Делимся историями, рассказываем, как первый раз сели за этот вин, как нашли первый танк, вот это всё. Школьники, хейтеры, мимоподпивасы и остальные, кто не в теме, смело выходят из треда. Остальные - добро пожаловать в GTA 2-тред.
>>5867309 (OP) Чуть не купил эту парашу вместо вайс сити. Друзья игравшие в клубе все уши прожужжали про какую то гта, что там можно бегать, ебашить прохожих, на машинах гонять, все в тридэ. Пришел в магаз, смотрю, там гта лежит, я уж хотел идти на кассу отбивать, как вдруг чорт дернул прочитать с обратной стороны диска, а она джва дэ оказалась, думал друзья наебали. Потом разобрались, что они про вайс сити говорили, а ее в магазине не продавали почему то
Имхо, Рокстарам стоило заебенить отдельный, бессюжетный режим для пятерочки, где мы генерируем для себя молчаливого персонажа и пиздуем в город, задания получаем по классике - будки с телефоном, подсаживания в машину, можно придумать свои варианты, к примеру нахождение кассеты с записанным на нём заданием, или сообщение на форуме с координатами нахождения карты с отмеченной на ней целью. Выполнил задание - получил деньги, так же можно и за обычный хаос получать деньги, в стиле второй/первой/третьей ГТА. Иногда до/после/во время выполнения заданий на персонажа могут нападать своего рода конкуренты или целые группы противников, от которых нужно защищаться. Присутствуют все плюшки из 1/2/3 части, игра хардкорна по отношению к игроку, но не лишена ебанутостей, есть сейвпоинты перед началом задания, контрольные точки, если к примеру ехать надо очень далеко. Задания максимально безумны и ебануты, в стиле старых ГТА, к примеру вооружиться огнемётом и сжечь нарколабораторию а после этого замаскироваться под приехавших пожарников и съебаться из области. Или подорвать ларьки контробандистов под видом поставщика паленого товара, приезжаешь в каждый ларек, закидываешь коробку, уезжаешь, после того как всё сделано - подрываешь их и выполняешь задание. Ухххх, еле угомонил своего внутреннего Кирилла, обоссывайте эту простыню, аноны. И только, блять, попробуйте спиздануть про ГТА Онлайн.
>>5867389 Во второй ГТА есть автоаим, автовыравнивание по дороге, больше оружия, можно нормально прыгать, на здания залезть. В геймплейном плане она намного приятнее первой части.
Одна из первых игр детства. Увидел её на компе брата в нежном возрасте, и сразу же влюбился в неё. Трудно передать, насколько крутой она мне показалась. Какой-то чувак бегает по огромному открытому городу и выпиливает всё живое! Я всё стеснялся спросить название игры, поэтому раз за разом уходил от брата ни с чем. Потом увидел её у своего друга (когда впервые пришёл к кому-то в гости), и там уже узнал, что это GTA 2. Садился за игру в предвкушении, что сейчас я самостоятельно буду бегать и стрелять во всех. И меня было не оттащить от неё! Я мог часами бегать по этому городу, собирать всякое оружие, и постоянно устраивать хаос. В итоге приезжал спецназ, который не хотел дохнуть с пары попаданий, и выпиливал уже меня. Но всё изменилось, когда я впервые нашёл огнемёт. Ох, как же у меня хер стоял от этой штуки! Как смачно она изрыгала из себя огонь! Как весело разбегались вокруг кричащие люди! А как охуенно они сгорали до костей спустя несколько минут! Странно, что в итоге я вырос пацифистом и гуманистом, ну да ладно.
Да, в этой игре было всё, что мне нужно. Я был волен делать там что захочется. Угнать машину? Конечно, выбирай любую! Взорвать машину из гранатомёта? Почему бы и нет? Взорвать целую кучу машин, собравшихся вместе из-за луж с маслом, которые ты разлил на оживлённом перекрёстке? О да! Это было мое первое rage-порно. Пугали только менты. Серьёзно, эти чуваки не умели стрелять, но если они подбегали - то всё, пизда. Пара ударов, и ты вяляешся на земле, любуясь надписью "Busted!". А какие смачные там были звуки ударов этих самых ментов! Прям физически ощущал на себе кулаки этих мрачных ребят. Помню, какой щенячий восторг у меня вызывали люди, подлетающие до самого экрана после попадания в них из гранатомёта. Я смеялся не переставая.
Когда я нашёл танк, впервые, то просто охренел. Какая же крутая была эта штука! Она выводила хаос на новый уровень. Менты/спецназ - всё по боку, когда ты едешь на этой стальной тяжёлой машине. Счёт трупов шёл уже не на десятки, а на сотни. Каждые пару секунд на экране что-то взрывалось, а несчастные менты, навечно зависшие в прыжке над спрайтом танка, задорно улетали в небеса, после того, как этот танк детонировал под собой очередной автомобиль. Чёрт, да даже помимо обычно анархии в игре было просто интересно изучать город.
За задания я брался не сразу. Тогда они казались мне дико сложными, и я предпочитал собирать деньги обычным разрушением всего и вся. Я даже не сразу знал, что в игре есть ещё целых два города (точнее, района). Уже не помню, как именно я догадался начать нажимать на клавиши F1-F12, и наткнулся на памятку, в которой указывалась статистика по жаждам смерти, собранным эмблемам, выполненным миссиям и...и сумме, которую надо было набрать, чтобы перейти в следующий район. Тогда то впервые передо мной чётко возникла цель. Отныне, меня интересовал не просто хаос. Мне нужны были деньги. Много денег. И я не придумал ничего лучше, как собирать этот миллион на танке. К тому времени я уже наизусть выучил дорогу к южному порту, где этот танк и находился. Требовалось только продержаться на нём достаточно времени, чтобы собрать миллион. Изначально задача казалась не особо сложной. Я ведь в танке? Что может пойти не так? На самом деле, много чего.
Например, попытка протаранить фургон спецназа, который со всего маха врезался тебе в лоб, но не ровно по центру, а со стороны угла. Это почти стопорило танк, и ему нужно было время для разгона. А в это время происходило самое страшное - подбегал поганный мент ,выкидывал меня из танка, и забивал как скот. Busted! А зайти в этот танк второй раз было нельзя. Если проебал, то проебал. Но всё же, со временем, мне удалось набрать заветную сумму. И я впервые оказался во втором районе города. Игра просто перевернулась с ног на голову! Целый второй район! Я в первом районе лазил днями напролёт, а тут такая добавка контента! О да, новое место прям вызвало небывалую эйфорию.
Поначалу я просто бегали и осматривал местность. Обратил внимание, что тут можно было получить новое оружие, например, электрошокер. Оценил новые банды. Именно на этот районе я узрел, что бывает, если разозлить одну из банд. Одни стали кидаться коктейлями молотова (1 попадание - смерть). Другие вообще начинали бегать с огнемётом (даже говорить не буду, что это пиздец на постном масле, в район учёных после этого было заходить страшнее, чем в Сайлент Хилл). И только Зайбацу чёт как-то не впечатлили своими "двухстволками" (для неигравших поясняю - речь про два пистолета, а не про ружьё).
Я мог бы много рассказать про то чудесное время. Но тут надо переключится на более важные мысли. Игра мне очень нравилась, но меня несколько угнетала её мрачность. Эта бандитская начальная заставка, этот нуарный мрачный стиль, эти кровавые разборки. Мне требовалось время, чтобы отойти от всей этой атмосферы. В детстве я ценил немного другие вещи. И вот, какое-то количество лет спустя, игра вдруг стала мне дико доставлять. Именно вот этой вот мрачной атмосферой, этим цинизмом, этим странным смешением какого-то нуара и лёгкого футуризма, этой коричневой гаммой. Это как с первым "Робокопом" - в детстве тебе это кажется просто жутким и жестоким фильмом с крутым главным героем. Да, боевичок, не более. И только когда вырастаешь, начинаешь вдруг замечать более серьёзные вещи, на которые не смотрел в детстве. Гротескная жестокость внезапно начинает вызывать не страх, а гомерический смех. Странная реклама на телевидение вдруг становится весьма ясным объяснением того, почему общество в "Робокопе" стало таким, каким мы его видим в фильме. Восприятие выходит на новый уровень, и вещи, кажущиеся тебе когда-то отталкивающими, вдруг начинают становится близкими и тёплыми.
Вот так же и со 2 ГТА. Уже спустя много лет, когда я поиграл и в VC и в SA, я вдруг понял, что лучше 2 части так ничего и не сделали. Да, вторая часть была аркадой, возможно, не очень замысловатой. Да, она не была трёхмерной. Но Матерь Божья! Какое же безумие можно было устраивать на экране! Как сочно там всё взрывалось, как сочно там умирали людишки! В том же SA буйство быстро надоедало и становилось бессмысленным. Здесь же любое твоё действие приносило копеечки к достижению финальной цели - накопить нужную сумму денег. Взорвал машину? Молодец, на шаг ближе к цели. Выполнил миссию? Ещё на шаг ближе к цели. Анархия во второй части является идеальным мотиватором для того, что игрок достигал цели разными способами. В последующих частях это просрали, полностью переключившись на сюжетку. Разборки банд, выбор того, на кого из них работать - всё кануло в лету. Никакой вариативности, никакой самостоятельности - бегай и проходи сюжетку. В VC это всё же доставляло (больно душевная игра), в SA я просто заебался после 1 города (а после 2 вообще дропнул игру). 4 часть удержала меня у себя не больше 5-6 часов. 5 часть - примерно столько же.
Я никогда не любил Мафию 1 (ну и серию в целом). Не моё это. К чему я вспомнил Мафию? К тому, что она была неформальным конкурентом той же GTA VC. Мафия была про историю и атмосферу. GTA VC - про геймплей и аркадность. И вот, спустя много лет серия стала тем, что я никогда не любил - криминальной историей с кучей всяких персонажей и охуительных историй, но история, лишённая её первогеймплейной глубины. В GTA 2 я мог быть настоящим Джокером. В GTA 5 я негр, который обеспокоен тем, что его мама занимается йогой и пытается заскочить кому-то на хуец. Концептуальная разница.
Ну и да, я бы очень хотел сыграть сейчас во что-нибудь подобное, но аналогов нет. Помнится, выходила пару лет назад какая-то игра, где вроде тоже и вид сверху, и можно бегать и творить разную дичь. Но всё было выполнено в каком-то пиксельно-карамельном виде, и я проблевался с этого поделия. Похоже, GTA 2 останется на своём личном недосягаемом пьедестале того ,как должна выглядеть настоящая анархия в играх.
>>5867309 (OP) >рассказываем, как первый раз сели за этот вин Включил у друга на плойке. Поиграл немного и сказал: что это за хуита галимая? Давай лучше в тони хоука поиграем. А потом вышла гта 3.
>>5867516 Первый район тоже прохожу танком из южного порта, ещё задрочил миссии якудзы и проходил их без проблем, там или сразу хватает денег после выполнения, или надо ещё пару машин взорвать. А вот во втором районе уже было трудно, в основном из-за учёных, у них спец. оружием был тот самый огнемет, спасти персонажа от него можно было только если после возгорания ты успевал добраться до машины и забраться в неё, вроде бы.
>>5867309 (OP) Пытался вкатиться, после прохождения chinatown wars. Но не смог выдержать всратую камеру при разгоне и тракторное управление ГГ. В итоге, просто катался слушая радио, нашел два десятка коллектиблов и дропнул.
>>5867378 >В какой книге и что было написано? В книге про рокстар, не слышал о такой, небось? https://www.labirint.ru/books/731205/ Просвещайся. Так и было написано, что на момент выхода игра выглядела, как говно
>>5868812 >Уверен что написано будет не "как говно" и "для уток" Где ты видишь в моем посте "для уток?" Это ты утка ебаная. >>5867342 >Даже на момент выхода выглядела как говно и была с всратым геймплеем Книгу скачай и почитай, блядь. Там твердо и четко написано то, что в моей цитате. >>5868832 >автор книги не имеет отношения к разработке гта 2 и к рокстар норф в целом. Ну да, а чтобы понять, что блюдо говно, надо поваром быть, ага? Книга писалась в тесном содружестве с главой рокстар, интервью, все дела
>>5868876 > Ну да, а чтобы понять, что блюдо говно, надо поваром быть, ага? Книга писалась в тесном содружестве с главой рокстар, интервью, все дела ты не пизди понапрасну, а приведи цитату за "гта 2 гавно".
>>5868876 Понятно, вместо нормального ответа какие-то визги. Пиздел-пиздел, только спросили откуда ты этот пиздежь берёшь - сразу истерика и все вокруг враги. Нахуй иди, ребёнок.
>>5869128 >даешь им пруфы >ряя, не пруфы >ты же не читал даже >ряя не буду читать, все равно не пруфы Ты так и остался в развитии в 97, что прочитать пару глав не можешь?
>>5869135 Я в своем развитии настолько преисполнился, что читать всю книгу из-за твоего пиздливого утверждения точно не буду. Ты уже читал, знаешь где именно это написано, вот и скопируй сюда, хули ты как маленький.
>>5867309 (OP) Во втором городе мог часами в детстве пытаться залететь в тюрьму на острове. Сначала надо было найти хорошую, очень скоростную машину. Перегородить каким-то образом все дороги, чтобы трафик не мешал ехать. Разогнаться, вроде бы даже где-то повернуть и прыгнуть на рампе перед островом под правильным углом. Часами аутировал снова и снова, не долетая до тюрьмы и умирая. Или долетая, но без возможности выйти из машины, ну или машина взрывалась. В конце концов я залетел в тюрьму и там оказались просто коридоры с зэками, которых можно было убивать и они вроде даже не отбивались как куколды и розыск за них не давали, зато давали $2000 за каждого что ли. А потом я узнал что в эту тюрьму по заданию вообще телепортируют.