Поясните за балдурс гейт 3 пожалуйста. Стоит брать? Первые две части прошли мимо меня в свое время, я Олд 31 лвл. Тредов было много, хочется услышать ответы по делу.
>>5866249 (OP) если поддержать разрабов - брать стоит. если сесть и начать проходить - не стоит. в этом случае нужно ждать Definitive Edition года через два.
>>5866249 (OP) Стоит. Благо разработчики не пошли на поводу у кретинов и отказались от ртвп боевки говна. И не слушай долбоебов с их "ррряяяя питрасянские диалоги как в говнити".
>>5866249 (OP) Если нравятся DOS1-2, то поиграть однозначно стоит. Но не сейчас, а когда выйдет законченный релизный билд. Definitive Edition года через два, как тебе тут написали. На оригинальные BG1-2 игра не похожа. Дело не только в графике и боевке, это ощущается в деталях вроде шрифтов, портретах или редакторе персонажа. Неприятно это говорить, но панцу или копростолбы имеют с классикой намного больше общего, чем BG3. Из этого можно сделать вывод, что Larian сделали хорошую игру, но хуевый Baldur's Gate. Рекомендую все же найти время на оригинальные две части, потому что сейчас так уже не делают.
>>5866675 >Неприятно это говорить, но панцу или копростолбы имеют с классикой намного больше общего, чем BG3. Из этого можно сделать вывод, что Larian сделали хорошую игру, но хуевый Baldur's Gate. Где связь между тем, что столбы имеют с классикой намного больше чем bg3 (намного лучше, чем dos2 помойка) Там хоть квесты есть/фракции есть/вариативность есть/репутация есть и какие-никакие диалоги, и не пизди о графомании со своими квестами на найти курице яйца и прочий смехуечный кал. И тем, что ты из этого делаешь вывод, что ларианы сделали хорошую игру (игра еще даже не вышла, уебан, а ты уже какахи заранее глотаешь)
>>5866675 > хуевый Baldur's Gate. А вот и нет. Боевка досовская просто отвратительна. Чек. Диалоги такое же говно. Чек. Единственное, чего не хватает, это риалтайма
>>5866675 У копростолбов и панцумейкера общего с балдурачами только уебищная ртвп боевка. Ну и YOU MUST GATHER YOUR PARTY BEFORE VENTURING FORTH. А еще у копростолбов невыносимо отвратительный лор, постоянное мотание нервов посредствов постоянных же боев аки в айсвинд дейле, мразотные лгбт истории от бэкеров вместо нпс. Вы либо пошаг делайте, либо, я не знаю, диаблоид, а это дрочево пробела нахуй не нужно: на низкой сложности пати просто отправляется автоатакой, на сложной ты либо минмаксишь пати чтобы играть как на низкой, либо переигрываешь после рандомного крита в ебало или масс контроля и проебывания спасбросков.
>>5866697 Ну для меня балдур это больше про исследование мира, взаимодействие между персонажами, большой портовый город и лучшую в жанре музыку. Не хочу сказать что ты какой-то далбаеб, просто разные люди любят Балдур за разное и в этом плане Лариан имеют абсолютно обывательский и односторонний взгляд на серию. >>5866696 Фракции из столбов это первоапрельская шутка, достойная конкурировать с бекерскими персонажами и пятнадцатиэтажным данжем. На самом деле из всех рпг новой волны именно Столбы самая уродливо комичная, не смотря на всю напускную серьезность. Примечательно, что автором двух самых бездарно прописанных персонажей является никто иной как Крис Авеллон. По поводу вариативности и репутации могу сказать, что мы видимо в разную игру играли, а может ты пробежал один раз жопой по сюжетке и забыл. Потому что вариативности там нет, а репутация ни на что не влияет. А про графоманию ты все верно написал, самый отвратительный и низкокачественный текст за всю историю обсидиан.
>>5866732 Это все хуйня была бы, если не 100500 видов брони и оружия с разными типами урона, что каждый ебаный пак переодевать всю пати. Ебал я такое. Вот есть простейший нвн, где все было сбалансировано. Ты не уставал от боев, хотя их было много, ты не уставал от диалогов(я про 2ю часть), хотя текст тоже поддавливал. Все было в меру и правильно дозировано. Ну и бои были быстрыми, а тут все это тягомотина, которая неприятна.
>>5866753 А что за бековские персонажи? Играл в PoE немного, прошел только самое начало и встретил несколько сопартийцев - мага-задиру, воина с трубкой Эдера под деревом и Стоика, причем именно последний разрушил остатки аутизма, осталось персонажа по имени Кантианец встретить. После общения со Стоиком еще немного исследовал мир и удалил игру, пропал интерес совсем.
>>5866765 Игра напичкана персонажами с "золотыми" именами, которые выполняют роль npc из гта, но для каждого из них написано несколько страниц текста. Текст писали бэкеры с кикстартера и он не имеет никакого отношения к лору и сюжету игры. На релизе нигде об этом явно не говорилось, поэтому многие и я в том числе внимательно читали эти потоки сознания и охуевали с того, как ЭТО оказалось в мире игры.
>>5866780 Причем большая часть из них написана розоволосыми хуебесами с твиттера, поэтому истории эти полны жирушных лесбоковыряний и пиздостраданий на этой почве
>>5866753 >Фракции из столбов это первоапрельская шутка, достойная конкурировать с бекерскими персонажами и пятнадцатиэтажным данжем. Слышь долбаеб, в dos2 помойке их вообще нету, как и репутации, вариативности, отыгрыша, диалогов, мира и т.д. Мне похуй, что ты там думаешь о poe. Я говорю о том, что если для тебя dos2 мободрочильня в плане РПГ лучше, чем Poe, то я рот твой тупорылый ебал.
>>5866817 Да ты можешь хоть начать жрать свое говно на вебку, смысла в твоих пуках от этого не прибавится. Фракции из столбов — говно. Отсутствие хуевого контента ив DOS — плюс. Ты живешь с уебанским шаблоном в голове, столбы худо-бедно подходят под него и за это ты закрываешь глаза на их недостатки и не видишь того, что как законченная игра DOS2 работает, а POE попросту не существует.
>>5866827 >ДОСы это вообще нихуя не РПГ, если на то пошло А что это такое по твоему? Это казуальаня РПГ игра. Она откровенно дерьмовая. Даже в боевке в единственном, что там есть она дерьмовая, отсутствие баланса маг/физ броня, левлинг мобов блять, когда ты чувака на 2 уровня выше просто убить не можешь, а он от тебя по полке отрывает, левлинг шмота. Ебланские скилы для абуза од вроде хамелеона или перчатки телепртации. ГОВНО. >Только это не делает ПОЕботу хорошей игрой, а ДОС плохой. А я не говорил, что она хорошая, она просто намного лучше, чем это ДОС говно.
>>5866837 Бля ну по меркам двоща Олд. Посмотри, тут одни аниме дети с геншином. Лучше за балдурс гейт поясни, что по сюжету, вариативность и тд? Вечером сегодня планирую навернуть
Бля ребята, я ОП. Хочется именно впечатления услышать о игре, как сюжет, интересно ли играть вообще, хватит разводить срач. Если понравится торрент, то кину разрабам монеток
>>5866831 >Да ты можешь хоть начать жрать свое говно на вебку, смысла в твоих пуках от этого не прибавится. Пуки у тебя, долбаеб т.к. у тебя аргументов нету.
>Отсутствие хуевого контента ив DOS — плюс. Да его там вообещ нету, придурок. Там ничего нету кроме боевой системы кривой. Это конечно лучше, чем DOS1, но то вообще не игра была, а кусок кода. И то, в боевке она лучше была, там хотя бы не было маг/физ брони и был смысл брать разноплановый отряд, станить и т.д. Хотя по сути тот же абуз од был повторение одного и того же действия. Никакой тактики и в помине не было, впрочем ее и в dos2 нету, просто игру умудрились сделать ЕЩЕ хуже в единственном аспекте который в ней был. >и не видишь того, что как законченная игра DOS2 работает Два раза прошел в соло и тимой. Прекрасно разбираюсь в том, как это говнище работает в отличии от тебя - чмошника.
>>5866864 Еблан, твои "аргументы" это предельно субъективное мнение типичного шизофреника из раздела, для которого идеальная во всех аспектах игра это тени амна. То что тебе понравилась "стан через стан" боевка первого DOS уже говорит о тебе многое: либо ты бросил игру после прохождения первой карты, либо ты очень любишь жрать говно, причем делаешь это осознанно. И из продолжения твоего поста я делаю вывод, что обе части ты таки прошел до конца. И у меня один вопрос: нахуя ты себя мучал и дважды проходил игру, в которой ты не видишь ничего кроме боевки которая тебе не нравится. И сейчас ты тут строишь из себя эксперта и бросаешься говном, но по тому что ты о себе рассказал очевидно что ты идиот.
>>5866882 Я просто не предввзято к играм отношусь и оцениваю их обьективно. А как ты можешь про игру говорить что-то если ты в ней не разбираешься и не играл. Dos 2 - это не фоллаут 76 с которым все понятно. Вот я dos1 прошел и поэтому могу предметно и аргументированно про нее говорить, так же, как и dos2 я прошел. Она намного интереснее чем dos1 - это я признаю. Это игра на одно прохождение и интересна она только из-за боевки до иех пор пока не понимаешь, что она из себя представляет. Я прошел ее, оценил так сказать все аспекты игры и в соло и тимой, просмотрел вариативность и квесты. Игра обьективно говно пустое и я готов пояснить за свои слова, а не жидко пукать, как делают это всякие малолетние долбаебы. В Dos3 к примеру я не уверен, что буду играть, максимум разочек пройду. Мне раннего доступа хватило.
>>5866926 Опа, в бой пошли аватарки. Ждем боевые картинки из /b/. >Dos 2 - это не фоллаут 76 с которым все понятно Понятно тут все только с тобой, придурок. Ты уж либо ко всем играм применяй одинаковый подход, либо признай что у тебя каша в голове и съеби отсюда нахуй. Ты мне сейчас напоминаешь Лебедева, который на интервью у Дудя сначала спизданул что "с пыней и так все понятно", а следующим перлом выдал, что он светило русского народа, отец царь-батюшка. >Вот я dos1 прошел и поэтому могу предметно и аргументированно про нее говорить Не прошел, а прокатился жопой. То что в первой части лучше боевка это популярное, но очень субъективное мнение, потому что боевка в DOS работает как надо в начале игры, а чем дальше ты проходишь тем больше она дает сбоев и раздражает. Это относится вообще ко всем механикам из DOS1, по сути это не игра, а просто тестовая демка как Portal 1. Вторая часть стала казуальней, но это законченная игра ручной сборки. В ней минимум автосгенерированного контента и если игра тебе не понравилась потому что ты утенок, то убери свой снобизм и скажи прямо что хочешь штоб все было как в 90х.
>>5866893 >Еблан, твои "аргументы" это предельно субъективное мнение типичного шизофреника из раздела, для которого идеальная во всех аспектах игра это тени амна. Малолетний долбаеб, у тебя есть аргументы в защиту своего пустого говна или только жидкий кал выливается из жопы тугой струей? >То что тебе понравилась "стан через стан" боевка первого DOS уже говорит о тебе многое: либо ты бросил игру после прохождения первой карты, либо ты очень любишь жрать говно, причем делаешь это осознанно. Малолетний долбаеб, а я не говорил, что она мне понравилась. Это кусок говна, а не игра, но даже этот кусок говна в боевке куда лучше, чем боевка dos2 помойки и я обьяснил уже почему. Смекаешь? Я думаю, что нет. Ты слишком малолетний долбаеб для этого. >И из продолжения твоего поста я делаю вывод, что обе части ты таки прошел до конца. И у меня один вопрос: нахуя ты себя мучал и дважды проходил игру, в которой ты не видишь ничего кроме боевки которая тебе не нравится. Я поясню. Когда я запустил dos1 я повелся на рассказы в интернете о том, насколько это ОХУЕННАЯ ИГРА,что это РПГ ДЕСЯТИЛЕТИЯ, ебать просто Лариан - это Interplay малорики. Да тактика от бога. Каких только хвалебных од ей не пели. Я ничего не знал о наполнении этой игры, а пошаг меня не отторгал. Если игра заточена под пошаг, ну и че. Это не делает ее плохой, она просто другая. Как фоллаут к примеру там тоже пошаг, это не делает игру говном. Я запустил ее и думал, что это современный Arcanum. Я действительно читал все диалоги, вникал в лор, пытался разобратся в боевой системе. На половине игры, я понял, что это просто ПИЗДЕЦ, а вот эти блогеры и высеры на форумах - это все обман был. А это вообще не игра, а кусок кода сетевого. где то на 60% игры я начал проматывать диалоги и текст просто вперед бежал ничего не читал. Я ее прошел до конца, ну а че там осталось то. В игре есть хороший момент. Это один из саундтреков которые играют на базе где порталы. Это единственное, что есть дейсвительно хорошего в этой игре. Дос 2 то же самое. Я не знал ничего об игре когда я ее запускал, я ее запустил и начал играть. Прошел, оценил, решил пройти в солач, задрочив мобов магом. Прошел. Оценил всю игру с разных ракурсов. Игра на одно прохождения, как рпг игра - это говно. Как мободрочь, ну средний и то в боевке куча косяков.
>>5866844 Это в лучшем случае тактикул адвенчура с элементами РПГ. Однако эти элементы сделаны лучше, чем вся поебота. Система Маг/Физ брони это огромный шаг вперед и отличная попытка забалансить стандартную схему "законтролить всех на луже и закидать дотами". Благодаря этому бои отходят от однообразной схемы, а наличие врагов с разными резистами не дает доминировать билдами с одним типом дамага. Шмотодроч это очень спорная тема: кому-то нравится как в диабле роллить проки на шмоте, кому-то нравится найти курточку на +2 как днде и ходить с ней всю игру. Ситуацию скрашивает наличие сетбонусов и шмоток с уникальными эффектами. В чем проблема делать процентные прибавки к статам при разнице в лвле? В чем тогда смысл показывать лвл врага? Тебе конкретно показывают, что враг тебя сильнее, если враг выше тебя на 1 лвл, то бой будешь всего лишь сложнее обычного, дальше по нарастающей. Перчатки телепортации в первой главе сделан в основном для решения задач вроде достижения мест, в которые иначе никак не попасть, а в бою работает как обычный вид контроля, потом уже можешь выучить этот скилл. Про пое всё здесь >>5866732 И давай ты не будешь свой хуевый вкус навязывать так категорично.
>>5866926 Мне первый дос почти всем зашел, ламповая атмосфера, фановая боевка, интересные данжи с пазлами, эксплоринг, вариативность, уместные смехушечки, ДУША, локаций тока мало и к концу игры все скатывается. А вот второй какое-то унылое говно на ссурьезных щщас с проебанной боевкой, джва раза пытался осилить, тоска зеленая, всю душу продали.
>>5866956 >Опа, в бой пошли аватарки. Ждем боевые картинки из /b/. Зачем? Я настроен поговорить, хоть ты и дебил, так что разложу тебе все по полочкам. >Понятно тут все только с тобой, придурок. Ты уж либо ко всем играм применяй одинаковый подход, либо признай что у тебя каша в голове и съеби отсюда нахуй. Нет. С тодом говардом игровая индустрия уже давно знакомА, как и с его дегродацией. С fallout 76 уже все было понятно еще на геймплейных роликах дальнейшая информация уже излишне была, хотя она только подтверждала. Dos2 же выглядел замечательно и гейплейные ролики были прекрасными уже молчу о том, что Larian не такая история, как у тоддера у них только грубо говоря одна игра была - это dos если не считать древней серии дивайн. И имело смысл быть не предвзятым.
>Ты мне сейчас напоминаешь Лебедева, который на интервью у Дудя сначала спизданул что "с пыней и так все понятно", а следующим перлом выдал, что он светило русского народа, отец царь-батюшка. Потрясающе. Ты прям типикал малолетнйи долбаеб. Мы игру обсуждаем, а ты про Дудя/Пыню/Царь батушка. Мне даже расхотелось с тобой говорить после этого. Дебилы разные есть, но с таким поторочкой вообще нахуя. Крышах улетел уже нахуй. Я и не буду, нахуй иди поиграй там в ватчдогс 2, дурачок.
>>5866732 >на низкой сложности пати просто отправляется автоатакой, на сложной ты либо минмаксишь пати чтобы играть как на низкой, либо переигрываешь после рандомного крита в ебало или масс контроля и проебывания спасбросков.
Все еще лучше спама станами и плавания в лужах говна, которые каларианы уже 3-ий раз высирают и говноеды радостно сжирают.
>>5867072 Всё это привело к тому, что появилось больше используемых скиллов и вариантов сбить эту броню. А еще стали юзабельными баффы, ограничение зрения, расходники. И даже без этого это всё еще лучше допотопного ртвп говна в котором ТОЛЬКО пребаффы с суммоными.
>>5867082 >что появилось больше используемых скиллов и вариантов сбить эту броню Чёт я за ларианологикой не поспеваю. То есть есть у нас десяток разных способностей, которые, на самом деле, если враг в броне, делают одно и то же: наносят урон. И это теперь выдаётся за разнообразие и варианты?
Не заметил. 1 в 1 проходил как 1-ую часть, в которой если видел 1 бой, то считай видел все. Просто еще пришлось всю пати делать через физ. урон, так как разные типы урона теперь перестали работать. Каларианам надо визуальные новеллы анемешные делать, это их максимум.
>>5866675 >это ощущается в деталях вроде шрифтов, портретах или редакторе персонажа. Блять, чел, спасибо тебе - я уж начал думать, что я единственный на планете, кто это видит. Шрифты, иконки, портреты, общий дизайн в мелочах создают очень важное впечатление от игры - и в БГ3 эти вещи абсолютно проёбаны (для игры, которая называется БГ3). И, блять, эти вещи ОЧЕНЬ важны, но никто о них почему-то не говорит.
>>5867094 У тебя есть разные способы нанести урон, у тебя есть суммоны, у тебя есть баффы, у тебя есть телепорт, у тебя есть взаимодействия с поверхностями, тебе дали ульты, после снятия армора(а у мобов почти всегда есть перевес в один тип армора) есть дебаффы/контроль. Прежде чем что-то писать, хорошенько поразмышляй, деточка.
Чел, каларианы высрали очередной дос. Какие нахуй шрифты, если в этом сблеве даже намека нет, что это балдурс гейт, кроме названия. Они вполне могли назвать эту парашу дос 3 и никто ничего не заметил бы.
>>5867118 Это факт, и спорить с этим может только отбитый, но у меня лично просто горит жопа, что конкретно про эти ебучие шрифты без характера уровня ариал (которые и второй дос для меня убили) никто абсолютно не говорит.
>>5867110 Есть директ урон, есть аое урон, причем как вокруг себя, так по цепочке, в определенной области, вокруг суммона, вокруг трупов, дотки:блид, поджигание, яд(в том числе от поверхности), игнор армора у роги. Дым ослепляет даже с армором
>>5867131 >Дым ослепляет даже с армором Ну надо же, как же это безупречная бронелогика сбой дала. > поджигание Оно вроде магбронёй останавливается, не?
>>5867141 >Ну надо же, как же это безупречная бронелогика сбой дала. Во многих правилах есть исключения >Оно вроде магбронёй останавливается, не? Наносит урон, пока ты на поверхности
>>5867136 Ты в курсе, что перечислил только те элементы, которые по твоему мнению надо убрать из игры, так? То есть по сути, убери их и игра превратится в тот самый балдурс гейт? Мне кажется у тебя некоторые проблемы с логическим мышлением.
>>5867195 Баффы быстро заканчиваются вне боя, нельзя одновременно через паузу раскидать всем баффы и кд у них долгое. Если не нажимать пробел, то игра превращается в очень плохой варкрафт.
>>5866965 >Это в лучшем случае тактикул адвенчура с элементами РПГ. Во-первых, игра заявлена, как РПГ, то что эту игру считаешь чем то другим, это лично твое мнение. Ты можешь и землю плоской считать, мне как-то похую, факты от этого не меняются. Во-вторых, там тактики меньше чем в фоллауте или кингсбаунти. Да в bg больше тактики, просто потому, что там заклинания не на один голый дамаг, там разные щиты есть, там из мага можно сделать мага/воина еще больше разнообразив себе геймплей или мага/воина/вора и т.д. в отличии от дос, где в этом смысла нету никакого. Тактика - это silent storm или Into the Breach. А тут тактики нету, если она есть, то поясни мне, а в чем тут тактика? В том, что ты две бочки с говном друг на друга зачем-то поставил или разлил бесполезной говяной поверхности? Однако эти элементы сделаны лучше, чем вся поебота. Система >Маг/Физ брони это огромный шаг вперед и отличная попытка забалансить стандартную схему "законтролить всех на луже и закидать дотами". Изумительно. Одну из самых главных поебот игры ты толкаешь, как шаг вперед. О да. Отсутствие какого либо баланса в пати из маг/физ брони у врагов, которая нивелирует разнаплановую команду вынуждая игрока брать 4 физика/магика - это для тебя шаг вперед. Шаг вперед - это когда 5 магами игру пройти легче, чем разноплановой командой. Какой смысл брать 2 физика и два мага ты просто страдаешь всю игру из-за недостатка дамага. В соло игру вообще легче проходить чем командой разнопланово, причем тактика ровно одна в таком случае на 1 острове, как долбаеб через перчатку телепортации убивать по 1 юзая хамелеона или сьебывая из боя, а потом статы благодаря одинокому волку улетают в небеса и ты просто после 1 острова срезаешь любого врага с крита за того же мага, андрамелаха я вообще с 2 критов вынес. Замечательно. Я уже молчу о том, что игру вообще можно пройти 5 магами. Что за бред. Попробуй в POE2.или в bg 1-2 магами всю игру пройти, это не так просто, как ты думаешь. В poe вообще это нереально, в bg не пробовал, но там жопу порвут на лоскуты и это логично. А в dos2 "тактика" ровна одна из-за вот этого говна. Уничтожить сфокусированным ударом одного из противников, как можно быстрее сняв ему Физ/маг броню. Нету смысла в контроле т.к. обычно маг.брони больше, чем здоровья и легче просто убить врага сняв броню. И вот ЭТО - ЭТО ДЛЯ ТЕБЯ ШАГ ВПЕРЕД. БРАВО. БРАВО. >Благодаря этому бои отходят от однообразной схемы, а наличие врагов с разными резистами не дает доминировать билдами с одним типом дамага. Однообразная схема, как раз вот тут. Какие враги с разными резистами? Да кто там вообще кроме тролля имеет резисты? Два моба на всю игру? Я кроме тролля вообще никого вспомнить не могу, а значит что если они есть эти резисты, то они никоем образом мне играть даже не мешали, настолько они бесполезны были. Резисты были в bg или в poe2, вот там были резисты иони действительно влияли на геймплей вынуждая игрока обращать на это внимание. >Шмотодроч это очень спорная тема: кому-то нравится как в диабле роллить проки на шмоте, кому-то нравится найти курточку на +2 как днде и ходить с ней всю игру. Я ничего не говорил, про шмотодроч. Я имел в виду то, что там шмотки левлинговые вываливаются из всяких бочек с рыбой, так же, как и ассортимент торговцев меняется от лэвла. Бред. Какой смысл вообще в уникальном оружии, оно теряет свою ценность через пару уровней. Чушь полная. >Ситуацию скрашивает наличие сетбонусов и шмоток с уникальными эффектами. Какие сет бонусы, псих. Они теряют свою актуальность через пару уровней, они бесполезны. А из шмоток с уникальны эффектом полезны только кольца, хотя и те, теряют свою актуальность, т.к. у колец выше уровнем больше защиты, как и броня/оружие. Полезно только на магах, которым нахуй защита не нужна вот за них можно кольцо одеть и ходить 30% игры в нем до нового кольца. >Тебе конкретно показывают, что враг тебя сильнее, если враг выше тебя на 1 лвл, то бой будешь всего лишь сложнее обычного, дальше по нарастающей. Он не смльнее меня, маня. Я подымаю два уровня, подымаю милипиздрические статы которые практически не влияют на дамаг и на изи разьебываю того, кого из-за превосходства уровня даже поцарапать то еле смог и кто мне откусывал с тычки по 70% хп, а теперь еле пукнуть может в мою сторону. Охуенное погружение в игру, маня. Нет-нет говорит, Свен, тебе нельзя убить этого чувака, подыми дваа уровня и тогда ты сможешь его убить. Это блять все в контексте того, ЧТО БЛЯТЬ ИГРА ЛИНЕЙНАЯ, ТЫ ДВИГАЕШЬСЯ ОСТРОВА НА ОСТРОВ. Ты сейчас на уровне какого-то юбидрочера находишся, который пытается за свое говно агитировать защищая какой-то дерьмовый левлинговый аспект своей пирамидки закрывая глаза на обьективную правду. >Перчатки телепортации в первой главе сделан в основном для решения задач вроде достижения мест, в которые иначе никак не попасть, а в бою работает как обычный вид контроля, потом уже можешь выучить этот скилл. А то я этого не знал, еблан. Перчатка телепортации это дисбалансный предмет, для абуза ОД, когда ты в соло играешь и еще слаб на 1 острове, ты просто цепляешь одного врага и перемещаешь к себе/убиваешь, а все остальные тебя даже не запалили, потом уходишь в инвиз, ждешь отката скила и снова так делаешь. На 2 острове эта хуета уже не нужна т.к. статы уже улетают в небеса вместе с дамагом и все нужные скилы уже в наличии. Хотя все равно полезная хуйня иногда может пригодится. >И давай ты не будешь свой хуевый вкус навязывать так категорично. Зубы почисти, маня. Ты даже в той игре за которую топишь нихуя не разбираешься, копроскот.
>>5867193 >идиотских прок шансов на спеллах Ну вот она и вскрылась, правда. Ларианчику НЕПРИЯТНО, когда кости ложатся не в его пользу, он всю боёвку готов изговнять до нелепого состояния, лишь бы кубиков не было.
>>5867209 >Однако эти элементы сделаны лучше, чем вся поебота. Система >Маг/Физ брони это огромный шаг вперед и отличная попытка забалансить стандартную схему "законтролить всех на луже и закидать дотами". Фикс
>>5867227 >Смех-смехом, а пизда эта кверху мехом торчит на полном серьезе. Было бы полезно, не будь половина скилов на дамаг/огнем и землей и эти скилы куда полезнее чем бесполезный "вызов дождика/заморозка которая по 2 очка од тратит, а враги бы не умели телепортироваться, вот тогда бы было полезно. На деле когда играешь патей эта хуйня больше мешает тебе самому играть, как в в ,g та же паутина, но там ты можешь хотя бы дальним оружием наяривать патей и эта хуйня ультро полезна в соло игре к примеру через паутину и пауков играть, а в dos это дерьмо бесполезно для пати и соло это хуйня тем более бесполезна т.к. там просто закидываешь дэмадж скилами ибо нужно как можно быстрее убить одного из врагов, да и те же враги запросто телепортируются к тебе через весь этот лед.
В этом и прикол, что вместо всей этой клоунады с лужами говна и телепортациями, которые только раздражают, проще по врагам жахнуть пару раз аое абилкой и потом 1 абилкой для стана и забить лежащего.
>>5867273 Ну да. Бесполезные нахуй не нужные механики, куча бесполезных нахуй не нужных скилов. Игра в той же боевке полное говнище без какой либо тактики и мозгов.
>>5867201 Ты заявлял что > в этом сблеве даже намека нет, что это балдурс гейт А после того, когда тебя напрямую спросили о том, что именно показало бы тебе, что это балдурс гейт, ты попросту начал вилять жопой и ткнул в пару моментов которые тебе не нравятся. Опять же на вопрос о том, что изменится для тебя что-нибудь, если убрать эти не нравящиеся тебе моменты ты ответил что "Там еще куча мелочей" без какой-либо конкретики. Ты осознаешь, что по сути, ты сделал очень громкое заявление и никаким образом не смог подтвердить его фактами?
>>5867290 >А после того, когда тебя напрямую спросили о том, что именно показало бы тебе, что это балдурс гейт, ты попросту начал вилять жопой А тебе тупорылой виляющей жопой мартышке непонятно почему эта игру называют dos3 и почему она не имеет ни малейшего отношения к bg. Я сделаю вид, что поверил в то, что ты не понимаешь о чем говорил тот анон. Мимо другой анон.
>>5867209 >Во-первых, игра заявлена, как РПГ, то что эту игру считаешь чем то другим, это лично твое мнение. Ты можешь и землю плоской считать, мне как-то похую, факты от этого не меняются. Дерьмак тоже позиционируется как РПГ. Вообще похуй как маркетологи называют свою игру, многие хотят примазаться к этому жанру. >А тут тактики нету, если она есть, то поясни мне, а в чем тут тактика? >>Это в лучшем случае тактикул адвенчура с элементами РПГ А так сложно определить конкретный жанр игры. >Отсутствие какого либо баланса в пати из маг/физ брони у врагов, которая нивелирует разнаплановую команду вынуждая игрока брать 4 физика/магика Проходил на тактикуле разноплановой командой, никто меня не вынуждал заниматься минмаксингом и метадрочевом. > уже молчу о том, что игру вообще можно пройти 5 магами. Что за бред. Что за бред, это просто немыслимо, как же так, они безумны??? >А в dos2 "тактика" ровна одна из-за вот этого говна. Уничтожить сфокусированным ударом одного из противников, как можно быстрее сняв ему Физ/маг броню. Играй как хочешь, никто тебя не вынуждает дрочить одну стратегию. Игра не становится душной, если ты хоть как-то отклонишься от данной стратегии. >Однообразная схема, как раз вот тут. Какие враги с разными резистами? С физическими или магическими резистами, ну то есть армором. >Я ничего не говорил, про шмотодроч. Я имел в виду то, что там шмотки левлинговые вываливаются из всяких бочек с рыбой, так же, как и ассортимент торговцев меняется от лэвла. Бред. Какой смысл вообще в уникальном оружии, оно теряет свою ценность через пару уровней. Чушь полная. Тебе просто не нравятся циферки лвла на шмоте? Единственное объективно слабое - автолевелинг шмота как в педьмаке, когда квестовый меч королевной королевы слабее меча бандита на 2 лвла выше. >Какие сет бонусы, псих. Они теряют свою актуальность через пару уровней, они бесполезны. Потише, деточка. Пару лвлов это не так уж и мало, ты с сетом тирана можешь неплохое количество боев провести, прежде чем решишься его сменить. >Он не смльнее меня, маня. Я подымаю два уровня Не так уж и мало. >подымаю милипиздрические статы которые практически не влияют на дамаг и на изи разьебываю того, кого из-за превосходства уровня даже поцарапать то еле смог и кто мне откусывал с тычки по 70% хп, а теперь еле пукнуть может в мою сторону. Охуенное погружение в игру, маня. Нет-нет говорит, Свен, тебе нельзя убить этого чувака, подыми дваа уровня и тогда ты сможешь его убить. Это блять все в контексте того, ЧТО БЛЯТЬ ИГРА ЛИНЕЙНАЯ, ТЫ ДВИГАЕШЬСЯ ОСТРОВА НА ОСТРОВ. Ну тебе не нравится такая стена из лвла, мне на нее похуй. Так даже интереснее: знаешь с кем бой будет точно сложным и интересным, а если не нравится - дерешься только с равными или слабыми. >А то я этого не знал, еблан. Перчатка телепортации это дисбалансный предмет, для абуза ОД, когда ты в соло играешь и еще слаб на 1 острове, ты просто цепляешь одного врага и перемещаешь к себе/убиваешь, а все остальные тебя даже не запалили, потом уходишь в инвиз, ждешь отката скила и снова так делаешь. На 2 острове эта хуета уже не нужна т.к. статы уже улетают в небеса вместе с дамагом и все нужные скилы уже в наличии. Хотя все равно полезная хуйня иногда может пригодится. Во многих играх есть баги, есть варианты абуза. Почему в переиздании не убрали? Кто знает, может решили сделать скрытой багофичей, хотя я бы сделал алерт после входа в бой. И давай повежливей, у нас тут цивилизованная дискуссия
>>5867320 >Дерьмак тоже позиционируется как РПГ. Вообще похуй как маркетологи называют свою игру, многие хотят примазаться к этому жанру. «Ведьмак 3: Дикая Охота» (англ. The Witcher 3: Wild Hunt, польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре action/RPG, Иди нахуй. >А так сложно определить конкретный жанр игры. Получше тебя разбираюсь, долбаеб неспособный даже в педевикию заглянуть уже молчу о других источниках, прекращай жопой вилять. >Что за бред, это просто немыслимо, как же так, они безумны??? Хорошие контр аргументы. >Играй как хочешь, никто тебя не вынуждает дрочить одну стратегию. Игра не становится душной, если ты хоть как-то отклонишься от данной стратегии. Речь идет не о том, что я могу играть, как хочу, а о отсутствии какого либо баланса. >С физическими или магическими резистами, ну то есть армором. .... Ебанутый. Я то думал, что ты имел в виду резисты к определенному типу урона. Пиздец ты поехавший шизик. >Тебе просто не нравятся циферки лвла на шмоте? Единственное объективно слабое - автолевелинг шмота как в педьмаке, когда квестовый меч королевной королевы слабее меча бандита на 2 лвла выше. Малолетний долбаеб, я тебе все обьяснил выше если твоего маленького мозга размером с фисташку не хватает, чтобы осознать эту непомерную ношу черезмерной для тебя информации, то это только твоя проблема. >Во многих играх есть баги, есть варианты абуза. Почему в переиздании не убрали? Кто знает, может решили сделать скрытой багофичей, хотя я бы сделал алерт после входа в бой. Малолетний долбаеб, мне вообще похуй на эту перчатку я про нее упомянул только в контексте того, что это дерьмо единственный вариант в соло прохождении вместе с хамелеоном. >И давай повежливей, у нас тут цивилизованная дискуссия Одно то, что ты мне что-то пишешь уже проявление твоей невежливости и навязчивости, все равно, что мелкая шавка, что тяфкает пытаясь обратить на себя внимание. (это обьективная правда, ибо ты именно эта маленькая безмозглая шавка) Вежливость нужно заслужить, я уже молчу о стилистике общения на Дваче, а с тобой - дегенератом невменяемый я вежливым быть не собираюсь. Ты мне благодарен должен быть, что я тебе вообещ ответил, обычно таким как ты, фоллаут 76 чмохами и прочим юбиподсосам, такие как я просто хуй за щеку кладут ибо с чмошниками бесполезно разговаривать и что-то пояснять их можно только обрыгать.
>>5867209 Пчел, люди которые критикуют систему брони в дос2 это 100% детектор казуала пришедшего в игру из кликерок уровня диаблы. О чём с тобой говорить вообще? Соло на хоноре игру пройди, но ты не сможешь этого сделать. Именно потому что броня сильно меняет сложность энкаунтеров и нужно очень грамотно все их проходить, без права на ошибку.
>>5867217 Любитель казино вулкан, ты? Рандом в играх защищают только криворукие дебилы, у которых весь гемплей сводится к сейвлоаду. Естесственно такой рак должен выпиливаться из рпг калёным железом.
>>5867392 >Соло на хоноре игру пройди, но ты не сможешь этого сделать Я не буду этого делать т.к. игру уже прошел и больше не собираюсь ее проходить, а на 1 сохранении я не ебнутый играть. >Именно потому что броня сильно меняет сложность энкаунтеров Там бонусы одинаковые, разница только в одном сохранении, так что сьебись под шконарь картонные коробочки клеить. На тактике же игра в соло проходится на изиче сложность только на 1 острове когда ты бомж. Дальше все разьебываются в изи.
>>5867430 Тогда расскажи мне, почему произвол на уровне навыков — это плохо, предсказываю пук уровня "пушо сейвскам" а произвол на уровне того, куда пойдёт враг — нормально а о таких невидимых кубиках ты, скорее всего, и не думал.
>>5866249 (OP) - Куча багов - Платный бетатест - Сжв в редакторе (но создать красивую тян можно) - Собсна твоя моделька будет красиво выглядеть только на экране редактора, как только пойдут эмоции, то лицо будет выдавать кривые гримасы вместо эмоций - Промах, промах, промах...
>>5867410 Ты просто лариандаун ебаный. Рандом тут тупорылый именно в том, что на каждую проверку нужно бросать кости. Блять, чтобы вытащить говорящий мозг из башки нужно кинуть кости, я ебал какой смысл качать навыки если ты просто бросаешь ебаные кости выкидываешь меньше 10 и у тебя НЕУДАЧА. Пиздец. Это просто говно нахуй не нужное. Очередная бесполезная механика которая только раздражает. В стиле ларианов. Говна нарыгать бесполезного, а потом выебываться этим. Типо смотрите в показе геймплея, как Свен за мага сдувает врага с крыши, во как можно. Блять, да этим никто пользоваться не будет. Так же как и киданием сапог, говяными бочками в dos2, гвояными поверхностями в dos2 и т.д.
>>5867486 Нет. Это тебе похуй, что твою мать ебут. Т.к. ты выродок. А вот она узнай, что ее сыночку насрать, когда ее в черепушку ебут не была бы настолько спокойна. Хотя кто знает, может она у тебя шлюхой была которая у бомжей отсасывала, так что привыкла к такому.
>>5867511 >тебе похуй, что твою мать ебут А почему мне должно быть не похуй? Будь она даже жива меня бы в последнюю очередь касалось с кем она там спит. Как, собственно и ее никогда не интересовало с кем сплю я.
>>5867515 Наслаждаться должны те чмошники, что верещали о том, что теперь то игра ПОШАГ, как в дунде прям, не то, что bg. Ну, вот они пусть обрыгиваются им сделали, "прямо как в дунде", даже проверку на броски завезли, прямо как в дунде, пусть теперь говна компьютерного наворачивают и не пиздят.
>>5867507 В посте на который ты отвечаешь этот полный рандом как раз назван раком рпг. По сравнению с дос2 это не то что шаг назад, а прыжок с обрыва в неиграбельный геймдизайн 90х.
>>5867528 Ну, учитывая, что bg изначально пилилась как игра близкая к канонам d&d, то ничего плохого я в этом не вижу. Как по мне, так лишним является только визуализация броска кубика, которая тратит время игрока на хуйню и стоило бы ввести опцию по отключению этой анимации, но в плане механик у меня претензий нет. Для любителей активной паузы можно было бы прикрутить костыль как в аркануме, пусть кушают и не обляпаются, если им так нравится подобный изврат.
>>5867533 Все ном, братишка, если тебе это доставляет, то я не против.
>>5867565 Ирония в том что дос2 как раз был работой над ошибками рпг. А бг3 это заботливо воссозданные грабли всех тех старых механик от которых давно отказались.
>>5867549 >В посте на который ты отвечаешь этот полный рандом как раз назван раком рпг. Это не рак - это как в дунде, то что чего ларианпедики так ждали. >неиграбельный геймдизайн 90х. Это не имеет оношения к геймдизайну. Научись правильно слова употреблять, то что ты где-то прочитал слово "геймдизайн" не означает, что ты стал умнее.
>>5867574 >бг3 это заботливо воссозданные грабли Хочешь полный набор грабель и механик, которые тебя взбесят но при этом останутся полностью каноничными сыграй в The Temple of Elemental Evil, а bg3 в этом плане вполне лайтовый получился.
>>5867579 > bg3 в этом плане вполне лайтовый Потому что нету выбора сложности и игра на норме по дефолту. Представляю насколько это будет колючий кактус когда на релизе появиться режим тактики.
>>5867574 >дос2 как раз был работой над ошибками рпг Вот сейчас пригорело, что кто-то на полном серьёзе считает полосочки брони ПРОГРЕССОМ и ИСПРАВЛЕНИЕМ ОШИБОК.
>>5866457 Вот удивляют такие дебилы, кукарекающие про дос3. Вы вообще в пятёрку "на столе" играли? Ларианы перенесли практически один в один настолку. Намного лучше чем тот же нвн 3ю редакцию или бг 1-2 вторую. Плюс интеракции с окружением, когда ты всегда можешь пробить, прожечь, наэлектризовать, свобода перемещения, когда в тот же лагерь друидов ты можешь проникнуть не бодаясь с охраной или выполняя квест, а попросту сигануть со скалы повесив на себя падение пером и выбор в квестах, который тем же старым бгшкам даже не снился.
>>5866249 (OP) это не балдурс гейт. Балдурс гейт был гримдарк темным фентези, а это пидорастическая вонючая параша уровня дос2 говнища от таких же пидорасов.
>>5867667 > перенесли практически один в один настолку Получилось на грани неиграбельности. Собственно все игры по настолкам близки к неиграбельности из-за рандомности и тонн идиотских условностей. Дальше что?
>>5867694 Пятёрка это логичный апгрейд громоздкой и устаревшей 3.5. Хочешь тех же щей да погуще, для тебя есть панцуфайндер. >>5867705 >Играет в игру по днд >Жалуется что слишком днд
>>5867580 В чем дело, ларианчмо? Ты так радовался, что тебе теперь завезут настоящие механики дунды. Теперь пошаг будет, как в дунде и проверки навыков, как в дунде, визга то сколько было, а стоило завезти, как в дунде и что-то прорезался какой-то недовольный писк срарзу. Хули ты пищишь, чмо? Тебе же завезли дунду, ну так жри.
>>5867667 >Вот удивляют такие дебилы, кукарекающие про дос3. Вы вообще в пятёрку "на столе" играли? Нет. Меня удивляет, что ты вообще про нее что-то кукарекнул в контексте того, что мы обсуждаем dos3 парашу. >Ларианы перенесли практически один в один настолку. Подрочи на них, чмоха. >Намного лучше чем тот же нвн 3ю редакцию или бг 1-2 вторую. Обоссал тебя. Есть статистика. По ней трешка лучшая редакция в которую играют куда больше чем в другие редакции или настольные игры, как к примеру пафандер. Пруфов я конечно не приведу, т.к. не храню такое говнище на компе. Но ты можешь сам проверить мои слова если тебе интересно и поискать инфу в интернете. У 5 сейчас взлет, т.к. она актуальна, поиграют и забудут, а в трешку как играли, так и будут играть. Вообще не понимаю, хули ты про настолку пиздишь, чмо, когда речь про dos3 компьютерную игру идет. >Плюс интеракции с окружением, когда ты всегда можешь пробить, прожечь, наэлектризовать Досопедика видно издалека по тому, как он незаметно сидит в бочке с говном, на голове у него ведро, а на поясе сапог чтобы им кинуть во врага после того, как тот встанет на очень полезную говяную поверхность. >свобода перемещения, когда в тот же лагерь друидов ты можешь проникнуть не бодаясь с охраной или выполняя квест, а попросту сигануть со скалы повесив на себя падение пером Запахло досовской залупой. >и выбор в квестах, который тем же старым бгшкам даже не снился. К примеру кинуть кубик, чтобы уговорить, а если будет провал, то убить или кинуть второй кубик, чтобы обмануть? Нахуй иди, досочмоха.
>>5867894 На уровне твоих. Серьезно отвечать на кукареканье про говнище и заявление, что практически мёртвая трешка вытесненная паффайндером и пятёркой, более популярна? Смешно.
>>5868094 Один кубик на восемь граней, четыре кубика на шесть граней. ТО есть в первом случае ты выкинешь от 1 до 8 с равными вероятностями, во втором — от 4 до 32, но, скорее всего, где-то около 24-х.
>>5868351 >С распределением вероятностей на нескольких кубиках там, конечно, накрутили. Я нихуа не понял. Смотри, у одного кубика все выпадения равновероятны. Чем больше кубиков, тем распределение ближе к этой вот херне, и тем больше вероятность выкинуть нечто посередине.
>>5866675 >На оригинальные BG1-2 игра не похожа. Верно. Оригинальные врата анала-говно ебанное. С уебанской боевкой и набором каловых правил от днд. Хули тут рассуждать, когда в игре пиздатый дисбаланс классов и ебанутый интерфейс. Ах-да. Кубики. Засуньте их себе в очко. Ебал я ролить их 24/7. Особенно, в меню создании персонажа.
>>5869039 >С уебанской боевкой и набором каловых правил от днд. Хули тут рассуждать, когда в игре пиздатый дисбаланс классов и ебанутый интерфейс. Ах-да. Кубики То ли дело ларианоговно, уж там-то всё совсем не так!
>>5869039 Пятая редакция на которой сделан бг3 упрощенное говно для зумерского скота какое-то. Ехало кажулство через кажулство. Все равно что Age of Sigmar vs Warhammer FB.
3.5 на которой пилили балдурачи была более комплексной с простором для билдодроча. .
>>5869175 Это вилко. Теперь ларианские членососы не смогут называть дунду говном т.к. так они оскорбляют святую корову от ларианов. Пиздец забава. Теперь шлюх можно жестко троллить обрыгивая их любую неприязнь к bg 3 в сравнении с dos2. Намекая на то, что если им не нравится bg 3, то не нравится игра от богоподобных ларианов которые сделали игру по дунде которую они так ждали да еще и в новой редакции запиленной специально под них. Вонючие зумеры теперь будут воевать сами с собой разделившись на два лагеря. Любители bg3 говна и те, кому эта игра не зашла и кто агитирует за dos2 помойку. Говно против мочи. Шизики против шизиков. Будем посмотреть.
>>5869197 У тебя какое-то расстройство, враги под кроватью? Выше пол треда про то что бг плоха из-за архаичных неиграбельных условностей настолок, а ты всё простыню бреда по треду размазываешь. Проснись чудо.
>>5866732 >мразотные лгбт истории от бэкеров вместо нпс Кто тебя заставлял их читать? Они же даже выделены специально, чтобы люди с iq чуть выше табуретки их успешно пропускали.
>>5869198 Ах ты неблагодарный копроскот. Ларианы сделали для тебя игру по ожидаемой тобой дунде в пошаге, а ты недоволен. Ты хочешь сказать, что Ларианы сделали говно? Да тебе просто кубики не нравятся, т.к. ты долбаеб, что неспособен даже в 5 казуальную дегенеративную редакцию днд. Bg3 лучшая игра Ларианов, куда лучше чем твоя dos2 мободрочильня пустая без какого либо мира/диалогов/персонажей/баланса и т.д. Отдыхай чмоха) >>5869224 >Выше пол треда про то что бг плоха из-за архаичных неиграбельных условностей настолок Не смей говорить, что BG3 плоха. Ларианы ИДЕАЛЬНО перенесли 5 редакцию днд в игру. Теперь не просто пошаг, как в настоящей дунде, а даже броски кубиков на проверку навыков и рандом, прямо как в дунде. Ты просто dso2 долбаеб и уточка, что неспособен оценить того насколько хорошая новая игра ларианов в забытых королевствах. Тут есть интересный мир, прекрасные персонажи, вариативность в игре и квестах, диалоги, развитие отношений между персонажами, а не просто болваничики, множество квестов в отличии от твой dos2 помойки, нормальная боевка и вменяемый баланс. Ты просто хуесос безмозглый если катишь бочку на bg3 наяривая бездумное говно под названием dos2. BG3 - это работа над ошибками dos2, где исправлены все ее недостатки, как dos2 по сравнению с dos1.
Двачую этого анона. Друзья мои, дело ведь не в игровых механиках. Игры уже 10 лет как лишились всей своей атмосферы, а уж в фэнтэзи-сеттинге это особенно заметно.
Однако всегда находятся люди, которые не понимают, что же такое атмосфера. Именно они надсадно крякают, изображая утку, смеются и показывают пальцем на странного дядю, который навсегда застрял в своем 2003 году.
Геймплей тот же? Ну в целом да. Сеттинг тот же? Да. Те же домики набигают, те же эльфы, гномы и прочие, те же руины, подземелья, гигантские крысы... Все на месте, да что-то не так.
А не так вот что: раньше-то игры делали серьезные парни, чтобы от реальности уйти подальше, грубо говоря. А сейчас далеко ушедшие от реальности инфантилы пытаются делать реалистичные игры. Отсюда пиздец с первых минут игры, страх, ненависть, борьба с несправедливостью и прочий реализьм. Фэнтезийный боевик-с, основанный на реальных событиях. Причем снятый в наше время, с нынешними людьми решающими нынешние проблемы, но только в других декорациях. Атмосфера, сюжет, графика... все это превратилось в простое фото. Пусть даже и честно перерисованное. Просто из фэнтэзи убрали фэнтэзи. Сказка стала былью. Картина превратилась в фотку. А изображено на ней все то же - эльфы, гномы, чудовища и герои. Только вот играть в это уже неохота.
Специально состряпал картиночку, иллюстрирующую вышесказанное.
>>5869134 Ты давай-ка, зумерок, не коси под бывалого. Балдурачи пилили на 2.5, и там вообще никакого билдодроча не было, кроме мультклассирования, ни перков, ни абилок, нихуя. Получал лвл и смотрел пустой лог где тебе насыпали хп и подправили thac0.
>>5869445 >и там вообще никакого билдодроча не было, кроме мультклассирования, ни перков, ни абилок, нихуя. Пимитивный долбаеб с 6 классами пытается что-то вякнуть про билдачи, а на деле просто дрочит в салфеточку.
>>5869218 >о эрпагэ ета заебись ета я люблю >тока карочи кубеки брасать ацтой и прошлый век нахуй их >и диалоги с чеками сложна пусь бля калисо как у бисетки будет заебца ваще >ну и чо за хуйня ета изабетрия нахуй пусть ат первава лица так ебовее >ну и ета пракачка чот пиздец заибала в пизду ие))) >во теперь ахуена! Лол
>>5870469 Дарктек - чистая сборочка той самой балды без васянства. Подойдет для самого первого опыта. ЕЕ - осовремененная, с новыми классами, героями и сжв-дополнением. Для зумерков. Биг Ворлд - убервасянка с кучей сайдквестов и контента различной степени качества, для аутистов.
>>5870750 >ЕЕ - осовремененная, с новыми классами, героями и сжв-дополнением У меня есть вопрос про EE. Там сжв изменение диалогов и характеров оригинала находится исключительно именно в дополнении в siege of dragonspear или оно уже в игру встроено, как встроены новые классы или персонажи? Я так то снес длс в пизду, но мне нравится темный стиль интерфейса который к нему прилагался и хотелось бы узнать есть вообще смысл сносить длс или изменения сжв помойки встроены уже в сам EE?
>>5870469 Играй в Baldur's Gate Trilogy. Никакого васянства, чистая игра, ближе всего к оригиналу, относительно мало багов, плюшки те же, что в EE, кроме графических твиков, особо не влияющих на игру и отсутствия дополнения с трансгендером и диалогами о повестке.
BWP для первого прохождения не годится, слишком много модов, которые мешают друг другу и напрочь ломают баланс игры. Это в целом годная солянка для ленивых, но увязнешь, да и качество некоторых васянских модов ниже плинтуса.
>>5866249 (OP) Я тоже олд 31 лвл и не играл в старые бальдургеи. Третью часть с трудом смог запустить лишь вчера - под семерку этот кал не виснет лишь если запустить несколько копий, а потом прибить все, кроме одной. Впервые вижу такое безобразие, хотя накатил уже три патча на гог, нихера не пофиксено. Игра имеет мерзкий пролог и неудобное управление. Постоянно ебучие кубики с рандомом для проверки скиллов. Боевка - пошаговая и малоудобная даже с читами, притом трейнер не дает здоровье напарникам и они быстро дохнут уже на первой локе после приземления. Напарники сразу навязываются игрой, хотя от них можно отказаться. Вид там лишь сверху, нередки подвисания (возможно, при автосейвах).
>>5871214 >отсутствия дополнения с трансгендером и диалогами о повестке. Ты можешь вообще не брать никого из новых персонажей и ничего не потеряешь, разве что чуток экспы на их квестах.
>>5867217 >>5867507 Рандом в играх убивает игровой процесс. Когда у тебя вместо игры происходит бросок кубика это не ты играешь, а тебе мультики показывают на которые ты не влияешь нихуя.
>>5871497 Типикал тупорылое уебище, что не понимает разницы между реализацией одной и той же механики в разных играх. Наиграются в свои Xcom2 и начинают срать. Впрочем теперь есть богоподобная bg3 и визга от уебков вроде тебя будет еще больше. Вычет критического попадания/промаха был идеально реализован в bg и невике, но теперь то завезли настоящие BG механики, теперь пошаг прямо как в ДУНДЕ да еще и самой популярной пятерке, теперь даже броски на проверку навыков будут, как в дунде) Жри, ларианмразь, ты этого так ждал и получил то, что заслуживаешь. И ебало свое закрой, погань ебливая. Для тебя гнили высрали пятерку и высрали эту дерьмовую игру, а ты - чмо еще и недоволен.
>>5871538 Рандом это не механика, это отсутствие игрового процесса. Ты вместо участия в игре делегируешь это право случайному числу, эдакий игровой куколдизм. Ты куколд.
>>5871538 >Вычет критического попадания/промаха был идеально реализован в bg и невике Жалко, что обе игры говно про автоатаку и истеричный жим пробела.
>>5871553 >Жалко, что обе игры говно про автоатаку и истеричный жим пробела. Жаль, что ты настолько еблан, что не знаешь о существование очередных кастов в neverwinter nights. К сожалению в BG такой опции нету и игра даж за одного мага превращается в лютый жим пробела каждые 6 секунд, а уж если ты не один играешь а фул патей, так вообще боль. Очень жаль, что тогда такой системы в игру не завезли.
>>5871546 Найс уебан, ты даже не знаешь по какой формуле расчитываются промохи и попадания, а пиздишь о РАНДОМЕ. Типикал безмозглое малолетнее чмо, аудишн bg3.
>>5871588 >Жаль, что ты настолько еблан, что не знаешь о существование очередных кастов в neverwinter nights Ты долбоеб, игра рилтаймовая, любая твоя очередь кастов ломается об действия врага и необходимость на них реагировать, что не всегда возможно из-за отсутствия пошага. Каловая жижка твоя игра, братишка ебланишка, харкнул-обнял
>>5871593 Че ты там реагируешь, ебанько. Тебе только за мага требуется скилы накастовывать, точнее высрать весь свой арсенал, все остальные автоотачат и связывают врагов боем, даже если один враг на тебя побежал ничего сложного уйти в инвиз и ебашить завязшего в ближнем бою врага заклинаниями со строны. Пара тройка пауз за весь бой - это тебе не 6 пауз каждые 12 секунд и бегающие по всему экрану глаза, как в говнопафандере. Если же маг накоставал защиту то ничего сложного сбросить очередь, и накастовать пробитие если требуется. Это тебе не блять, каждый раунд паузу ставить.
>>5871609 Если в игре тебе не надо реагировать на действия врага, а ты можешь просто раскастовываться как хочешь, то такая игра скучное говнище ебаное где можно с темже успехом макрос сделать и побеждать одной кнопкой. Если нужно реагировать, то твоя очередь кастов идет сосать хуй за ненадобностью, как и рилтайм.
>>5871612 Ты совсем уже потерялся, сынок? какой мануал?
Я разочарована. Это не BG, это дивинити ебучее. Вообще не понимаю хули этот лариановский высер обрел такую сумасшедшую популярность. Дважды начинала играть и дважды забрасывала. Жаль, что это говно популярнее и распиареней тех же пилларсов. Так вот балдурс третий конечно чуток получше дивана, но все равно не то. Хорошо, что купила на торрентах. Хз, поиграть можно, особенно, когда все допилят, но души в этой игре нет, только коммерция.
>>5871609 Ты сейчас прямым текстом сказал, что игра тупо пролетается прожатием ПКМ на красный кружок. Норм ты сам себя обоссал. Реалтайм очевидный кал, ибо там половина механик не работает или сломана. Нет кучи дополнительных нормально реализованных экшенов и тактики, что делает некоторые классы просто мусором, а боссов просто очередным белым трешем, но с увеличенным хп.
>>5871546 Когда ты фейлишь чеки/промахиваешся: >Рандом это не механика, это отсутствие игрового процесса Когда враг фейлит чеки/промахивается: >Все зоебись
Рандом, особенно рандом на лоу лвл, ебет всех и вся.
>>5871619 >Если в игре тебе не надо реагировать на действия врага, а ты можешь просто раскастовываться как хочешь, то такая игра скучное говнище ебаное Хорош жопой юлить, ты прекрасно понял о чем я говорю.
>>5871625 >Это не BG, это дивинити ебучее. Две совершенно разные игры. Поиграть попробуй. Иллюзия похожести там создается исключительно из-за одного движка.
>>5871637 Она имеет ввиду, что бг это рилтайм игра типа варкрафта 3 гдевсе проходится пкм по чертику, а в досах и бг3 какая-то тактика появилась, надо думать, а не просто пкм жать.
>>5871627 >Ты сейчас прямым текстом сказал, что игра тупо пролетается прожатием ПКМ на красный кружок. Это ты так подумал т.к. я не посчитал нужным расписать НЮАНСЫ, а ты как маленькая обезьянка вцепился в спасательную соломинку "гы-гы, а игра то пролетается, попался!" Уебок, я тебе что, по полочкам все должен раскладывать. Я говорю о основных аспектах которые нивелирует система очередности кастов. >Реалтайм очевидный кал, ибо там половина механик не работает или сломана. Членосос ларианский, так тебе завезли настоящую дунду, хули бузишь на старую говяную bg? Жри свое говно с кубиками.
>>5866249 (OP) Как тот, что прошел столбы и бг1 с бг2 - это не то совсем, это очередной дос3, а те игры, как дос1 и дос2, я так и не прошел, не зацепили особо они меня, где то на половине прохождения бросил. Это всего лишь моё мнение.
>>5871649 >которые нивелирует система очередности кастов. Нет, потому что очередность кастов не нужна в условиях когда тебе надо реагировать на действия врага. А если не надо, то игра говно и нахуй в нее играть
>>5871656 >>ломаешь броню, спамишь станами Да, потому что есть последовательность действий и предсказуемость последствий в купе с полным контролем за персонажами, чего в рилтайм играх нету. В бг1-2 вся тактика это пкм по чертику
>>5871641 >Рандом в любом виде плохо Рандом тут норм. Если бы рандом тебе контент закрывал, тогда я бы с тобой согласился, но ты просто высасываешь хуйню какую-то. Особенно в ситуации, когда у тебя есть адвантаж броски.
>>5871649 >Это ты так подумал Всего лишь сказал правду. Вся игра проходится нажатием ПКМ. Это просто, бля, факт. И рандом там еще более лютый, просто ты его не замечаешь или специально молчишь. >хули бузишь на старую говяную bg Я не имею на это права?
>>5871652 >Даже айсвинд дейл, арканум и планетка больше похожи на бг 1-2 Потому что они клоны на одном двигле, дурик. Все игры на инфинити енжин чуть ли не клоны друг друга, кроме первого курвака.
>чем сблев от ларианов в виде рескина параши дос 2. БГ3 не обязан походить на игры, которым уже 20 лет. Это другая студия с собственным подходом. И да, попробуй в игру поиграть, дос2 и бг3 это совершенно разные игры. Упрекать их в похожести по скринам, не поиграв, это глупый ход.
>>5871627 >Нет кучи дополнительных нормально реализованных экшенов и тактики, Ларианский членосос и любитель подрочить в пошаге в кулачок 15 минут обычных мобов что-то говорит про ЭКШОН. Охуеть. Еще больше охуеть, что такое чмо безмозглое что-то говорит о ТАКТИКЕ. ТАКТИКЕ БЛЯТЬ В DOS2. Хрктьфу.
>что делает некоторые классы просто мусором, а боссов просто очередным белым трешем, но с увеличенным хп. Ты это про dos2 где в смежных классах нету смысла, т.к. они не рыбо не мясо, а тебе просто возможность выбора разных скилов в не зависимости от класса напихали в ебало чтобы интереснее мобов было бить. Чисто, как масс еффект андромеда для даунцов. Про боссов с увеличенным хп так же люто проиграл, озхуеваю, что ебанутый досопедик что-то на эту тему вообще пиздит. В твое досоговне даже резистов у мобов нету, пара штук за всю игру, а уж боссы явно не просто обычные жирные мобы. Да-да. Хррктьфу.
>>5871674 >Ларианский членосос и любитель подрочить в пошаге в кулачок 15 минут обычных мобов что-то говорит про ЭКШОН. Охуеть. >Еще больше охуеть, что такое чмо безмозглое что-то говорит о ТАКТИКЕ. ТАКТИКЕ БЛЯТЬ В DOS2. >Хрктьфу. Это уже совсем жирно, сынка-свинка. В досах не надо чистить бесконечные пачки треша, в отличии от, на всю локацию тебя таких пачек встретит меньше, чем в одной шахте Нашкиля. А тактика это по очевидным причинам, отсутствие рандома, пошаговость и полный контроль за персонажем с кучей опций в бою.
>>5871674 >Ларианский членосос и любитель подрочить в пошаге в кулачок 15 минут обычных мобов Почти все энкаунтеры длятся несколько минут. 15 минут это вообще что? У тебя ячеек просто не хватит на такой бой. Ну это мы говорим про ситуации активной игры, а не сделал ход-пошел покурить. >ТАКТИКЕ БЛЯТЬ В DOS2 Позиционирование, использование слабостей, использование окружения... Это все тактика, мой друг. Если ты ОТП, который в гугле прочитал про саммонов или сундуки это не означает, что ты знаешь геймплей дос2. В любом случае это лучше, чем гринд часами унылых подземелий, прожимая пкм.
>а уж боссы явно не просто обычные жирные мобы Вообще-то нет, ведь самого ценного ресурса у них больше, чем у игрока. >выбора разных скилов в не зависимости от класса напихали в ебало И это охуенно, потому что реально бесполезных фитов в дос2 нет практически. Ты можешь вообще ничего не зная сесть и пройти игру спокойно. Твои бг1-2, ивд, нвн это просто дрочка в метагейминг для долбоебов от долбоебов, которые в геймдизайн не смогли.
>>5871684 Если ты бросаешь двадцатку в бою это всегда попадание, плюс всегда крит, если ты проходишь проверку на крит, значит ты критуешь, если нет, то наносишь обычный удар.
>>5871641 >Рандом в любом виде плохо из-за того что подменяет собой игровой процесс. Вместо тебя играет шестигранная кость. Ларядауну кубик подменил нажимание на кнопку, и он потерял игру, потому что дальше нажимания на кнопку ларядаун игрового процесса не видит.
>>5871720 >потому что дальше нажимания на кнопку ларядаун игрового процесса не видит. Любая игра это нажатие кноки,шизик. Совсем уже поплыл, йододефицитный? Рандом это когда не ты играешь, а кубик за тебя.
>>5871654 >Пидорас продолжает делать вид, что пропустил все мимо ушей. Ну давай-давай. Ты обосрался, манядаун пошаговый. >Всего лишь сказал правду. Вся игра проходится нажатием ПКМ. Это просто, бля, факт. Охуенно смешно, сразу видно уебана, что даже не играл. Типикал досопедик, что свое говно на тактике на изи разьебывает за 5 магов или 5 физиков из-за отсутсвия баланса, или в солач еще проще абузя перчатку телепортации и хамелеона и что-то пиздит на bg где твоей тиме жопу порвут даже на стандартной сложности. Ничтожество, ты только себя еще больше позоришь, хотя куда уж больше. >И рандом там еще более лютый, просто ты его не замечаешь или специально молчишь. Посмотри на себя, позорище. Ты даже не знаешь, как расчитываются попадания и промахи, а что-то пиздишь про какой-то РАНДОМ. 1 и 20 при броске кости, вот весь твой рандом, чмоха. >Потому что они клоны на одном двигле, дурик. Все игры на инфинити енжин чуть ли не клоны друг друга, кроме первого курвака. Я так понимаю POE тоже на инфинити энджн сделана. Впрочем меня твоя манядаунская софистика не интересует. Все очевидно не понимают, что bg3 - это просто dos3 с кубиками в забытых королевствах. >БГ3 не обязан походить на игры, которым уже 20 лет кудах-тах-тах. Это другая студия с собственным подходом. Че ты кудахчешь, петушок. А то никто не понимает, что они ничего больше сделать и не в состоянии, как рескин dos2 под названием dos3. Максимальная выгода с минимальными затратами. Всякие досопедики любое говно схавают.
>>5871740 И к чему ты тогда про нажим кнопки серанул, ребенок?
>>5871743 Школьник, ты можешь хоть ножкой топнуть, но пошаговая боевка дает контроль за боем, а рилтаймовая не дает. Соответсвенно рилтайм сводится к пкм по чертику в большинстве случаев, а пошаг нет. Пошаг доса идеальный, опций там больше чем в любой другой рпг.
>>5871713 >Если ты бросаешь двадцатку в бою это всегда попадание, плюс всегда крит, если ты проходишь проверку на крит, значит ты критуешь, если нет, то наносишь обычный удар. Это если днд, но я не имел ввиду по днд системе, лариан-подсос.
>>5871743 > что свое говно на тактике на изи разьебывает за 5 магов или 5 физиков из-за отсутсвия баланса, Шиз, в любой игре кто-то на изи разъебывает.
>>5871743 >А то никто не понимает, что они ничего больше сделать и не в состоянии, как рескин dos2 под названием dos3. Не знал, что в дос2 5днд боевка.
>>5871687 >В досах не надо чистить бесконечные пачки треша, в отличии от, на всю локацию тебя таких пачек встретит меньше, чем в одной шахте Нашкиля Правильно почисть 6 мибиков в 15 минут повторяя одно и то же действие. Я за 15 минут всю шахту нашкеля пройду. >А тактика это по очевидным причинам, отсутствие рандома, пошаговость и полный контроль за персонажем с кучей опций в бою. Тактика - это silent storm или Into the Breach. А тут тактики нету, если она есть, то поясни мне, а в чем тут тактика? В том, что ты две бочки с говном друг на друга зачем-то поставил или разлил бесполезной говяной поверхности? Жалкая досочмоха жрочащая свою физ/маг броню без какого любо баланса в пати и классах/заклинаниях, что-то пиздит про свою тупорылую ковыряльню мобов. Обрыгатся просто. Стандартная досочмоха. Тактику он нашел в своем говне. Да тактики больеш в 1 кингсбаунти или фоллауте 1-2 или bg, в bg хоть заклинания есть разноплановые, а не дрочь дамага с задачей снять маг-броню/физ броню как можно быстрее убив противника. Вонючее ничтожество, как же я тебя презираю, срыгнул бы тебе на лицо, настолько ты мне омерзителен.
>>5871750 >Школьник, ты можешь хоть ножкой топнуть, но пошаговая боевка дает контроль за боем, а рилтаймовая не дает. Так ты конченый слоупок просто. Сидит обдумывает 5 минут чтобы перднуть. Досопедик же, че. >Пошаг доса идеальный, опций там больше чем в любой другой рпг. Охуеть какое же потороченное досочмо. И какие там опции? Пройти 10 од?)
>>5871774 Элементарные вещи это контроль за боем из которого следует перечень действий игрока. Больший контроль - больше опций, а пошаг контроля дает больше.
>>5871781 >а в чем тут тактика? В том, что ты две бочки с говном друг на друга зачем-то поставил или разлил бесполезной говяной поверхности? В том что у тебя полный контроль за своим персонажем и отсутствие рандом. Ты знаешь что будет если ты что-то сделаешь, а потому твои действия имеют значение, что и создает тактику в бою.
>>5871793 Два раза прошел, из резистов помню червяков в подземелье с огнем и тролля, все остальное даже не помню настолько мне не мешали эти "резисты" играть. Обтекай, досочмо жалкое.
>>5871794 >И какие там опции? Пройти 10 од?) Миллиарды атак, баффы, дебаффы, перемещения себя и врагов, предметов, контроль противников разных видов. Собственно все возможные опции которые есть в рпг, но которые при этом еще и применимы и имеют значение, в отлчии от бг где пкм по чертику и вся игра пройдена.
>>5871798 В бг1-2 есть резисты, а игра проходится автоатакой, в дос1-2 резистов мало или даже нет, а игра не проходится автоатакой. Дос1-2 разнообразная и сложная игра, бг1-2 пкм и победил.
>>5871798 В первом акте скелеты, во втором акте алиса, шахта, в третьем акте статуи. Это из очевидного что ты не назвал по огню, там были еще штуки 3 мелких боя с резистами к огню. К воде аналогичный по длине список будет из 6-7-8 боев.
>>5871795 >В том что у тебя полный контроль за своим персонажем и отсутствие рандом. Рандомом ты называешь то, что ты всегд попадаешь в цель, так досочмо? Очень правдоподобно. Настоящая РПГ игра для подобных тебе рачков игровой индустрии, хотя хули тебя оскорблять ты наверно даже не понимаешь насколько ты сам себя оскорбляешь.
>>5871713 >Почти все энкаунтеры длятся несколько минут. 15 минут это вообще что? У тебя ячеек просто не хватит на такой бой. Ларианский членосос совсем с ума сошел. Ты уже забыл, что в твоей параше скилы не заканчиваются, а кдшаться. >Позиционирование, использование слабостей, использование окружения... Это все тактика, мой друг. Ха-ха. Вся "тактика заключается в том" чтобы сфокусированным ударом снять маг/физ броню с врагов. Все твои говяные поверхности, станы и прочий шлак просто не нужны ведь легче уебать дамажащим скилом чтобы снять броню, а потом уже убить врага пока он не нагадил. Для БАЛАНСА разработчики ввели кд этих скилов вынуждая игрока использовать всякое бесполезное говно и мансить ждя пока нужные скилы откатятся так же именно отсюда растут ноги того, что сделали ограниченное кол-во скилов у прадавцов. Чтобы игрок не смог взять всем огонь и ебашить поэтому они появляются у торговцев на каждом острове по одной штуке. Тем самым вынуждая игрока к бесполезному разнообразию и бессмысленным неэффективным скилам. Вот твоя ТАКТИКА. Я тебе могу еще много про ТАКТИКУ досоговна рассказать, про то, как игру легче в соло пройти из-за системы одинокого волка, из-за ебанутых скилов вроде хамелеона для абуза од или перчатки ебанутой, про то, как в игре отсутствует баланс и в разноплановой пати нету смысла из за ебанутой системы маг/физ брони. Вся тактика в dos 2 - это выдуманная подзалупная гниль. А ты как раз под залупой ибо сам не знаешь о той игре за которую ты агитируешь, хотя это нормально, для досошизиков. >это не означает, что ты знаешь геймплей дос2. Я про все в дос 2 знаю, а ты не знаешь, т.к. ты малолетний дебилушка. >И это охуенно, потому что реально бесполезных фитов в дос2 нет практически. Большинство из них бесполезны. Они все бесполезны кроме дэмадж скилов. Я не хочу сейчас углублятся в дебри системы и обьяснять тебе, что к примеру тем же воинам нету смысла юзать баффы магов т.к. их эффективность работает от интеллекта и от уровня прокачки школы магии, так же и по свитакм за редким исключением вроде баффов на восприятике или там телепортации и т.д, а некоторые скилы магов имеют скейл от силы нахуй им не нужной и не нужной воинам, т.к. эффективность скила все равно еще и от школы магии зависит. Короче, я не хочу сейчас зарываться в эту тему. Даже вспоминать не хочу. Большинство скилов у магов - это кусок бесполезного говна, контроль - это кусок говна за магов, говяные поверхности - это кусок говна (нужный только ради абуза одного од), куча гранат - кусок говна, стрелы - кусок говна, бочки с говном - кусок говна. Вся боевка - это кусок тупорылого говна, тут кто-то говорил про закликивание тупорылое врагов в bg, какой-то Dos дегенерат. Ну так вот - это в DOS 2 закликивание врагов тупорылое преимущественно из системы физ-маг брони и в целом стилистике скилов которые они просто на дамаг все, там неу каких-то щитов на ac (ну кроме одного, там уклонение работает) щитов против заклинаний разных, на точность там скилов и т.д. Задача тут проста. Закликать врага чтобы снять ему физ/маг броню после чего убить его. Все. Вот это голый геймплей, вот это вся тактика которая есть в этой игре. Вот за соло атктика проста. Абузишь на 1 острове хамелеона и перчатку телепортации вытягивая врагов из 1 в инвизе, когда проходишь 1 остров, то статы благодаря лодинокому волку улетают в небеса и ты просто ваншотишь всех повторяя одно и то же действия. Ударил/инвиз/абуз одн/опять ударил и так постоянно. Повторение одного и того же действия. Бездумный дрочь мобов бессмысленный. Т.к. боевка - это единственное, что есть в этой игре. Вот это блять. Вот это блять геймплей.
>>5871805 >акте алиса Вай. Резист к огню, пздц, как же это мешало играй, прям пиздец как заметно. Ах, да если бы это и мешало, то я мог бы сбегать ан корабль и через зеркало поменять себе раскачку на другой элемент. Хотя это нахуй не нужно т.к. она и так на изи убивается, а разест к огню несколько не мешает вообще. Блять да там лэвлинговая система перегнав ее на пару уровней, ты сможешь ее с пука слить. Хотел сумничать, а на деле просто обосрался, досочмо.
Я ОП. Срач в треде достиг уже нихуевых масштабов, а игруха оказалась заебись. Кину монет разрабам, в век говна вроде отсосина и воч догс это прямо ахуенно
>>5872016 Давай ты не будешь заниматься подменой понятий, долбаеб. Вот это то, что из себя представляет игра в плане боевки и тактики и вообще механики. Если бы там что-то другое было я бы по другому о ней говорил.
>>5872093 Мне понравилось, альтернативы из вышедшего недавно не вижу. Глоток свежего воздуха в проперженной комнате под названием "игровая индустрия 2020"
Кстати, хотел отдельно отметить продуманный лут. В нем практически нет гира. То есть подходящий для апгрейда очень редко встречается. И мне это нравится. В том же DOS тебя просто перегружают все новым и новым гиром, причем редким.
>>5872239 Толсто, очень толсто. Дело в том, что мне не интересна софистика и бессмысленный срач. Тебя вместо с твоей досопарашей я уже обоссал, сам ты в штаны так же насрал продемонстрировав собственную эрудицию и адекватность. Ты больше мне не интересен.
>>5871947 >Ха-ха. Вся "тактика заключается в том" чтобы сфокусированным ударом снять маг/физ броню с врагов. Любая боевка сводится к тому чтобы сфокусировать урон и убить врага, нелегитимная претензия к игре. >Все твои говяные поверхности, станы и прочий шлак просто не нужны ведь легче уебать дамажащим скилом чтобы снять броню, а потом уже убить врага пока он не нагадил. Ты в игру не играл, сынок. >прадавцов. Неграмотный ребенок.
>>5871947 > Я тебе могу еще много про ТАКТИКУ досоговна рассказать, про то, как игру легче в соло пройти из-за системы одинокого волка, из-за ебанутых скилов вроде хамелеона для абуза од или перчатки ебанутой, про то, как в игре отсутствует баланс и в разноплановой пати нету смысла из за ебанутой системы маг/физ брони. Не пользуйся абузами, они не с проста так называются, школьник. Соло персонаж это абуз, игра расчитана под два волка или под 4 персонажа, обе партии примерно равны по силам. Перчатка телепортации это не имба, потому что она тебе дает обычный скилл из твоей книги заклинаний. В игре нет паков противников где все враги были бы одинаковы по броне, можно мешать физ и маг урон в партии без проблем, если ты глазками способен увидеть сколько у врага брони и выбирать цели. >Вся тактика в dos 2 - это выдуманная подзалупная гниль. А ты как раз под залупой ибо сам не знаешь о той игре за которую ты агитируешь, хотя это нормально, для досошизиков. На чем это основано, сынок? Ни на чем, выше по посту я разобрал. >Я не хочу сейчас углублятся в дебри системы и обьяснять тебе, что к примеру тем же воинам нету смысла юзать баффы магов т.к. их эффективность работает от интеллекта и от уровня прокачки школы магии, так же и по свитакм за редким исключением вроде баффов на восприятике или там телепортации и т.д, а некоторые скилы магов имеют скейл от силы нахуй им не нужной и не нужной воинам, т.к. эффективность скила все равно еще и от школы магии зависит. Шизобред. >Короче, я не хочу сейчас зарываться в эту тему. Даже вспоминать не хочу. Большинство скилов у магов - это кусок бесполезного говна, контроль - это кусок говна за магов, говяные поверхности - это кусок говна (нужный только ради абуза одного од), куча гранат - кусок говна, стрелы - кусок говна, бочки с говном - кусок говна. Снова шизобред пошел человека в игру не игравшего, но прочитавшего про абузы типа хамелеона или убийства бочкой. >Ну так вот - это в DOS 2 закликивание врагов тупорылое преимущественно из системы физ-маг брони и в целом стилистике скилов которые они просто на дамаг все, там неу каких-то щитов на ac (ну кроме одного, там уклонение работает) щитов против заклинаний разных, на точность там скилов и т.д. Задача тут проста. Закликать врага чтобы снять ему физ/маг броню после чего убить его. Все. Вот это голый геймплей, вот это вся тактика которая есть в этой игре. В игре много врагов с резистами, сынок, ты не прав. Собсна все враги имеют на тактике минимум 50% одного из резистов. А затыкивать ты не прав, потому что разные атаки по-разному атакуют, по-разному применются и дают разный эффект, имеют синнергии между собой, в отличии от бг1-2. >Вот за соло атктика проста. Абузишь на 1 острове хамелеона и перчатку телепортации вытягивая врагов из 1 в инвизе, когда проходишь 1 остров, то статы благодаря лодинокому волку улетают в небеса и ты просто ваншотишь всех повторяя одно и то же действия. Ударил/инвиз/абуз одн/опять ударил и так постоянно. Не абузь, не играй соло, сынок. Ты наверное и морровинд через алхимию проходишь? Ах да, не проходишь, ты же зумер.
>>5871947 >Вот за соло атктика проста. Абузишь на 1 острове хамелеона и перчатку телепортации вытягивая врагов из 1 в инвизе, когда проходишь 1 остров, то статы благодаря лодинокому волку улетают в небеса и ты просто ваншотишь всех повторяя одно и то же действия. Ударил/инвиз/абуз одн/опять ударил и так постоянно. Повторение одного и того же действия. Бездумный дрочь мобов бессмысленный. Т.к. боевка - это единственное, что есть в этой игре. Не пользуйся абузами. Без абузов игра очень разнообразная, без абузов бг1-2 это пкм по чертику.
>>5867392 >казуала пришедшего в игру из кликерок уровня диаблы Но диабла это достаточно непростая игра со сложной системой прокачки, где запороть билд проще простого, есть неочевидная зависимость от шмота и неочевидными механиками. Помню пик так жопы рвал даже на нормале, что его неоднократно нерфили и все равно босс остался достаточно сложен.
>>5873287 >Любая боевка сводится к тому чтобы сфокусировать урон и убить врага, нелегитимная претензия к игре. Досошиза продолжает какать в штанишки делая вид, что не понимает того, что физ/маг броня и однообразие скилов не оставляет никаких не то, что тактических вариантов, а вообще вариантов в бою. Даже пати и то нету смысла собирать разноплановую. Можешь конечно, как это сделал я к примеру, но на деле ты просто будешь страдать, т.к. в игре в принципе отсутсвует какой либо баланс уже в создании пати из-за механики игры. >>5873291 >Не пользуйся абузами, они не с проста так называются, школьник. Господи... Это я назвал это абузом т.к. с моей точки зрения хамелен - это скил для абуза настолько он нечестен и убивает любой интерес к игре, как и перчатка телепортации. С другой стороны какой же маг без инвиза, так тоже нельзя, ну это вот из-за механики такое говно получилось. >Соло персонаж это абуз, игра расчитана под два волка или под 4 персонажа, обе партии примерно равны по силам. Кхм. Два волка одиночки - это ноги на клавиатуру закинуть и вообще ничего не делать они всех разьебут, опять же только первый остров будет представлять напряг, но естественно есть скилы под названием хамелеон и перчатка телепортации и ты все равно ими будешь пользоваться чтобы не юзать постоянно свитки воскрешения, как долбаеб. >Перчатка телепортации это не имба, потому что она тебе дает обычный скилл из твоей книги заклинаний. Да ты шта? А обычный скил - это что по твоему такое, придурок? Ты блять не вдупляешь о чем я говорю? Но телепортация, хуй с ней. Вот хамелеон эта хуйня просто уничтожает весь мизерный интерес в бою. >В игре нет паков противников где все враги были бы одинаковы по броне, можно мешать физ и маг урон в партии без проблем Ты, блять совсем что-ли аутист? Какая разница если у мага в два раза больше маг брони, а физической меньше. Против тебя постоянно не меньше 6 врагов или 2 сильных-3 слабых врагов и т.д. Короче их постоянно больше чем тебя. У тебя предположим 2 физика и 2 мага и один маг на воде к примеру и электричестве. И че ты будешь делать. Бежать физиками вперед, ну добежал ты, теперь ты в центре врагов, од закончился. ты никого не убил, максимум снял 1 врагу физ/броню и застанил его, а магами ты уже нихуя сделать не сможешь т.к. они по маг броне бьют. И тут тебе в ебало прилетает от 6 юнитов. И так будет постоянно. Или маги у тебя будут куском говна или физики у тебя будут куском говна. Или они все вместе будут куском говна которым не хватает дамэджа и ты будешь всю игру страдать. >На чем это основано, сынок? Ни на чем, выше по посту я разобрал. Ты хуй мой только пососал настолько ты малолетний дебил. >Шизобред. В чем именно, чмо тупорылое. Ты не знаешь, как работает механика в той игре, какашки которой ты с таким удовольствием утилизируешь своим языком? >Снова шизобред пошел человека в игру не игравшего, но прочитавшего про абузы типа хамелеона или убийства бочкой. Опять досошиза какает в штаны. Я ВСЕ о ней знаю, а ты ничего не знаешь, ты даже механики не знаешь, как урон расчитывается и куда-то лезешь с такими познаниями. Позорище натуральное. >В игре много врагов с резистами, сынок, ты не прав. Собсна все враги имеют на тактике минимум 50% одного из резистов СОбсна очень заметно, долбаеб. Как закликивал их игрок, так и закликивает дэмадж скилами, только другой стихии, да и той же самой можно, если не 100%. Нисколько не мешает играть. Можно было бы сказать что физ резистов они не имеют вообще кроме физ/брони. Но это такое. Уже излишне. >А затыкивать ты не прав, потому что разные атаки по-разному атакуют, по-разному применются и дают разный эффект, имеют синнергии между собой, в отличии от бг1-2. >>5871821 Это ты, да?) Миллиарды атак! Может пойдешь коробочки поклеешь. Вот ты уперто продолжаешь говорить, что я не играл в dos2, а сам такую хуйню несешь про обьект собственного дроча, я уже молчу про bg, что тебе прямая дорога в дурдом. >Не абузь, не играй соло, сынок. Малолетний поехавший дебил с тобой бесполезно разговаривать вообще. >Ты наверное и морровинд через алхимию проходишь? Ах да, не проходишь, ты же зумер. Малолетний дебил, твои малолетние подмены понятия слова "абуз" и попытки привести аналогии с алхимией лишь показывают, что ты малолетний дебил. >>5873299 >Не пользуйся абузами. Без абузов игра очень разнообразная. Речь идет не о том, что я пользуюсь хамелеоном и перчаткой. Речь о том, что баланса в игре нету. Другой тактики в соло нету. Это единственный вариант. Есть другой вариант - это мансить если за мага играть, за физика не получится. Другими словами - это тоже самое только усложненное. >без абузов бг1-2 это пкм по чертику. Миллиарды атак, шизик.
>>5873741 >Соло прохождение абуз, абузя ты не доказываешь легкость игры. Два волка одиночки еще легче - двойной абуз, абузя, ты не доказываешь легкость игры. 5 физиков/магов прохождение абуз, абузя ты не доказываешь легкость игры. Хамелеон/телепортация - это абуз од, абузя ты не доказываешь легкость игры. Чего только досошиза не придумает, чтобы оправдать отсутствие баланса.
>>5874800 Дак этот куколд еще и удивлен почему же женщины его игру не спонсируют. Вот же блять унтерменьш конченный! А это между прочим директор студии.
>>5875292 >У тебя, наверное и на пикрилейтед стоит? Нет, но перспектива наблюдать в триде ебало второго по худшести персонажа Биовар меня никак не радует.
>>5873630 И почему лепечут про зумеров всегда конченные идиоты? д3 на старте была сложней д2 раз так в 10. Там инферно для миликов почти непроходимым было, начиная со 2го акта ваншоты от мобов. И только после нескольких патчей и моря слёз ситуация исправилась.
>>5874800 А где на скринах предательство расы? На одном Винке рассуждает о том, играют ли телки в его игру или нет и скриншот обрезан на моменте про 5% бейкеров-женщин, всё.
На втором пике мемасик высмеивающий БЛМ.
На третьем бомбаж негрошлюхи от расово белых мужчин в редакторе.
Всё, что показывают эти скрины, так это что Лариан наоборот герои и расово правильные разработчики. Коими они кстати и являются.
>>5875828 Сначала подумал, что это та злая шлюха и в новом патчике её сделали компаньоном, но потом заметил, что татухи нету. Зачем ты ей точки говна на лицо налепил?
>>5875506 Ох уж эти неверующие, к слову игра от нивала выходившая в это время, проклятые земли или как-то так была гораздо сложнее. Вот прям вообще не сравнить.
>>5875327 Чисто биологически они не могут. Если бы их сознание было перенесено в женское тело, то да, могли бы быть бабами. А операции лишь создают мутантов не рыба не мясо.
Бля, я только сейчас въехал, что ДНД - это вполне конкретный фентезийный сеттинг/франшиза. Со своими королевствами и прочим... Типа элдер-скроллзов. Раньше думал, что это набор боевых правил, ну и какая-то игра конкретная.
>>5866249 (OP) Посмотрел пару стримов и по первому впечатлению какое-то уг. Персы хуевенькие, локации похуже чем в дос, боевочка уныла и промахи даже в 80% шансе дико вымораживают. Думал лариан не могут обосраться, но в этот раз обосрались. Столбы с кингмекером более балда, чем это.
>>5871214 Обязательно надо мод стратагемс накатывать, с ним гораздо интереснее. Только его настраивать надо. Но там хелп откроешь и разберешься. Обязательно включай better cal - соль игры
>>5871039 >siege of dragonspear Ты дебик, это охуеное дополнение - немедленно возвращай в игру. Все пол минуты сжв чисто в нем, и попадешь ты туда после убийства саревока. Уж точно получше табуретки будет и не хуже 2го балдурача,а может и лучше. Уж точно проработанее.
>>5879424 Меня волнует не содержание дополнения и небезызвестный трансоторговец, а то, что они в нем вмешались в характеры оригинальных персонажей и начали их править под сжв парашу в угоду повесточки.
>>5876532 Не мутантов, а инвалидов-фанатиков. Была такая религиозная секта - скопцы, они себе тоже яйца отрезалино хотя бы не переёбывали гормональную систему, вот эти тарнсхрендеры мне их напоминают.
>>5873683 Там нет нихуя от 5 редакции. Я вообще не могу понять, зачем они про номер редакции вспомнили. Там обычная ларианосистема с левелволлом и прочей хернёй. Не то, чтобы она была плоха, но это не днд, ни в одной из своих редакций.
>>5880303 Зачем вы обманываете? Там, к сожалению, именно днд с некоторыми исправлениями под реалии видеоигр. Лучше бы, конечно, её там не было, потому что то что весело за столом, нихуя не весело перед монитором.
>>5880317 Зеркало в дос2 не работает от слова совсем. Почти все возможности твоего персонажа определяются шмотом, от того что ты в зеркале скинешь статы тебе новый шмот в инвентарь не засунут, и быстро достать где-то полный сет на новый билд чуть менее чем нереально. В итоге попытавшись в середине игры кардинально поменять билд ты получаешь совершенно неи6рабельный кусок ссанины. Зеркало годится разве что чуть чуть циферки подкорректировать в текущем билде.
>>5880303 Просто 5 редакция настолько дно и казуальная, что даже на дунду не похожа. Еще ларианпедики ее адаптировали под свое говно. >Зеркало в дос2 не работает от слова совсем. Скидывает тебе статы чтобы ты в любой момент мог поменять надоевшую тебе говноБИЛДУХУ дабы по новому дрочить мобов. Чисто mass effect andromeda. С задачей своей зеркало справляется на 100%. >В итоге попытавшись в середине игры кардинально поменять билд ты получаешь совершенно неи6рабельный кусок ссанины Твой шмот дает всего лишь маг/физ броню, да еще и валится из каждой дырки в жопе, а циферки тебе дают все остальное. Сьебись обратно на свою парашу.
>>5880865 Где??? Фиты? Где? Набор заклинаний для магов? Где? Выбор боевых приёмов для воина/рэйнжера/барбара где? отсутствие левелволла и зависимость только от шмота? ГДЕ? МУЛЬТИКЛАССИРОВАНИЕ!!! ГДЕ??? Это или переосмысление ADnD, или хуита.
>>5881043 >Просто 5 редакция настолько дно и казуальная, что даже на дунду не похожа Тебе-то откуда знать на что похожа днд? Твой максимум это бездумно повторять слова за другими.
>>5881760 Ты в игру-то поиграй, чтобы не позориться.
>>5880891 Похер что оно работает через жопу, оно там ЕСТЬ. И, что самое мерзкое - оно ЕСТЬ не только там. Все эти сбросы билда - это необходимый элемент для того, чтобы "можно было охватить весь задуманный разработчиками контент за одно прохождение" (с). Именно это мерзко. Это лишает какой либо РОЛИ протагониста. Ты не можешь больше охарактеризовать его каким бы то нибыло образом, навроде: "сокрушающий всё на своём пути воин тьмы, следующий по пути своего сердца". Вся индивидуальность персонажа теперь выражается только в его очках опыта. ВСЁ. Эти зеркала сброса, которые теперь пихают в каждую РПГ, убивают в них то единственное маленькое и запинанное в угол "Р", что в них ещё оставалось.
>>5881778 >Тебе-то откуда знать на что похожа днд? Твой максимум это бездумно повторять слова за другими. Упрощенное убожество, нахуй топай. Хотя ты и так на нем висишь. Впрочем ты еще и ларианблядь, что про 5 говно говорит в контексте еще более дерьмовой bg3 параши.
>>5881962 >Упрощенное убожество Ну да, кидать десятки бессмысленных кубов на всякую хуйню это так хардкорно. Особенно в метагейме упражняться пиздец весело и хардкорно.
>>5881967 >Ну да, кидать десятки бессмысленных кубов на всякую хуйню это так хардкорно. Хули недоволен, чмоха. Для тебя же сделали, теперь как в настоящей дунде все.
>>5882101 Ебанько я не понимаю, что ты тут пропиздел, хули тебе обьяснить нужно, ты можешь свой маленький фисташковый мозг переключить из режима пошагового в реальный, чтобы другие люди могли понять хули ты своим грызлом пиздаболишь.
>>5882087 В пользу откровенной хуёвости ртвп-системы говорит о том, что к 2020 году оно полностью вымерло, а пошаг жив до сих пор. Удачные решения копируют и улучшают, а неудачные остаются забытыми.
>>5882121 Ну вот, вместо внятного ответа выдал шизофазию со словестным поносом. Мне даже обоссывать тебя не надо - ты уже сам это сделал и расписался в своей несостоятельности. В общем, иди подмойся, я разрешаю.
>>5882122 И в каких играх он жив, долбаеб. В подрельсе?) Так там другой пошаг и другая игра. Dos боевая система и в принципе игра - это говно даже в чистке мобов. Это не пошаг дерьмовый - это игра в принципе дерьмовая.
>>5882126 >>5882134 Два досошизы так и не смогли обьяснить хули они пропиздели. Наверно и сами то незнаете, срыгнули какой-то хуйни чтобы сусалы не склеить, обосрались и сидят довольные. Кальяна курните, жабы.
>>5882137 >Так там другой пошаг и другая игра. >нитот пошаг кек
Тебя, похоже, даже ворох клонов перезапуска Икскома, который идёт уже десятый год, не разбудил.
>Dos боевая система и в принципе игра - это говно даже в чистке мобов. Это не пошаг дерьмовый - это игра в принципе дерьмовая. Ну раз ты скозал, лол. А кроме субъективного визга РРЯЯ ПЛОХА будет что-нибудь?
>>5882152 Ты типа знаток ДНД и не знаешь базовой терминологии, которую знает любой новичок в течении часа игры, о чём с тобой говорить вообще, пиздобол-чмоня?)
>>5882150 Да старый - это говно просто невероятного масштаба был, че они в новый там дабавляют и какой кал на выходе получится мне даже представить сложно. Таким играм изометрик им ненужна эта система, по крайне мере чисто заточенная под пошаг. Ее можно добавить, как в arcanum и то она там полезна только когда ты за мага играешь за некоторые классы, а вообще таким играм эта система просто не нужна.
>>5882169 Тебе задали конкретный вопрос, и ты проебался. Продолжай-не продолжай свой невнятный визг - ты уже расписался, что ты нихуя не знаешь (помимо того, что полный долбоёб, лол, но думаю, ты это и по жизни знаешь без двощей).
>>5882155 >Ну раз ты скозал, лол. А кроме субъективного визга РРЯЯ ПЛОХА будет что-нибудь? В трэд посмотри загляни, дурачок. >Тебя, похоже, даже ворох клонов перезапуска Икскома, который идёт уже десятый год, не разбудил. Ты даун такие сравнения приводить? Ты еще героев вспомни. Или Вейстленд.
>>5882175 >Или Вейстленд. Лол, вейстленд выписан из эрпоге (которой там больше, чем в уебищных столбах или тирании), яка новина.
Это говорит о том, что пошаг жизнеспособен как в, так и за пределами партийный РПГ (откуда он вообще и народился) и получил развитие в других жанрах, а вот ртвп-параша оказалась там, где ей самое место - на помойке.
>>5882175 >В трэд посмотри загляни, дурачок Посмотрел, увидел только какие-то невнятные претензии к лужам и выпуки в сторону пошага от людей, которым бафаться в комнате перед замесом и дрочить пробел по 5 раз в секунду во время самого замеса - это охуенно, дайте больше такого. А потом ещё и сейвскамить, лол, когда крит в ебальник прилетел.
>>5882191 >Посмотрел, увидел только какие-то невнятные претензии к лужам и выпуки в сторону пошага от людей Ожидаемо. >которым бафаться в комнате перед замесом и дрочить пробел по 5 раз в секунду во время самого замеса - это охуенно Естественно, ведь в нормальных играх есть нормальные скилы у магов, а не только на дамаг/хренак. Впрочем о очередных кастах ты так же не слышал. Зато один бой по 10 минут дрочить закликивая мобов и надрачивая од, вот это по тебе. >А потом ещё и сейвскамить, лол, когда крит в ебальник прилетел. Вот этого вообще не понял. Ты точно так же в своей ларианпараше сейвскамить будешь. Она теперь так же на дунде. Я уже молчу про то, как ты люто будешь дрочить сейвлоад когда на своем обожаемом кубике меньше 10 выкинишь для навыка.
>>5871677 Петросянство и хуевый сюжет только в дос1, а вот во втором уже довольно неплохой и цепляющий, а перса и его арку, которые писал Авеллоний - так вообще песня.
>>5882208 >ведь в нормальных играх есть нормальные скилы у магов Типа визард в днд это дамагер ))) >Зато один бой по 10 минут дрочить Сколько таких боев в бг3 в 1 акте? Просто называй по порядку. 10 минут бой у тебя может идти если ты после каждого мува курить ходишь. >Я уже молчу про то, как ты люто будешь дрочить сейвлоад когда на своем обожаемом кубике меньше 10 выкинишь для навыка. Ты попробуй с лоу лвл выбраться. В пятерке чеки в целом тяжело зафейлить, особенно учитывая саппорт-кантрипы, про которые ты не знаешь.
>>5882199 >Вон тебе обсидианы наделали столбов с тиранией по старым лекалам Столбы с тирани малое отношение имеют к олдовым временам и даже так Тирани и столбы, как RPG игры куда лучше, твоего мободрачильного говна вырожденческого.. Смешно слышать о графомании от того, кто сожрал ларианское говно. >даже тех же самых графоманов позвали Это в чью именно сторону высер, долбаеб?
>>5882208 >Ожидаемо. Что ожидаемо? Мне кто-нибудь ИТТ раскажет, чем именно плохи лужи? Окей, тезис есть - лужи плохи, а чем?
>Естественно, ведь в нормальных играх есть нормальные скилы у магов, а не только на дамаг/хренак. Ты точно играл? Вполне дефолтный набор накладывания статусов, резисты и баффы, АОЕ-, ДОТ- спеллы, в БГ, НВН и дейлах типа чё, чёт другое было?)))
>Зато один бой по 10 минут дрочить закликивая мобов и надрачивая од, вот это по тебе. Это ты точно не про бг, который именно что закликикиванием с попеременным дрочем пробела и проходился? Ты сам читаешь, что пишешь - пошаг проходится закликиванием, лол, пиздец шиза.
>Я уже молчу про то, как ты люто будешь дрочить сейвлоад когда на своем обожаемом кубике меньше 10 выкинишь для навыка. Да нет, я же не долбоёб, у которого если игра складывается не в его пользу, то всё плохотупосделоли. Если будет режим утюга с одним сейвом - так вообще замечательно.
>>5882224 >Типа визард в днд это дамагер ))) Типо знаешь, долбаеб. Не такие скилы, как в poe2 к примеру или tiranny. Знаешь щиты есть разнообразные, которые восстанавливают тебе заклинания в зависимости от того сколько заклинаний поглатят их нужно пробивать специальными залинаниями, куча дефенса и контроля там действительно ПОЛЕЗНОГО которым игрок пользуется, когда обстановка вынуждает игрока ими пользоваться, а не как в твоей dos помойке. >Сколько таких боев в бг3 в 1 акте? Просто называй по порядку. В душе не ебу, я до церкви дошел и меня чуть не стошнило натурально. Я это говно не то, что не запоминал я даже вспоминать не хочу настолько мне омерзительно то, что происходит на экране. >Ты попробуй с лоу лвл выбраться. В пятерке чеки в целом тяжело зафейлить, особенно учитывая саппорт-кантрипы, про которые ты не знаешь. Я не знаю что это за кантрипы. Нахуй она вообще тогда нужна - эта система. Чтобы ты зафейлить мог только если 1 выбросил? Это очередная нахуй не нужная механика в стиле ларианов. Типо посмотрите, как мы можем магом сдуть с крыши врага или кинуть сапогом, да это нахуй не нужно никому и никто эти пользоваться не будет. Этими блять руками летающими которые могут откинуть врага. Блять, меня стошнит от этого говна.
>>5882279 >Типо знаешь, долбаеб. Не такие скилы, как в poe2 к примеру или tiranny. При чем тут пое и транни? >а не как в твоей dos помойке. В дос так-то нет бесполезных скиллов. >В душе не ебу Зачем ты открываешь свой рот тогда? >Я не знаю что это за кантрипы. Эксперт по дынде, ты? >нахуй не нужная механика в стиле ларианов >куб кек
>>5882237 >Это в чью именно сторону высер, долбаеб? Во-первых, хуесос, соблюдай дистанцию, будешь дома так со своими родственниками разговаривать.
Во-вторых, ты их прекрасно знаешь - Сойер, Кейн, Авеллоний. Все участвовали в разработке всех твоих обоссаных любимых шинов децва, и сделали прямо carbon copy этих самых шинов в столбах, и в итоге оказалось, что шины-то дутые и полная хуйня, на самом деле, что признаешь даже ты, дистанцируясь от них.
>>5882295 О, ожидаемо, у дегенерата не оказалось аргументов и пошли боевые картинки. Вот он, уровень сухоручки-пробелодрочера.
>>5882278 >Это ты точно не про бг, который именно что закликикиванием с попеременным дрочем пробела и проходился? Где-то выше такое же чмо тоже высриалось про закликивание. Ему хуев в рот напихали. Долбаебу который высирается о игре где баланса даже на стадии выбора пати. Ты еще про ТАКТИКУ спиздани в игре, досошиза вонючая.
>>5882315 >Где-то выше такое же чмо тоже высриалось про закликивание Ты же понимешь, что я щас вброшу фрагмент стрима, где челик проходил бг2 и ты обосрёшься?)
>>5882317 Ты же даже не понимаешь о чем я говорю. Это видно. Ты че-то пиздишь там себе под нос, а сам не знаешь, как работает механика и в принципе дос в боевке. Именно здесь закликивание тупорылое происходит из-за множества аспектов. Начиная из-за самих скилов и заканчивая механикой од.
>>5866844 > когда ты чувака на 2 уровня выше просто убить не можешь, а он от тебя по полке отрывает В этом и есть суть левелинга в РПГ. Твой персонаж становится сильнее и начинает осиливать более сложных противников. Хочешь кабанчиком скакать и показывать личный свой скил - тебе в экшоны.
>>5882342 >В этом и есть суть левелинга в РПГ. Твой персонаж становится сильнее и начинает осиливать более сложных противников. Ты ебанутый или прикидываешься?
>>5882332 >Ты че-то пиздишь там себе под нос, а сам не знаешь, как работает механика и в принципе дос в боевке. Ну дак поясни же неучу, о магистр пошагонаук. Пока я вижу, что ты обосрался даже с пояснением, чем лужи плохи, вбросив боевую картинку вместо какого-либо ответа.
>Именно здесь закликивание тупорылое происходит из-за множества аспектов. Начиная из-за самих скилов и заканчивая механикой од. Какая общая фраза без грамма конкретики. А вообще - в эту игру можно играть вдвоем.
Ты же даже не понимаешь о чем я говорю. Это видно. Ты че-то пиздишь там себе под нос, а сам не знаешь, как работает механика и в принципе бг в боевке. Именно здесь закликивание тупорылое происходит из-за множества аспектов. Начиная из-за самих скилов и заканчивая механикой ртвп.
>>5882353 >Ну дак поясни же неучу, о магистр пошагонаук. Сейчас поясню, долбаеб. Впрочем уже все пояснено было, кстати если это ты >>5882311 то я рот твой ебал трижды. И каждый раз буду трижды ебать за каждый твой последующий комент.
Вся "тактика" заключается в том чтобы сфокусированным ударом снять маг/физ броню с врагов. Все твои говяные поверхности, станы и прочий шлак просто не нужны ведь легче уебать дамажащим скилом чтобы снять броню, а потом уже убить врага пока он не нагадил. Из-за той же механики не имеет смысла качать более 2 школ магии т.к. там дамаг не только он интеллекта, но и от самих школ. Большинство школ - это бесполезное говно, как и большинство скилов, как и многие другие вещи, как гранаты/стрелы/бочки с говном. Для БАЛАНСА разработчики ввели кд этих скилов вынуждая игрока использовать всякое бесполезное говно и мансить ждя пока нужные скилы откатятся так же именно отсюда растут ноги того, что сделали ограниченное кол-во скилов у продавцов. Чтобы игрок не смог взять всем огонь и ебашить поэтому они появляются постепенно, я не помню точно, как именно они там появляются, но всем не получится сраху взять огонь или землю/электричество. Тем самым вынуждая игрока к бесполезному разнообразию и бессмысленным неэффективным скилам. Я тебе могу еще много про ТАКТИКУ досоговна рассказать, про то, как игру легче в соло пройти из-за системы одинокого волка, из-за ебанутых скилов вроде хамелеона для абуза од или перчатки ебанутой, про то, как в игре отсутствует баланс и в разноплановой пати нету смысла из за ебанутой системы маг/физ брони. Вся тактика в dos 2 - это выдуманная подзалупная гниль. А ты как раз под залупой ибо сам не знаешь о той игре за которую ты агитируешь, хотя это нормально, для досошизиков. Вся боевка - это повторение одного и того же действия. Ты просто закликиваешь врага дэмадж скилами и ждешь пока они откатятся юзая другое говно. ТАКТИКИ больше в этом в bg без шуток. Это странно звучит, но это так. Вот соло прохождение маг к примеру. Там можно через пауков и паутину играть и сверху закидывать скилами, можно из инвиза ебашить огненными шарами или взрывами, можно призывать тварей, а потом заливать ледяным дождем и т.д. А че дает соло прохождение дос. 2 ветки скилов и постоянный абуз хамелеона т.к. ты отлетаешь с двух тычек. Но ко 2 острову уже статы x2 благодаря одинокому волку улетают в небес и ты просто ваншотишь всех и продолжаешь повторять одно и то же действие. Просто стоишь и наяриваешь дэмадж скилы сбивая маг/броню по 1 таргету и юзая время от времяни хамелеона. Ты просто как долбаеб повторяешь однообразные действия в бою, а ведь боевка - это самое главное, что есть в этой игре. Даже пати нету смысла создавать разную т.к. из-за физ/маг брони нету смысла создавать сбалансированный отряд. Это просто хуйня полная.
>>5882426 >Вся "тактика" заключается в том чтобы сфокусированным ударом снять маг/физ броню с врагов. Позиционирование, работа с поверхностями, секвенция скиллов. Про это ты тактично умолчал. >Из-за той же механики не имеет смысла качать более 2 школ магии Если хочешь играть за Мери Сью, тебе надо обратиться к читам. >Для БАЛАНСА разработчики ввели кд этих скилов вынуждая игрока использовать всякое бесполезное говно В дос2 практически нет бесполезных скиллов. >пока нужные скилы откатятся Ты даже в боевку не смог. >из-за ебанутых скилов вроде хамелеона для абуза од Не занимайся абузами. >в разноплановой пати нету смысла Попробуй не повторять шизу из вг, а сам поиграть. >Ты просто закликиваешь врага дэмадж скилами Ну да, в других играх не так, враги сами умирают. >одинокому волку Зачем ты играешь одиноким волком, который всю игру пролетает на изи на любой сложности? Ты аутист? Попробуй фулкой пройти игру хотя бы на классике.
>>5882455 >Позиционирование, работа с поверхностями, секвенция скиллов. Про это ты тактично умолчал. >>5871713 Помочился тебе на ебало, ларианшизик. Впрочем тебе и так уже смочили.
>>5882469 Ты только что прилюдно обосрался. Сразу было понятно что это очередной неосилятор пошага не смогший в элементарные билды. Мы таких тупеньких в изометрия треде вг на завтрак едим.
>>5882503 На будущее, если ты не умеешь в пошаговые игры - смотри гайды тех кто умеет. А разбрызгивание слюной по всему разделу от собственной криворукости, это поведение уязвлённого инфантильного ребёнка, которым ты и являешься. https://www.youtube.com/watch?v=Vdt5IqweGAU
>>5882426 Опять ларианпедиков аргументированно и предметно унижают, а те в ответ верещат про пошаг и генерируют лулзы своей тупостью, как бэ не понимая или делая вид, что не понимая, что их игра в целом полное дерьмо, поэтому и пошаг в их игре дерьмо. Из трэда в трэд одно и то же. Ситуация чем то схожа с тододебилами и фоллаут 3/4/76.
>>5882607 >обосрался, меряется стажем Судя по тому, что ты пишешь ты как был кекающим долбаебом, так и остался. Скорей всего с какой-нибудь вконтактной педрильной бригадой сюда залетел.
>>5882622 >>обосрался, меряется возрастом Судя по тому, что ты пишешь ты как был кекающим долбаебом, так и остался. Скорей всего с какой-нибудь вконтактной педрильной бригадой сюда залетел.
>>5866675 >>5869363 Ну вот кудахи про шрифты и интерфейс это чистой воды утизм. Я и сам люблю старые игры, тот же вульфенштейн 3д, но искать ДУШУ в кривом интерфейсе это уже клиника.
>>5884581 >монахов Шао-Линь Китайцев так-то целая коалиция стран Европы нагибала, а островные обезьяны сдались после того как корабль около их берега из пушек пострелял.