Смотри ананас, есть две игры, почти одинаковые >высокое фентези с магией и эльфами >открытый мир покрытый травкой и средневековыми замками/деревнями >экшон боевка с комбами и ультами >гибкая прокачка с билдами >постоянный сбор говна и крафт >какие-то пизданутые история и лор, на которые можно забить, а модно и упоротья на сотни часов текста Но одна игра с грохотом провалилась ДВАЖДЫ, а вторя взлетела как Гагарин над Землей и уверенно держится на орбите. В чем причина? Бесплатность? Ну амалур можно было и спиратить. Все игры пиратят, это не влияет на популярность. Онеме стиль? Так в стиме как говна онеме игр,просто каждый день месяц по 10 штук выходит.
В общем в тред призываются эксперты рынка, которые могут пояснить, почем две, почти одинаковые игры, так по-разному зашли широкой публике.
>>5853617 (OP) Геншин, к сожалению, скоро сдохнет тоже. Игры, конечно же, не одинаковые. Я могу переключаться между вайфочками и ебошить мобцов хоть и тремя кнопками на каждой, но все выглядят по-разному. Тебе надо сравнивать SAO Alisization Lycoris и Геншин, вот между ними похожести больше. Книжки, что в Амалюре, что в Геншине никто одинаково не читает. Книжки в Геншине пиздос длинные, для ерундовской гачи неблохо так. но читать конечно не интересно.
>>5853652 >SAO Alisization Lycoris Впервые слышу. Но на картинках гугла какой-то мод на скайрим - анимешные модельки на псевдо-реалистичных задниках. Уебищно выглядит. У Амалура и Геншина, по крайней мере, цельные художественные стили.
>>5853617 (OP) Просто раньше игры были получше и этот концепт ммо дроча и гринда в сингле воспринимался как и должно - как унылое говно. А ныне популярность этой параши обусловлена декадансом цивилизации и игропрома в целом. Весь рак в одной помойке. Аниме? Да. Гринд? Да. Гача? Да. Да и ещё клон популярной сойбойской параши зельды, на которую журналисты и люди литры слюней слили.
>>5853617 (OP) Вторая, если я правильно помню, изначально говно для мобилок. Оно там взлетело, потому что хоть как-то на игру похоже, в отличии от остального гача говна на платформе. Считай это сделало ей рекламу. Вот на пука и купили.
>>5853882 Ну давай по пунктам >высокое фентези с магией и эльфами >открытый мир покрытый травкой и средневековыми замками/деревнями >экшон боевка с комбами и ультами >гибкая прокачка с билдами >постоянный сбор говна и крафт >какие-то пизданутые история и лор, на которые можно забить, а модно и упоротья на сотни часов текста Раскидай, в чем непохожесть?
>>5853907 Да во всем. Нет никакого высокого фентези в геншине, там типичная анимедрисня. В вмалуре боевка тупо затыкивание, билдов в геншине никаких нет, там блядь два скилла и 5 талантов в линеечку у героя. Весь билдострой - пак подобрать себе. Гибкая прокачка у него, блядь. Чего там гибко качается? Влив карточек с опытом в уровень? или влив камешков в уровень оружия? У них одна действительно общая счерта - и то и другое безыдейная параша.
>>5853907 > >высокое фентези с магией и эльфами Не совсем "высокое", ближе к "японскому фентези". Но ладно, тут сойдет. > >открытый мир покрытый травкой и средневековыми замками/деревнями Вот тут отличия. В Амалюре нет открытого мира, есть круглые плянки с переходами между ними. Честно из-за этого дропнул. В Геншине честный опенворлд как в Обле/Морре/Зельде. Можно пройти по дорогам, а можно и ебануться с горы нахуй. > >экшон боевка с комбами и ультами Тьфу на тебя что напомнил. Боевка в Амалюре отвртительна. Худший пример закликивания. В Геншине охуенное сочетание элементов. Когда твоя единственная хилка намертво станлочится от любого холодного чиха, и тебе приходится танцевать с бубном, чтобы вытащить бой хоть как-то - это невероятно охуенно. > >гибкая прокачка с билдами > амалюр Ой вот просто нахуй иди. Какой Амалюр гибкий? Влошиться в одну ветку и закликивать. > >постоянный сбор говна и крафт Который в Амалюре нахуй не нужен, а в Геншине без него не выжить, потому что нет универсальных билдов. > >какие-то пизданутые история и лор, на которые можно забить, Лолбля. Ты как себе представляешь, играть в сюжетный сингл без сюжета? В Геншине ещё можно социалочкой закинуться, если сюжет не вставляет, а в Амалюре рельсы-рельсы-жопа-рельсы.
>>5853924 > Гибкая прокачка у него, блядь. Чего там гибко качается? Влив карточек с опытом в уровень? Именно так. Но вливать можно в стартовую пачку, а можно в нароленных гача-вайф. И твой билд будет в каждом случае отличаться.
>>5853882 Это долбич который вообще в игры не играл и у него все игры как его ссаная телефонная рулетка. То зельды то ассасины. Он просто еблан. Забей.
>>5853652 Это тебе не ммо дрочильня, чтобы сдохнуть скоро, поехавший. Сиди и плачь, что китайский вин накидал за щеку всяким даунам с их огрызками геймплея.
>>5853617 (OP) Достаточно поиграть в геншин 10 минут чтобы понять, что он на пару порядков лучше во всём. Вопросы совершенно идиотские, в духе почему игра без арта и гемплея провалилась. Да по кочану.
>>5853617 (OP) Предположу, что дело тут в 2 вещах плюс в грамотном пиаре. Первое это стилистика, который ты не уделяешь должного внимания. Киндомс оф амалур не ровня пиздоглазому ААААНИМЕ, потому что пиздоглазое ААААНИМЕ это сложившийся и устоявшийся стиль, имеющий кучу своих фанатов, которы привыкли жрать любое дерьмо с мимими-тяночками. В то время как Кингдомс оф Амалур это дженерик пластиковая светастая параша, которая максимум не раздражает. Второе это конечно онлайн элементы. В игру можно играть с друзьями что для быдла сразу плюс, и можно выёбываться перед ними новыми мимими-тяночками, которых ты наоткрывал из донатных сундуков. В амалуре соответственно никакого онлайна нет, что многие долбоёбы вообще считают минусом.
Ну с пиаром очевидно. Геншин импакт грамотно сыграла на похожести на Зельду, на мимишном аниме, на онлайне, на БЕСПЛАТНОСТИ, в то время как Амалур первый раз пыталась сыграть на именах Сальваторе и Макфарлейна, а второй раз не сыграла ни на чём вообще и просто молча вышла без какой либо рекламы. Кстати не играл ни в то ни в другое, но обе игры говно.
Анемекал, мультяшность и релиз на мобилки. Если бы реконинг тоже был сделан в стиле 2 полигона+анемеблядины и вышел на мобилках, то тоже определенный успех снискал бы.
>>5854627 Не снискал, азии такую ерунду бы свернули на стадии концепта. Так средняя планка игр выше раза в 3 чем у западного шлака, любая дрочильня играбельней всех этих громких ааа релизов.
>>5854052 >ссаная телефонная рулетка >зельды то ассасины
Так это весь игровой опыт современного ГЕЙмера. Ну еще сониблядскую парашу к этому в некоторых запущенных случаях можно прибавить типо ГОВна и ласт оф асс 2.
>>5853617 (OP) Ну чё я помню в амалуре Сначала на тебя прям дрищут местным лором, прям жиденько так целые томы лора выхуяривают, cиди читай, ведь красиво мы это всё подать не могли. И так всю игру на тебя тоннами лор пытаются высрать без нормальной подачи. Потом ты просто бегаешь по кишкообразным уровням и дрочишь врагов, просто закликиваешь, можешь чакрамы кидать, можешь мечом махать, можешь пытаться в сукакрысу, похуй, можешь одну кнопку дрочить да ульту делать когда судьба или как там эта поебота называлась заполняется. Никаким опенворлдом даже уровня подливы/моррошинда там и не пахло, ехала кишка через кишку. Автолевелинг ещё ебанутый был только не постоянно под тебя подстраивался а просто лока запоминала твой лвл когда ты в неё входишь и враги примерно такие же становились, а ты качался и качался, а враги на том же старом уровне оставались в этой локе вместе с говнолутом. В ремастере это вроде поправили.
А в геншине опенворлд из зельды стащили и боёвка на элементах висит, уже разнообразие. Взял облик потом заморозил, потом поджёг и молнией ебанул чтоб взорвался и уже это дело повеселее смотрится. Или поджёг и вихрем ебанул. Квесты тоже срать томами лора не пытаются, так, лёгкое обоснование для продвижения дают и ладно. Для сессионки в которую раз в день забегаешь подходит.
>>5854705 Думаю они снисходительно относятся к дурачкам которые за свою жизнь играли только в бесконечные клоны 3-в-ряд, а тут им завезли хуёвенький опенворлд и они довольно повизгивая сравнивают с игрой где они видели на скриншотах траву того же цвета.
>>5854732 Они орали потому что релиз на другой платформе. Это примерно как если бы продолжение эксклюзива сони релизнули на иксбоксе, реакция ожидаемая.
Ну давай, объясняй в чем отличие геншин импакта от зельды. Ты что в зельде, что в геншине можешь врагов убивать, используя разные стихии в комбинации. Так же загадки есть и не такие навязчивые. Графика даже лучше, чем в зельде, особенно освещение в геншине удалось.
>>5854735 Что они убрали? То что делало зельду зельдой? То за что она выделилась среди бесконечного потока говна? Отличный ход! Ну ка давай рассказывай какие механики они улучшили.
Ты для начала перечисли серьезные отличия от зельды. Лично я в то и в другое наиграл часов по 50 и разницы кардинальной не вижу. Ну нинтендодрону виднее, видимо.
>>5854747 >>5854754 Нет пидорок. Давай ты объясняй что у них общего. Отрабатывай юани или игровые кристалики хуй знает чем тебе платят. Ты же в курсе что все твои "стихии" в анимешном кале это просто+ к урону ударчиком другого цвета? Это одна из самых примитивных реализаций которые появляются в играх вообще.
>>5854757 Додик открыл для себя рассчётную механику игр. Да там везде формулы примитивные, у китайцев кстати статодроч один из самых разнообразных, даже замороченней чем у корейцев.
>>5853617 (OP) > а вторя взлетела как Гагарин над Землей и уверенно держится на орбите. Маня, какая уверенность? Какая орбита? Ты же нихуя в рынке не понимаешь, куда ты лезешь хуесосина. Про уверенность мы поговорим через год, посмотрев на то сколько аудитории у игры осталось и какие у нее доходы по сравнению с настоящими китами рынка. Пример аркнатсов, которые просто разорвали в клочья рынок Китая, чтобы через год смотреть на упавшие в десятки раз доходы - это типичный цикл развития таких дрочилен, скачок графика с последующим падением происходит у всех без исключения. Вопрос только в том, насколько он упадет.
>>5854722 Ага, японцы забыли ебануть пейвол посреди сюжета, но слава богу китайцы исправили ошибку пионеров, заодно вырезали физику, игры с ней были лишними и теперь все приколоченно гвоздями.
>>5854775 f2p игры с боксами очень прибыльные и долго затухают, это не синглы где продажи исчерпываются первыми неделями. Так что за китайцев переживать не стоит.
Зельдосекта, спок. Вам через годик завезут новую часть ботвы и будешь носиться по всей доске с клювом поднятым. Правда китайские сверхлюди выкатят очередной крупный апдейт на геншин импакт и все забудут про зельду 2 сразу. Ну думаю месяцок порадуешься хотя бы.
>>5854803 Какие объекты например? Что ты подразумеваешь под "физически правильно"? В чем заключается "взаимодействие стихий"? Цифарка меняется? Это теперь называется физикой?
>>5854784 https://www.youtube.com/watch?v=6uK_ANpDe9U&ab_channel=Dilbertthefrog Чел, сразу видно что ты в ботву не играл. Я когда в первый раз зашел, увидел плот рядом с берегом, но добраться было нереально, потому что холодная вода тебя убивала. Поэтому я срубил деревья выше по течению, затолкал их в воду и по ним допрыгал до плота. Без физона китайское поделие выглядит как жалкая пародия, при том что даже обычные активности упрощены по сравнению с зельдой, ведь они должны быть проходимы на мобилках.
>>5854811 Ебать ты сейчас наверное охуенно довольный сидишь такой и думаешь как "СМАЧНА ЗАТРАЛИЛ ЗЕЛЬДАСИКТАНТА!!! УХ! У НИГО БАТХИРТ!!!11" Даже боюсь разочаровывать.
Причем тут троллинг? Я действительно не вижу большой разницы между зельдой ботв и геньшин импактом. Обе хорошие игры, но китайцы исправили большинство геймдизайнерских ошибок японцев. В итоге геньшин играется как зельда, но подтянутая, более соответсвующая 2020 году.
Ору. То есть зельдофанатики действительно считают, что Zelda: BotW и Genshin Impact сильно отличаются, хотя каждый второй называет Genshin Impact китайской зельдой и достаточно взглянуть на скрины первой и второй игры и станет понятно, что это одно и то же. Считай Genshin Impact это Zelda: BotW, но с прикрученным онлайн режимом и более целостным и качественным артдизайном.
>>5854824 А что, сравнине с юбиками и упоминание 70$ и СОВИРШЕННА БИСПЛАТНА уже убрали у вас из методички? >>5854849 Именно то о чем я и говорил ( >>5854723 ). Взглянул на скринчики, опенворлд! трава того же цвета! ОДНА ИГРА!!!
Нинко-бои какие-то одноклеточные. Если обычно консолеблядь уверенно траллится, то нинкобой как болванчик просто выкрикивает одно и то же, на любой раздражитель, без следов когнитивной функции. Видимо постоянные унижения от нинтенды и полное отсутствие игр их до этого доводит.
Причем тут юбикал? Речь про игры шла. И в геньшине, чтобы ендгейм играть все таки придется китайцам занести косарик. Но сюжетка спокойно закрывается без доната.
>>5854854 Блять, какой же ты дегенерат, у тебя походу память как у колибри. Речь не о том что я могу подключить, а о том что активности так устроенны что бы их 5-и летний с телефона мог пройти.
Ну да. Они заплатили 30к за бесполезный кусок пластика+игру к нему, в то время как мобилкобоги играют в улучшеную версию зельды абсолютно бесплатно и на мобилке/пука, которые есть у всех.
>>5854813 Причём здесь физика если ты описал типичный скриптовый ивент который есть в тонне игр, даже шутерах древних где какая-нибудь часть стены обваливается после выстрела ракетой и открывает проход дальше.
Как есть, так и говорю. Походу юбикалоеды совсем озверели от доната в их поделиях и не способны поверить, что кто-то может сделать суперкачественную, красивую игру основной контент которой можно пройти не занеся ни копейки. И это при том, что геньшин онлайн игра, а не сингл как юбикал.
Просто у китайских сверхлюдей есть совесть и они не готовы доить свою аудиторию до последней капли, лишь бы не обанкротиться.
>>5854893 > осёл Как же проигрывал когда этот хуесос пиздаболил что марио64 первая во вселенной трёхмерная игра, это при вышедшем квейке (ебать нахуй квейке!!!), не говоря уже о другом. Нинка определённо плохо действует на моск.
>>5854893 >примитивные скрипты уровня игр 90х >смотрите физика откровение ааа Ебанат, вот так выглядит физика для одного единственного звукоизвлечения - десятки перекрёстных параметров воспроизводящих волны которые проц на 100% грузят. Совсем уже рехнулись.
Зельдаживотные они такие. У них нинтенда первооткрыватель и делает лучшее, и похуй, что зельдокал это 1 в 1 клон отсосиноговна, а полную схожесть анемешной гриндопараши от узкоглазых животных и зельдокала признает почти любой адекватный челик. В манямире нинтендодрона зельда униКАЛьна.
>>5854923 А кто то говорил про "революцию"? Она просто лучше чем в 90% современных игр. Потому зельда это зельда. А китайская гриндилка с донатом это китайская гриндилка с донатом. Но откуда тебе знать если ты кроме этой китайской гриндилки и 3-в-ряд ни во что не играл.
>>5854920 Ну он в чем то прав, аниме хорошо смотрится в 2d, в 3d - это всрато, сразу видно что еблам не хватает деталей и рельефа, все превращается в серую маняме массу.
>>5854933 В других играх нет катающихся камней? Как представишь себе нинтендобоя, который и игр-то не видел и думает что вот в ботве-то... Трагическое зрелище.
>>5854891 > студия разработчик энтузиасты своего дела Орнул нахуй. То-то их предыдущая 3д-дрочильня загнулась через пару лет из-за оттока игроков, которых они задрочили анальным гриндом сутками, единственной альтернативой которому был не менее анальный донат. Ох я помню эти вопли игрочков в импакт, которые бессонными ночами по полгода копили на новый баннер с новой писечкой, чтобы еще через три месяца узнать что вводят новый баннер с новой писечкой, без которой теперь в пвп ловить нечего. Жопы горели так бетон плавился нахуй вместе с арматурой.
>>5854946 Обоже ты все еще детектишь каких то нинтендобоев. Иди под кроватью своей мамаши проверь. Возможно нинтендобой ждет там, пока ты пойдешь баиньки, чтобы ее оприходовать. Давай. Показывай игры с ФИЗЕКОЙ за последние 3 года. Я жду.
>>5854920 Я аниме начинал смотреть еще когда тебя в проекте не было, а из манги до сих пор почитываю несколько тайтлов в онгоинге. Но современное анимцо и сопутствующая эстетика - это чистый рак, который любому человеку со вкусом отвратителен. Даже трудно с чем-то сравнить, потому что только азиаты смогли дойти до такой степени самокопирования и стертой индивидуальности в визуальном искусстве.
тащемта амалюр со Скайримом сравнивали. Беседко хейтеры все говорили. - Ну вот сматри тот же Скайрим только боевка лучше и сюжет. Быстро бросай свой скайрим и переходи!!!!!!!! -А ты сам то что не играешь? -Кто? Я?!!
>>5854946 катяшиеся камни и бревна еще в Обле были. Наверняка были и раньше, но обла первая в голову пришла. Сука Тодлер, спиздил у нитенды, машину времени построил специально что бы у ниночки королевны спиздить.
>>5853617 (OP) Геншин очень качественный продукт так-то. Не ерли акцес или опен бета срань за предзаказ как сейчас обычно продают. Это готовый продукт приятный глазу и уху. Симпатичная графика и отличный ост, красивые девочки и милое окружение хули надо для счастья то еще?
Калы ебаные, тупа калы. Та хуйня про миньонов из Золота Геленжика тоже кал, то онлайн я ебал. И та хуйня про убийства тоже миньонов каких-то, ну кал же. Всё решает реклама кала на твиче, кто понимает - тот ебашит монету.
>>5853617 (OP) >Онеме стиль? Так в стиме как говна онеме игр,просто каждый день месяц по 10 штук выходит. Таких качественных почти нету, плюс в Геншине открытый мир, плюс 1 чел которым ты управляешь, а не пати с пошаговой боевкой, плюс нет переноса пати в вырезанную от мира область для боя, плюс графоний и анимации прямиком из дмс+ниер (уже сравнивали). Какие там игры есть? Ni no Kuni1-2 (хуже), TalesOf.. 1-3 (устарело), Dragon Quest 11(тактика), Sword Art (хуже) и Lacrimosa of Dana (не играл еще, но тоже хуже) вот собственно и все что + - подходит по стилю. Всякие Финалки мимо, Драгон Догмы мимо, куча всяких пошаговых рпгшек с графоном прямиком из портативок мимо. Это кажется что онеме игр много, а на самом деле хороших в которых захочется поиграть крайне мало.
>>5853617 (OP) Омяне хоть и дохуя в стиме, но не так много клонов зильды. Притом даже самое порашное аниме говно без геймплея и карточек все равно продается как горячие пирожки. Потому что стим сообщество состоит из ебаных малолетних кумеров инцелов, которым главное наличие письки на обложке игры.
Почему последняя Зельда лишалась своей мрачности? Окарина была в меру злобная, типа там были ебать какие жуткие данжы, про Маску даже говорить смысла нет, как и про Твайлат Принцесс, так почему нынешняя Зельда - это какая-то хуета цветастая? И её подделки ей под стать.
>>5853617 (OP) потому что в амалюре псевдо открытый мир, я то правда думал несправедливо забытая игруля. а это просто женерик фентези в стиле WoW с кишками-коридорами. и еще огромная ошибка дизайна опенворда - деление на разные зоны мира, это так нелепо. в китайской аниме зельде все сделано правильно - красочный мир делай что хочешь.
>>5855646 >красочный мир делай что хочешь Только вот делать ты толком ничего не можешь. Только мобов пиздить и траву собирать. Других активностей нет. Даже корованы грабить нельзя
>>5855629 ммм... игра в местном постапоке, где добро проиграло, все друзья гг мертвы(и тебе надо осоводить их души, что бы они наконец упокоились), все вокруг заполонили монстры, основные оставшиеся города под угрозой разрушения от захваченного врагом убероружия и все что удерживает зло от окончательного падения - дух зельды, которая уже 100 лет удерживает ганона? игра, где буквально вся центральная часть - руины и старые поля боя с кулстори о том как защитники погибали сдавая рубеж за рубежом?
>>5855664 Интересно бегать по миру в дарк соулсе, где можно найти новую броню, которая меняет облик персонажа, оружие с новым мувсетом или заклинание с новым эффектом. Тут ты только расходники находишь.
>>5854918 такая же фигня. дело не в самом аниме, а в этом абсурдном стиле. горничная на каблуках с огромной рельсой, изображающей меч бежит по пересеченной местности. словно горячечный бред. есть видимо разные подвиды аниме. и конкретно такой, полный всякого невменяемого никак не обоснованного абсурда, меня высаживает сразу. ниер автомата из той же серии.
>>5855687 это несравнимые проекты. само наличие опенворлда дает сто очков вперед игре, в сравнении с любой другой. открытый мир для исследования это вообще минимум который должен быть у любой современной игры.
>>5853617 (OP) Как же у маркетолухов по всей борде горит с успешности геншина. Каждый день создают гневные треды. Что, не получится уже впаривать так свой шлак за 70 баксов?
>>5855708 Все куда проще, лол. 90% таких азиатских дрочилен никогда не переводятся даде на англ с японского/китайского/корейского, у оставшихся 10% есть только глобал с английским переводом. Плюс все это на мобилках, или требует накатывать эмулятор андроида. Геншин же - единичное исключение, где разрабы решили захватить аудиторию пошире, и запилили сразу и клиент для пк, и даже официальный русик. В этом и причина ажиотажа - до игры добралось самое махровое отбитое быдло и тупорылое зумерье, которое обычно языковым барьером отсеивается. Отсюда столько восторженных визгов детей, которые первый раз рулетку с аниме-девочками увидели, отсюда же столько яростного рева быдланов, которые такую рулеточку тоже видят впервые. Скоро отвалятся и те, и другие, когда начнут осознавать куда они попали и с чем связались. Даже в дрочильнях где весь геймплей авторежимом снабжен люди перегорают от гринда, а тут-то только ручками. Плюс самые анальные дропрейты, анальные настолько что даже фго на фоне выглядит не так уж страшно.
>>5854736 Вот кстати да, третью диаблу-то никто на старте не хуесосил, хотя там кучу контента вырезали в сравнении с двойкой (хотя ничего и не изменилось впрочем)
>>5855741 >90% таких азиатских дрочилен никогда не переводятся даде на англ с японского/китайского/корейского, у оставшихся 10% есть только глобал с английским переводом И тут ты навскидку выдаешь 5 проектов уровня Геншина без локализации, или идешь нахуй.
х3, о чем ты, зельдодрон. Я в игре увидел только цветастые поля, по которым скачет клоун и дерется со зверюшками и все это под бряканье поварешки в качестве оста.
>>5854222 Это твоя первая гачахуйня, видимо. Выходят они с такой стремительностью, что будь твой гейшин сто раз игрой года с него быстро слезут просто потому что появилось что-то новое и хайповое, а у зумерков играющих в подобный кал именно это и является главным мерилом.
>>5855948 >цветастые поля, по которым скачет клоун и дерется со зверюшками и все это под бряканье поварешки в качестве оста Как и во всех зельдах, собственно.