Почему кроме Рокстар так никто и не научился делать игры не считая единичных случаев от малоизвестных компаний типа хотлайна и мафии? Что не игра то шедевр, даже самые посредственные третьесортные экзы для соснольщиков они превращают в шедевры, тот же warriors, тот же rdr 1, миднайт, что говорить про крупные мультиплатформы. Покажите компанию которая так же стабильно выпускает годноту, превращает все к чему прикасается в шедевры и эталоны стиля и массовой культуры?
на консоли они выпускают второсортные бета тесты движка, каких то механик, технологий и т.п, рдр 1 это пердосклейка кривого движка похуже четверки, это даже портировать не стали, миднайт та же хуйня, тупо бета тест карты гта 5
>>5872213 (OP) Такого рокстар петушка в приличном обществе легко прилюдно опустят. Считать шедеврами игры без геймплея удел любителей сужета, который, впрочем, у них тоже посасывает. Зато Хаузер научился диалоги хуярить, но вот проблема в том что ретардские миссии с поездочками из точки а в б или истребление бесконечных толп на диком западе, тянут все их сюжеты на дно и сводят его потуги на нет. Две годных игры они все таки родили - Максимку Боль 3 и первый Мэнхант. Первый спас концентрированный геймплей помноженный на технологии, второй просто милая очаровательная игра.
>>5872213 (OP) Рокстары просто стали на слуху, после того как первыми стали клепать в 90 гта-лайк игры, ну и в целом они конечно не лажают. Но говорить что никто другой игры не научился клепать- это быть лютым рокстародрочером. Мне куча игр зашло больше или наравне с некоторыми гта. Например дмс, год оф вар, метал гиар, автомата, да даже фури, вообще много на самом деле. Короче дело вкуса, а твой тред- высер.
>>5872213 (OP) После СА игр не было, гта4 демка технологий, гта5 линейное кинцо про куколдов с ебучим донатным онлайном, рдр ебучий набор медленных анимаций и линейное кинцо и с донатным онлайном
>>5873675 У тя комп просто не тянет, гта 4, Макс пейн 3, нуар, булли и манхант лучшее что они делали. Но пятерка пососная согласен, рдр в наше время тоже сойдет когда игорь вообще утонул.
>>5876343 Все но только не Рокстар. А пипонцы никогда не умели делать игры, пипонцы могут в технику и авто когда захотят, но не в игры. Игры это творчество. а их омежные инфантильные высеры творчеством не назвать. Лучшие как ни странно британцы в индустрии оказались, ну еще чешский братушка годноту выдает иногда
Рокстар крутые, потому что не пиздят по чем зря а делают молча свои игори, и тизерят в последние месяцы перед релизом. После пятерки они взяли такой масштаб и глубину, какой мало каким разрабам по зубам и по карману. Посмотрим что поляки выкатят. Мне кажется после года геймплейных трейлеров играть будет уже не интересно.
>>5872213 (OP) >Почему кроме Рокстар Потому что большие бюджеты, время и соответственно высокие риски, глядя на "эволюцию" Голливуда можно увидеть, что для прибыли не очень выгодно делать каждый раз шедевры по 6+ лет, гораздо безопаснее и проще выпускать жвачку ежегодно, именно поэтому рокстар реорганизуется в одну из таких кампаний типа юбисофт.
>>5877015 >и тизерят в последние месяцы перед релизом Толсто. Тизерят за год-два, обычно каким-нибудь артом или логотипом, а потом на полгода молчок и где-нибудь всплывают редкие пару скринов
>>5877069 Вот этого я и боюсь. Я на хочу жрать жвачку от Рокстар каждый год, для этого есть говноконвеер юбисофт. Но и ждать одну игру по 5+ лет тоже ненормально. Вот раз в 2-3 года одна игра от разных студий и разные IP было бы норм (всякие булли миднайт клабы гта рдр в перемешку) Конечно, придется пожертвовать проработкой элементов игры. Но мне кажется, пусть лучше они делают открытый мир меньших масштабов, но проработанный. А не как в юбисофт - огромная карта с одинаковыми данжами