Хренасе. Играл на релизе, забросил после 20 часов фарма и пустых планет. Теперь вид от 3го лица завезли, растительность, животных всяких. И вообще она стала похожа на тот самый трейлер. Вот что мешало просто спокойно пилить и выпустить ее вот прямо сейчас в таком виде? Наверняка бы нашла свою аудиторию, мало ли всяких аутистов. И хейта бы избежали и пиздеть журналистам бы не пришлось.
>>5796214 >Вот что мешало просто спокойно пилить и выпустить ее вот прямо сейчас в таком виде? Отсутствие денег, например. Ты сам подумай, сколько стоят 4 года разработки. Посмотри документалку про создание Kingdom Come, там Вавра довольно подробно рассказывает о том, как сложно найти финансирование под немейнстримный проект. А так - выпустили, деньжат подсобрали, издатель ещё что-то подкинул, видя, что игра в принципе более-менее играбельна, и в итоге смогли реализовать много изначальных идей. Да, судьба у игры получилась черезжопная, но лучше так, чем как у стар титизен.
>>5796332 Хуле они плачут, новая фауна охуенная же. Еще у меня поселились какие-то трусливые живые шары энергии и дикообразы-пахатели, вообще кайф. Раньше на этой планетке только какие-то базовые камни на ножках и унылые динозаврики бегали, теперь же планета ебнутая во всем.
Хорошо что она мало весит, скачал с xbox game pass на ssd. Пока что на двух планетах (зима+луна) побывал по начальным квестам. Не помню как раньше выглядели, но сейчас какие-то комары и прочее летают, ощущение что пиздатей-живей выглядеть стало.
>>5797908 Уже как несколько лет ты можешь добывать ресурсы только 1 раз, чтобы взлететь с планеты, а потом банально удалить майнинг лазер к хуям. Все трейдится.
>>5795933 (OP) Запустил вчера впервые за долгие годы, очнулся на пепловой планете с вулканами и огромными грибами, в полном одиночестве и только огромный торговый пост геков, полный этих самых геков, стоял в ста метрах от места моего крушения, и звездолеты летали один за другим.
>>5797878 Ты скачешь по системам по одному из мейнквестов, апгрейдишь инвентари и словарный запас на каждой станции, посещаешь только интересные тебе планетки, на одной из них ставишь базу и изредка ее апгрейдишь. Майнить особо не нужно, изредка откапывай релики, продавай их и закупай нужные материалы в терминалах.
>>5795933 (OP) >Шон Нормальный мужик, когда обосрался не сложил руки, а довел все до конца, уважаю, хотя внешне казался типичным сойбой куколдом, Респектую тебе, Шон
>>5798073 Станции, на своем личном космическом теплоходе (там у прилетающих говенов инвентарь другой), на станциях на земле, просто в космосе и тд. В последней, вроде, обнове увеличили стаки в инвентаре, поэтому ты просто закупаешь хуилиард каких-нибудь батареек и забываешь об этом.
>>5798167 Фермы ставишь и ниче бурить не надо, когда играл за заход в игру по 10 лямов с продажи выходило, куполов 10 с саженцами всего. Только говно это растет в реальном времени по несколько часов.
>>5798167 Да охуилиард вариантов. Археология, на планетах со штормами кристаллы собирать, просто какие редкие ресурсы, отправлять на квесты флотилию, производство на базах/фрегате, купить за наниты апгрейды сканера и играть в фотоохоту, играть в РЫНОЧЕК купи-продай, барыжить кораблями и ещё дохуя всего. Я обычно грейжу сканер и летаю по планеткам археологией страдаю. И интересно и приносит дохуя.
>>5796971 Нахуй иди. В Но Ман Скае иногда в кабину садишься, а персонаж иллюминаторы не видит потому что моделька села ниже кресла. Перевыход/перезапуск не исправляет ситуацию. И корабль отпрыгивает от препятствий как попрыгунчик.
>>5797878 Не так много пока что. Есть еще досуг, но он по факту в альфа-версии: - аутирование в кабине пилота с кривоватым управлением - строительство дома из 1,5 ассетов - изучение инопланетных языков, которое спустя сотни выученных слов мне нихуя не дало - исследование кораблей с 3,5 комнатами на манер дед спейса и сомнительным лутом
>>5795933 (OP) Опять в трейлере пиздёжь. Рандомно сгенерированные гигантские жуки похожи на настоящих жуков, так не бывает при рандомной генерации. Много вы в самой игре динозавров как в первом трейлере видели? Ни одного потому что вероятность сгенерировать такого динозавра из рандомных ассетов = 0,0000000001%.
>>5800909 >Много вы в самой игре динозавров как в первом трейлере видели? Штук пять-шесть. Разных размеров и цветов. Ты вообще что ли не в курсах? Тут есть штук 10-20 шаблонов животных с фиксированным скелетом и анимацией, которые в свою очередь имеют рандомно генерируемые параметры. Тут не настолько крутая генерация, чтобы с нуля по кускам создавать животину, а потом ещё и процедурно генерить под неё анимацию.
>>5800716 Такая же боль, бро. Как обычно баги и дисбаланс (как по мне, дохуя гринда ресурсов или их постоянная покупка у перекуов) не фиксят, а добавляют контента, который породит еще больше багов
>>5800909 >так не бывает при рандомной генерации Ну так они могли сделать одинаковые ассеты и рандомно генерировать раскраску, например. Знаете, пиздеть - не мешки ворочать
>>5800923 >с нуля по кускам создавать животину, а потом ещё и процедурно генерить под неё анимацию Забытые технологии древних из 2007 года. Да даже раньше, ЕА выкатывало бету Споры в 2005 и там уже был редактор существ.
>>5801590 С споре не было генерации, щенок ёбаный. Была сотка сделанных руками разработчика существ и можно было догружать пользовательских хуепланетян из мастерской. И там так же не было процедурной анимации, хотя в превью о ней рассказывали. Вырезали её перед релизом к хуям вместе с половиной наработок т.к. разработчик под конец уже страдал хуйнёй и затягивал дедлайн.
Какие там новые биомы и хуйни есть? Я помню когда играл на релизе, то сильно разочаровался из-за того, что все планеты одинаковые и отличаются только цветом. Не было интересных ситуёвин, которые выделяли бы планету из числа прочих. Например, не было чисто океанических планет и планет пустынь, не было вулканических планет, не было интересных и крупных монстряков, не было нормальных разветвлённых пещерных систем, подземных водоёмов и жизни под землёй. Не было каких-то уникальных выбистых говен, которые потрясали бы воображения и выделяли бы планету среди прочих. Были только разны вариации леса и редколесья с разными цветами.
Шас чото поменялось? Что из этого добавили? Есть какие-то сложные которых было бы сложно разъебать, вроде адской хуйни из майнкрафта, адской хуйни из терраррии, левиафанов из субнавтики и так далее? Чот жосткое, что внушало бы ужас игроку.
>>5801794 Давно уже есть зимняя планета с низкой температурой и бурями и еще ряд планет с враждебной атмосферой на которой нормально не поживешь. Вот сейчас завезли вулканы, смерчи, гигантские черви и прочее. В сравнении с релизом игра сильно изменилась в лучшую сторону.
>>5801893 Не-не, низкая температура была и раньше. Просто там был БЕЛЫЙ ЛЕС, который слабо отличался от кислотной планеты с ЖЁЛТЫМ ЛЕСОМ и обычной планеты с ЗЕЛЁНЫМ ЛЕСОМ А я говорю про планеты прям как антарктика, как хот, как илум и так далее.
>>5801908 Ну там вроде генерацию подкрутили, сейчас планеты вроде поживее. По крайней мере я вот скачал и на первой зимней планете были ебучие горы-холмы и пещеры. Леса не заметил. Вторая планета была луна, тоже вроде вполне ничего выглядит, лучше скачай и посмотри сам, благо мало весит.
>>5795933 (OP) Смотрю в стиме игра продается со скидкой, стоит её брать, если понравился старбаунд?Я там в трейлере помню видел ОБЧР, смысл его там крафтить есть? Улучшать там оружие, корабль? Я понимаю что концовки в игре нет, и по сути развлекаешь себя сам, но наскок понимаю как таковых "врагов" в игре нет кроме летающих яиц, и смысла во всем арсенале и мехов соответственно тоже. Всё о чем пиздят в роликах и у вас в тредах, это то что исследовать всякую нёх весело, и летать от планеты к планете. Я это тоже люблю, но как-то весь контент обесценивается от отсутствия вражин. Но я могу ошибаться
>>5801963 > Смотрю в стиме игра продается со скидкой, стоит её брать, если понравился старбаунд? Хз, не играл в старбаунд, слышал он более сюжетный. НМС ближе к майнкрафту, терраррии, элитке и форесту наверно. > Я там в трейлере помню видел ОБЧР, смысл его там крафтить есть? Можно гриндить ресурсы в 4 раза быстрее, ебать мобов в 10 раз жестче и выживать там где пчелебосом выжить сложна. > Улучшать там оружие, корабль? Определённо. > Я понимаю что концовки в игре нет Ну условно есть. > но наскок понимаю как таковых "врагов" в игре нет В космосе пейраты, на планетках ксеносы разных видов и хранители. Можешь сражаться, можешь не сражаться. > и смысла во всем арсенале и мехов соответственно тоже Ну не. Если зайдёт воевалка, то это норм занятие. Просто это не является обязательным. > но как-то весь контент обесценивается от отсутствия вражин Не. Если залетишь не туда, то тебя будут ебать и ты будешь сосать. Другое дело что туда можно не лететь.
>>5801963 Убиваешь летающие яйца -> получаешь звёзды -> за тобой приезжают фбр -> потом танк Там короч уровень тревоги сентинелов поднимается, и прибегают подкрепления в виде собак-роботов с лазером, а потом и AT-ST
>>5801986 >В космосе пейраты Вот к космосу меньше претензий, там я видел и какие-то фрегаты летали, выглядело клево, но вот: >хранители. Можешь сражаться, можешь не сражаться Вот тут у меня диссонанс. Зачем сражаться с изначально нейтральными хранителями, которые просто ходют и летают по планете? Ну да, они не дают грабить ресурсы планеты, и тем самым мешают развиваться. Но у меня сразу возникает вопрос, зачем в таком случае развиваться, если можно не разжигать бессмысленный конфликт ради условной нефти. Будь это какие-нибудь условные пираты, вопросов никаких бы не возникло, да и совесть не мучала.
>>5802021 > Сюжетка №1 позволяет перекатиться в другую галактику. Нахуя? Чо это даст? > Сюжетка №2 позволяет свободно видеть черные дыры на карте. А чё они делают? Какой смысл их видеть?
>>5802029 черные дыры чтобы быстрее прыгать к центру галактики. другая галактика хз , мб полностью новые планеты сгенерятся , но улучшения останутся, типо новая игра+
>>5802029 > Нахуя? Чо это даст? Можно выбрать один из модификаторов новой галактики, например, пустую, чтоб чаще встречались мертвые миры, или пышную, чтоб чаще встречались райские. Вот только емнип эти модификаторы работает только на желтые системы, а все блатные пацаны гоняют по красным, чтоб чаще экзотики находить.
>>5801963 >>5802028 Кароч соседний тред напомнил, что есть такая прекрасная вещь, как торренты, поэтому решил ознакомится сначала с пираткой, а там погляжу, если зайдет то куплю где нить на стимпее со скидкой
>>5802212 лол, действительно, Но вроде майки раздачи устраивают на некоторых сайтах иногда, правда из-за ботов хуй заберешь. Я лично нашел на реддите 14 дневный код который добавил к своему 1,5 месяцу за 40р. Можно попытать удачи на реддите по свежести постов.
>>5795933 (OP) Не играл с релиза. Смысл игры до сих пор в гринде руды ради прокачки инструментов и последующего гринда руды? Есть каакие-нибудь активности типа квестов, лора, шмота интересного, записек, аудиодневников от забытых цивилизаций?
>>5801632 Я тогда проигрывал с хайпожоров которым Space Engine в соевых цветах пытались продать. А потом Романюк взял и стал этот самый СЕ продавать сам, лол. Геймплея так и не завез, но и не обещал.
Кораблики добавили возможность продавать? Я так воодушевился, когда нашёл разбитый звездолёт на планете: починил, перегнал в "гараж", восстановил все ячейки. А мне потом вялым провели по реставраторским губёшкам, когда оказалось, что он навечно ко мне прилип. Только обменять можно.
>>5804151 Решил погуглить и оказалось, что теперь можно их сдавать на металлолом. Достаточно только восстановить возможность летать и пригнать на станцию. Не совсем то, чего я ждал, но уже лучше, чем вышеописанное.
>>5804503 Сразу заметь, что практически все действия из быстрого меню на X можно забиндить на цифры 0-9, т.е. десять шорткатов можно ебануть. При этом шорткаты в корабле и пешком отдельны друг от друга.
>>5802121 Поиграл в общем на пиратке в без мужиковое небо, и на удивление зашло. Решил остановить прогресс на пиратке, и купить лицуху. Я видел в игре режим "хардкор", кроме одной жизни, режим что нибудь меняет? Заметил кстати что бластерами корабли в космосе сбиваю на раз-два, а вот стражей и некоторых ксеносов, практически не убиваю, почему так?
>>5806256 Не уверен, что режим хоркор с одной жизнью для этой игры подойдет, в ней можно как нехуй делать застрять на самолетике в какой-нибудь хуйне при взлете и тебя будет болтать.
Кто давно играет? Я вот решил купить и вернуться, последний раз играл когда обнова с базами вышла. И тогда можно было строить красивые базы модулями. А сейчас чет отдельно стены, пол и потолок и какие то бомжатники ток выходят. Это все потом дальше будет теперь?
>>5806477 Строишь базу и залупу с чертежами - покупаешь за говены-токены рецепты/летишь на аномалию и покупаешь у одного из чебуреков в дальней комнате те же самые рецепты.
>>5806477 Строительный модуль, который ты ставишь на базе, открывает только базовые чертежи. Все крупные, в том числе субнавтикоподобные комнаты, открываются в Аномалии. Модули для неписей открываются по квесту Артемиса. Чертежи для производства открываются с помощью грабежа планетных фабрик. Подводные модули, если память не изменяет, открываются по квесту Dreams of the Deep, который хуй знает как получаешь.
>>5806256 > Заметил кстати что бластерами корабли в космосе сбиваю на раз-два, а вот стражей и некоторых ксеносов, практически не убиваю, почему так? Разные показатли щитов и брони. Как в орпеге. Некоторые враги слишком хай лвл и хай тек
>>5810353 Есть вроде как "мёртвые планеты". Т.е. реально голые камни с почти нулевой атмосферой, но есть один "нюанс". У них почти всегда есть обширные сети пещер, стоит лишь копнуть поглубже и там почти всегда как минимум растёт какое то говно. Сам убедился, когда хотел себе сычевальню под такой планетой построить.
На что игра больше похожа - на террарию или старбаунд? Как тут с оружием? Как тут с боями в космосе? Есть ли квесты, торговля и так далее? Разрушаемость, терраморфинг?
Вообще, интересно ли играть, или это скучная поебень типа вышеупомянутого старбаунда?
>>5811243 >>5811228 1) вот кстати на старбаунд и похоже пожалуй больше всего
2) мультитул который в зависимости от установленных апгрейдов работает как дробовик, винтовка, пистолет (и еще пару режимов). 2 мультитула носить(и даже хранить) нельзя. апгрейды весьма недешевые для установки/покупки и при демонтаже не возвращаются(только часть ресурсов).
>>5811228 Это майнкрап + генератор обоев, игра про эксплоринг без особой цели. Боевки почти нет. Есть несколько вариантов стреляющих модулей для мультитула (который может быть пестиком или ружбайкой). Бои в космосе - элементарный тир, наводишься на вражеский корабель, жмешь лкм и он умирает через пару секунд. Корованы грабить можно, и даже нужно. Квесты есть, но они в духе "убей 10 сентинелов", "отсканируй 8 животин", "собери 800 кусков синей говноруды". Есть как квесты за репу у представителей рас, так и дейлики в местном хабе ради модной валюты, за которую ты покупаешь новые емоты, броники и яйцо живого корабля (я так и не накопил эти сраные 3200 ртути, пиздос). Тераморфинг есть и это одна из основных механик игры. Торговля есть и сломана нахуй, потому что ты можешь сбивать цены на ресурсы в системах и делать сотни миллионов шекелей на пустом месте.
Основной гейплей - потратить 40 часов на поиск интересной планеты для своей базы, нихуя не найти и дропнуть до следующего апдейта.
>>5795933 (OP) Даже если НМС станет официально лучшей игрой всех времён и народов, я всё равно ни копейки разрабам не дам. Нехуй было пиздеть на старте.
>>5811731 >Нужна для прохождения мейнквеста. Но не как в Сабнафтике? Я то хочу летать по планетам, делать квесты, исследовать. Не хочу оставаться на одном куске земли и строить базу. > на своем капиталшипе. Это как?
>>5811790 Не, не как в субнавтике. Просто пару терминалов нужно на базе поставить, потом можешь забить на отстройку. В любом случае, в игре есть система телепортов, и ты с любой станции можешь прыгнуть на свою базу и обратно. Наличие собственного клочка земли на какой-нибудь обоссаной вулканической луне тебе никаким образом мобильность не ограничивает. > Это как? Через полчаса после началы игры тебе выдают ебических размеров капшип со свободной планировкой, можешь прям на нем выращивать местную марихуану, например.
>>5811283 >Тераморфинг есть и это одна из основных механик игры Ну неее. Это в астронире терраформинг - кор механика. В майнкампфе. А тут скорее просто причинно-следственная связь "копаешь очередное говно - получаешь дыру".
>>5811814 >Через полчаса после началы игры тебе выдают ебических размеров капшип со свободной планировкой, можешь прям на нем выращивать местную марихуану, например. Чёт ты наманяфантазировал сейчас, потому как или я о какой-то секретной возможности вот просто так получить корабль не знаю, или ты просто от мощного впечатления игровой вселенной решил просто разукрасить свои приключения в голове.
Потому что единственный способ, который я знаю, чтобы получить грузовой космический корабль (фрейтер), ничего не заплатив, это отбить нападение местных космических гопников на флот, который встречаешь сразу же после прыжка через гиперпространство в данную звездную систему. Получится выжить (что крайне легко и без каких-то апгрейдов системы защиты и боевой части твоего космолета), тебя приглашают пристыковаться к головному кораблю флота, и с тобой капитан лично захочет обговорить условия сделки. Либо тебе дают кредиты, либо ты принимаешь командование кораблем на себя.
Купить фрейтер стоит не меньше 7,5 миллионов кредитов, если я правильно помню. Но лучше, конечно же, его отбить у космопиратов (так хотя бы награбленное этими скотами сможешь еще и себе забрать).
А вот чего мне пока что не попадалось так это дереликтовых заброшенных космических кораблей, на которые можно сесть и исследовать их (только полностью разрушенные с оторванными грузовыми контейнерами в космосе, содержимое которых можно спокойненько оставить при себе). А делать это нужно, дорогуши мои анончики, потому что это: 1. Ошалеть как интересно. 2. Каждый корабль содержит, как мне известно, свою историю, и их бесчисленное множество. 3. Корабль представляет из себя минное поле с продвинутой кибернетической защитой, которую нужно будет обходить (привет апгрейды мультитула-мультитулчика) 4. Там спрятаны удивительные артефакты, которые вам понадобятся в получении не просто лучшего снаряжения, но и откроют новые возмоности по обогащению. 5. Куча странных тварей в сочетание с мраком, холодом космоса, и бездной молчания создают страх и заставляют ощутить себя будто ты из команды спасательной миссии, которую отправили чтобы расследовать, что случилось на корабле.
Но вообще, запомните следующие правила: 1. Кислород очень важен. 2. Используйте средний обогатитель --> добавляйте в его кислород и скоро ваши карманы наполнятся кредитами, а все корвакские робо сучки галактики захотят пролить на вас свои охладительные соки (правда продавая что-то очень дорогое на рынок данной звездной системы вы рискуете обрушить цены на ресурс, а это чревато статусом главного говноеда экономиста галактики) 3. Побольше слотов на костюм для технологий и груза, не жалейте денег. 4. Ищите на планетах упавшие грузовые корабли, там контейнеры с ценным грузом (и это правда очень ценный груз), всегда нечто вкусненькое, что порадует местных торговцев и ребят СО СВЯЗЯМИ В ТОРГОВОЙ ГИЛЬДИИ (там каждый контейнер требует для взлом 5 единиц хроматического металла, но будьте осторожны: открытие контейнеров ведет к утечке радиации, так что не подпалите себе жопу так, чтобы она потом светилась). 5. Ищите упавшие и неисправные автономные контейнеры, которые обозначены через визор шестеренкой: в них можно найти наниты и много чего еще интересного 6. Да, наниты: они даже важнее, чем всё остальное, потому что без них на вашем счету вы - черт, челядь на галактической карте, несуразный ошметок ушедшей космологической эпохи, даже вон тот моллюск с тремя языками и неопределенным полом будет круче вас. без нанитов корвакские аналитики будут смотреть на вас как на компьютерный вирус, викенские воины будут ругать всю вашу родню до 7-ого колена и плюнут вам в визор, а детишки гекков с ближайшего космопорта запрут вас в туалете, а пока вы тревожно ищите режим сварки в вашем мультитуле, они накидают какашек космических червей прямо в сопла вашего космолета. Возможно всего этого с вами не произойдет, но поверьте: с нанитами вы уважаемый человек и надежный деловой партнер, с которым захочет иметь дело каждый. 7. Как получить наниты? 7.1. Большой обогатитель. Добавляем в него серебро, золото и платину. Получаем кластер нанитов. Золото и серебро с платиной можно майнить на орбите планет в астероидах. Или на поверхности планет (самый редкий там будет платиной) копать, используя манипулятор ландшафта мультитула. 7.2. Выполняйте задания местных гильдий 7.3. Закачивайте данные об изученных планетах и экосистемах одному из шизиков на борту Аномалии 7.4. Ищите всякие интересности на дереликтовых кораблях или упавших на планеты.
И сохранятесь почаще, а то вас грохнут, а добро заберут - обидно будет!
Удачи всем ИНТЕРЛОПЕРАМ в треде и всем по АТЛАС ПРОПУСКУ ЗА ЩЕКУ!
>>5812390 Анон, ты охуенен! Пиши еще! Я только ради этих дереликтов и заброшенных цивилизаций скачал игру, после того как 5 часов на релизе поиграл и удалил к хуям.
>>5812432 Спасибо. Я буду продолжать заглядывать в тред и отписываться со скриншотами о том, что нашел, кого встретил и кому дал по шее.
И сам я тоже сейчас очень хочу попасть на дереликтовый корабль, прямо черт побери умираю от любопытства. Пока что обнаружил вот что: торговец контрабандой на космопорте предлагает купить координаты некой аномалии в системе. И в каждом космопорте есть такой удалец и коммерсант, которого еще не арестовали за торговлю краденным. Значит не арестуют и нас!
А, еще кое-что забыл: не упускайте возможность помочь местным властям с наведением порядку в их планетарной параше, чтобы её можно было без стыда показать всем остальным, так как это будет увеличивать ваш статус у конкретной цивилизации.
>>5812390 Наниты можно дешево сделать закупив слизи у мимокроков, или на станции. Переработать неск раз эту хрень в нескольких перерабатывателях, пока огород обрываешь. Закупать лучше прям сколько влезет.
>>5812616 Ну я ради интереса эту хуйню попробовал совать несколько раз в очиститель, чтоб узнать что из нее получится. А остальные рецепты все на викиях прочекал, там самому экспериментировать с кучей этих анабтаниумов ебанешься.
>>5812642 Потрясающе. Что в общем-то немудрено, так как в игре можно отыграть чокнутого геолога космо-алхимика, который у себя в ящике из под зеленого сникерса носит самые опасные вещества во вселенной.
>>5812390 > Чёт ты наманяфантазировал сейчас, потому как или я о какой-то секретной возможности вот просто так получить корабль не знаю, или ты просто от мощного впечатления игровой вселенной решил просто разукрасить свои приключения в голове. Этот квест на распидорашивание гопников и есть бесплатный фрейтер. В первый раз всегда капейтан тебе свою посудину отдает.
Метки к заброшенным фрейтерам покупаются у барыги за 5кк на любой станции. Экономику рушить можно абсолютно любым говном, лишь бы у тебя 3-4 стака по 9999 было. Шон никогда эту багофичу не пофиксит видимо. > АТЛАС ПРОПУСКУ ЗА ЩЕКУ Вот, кстати, первым делом нужно это говно крафтить, хотя бы 2 уровня, чтоб не испытывать бугурт от закрытых контейнеров и дверей.
Вчера нашел свой первый АРХИВ, обменял там копеечный артефакт на артефакт за лям. Странно, что эти архивы на радаре вообще не отмечаются, учитывая, что это местный аналог города.
Они могли бы ещё 4 года клепать игру, учитывая сколько они бабла сшибли еще до выхода. Копить фичи, тестировать. И вот ХХУУЯЯКК выпустить нереальный адский шин тысячелетия одним махом. Как это делали все и всегда, до этого ёбаного раннего доступа.
Но как всегда с ранним доступом, всё разбивается о то, что это игра 4-летней давности. Они сцедили все свои новые фичи в год по чайной ложке. Новизна напрочь потеряна, по интернету кругом спойлеры, ютуб полон видосов, в половину игры ты уже играл, и это уже блять просто неинтересно. Пусть там хоть симуляция неба и аллаха теперь, ты не будешь в очередной раз ставить это говно.
Это как жарить котлету по частям. Сначала тебе дают шмат фарша, на жри. Потом полуготовую котлету. Потом на 3/4 готовую. Потом наконец выкатывают готовую, но поздно - ты уже блюёшь, склонившись над унитазом.
>>5812809 В каком манямире ты живешь, что малоизвестная, пусть даже небольшая, группа выблядков сколько их там на релизе было, 12 человек вроде; сейчас 25 кажется из пригорода Лондона сможет пилить ШИНчик для тебя в течении 7 лет? На какие бабки? Да тебя любой издатель нахуй пошлет и в морду плюнет.
>>5812826 Ты придуриваешься? Они на хайпе срубили столько, что могли бы хоть десять лет пилить. А всё равно у них вместо игры получился растянутый на годы девлог, и на результат уже просто поебать.
И каждый первый теперь хочет ранний доступ, убивая новизну. Хотя многие могли бы этого не делать.
>>5812856 Немного не так было. Сони выделили им бабки за "эксклюзивность", взяли на себя всю рекламу. После пары переносов и когда бабки уже стали заканчиваться - Сони сказали, что нас не ебет, это ваши проблемы. Пришлось выпускать что есть, иначе голод гроб кладбище.
>>5813121 Определенно стоит. Здесь хоть и аутизм в чистом виде, но он позволяет отдыхать и получать красивые виды, наслаждаться добытыми эмоциями, осознавать, что действительно путешествуешь по вселенной.
>>5813129 >К тому же в игре вроде как онлайн есть? Удачи тебе полетать с твоими друзьями подпивасами. Ты бы хотябы на вики почитал, прежде чем срать в тред.
Из похожего, ну просто максимально настолько, насколько это можно выделю только серию X (которую я так и не воспринял в своей жизни, как нечто само собой разумеющееся, когда речь заходит о симуляторе космического босоногого пацанчика с большими амбициями, очень уж немцы наворотили там кучи механик, и свободы NMS там и близко нет, хотя не знаю как с последнй частью, аноны, расскажите, кто играет - оно НУЖНО?), Space Engineers (вот тут тот же акцент на кораблестроение, модификацию, и исследование, правда на инженерной части и учете ваших фантазий завязано больше, чем "А, РАДИОАКТИВНАЯ БУРЯ. ФИГНЯ" с последующим WEATHER UPDATE: STORM CLEARING), ну и недавняя Genesis Alpha One.
Последняя вызывает у меня смешанные впечатления. Это блядь что вообще такое было? Мне понравилось, что ты, по сути, являешь этаким сосудом памяти и навыков для своей команды, и вся твоя органика подчинена кибернетическим системам, которые тебе позволяют потом быть воск5решенным за счет клонирования. Каждый член команды может быть подвергнут генному сплайсингу через добавление генетики собранных тварей и представителей других цивилизаций. Какой-то космический рок-н-ролл, завязанный на корпоративных садистах, которые отправляют тебя, как капитана твоего космического судна в места, где его превратят в бордель для межзвездной спермы: ибо гадить и нападать на твой корабль будет каждая тварь в обозримом космосе. Ты же должен постоянно совершенствовать свои защитные механизмы, строить ОГОРОДЫ на борту, создавать спальные места, производить исследования новых биоматериалов и следить, чтобы по трубам тебе ночью кое-кто не залез и не откусил кое-что (и потому их, сука, ты как бешенный или больной параноидальным синдромом постоянно проверяешь, симулятор Рипли какой-то, вообще охренеть). Но мне в целом не понравилось, правда локально как-то уж.
И звездолетов еще добавить, может быть даже, чтобы была отдельная ветка на постройку своего летательного аппарата из протухших лепестков цветка с планеты из желтой системы и говнеца полузайчиков полулягушек.
>>5813202 Я ебу нужно тебе или нет. Там нету планет, и это относительная смесь с стратегией, хотя можешь и не участвовать в этом, есть лор. У меня наиграно часов 200 и то я не все сделал что хотел это в одном прохождении, ну то есть не вижу смысла разными персами играть, разве что отыгрышь какой-то кардинально другой.
Всё таки нашел. Спустя много попыток выковыривания детектора сигналов аномалий и выдрачивания частот, удалось наткнуться на дереликтовый корабль.
Видео сделано уже после того как полностью осмотрел его. И знаете что? Одно из лучших ощущений от прогулки по вселенной в этой игре оставляют именно эти корабли. Найдите их обязательно, аноны. Вам понравится.
>>5813242 > чтобы была отдельная ветка на постройку своего летательного аппарата из протухших лепестков цветка с планеты из желтой системы и говнеца полузайчиков полулягушек. Есть же ендгеймовый квест на выращивание живого корабля из яйца.
>>5814967 Я сейчас нахожусь на планете, где наполненный радиацией океан накрывает кажется чуть ли не всё, идёт безостановочно супергорячий дождь и температура подскакивает во время шторма до 170 градусов, а горизонт и воздух замаскирован омерзительной зелено-желтой дымкой, которая съедает и не даёт дышать. Приземлился на маленьком островке посреди этого ядовитого смрада.
И мне нужно нырять туда, вглубь, нахер, потому что там находится некий артефакт корваксов, который надо добыть по квесту.
>>5813202 > аноны, расскажите, кто играет - оно НУЖНО? Наверное, нужно. С последних частей Эгософт эпично скукожился до мелкой инди-студии из 20 бомжей, которые решили напоследок выпустить иксы такими, какими они их всегда хотели видеть. Но с такими ресурсами конечно же не потянули и обосрались кучей багов. И с тех пор усиленно пытаются это говно починить. Что поменялось в четвёрке? Вселенная стала на 100% динамичной, корабли не спавнятся из воздуха, а требуют ресурсов для производства (даже если игрок заказывает корабль на верфи во время недостатка ресурсов - извольте ждать несколько часов пока кто-то продаст на верфи нужные ресурсы или извольте кабанчиком искать их самому). Фракции теперь могут терять и завоёвывать сектора, игрок так же может присвоить сектор, построив администрацию. Сюжетка теперь даже сильно перелопачивает вселенную в плане фракций и их отношений, но почему-то не награждает игрока ничем при этом. В целом игра на четвёрку с минусом - уж очень всё до сих пор кривое и страшное, но один хрен - "аналоговнет". Ближайший аналог это старсектор, но он 2д. Я пока получаю кучу фана, хотя ещё даже особо флота большо нет - один дешёвый дестроер да десяток транспортов на подскоке.
>>5815011 Расписал завлекательно, особенно по части того, что там с Эгософтом, лол. А, ладно, может в ближайшие дни таки вкачусь. Всё равно до Киберпанка еще 1,5 месяца, а кроме как в Ноу Мэн Скайчик пока по-настоящему ни во что не тянет.
Заебись игра, говорят - изучи биореактор портал запитать, а блядь контейнеров с технологиями на планете вообще нет, целый час реального времени по ней шароебился. Сундука для припасов, насколько я понимаю, тут скоро тоже можно не ждать?
Что сканируется, если ты сканируешь в полёте? Можно ли в полёте использовать визор, чтобы всякие артефакты искать не вылезая из корабля и не тратя топливо?
>>5816653 > ундука для припасов Контейнер для припасов можно построить, но чтобы он работал нужно электричество, лол. > контейнеров с технологиями А вот этим сам не пойму что делать, так и отложил игру часов через 10 и похоже что уже совсем.
>>5816653 >>5816892 Вы себе жизнь не усложняйте, потому что там всё прямолинейно до жути. Как искать контейнеры вы уже разобрались, а теперь как их применять. В строительстве своей базы тратятся технологии. Далее с собранными данными вы идете к одному из своих терминалов на базе и открываете его, там каждая технология требует расходования этих данных.
>Сундука для припасов, насколько я понимаю, тут скоро тоже можно не ждать? Что ты подразумеваешь под "сундуком"? В традиционном представлении есть как анон выше сказал контейнер для припасов, который жрет электроэнергию, а всё остальное ты складируешь в 3 местах: у себя в костюме (слоты для которого ты покупаешь на космостанции звездной системы или на борту Аномалии), у себя на звездолете (слоты для него тоже покупаются на космостанции, и это недешево), либо на грузовом космическом корабле (получить который бесплатно можно в самом начале, а как --> выше расписано анонами).
Но каждая ячейка в костюме, звездолете и грузовом корабле для большей части материалов (ресурсов) имеет емкость 9999. Для каких-то объектов, коих немало, обычная ячейка в твоем костюме имеет емкость 5 единиц, а ячейка повышенной ёмкости, кажись, 10 единиц (пролистай страницы в интерфейсе инвентаря твоего костюма).
>>5816861 Планеты. Либо то, что нужно по квестам, но тогда тебя просят запустить бортовой сканер отдельно. Насчет визора: нет, нельзя. Но на накопленные наниты ты можешь в техническом отделе Аномалии открыть чертеж апгрейда для пусковой системы твоего звездолета, который позволит не тратить топливо во время старта.
>>5816935 Это хуита полная, когда тебе нужно что-то найти, ресурс или эти "модули технологии", а никаких способов сделать это нет. С корабля ничего не видно и сканировать нельзя, пешком от одной хуйни до другой идти можно часами. При этом можно идти часами и ничего не найти.
>>5816942 >Это хуита полная, когда тебе нужно что-то найти, ресурс или эти "модули технологии", а никаких способов сделать это нет. Мы сейчас говорим про использование аналитического модуля визора? Потому что для тобой названных делишек он и существует. Создаешь ты его в самом начале.
Сканируя планеты из космоса тебе сразу выдается список главных залежей ресурсов по частоте появления на конкретной планете. Учитывая, что залежи распределены довольно плотно внутри условных секторов (но не равномерно), проблем с поисками "главных" ресурсов у тебя не должно возникать. Я могу пройти 5 минут не замечая через визор ни одной ячейки с ресурсами, а потом перехожу через какой-нибудь холмик и вижу следующее: долина усеяна всякими месторождениями, которые хорошо видны невооруженным глазом. Это еще не считая всех остальных ресурсов.
Или же ты имел в виду, чтобы без явной активации визора у тебя на радаре автоматически отмечались и месторождения, и всякие технологии и автономные контейнеры упавшие? Тогда, дружок, тебе нужно ставить улучшение на модуль анализа, чтобы радиус был больше. И что-то там связанное с чувствительностью.
Насчет часов, хм, такие планеты существуют, но замечу, что даже на умирающих планетах, или каких-нибудь особых разновидностях терминально-хтонического кошмара в виде образно говоря, радиоактивных слюней или кислотной слизи всегда найдутся залежи из списка, причем плотность их будет достаточной, чтобы не доводить тебя до часовых перекатываний и страданий в большинстве случаев. Это я, к примеру, свой опыт описываю. У меня постоянно, что ни планета, хотя бы из сравнительно живой классификации, то всегда под рукой довольно близко и месторождения ресурсов и всякие закопанные технологии, и упавшие поды.
С топливом для взлета да, может быть проблема, но для этого тебе и даны руки и чертежи: открывай модули обновления или покупай готовые апгрейды на станции (или поулчай их еще другими способами, кои я перечислять не буду, там постоянно тебе что-то выпадает в награду) за наниты. Там будет апгрейд по улучшению эффективности стартовых двигателей. Они уменьшат расход.
Если не хватает денег, то берись за работу в гильдиях, выполняй квесты и на заработанные закпуайся ресурсами, которые ты используешь только для топлива. И занимайся майнингом всего подряд, так как ты никогда не знаешь где и что тебе пригодится, когда ты заперт в какой-то обсерватории, снаружи какие-то твари со светящейся шеей и лапками от скорпиона, а ресурс, нужный для получения важного боевого апгрейда ты благополучно выкинул, так как подумал что он тебе к черту не нужен.
>>5814948 А я куда-то скрины с паффайндера проебал. С релиза есть, с фаундейшена есть, с атласа есть тогда я её уже в стиме купил, а вот с паффайндера, когда машины добавили - нет. Сука, охуенные виды были, я тогда ещё с экстремальной генерацией бегал - вообще дичь была.
>начал на выживаче >появился на кислотной планете, умер за первые десять секунд, шкала, которая как потом оказалось показывает заряд защиты от кислоты, была с самого начала пустая >воскрес, теперь защита от кислоты есть, оказывается так и должно было быть в первый раз, наверное, хуй знает, короче нужно собрать говно чтобы починить сканер, пока собирал говно защита кончилась и сдох ещё раз, прожил где-то минуту >дособирал говно, починил сканер, говорит а теперь собирай говно чтобы зарядить защиту от кислоты, сканирую, ближайшее говно хуй знает где, пока с немощными спринтами и немощным джетпаком бежал до говна защита и хп опять кончились, снова сдох >спавнюсь, сразу сканирую, вижу говно, бегу подбирать, заряжаю защиту, вроде жив, через десять секунд в очередном прыжке кончается джетпак и разбиваюсь нахуй >ещё раз спавнюсь, опять собираю говно заряжаю защиту, игра говорит ищи источник сигнала, пока до него бежал кончилась и защита от кислоты, и кислород, и небо и аллах, добежал до каких-то обломков, игра хотела мне сказать что-то ещё, но в этот момент закончились хп и снова сдох Охуенный экспириенс. Исследование космоса на кончиках пальцев.
>>5817068 Тебе очень не повезло. Я играл в выживач где-то в мае-июне. Был на холодной планете и постоянно прятался в пещерах и корабле. Правда, один раз все-таки умер.
Думаю, разрабам надо нахуй убрать эту хуйню с внешними угрозами. Ну, или оставить для 1,5 особых планет с крутым лутом. Хочется Чиллить в космосе, а тут надо кабанчиком метаться
>>5818552 > Думаю, разрабам надо нахуй убрать эту хуйню с внешними угрозами. Ну, или оставить для 1,5 особых планет с крутым лутом. Хочется Чиллить в космосе, а тут надо кабанчиком метаться Так играй на нормале епта.
>>5818552 С одной стороны соглашусь, что нужно убрать выживание, но если честно, не понимаю людей, которые изначально идут в Небо Без Людей ради выживания. Получил манипулятор ландшафта и всё, считай, ни один шторм тебе не страшен, так как можешь в реальном времени хоть всю планету покрыть своей системой пещер. Ресурсов столько, что можно основать свою корпорацию, где гекки будут тебя как живого мессию корпората видеть, а корваксы вообще за бога посчитают с такими технологиями в инвентаре и костюме. Вся галактика изобилует ресурсами.
Сложности при ситуации, когда нужно укрыться от характерного для конкретной планеты и её химического состава атмосферы шторма, могут разве что океанические планеты представлять, где почти суши нет. Но даже там можно за счет того же манипулятора создать себе из ничего кокон из минералов. И переждать.
НЕ про выживание эта игра, а про, как вы сказали, ЧИЛИТЬ и прокладывать себе путешествие ради эстетики неизведанных мест и встречи невероятно фантастической шизоты на планетах.
>>5795933 (OP) Анонцы, какой у вас самый днищенский конфиг по железу, на котором вы играете в безмужика? Просто у меня довольно старая пука(плющевый ай5 и печ 600-ой серии), и на релизе я довольно долго гонял на средних-средневысоких. Потом, где-то через полгода вышла обнова, и пришлось чуть урезать графоний, чтоб не лагало. И самый последний раз когда я пробовал вкатываться(вроде это был НЕКСТ АПДЕЙТ, не помню, но машинки и базы уже были) я просто не смог нормально поиграть: даже загнав все настройки в минималки, пришлось еще пару модов накатывать, на отключение всей травы, пожатые лоурезные текстурки, и сокращение дистанции отрисовки, с картинкой как в мемасе про подальше сел, но один хрен игра шла отвратно. Есть смысл пробовать ставить снова? Вроде там всякие вулканы прикручивают, и прочие оптимизации, или разрабы давно уже ориентируются на современный среднеконфиг, с печью тысячной, или двухтысячной серии?
>>5819015 На НЕКСТЕ была пизда, тормозило у всех, исправили экспериментальным патчем c уходом на Vulcan. У меня тогда был i5 7400 (или еще i3 6100, не помню) с 1060, и 40 фепесов были праздником, после вулкана стало больше 50. Про нынешнюю производительность ничего сказать не могу, т.к. обновился на r5 3600X и 2060S и все заебись.
>>5819015 Сейчас без шуток будет, заодно и посмотрим кто на космической борде, принадлежащей аномалии по имени Абу, самый большой некромант по части железа.
Сидел с июня 2010 до этого лета на XFX ATI HD5770 с 1GB видеопамяти. Естественно, начиная с внедрения Vulcan в движок игры, в неё уже и не играл.
>>5819015 Полная помойка всяких rx480 по цене стакана кофе. Днищексеноны и всякие райзены 1600 с али китайцы в карманы засовывают, в губы целуют, породниться предлагают. Чё несёшь-то вообще.
>>5818509 Бля, реально на крестик. Странное управление зделоли. Кстати, как первую обучающую базу удалить? Нахер мне такая не нужна на этой говнопланете.
Если кто хочет максимально разбогатеть, то вот вам решение: активированный индий.
Найти его можно на планетах, располагающихся в системах, где звезда (или звезды) имеют ГОЛУБОЙ СПЕКТРАЛЬНЫЙ КЛАСС. Как на них попасть? Установив на движок гипердрайва апгрейд, сделанный на основе индия.
Создание его потребует наличие у вас сделанных на базе кадмия (КРАСНЫЙ СПЕКТРАЛЬНЫЙ КЛАСС звезд, это первый шаг) и эмерила (ЗЕЛЕНЫЙ СПЕКТРАЛЬНЫЙ КЛАСС звезд, это второй шаг) одновременно гипердрайв модулей. Поэтому подготовьте свой звездолет для начала.
Ну и самое главное. По теории, голубые звезды самые горячие (у-тю-тю) и на планетах в таких системах творится полный PEEZDOS: суперштормы, радиоактивные бури с температуркой под 220 градусов по Цельсию и многое иное, что заставит ваши полупроводники превратится в кашку "Геркулес для самых маленьких". Вам потребуются самые крутые системы защиты в костюме, а ваш мультитул должен быть оборудован исследовательским чипом. Он позволяет определять источники энергии для превращения в электричество и искать залежи для постройки там экстракторов ресурсов.
Как вы поняли экстракторы и всё связанное с добычей энергии из планеты надо открывать за собранные данные в меню терминала. А дальше ваша удача, смекал очка, и быстрые руки, которые вы успеете спрятать в карманы прежде, чем там будут прожжены дырки от термического кошмара на планете.
>>5795933 (OP) Если тред ещё живой, поясните: в чём цимес игры? Охуительную генерацию добавили, разнообразие завезли, а где игра? Каждые полгода ставлю и играю, чтобы проверить, СКАЛЕН ли. В итоге каждый раз сношу через час после того, как перелетаю на другую планету. По собственным ощущениям, геймплейным видео и отзывам игравших складывается впечатление, что это старбаунд в 3д: боёвка говно и очень лёгкая, сюжет - скучнейший в играх вообще, куча невнятных механик, прикрученных для галочки и никак не сбалансированных. Всё, что можно делать - ходить и смотреть на охуенно сгенерированные кустики. А ну и заниматься декоративным строительством, которое я никогда не понимал. Я не знаю, может там потом открывается какая-то хуйня, которая заставит меня погрузиться в игру с головой или что?
>>5819397 Печально такие посты читать. Я на последнем сейве совсем оподпивасился, забил болт на интересный заработок и превратился в унылого ломателя экономики с фурой полной кобальта.
Я что-то совсем не пойму, что делать. Только что варпнулся первый раз в соседнюю систему. Денег нет, всё оборудование - говно, ощущения такие же, как в космических рейнджерах поначалу. Как развиваться-то?
>>5820287 Какой вброс, дегрод? Я спрашивал, что в игре такого, чем она может зацепить и на что в ней можно потратить 100+ часов, но вы решили вилять жопой. Если это тред зелени, то так уж и быть, я пойду мимо.
Бля. Искал новый фрейтер, облетел около 20 систем, находил лишь обоссанные грузовички-пирожковозы и увеличенные лодочки. Потом внезапно натыкаюсь на великолепный капшип, будто из вахи какой-то, красный, здоровенный, без шариков, без ебучего прямоугольника вместо корпуса. Роняя кал бегу к капитану, а он, пидор, заломил цену в 69 лямов, а у меня в кармане лишь 65 было, сука. От злости расхуярил ему весь флот.
>>5821989 Везде будет падать. Вопрос как быстро. Можешь апгрейд регенерирующегося жизнееобеспечения въебать, на лайтушных планетах вообще замечать не будешь. А так все от планеты зависит. На некоторых, да со штормом, щит без апгрейдов под нужный элемент улетит за 5 секунд.
Есть и планеты/системы без старажей, есть вообще пустующие, есть заброшенные дереликты.
>>5821989 >При какой температуре персонажу КОМФОРТНО? Куда не прилечу, постоянно падает уровень жизнеобеспечения, что ж такое вообще. В игре нет такого, чтобы ты просто отдыхал и на виды смотрел вне фоторежима. Чисти-чисти-чисти говно, крафти батареи жизнеобеспечения. Еще крафти. >Есть ли планеты, где гулять комфортно, но иногда происходят пылевые/огненные/токсичные бури? Бывают иногда >Можно ли как-то вообще избавиться от уже заебавших стражей? >Тикай с планеты в космос
>>5821989 >падает уровень жизнеобеспечения Это который от бега и прыжкового ранца тратится, или ты про холод, кислотность и т.д.? Вторая планета у меня после начальной такая, где только одна шкала тратится, которую кислородом заряжать. Кислоты и холода нет, стражей мало, скриптовая буря прошла, как базу начал делать, никто не кусается из зверей пока.
>>5822085 > В игре нет такого, чтобы ты просто отдыхал и на виды смотрел вне фоторежима. Чисти-чисти-чисти говно, крафти батареи жизнеобеспечения. Еще крафти. На первой же станции можешь купить сотню батареек, пару тысяч единиц кислорода и перестать париться.
>>5823620 А на самом деле самолёт, которому нужно двигаться в воздушном потоке, чтобы подъёмную силу создавать? Ракеты умеют на одном месте висеть, так-то.
>>5823617 Вот это очень бесило кстати, что он постоянно куда-то движется, а хочется зависнуть на месте и посмотреть окрестности. Неужели так и не пофиксили?
>>5823617 >>5823686 Хоссспаде, буквально с самого первого дня уже были моды на очевиднейшие штуки, а-ля "качество жизни", типа минимальной скорости(не зависание, но 1м/с в планетарном масштабе вполне стоялово), клик вместо зажатия, и урезание стоимости взлетов. Жаль я месяц назад винт чистил, и удалил самую первую релизную версию, а то-бы даже датами модов пруфанул.
Котаны, наиграл уже 15 часов, годнота. Есть несколько вопросов, если не трудно, то просветите: 1. Как удалить базу? У меня две в стартовой системе, возвращаться не планирую. 2. Можно ли не подзаряжать каждые две минуты щит от радиации? Бесит адово. 3. Вездеход. Где взять, как пользоваться? Фрейтера нет. 4. Насчёт расширения общих ячеек экзокостюма я понял, а остальные (технология и груз) как расширять?
>>5825203 > 1. Как удалить базу? У меня две в стартовой системе, возвращаться не планирую. В базовой пекарне есть кнопка "Удалить к хуям". > 2. Можно ли не подзаряжать каждые две минуты щит от радиации? Бесит адово. Нет. > 3. Вездеход. Где взять, как пользоваться? Фрейтера нет. По сюжету, или можешь в Аномалии купить у комплюктера с чертежами для базы. > 4. Насчёт расширения общих ячеек экзокостюма я понял, а остальные (технология и груз) как расширять? Точно так же, просто переключаешься на них в меню апгрейда.
>>5825218 То есть надо туда ногами лететь, и с места удалять уже к хуям? Хорошо зделоли (нет). Кстати, наковырял тут кристаллов бури. Они нужны для чего-то хорошего, или вендору сдавать?
>>5825229 А тебе эти старые базы мешают каким-то образом? Штормовые сохраняй, из них крафтятся: 1. хуйня, которая генерирует антиматерию. 2. апгрейд для мехи 3. топля для варпа, которая драйв на максимум заряжает.
Рекомендую базам давать какие-нибудь обозначающие их цель названия. По типу "BAZA DLYA POCHILIT", "BAZA FERMA", "OCHE BOLSHAYA BAZA DLY OCHE BOLSHOGO FARMA", тогда и проще будет как-то среди них ориентироваться.
В обновлении убрали помехи от порталов. Теперь можно вообще не юзать черные дыры, если знаешь адрес планеты. А ведь романтика астронавигации была, со своего конца галактики до Галактического Хаба сам летел.
>>5825403 У меня заканчиваются идеи для осмысленного названия звезд и планет. Вот примеры названий:
Две большие планеты и у каждой спутник. Это как инь-янь. Планета называется big white а ее спутник small black .Вторая называется big black ее спутник small white. Звезда - инь-янь.
Система с 3 планетами. Пустынная называется - Прошлое (типа до появления жизни) Там где есть растительность и животные - Настоящее Платена вся металлическая - Будущее Система называется - Время.
Система - Мир Несколько планет - Африка, Австралия, Северная Америка и т. д. названия континентов с примерным соблюдением внешнего вида. То есть Африка - пустыня, Южная америка - горячие тропики.
Система - Россия. Планеты - названия городов.
Еще есть система с планетами названными в честь героев произведений.
Была система похожая на земную но у планет названия были через букву Z. Звезда - Zun Планеты - Earth, Marz, Venuz, Zaturn
Короче в таком духе я давал названия, но идеи закончились. Может у вас есть идеи? Или расскажите как вы называли планеты?
Прекрасно, что вы все с каким-то собственным элементом погружения, соучастия подходите к игре.
Можешь называть планеты по спектральным характеристикам их звёзд и добавлять в их названия мифологических персонажей (из древнегреческой, древнеримской, шумерской мифологии). У тебя получится, одновременно и передать сущность звезды, её температуру "души" и показать какие "дети" у неё растут, наделив их характером из истории о богах и богинях. А чтобы еще сильнее подчеркнуть природу планеты, то можешь брать первую ассоциацию, которая приходит тебе в голову, когда ты планету с близкого расстояния наблюдаешь, то есть некий объект, предмет, сущность, которые лучше всего описывают влияние планеты на тебя.
Еще можешь попробовать составлять названия из комбинации первых 3-х или 4-х букв наиболее распространенного на них вещества, соединяя это всё символом "+" и прибавляя к этому какие-то прилагательные, которыми ты мог, хм, описать физические условия на этой планете, но знаешь, как если бы тебе просто предложили составить личностный портрет человека.
А можешь совсем поехать и создать свою систему кодов из чисел и букв (латиницей), где они будут кодировать всё: начиная от химических и физических условий на планете, заканчивая цветовыми характеристиками её, и даже будет содержать в себе экономическое и политическое описание системы, в которой планеты находится.
>>5825882 Смотрю на скриншот твой и думаю, что классно было бы вот именно там умереть, проживать последние секунды жизни.
Лечь в это поле ночью и под первые пробуждение звезд в ночном умиротворении и россыпь метеоритного дождя уйти за пределы вселенной. Уйти с улыбкой.
И тут я вспомнил самую поганую часть квеста с Артемидой: решение что с ней делать в итоге. Сука. Как же несправедливо. Так хотел, чтобы её голос меня сопровождал до самого конца, но и мучить я её не смог бы, если принять сами знаете какое решение.
Хэлп, аноны. Хотел немного сократить себе гринд ресурсов, без фанатизма. Если я этим займусь через какой-нибудь чит энжин - меня не забанят к хуям? Типа там с игроками другимине пустят играть, буду один в этом пустом мире, даже в Аномалии рикого не увижу?
>>5812390 Вообще не понял нихуя где это должен был корабль найти огромный. Прыгнул первый раз в новую систему с помощью варп, но не видел никакого корабля огромного
>>5812390 >Ищите всякие интересности на дереликтовых кораблях Я правильно понимаю, что на дереликтовый корабль можно попасть только заплатив дохуя миллионов жиду-маталлоломщику на станции?
>>5826832 После гипер прыжка, тебе должно прилететь прямо в лобовое стекло твоего звездолета, потому что ты станешь свидетелем прямой трансляции "ОПУСКАЕМ ГРУЗОВОЙ КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС", где в главных ролях будут пираты и бедная грузовая няша. Ты сможешь на своём радаре заметить много красных точек, атакующих один единственный корабль.
Это трудно не заметить.
>>5827317 Нет, неправильно. Тот хитрый гекковский сотрудник "DENGI-DENUZHKI INC." может и требует от тебя под 5 миллионов кредитов за информацию о дереликтовых кораблях, но он не говорит, что ты сам можешь отыскать детектор аномалий в астероидах. Получаешь такой (майня все астероиды подряд, шанс найти всегда довольно немаленький, но повозиться всё таки придется), запускае5шь поиск частот аномалий и врубаешь пульс-двигатель. Во время полета будет производиться перебор подозрительных радиочастот в системе, и когда аномалия будет найдена тебе скажут ОСТАНОВИСЬ, ПОДУМАЙ!
Не буду спойлерить, какие аномалии еще могут быть, но это всё довольно завораживает. Дереликтовый корабль имеет самый маленький шанс на то, что его найдут. Так что тебе придется находить минимум с десяток детекторов аномалий в астероидах и летать по их координатам, пока не встретишь заброшенный корабль. Но оно того стоит.
>>5827620 У меня не прилетело после гиперпрыжка нападение на фрейтер, один раз, пока астероиды ковырял, докопались сканируя мой груз, но и все, больше не было. Раньше играл нормально было все, давали корабль. мимо
>>5828045 Всё, пригнал сейв/лоадом. Но он что-то теперь мне не кажется таким уж охуенным, С класс и 31 ячейка, хотя по сравнению со стартовым норм. Чинить есть смысл вообще?
>>5828086 Она и на старте была норм, просто хайпожоры навыдумывали себе другую игру. Я не следил за рекламной кампанией и взял игру на первой скидке за 800р в 2017, с удовольствием наиграл 20 часов. Атмосфера и погружение там были очень плотными уже тогда. Потом бросил правда, единственная проблема была это оптимизация. Мой ш5-3470 не вывозил, а когда сделал апгрейд года два назад, то так и не тестил ее больше.
>>5828147 S-класс не помню сколько, вроде от 20кк если не больше. Но лучше взять один раз, чем потом заново апгрейдить более лучший. Раскурочивание старых приблуд не все ресурсы возвращает. Хотя там щас за наниты можно класс корабля менять и много чего нового, х.з.
Как же я заебался фрейтер пацанский искать, этот игрушечный уебанский елдак-говновоз S-класса - наименее хуевое из того, что я пока смог найти и купить.
>>5826832 Во время квеста Ghosts in the Machine будет нападение на капитана, 3й в линейке Артемиды, на вики англоязычной чекни название. Сам еще не дошел и без фрейтера.
>>5828253 Классика, нытье на анимешном форуме помогает. Совсем было забив на идею врываюсь в рандомную систему по обоссаному квесту, а там эвент с нападением пейратов на этого красавца. Вот это я понимаю Капитал Шип, здоровенный, красный, 34 слота, всего за 120кк! Хоть и жалкий А-класс.
>>5801963 Не стоит, старбаунд на голову выше этого перехайпанного говна, я как прошедший нмс на релизе и спустя 3 года на апдейте могу сказать, что ничего интересного как в игре в нмс нет, это очень специфичный продукт гик (тру гиков, а не тех кого сейчас их называют) культуры, где игра не для тебя, а для программистов Алсо убивают летающие по небу корабли - их так много, что кажется что ты где то близ корусанта, в старбаунде космическое одиночество намного сильнее ощущается
>>5828729 >старбаунд на голову выше На голову выше говна из жопы если только. Еблан хотел сделать свою террарию с космосом и шлюхами, но жидко обосрался.
>>5828729 Что за культ старбунда такой? Я пропустил всю тусовку, но енмип ождали террарию 2.0 с космосом бесконечным контентом, а получили залупу про фуррей с гриндом. Я в нее поиграл пару часов, закрыл и больше не вспоминал, но фанатики постоянно ее преподносят как какой-то ниибацо недооцененный шедевр.
>>5828361 Не могу понять прошел я этот квест или нет. Артемида мне уже дала переводчик, пару раз ее голографическую проекцию видел. Это значит я пропустил торговый корабль?
>>5829006 Можешь и в обычные слоты пихать, потом их можно в технологические переместить, когда слоты нарастишь. И не забывай апгрейды одной хуевины рядом устанавливать, если они в соседних слотах стоят, то получают бонусные прибавки.
>>5828844 Фанатик не являюсь, залип с детьми играть в нее, террарию соответственно пропустил, никаких ожиданий особо не было, а получил вин тысячелетия, где аутировать могут и девочки и мальчики и я девочка внутри. Поверь я столько игр не только на пекарне перепробовал, что старбаунд как жемчужина по геймплею >>5828895 >>5828917 Вегаилитка так и не поняла, почему она является дебилом, несмотря на свои ачивки
>>5829103 >это размытое описание игры в духе тохи жирного "бля так прикольна играть, прям ваще крутяк, геймплей охуенный" >Вегаилитка так и не поняла, почему она является дебилом, несмотря на свои ачивки Сын блядины читоуёбка, ты? Так толсто только вы двое троллите.
>>5829095 Там с Апполо каким-то надо пообщаться, еще рано, квест начинается после того, как апгрейд на изучение языков дадут и ты его установишь и отношения с какой-либо расой по квесту улучшишь, у меня гекки, пару подарков можно взять если есть. Я предыдущий сделал с апгрейдом разговорника и начался Ghosts in the Machine, пока дальше не прошел, вот в нем написано, что будет атака на фрейтер.
Увидел в системе охуенный экзот. Серый, крылья как у имперского шаттла, без жопы и носа, 20 слотов, всего 12 миллионов. Но нехватило бабла. Хуйня, думал я, заспавню его ещё раз как дофармлю. Спустя 5 часов я все-таки заспавнил, такого же типа, но на 16, синий и немного другой. Пизда сука жопа горит.
Простите унтерменьша, но все же, мнова спрошу. Можно ли как-то без последствий на небольшую онлайн составляющую и ачивки в стиме себе ресурсов или немного нанитов накрутить с помощью каких-то сейв-эдиторов или чит энжинов?
Боюсь игру забросить, как-то плотно заниматься торговлей не хочу - та же ебля, только в профиль. Мне очень интересен эксплоринг, путешествие, буквально просто приятно между системами прыгать, да внешне на планеты посмотреть
>>5830434 Ну или трейнер, разница имеется? Вроде же все равно вмешательство какое-то >>5831075 Я о нем и говорил вроде бы, спасибо. Вроде логичный вопрос, должен быть распространен - люди же довольно часто могут столкнуться в онлайне. Но чет информации об этом найти не могу, наверное, не банят тогда уж
Я немного не вдуплил: Вот есть серия квестов на постройку базы, я построил строительный терминал, научный, оружейный, поставил работать инопланетян возле них. При постройке фермерского игра пишет, что мне надо попросить ученого помочь мне с какой-то платой. Ученый у научного терминала ничего про это не говорит, с ним просто дурацкий диалог. Чо с этим делать?
>>5795933 (OP) Так а суть всё та же. Дрр дрр дрр текноложи речардж x666 Я хз что там интересного может быть с таким геймплеем где ты задыхаешься постоянно, постоянно перезаряжаешься. Ну и вообще всё такое кривенькое типа движений персонажа, анимации, текстурок. Неприятно играть было, хорошо что зарефандил.
>>5838411 Стало гораздо лучше выращивать растения, они теперь собираются не по отдельности, а в терминале купола одним зажатием, а не к каждому ростку подходить отдельно и дергать.
>>5838411 Тебе и всем остальным шутникам, у которых, очевидно, в детстве были проблемы с ИИ, который им воздухом не давал дышать. В сегодняшнем "Небе без мразей" на нормальном уровне сложности (для которого игра и задумывалась и в первую очередь балансируется) нет и намека на то, что уже после нескольких минут работ на колхоз "МИР, ТРУД, КОСМОС" у тебя будет что-то там разряжаться или не доставать. Кислородо содержащих растений и минералов на планетах всех типов столько, что можно открывать бар с фруктовыми кислородными коктейлями и делать кредиты на детишках гекков, которые своих родаков просят купить им еще. Перезарядка, если ты не чемпион своей школы по специальным олимпиадам, тебя не должна затрагивать в напряженном темпе где-то после первых 30-60 минут игры. Дальше у тебя естественно накапливается естественный хлам разного рода экономической и научной важности, из которого ты не просто можешь делать сраные ионные батарейки, но и продавать это всё, закупая ровно те вещества, используемые в твоем костюме как топливо. Игра эта не про косноязычное около художественное кинцо подобное хождение на локациях размерами с собачью будку, чтобы там вылизано было и анимации, и текстуры, и движения твои. НМС про великий божественный рандом вселенной, и истории, которые ты получаешь, летая то туда, то сюда, и понимая, что куда бы ты ни шел, всегда есть силы и явления никак не постижимые твоими примитивными технологиями, познаниями. И что всегда найдутся друзья, которые тебе помогут, так сказать неравнодушные души (сюжетка с Артемидой как бы намекает).
Можно еще6 согласиться, что игра на первых порах и даже после первого крупного обновления всё еще была очень жестокой по части гринда, но Шон тогда очень быстро это всё исправил. И сегодня она сделана ровно для того, что и задумывалась: душевного гуляния по вселенной, где можно отыграть кого угодно. От ученого, потерявшего память и пирата, который перехватил сигнал о заброшенном космическом корабле, до космического архивариуса, который собирает мифы и легенды разных народов галактики, и делает записи о непонятных веществах, химических элементах и механизмах.
Это как ТЕСы с Фоллачами, хоть тут я очень грубо сравниваю. >Лучше на возвращённые деньги куплю продолжение. Учитывая ту huitu, что решили сделать разрабы из игры, как обошлись с композитором (якобы за его взгляды) и что там даже и не пахнет полнотой 1-ой части (пока что), УДАЧИ тебе увидеть это продолжение. Хоть и не спорю, что во многих элементах игровых Subnautica играется более гладко и не так коряво. Но оно и понятно: одна планета с четко прописанными биомами, для которой проще отполировать механики, и система процедурной генерации из НМС, где всё намного сложнее.
Видел летающего червя, они нападают, или декоративные? Еще пилил камни и выскочил клоп пугливый, который визором не детектится. Пиздить его жалко было, польза есть от них?
>>5839107 Извини, какие-какие технологии? Ты про те, что у торговца на черном рынке можно купить? То есть всякие пакеты с подозрительными модулями? Нет, конечно никаких проблем не будет. Это просто краденные модули и технологии правомерность использования которых в твоём костюме не будет никто проверять.
>>5839212 Я их тоже видел. Один такой возник прямо передо мной и никак на меня не отреагировал. Их можно сканировать, значит они часть экосистемы и следовательно как на них можно напасть, так и на тебя они, возможно, нападут, если будешь агрессивничать.
Про жука не знаю. Если он не помечен был как агрессивный, то он безвреден. И потом ты наверное просто неосторожно использовал визор: все живые существа детектятся.
>>5839331 Нет, я специально жука, выползшего из камня, визором светил, он обозначался как необычная пугливая сущность, которая питается камнями, но маячка красного(неотмеченного животного), или зеленого(отмеченного) на нем не было. И частью местного зоопарка он явно не является.
>>5839388 Да мне и других чет жалко хуячить в этой игре почему-то, в других играх похер, в фаркраях там ради шкурок на апгрейды даже не задумываешься ебнуть зверя.
>>5839498 Вот именно. Тем более ты весь в технологической броне, со страшной лазерной штукой, можешь летать, целые планеты исследовать, а он один, выживать ему тяжело, но он привык. Пройдет один день, второй, еще один, и вот уже он построит себе очередной дом, свой укромный обитель, где ни одна тварь его не потревожит, и может быть завтра еще поживет. Ему не просто, но он научился быть в гармонии со всеми. Он красиво вписывается в природу, добавляет в неё неповторимости, загадочности, даже веселье для разумных форм. Отнимать жизнь у него было бы очень жестоким поступком.
>>5795933 (OP) я вот попробовал играть, после сабнавтики как то странно отыгрывать кораблекрушение - роботы какие то летают, но не помогают, техники до жопы - а тип как никакой помощи нет извне
Нет мода на человеческий ремонт фрегатов? Чтоб хотя бы просто сесть на него, выложить золото-платину в ближайшую нычку и съебаться. А то бегать искать эти поврежденные детали по всему кораблю мало того, что заебывает пиздец как, да еще и тупо. Адмирал флота сам бегает по кишкам и чинит на каждом корабле пробоины, будто ему делать больше нехуй, а экипаж отдыхает.
>>5843492 Ставишь на корабль детектор/сканер экономики или хуй как он там называется, потом у тебя на галактической карте будет отображаться насколько богатая система и её вид деятельности. Рецепт на аномалии за хуйню покупается.
>>5843541 А хуй знает. Я покупал 16/4, до 20ки добил без проблем и вроде дальше можно, но кредиты закончились уже. Так что думаю, что да. У экзотов главная проблема - они пиздец как долго приземляются. В натуральную по 10 секунд.
Как я понял, база на твоем огромном корабле не может быть предельно полноценной, как тут писали хуйню аноны выше? Разница вроде в мелочах, но все же. Тп туда не поставить, как минимум. Вроде еще довольно много построек нет, да и не ясно что с «окнами» - хотя б в пустоту черную смотреть было бы неплохо из комнат, которые сам поставил. Да и добывать ресурсы, опять же в автоматизированной базе тоже не выйдет. Зато электричество не нужно
>>5844090 Телепорт то можно поставить, только он почему-то только на выход работает. Ну и без куполов с выдергиванием всего урожая в один клик тоже не очень.
>>5844090 А всякие окна и постройки планетарные на корабле это моды шерсти, как минимум натыкался на то, чтоб подводные постройки на поверхности можно было строить. Но там тоже не факт, что обновили до новой версии.
>>5844332 После каждого патча одно и то же - поднимается хайп, словно на релизе, но в миниатюре и под лозунгом "игра уже не та, что на релизе". Кто-то небось и купит, по наивности.
>>5844195 Что значит сделай? Как его сделать, в меню созидания? Ну дк там его блять нет нигде. Если его «сделать» также, как на планете - не получается
>>5845574 У меня к этому моменту готовая плата была из того, что выросло и отдал без проблем. А дальше там баг у фермера, который никто фиксить не собирается с гравитинным шаром, который есть, но он его не берет. Если ученый рецептов надавал, то посмотри че для платы надо, на фермера можно хуй забить и купить за выкопанные данные на аномалии чертежи семян, минуя забагованного уебка.
>>5845687 Забить не выходит, ВРОДЕ как в инете пишут что нужно для вездеходов пройти эти ветки квестов, или я чего-то не то нашел? Инфа там довольно старая, и достаточно разная.
>>5845987 >нужно для вездеходов Кажется да, потому что я натыкался на космических базах на чуваков, предлагавших услуги вездеходца, но нанять их нельзя. Оче горит с этого бага.
>>5846161 Такая же залупа, а гринд на своих двоих подзаебал уже немного, да и не логично как-то. У меня и фрейтер уже, да и корабль достаточно прокачанный, йоба-база на планете - а самого банального нет нихуя
Есть вообще альтернативы чему-то подобному в 3D, но не космосимы? Пусть и не так аркадно как данный сабж, но чтобы не переходило совсем уж в дроч. Можно и рпг, но я не думаю что помимо масс еффект есть еще что-то
Короче, все стопорится на этом ебучем квесте с платой у ученого. Ибо сам этот условный "строитель" и отправлял к ученому
Ебучая хуйня, ничего не понятно, все гайды ведут к "пылесось все подряд и наткнешься" Охуенно, блжать, пойду бурить всю планету попутно выполняя дерьмовейшие квесты "подай-принеси-убей"
Сколько лимит фрегатов? А то набрал ради количества, чтоб не по одиночке летали, но они не все меня устраивают. И как увольнять, посылать на сложную миссию, чтоб там их разъебали, или еще как-то можно?
>>5846855 Чет нет в терминале управления флотом рядом с геком кнопки уволить фрегат, переименовать только можно. Телепорта нет у другого анона, если что, у меня телепорт есть. Зато нашел сбоку от капитана двух геков, которые в темноте тусуются, не знал, что на корабле кто-то кроме бывшего капитана и меня есть.
>>5848538 Нашел в вики, только флот нихуя не похож на инвентарь с ресурсами, где написано, что на е, х переместить, на среднюю выкинуть и должна быть нормальная кнопка увольнения в интерфейсе, а не зажми хуй знает че.
У модификаций вездехода есть такие, которые дают +передний захват 200% и - 50%, что из этого напрямую увеличит скорость? Минотавр вроде и норм, но как-то заебывает передвигаться онли прыжками - обычная ходьба слишком уж медленная
На первом пике координаты портала в 10 тыс. световых лет от центра галактики Калипсо. На втором пике строение похоже на домик Йоды. Охуел когда нашел. Впервые за 580 часов игры что-то реально необычное и явно с отсылкой.
Какой лимит на корабли? Хочу чтоб у меня их дохуища прям было, а получилось только штук 5, около того. Теперь, при нахождении нового, нет кнопки добавить в коллекцию, а только кнопка "обменять на текущий".
>>5826113 Моё любимое занятие в этой игре. Казалось бы такой примитив, но неимоверно доставляет сканировать окружение и давать всему свои названия. Особенно весело, спустя какое-то время, ходить и угорать с нейминга.
Правда имена у меня, в основном, стёбные. Например стартовая вай'киновская система была названа Gu'Lag с планетами Vorkuta, Kolyma, Novaa Zemlya, луной Lubyanka и прочей клюквой. На этом фоне всяким минералам, растениям и животным вообще не позавидуешь: тут тебе и бибы всякие, и гекоподобный storoj, а рядом с ним шестилапая sobaka storoja. Я уж молчу про Perchatka Proktologa, Gniloy Struchok, все виды глистов и гельминтов, Anusay Starika и т.п. Хорошо, что названия особо не модерируют.
Палю годноту. Если вам сломали систему жизнеобеспечения, не чините её. Можно будет не тратить кислород. Мы же симуляция, нам на самом деле не нужен воздух. Это было иллюзией. Дико помогает на лютых планетах, где ад смерть кладбище, достаточно щитов от всяких там токсинов, жары и т.д.
Как быстрее и эффективнее всего фармить юниты и наноюниты?
С юнитами пока самое выгодное - яйца из гнëзд ебак пиздить, в среднем 20-25 яиц, это при нормальной цене около 2 лямов юнитов, за примерно пол часа времени, с учëтом поиска нужного здания, но можно через нексус брать миссии на уничтожение этих самых ебак, отсюда пока лучший способ и по наноюнитам - нексус. Но что-то совсем мало выходит. 2-4 ляма юнитов и около 1000 наноюнитов за час. При таких раскладах, апнуть корабль с В до S и открыть все инвентари - это ж пиздец.
>>5865783 инвентарь лучше открывать путем фарма модулей для открытия. лучше всего их фармить находя разбитые корабли, чиня их и сдавая на металлолом, при сдаче есть шанс примерно 50% получить модуль для ячейки. Также в зависимости от класса сданного на металлолом корабля, дают модули улучшения. Если корабль В класса, то и модули (если дадут) будут В класса. Ну и корабли бывают разбитые по 5-6 млн. стоят.
Лично для меня основной вид фарма - исследование фауны и флоры. Со всеми улучшениями мультитула выходит по 250-350к за животное. И по 60к за растения. Но в последнее время собираюсь попробовать фарм юнитов через хлор, через очиститель. Там из хлора при добавлении кислорода или углерода кажется опять хлор получается. Вообще выгодно. Ещё способ - соль. Для этого берем гранатомет (не ландшафтные гранаты, а боевые имхо), выходим к берегу какого-то моря на планете, швыряем в воду, ресы (как соль, так и зачастую хлор и другие) летят в инвентарь с бешеной скоростью.
Кстати, насколько сильно ремонтируешь корабль на продажу? Если починить только критические, типа взлëтных ускорителей, цена продажи сильно будет отличаться от полностью отремонтированного?
По поводу бабла за исследования я что-то пропустил, видимо. Я был уверен, что единственное, что дают - это наниты, когда загружаешь в каталог. Что за улучшения нужны для мультитула?
>>5866508 Для исследований нужны улучшения сканера. Там на самом улучшении будут написаны бонусы к исследованию флоры и фауны. Чем больше процентов написано, тем больше бабла дают.
Корабли ремонтирую только чтобы взлететь могли и всё. Когда полностью отремонтированный сдаешь, особой разницы не заметил. Но корабли ведь все разной стоимости, классов и т.д., так что может разница и есть, просто в чем она не понятно.
>>5866703 Если сам корабль хороший, можно и потерпеть до 50к нанитов. К счастью, после кого-то этапа развития игрового процесса, кроме как на апрейд кораблей наниты больше ни на что не нужны. Ну может карту купить, но их можно и бесплатно получить через баг (или фичу) обмена.
>>5868261 К моменту как наниты перестанут быть нужны уже кучу S-классов встретишь, которые будут в ангаре пылиться. А в начале игры копить 50к нанитов, не тратя на модули, сидя на А-кораблике, не представляю зачем надо.
>>5869318 Двочую, а если корабль с самозарядкой, то можно взлетать сколько хочешь и вызывать куда надо, не думая о топливе. Зачем эти вездеходы, жрущие углерод хуй знает.
>>5869339 Потому что это ощутимо быстрее чем ждать как у теб корабль по вызову сядет, ты стартанешь на нем, потом опять будешь садиться. При этом из вездехода быстрее можно вылезти, если вдруг что интересное перед тобой вылезло.
Это как туризм и велосипеды в противовес машинам, велосипедисты более подвижны(с учетом хорошей погоды, конечно же) и более подвержены импульсивным действиям. Плюс это блять аутентичнее, все же предельно логично не на своих двоих большую часть времени шляться по планете
>>5870091 специфика этой игры ещё в том, что зачастую на планетах не всегда оперативно подгружаются текстуры, животные и прочие элементы. я думаю многие замечали, что сев на корабле в какое-то место, например, животные могут не сразу появиться. Сколько раз замечал, что даже если быстро идти, может что-то с запозданием на пару секунд подгружаться. так что ходить пешком есть смысл. И если уж передвигаться куда-то, то на корабле. Там и видимость сверху лучше. Если неспеша лететь, издалека видно и ресурсы, и строения. У меня у корабля прокаченная маневренность, скорость, в общем вызвать его и улететь - дело реально двух секунд.
>>5869339 > Зачем эти вездеходы, жрущие углерод хуй знает. Ты нормалопуся прост. На сурвайвале, а лучше пермадесе, у тебя бы таких вопросов не возникало и на вездеход ты бы молился словно техножрец из вахи.
>>5871109 писал не я, но я пермодеф и сурвайвал прошел когда кроме звездолета ничего не было в игре, там же не до вездеходов, там лишь бы ресов найти побыстрее, да свалить в безопасное место на базу/станцию/следующую систему, а не тратить ресы на тарантайки
>>5795933 (OP) Купил позавчера и за два вечера отдал игре 12 часов. Охуенно! Я играл на самом старте - это была полная хуерга, рефанднул сразу. Потом пару раз качал пиратку и все так же забивал хуй. Но вот сейчас засосало. Причем конкретно. Я погрузился в эту ебаторию, драму с Артемидой, спасался от токсичных дождей, прятался в затопленных пещерах и даже встретился с настоящим игроком, к которому случайно залетел на базу. Он выдал мне 2 штуки какой-то хуйни на 30 лямов и показал жестом большой палец. Алсо, у него корабль-рыба. Самый настоящее существол, пульсирующее и дыщащее. Я воспринимаю это как охуенный квест теперь. Сейчас меня постоянно атакуют космические пираты, обнаруживая на борту такой груз и я старательно пытаюсь его сохранить. Я открыл пышную планету, покрытую травой и густым лесом, и теперь строю там охуительную подземную базу. Там динозавры подзаебывают конечно, но хотя бы не скучно.
В общем, я восхищен. Это именно та игра, которая была в трейлерах 4 года назад. Покупать? Конечно. Это охуенно! Я уверен, что как минимум на 100 часов меня засосет. Единственное, чего не хватает - это система кланов. Было бы реально пиздато отстроить что-то глобальное в группе из 100 человек, ну, например, торговую орбитальную базу, либо же контроллировать целую систему, устанавливая там свои политику и экономику. Если игра будет жить и развиваться, то все охуительные истории, какие сейчас есть в EVE будут и в MNS. А пока это отличный симулятор одинокого путешественника, очень крошечного и незаметного в этой прекрасной бесконечной вселенной.
>>5875030 Ты кстати не пояснишь за лёгкий заработок нанитов? Я устал уже модули копать и от зелёных чертей отбиваться. 40 часов на стартовом корабле, стыдоба.
>>5875058 Да у каждого он свой, кто-то яйца чужих пиздит, кто-то еще че. Я купола сделал и продаю накрафченое говно. Если есть хуйня которая кислород из атмосферы высасывает, то можешь делать в среднем очистителе хлор из 2 кислорода и 1 хлора получится 6 хлора. Он дорогой и нужен по сути только кислород, чтоб его клонировать.
>>5873909 Не будет такого как в нмс, не неси хуйню, впечатлительная ты дурочка. Пиздос, либо ты вообще не играл в годные игры, либо я не знаю как можно было сохранить столько шенячьего восторга от по сути достаточно стандартных вещей.
Даже не так, это все конечно очень круто и интересно, правда. Но уже в первые 5 часов ясно что это достаточно гриндиловная игра. При этом никакой дохуя индивидуальности в игре нет - планеты ctrl-c+ctrl-v. Ебаная опасная флора на каждой планете просто тупо ОДИН В ОДИН, блять, вне зависимости от типа климата. Камни -тоже. При этом сканируешь ты это каждый раз так, будто они охуеть как отличаются.
Население планет - отдельная история. 99% планет - живые. На них всегда найдется кто-то достаточно стандартной формы и вида, изредка только какая-нибудь шарообразная залупа иль еще чего. И опять же все те же камни, флора- все одинаково. Игра может и достойна, но как ее в итоге теперь пиарят - охуеешь. Я оценивал продукт только после недавнего обновления и это достаточно средне, видимо хомяки дрочат на отличие от стартовой версии, только это нихуя не верно. Да, Шону респект, но изначальный продукт был совсем уж дерьмом, раз на данный момент все великолепие игры только в головах поехавших дурачков, ведь они правда верят в уникальность каждого ебаного камня, ходячего гриба, светящейся поляны травы, шарообразных существ и т.д.
>>5873909 А это точно не паста с каких-нибудь отзывов стима? Просто я хотел написать свое "раньшебылолучше" по первому абзацу, но прочел остальные два, и чет охуел от розовой жвачки, особенно от "ПРЯМ КАК В ТРЕЙЛИРАХ, МАМ".
>>5875416 >>5875365 Почаны, розовая жвачка присутствует, я это признаю. Сказывается, что компа два года не было, а сейчас я приобрел и на большом монике в мнс фул иммершн словил. Кстати, немаловажна сложность, я сначала на стандарте запускал и было скучно, а потом на выживании начал и прямо иногда охуевал немного.
Такой щенячий восторг со многими играми в начале был, а потом я понимал их пластиковость. Но тут прямо не хочу, хочется домысливать как в детстве, придумывая какие-то несуществующие возможности, закадровые активности, живость мира. Пока такая химия в голове - игра охуенно дарит эмоции, и мне это нравится
>>5875675 >Пока такая химия в голове - игра охуенно дарит эмоции, и мне это нравится Это самое главное, анон. По крайней мере в части отправления себя в виртуальные художественные миры, потому делай ровно так, как тебе нравится. Радость твою понимаю!
>>5871109 >нормалопуся На сурвайвале раздражающие моменты игры (ПЩ-ПЩ-ПЩ, технолоджи ричардж, ПЩ-ПЩ-ПЩ, toxic protection at 10%, технолоджи ричардж) возводятся в абсолют. А пермадес в НМС вообще условный и играть с ним можно только ради ачивки. По сути, пермадеснуться ты можешь только в самом начале игры, пока бежишь до своего разбитого звездолёта. В остальное время у тебя будет автосейв, который легко и быстро загружается в случае смертельной угрозы. Я уж молчу, что сдохнув, можно убить процесс и опять же загрузиться с последнего автосейва. На самом деле на нормале проще сдохнуть, расслабившись и потеряв остатки бдительности, а последний автосейв будет часовой давности из-за того, что ты оставил кораблик и шароёбился по планете. Тут уже сама рука потянется сохранения удалить, а за ними и игру.