Вот юбисофт делает игру. В игру впихнуты вообще все фичи существующие в играх. Хочешь мэнеджить своё сопротивление и играть за кого угодно - вуаля. Генерируемые миссии, генерируемые истории вместе с генерируемым голосом, акцентом, лицом, походкой, анимациями. Футуристичный лондон в несколько раз больше сайберпанка. Анимации и физон - получай оптимизированный ртх, процедурная анимация так что люди могут быть разного роста и телосложения. Можно играть макс пейном, можно играть хакиром, можно боевые дроны использовать, летать на дронах, маленькие дроны, спайдер дроны, строителем, копом, волшебником, паркурщиком ассассином, телепатом, шлюхой, майндконтролящим человеком, гопником, алкоголиком, художником, бабушкой, солдатом, снайпером, футболистом. Хочешь интересный мультиплеер-вот прятки, вот битвы дронов в онлайне, вот открытый мир аля гта онлайн, вот коопчик. Любой геймплей от макс пейна с замедлениями времени до хитмана с переодеваниями. ИИ имеет характеры и по-разному реагирует на действия игрока. Не нравится генерированные миссии - получи длц с обычной историей. Мы ведь знаем что игра будет скучным говном и кроме просмотра вот этих фич в ней больше нихуя не будет. Как они этого добиваются?
>>5840070 (OP) Когда делаешь массовую игру для максимизации доходов, годноты не может получиться в принципе. Хорошие игры - комерчески провальные игры.
>>5840070 (OP) Первая игра была шедевральна. Маги современности+мрачный сюжет про месть. Вторая сместила акцент на непрямое управление нпс. Третья какая-то поебень по завязке если честно.
>>5840240 Трейлер только что выпустили для истории. Я так понял ии устраивает такой фильм в осаде, чтобы чёто там устроить и захватить власть, в ответ власти устраивают военное положение и сопротивление должно всё жто остановить. Завязка по-моему крутая, из этого можно 10 из 10 технотриллер запилить, но что-то мне подсказывает что у юбисофт не выйдет и сюжет будет для декораций без каких либо эмоций и прикольных элементов
>>5840333 Геймплей там лучше и графно. ГТА гораздо интересней, хотя бы просто из-за сюжета, юмора и различных миссий. В вд2 тебе просто дают блокпост и зачищай его как хочешь. Механика в игре глубокая, но можно было гораздо веселее сделать. Особенно бомбануло от миссии с роботом и продиджами, как-то после нелетального прохождения так делать очень пошло. Кринж вместо сюжета и персонажей даже вспоминать не хочу. Это просто попытка сыграть на поле гта, но без того угара что в гта был и с несмешными шутками.
>>5840070 (OP) >Мы ведь знаем что игра будет скучным говном Я с уверенностью могу сказать, что говно - это ты. Делай что-то с привычкой говорить за всех.
>>5841110 Мультик так и не оживет(что очень странно, ведь в вд2 он был лучше на голову гта онлайн). Длц назовут халтурой и никто в них играть не будет. Генерированные голоса назовут полным говном, катсцены обосрут(они тоже частично генерированные). Анимации все засрут, хотя технически они на голову выше всего остального, просто задача сложнее. К персонажам нельзя привязаться и нету синематик экспириенса на кончиках пальцев. Местные послушают ихбт и скажут что игра генерирует слишком много негров и геев(хотя в лондоне в 2040 не должно быть белых вообще), еще и сервис, еще и юбипоинты можно донатить и сизон пасс, подключение к юбистору и нету в стиме. Гамма клоунская, диалоги не те, история не та. Дополнительно к этому найдут выдуманные минусы игры, будут вспоминать как в одном из патчей два дня было -5% урона и это ломало игру. А еще все будут пытаться пройти игру только персонажем с автоматом и ругаться что геймплей одинаковый и когда он умирает надо искать автоматчика опять, игра вообще не проходима из-за этого, баланс ведь явно в сторону автоматчика. В целом тохулус жирт и подобные поставит 9 из 10 потому что ему заплатили, но меньше чем за 15 из 10 колду и сайберпанк. При этом в рецензии он полностью игру засрет, потому что не кинцо. Стримеры засрут потому что на стриме не весело и пердящей бабкой слишком сложно играть. Остальные поставят 3/10 потому что это юбисофт и в игру даже играть не надо. На сосачах никто опять играть не будет, а обсуждать будут какую-то выдуманную игру и донаты на скины. Игра уйдет 4 миллионым тиражом из них сформируется крепкая фанбаза откровенных говноедов которым нравятся петросянские шутки из игры. Все это уже пройдено с одиссеей, ориджинсом, вайлдлендсом и смотри собаками 2
>>5840070 (OP) Игровой рынок очень перенасыщен. Если раньше между ААА-играми были дырки, за которые ты успевал соскучиться, то сейчас пространство между ними забивают игры-сервисы, индюшатина и куча старых игр.
Кроме того лично я не хочу иметь возможность играть за бабулек, дайте мне одного какира или макса пейна с хорошей продуманной историей.
>>5840070 (OP) Вангую эпичный обсер вместо игры. На фоне выходящего в этом году поляцкого киберпанка про это поделие уже через месяц после выхода никто и не вспомнит.
Особенно забавляют заявления о генерируемых миссиях - это же ебаный рак игровой индустрии, они будут примитивными и однообразными по определению. Вон тот же Mechwarrior 5 весь состоял буквально из одного продвинутого генератора миссий, даже сюжетные миссии генерились им же и большего говна себе даже представить нельзя.
>>5840070 (OP) Потому что это кал же. Все аспекты будут сделаны всрато, генерируемые миссии это захват вышек. Не понимаю кому это дерьмо может понравится, вторая часть максимально всратая была. Первая ещё сюжетом как-то брала. Здесь просто какое-то месево, напоминает онлайн дрочильню какую-то, недоведьмак, недохитман, недогта.
>>5841697 Юбисофт не даунгрейдят игры уже давно, а вместо даунгрейда используют геймплей с актерами. С сиджом немножко другая история: он вышел с теми фичами что обещали, его через неделю все забросили, потом разработчики доделали из него шутер с классами и уже эта идея взлетела. В первую неделю все как раз с разрушаемостью игрались
>>5840070 (OP) К чести Watch Dogs (Я вообще Юбикал не очень люблю, и последнее во что у них играл - Far Cry 5, а до этого, может быть, Assassins Creed времен второй части, в последний аддон), в отличие от всего остального, что производит юбипомойка, здесь хотя бы есть более-менее интересные миссии и более-менее сносный "на полшишечки" сюжет. Первая часть, конечно, получше второй, но вторая тоже ничего. Но от Легиона говной несет прям за версту. Не знаю, почему. В принципе, говной несло и от второй части, но оказалась норм, но тут прям как трейлер смотрю - так в комнате как будто бычий какиш материализуется. Рад буду ошибиться, конечно, но что-то мне подсказывает, что в этот раз не сдюжат.
>>5840240 >Первая игра была шедевральна. С сайдами хуеты накрутили. Шахматы какие-то, куаркоды, которые только под определенным углом надо смотреть. Геймплейно вроде норм, а нарративно - хуйней какой-то занимаемся.
>>5841514 >Кроме того лично я не хочу иметь возможность играть за бабулек, дайте мне одного какира или макса пейна с хорошей продуманной историей. Твое мнение к счастью никого не ебёт, чмо. Скачаю эту юбипарашу только чтобы поиграть бабкой.
>>5841906 > хуйней какой-то занимаемся Так и предназначена для растягивания игрочасов. Спиженные стволы, откровения записанные на роутеры, сопли Мориса, записки поехавшего маньяка, подсматривания, рассказы ПРАВДЫтм от хацкиров-нонкомформистов, вообще охуеть. И всё это однообразно гриндится.
Про легион говорить рановато, он ещё не вышел. Но у всех остальных игр юбисофта проблемы одни те же: всё сделано на отъебись (с редкими исключениями).
Например, если в игре есть машины и возможность кататься на них, то скорее всего физика управления у них будет даже хуже чем в гта3.
Вообще на удовольствие от игры влияет не количество запихнутых туда говнофич, а всякие нюансы геймплея на которые обычно не принято обращать внимание. Например то как двигается персонаж или то с каким звуком стреляет оружие. Именно подобные вещи и важны. А возможность побегать боевой бабкой это байт для долбоебов.
>>5840070 (OP) >Генерируемые миссии, генерируемые истории вместе с генерируемым голосом
То есть юбики первые из ААА разработчиков дошли до того, что играм с открытым миром нужны роглайк элементы? А умашизло все равно продолжает гнать на них и дрочить свое проскриптованное в ноль дерьмище типо дерьмачка и рдркала.
>>5844107 Нет, роглайк элементы как раз в основном вырезали после провала брейкпоинта. тут юбики используют свой аналог эйфории где несколько раз записывают движения с помощью моушн капчур, а потом из этого генерируют n анимаций, потом игра генератором натягивает это на элементы скелета и получает финальную анимацию . То есть можно впихнуть в игру ребёнка, жиртреста, людей с разным ростом, бабку и вообще кого-угодно и не надо делать и хранить для них отдельных анимаций или просто апскейлить модель до нужного размера https://www.youtube.com/watch?v=KLjTU0yKS00&t=3058s Персонажи и их истории, их миссии генерируются отдельной функцией из готовых клише. Примерно как рандомные факты о людях в первой и второй части, только ты увидишь это в игре. То есть если просканишь парня и узнаешь что он с женой ходит на анимэ фестиваль, потом стартанёшь миссию по его рекрутингу, и должен будешь прийти на анимэ фестиваль где спросишь его жену как его рекрутировать >>5844094 Юбисофт торонто как раз таких фич на которые никто не обращает внимание в игру добавляет слишком много, просто на них вообще никогда не обращают внимания, что абсолютно какой-то уникальный талант.
поорал нахуй с оп поста, вы дебичи видимо реально просто необучаемый скот раз спустя столько лет до сих пор каждый ебанный год верите в удивительные рассказы про невообразимые игровые фичи. ит джаст воркс как говорится
>>5840431 Чел, я ни разу не юбидрон, но считаю высер рокстара ГТА5 хуже любой игры юбисофта. >сюжета Нет, ну чел, НУ ЧЕЛ, не смеши. Какой сюжет в гта5? Простой до жути. После СА это смотрится просто нелепо. >юмор Шутки про сперму, говно и еблю. Не, бывают смешные, соглашусь, но в ВД2 были шутки потоньше. >дают блокпост Нет там такого, кроме пары миссий. Там головоломки, тактика небольшая, стелс, враги сложные. >без того угара что в гта был Катсценки? Как я понял, ты по игре судишь из-за катсцен, то есть кинолюб. Тут бессмысленно спорить.
>>5844221 >То есть можно впихнуть в игру ребёнка, жиртреста, людей с разным ростом ничего этого не будет в легоне, але, они даже принались, что СОБАК вырезали, которые были в двушке, легвон это ассетфлип двухи, а не номерная часть, в ней не будет детей, будет все люди одного роста и пять наборов анимаций на всех
>>5844590 Фичи обычно реально джаст воркс. Дебичи обычно дорисовывают этим фичам какие-то невероятные особенности и рисуют сверх игру. >>5844637 Ни то, ни другое. Лишь пояснил что мнение об игре уже составлено у всех. >>5844652 >Шутки про сперму, говно и еблю. Не, бывают смешные, соглашусь, но в ВД2 были шутки потоньше Это типа обсуждения хипстер хуя или типа тома круза?зато только это запомнил >Катсценки? Как я понял, ты по игре судишь из-за катсцен, то есть кинолюб. Тут бессмысленно спорить. Гта это про сесть в танк и уезжать от полиции или битва на вертолетах. Смотри собаки 2 и гта 5 при похожем всём на самом деле играются как совсем разные игры. Если вд это игра для геймеров, для тех кто целенаправленно игру искал и вечером играет, то гта это для тех кто купил пиво и в свободное время хочет получить фан. >Какой сюжет в гта5? Простой до жути. После СА это смотрится просто нелепо. В гта сюжет работает. Лудонарративный диссонанс в играх рокстар не возникает. Ты играешь бандитом, дальше они добавляют ему какую-нибудь поехавшую особенность и гг ходит и мочит людей, сюжет об этом. Что происходит в смотри собаках? Герой защищающий детей и борющийся с мафией за все хорошее ездит между красными зонами с гопниками и периодически убивает десятки людей случайно нажав не на ту кнопку, а потом прерывается на покер или шахматы, или таксует в убере. Либо пускай ограничивают возможности игрока до хардкорного стелса и нелетального оружия, либо пускай реально его преследуют за мясо. Сюжет и геймплей в смотри собаках не работают вместе >>5845031 Детей нет потому что рейтинг возрастной, будет один набор анимаций. Байзевей мне ютуб вчера начал советовать мнение блоггеров которым дали поиграть. Они все в один голос говорят что фичи работают(кроме лицевой анимации), но игра удивит нас чем-то другим о чем им нельзя говорить. То есть юбисофт может наебать даже не заявляя определенных фич в игре. Высший пилотаж
Кстати - из легиона фичи вырезали. В игре больше нельзя вызывать банды или полицию через телефон. Также нельзя покупать машины и вызывать идоставку машины.
>>5840070 (OP) Пытаешься впихнуть дохуя фич, не вылезти из бюджета и уложиться в запланированный менеджерами цикл релизов - все фичи выходят ненужным калом.
>>5846939 Мусор это результат бездумного смешивания тонны не сочетающихся компонентов. Оп спрашивает почему если заправить горчицу сахаром, перцем, оливковым маслом и майонезом полечается дерьмо. Потому что корпорации не могут в игры, только в бездумное смешивание трендов под диктовку маркетологов.
>>5846996 >соус он сахаром заправляет >что горчица это не соус Ты там определись, ебанько. Даю тебе еще один шанс, потому как предыдущий ты обосрал, как и свои портки.
>>5847017 Объясню дауну ака гуру тупорылых аналогий, я назвал горчицу соусом в ожидании, что ты триггернешься на это, если ты понимаешь о чем говоришь, но ты доебался до того, что в гочицу добавляют сахар, при том, что это в принципе не называется заправкой, а сахар + горчица + оливыч это практически и будет майонез, яйцо ты только почему-то не добавил из своего холодильника, так что ты добавил майонез в майонез, поздравляю.
>>5843355 >Твое мнение к счастью никого не ебёт, чмо. Ну так в том и суть, дабл дабл, я даже играть не буду, ты платить не будешь, а кроме нас в ве никого нет - значит, это говно провалится.
>>5845628 >Лудонарративный диссонанс в играх рокстар не возникает. Ога особенно когда Карла шантажируют убийством копа когда счетчик статитстики показывает 800 убитых копов, Нико говорит что он работает за деньги, которые в игре тратить тупо некуда, а Майкл отстреливает спецназовцев во дворе своего дома.
>>5841623 > генерируемые миссии это захват вышек Я до сих пор не могу понять что подразумевают под вышками, потому что так называют примерно любую активность в играх
Разновидность однотипных побочных заданий в опенворлдах, привязанных к конкретным точкам/объектам, которые необходимо выполнить для открытия доступа к частям опенворлда и/или другим типам побочных заданий.
Примеры: вышки в Assassin's Creed, аванпосты в Far Cry и прочая подобная херня, искусственно затягивающая игропроцесс.
>>5841623 >Все аспекты будут сделаны всрато, генерируемые миссии это захват вышек. Захват блокпостов >>5848819 Не слушай вот этого >>5849457. Вышки это так любимые юбисофт пазлы про залезть куда-нибудь и открыть зону. >>5849457 Аванпосты в фар-край это блокпосты.
>>5850764 >Вышки это так любимые юбисофт пазлы про залезть куда-нибудь и открыть зону И когда это в последний раз в ассассинах являлось обязательной активностью? В бразерхуде? Вроде даже там это по сюжету нужно было сделать всего пару раз, когда тебя обучали захватам территории. Почему в 2к20м продолжают говорить про какие-то вышки?
>>5852041 еще со скайрима. или ты думал эту тупорылую хуйню руками делали? генератором хуйнули и всё, готово. вручную делали только основные квесты вроде темного братства и тд
>>5848463 Ебаный адъ. Я даже на работе 6через1 так не мучался как в ожидании юбишедевра. Почему юбикам просто не пощадить меня и не выпустить хотя бы 100 метров игрового мира, я их до дыр задрачу.
>>5840070 (OP) > Как они этого добиваются Делая игры без собственного лица. Делая их непонятно для кого, для такого же безликого среднестатистического нормиса. Какая-то там унылая возня в унылом сером попенворлде, я пробежался взглядом по инфе о игре и мне просто не за что зацепиться.
Просто омерзительно, что я вынужден сидеть на одной доске с такими копрофилами, маркетолухами или кто вы там есть. Требую, чтобы для вас сделали отдельную игровую доску - /kalosoft/ или что-то в этом роде.
>>5853468 В тоддаче к тебе может рандомно подойти твой рандомный поселенец в твоём рандомном поселении и предложить пойти на охоту. Он станет твоим временным напарником, ты сможешь с ним обменяться каким тебе угодно оружием и снаряжением, далее вы пойдёте в рандомно выбранную из большого списка локацию, где вас будет ждать рандомно сгенерированный босс, из которого выпадет рандомный лут. Твой юбисофт так может?
>>5840070 (OP) >Генерируемые миссии, генерируемые истории вместе с генерируемым голосом, акцентом, лицом, походкой, анимациями Как только видишь слово "генерируемый", можно сразу ставить оценку - говно.
Глянул я последнии ролики и легивон это та же самая двушка. Только теперь с закосом под неонового Гая Ричи. Если у первой части хоть быль свой стиль Чикагского нуара то в остальной говнине простая клоунада где не меняется ничего. То что можно теперь модельки менять это невероятно прорывная новина? Так извиняйте еще в Мгс5 можно было спиздить любого солдата и залесть в его шкуру где у него были соответствующие статы и он мог умереть. И там такими мелочами не хвастались а показывали действительно новые гемплейные механики. И легивон собрался поборотся с пшепшемаком? Серьезно?
>>5862476 Фича с играй за кого угодно гораздо глубже, но все равно унылая. Во-первых у каждого есть своя типа история и распорядок. То есть, например, коп может отказаться работать с тобой потому что в перестрелке погиб его информатор. Ign описывает ситуацию когда журналист сбил девушку, нашел ее в больнице, оплатил лечение, через какое-то время его нашла подруга это самой сбитой девушки и начала гнать на него. Потом это все естественно скатывается в копипастные миссии аля взломай сервак. То есть фичу для генерации истории юбисофт осилили сделать, но это скатило геймплей дальше в нудное повторение. Во-вторых перки вполне разнообразные, только что три это мало. > И там такими мелочами не хвастались а показывали действительно новые гемплейные механики Ну вот не надо в первой части новшеств и новых механик было дофига. Вторая просто доводка до ума фич первой, это нормально, третья тоже. >И легивон собрался поборотся с пшепшемаком? Не, ананим легивон собрался выйти в момент когда игорь утонул, а дальше жить сервисом в течении года. Причем сервис начинается через полтора месяца после выхода киберпанка. У юбисофт сейчас стратегия с относительно маленькими продажами на старте, а потом инфоповодами, распродажами и рекламой впаривать игру в течении года всем. Вместо хайпа перед выпуском они пытаются долго и нудно продать свои игры в течении периода их жизни. То есть близкий старт сайберпунка не мешает им, а наоборот может отвлечь от фейла пока они будут исправлять игру, поэтому же они и с вальхаллой перекрылись
>>5862847 Если будут классные скины, конесно куплю. В грб, например, заходишь в магазин, а брать нечего, одна хуйня невзрачная. Тратил валюту уже только чтобы потратить.
>>5840070 (OP) юбиигры интереснее рокстаровских хотя бы тем, что они ощущаются как системные и нет такого ощущения как в гта, что смотришь кинцо, в котором дают порулить по дороге, посидеть в укрытии и пострелять