Топ-1:MGS 3 - магнум опус, лучше игры кадзима уже не сделает.
Топ-2:MGS 5 - единственный МГС, где есть геймплей и он интересный. Плюс нету ебанутого аниме.
Топ-3:MGS 1 - отличная атмосфера, минимум аниме и невероятно крутая игра для 98 года. Даже сейчас играется на кончиках пальцев.
Топ-говно:MGS 2 - уровень аниме зашкаливает. Глупые поступки персонажей, глупые мотивы, внезапные повороты ради внезапных поворотов. Педиковатый райден просто куском говна всю игру ходит. То он ноет про отношения, то скулит по мертвому негру, с которым познакомился и сам чуть не убил буквально пару часов назад. А насколько нелепо смотрятся переговоры по рации во время сражений на поле боя, это просто ебнуться.
Топ-говно но не такое как говно МГС2: МГС 4. Поиграл совсем немного, досмотрел сюжет по ютубчику. Кароче у Кадзимы в итоге получился крайне хуевый финал такой замечательной саги. Снейка он слил специально из-за своих тараканов, градус аниме тут вообще в космос полетел, ну и фансервис вставил просто в каждый уголок.
Отдельно стоит отметить Twin Snakes, где Снейк по ракетам умеет бегать. Если на это глаза закрывать, то очень неплохой получился ремейк. Жаль музыку вырезали.
>>5852515 (OP) Стоит отдать должное Кадзиме, Metal Gear 1/2 стал новинкой в 87/90 годах. Родоначальник стелс-экшн игр. Притом что сюжет еще был хороший для тех времен.
>>5852588 Вообще, это просто японщина. У японцев даже видеоблоги на ютубе кринжовые нередко. А здесь просто Кадзима думал, что это прикольно будет или такое видение у него. Там в видеофайлах на втором диске солянка вообще была из таких кринжовых видео, что просто кукушечка едет. Причем там CGI ролики с озвучкой были. Например, сцена, как Райден и Снейк борятся за то, чтобы сесть на стул. После недолгой борьбы побеждает снейк и на стуле надпись МГС4. Вообще странно, что на это бюджет кто-то выделил.
>>5852515 (OP) >MGS 3 - магнум опус, лучше игры кадзима уже не сделает. Окей >MGS 5 - единственный МГС, где есть геймплей и он интересный. Плюс нету ебанутого аниме. Огромные роботы, стелс в коробке и пиздинг людей с последующей вербовкой это видимо тру реализм. Тотали нот аниме. Геймплей худший в серии. >MGS 1 - отличная атмосфера, минимум аниме и невероятно крутая игра для 98 года. Даже сейчас играется на кончиках пальцев. >минимум аниме Это какой то троллинг? Кибернинзя не аниме? Вся вот эта хуита под конец - не аниме? Что ты вообще понимаешь под "аниме"? >MGS 2 - уровень аниме зашкаливает. Глупые поступки персонажей, глупые мотивы, внезапные повороты ради внезапных поворотов. Педиковатый райден просто куском говна всю игру ходит. То он ноет про отношения, то скулит по мертвому негру, с которым познакомился и сам чуть не убил буквально пару часов назад. А насколько нелепо смотрятся переговоры по рации во время сражений на поле боя, это просто ебнуться. Ну такое. И да, и нет. >МГС 4. Поиграл совсем немного, досмотрел сюжет по ютубчику. Кароче у Кадзимы в итоге получился крайне хуевый финал такой замечательной саги. Нет. По многим параметрам это лучшая часть. >Снейка он слил специально из-за своих тараканов Он не слил его а завершил историю, которая длилась просто овердохуя, если посмотреть на даты внутри игры. Просто для понимания: 3 часть(хронологически первая) - 1964 год 4 часть(хронологически последняя есть еще рисинг но кого ебет) - 2014 год Чел, это 50 БЛЯДСКИХ ЛЕТ. Ничто не мешает сделать 6 часть внутри этого промежутка. >градус аниме тут вообще в космос полетел, ну и фансервис вставил просто в каждый уголок. Да.
>>5852515 (OP) > Если на это глаза закрывать, то очень неплохой получился ремейк Да нет, так себе, прикрутили МГС2 к МГС1, получилась дисбалансная хуйня что в самом начале получаешь усыпляющий пистолет, плюс возможность стрелять от 1 лица, но положение врагов и их экипировка не изменилась, так что можно влегкую из одного угла усыпить всю комнату и проблем себе не знать
>>5852746 >Он не слил его а завершил историю Получается что и Дракман тоже не слил Джоела, а завершил историю. Ты понимаешь, что когда создаешь персонажа буквально с нуля и рисуешь ему легендарную историю и делаешь из него легенду, то под конец он достоин кое-чего большего, чем просто состариться раньше времени и тупо сдохнуть. Волтера Вайта не слили, его историю достойно завершили, в третьем Бетмене Нолан не убил бетмена, а оставил концовку открытой и не слил его, в первой концовке Рембо его логично убивает полковник, так как он кукхой тронулся. Чувствуешь, тут везде есть логичный и уместный финал. А Кодзима просто бездарь и слил свою же игру, так как просто устал клепать одно и то же. Сам он стремился экспериментировать в других жанрах и т.д.
>>5853263 Ты просто наверное ебанная уточка. Сам прошел мгс4 на пс3- это было просто охуительно. Для меня она встала в один ряд с мгс3. Как завершение саги, прямо топчик. Хидео завершил линию снейка, поставил все точки и оставил полуоткрытый финал. Даже рэйдана сделал интересным персонажем и подарил ему хэппи энд. Сука, я за прохождение мгс4 получил больше эмоций, чем от бОльшей части соникинца со всех мыловарок вместе взятых.
Все жду скидоны или кряка на деф стрендинг. Верю, что и там гений не подкачает.
>>5853263 >Сам он стремился экспериментировать в других жанрах Наверно поэтому так и не смог слепить что-то вменяемое из Райзинга, всрал SHS и слепил из DS унылого Мочехода 3.0, лол.
>>5852515 (OP) >Топ-3:MGS 1 - отличная атмосфера, минимум аниме Ну по сути это калька с ДжоДжо, в первом мгс злодей идентичен Дио один в один, как характером, так и внешкой, просто в мгс тот несколько более прилизанный. И судя по эксцентричности прочих частей, они в этом также далеко не ушли.
>>5853263 >Получается что и Дракман тоже не слил Джоела, а завершил историю. Его почти нет во 2 части, так что нет. Аналогия не подходит. >Ты понимаешь, что когда создаешь персонажа буквально с нуля и рисуешь ему легендарную историю и делаешь из него легенду, то под конец он достоин кое-чего большего, чем просто состариться раньше времени и тупо сдохнуть. Так блять. Я так понял ты в сюжет вообще не вникал? Не хочу спойлерить, но ты бы сходил чтоли почитал википедию по игре. >слил свою же игру, так как просто устал клепать одно и то же И именно поэтому 5 часть в открытом мире и по изначальной задумке должна была длиться 160 часов. Устал шо ебать.
>>5853048 И это охуенно! Худшая часть игры это прохождение комнат с очереднярами, которые чуть что вызывают бесконечное подкрепление >>5854512 Было бы там что осиливать
>>5852515 (OP) А кто-то объяснит, если большой босс в 4 части жив, значит большой босс из мгс5 это он и есть? Или герой мгс 5 умер, а жив тот большой босс который уехал на мотоцикле?
>>5854952 Да 1 МГ вообще не нужен. Во втором почти тот же сюжет, только в котором больше событий, диалогов, персонажей и т.д. Такое чувство, что для Кодзимы это была работа над ошибками, тот Метал гир который он изначально хотел сделать, но ему не хватило времени/бюджета/прямых рук
Как можно ставить МГС 5 в топ-3 лучших МГС? Ни, блядь, задушевных диалогов по кодеку, ни фотографирования призраков, ни пожирания рационов. Что там вообще от МГС?
Ой а зато опен-ворлда накатили! Поля, блядь, до горизонта! Скачи куда хочешь! Но разве это МГС? Если у нас поля до горизонта и можно скакать куда хочешь то это уже какая-то другая игра.
>>5852515 (OP) Хуйня лист, буквально с каждой частью мгс становился хуже и хуже и в плане сюжета и в плане добавления бесполезных унылых механик типо тысячи видов бинтов и дерьмокомуфляжей, ну и кульминационный обосрамс - мгс 5, где трети сюжета нету.
>>5852515 (OP) >единственный МГС, где есть геймплей и он интересный. Плюс нету ебанутого аниме. Какой там, блядь, геймплей? Унылое опенволд, унылый менеджмент базы. Размазали основу игры на опенволд и игра получилась максимально скучной
>>5852515 (OP) Забавный косяк автора картинки: Миги с советскими ОЗ, но с номерами стран варшавского договора. Отличаются легко - в СССР на носу номера всегда двухзначные. А четырехзначные были например у чехов и поляков.
>>5852515 (OP) Играл во все ключевые эмгээсы как раз перед выходом Ви (Кужима гений). Давно было, но неплохо запомнил все впечатления. Вам не терпится их прочитать, вот же они:
MG - средняя по всем параметрам игра с денди. фанбои могут доебаться, а я говорю, что у меня остались впечатления от нее как от ИГРЫ С ДЕНДИ. Никаких предпосылок культовости не замечено. Кужима гений. MG2 - в 2015 игралась хорошо, а для своего времени это был, наверное, полный шедевр. Кстати, саундтрек тоже топовый. Кужима гений. MGS - битва с кривым управлением и слепой камерой, показывающей на 3 шага вперед. Проходил ради сюжета, стиснув зубы, т.к. геймплей был для меня мучением. Кужима гений. MGS 2 - не понял, к чему там японский гей-мальчик в латексе, но по сюжету это одна из лучших игр на моей памяти. В плане лихости поворотов как минимум. И играется лучше, чем первая. Кужима гений. MGS 3 - meh. Так и не понял, почему на нее такой лютый дроч. Неплохая игра - вот так бы я про нее сказал. Не более. В 2004 был бум игр про вьетнамские джунгли, Кужима решил стать нитаким как все и сделал сибирские джунгли. 90 процентов сюжетных поворотов происходят в бесконечном, совсем бесконечном, ВЕЧНОМ финальном ролике (сколько он там длится, полчаса или час? Лень чекать на ютубе). Кужима гений. Portable Ops - а мне понравилось. Незатейливо и масштабы небольшие, но неплохо. Кужима гений. MGS 4 - прошел на ютубе. Ехал катсцена через катсцена. Реально, это интерактивный фильм, а не игра. Сосоли сосули, но Кужима по-прежнему гений. Peace Walker - самый первый митулжир, в котором мне понравился геймплей. Сайрусли. И это была бы неплохая база для Ви, но... Кужима гений. Ground Zeroes - лучшая демка в истории. Кужима гений. ЭМГЭЭС ПЯТЬ/ВИ ТХЕ ПХАНТОМ ПАИН ВАЙ А ВИ СТИЛ ХИАР ЖАСТ ТУ САФАР - хорошая игра на самом деле, если забыть про наркоманский сюжет, отсутствие концовки и пустой опенворлд (я так понимаю, Кужима пришил его под впечатлением от РДР, но не понял, зачем в играх делают опенворлды). В плане удобства управления и геймплея это был бы лучший МГС, если бы это был МГС, но по сути это не МГС. Кужима гений в квадрате.
>>5861806 >Portable Ops - а мне понравилось. Незатейливо и масштабы небольшие, но неплохо. Кужима гений. Ага, только он эту часть не делал и не имеет к ней практически никакого отношения.
>>5853284 >Все жду скидоны или кряка на деф стрендинг. Верю, что и там гений не подкачает.
Бурят высрал максимально претенциозное говно без геймплея с ЗАШКАЛИВАЮЩИМ все разумные пределы количеством бектрекинга. Нахуй и впизду это говно, я блевал ссал и срал от этого высера.
MGS1 - нормальная бродилка для пацанов от души. MGS2 - кино с шизой MGS3 - смерть серии, начало дроча на бибу. PW - дроч на бибу теперь с гриндом. MGS4 - завершение (нет) серии с кином про дедов. MGS5 - недоделанный PW HD, остались лишь гринд и зачистка аванпостов.
>>5861856 Волгин и психомантис в пятой части это скорее фансервис. Ну и в целом это не аниме, а просто моменты, которые вставлены неуместно и бездумно. Пятая часть уже больше ощущается больше как научная фантастика, а не аниме с ниндзями и вампирами.
Опять же, в трешке есть аниме, но его уже меньше. Кадзима наверное взрослеть начал и понимал, что двигаться стоит в более серьезном направлении и логику персонажей и мира стоит продумывать более серьезней.
И вообще, после появления психомантиса в первой части воспринимать игру всерьез уже не стоит. Сам сюжет всех частей уровня Би-муви
>>5862131 Единственное что бурят сделал по настоящему серьезным это Граунд Зиро. Вот это да, ахуенно и без аниме. Если бы вся пятерка была такой был бы вин на века. С учетом того что и весь контент был бы доделан.
>>5862519 Пятерка тоже мрачноватая, причем кат сцены не выглядят пошлыми и со смакованием гурятины как это было в тлоу2. Если на экране выползающие кишки то это нужно катке а не для того чтоб взбудоражить садиста. Были пару кринжовых сцен, типо стрельбы квалет из вертолета по самолету или сцена гдее пытали совковские солдаты но это простительно, японцы не умеют в западное повествование и это даже хорошо так как самобытно. В любом соучае главная притензия к пятерке это ее недоделаность, причем ассеты которые хотели задействовать повсюду из игры торчат например в мультиплеере который тоже весьма неблох. Но это уже виновата конами а не бурят, он что смог то сделал и мне игорь оче понравился за небанальный подход к стелсу.
>>5862131 >Пятая часть уже больше ощущается больше как научная фантастика, Вот это двачую, причем научная фантастика 80х ближайший эстетический пример это Филадельфийский эксперимент 1-2, ну и грамотно вписаные стереотипы о Ссср как загадочном государстве в котором делают непонятные ебы типо протезов и шагаходов.
>>5862839 Ну если хочешь понять, почему Оцелот стал Ликвид Оцелотом (хотя там совсем немного об этом говорится), узнать кто такой вообще Райден и Солидус, а также Вамп и ЕЕ, тогда стоит. А так можешь пропускать полностью. Обрывки сюжета почитай на фандоме. Все-таки худшая часть серии.
>>5863387 Двачую, revegeance аниме здорового человека, без шутеечек, классные персонажи, особенно джетстрим Сэм, игра поднимает серьезные темы войны и мира, военных детей сирот, гражданских войн в Африке, и других войн из стран 3-го мира, коррумпированность и лживость политиков, мировое потреблядство, бессмысленность глобализированного мира, проблемы самоидентичности, высмеивание дешевой и пропагандонской доктрины ...make great again, критика социал-дарвинизма, эгоизма, тупой военщины, если в других частях эти темы долго разжевывают, в райзинге все так сконцентрированно подают, невозможно заскучать и не понять прямой, антивоенный и антипотреблядский посыл игры.
Классный техно-социал-дарвинистский музон: rule of nature, озвучка персонажей на высоте, каждый перс со своим акцентом, настолько персонажи самобытны и оригинальны, что даже врагов жалко, а врагов как таковых там и нет, все жертвы, дети войны, алчности политиков и военных корпораций, и к этим пассионариям пропитываешься большим уважением и сочувствием, чем к миллионам жалких потреблядей, стримеров, блогеров, реакционеров и прочего потреблядского скама, которых так ненавидел местный Трамп. Блин, почему нет второй части.
>>5852515 (OP) >Топ-1:MGS 3 Выбор быдла. Самый попкорновый, голливудский и простой для понимания. Самый лучший это мгс2. Предсказали весь современный мир, дали постмодернизма, выебали мозги, поглумились над снейкофагами.
>>5862535 >Были пару кринжовых сцен, типо стрельбы квалет из вертолета по самолету А мне понравилось, хоть и аниме но снято круто.
> сцена гдее пытали совковские солдаты но это простительно А вот это нет. Её пытали, потом один из них её удушил, начал топить в баке с водой а потом когда она обмякла хотел выебать её труп пока не остыла. Всех она просто поубивала а ему разъебала хуй в фарш у даром ноги. Тут мало того что РЮЗКЕ ЛИБИРАТОРАФ выставляют ублюдками (впрочем как и везде) так ещё и сцена снята как мечта твиттерной феминистки. Вообще вся сюжетка в афгане лютый пиздец уровня РЭМБО 3. Я не ватник и понимаю что это хоть и альтернативная история суть не меняется, русские мрази скоты и ублюдки, пытающие бедных моджахедов.
>Но это уже виновата конами а не бурят, он что смог то сделал и мне игорь оче понравился за небанальный подход к стелсу.
Бурят твой тоже говно ещё то. Проебывал дохуя денег на целые альбомы музыки которая уже после записи оказывалась неидеальной и выкидывалась гением на помойку, а деньги уже потрачены. И так во всём - нахуй брать Сазерленда за дохуя денег когда можно было оставить Хейтера (и пиздить его палкой что бы он не хрипел как ебанутый а говорил нормально) не дрочиться с ВОЗМОЖНОСТЬЮ ПЕРЕСТРОЙКИ БАЗЫ ДЛЯ МУЛЬТИПЛЕЕРА а сконцентрироваться на сюжете. Геймплей сделан хорошо - транспорт, вертолёт и его фишки, оружие и эквип, открытые локации. Но сюжет сделан на 40% и подается по уебански, мультиплеер очень быстро сдох, гринд людей и ресурсов для разработки пушек и эквипа.
>>5864226 Да ладно, кожимба довольно комплиментрано к русским относится, в общем-то. Ну то есть понятно, что есть советские садисты, но и советские гении есть зато тоже.
>>5852515 (OP) МГС-1- согласен, тупо четкая игра для четких пацанов, практически все герои вписываются в сюжет, ниндзя и мантис- не выглядят как анимеабсурд, самый красивый вертолет файт. Родоначальник всяких фич в 3д, типа например палить лазеры сигаретой и прочее.
МГС-2- какая то дичь, боссы вроде кажутся красивыми- но это просто нелогичное дерьмо, что какой то вамп ебанутый как селедка плавающий, то фортуна которая побеждается хуй знает как и хуй знает почему. Вертолет файт красивый, базару нет, но не такой эмоциональный как в первой. Алсо в этой части- первая морская база, выглядит неотшлифованно, чисто дорожки снаружи почти нет игры. В целом игра кажется какой то недодуманной, концовка вообще в помойку- куча металгиаров в эндлесс арене, плюс бой который вообще никак на финальный не тянет. По сравнению с первой которая не отпускает до конца- тут какой то обрубок непонятный.
МГС-3- боссы гениальные, сюжет супер романтичный. После нее охота идти прям на поле боя, лол. Но для серъезной игры- суперромантичный, черезчур, поэтому эта игра уже точно не для суръезных пацанчиков. Больше в сторону кинчика как бы. Но геймплей, завершенность- 10/10.
МГС- 4- не играл. Но внешне- как ремейк первой, больше сказать не могу.
МГС ПВ- для псп- супер. Сначала кажется такой ахуенной, вот эти тренировки на берегу под дождем, сама атмосфера джунгей(чем то ощутимо отличается от третьей) пахнет мексиканским кипишем и горячей кубинской моникой в униформе. Но дико отдает кринжем от летающей капсулы и еще от чего то, не могу вспомнить. Плюс какое то постоянное еблилово с патронами и доставкой все портит. Концовка- обосрана, миссии с задорновым и финальная битва- бред сивого Кодзимы. Большой плюс игре- что в середине камуфляжных врагов очень хорошо сделали- хуй заметишь их, хотя все по чесноку сделано.
МГС ПО- хуета. Дроч ради дроча, плюс ебилово с патронами, плюс отсутствие сюжета, плюс ебанутые боссы никак не связанные.
МГС 5- лучший симулятор наемника, геймплей 10/10, на кончиках пальцев, я в нее дохуя часов надрочил. Супер красивый Афганистан, супер красивая морская база. Сюжет 6/10 всосный- концовка полная хуета. НО... ... тут не нужна концовка- в нее можно дрочиться бесконечно... Единственное кринжовое это фултоны, еще с пв.
>>5864828 > кожимба довольно комплиментрано к русским относится Лол
Советские идиоты-садисты-насильники из мгс5 передают привет. Поехавший волгин, садисты учёные ставившие опыты на мантисом, советские либераторы загеноцидившие пол европы и родной город Скалфейса. Да, очень комплиментарно, видно невооружённым взглядом.
>>5861893 >MGS5 - недоделанный PW HD, остались лишь гринд и зачистка аванпостов. Мне, кстати, от этого определенно бомбануло, когда я осознал, что менеджмент базы УХУДШИЛИ. Зато две пустые опен-карты с ездящим по кругу грузовичком приделали. Гений, май асс.
>>5865010 >идиоты-садисты-насильники Может и идиоты, ты про что конкретно? Мол были уверены, что квает смогут выебатьубить? Ну идиоты но мотивация то логичная у них была. - она снайпер к тому же суперснайпер переебашила кучу народу в голову, может в хуй мозги наружу, яйца в смятку ужас ее ненавидят и боятся, следовательно желание расправиться с ней самым садистским образом вполне логично. В реале то каждый второй(особенно в армии) святой рыцарь, на защите своих нерушимых идеалов, а главное головой всегда думает, а не любыми другими(зависимыми от ситуации) местами. К тому же она не простая бабенка. Ее итак мочили в соли и сушили в клетке в ватнике, все равно не помогло может с ватником и клеткой они случайно угадали, а тупой сракан ее в обычную воду погрузил в порыве гнева и похоти? Дело даже не в фем павер, а в том что коджомбе хотелось сцены изнасилования - в диванных войсках служил, бабу охота было? Ну дак в авгэнистэн все еще хуже... >волгин Действительно поехавший но он играет за себя, а не за власть(нерусских злодеев без слезливой мотивации в серии не было да?) >садисты учёные Ну бошку ему вскрывали допустим, нос отвалился но в ви он волосат и в маске, нихуя не видно поэтому хз кто ему черепушку вскрыл и когда(с носом туда же например любил ебать натащке=сифилис), другой инфы я не видел, буду рад если поделишься своими источниками. И как бы, а че с ним делать то надо было? Отпустить и семью подыскать, в школу устроить, а может нахуй такое травмированное чудо среди гражданских(так или иначе позже он работал в кгб, что особо не намекает на жуткую ненависть к советской власти(ну тут много можно на придумывать но согласись, всё не так однозначно), предположу что после ежедневной трепанации он возвращался в свою комнату где были лучшие деревянные игрушки и конфеты, а на цветном телеке он с радостью смотрел снм) >загеноцидившие пол европы и родной город ну нахуй ты жирнишь то? Обоснованно ебанули (причем союзные войска во вторую мировую, хуй знает в каком году) по заводу масла. Аутичного пиздюка в панике затоптали(и благополучно съебались) он еще и маслом умудрился облиться, лашара. возвращаясь к теме садизма, негры-наемники в африке тоже допрашивали с пристрастием, а затем расстреливали пленных. Гранд зирос(трейлер в т.ч.) вспомнишь чем пендосы в гуантанамо занимались? Ну и нахуй я это высрал? Ты так всё описал будто удмурт хейтит совок - нет. Он срывает покровы с ужасов войны, при этом беспристрастно(по крайней мере в его голове это так выглядит). Предположу что "комплиментарно" здесь использовалось в том смысле, что русские тоже показаны простыми людьми-солдатами на войне(с грехами и всякой такой хуйней) наравне с пендосами и всякими неграми, а не как в рэмбо.
>>5865708 >ее ненавидят и боятся, следовательно желание расправиться с ней самым садистским образом вполне логично. Поэтому захватив её в плен, вместо того чтобы сделать это стали снимать с неё штаны, что дало ей возможность дышать и всех отпиздить.
>>5865010 А теперь вспоминаем граунд зиро и болты в ногах плеников мурриканских морпехов и изнасилованую тянку. У коджимбы взгляд на войну уровня Взвода, там все жертвы обстоятельств
>>5864226 > не дрочиться с ВОЗМОЖНОСТЬЮ ПЕРЕСТРОЙКИ БАЗЫ ДЛЯ МУЛЬТИПЛЕЕРА а Внезапно это было требование Конами, бурят по старым интервью хотел сконцентрироваться именно на самом сюжете, сделать открытым движок для модификаций и база как и лут людей и ресов нужен был для финальной битвы третьей главы. И отказаться от нее заставило непонятное желание Хаякавы понерфить движок доя старых консолей что сказалось на том что на сцене больше пяти обьектов не рендерилось
>>5865708 Про афган и изнасилования. Я сейчас расскажу одну тайну оо которой фемок порвало бы, а именно : в афган после ввода войск ломанулась ебенячая толпа женщин со всего ссср в поисках хорошего мужа, приоретет был конечно среди офицеров но и срочники не жаловались. Выбор был на любой вкус и цает, всё от 18 до 50. И это не считалось чем то зашкварным. Но бурят про это или не знал или не стал вставлять в игру, но вставил кринжовых срочников ебущих труп.
Про мантиса и его ненависть ко взрослым в кассетах оцелота.
И да если непонятно - ломанулись ща мужьями но ебались под синьку со всеми как в порнухе, показывали товар лицом типа. Так что с сексом таких ахуевших проблем не было.
>>5866435 Всмысле а как они туда ломанулись? Там че вата, а не военные действия были? То есть не боялись что их там могут поймать и начать пиздить и пускать по кругу, и то если не пристрелят сразу?