...времена, когда ты шел из магазина с какой-нибудь крутой игрухой и молился, чтобы ее потянул твой комп? Если игра выдавала 25+ фпс, то она проходилась запоем на стареньком 15" ЭЛТ-мониторе.
А что сейчас? 59 ФПС - пора менять железо. Вышла новая карточка - пора обновляться. Мне нужно 4к и ни пикселем меньше, иначе неиграбельно! Вы в /hw вообще когда-нибудь заходили? Это же мрак... Больные люди сутками срутся из-за каждой циферки, вместо прохождения игр...
>>5854483 (OP) К хорошему быстро привыкаешь. Но мне кажется 1920x1080 и стабильных 60 кадров достаточно, а все эти 144, 2к, 4к - это уже потреблядство. Если бы у меня сейчас были деньги, я бы подождал 3060, купил бы её и 10400, а монитор бы оставил 1920х1080, и сидел бы с такой системой ещё лет 10.
>>5854547 Двачую 1080 и стабильные 60 фпс то что доктор прописал. Все больше по разрешению и выше по фипиэс без базару лучше но это уже лакшери что говорится. У большинства и 1080 60 на ультрах нету. Ну иловушка быстрого привыканию к хорошему тоже никуда не девается.
>>5854605 >>5854611 >>5854638 До сих пор всё заточено под 1080p: на Ютубе большая часть видео в 1080p, фильмы и в 1080p бывает трудно найти, и они довольно много весят; двачевать, если монитор будет шире, будет уже не очень удобно, если на весь экран. Про игры я вообще молчу. 9400 + 2060 в RDR 2 например не вытягивает 60 кадров даже в 1080p.
нынче фпс уже для лохов консольных. средний фпс уже и так заоблачный, и никого не волнует. пукари уже на 0,1% и 1% фреймтаймы дрочат. им нужно, чтобы статтеров не было, ни единого
тем временем, есть запрос к качеству железа, производительности, а запроса к качеству, стоимости и честной монетизации в играх у публики как не было, так и нет, ведь такой запрос не подразумевает набивание барских карманов, и никак не форсится проплаченными блохерами и продажными журнашлюхами
>>5854483 (OP) >молился, чтобы ее потянул твой комп? Ну в нулевых почти к каждой йобе выходила демка, которую выкладывали на дисках игромании или пс игр за 1-2 месяца до релиза. Я так поиграл в демку пейнкиллера и потом проходил полную версию, так тестил фаркрай и потом играл в 15-20фпс на минималках, тестил демку кол оф дути первой, анриал 2004, флетаут и так далее. Уже по демке можно было понять стоит ли покупать игру или нет. Демки не делали кокстары, это вот да. Но игры кокстар даже по тем временам никогда не были про грофон, разве что вот в сан андреас навертели сложной геометрии и консольного говномыла которое не помню отключалось или нет.
Самый тормозящий мрак в который я играл на старте это был фар край и вампиры, на моей GF3Ti200 c 64mb памяти. Первая потому что была супер технологичной для своего времени, а вторая из-за кривовысерной оптимизации. Все остальные йобы по моей памяти шли в 30 фпс без проблем, да я тогда и не знал что такое фпс- на вскидку есть 30 значит игра летает.
А на 59 фпс ноют зумерочки которым первый компухтер купили году в 2012, когда пк железо перестало развиваться взрывными скоростями. Кроме дроча на фпс и разрешение больше ничего и не остается сейчас делать.
>>5854676 Все так. Сижу на 2х мониках. Играю на 16 на 9 а брузе на квадрате 1280 на 1024. Двачевать тупо удобнее на кдвадрате. А рдр 2 там 2060 просто не тянет а так 9400 вывезет 60 фпс в этой игре при наличие топ карты.
>>5854483 (OP) >...времена, когда ты шел из магазина с какой-нибудь крутой игрухой и молился, чтобы ее потянул твой комп? Если игра выдавала 25+ фпс, то она проходилась запоем на стареньком 15" ЭЛТ-мониторе. Да, так все и было. >А что сейчас? 59 ФПС - пора менять железо. Вышла новая карточка - пора обновляться. Мне нужно 4к и ни пикселем меньше, иначе неиграбельно! Да, какие противоречия? Тогда не было денег, которые можно потратить на свое увлечение, теперь они есть. Правда 4к реально ненужно, пока даже видео нормального в 4к нет(кроме ютуба, на который срать), те фильмы что есть, просто растянутые релизы с блюрейного фуллхд. А в играх 4к начал нормально работать вот только только, когда 3080 вышла. До этого даже 2080ти пыхтя и попердывая выдавала дай бог 60 фпс, и то в парочке игр. >Вы в /hw вообще когда-нибудь заходили? Это же мрак... Больные люди сутками срутся из-за каждой циферки, вместо прохождения игр... Так они не в игры играют, а в цифры. У людей банально другое увлечение. Кто-то с машинками играет, а кто-то мастерит и ставит на полку. Получается что, второй это больной человек?
>>5854611 >Фильмы в 1080 уже не могу смотреть. Интересно, если я расскажу тебе что подавляющее большинство 4к фильмов(почти все кроме последних мстителей и сериалов от нетфликс) это растянутый фуллхд с блюрея, у тебя что взорвется, голова или жопа?
>>5854967 >подавляющее большинство 4к фильмов(почти все кроме последних мстителей и сериалов от нетфликс) это растянутый фуллхд Ты не прав, хватает нативных 4K фильмов: https://4kblurays.com/ , https://4kmedia.org/real-or-fake-4k/ . Плюс 4K блю-реи это не только разрешение, но и HDR, который в современных фильмах и правда выглядит круто, если телек позволяет.
>>5854997 >Ты не прав, хватает нативных 4K фильмов: https://4kblurays.com/ , https://4kmedia.org/real-or-fake-4k/ Это капля в море, от того количества фильмов, которые сейчас в блюрей. Даже не капля, а вообще ничего, я об этом и сказал. >HDR, который в современных фильмах и правда выглядит круто, если телек позволяет. HDR нормально вообще в единицы фильмов и сериалов вставляют, если речь не о новиночках.
Так что ты только поддтвердил мою правоту, притащив полный список из 3,5 киношек, где есть реальный 4к. За это кстати спасибо, у меня 4к телек есть, может хоть найду что-то годное.
Нет не помним, сониблядь. Всегда играл в 60+ фпс, если фпс просаживался, то покупал новую видеокарточку. Я же не слепошарый консоледебил, у которого 30 фпс слайдшоу считается играбельным.
>>5854547 >60 кадров достаточно в любых играх с динамикой это неиграбельно. Должно быть 100+ для комфорта, лучше 144. В нединамичных играх хватит и 45+
да помню. И ведь иногда не шла. Пиздец, как расстраивался. Только я не покупал их, а у друзей одалживал. У них компы были чуть лучше моего, а мой - корыто, а мне лет 10.
Когда камера двигается, то все что ниже 60 вызывает блевоту. Так что для любой игры обязательны хотя бы 60 фпс. Лично мне идеально 80 фпс, дальше я уже слабо разницу вижу, но это зависит от восприятия. Вон сониживотные слайдшоу 30 фпс жрут и им норм.
>>5854483 (OP) >Если игра выдавала 25+ фпс, то она проходилась запоем на стареньком 15" ЭЛТ-мониторе. Какие нахуй 25 фпс? Про параметр "кадры в секунду" никто и не слышал нахуй. Было 2 показателя: первый, и самый главный "запустилась/не запустилась", второй - "тормозит так, что играть невозможно/можно графон подкрутить и впринципе терпимо"
>>5854483 (OP) Это проблемы пука скота с торентами. Если себя не ограничивать то ты скатишься в извращенство. Поэтому играми наслаждаются только консольщики для которых каждая игра на вес золота.
>>5854483 (OP) >59 ФПС - пора менять железо >Вышла новая карточка - пора обновляться >Мне нужно 4к и ни пикселем меньше, иначе неиграбельно
Что там думают поехавшие КОНСУМЕРЫ меня не интересует. Обновлять пеку стоит только ради игр, которые выходят раз в 10 лет и которые тебе очень сильно нравятся.
>>5855314 >пук среньк фпс)))0 Иди скачай очередные 10 репаков от хатаба, поиграй в них 15 минут и удали. А потом создавай тред ИГРОВОЙ ИМПОТЕНЦИИ и РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ
>>5855315 Маня, твой аргумент ну просто максимально тупой, аля "вот мы в совке жрали один дефицитный вид колбасы и ничего, а у вас сейчас 100 видов колбасы на разный вкус и цену, а вы все недовольны, на плохое качество еще жалуетесь кукареку"
>>5855320 Маня, этот аргументов научно даже можно обосновать. Ты себе сжег дофаминовые рецепторы и на психологическом уровне без самоограничения тебе для кайфа требуется все больше и больше, все лучше и лучше. Поэтому тебе теперь нужно что-то невероятно чтобы нравилось. А обычный не зажравшийся игрок без торентов сможет получать удовольствия и от простенькой игры.
>>5855324 > все больше и больше, все лучше и лучше. Иначе говоря новые игры хуже, чем старые. Торрентогоспода снова всё доказали своими дофаминовыми рецептами. > А обычный не зажравшийся игрок без торентов сможет получать удовольствия и от простенькой игры. Приставкохолопы с играми по 8к рады хоть одной игре в троечке, ведь они и не играли никогда.
>>5855324 Я прохожу каждую игру, скачанную с торрента, по этому тут все зависит от человека. В отзывах Стима я видел кучу людей с негативными отзывами, наигравших 1-3 часа.
>>5854483 (OP) >Больные люди сутками срутся из-за каждой циферки, вместо прохождения игр... Так это бумеры потому что, они выгорели давно по этой теме. Современные детишки наслаждаются играми так же как и мы в свон время, не ебут себе мозги фпсами, повесточкой в играх и прочим, просто играют. И им везет, ибо на их век пришлись дешевые мощные компы, и отсутствие нищеты в россии, благодаря чему почти каждый может позволить себе сборку как минимум выше среднего. Когда в нулевых мощщный комп стоил дохуища, а устаревал буквально за пару лет. Не так как сейчас "устаревают" компы, выдавая 59 фпс вместо 60, а капитально, тупо отказываясь запускать игры на dx10 например.
>>5854483 (OP) >А помните А я и сейчас так делаю. До этого был некроноут. Апнулся с него до 1080 полных качественных рублей с 60 филинами после спячки и доволен, для меня это серьезный скачек качества.
>>5854483 (OP) Конечно помню. Я и не понимаю до сих пор этой всеобщей помешанности на fps. В мои времена было так: если есть 25 кадров в секунду (хотя тогда и fps-счетчиков-то не было, мерили на глазок) - ты уже царь нахуй. Самое интересное, я сейчас вспоминаю - даже мажоры из моего класса (1995-2006) скоростью игр никогда не мерялись. В принципе таких разговоров не ходило. Говорили про игры просто как про игры.
Да и вообще как-то всё по-другому тогда было. Тогда и оверклокинг, и железо в целом куда больше интереса представляли по этой же причине. Потому что блин, ты реально мог из неработоспособной игры сделать относительно работоспособную - это было и интересно, и цель-награда были ого-го. А сейчас что? Сделать из 60 fps 80? Что за интерес-то в этом, оно как летало, так и летает.
Скучное поколение, скучные развлечения. Пруф из прошлого: HL2, который я несколько раз прошёл в 13-15 fps. Вот это был экспириенс.
>>5855324 >>5855260 Ты им даже такую простую истину не объяснишь. Я с подобным сам недавно столкнулся. В общем, не пью чай/кофе и прочие напитки пару лет минимум, недавно попробовал кофейный напиток из пакетика, где-то на треть кружки порошка там, плюс пакетик шоколада сверху насыпаешь, первая кружка была просто охуенной, прям реально напиток богов, вторая уже похуже, а всё что дальше пил как сладкую воду. С играми та же хуйня, происходит пресыщение и ты уже не получаешь того удовольствия. Это не игры стали хуже (говна во все времена хватало), а они себе испортили восприятие, но пытаются искать причину не в себе, а в игрульках. Им уже даже отказ от игр может не помочь, они как наркоманы, от первой дозы после возвращения кайфанут, а дальше будут принимать просто для поддержания состояния, ведь без этого уже не могут, а хоть это уже и не приносит особо удовольствия.
>>5854660 Проходил на 960 четырёхгиговой и было нормально.
>>5854693 >>5854547 >>5855062 >>5855436 >>5855614 Пацаны, на консолях 30 фпс не потому что они не тянут, а потому что это таргет при разработке. Разрабам ничего не мешает сделать графон попроще и получить 60 или 120 фпс, просто они решают что им нужен максимально сочный графон для данного железа, поэтому весь мощностной бюджет они пускают на графон, а производительность оставляют на минимально приемлемом уровне. Даже на сеге было 60 фпс, но по логике "не тянут", она и вовсе должна выдавать 0,001 фпс, ведь там проц слабее чем в современной зарядке от хуавей. Графон легче продать, вот и всё.
>>5855490 Так во всём, взять хотя бы сложность - раньше ты воспринимал её как вызов и часть игры, теперь сразу же побежишь на ближайший форум говнить разрабов за "проёбанный геймдизайн". То есть игра воспринимается уже не как экспериенс, а с позиции продукта. Всё потому, что мы выросли, магия выветрилась, а волшебство детства распалось на полигоны, текстурки и счётчики фпс.
>>5855923 Потому что это слишком много информации для мозга. Ты этого не замечаешь сознанием, но подсознанию приходится обрабатывать все эти 60 картинок в секунду. Чаще всего такие ощущения можно почувствовать при слишком ярких и быстро меняющихся цветах. В такие момент мозг даже не может оптимизировать обработку визуальной информации.
>>5855923 Что за бред, как она может быть искусственной, если при увеличении фпс картинка наоборот стремится выглядеть более реалистичной. Вы просто не привыкли к нормальной плавности изобрадения. Ведь в реальности изображение движется максимально плавно, там как бы бесконечное количество фпс. Плюс даже при 60 фпс заметно что она движется рывками, и когда следишь за объектом который быстро движется, он перемещается очень быстрыми рывками, и из за этого изображение которое попадает на наш зрачок смазывается и такое ощущение что картинка дребежжит. И получается что большую часть времени наблюдаешь за кашей и мылом. И даже на 144 гц, на которых я играю, есть такая проблема. Например, изображение движется с той же скоростью, но уже с разрывом в 2 раза меньше чем при 60 гц, то есть намного плавнее. Но увы, смазывание при движении все равно остаётся, и его устранить можно или технологией вставки черного экрана или увеличением герцовки в будущем
>>5855882 >>5855923 >Цветное кино какое-то неестественно цветное, нереалистично. Всегда смотрю Ч/Б. Блядь, это банальное привыкание. Плавная картинка наоборот естественнее. Дерни анус мышкой по экрану - увидишь все ее дискретные позиции, особенно если 30гц поставишь, на 120 уже божественно. Махни перед лицом рукой - ты видишь дискретные позиции руки? Нет, она смазывается. Кино потому нормальным кажется, что у кадров большая выдержка, это не снапшоты как кадры рендера. В играх, особенно соснульных, моушенблюр добавляют как костыль, но на деле по отзывчивости и при поворотах/поездке заметна разница. Гораздо естественнее смотрится чем больше ФПС, особенно если объекты через экран мелькают.
>>5855490 Я вообще считал такую графику фоторилом раньше. Вот ещё чуть-чуть и уже от жизни не отличишь. А сейчас как-то всё стало блестящим и тени жырные, но вот прям фоторилом не назовёшь.
>>5856080 Посмотри какой-нибудь фильм в 60 ФПС и ты увидишь какое это неественное несмотрительное дерьмо. С играми сложнее, потому что управление при большом фпс становится заметно плавнее и отзывчивее, по этому и делают больше фпс
>>5856131 >Посмотри какой-нибудь фильм в 60 ФПС и ты увидишь какое это неественное несмотрительное дерьмо. Смотрю, и это охуенно. Поначалу просто непривычно, а на деле эта естественность через короткое время вызывает охуенное погружение такое, что на ИРЛ смотришь как на фильм. Это просто шикарно, вот бы все кино в 60квс снималось.
Вот же хуету несёт даун. Я даже когда был малолеьним дебилом 10 лет и не знал что такое фпс, уже понимал что в новых шутерах у меня проблемы с плавностью. Вроде бы и не тормозило, так как фпс был выше 30, но играть было не очень приятно. Тогда я это связывал с новыми всратыми технологиями, ещё пытался увеличить сенсу (ха-ха), пока через пол года не узнал больше информации.
>>5856131 А ты сперва сними кино в 60 фпс, а не интерполируй. Кино снимают в 23.976 потому что это минимально приемлимо. Хотя для динамичных сцен этого всё равно мало. Но киноделы привыкли, так что они снимают так чтобы было смотрибельно. Игры в свою очередь в отличие от кино, интерактивны, от фпс напрямую зависит и актуальность получаемой информации и время отклика на происходящее. А ещё чем больше фпс, тем больше чёткость, ведь наш глаз при низкой частоте кадров движется, а картинка на мониторе скачет через несколько пикселей, из-за чего "плавное преследование" смазывает изображение.
>>5856097 На консолях 30 фпс это как 30 пекашных. Не надо тут затирать про святые особенные консольные фпс. В нвидиа панели включи всинк (быстро) с ограничением на 30 кадров, получишь точно такую же картинку как на консоли.
>>5856112 Не всё небо , только то что впереди, и то там просветы. Как раз из-за необычного контраста и заскринил.
>>5856189 Нет, чем выше фпс, тем картинка становится более нереалистичной и искусственной. В играх слайд шоу из-за того, что мышка начинает более медленно реагировать на управление, хотя это есть не во всех играх.
>>5856227 Наоборот естественней становится, наркоман. "Мне нипривычна" != "неестественно". Чем выше фпс - тем ближе к реальности. Это объективный факт.
>>5856244 Может он имеет ввиду что недостатки анимаций и графона больше заметны при высоком фпс? В любом случае он не прав, живёт в каком-то выдуманном манямире.
>>5856252 Фишка в том, что в анимации еще пизже было бы и оно почти ничего не стоит для создателей, рендеришь дополнительные фреймы и готово. В кине же на новый ред не всякая студия станет разоряться, особенно учитывая как громко кукарекали непривыкшие к плавной картинке потребители.
>>5856264 В кино если поднять фпс, то надо будет поднимать и битрейт, чтобы всё в кашу не превращалось. Тут фулл хд фильм может под полтос гигов занимать, а блюрей диск я напомню, как раз 50 гб. 4к 60 фпс фильм будет весить пиздец много. Это как его смотреть, на 6 дисках, будет каждые 15 минут писать "вставьте следующий диск"? Проиграл как представил. Ну а стриминг сам по себе пиздец, ты фильмы с нетфликса видел? Битрейта там не хватает уже сейчас, нет никакого запаса под повышение. У людей не хватит скорости интернета чтобы смотреть. Ну и да, ты хорошо вспомнил что потребители рожу скрючили в последний раз когда им пытались загнать фильм в повышенном фреймрейте.
Кстати, фильм который снят в 96 к/с, показывался в 48 к/с из-за неготовности технической базы кинотеатров, идёт полтора часа, а весит 321 Гб.
Это мы только дистрибуцию затронули, но повышение кадровой частоты приведёт и к удорожанию производства. В общем, будем кушать 23.976 до упора.
>>5854707 >в нулевых почти к каждой йобе выходила демка, которую выкладывали на дисках игромании или пс игр
В нулевых я мог только облизываться на обложки этих журналов, стоя перед витриной киоска. Стоили они ого-го. И никто из моих друзей такое в руках даже не держал.
>>5856244 Какой нахуй объективный факт? В реальности вообще нет фпсов, а вся разница в восприятии игры и реальности сводится к индивидуальным особенностям строения глаза и мозга
>>5856313 > Тут фулл хд фильм может под полтос гигов занимать Ты забываешь про бульон, размеры видео благодаря алгоритмам сжатия растут нелинейно, так же они не растут линейно с повышением разрешения. Растет только потребление мощностей для расшифровки. Именно поэтому можно найти весьма приличного качества 4К фильм... на 4 гига. Я так дедпул глянул, экран 4К, высматривал пиксели, все заебись, не придраться. Тот же блюрей был изначально расчитан чисто на фуллхд видео, и занимал весь диск на 25 гигов, просто чтобы расшифровкой бытовой плеер не нагружать, но уже тогда были рипы на 8 гигов, на 4 гига в фуллхд которые нормально тянулись компами. Я запросто могу представить себе 4К60 фильм на 20 гигов.
И по поводу каналов - ну да, наверное у многих муриканцев может не потянуть из-за их говеных интернетов, но принципиально это не такая и большая проблема, то же сжатие спасает. Сейчас запустил пикрелейтед, просто роскошно смотрится, еле оторвался. Никаких тормозов, ютьюб не падает от того, что каждый магазин с телеками крутит это видео по восемьдесят тысяч раз на дню.
>>5856333 >Какой нахуй объективный факт? Объективный. >В реальности вообще нет фпсов В контексте сравнения с играми - есть. Если провести аналогию функционирования реального мира как игры, то в реальном мире фпс бесконечно высок, так что считать его в виде числа нет смысла. Соответственно, если делать компьютерную игру ближе к реальности, нужно сделать максимально возможный фпс. Максимально возможный фпс зависит от частоты процессора (количества операций за единицу времени) и точности/стабильности и разрядности таймера. Т.е. на какие минимальные отрезки времени компьютер может точно разделить время. На практике, если предположить, что компьютерный таймер точен вплоть до 1 миллисекунды, тогда фпс в игре должен равняться 1000. Меньше - будут тормоза. Больше - будет нарушение физики из за искажений времени.
>>5856383 >то в реальном мире фпс бесконечно высок Это не из чего не следует. Я вижу реальность в 30 ФПС и игры кажутся мне нереалистично плавными, парируй
>>5856407 >Я вижу реальность в 30 ФПС Да. >Реальность существует и работает в 30 ФПС Нет.
Зрение, как и кино, всего лишь снимает картинку в 30/60/200 ФПС с реального мира, в котором физика работает бесконечно быстро, т.е. с бесконечно высоким ФПС.
Эх, на самом деле есть и плюсы в ситуации. Думаючерез пару лет, когда нвидиа выпустит новый гпу купить топовую модификацию и дальше лет 10 нихуя не менять продолжая играть в 120фпс 1440п
>>5856449 Что это? ВРЁТИ что ли? Она четко показывает разницу фпс и дискретность положений кадров у движущихся объектов. Если ты хоть раз выбирался на улицу, садился в машину и смотрел вбок на проносящиеся объекты, у тебя столбы мигали в дискретных позициях, или плавно мчались мимо?
>>5855965 ЧТО СУКА ТЫ БЛЯДЬ НЕСЕШЬ! ИРЛ а особенно в стрессовой ситуации твой мозг включает режим YLTRASUPERTURBOBOOST а глаза (некоторых, не каждого) человека спокойно улавливают и обрабатывают 500 кадров в сек. Не забывай что у тебя работает и периферийное зрение тоже. А оно как раз быстрее реагирует на раздражители.
>>5855260 У лицензеблядей(особенно у соснолей) игры это РАБота по выбиванию ачивок. Они не видят, что их кормят одним и тем же говном из года в год, главное значки выбить.
>>5856330 Если не мог позволить себе игроманию актуального месяца (150р=цена одной пиратки), то можно было покупать в 2-3 раза дешевле в специальных местах выпуски 2-6 месячной давности, потому как киоски не всегда реализовывали тираж и возвращали не проданное назад поставщику, а тут продавал перекупам за копейки. Я так в 2002 покупал game.exe полугодичной давности, в целофане с диском за какие-то 30-50 рублей у продавцов в электронах .
>>5854483 (OP) Школьником я не могу купить\проапгрейдить пекарню. Был рад что она вообще есть и играл в то что мог запустить.
Перестал был школьником, смог купить себе железо. До сих пор обновляюсь +- по КД, т.к. почему бы и нет. Стабильный фреймтайм это приятно, быстрые загрузки это приятно, HDR\высокие разрешения\синхронизация кадров это приятно.
>>5854693 >тем временем, есть запрос к качеству железа, производительности, а запроса к качеству, стоимости и честной монетизации в играх у публики как не было, так и нет
Я могу обновлять железо +- по кд. Я не могу повлиять на разрабов. Соответственно иду по первому варианту и получаю свой результат.
>>5856935 Похоже ты не понимаешь, что игры на пека и возня с железом и девайсами (дисплеи, вывод звука, устройство ввода) это части одного хобби - ПеКа.
>>5856922 Аргументы будут? >>5856936 Бумеры хуюмеры. Кд мы отбивали вов- на дейлики, на героики, на абилки. Термин пошел из ммо, и навряд ли из вова, мб с ультимы вообще если не раньше.
>>5855298 >выходят раз в 10 лет Я вот жду ремейк первой Готики (2001), сиквел Злого Гения (2004). Ещё надеюсь на сиквел Солдат анархии (2002). Комп обновлён, осталось дождаться этих игр.
>>5855878 Кстати, да. На консолях просто очень ровный фреймрейт в большинстве своем и все эти 0,000001 не выбиваются так, как это бывает на ПеКа. Потому я на консоли спокойно жру 30 ФПС и мне действительно норм, а на своей ПеКе дрочу настройки до умопомрачения, дабы никаких статтеров и прочей хуйни не было.
>>5857041 >очень ровный фреймрейт На дисплеях с развёрткой кратной 15 это стабильный фреймрейт, кратный 15 и ничего больше, дурачок. Мантры тут не помогут.
>>5854483 (OP) Кстати, у меня вопрос. На новые игры мне насрать совершенно, играю только в старье. Поэтому пека средний. Единственное, чего жду из игр - 6 свитки, ну и может старфилд. И вот встала дилемма - очень-очень жалко тратить 150к на новый комп ради пары игор. И хуй знает, что делать.
>>5856736 Круто, не знал о такой возможности, хотя вряд ли в моей деревне это можно было провернуть. Да и денег не было, за день с пацанами насобираешь бутылок на пачку сухариков вот и все деньги. Так что об играх мы узнавали случайно и играли в то, что было. Мне так готан второй достался. В детстве была настоящая мечта поиграть в такую же игру, только от первого лица, чтобы с мечом побегать, с топором. А о существовании морровинда я просто не знал :)
>>5854483 (OP) Гонишь чтоль? я вот bully наконец прошел в fhd на ультра и крайне доволен. 35-60 фпс в гта 4 на ультра радуюсь (ибо рокстар криворукие уебаны). Недавно через эмулятор сториесы и Red Dead revolver с the warriors. лок на 30 фпс не замечаю даже в l a noire.
Но сказать по правде 30 фпс это боль особенно в играх времен ps2.
FHD/50-60 fps минимум который нужен для игр, за редкими исключениями типа лока на 30 в самой игре или кривого движка который идет в 40 фпс на любом железе типа rage времен гта 4
>>5857283 Не торопись с выводами. Если ты не школьник-максималист, которому всё что ниже 8к 300фпс = неиграбельно, то вполне возможно именно видяхой и отделаешься. хотя у тебя еще слабые места это память в одноканале и отсутствие ссд, что тоже недорогой апгрейд.
>>5857283 у тебя видяха уровня 780, даже в рдр 2 на высоких в 30 фпс поиграешь. Лучше остальную систему поменяй. Сейчас даже самое дешевое типа 10100 и b мамки будет в сто раз лучше твоего железа а карту эту можешь оставить пока
>>5854483 (OP) Не помню, всегда хотелось играть с нормальными настройками и фпс, а не жрать тормозящее говно и загрузки по несколько минут. Поэтому все по кд и клянчили родителей апргрейднуть пеку, или купить новую. А нищебродам приходилось сидеть у одноклассников и смотреть как те проходят шины, которые их домашний комп не тянет. При этом в начале нулевых даже предтоповая пека превращалась в тыкву за два года, и требовала апгрейда, сейчас же лет 5 можно сидеть на одном железе, спасибо сонсолям.
>>5857535 >>5857545 А еще вот такой вопрос. Что вообще слышно про ту систему, когда все процедуры обсчитываются на специальных серверах, а тебе выдают картинку? Стриминг? Что это вообще, как играется, сколько скорости инета надо?
>>5854483 (OP) Я на fullhd сижу уже пятый год и в ус не дую. Поменял только монитор на 144 герцовку вместо 60, да клавиатуру с мышью. Другой вариант бюджетников - это плоечники со своими 4к телевизорами под которые продукты начали появляться относительно недавно Поэтому ты ошибаешься. Далеко не все обновляются по первому требованию маркетологов.
>>5857594 ТЫ откуда вылез родной ? В ските чтоле сидел всё это время? Уже две компании успели обанкротится за последние лет пять с энтим стримингом. Но гугл и нвидия опять пытаются оживить этого монстра. Гугли стадия и гфн.
>>5857755 >ТЫ откуда вылез родной ? Ты удивишься, но у меня и инет 4мб. И я никогда не пользовался стимом, или подобным. Нет нигде аккаунтов. Никогда не играл в онлайн или по сети.
>>5857333 В скайриме ты просто заходил в любой дом и выносил весь лут. Это настолько проработанный мир, что всем поебать на воровство. Ток зачем в скиллах есть ветка воровства - непонятно.
>>5857393 >>5856754 >>5856736 >>5856330 А я как дебил покупал, а потом подписался чтоб подешевле. Подписался на двухдисковое издание нигромани, когда они через месяц на двд перешли.
>>5856896 > До сих пор обновляюсь +- по КД, т.к. почему бы и нет. Что за КД? Что-то с поколениями связано? Я лет пятнадцать особо не слежу и не обновляюсь если не чувствую нужды что "вот охуенная игра которую хочу качественно повидать", то есть где-то раз в три года видяху, например, а то и реже.
>>5856899 >>5856912 >>5856916 Блядь, это кулдаун что ли? >>5856919 Да, ты не бумер нихуя, шкет ебаный, никто у нас так не говорил. >>5856922 Двачую. >>5856936 Играли. Наравне с корабликами и другими картами к варкрафту. И все другое ценилось сильно выше доты. Все охуевали что дота типа популярна.
>>5855923 Кино возможно связано с экономией метра, по крайней мере в прошлом, когда снимали на плёнку. Ниже определённых кадров будет слайдшоу, а выше уже больше плёнки нужно. Хотя вот кинцо в 60фпс вообще неестественно выглядит. Но в целом в кинце из-за одинаковой длины кадра ничего для глаза не лагает, а в играх это не так.
>>5858805 В кино снимают на пленку, там есть выдержка кадра, из за которой движение смазывается - моушенблюр, поэтому плавно. А в играх выдержка=0, смазывания нет, вот и дергано. Чтобы было плавно надо повышать фпс во много раз.
>>5854483 (OP) Ну у меня вот микрософт флайт симулятор точно не пойдет и хорайзон или как его там про динозавров. Проц не поддерживается уже. Но так вцелом остальное как минимум на средних фурычит. И это хорошо.
>>5855882 Ебаный бред. Проблема высоких фпс бывает в том, что начинают бросаться в глаза все косяки анимации и физики. С другой стороны если они хороши, то и высокий фпс только в плюс (хотя реалистичная анимация может быть только в катсценах по большому счету)
Переход в облако будет возможен, когда у большинства платёжеспособных игроков будет дешёвый и толстый канал.
В США с этим нихуя не радужно, потому что у них субурбы, а не человейники, и тут даже важнее не то, сколько в облака вбухают крупные всякие компании, а то, сколько бабла вбухают местные провайдеры в обновление своего провайдерского железа и сетей. Мне лично неясно, откуда и с какого перепуга у провайдеров возьмётся куча лишних денег.
>>5854483 (OP) >А помните... Помню. А еще помню что пиратские диски которые продавались на рынках часто даже не имели русской локализации, даже субтитров. А если имели то приходилось ОХЛАЖДАТЬ ТРАХАНЬЕ. Но все жрали говно и нахваливали потому что другого не было. А еще помню что у всех были джениус с двумя кртилками и мыши логитечь за 300 рублей. И ничего, слушали приглушенный пердежь и пытались сделать хедшот на 400 dpi_ной мыши. Тода вообще было пох. Сейчас же нет.
>>5859822 Это не тот. В играх говно, изображение размазываеется на несколько кадров из за чего на экране мерзкая размазня.
А настоящий моушен блюр происходит за время только одного кадра, т.е. один киношный кадр состоит из множества микро-кадров, фактически бесконечного их количества, проецирующих все возможные положения движущихся объектов за время выыдержки этого (одного!) кадра. В результате изображение на одном киношном кадре получается смазанным, как сумма всех положений объекта, всего бесконечно большого количества микрокадров, наложенных друг на друга.
А в играх кадр только один, с одной единственной проекцией объекта, больше быть не может, поэтому, чтобы приблизить к кино, в играх фпс надо увеличивать до бесконечности.
>>5859041 >пиздишь детей, бомжей, педиков, жену жертвуешь древним богам, в борделе ебешь шлюх >сжв Это ж пиздец. Что в башках у даунов у которых СЖВ повсюду?
>>5854483 (OP) Ты не представляешь, какое это ебанное счастье играть не только с хорошей картинкой, но и с высоким фреймрейтом. Кстати, тут нужно сказать спасибо аркадоблядкам, они успешно продемонстрировали насколько важна ПЛАВНОСТЬ. Алсо, это мы, нищие славы, довольствовались чем получалось. А вот на западе уже во всю шла погоня за высокими фреймрейтами, оверклокинг в массы и т.п.
Несогласен. Оверклокинг и погоня за фреймрейтами - удел энтузиастов что здесь, что там, большинству похую совершенно. Я охуеваю от того, что многие мои знакомые работают на супер-тормозных компах, тех самых пресловутых "двагига-дваядра" с такими тормозами, что сраный эксель пердит и кряхтит, а те из них что играют смотрят слайд-шоу, а им и норм. Дивный мир открытых чудных мне дало общение с норми, до 30 лет я в целом общался с такими же айтишниками что и я, и все в целом нормальное железо старались иметь и даже если не играли, то имели хороший воркстейшон для своих задач, и не было лагодромов.
>>5861934 >>5862145 >если сломается то пизда Я пару недель на авито купил за 2000р пеку у какой-то студентки -кор2дуо 3ггц, интернет вывозит отлично в 2-3 вкладки -4гб ддр2 памяти с двумя свободными слотами под апгрейд, рублей 200-300 докинуть и будет 8гб памяти -видеокарта gtx260 в отличном рабочем состоянии, тянет гта5, дотки, каэски, все вины до 2015 года без проблем. Шумная конечно и жаркая, но работает норм. -1тб хард, хоть и шумный шо ппц и кряхтящий и пердящий, но с наработкой всего 8000часов в отличном состоянии судя по кристалдиску. -БП фсп на 500вт -отличный плотный корпус на котором можно прыгать и ему ниче не будет. Еле допер до дома, весила эта бандура кг 20 наверное.
Т.е. по цене обычной игры из стима ты получаешь не плохую пеку на которой можно и двачевать и играть в 95% игр созданных человечеством. Вам этого мало? Или даже 2000р невероятно заоблачная цена? Сокет 775 все еще актуален в 2020 году если не гоняться за дерьмачком или там ген-чунем-миньпуктом. Мы живем в эру настоящего киберпанка, когда компьютерное железо стоит уже как еда и вываливается на барахолки за бесценок.
>>5862641 >у какой-то студентки Тебе прост повезло, что ты урвал из под носа у барыг. Если обитаешь в ебенях, то дождаться более-менее нужной железки на лохито за адекватную цену крайне малы.
>>5854483 (OP) Соглашусь, только обновил проц, 80-90 ФПС стало мало кое-где, теперь 120-140. На первом компе пентиум 200 играл в окошке а халф лайф 1 в 15 ФПС и был счастлив
>>5854483 (OP) > Вы в /hw вообще когда-нибудь заходили? Это же мрак... Больные люди сутками срутся из-за каждой циферки, вместо прохождения игр... > в разделе о железе люди обсуждают железо и его производительность вместо игр Невероятные открытия с двачем.
>>5860706 Так никто и не спорит что разор говно. У меня вот была зет армор, неплохая мышь. Но потом я взял логитеч нормальный с подвесными клавишами, и больше никогда непересяду на нищесегмент, ведь теперь я чуствую что пальцы от тугих нищеклавиш устают и начал пользоваться третьей и четвертой клавишой потому что у логов они охуенно сделаны, на уровне основных.
>>5855873 Там кстати еще две разных 1030 есть. Одна с "нормальной" gddr5 памятью, примерно на уровне 750(не ti); и другая с ddr4, которая сосет наверное даже у 550. Неизвестно какую там тестировали.
>>5856244 >>5856227 > Нет, чем выше фпс, тем картинка становится более нереалистичной и искусственной. >>5856244 > Наоборот естественней становится, наркоман. "Мне нипривычна" != "неестественно". Чем выше фпс - тем ближе к реальности. Это объективный факт. >>5856080 > Блядь, это банальное привыкание. > Плавная картинка наоборот естественнее. >>5855882 > Картинка в 60 фпс неестественно плавная, нереалистично. Всегда ставлю лок в 45 фпс Он наверное говорит об этой штуке, а вы тут развели хуй знает что. https://en.wikipedia.org/wiki/Motion_interpolation#Soap_opera_effect
>>5862661 Естественно что хорошие лоты надо отслеживать и охотиться за ними, это и есть способ сэкономить если напряг с деньгами. Тут одно из двух- или идешь не напрягаясь покупаешь новое с переплатой, или изворачиваешься и покупаешь намного дешевле. Без напряга хорошие вещи за дешево ты нигде не достанешь. Да и безотносительно моего случая, копутеры на коредуба с 4гб памяти стоят не прям каких-то невероятных денег, за те же две тыщи можно найти, только с древней картой или без нее и мб без харда еще. Но старые говнохарды и не нужны, когда ссд на 240гб стоит 1500-2000р. >>5862805 Не стоит он 10к. Я в прошлом году еле еле продал системник на 9000 в новом корпусе залман ш5-3470+8gb ddr3+1tb, с новым БП залман. Просто люди в большинстве не разбираются в пк железе и ломят за копростарье неадекватные цены или наоборот, сливают еще годное железо за копейки. Причем многие даже не знают как посмотреть спецификации и просто вываливают фотки коробки, где ты уже по внешним признакам можешь дать оценку начинке, исходя из дизайна корпуса, выходам на матплате и наклейкам на корпусе. Так у меня сейчас на районе продают за 1000р офисный пентиум на сокете 1155, сфоткав только внешний вид коробоа. Взял бы его, но он не всрался мне уже, системников и так несколько штук дома есть.
Так что если ты нищий, то можешь компенсировать это изучением, образованием, смекалочкой и так далее. Пока челик при деньгах покупает консольку за 50к с играми по 7000, особо не вникая в детали, ты можешь собрать по помойкам что-то сопоставимое в разы дешевле если будешь подкован в вопросе. Вот о чем речь.
>>5862286 >Несогласен. Оверклокинг и погоня за фреймрейтами - удел энтузиастов что здесь, что там Там, да и тут тоже, до недавнего времени, увлечение играми (а не эпизодическое залипалово в достать соседа и зуму) было уделом энтузиастов. Соответственно кококлокинг соплерона пашине, простенькие вольтмоды и ебля с твикерами тоже были людям не чужды (особенно в виду ебанутейших темпов устаревания железа на рубеже веков).
>>5856330 >В нулевых я мог только облизываться на обложки этих журналов Сыглы обед в школе стоил тогда 5 рублей, а игромания стоила под 100. Благо наша местная библиотека закупала все и можно было взять в читальном зале себе номерок и даже диск, как бы в прокат.
>>5862641 >Вывозит 2 вкладки >получаешь не плохую пеку на которой можно и двачевать и играть в 95% игр созданных человечеством Чтот сомневаюсь. ддр2 кстати даже на алике под 700 стоит.
>>5864502 На авито продают компы на 775 сокете по 1000 рублей, главное постоянно отслеживать. Можно надербанить оттуда и ддр2, и норм материнки, и хардов и видеокарт уровня 8800 или 260 даже. В основном их продают женщины, главное шарить в вопросе и забирать с самовывозом. Мало кто хочет пердолиться с 20кг коробокой из 2008 года.
Суть же моего посыла в том что за копейки можно собрать более или менее сносный пека для интернета, ддр2 материнки вообще держат 16гб оперативы- выживать можно без напряга. И это самый ленивый вариант. Если немного побарыжить на том же авито или подработать где (если безработный), то можно собрать актуальную пеку тыщ за 20, которой хватит до конца соснолепоколения. Естественно для 720-1080 и 30-60 фпс на среднеминималках, но тем не менее. Игры сейчас все равно делают под усредненный системник года из 2013.