутри" чмони, который играет за тян даже в играх где на модельку персонажа отведено 3 полигона и камера вид сверху, обвинить кого-то в пидорстве. Якобы это извиняет его чмошную натуру, типо я вот играю за тянку потому что мне тянки нравятся.
>>5882386 Ты вообще наверное сейчас порвешься, если узнаешь, что мне из второго невера больше всех понравился Бишоп и я сильно переживал, когда он меня предал.
>>5882187 Да, время там не бесконечное, Эдвин по-моему ливнет, а Минск сагрится на тебя. Сходи с ним за его подругой на юго-запад, а с Эдвином в двушке уже познакомишься поближе.
>>5882400 Это плохо говорит в первую очередь о тебе, ведь бишопа сделали максимально педерастичным уебком. Теперь объясняй, с чего я должен был порваться.
>>5882436 >ведь бишопа сделали максимально педерастичным уебком. Только в аду твоих скотских фантазий. Бишоп самый здравомыслящий и мужественный герой невервинтера. Педерастией там и не пахнет.
>>5882454 Так что теперь, у праздничного костра, Бишоп лежал голой спиной кверху, воняя спиртом, которым Аида протерла кожу, и ожидая, когда застынет мазь. Его молчаливое ворчание вдруг прервалось неизвестно откуда появившимся изречением: - Даже ты можешь быть полезной время от времени. Аида деланно приложила руку к груди, девчачьи ахнув: - Малар, мой бог! Осторожнее, я могу не выдержать такого водопада любви. Чего она не ожидала, так это того, что больной вдруг взорвется движением, встав с лежанки, хватанув ее за щиколотку, подтянув на свое место и грузно упав сверху следом. - Ургх! Ты чего творишь, лось?! На нее сверкнули какой-то хитренькой улыбкой, чуть поелозив бедрами, привычно расположившимися у нее между ног: - Так удобнее. Голышом же лежу — холодно. - А я, значит, теплая? - Типа того. Плюс, наконец-то, в кои-то веки мягкая как баба, а не так, будто я доски трахаю. Аида даже растерялась, на какое из этих утверждений ей оскорбиться. А пока размышляла, почувствовала, как ее укусили чуть ниже уха. А потом и нижнюю губу, тут же уверенно скользнув языком внутрь ее рта. Вот уж что для них редкость — целоваться. Настолько, что она мгновенно сосредоточилась на этих ощущениях, отложив размышления о своем весе на дальнюю полочку. Ну а когда он наконец приподнял голову, а Аида медленно приоткрыла глаза, то увидела на звездном небе над головой яркую-яркую звезду. Она светит так только в минуту Нового года. Говорят, так Мистра поздравляет народ, зажигая самую яркую и могущественную магическую звезду в своей Пряже. Аида посмеялась про себя: ей тридцать лет, она душегуб, Темный Страж, герой Невервинтера, Калак-Ча, победитель Короля Теней и одна из самых страшных садисток на земле. А в голове только одна девичья, до отвращения милая мысль, посылающая приятное тепло по ее телу: «Меня поцеловали в минуту Нового года».
Аноны, я встретил Ниру, и решил взять ее к себе вместо Кзара, но Кзар ушел вместе с Монтароном. И вот они просто стоят в центре Берегоста. Вопрос такой, где я смогу их потом найти, т.к у меня с ними еще квест есть ( Дойти до Нашкеля)
Год 3050-й. Его Императорского Величества Путина Сергея Вячеславовича III-го гвардии воздушно-десантной разведки капитана первой роты рапорт. Категория секретности 10.
Прибыли на орбиту планеты Кенши по назначенному расписанию с целью выяснения причин перебоев поставок дани от япошек. Судно сбито неизвестным орудием с поверхности планеты. Спаслись впятером в спасательной капсуле. Судьба гвардии, генералов, полковников, майоров, прочих войск, неизвестна, вынужден принять командование на себя и продолжить выполнение миссии в составе: меня лично, Капитана первой роты ВДВ, рядового Залупы (его настоящая фамилия), рядового Жирного (он уже сам не помнит своей настоящей фамилии), и двух сержантов, Василия и Ашота. Заметка на полях - слава Богу, осталась хоть пара толковых сержантов, с этими двумя срочнярами я б тут точно не выжил.
Место приземления капсулы - пустыня во все стороны до горизонта. С неба жарят орбитальные лазеры вперемежку с кислотным дождём. Чем-то напомнило учебку. Жратвы нет, оружия нет (пришлось экспроприировать несколько дрынов из развалин неподалёку, там же набрали лута потенциально на продажу). Из формы более-менее целыми остались только штаны. С говённых юдашкинских кителей накрутили что-то похожее на бинты и двинулись на поиски какой-то жизни.
Какая-то жизнь вскоре обнаружилась в виде двадцати вооружённых разными железками тощих уёбков. Впятером (хотя, справедливо оценивая Жирного и Залупу, втроём с половиной) решили не связываться. Обзаведёмся нормальным огнестрелом - тогда наведём тут порядок. Обошли стороной.
Обнаружили город. Местные неагрессивны. Стража на воротах назвалась представителями Святой нации. Что странно, ибо к РПЦ явно отношения не имеют, поклоняются какому-то Окрану. Заметка на полях - ересь, искоренить при первой возможности. Пока что зашли в местный ЧеПок, продали собранный хлам, набрали фуражу. По дороге Залупа обнёс какую-то хижину. Крысятничество не поощряю, сделал строгий выговор с занесением в ухо, но не искать же теперь владельца этой хижины по всему городу, чтоб вернуть спижженое. Экспроприировали в соответствии с нуждами военной операции.
Выдвигаемся южнее в поисках более-менее мирного города для организации базы временной дислокации. ВДВ всегда выполняет свои миссии. Даже если из всей гвардии выжили только мы пятеро, всё равно доведём дело до конца.
>>5880785 (OP) В третий раз прошёл wastland 3. На этот раз убивал всё, что можно было убить. Кто-нибудь знал, что у шрифа дейзи есть уникальная и возможно самая мощная штурмовая винтовка в игре? Так вот, просто поразительная непродуманность в игре претендующей на рпг. Некоторые квесты даже не подразумевают, что игрок уже вырезал всех относящихся к ним персонажей. Или наоборот квест знает, что ключевой персонаж мертв, но это единственное способ пройти квест. Т.е. без этого персонажа нельзя отыскать крестовый предмет или локацию. Ну сделали бы тогда уже бессмертных нпс, если впадлу продумывать нестандартный подход к игре. В конце например, отец виктории (та которая в начале игры навязывается и нет выбора послать её нахрен) спрашивает за свою дочь, мало того, что нет варианта сказать - "мы её пришили", так и после того как убиваешь и его, в конце игры пишут, что он похоронил её и горюет. Ну и ещё моменты. Я специально не ходил к Денверу под аркой, где должна по скрипту состоятся встреча с либерти и она не состоялась. Так же я не докладывал патриарху о ходе дел, просто не посещал его локацию. Потому что если доложить о том, что мы вырезали твоих детей и ещё весь колорадо в придачу ( об этом сказать нельзя вообще) то он погневается и всё. Нет варианта обострить ситуацию и в итоге атаковать. Но зато есть возможность напасть на патриарха в самом начале, с 100% летальным исходом. Так же есть возможность напасть на Либерти, как раз под той самой скриптовой аркой на первой встрече. Кто нибудь убивал её там? Я пробовал, но не хватило терпения прокачаться получше. А потом подзабыл об этом. Просто любопытно что будет.
Получил ачивку за подъём в гору на парашюте. Чутка перестарался, потому что на первой попытке у меня было 278 (надо 300м). Вообще не думал, что получится, но прилетел в то место с ютуба, правда, не с той стороны и там так легко всё вышло, я аж охуел. В обычной игре у меня нихуя так не получалось подняться. Теперь пытаюсь выбить бреющий полёт, пока 22 секунды из 30. Всё потому что непонятно когда игра начинает его считать. Вроде летишь прям над водой, а счётчик не появляется. С горой было ещё сложнее, счётчик появляется только после приземления. А в ачивке за падение с клуба счётчик не активируется, если ты не прыгнул, то есть падение нихуя не считается за падение.
>>5882589 Наткнулись на деревню разумных насекомых. У нас в Рязани такой херни нет. Зато на них постоянно нападают разные звери, жуки от них отбиваются, но не едят. Шкуры, притом, покупают. Посидели денёк в жучином лагере, разделали зверей, шкуры на продажу - мясо на готовку (Жирный оказался неплохим поваром, кто бы мог подумать). Проблему продовольствия решили, можно заняться подготовкой личного состава.
С денег, вырученных со шкур, дали взятку местным клоунам в тёмных балахонах, которые представились как шиноби и те пустили нас в свою башню. Собственно, отправился спать в их общагу, завтра предстоит много работы: организация базы, поиск возможных уцелевших, всё планирование на мне, так что - отбой. Сержантов отправил на физо, духов въёбывать на железный рудник. Нехер прохлаждаться, у нас тут армия, а не институт благородных девиц.
Здравствуйте! Мне недавно исполнилось 12 лет, и родители купили мне первый компьютер. Я только сейчас узнал что такое интернет, это поистине волшебно, когда можно контактировать с любым человеком через один небольшой по габаритам терминал. Как же много знаний в интернете, простор для саморазвития просто бесконечный. Так вот, уважаемые друзья, я хотел спросить какую игру вы бы мне посоветовали в качестве моей первой?
>>5881408 Второй невер ассоциируется с багами и проебаным балансом. Кого бы ты ни взял, все равно получится имба, если хоть немного поразмыслить про билд. А куча профессий и легендарных профессийэто просто такая хуйня, чисто для галки.
Попробовал полгода назад пройти за мастера кулачного боя. На последней сложности всем пиздюлей отвешивал, потом заебался и снес к чертям. Помню был диск, а на нем сразу трилогия была. Первая часть критовала пиздос при выходе с первого города. Так вот прошел только сторм зехира. И там такая же хуйня, только багов поменьше.
>>5882818 Я еще не заморачивался крафтом жду 12го лока, так что в говне с пола циферки слабые. >>5882854 Монахом чтоли? Так он и есть имба. >Кого бы ты ни взял, все равно получится имба, если хоть немного поразмыслить про билд. А куча профессий и легендарных профессийэто просто такая хуйня, чисто для галки. Неочевидный момент конечно, но в этой игре существует пвп.
>>5882262 Ты чего там как генерал вырядился? По сюжету ты неотёсанный нецивилизованный степной бандит которого даже в такой перди как Сен-дени называют деревенщиной и тычут пальцем.
Тупое говно тупого говна, говно!!! О чём они, блядь, думали? Лучше бы сделали адвенчуру типа миста, чем такой уёбский платформер. Какого хуя инерция отключается в воздухе и гг как говно падает строго вниз? Нахуй нужны эти ограничения на цепляния? Теперь ещё и ебучие ботинки жопного ускорения. Они, наверное, думали, ох, ебать, игроки будут комбинировать все возможности, чтобы продвигаться вперёд и находить секреты. Хуй там, это только раздражает. То он может цепляться за поверхность, то не может, то с любого расстояния, то со сверхблизкого. Какого хуя? Чувствуешь себя ебучим инвалидом в костюме Тони Старка, который ни хуя не умеет и ни хуя не может. И кому-то же такой хуёвый подход к геймдизайну понравился, 23 856 говноедов!!!
>>5883170 Сиквел хоризона. Тут сюжет ещё охуенней: корочь в конце произошёл взрыв, потом опять что-то ёбнуло и вот теперь снова что-то назревает. Консолебратья не ошиблись - шедэвр.
>>5883185 Ебал твою мёртвую шлюху мать прямо через 3 метра кладбищенской земли. Ух, бля, потная гоночка. Но снижать уровень сложности не буду, надо одолеть.
Вылечил потенцию вот этой анимешной хуетой. Вообще не люблю подобные игры из-за пошаговых боев и бесконечного гринда, но тут нормально сделали, для людей. Заметил за собой такую вещь: когда впервые запускаешь игру, еще с первых минут гемплея понимаешь, затянет тебя эта игра или это будущий дроп. Вот тут с первой же сцены получил то самое ощущение интересной игры, давно такого не было.
Прошел 3-й Резидент. Какой же это кал, пиздец просто. Взяли оригинал и вынули из него все интересное и оставили только пострелушки. А стрелять в этой игре нихуя не весело. За всю игру одна загадка, которая решается нажатием двух кнопок. При этом игрв проходится за 3-4 часа в первый раз. Они совсем ебанулись такое за фулпрасу продавать.
Я его слепила из того, что было. Этой ёмкой фразой можно охарактеризовать данный продукт, но не произведение. Прошёл не без удовольствия только из-за предыдущих частей и антуража подводного мира, всё остальное – плохо, очень плохо! Сюжет начинается сумбурно и ни о чём, даже сначала не понял, что разморозили не одного главного героя, а пятеро или четверо. Сюжет оканчивается ничем, мы даже не знаем зачем капитан и его баба пожертвовали собой, что стало с персонажами, что пацан был с Немо, почему голос с инопланетного корабля в конце звал Немо. Пустышка. Мир. В старых играх серии всё было чётко и ясно, персонажи плавали и воевали с тобой, здесь, как я понял, ввели команду персонажей для кооператива, ботов нет. Мир оживили рыбками и прочей живностью, но почти убрали другие подлодки. Нет машинок, что катаются по дну, подлодки врагов однообразны и безлики в отличие от предшественников. Отсутствие сопартийцев – главный недостаток. Раньше сумбурные битвы сопровождались их поддержкой огнём и переговорами, чувствовалась реальная команда. А сейчас просто пшик. Кстати, однго босса нам надо убить аж три раза одним и тем же способом, а боссов в игре всего два. Персонажи. Они безлики, непонятно (на самом деле, только для кооператива) зачем их ввели. В диалогах непонятно кто с кем говорит. Непонятно зачем дали возможность выбирать в некоторые моменты ответы, если после их выбора, остальные варианты закрываются и ни на что не виляет сей выбор. Раньше были нарисованы целые города, где ты ходил и общался с персонажами, было ясно, как живут люди в этом мире. Раньше ты ходил по кораблю. Теперь же ты видишь только ангар и портреты персонажей, с которыми почти не развить какого-либо диалога, причём в тех неуместных, что есть, периодически надо жать на ответ, непонятно зачем. Почему не могли без подобных пауз его озвучить? Чтобы игрок не уснул, слушая этот бред? Корабли. Их ровно семь штук. Зачем? – Непонятно. Пользоваться будешь двумя-тремя. Не проще ли было сделать конструктор, как в Crossaut? Пускай обрезанный, как хуй Мойши, зато ты бы реально думал, что взять и повесить на своё корыто. А пушки! Пушек полно, но их интерфейс сделан так убого, как только вообще можно сделать убого. Есть у тебя три вида одной пушки с разными характеристиками, лучше открываются, понятное дело, позже, есть пушки разных типов: ракетницы, кислотные пулемёты и т.д. Тоже разная градация. Так вот, чтобы выбрать определённую надо пролистывать на корабле. Представьте, что в каком-нибудь шутере, чтобы взять пистолет, вам бы понадобилось пролистывать для этого список и пятнадцати пушек всего своего арсенала. В бою это очень удобно делать, да. Заю, что из меню инвентаря можно сделать это быстрее, но игра не встаёт на паузу, так что пока будешь в нём копаться для выбора пушек или при изготовлении боеприпасов и аптечек, сто раз ракет в жопу напихают. Да разработчики даже не дают воспользоваться пушкой бионтов! Она открывается, а в ангар заплыть и поменять корабль в этот момент почему-то нельзя! Музыка. Раньше это было забористое немецкое техно, которое я помню до сих пор и с удовольствием слушаю вне игры, теперь она просто есть, а всё равно, что её нет. Никакая. Озвучание на отъебись. Как и всё в этой игре никакое.
>>5883869 Ну 20 лет назад мне оригинал нравился. В ремейке кроме графона нихуя нет плюсов. Стрельба такая же как в оригинале. Загадок нет. просто коридорный шутан, где в каждого встренчого бомжа нужно выпустить по обойме в голову. Очень влекательно.
>>5883802 >потом начнешь 3 часть сразу? Ну нахуй. 14 часов сюжетка, ещё 6 я потратил на ебучие ачивки. Которые как бы не сложные, но не засчитываются как надо. Наконец-то выбил эту хуйню с бреющим полётом. Последний раз было 29 секунд, 29 сука-секунд!!!
Хочу взять ещё четыре: убить 25 полковников, уже 11 или 12, времязатратно только их искать; 1 000 саботажей, уже 700, ну тут в процессе убийства полковников просто всё взрывать; 15 убийств подвесом крюком-кошкой, пока 0, и 50 угонов, уже 41, просто засчитываются только угоны по кутэе. Ещё бы бешенство получить, у меня было максимум 18 убийств за 60 секунд, надо 20, но пока не нашёл подходящее место.
>>5884111 Боссов пинать на хуёвинки для возвышения, скилы учить - книжки выбивать, на оружие возвышать, опять же, ежедневно пиздить агентов\ящериков\попрыгуний\жожей, смыть повторить. Обычный такой гринд, без контента.
>>5884375 Фурри-кроленька из зверополиса. Никто, они все отбитые, поехавшие на всю голову, что старые стереотипные принцессы мечтающие выйти замуж, что новые охуевшие феминистки типа Эльзы из холодёнки, нахуй их.
>>5884734 >Фурри-кроленька из зверополиса. Меня взъебло, когда в детстве кроленьку пиздит лис-гопник она отважно собирает яйца в кулак и даёт ему отпор, а когда её напарника лиса в детстве затроллили травоядные, он весь в слезах как девочка убежал.
Охуенные полоролевые модели для подрастающего поколения.
>>5883802 Прошёл тогда же после примерно 30 попыток. Несколько раз приезжал вторым, потом удачно посрезал по траве, удачно столкнул противников, и получилось.
>>5883792 Прохожу сейчас, за три часа чистого игрового времени дошёл лишь до канализации, наверное треть игры, а общее игровое время наверное на пол часа больше. Может быть потому что играю на харде (ведь в игры этого жанра, как и в стелсы только на этой сложности и нужно играть, потому что сложность в этих жанрах напрямую влияет на ощущения от игрового процесса) и чтобы вообще смочь нормально пройти игру на такой сложности я собираю абсолютно все предметы на локациях, ничего не пропуская, а также осматриваю окружение замечая разные отсылки. >Взяли оригинал и вынули из него все интересное Из той части, которую я пока увидел в сравнении с оригиналом, в первую очередь они вынули повтор локации полицейского участка, я думаю современные люди бы охуели если бы их как в оригинале заставили повторно лазить в полицейском участке из второй части, на мой взгляд и правильно сделали, ну а часть с городом они просто сделали другой, сильно отличается от оригинала, всё-таки это ремейк, а не ремастер. >оставили только пострелушки Оригинальная трёшка как раз поэтому и хуже оригинальной второй части, что в ней впервые капком сместили акцент с сурвайвал-хоррора на боевичок и экшн. Вот и ремейк это и передаёт, тут скорее проблема не в ремейке, а в игре по которой он делался. >За всю игру одна загадка, которая решается нажатием двух кнопок. В оригинале тоже было, более-менее нормальные загадки были немного в другой серии сурвайвал-хорроров, в Сайлент Хиллах. >При этом игрв проходится за 3-4 часа в первый раз. Оригинал я прошёл в таком же режиме исследования всего что можно на харде за 6,5 часов вроде, максимум за 7, но не больше, если вырезать из него контент из второй части, то было бы ещё меньше, в целом оригинальная часть у меня оставила впечатление не полноценной новой номерной части, а такого спин-оффа или прям обширного ДЛС ко второй части, неудивительно, что ремейк третьей части после ремейка второй части получился в этом плане очень похожим на оригинальную третью часть после второй. Да и третья часть как бы изначально и не планировалась как номерная часть, а всего лишь как часть 2,5, этакий спин-офф.
В целом игра хоть и нравится, но как и оригинал пока что для меня сильно уступает второй части. Самый большой минус в сравнении с ремейком двушки это что нельзя расчленять зомби, при игре на харде в ремейке второй части это сильно влияло на геймплей, ведь чтобы сэкономить патроны часто было выгодно отстрелить ногу, а иногда можно было из магнума или дробовика случайно распидорасить руку, которую зомби иногда тянет к игроку при попытке лопнуть ему голову одним выстрелом и это было очень классно, здесь же такого к сожалению нет. Остальные же минусы скорее относятся к оригинальной третьей части, по которой делался ремейк, но иначе наверное эта игра совсем ничего общего с третьей частью не имела. >>5883869 Так что этот молодой человек от части и прав, но не сказал бы что кал, просто не настолько охуенная как вторая часть.
>>5884833 >Из той части, которую я пока увидел в сравнении с оригиналом, в первую очередь они вынули повтор локации полицейского участка, я думаю современные люди бы охуели если бы их как в оригинале заставили повторно лазить в полицейском участке из второй части, на мой взгляд и правильно сделали, Они оставили участок только в нём теперь Карлос бегает и немезиса там нет. Зато есть тупая сцена с говорящим зомби Бредом.
>>5884845 Самый топич это когда видишь как во всяких твитурах срутся анимешники и фурри и обзывают друг друга зоофилами и педофилами. Но у одних сцена здоровой собаки ебущих мелкого щенка никаких вопросов не вызывает а у других некотян это другое.
>>5884857 Ты межвидовой и возрастной вопросы в кучу свалил. Все равно ебать собак, фуррей и тд это большая шиза чем анимеблядство с лолями твердо четко я скозал инфа 147%
>>5881320 Не ебись ты с мификами 75 лвл. Собирай сразу 94. Ты этот 75 левел проскочишь и забудешь сразу. И вообще в этом говне проще собирать персонажа под мифический сет, что у тебя уже есть, нежели наоборот - искать шмот под имеющегося туна.
>>5882776 Надеюсь что это не паста. Играй в то, что обсуждают твои одноклассники. С годами ты поймшешь, что они едят кал вроде ГТА/ВОВ, но лучше не задумывайся и получай удовольствие. Можешь посмотреть список игр в ГОГ. Там достаточно неплохих хидден гемов
>>5884845 Как-как, достаёшь дрочило и это самое, передёргиваешь затвор пока не дашь победный залп, всё просто, примерно как и на всё остальное. Так-то передёрнуть можно на что угодно, по настроению, хочется экзотики, а дальше насколько испорченность позволит, и извращенская сущность, но одно дело передёрнуть и забить и другое дело фанатеть по этой хуите. Реально какие-то безумные извращенцы, зоофилы и педофилы тоже, одеваться в костюм волка и жахаться в туза с додиком в костюме лиса, ну нафиг, ибо фурри-тян это тоже мужик, только считающий себя тяночкой, одни гомосеки в движе, натуралов не подвезли. А что у таких творится в голове я вот не хочу знать, там даже Фрейд охуел бы
>>5885045 Во рту у тебя кал, шизло мелкобуквенное. В какой игре ты лучше расчленение видел? Причём конечности отстреливаются не по конкретной одной точке, а в месте которое отстреливается и можно оторвать конечность например чуть выше или ниже локтя, отлетают пальцы.
>>5883890 > даже сначала не понял, что разморозили не одного главного героя, а пятеро или четверо. Как это можно было не понять? Тебе же в самом начале показывают всю команду, сидящую в креслах корабля. Алсо, согласен, игра - тотальный проходняк. А я уж было себе нафантазировал, что сейчас как выпустят йобу со всем, чего не хватало оригинальным играм: интересный сюжет с крутыми катсценками, всякую сочную кастомизацию с изменением внешнего вида корабля, может даже какое-то взаимодействие с кораблём и возможностью из него выйти в океан а ля Сабнавтика. Но нет. Получилось хуже предыдущих частей. Осталось обосраться с систем шоком 3, и я окончательно потеряю веру в то, что разрабы могут делать интересные продолжения старых серий.
>>5884153 > Ну нахуй. А зря, третья ничотакая. Не знаю, правда, как она тебе будет в плане такого дотошного аутизма, потому что я им не занимался и просто взрывал чё по кайфу.
>>5885052 понял >>5885065 лучше расчление было в кармагеддоне 1999 года а так например во всяких киллинг флорах и шедоу варриорах. нихуя ты нуб, еще и с разорванным пердаком
>>5884375 Ну да, Жасмин, Мулан, Покахонтас. С детства нравились экзотичные тянучки. Если прям одну надо выбрать, то Покахонтас. Еще у Диснея есть какая-то негритянка, но вот она мне не нравится. Не потому что негритянка, а потому что страшная.
>>5885127 Ага. Рисовалось уже в наше время с целью повесточки, поэтому нарочито подчеркнули неприятные негроидные черты (которые далеко не у всех негров вообще есть), чтобы никто не смог предъявить, что это белая баба с блекфейсом, хы.
Всё, получил все ачивки, которые хотел и мог. Всего-то спустя ещё 10 часов. Зацените как сильно продвинулся рейтинг прохождения Было 27.52 после прохождения сюжетки. Бешенство тоже получил, на какой-то военной базе, там шахта, рядом с ней пулемёт и лезут сверху и снизу жертвы. Как раз 20 фрагов легко набивается за 60 секунд.
Все достижения с крюком максимально заёбисты. Я заебался организовывать повешения. Как и "шариком" сбивать. Благо кто-то написал, что можно вертолётом подцепить самолёт и надеяться на чудо. До этого у меня только от мотоцикла, привязанного к машине, один фраг был. >>5885085 Надо на что-то другое переключиться, отдохнуть после двух частей подряд. Третья у меня тоже в стиме есть.
>>5885346 > В чем прикол игры? Жопаболь ради жопаболи, приправленная всратой графикой и кривыми и нудными боями. >>5885221 Игра за культистов чем-то принципиально отличается от игры за рядовых бомжей? Меня как раз поимели варвары, пока я караван сопровождал, три волны подряд, пиздец. Думаю новую начать, мб за культистов ебанных.
>>5880785 (OP) Играю в нвн 2(после 3-4 попыток его не дропнуть после ярморки ранее). В самом начале. Дошел до какого-то форта. Пока все уныленько, попахивает офлайновой ммошностью. Персонажи блеклые. Надеюсь, дальше будет не так линейно и поинтереснее. Единственное что пока удерживает в игре - большой выбор магии, в сравнении с другими рпг.
>>5885039 Да, один из лучших. Если ты любишь мистику, путешествия во времени, загадки. Если надеешься на выживач, то не смотри. Сон собаки отсюда пошёл, хотя никакого сна собаки там не было.
>>5885346 Годный аутизм, люблю такие бессюжетные песочницы, где ты сам свое приключение пишешь. Наиграл 100+ часов пару лет назад, когда старт игры был только один - убийство Визела, сейчас там поди перелопатили все патчами.
>>5884882 >И вообще в этом говне проще собирать персонажа под мифический сет, что у тебя уже есть, нежели наоборот - искать шмот под имеющегося туна. Ну, пока до 100ки не докачался, я все, что мне не нужно продаю (откладываю чутка под петовода и пистолетника). Т.е, после прокачки лучше складировать весь фиолет и под него подстраиваться? Ну, лан.
>>5885445 Ну, хуй знает. Я в детстве за мистику полюбил, но, все начинает по пезде идти, когда появляются другие жители. Там дальше будут моменты интересные с бункером, туманом, который впизду изговняли. Ну, концовки тоже такое себе. В итоге, я ограничился статьей на лурке.
>>5885467 Другие охуенно вписались, один Бен чего стоит. Там же суть в том, что никто не обладал полной информацией и каждый ещё и скрывал друг от друга. В итоге все выглядят львами толстыми, а на деле хуи простые. Даже Джейкоб, даже Дымок.
>>5885476 >начал потихоньку романсить лучшуу девочку Наото. Пикрил. > что с этой игрой не так? А что не так? Канджи просто боится, что он гей (хотя он им не является) из-за своих увлечений, которые считаются традиционно девчачьими, а Тедди видимо чисто по приколу вырядился.
>>5880785 (OP) НАКОНЕЦ БЛЯТЬ ОНА СТАЛА ПОХОЖА НА НОРМАЛЬНУЮ ИГРУ!
Перенастроил блум и блюр, подрубил сглаживание (ох это было сложно). Поставил Timecyc Skyline - перенастроенное освещение, текстуры корон света и светоисточников в более высоком качестве. Нормальные качественные дороги вместо старого мыла, как же стало заебись! Только вот просадки до 40 фпс никуда не делись, да и хуй с ними!
>>5880785 (OP) А тут довольно элегантное решение классического ПЕШКОМ НЕ УСПЕВАЕШЬ @ БЕГОМ ОБГОНЯЕШЬ нашли: бегать нельзя, но если отстал - шагом нагоняешь непися, а потом идешь вровень.
>говноулучшаторы Лол даже гамма не изменилась, только освещение.
>>5885670 >жрет стимоговно с лаунчером ну да фризящий 1080 патч с порезанным радио и кокстар лаунчером еще и за твои же деньги это то что надо. Попробуй сделай хоть чуть лучше худший пк порт в истории. Ты обосрешься уже на этапе сглаживания. Платить за говнопорт дропающий до 40 фпс на 2080ti это себя не уважать .ебло)
>>5885735 Да там все варианты для уёбков. Этим в принципе все рпг с вариативностью вида "добро-зло" страдают, но классические днд игры хуже всего: вариант 1 - долбоёб который спасает вселенную, но зачем-то попутно останавливается снимать котят с деревьев вариант 2 - долбоёб который спасает вселенную, но не понимает зачем вариант 3 - долбоёб-школоивел, который обзывает всех абидными словами патамушта эта крута))0 и пинает щенков. Всё равно почему-то спасает вселенную Из исключений разве что планетка на ум приходит.
>>5885831 там это и не требуется. сюжет 70% игры лол. Когда в Сан Андреасе огромный сюжет размазанный на 100 заданий это толькой процентов 40% от всего контента, в четверке по сути кроме голубей и отношений с друзьями доп контента то и нет.
>>5885949 Все вопросы к рокстар, Четверка это игра в которой половина технологий прямиком с 3d вселенной и старого движка. половина современных (на момент 2008) поэтому графика так неравномерно смотрится
>>5886117 Ну сюжет достаточно простенький, но в меру неплохой, заебись проработан интерактив с окружением, иногда даже бывает пиздец интересно и забавно. А так вообще дома лежит лицуха с 2005го за 300р, так и попердываю до сей поры.
>>5886152 Я немного не уловил прекола этой вашей геншин атата. Это же откровенная синглплеерная ММО. Когда вышел амалюр его за это с говном сожрали, когда вышла ДАИ- еще кривили ебало и рисовали смешные мемчики, а теперь все, аудитория наконец готова принять ПРОДУКТ?
Ну пока что мне просто нравится стилистика анимешная, да и просто открытый мир где можно гриндить разные материалы и уровни. Прямо японская Зельда от китайцев. Персонажи здесь не очень привликают, хотя многие здесь, судя по всему, только из-за них и играют, чертовы дрочеры.
Ну пока что мне просто нравится стилистика анимешная, да и просто открытый мир где можно гриндить разные материалы и уровни. Прямо японская Зельда от китайцев. Персонажи здесь не очень привликают, хотя многие здесь, судя по всему, только из-за них и играют, чертовы дрочеры.
>>5886324 Я не знаю китайский (максимум 1.5 иероглифа и то от японского), а русский шрифт просто максимально уебанский, это какое-то неуважение к себе играть в такое на русском
Выбил еще экзот. В этот раз пдв, который по какой-то причине считается штурмовой винтовкой. Эффективная дальность - 15 метров, лол, и это никак изменить или улучшить нельзя, ведь на экзотиках предустановленные модули. Элитных врагов на расстоянии разве что обдает ароматными пороховыми пуками с нежным послевкусием юбишедевра, пусть и бонусы у оружия достойные. В итоге мой самый обычный ак, с которым я бегаю вот уже несколько месяцев, имеет урон почти в 2 раза выше и в большинстве ситуаций будет эффективнее.
They are billions
Аноним20/10/20 Втр 01:09:34№5886446400
>>5886404 Жаль там делать нечего, вот были бы там самолеты с летной школой или еще чего. Мне нравится как она выглядит и ощущается, но игра пустая собственно как и пятерка.
>>5886532 Четверка как раз таки живая, а не декорация как остальные попенворлды или та же пятерка, но за такую симуляцию жизни чуть ли не каждого листика плата слишком высока еще прибавь сюда кривость самого порта.
>>5885543 >Пикрил :3 >А что не так? Канджи просто боится, что он гей (хотя он им не является) из-за своих увлечений, которые считаются традиционно девчачьими, а Тедди видимо чисто по приколу вырядился. Дело даже не в Кандзи, а в том, что в П4 просто дохуя гейских намеков или шуточек, не только с Кандзи. Спмо по себе это ничего, но в игре дохрена моментов которые подаются как милые или забавные, но на самом деле достаточно стремные, ну и регулярные попытки накуколдить игрока.
>>5886532 Я так понял тебе нравится когда миллиард активностей, 1000 игр в 1. В четвёрке делал практически всё что есть, ну кроме разве что истребления голубей и прыжков с трамплинов, это уже совсем уровень сбора флажков в ассасине. Не так много всякой фигни, но игра сделана так качественно что хочется сделать всё. В тот же рдр 2 сейчас играю и он тоже качественный, но активностей и всяких задач тут просто пиздец сколько, половина из которых не очень интересные, в духе "убей 9 хищников не слезая с коня" или "найди 20 рисунков на скалах", так что с какого-то момента просто забил на все эти мелкие задания с активностями и иду только по полноценным квестам.
>>5885967 Хуле ты хотел, челик даже не на максималках играет в игру 2008 года, при этом накатывает какую-то васянку на освещение. Ещё гордится тем что пиратка и что у него на 2080ти не тянет 40 фпс. Ну там типичные беды с башкой, пассажи в духе "это говно, но я жру бесплатно, так что я подебитель" адекватные люди себе не позволяют.
>>5884843 Да, видел, ну вот получается ещё один минус — повтор локаций из ремейка двушки. Ещё какого-то хуя даже на средней дистанции зомби двигаются в 15 кадров, я конечно понимаю что это сделано для оптимизации при большом количестве врагов (и видимо из-за этого же они и удалили механику расчленения из ремейка двухи), но это прям сильно бросается в глаза.
Дошёл почти за 5 часов чистого времени до больницы, если ещё часа два-три геймплея будет, то по длительности не так мало выйдет как все говорят, как раз на следующую ночь. Все эти классические сурвайвал-хорроры примерно за столько и проходятся, если не тупить слишком долго бегая туда-сюда, все Сайлент-Хиллы до 5 части у меня проходились от 6,5-7 до 9 часов чистого времени прохождения, как и классические резиденты. Хард кстати не так ебически ощущается как хард в ремейке двухи, в которой из-за этой сложности я постоянно оказывался в стрёмных ситуациях, из которых с трудом выбирался. >>5886414 Ну не знаю, я в оригинальной трёхе после того как в первый раз его отпиздил, то после этого расценивал его появление как возможность получить хороший лут, боеприпасов даже на харде почти всегда хватало, чтобы отпиздить его при появлении, а некоторые люди его ножом умудрялись ковырять за счёт уворотов. Тогда как в оригинальной второй части мистер Икс появлялся внезапно при прохождении сценария Б и при этом от него нужно было только бежать, хоть это и субъективно, но на мой взгляд сам по себе мистер Икс более пугающий, чем Немезис, не смотря на его меньшую опасность, потому что менее понятно кто это, что это вообще такое, тогда как по Немезису сразу видно, что это монстр.
Продолжаю заценивать графончик. Вообще не понимаю, есть ли тут смысл брать одежду и оружие кроме дефолтного? И система квестов какая-то уебанская, пришёл в новую локу и мне предлагают просто дохуя топать до цели, побочные не высвечиваются.
>>5886828 >оружие кроме дефолтного? Да, там типо новый короткий лук имеет другие снаряды. >дохуя топать до цели фаст тревел как бы есть, по кострам. Система квестов стандартная же. Алсо, почему она у меня совсем желтая? Как будто какой то дешман инстаграм фильтр.
>>5886741 > Да, видел, ну вот получается ещё один минус — повтор локаций из ремейка двушки. Ещё какого-то хуя даже на средней дистанции зомби двигаются в 15 кадров, я конечно понимаю что это сделано для оптимизации при большом количестве врагов (и видимо из-за этого же они и удалили механику расчленения из ремейка двухи), но это прям сильно бросается в глаза.
В больнице ещё будет пиздос когда зомби будут бесконечно набегать и взрываться после смерти, прям совсем наглость. Не могли заставить бегать из комнаты в комнату и отстреливаться чтобы хоть как то прятать изчезновение, у тебя прям перед ебалом будут взрываться зомби как будто это какой то треш на коленке.
> Хард кстати не так ебически ощущается как хард в ремейке двухи, в которой из-за этой сложности я постоянно оказывался в стрёмных ситуациях, из которых с трудом выбирался.
А это потому что это не настоящий хард, первые три сложности в игре практически одинаковые а настоящий хард открывается после прохождения, потом ещё сложность пиздос открывается для мазохистов.
>>5887243 Абсолютно душная хуйня с ненужными сайдами, сначала было еще нормально а потом НОВЫЕ ЗАДАНИЯ ДОСТУПНЫ НОВЫЕ ЗАДАНИЯ ДОСТУПНЫ а сама сюжетка проходится за хуй да нихуя. >>5887264 Это он просто бабу убил и сразу полегчало.
>>5887243 Ебать ты даунич Брозерхуд это длс к 2 ассасину лол. А в ревелейшоне хоть попытались механик добавить и гемплей разбавить но ты тупой выблядок хули с тебя взять
They are billions
Аноним20/10/20 Втр 13:49:29№5887797441
>>5886446 Какой же все-таки приятный тут графен! Вот насколько шикарно заходит спрайтовая графика там, где объектов на экране слишком много для честного 3D. Типичный индидолбоеб хуйнул бы сюда трехполигональные модели, покрыв их убожество невероятными фильтрами, из-за чего 3090 бы плавилась на первой тысяче врагов. А тут и несколько тысяч на одном экране совершенно не грузят мою видяху (что умудряется делать, например, пошаговая Thea 2, где графики вообще нет). З. Ы. 3 пик демонстрирует, что будет с бабой, если ее не ебать. Не игнорьте своих дев, анончики, ебите их вдоволь.
>>5886446 Бесявая игра. Играешь такой в уровень кампании, обороняешься помаленьку, уже ебаный час прошел. ХУЯКС, последняя волна сносит все, нахуй. А СОХРАНЕНИЙ В ИГРЕ НЕТ! ОХУЕННО! НАЧИНАЙ ЗАНОВО, СУКА!
>>5887823 Это да. Притом, волна, хуй с ней, главный прикол в том, что это, по сути, игра одной ошибки. Швитые домики становятся рассадником сифилиса буквально через пару секунд контакта с врагом. А, так как застройка плотная, то единственный чахлый микрозомбарь, инфицировав единственный домик, вызывает такую лавину, что она тебя сметает. Другой вопрос, что я проебался с этим лишь единожды, когда не совсем понимал местные правила.
>>5887930 И как это работает, если я проигрываю? 1) Я альф4юсь перед окошком "ДИФИТ". Игра сохраняется за пару секунд до проеба. 2) Я вижу окошко "ДИФИТ". Игра автоматически сохранилась и предлагает мне переиграть. Или ты что-то иное имеешь в виду?
>>5886828 >дохуя топать до цели быстрое перемещение оружие имеет смысл только первый лук брать получше и его обвешивать остальное сделано для галочки просто чтоб было и для уебанских ачивок одежда топ с глазом на 30 плюс обвес по желанию, остальное не нужно возможно, что всё, что "не нужно" очень даже нужно на коркоре, но я например не ебанутый проходить сюжетное кинцо с жопной болью (играл на среднем, но лучшеп на вери изи играл)
Сладкий Герка: Кровь и Бетон
Аноним20/10/20 Втр 15:27:14№5888116450
>>5887974 >Я альф4юсь перед окошком "ДИФИТ". Зачем? Я написал когда закрываться. >Игра сохраняется за пару секунд до проеба. Игра не сохраняет твое текущее состояние, она просто берет некоторый промежуток.
>>5882316 Я этот кривой порт проходил на клавиатуре. Одной рукой. Левой рукой. Без мыши. "Средний" уровень сложности был слишком простым, а на "сложном" QTE становились непроходимыми.
Скачал я ваши срусисы и че там крышесносного? разве что первый в 2007 на 10 директе на ультрах выглядит охуенно, да ито кто мог это оценить в 2007-2008? ни у кого же не тянуло даже на высоких нормально на смешных мониторчиках. Второй и третий вообще какое то калофдутие с модом на АШДИ4К РАСТИТЕЛЬНОСТЬ By Vasyan 677
Маркетинг ебаный короч и ненужные технологии которые ничего не дают кроме просадок на железе которое вышло через 10 лет, дрочить там можно только на растительность которую в сан андреаас любой васян запилить может и даже лучше, даже для своих лет это посредственно, хотя на фоне блювотно мыльных игр которые тогда выходили например гта 4 и грид, срусис конечно хорош, но не прям отвал башки, но для справедливости стоит сказать что сейчас некоторые игры те же отсосины и прочий юбикал выглядят хуже, но с каким нибудь рдром третий срусис тягаться не сможет никак.
>>5885764 Что значит немотивированного? А вдруг игроку нравится всех убивать или он отыгрывает маньяка-убийцу, то норм вариант вполне. Вообще вариант "убить" всегда должен присутствовать мало ли какая шмотка у нпс приглянется или ради экспы (выполнил квест@убил всех действующих лиц в нем) или ради фана.
>>5888535 Те же немцы сделали спик опс, пусть в 12 году он тянул на игру из 2007 но сюжет там хорош, а тут просто блять муть про неебаца супер костюмы и маркетинг про графон
>>5888665 P.S. Похожа эта одна из тех жрпг в которых рпг стоит не просто так, т.к. есть выборы в диалогах, возможность строить свой билд. Многообещающе.
>>5888665 Помню во второй грандии была почти в самом начале битва с сукубихой, у нее дохреналион хп, дохуя урона, она меня без шансов разъебывает. Я думаю, что видимо в этом бою предполагается проиграть по сюжету. Умираю и отлетаю на последний сейв, который был достаточно давно на самом деле. Охуел немного, думаю, пиздос, мне первоуровневых жуков в лесу фармить, чтобы сукубиху победить? Ну пофармил часок, пробую ещё раз, отлетаю опять без шансов, и... включается катсцена и игра продолжается, я изначально был прав, тут надо проиграть, просто случился какой-то непонятный баг в первый раз.
>>5888846 Сейм шит. Четвёрка такая же или получше? Тройку бросил из-за этого бесконечного тартаруса, заебал вкрай, хуй знает сколько там этажей вообще. Недавно вроде русек вышел и вроде хотелось бы узнать что там в конце и чем там роман гг с училкой закончился с которой я ммошке познакомился, но как вспомню тартарус, унылую прокачку через социальные связи (кто это говно придумал?) сразу руки опускаются.
>>5888861 >Тройку бросил из-за этого бесконечного тартаруса Тут с этим получше - нужно всего-лишь за определенное число дней пройти данж из точки А в точку Б. Немного погриндить придется, но в японщине от этого никуда не дется. >унылую прокачку через социальные связи В четверке с этим получше. Сами истории не такие интересные, но куда более динамичные, кроме того упростили процесс улучшения параметров, так что не так заебно будет.
>>5888456 Все хорроры пугают только пугалками из-за угла, всё остальное - фанбойский лживый чёс в духе "в сойлент хилле пугает сама атмосфера!11". если бы там пугала атмосфера, им бы не понадобилось расставлять рычащих бабаек по тёмным углам и гоняться за тобой пирамидхедом
>>5888885 Не ну сама идея игры за тупое японское школьё по ночам спасающее город от теней была крутой. Мне понравилась фишка со школой, создание сверхсуществ-персон, которые сражаются за тебя в бою, и сам метод их вызова через ритуальное самоубийство пулей в висок тоже топ чё уж там. Сошиал линки тоже норм, просто по мне их зря привязали к прокачке конкретных навыков и видов персон лучше бы просто выдавали игроку баллы за уровни отношений с любым персонажем. А так пиздец получается и приходится тратить время на всякое шизло и выслушивать какого-то очередного дегенерата только чтобы прокачать тестовую персону для босс-файта.
>>5889074 Это аниме, блядь, чё те надо-то? И там как бы не просто от теней, насколько помню, а от теней которые устроили в городе эпидемию пустоты из-за чего люди в городе стали стремительно вымирать.
>>5889135 Смотрел в детстве, но не всё правда. Вот бы игру по ней на манер персоны, в сеттинге современности, с сисястыми-жопастыми старшеклассницами и без мультяшной рисовки с упором в кровь и мясо как в гантз, вообще заебись было бы.