>>5856565 тебе действительно не стоит играть, разве что если любитель сложных платформеров. Это игра больше для фанатов и просто тех кто играл в первые 3 части.
>>5856351 (OP) >дарк солс от мира платформеров Сука, как же у меня бахнуло. Надеюсь ты доволен. Хватит любые блять игры сравнивать с душами. Откуда вообще нормисы притащили этот ебаный мем про то, что дарксоулс ХАРДКОРНЫЙ. Обычная игра с обычной сложностью. Где-то сложнее, где-то легче. Но нет блять нужно было этот культ ХАРДКОРНОСТИ создать. Что вот я прошёл, а вы - нет, хотя души даже самые криворукие стримеры проходят. Если ты спрашиваешь человека, почему ему нравятся души, а он говорит - "потому что они СЛОЖНЫЕ", то это харчок говна ходячий, а не человек, который просто примазался к тусовке, чтобы чувствовать себя ИЛИТНЫМ по какой-то там ему одной ведомой причине. Смотрите, я прошел сложную игру, я такой классный, ахахаха. Ну охуеть теперь. А через три ступеньки ты не перешагиваешь, нет?
>>5857007 Мммм, игра с контентом на 20 часов растягивается на 60 отсутствием отзывчивого управления и нормальных сохранений. По мне так определение хардкора.
>>5857007 Да всё просто - у душ довольно высокий порог вхождения. Ведь как происходит в обычных играх - в начале игры всегда легко, а потом сложнее. Ну а в DS все ровно наоборот - новичку сложно играть вначале, и сравнительно легко в конце, когда персонаж прокачан, а игрок надрочил скилл. Ну а поскольку далеко не у всех есть терпение разбираться что там к чему попутно привыкая к не самому удобному управлению и подыхая раз за разом, они бросают играть заклеймив души хардкорной «кнопкодрочильней».
>>5857049 Да нет там никакого высокого порога вхождения. И каких-то скрытых механик нет. Вот тебе твои статы, вот тебе костры-чекпоинты. Монстра бьёшь, пока он не умрёт. Оружие качаешь у кузнеца. На самом оружии написаны и урон, и приросты и вообще всё. Единственные спорно-понятные механики - это закалка оружий, создание оружий боссов и возжигание костров. Но все эти очень сложные механики находятся простыми тыками рано или поздно. Вот что в душах действительно сложно, так это сюжетки персонажей вслепую проходить. Но они никак на прохождение не влияют. Все самые сложные боссы почти всегда строго опциональные. Опять же. Любой даже самый чмошный стример души проходил.
>>5857049 Два чаю, я в свое время забросил души на первом же боссе. Ну т.е. сперва я от него убежал, но потом наткнулся на него опять. Спрыгнул на него с балкона, снес половину жизней.... и всё. Сколько бы я не пытался так и не смог его одолеть. Посмотрел прохождение на ютубе и прифигел - это что, вот так полчаса бить его в жопу при помощи уворотов? Да ну его на хуй.
>>5857103 >ударов с 10-15 Я ему и 15 ударов нанести не успевал, он меня выносил. А так же красиво перекатываться как в прохождении у меня не получалось.
>>5857146 Канеш пекдурачки включают свои пека для просмотра ютуба. Выкатили игру, да не винчик, а какой-то сраный платформер с пс1. Надо глянуть и т.д.
>>5857155 Так там даже перекатываться особо не нужно. Он по три часа замахивается, а если забежать за спину, то взлетает как додик и плюхается на жопу, позволяя сделать 4-5 ударов чуть ли не подряд. Ты просто смотришь на замах и отходишь в сторону.
>>5857242 Ты хотя попробовал потоньше. Стопгейм скатились это факт. Кунгуров превратил сайт с типичнейшую игрожурскую залупу с сойнибоями у руля. Тот же Гальперов вообще всякую меру потерял и совсем ебанулся на почве консолей и дроча в них. Вся их популярность заслуга людей давно покинувших этот сайт. Кулаков, Тростенюк, Быков и Орешкин, они подняли этот сайт из говнамочи и клепали контент "От своих для своих", а не как сейчас.
>>5856351 (OP) Охуеть конечно. Тут и дарк сой приплел и краш сложным платформером назвал(хотя это впринципе не самый легкий жанр зная его представителей), прям бинго современной игрожурналистики. Статьи писать не думал?
Крэш 4 - это единственная не японская средне-высоко бюджетная игра с адекватной сложностью на уходящем поколении консолей. Этой игрой запад доказал, что способен ещё делать мейнстримные игры не для даунов.
>>5857361 Дтф это просто пикабу для Геймеро и Гиекков. Ну точнее он так задумывался, сейчас почему-то это стал филиал /v двача. Хуй знает как это произошло, но дэбильный школобордовский сленг, который вообще-то нигде кроме борд употрелять не этично, там очень часто всплывает. Журношлюшность сайта уже на втором месте и он никогда не был годнотой в этом плане. Тот же Спогей оставил массу ламповых воспоминаний, когда был тортом. ДТФ просто говнофорум типа пэкабу.