Где нет вариативности. Тупо один и тот же маршрут и сюжет для всех. Каждый скачавший этот корридор проходит по тем же чекпойнтам и получает одни и теже катсценки. В чем игра?
Поэтому рельсовый сюжетный корридорный кал - это атавизм игроиндустрии. Настоящее и будущее за отрытыми мирами, выживачами, песочницами, ммо, сессионками и мультиплеером. Что подтверждают данные по продажам. Мыльное кинцо никому не впилось кроме пары фриков, которые всегда в меньшинстве но воняют на весь раздел.
Ну просто когда я был мелкий пиздюк мне нравилось погружаться в миры, отыгрывать в башке разговоры с нпс и самому себе придумывать приключения типа я гонщик, а тут я шериф.
Щас мне это нахуй не надо собственно как и твои выживали тоже
>>5769558 (OP) А мне ненравится синглы потому что там играешь 1 и чтобы ты не сделал ни кто это не увидит. Какой смысл играть одному - аутизм какой-то.
>>5769567 Мне вот наоборот не нравятся всякие ММОшки, потому что на экране то и дело мельтешат всякие "<УБЕР УБИЙЦА НОЧНОЙ ТЕНИ ТРЕХ ЛУН БЕЗУМИЯ> |\/|4|\/|QU EB4|_" в топовой вычурной броне и кричат в чат "ПРОДАМ ПЛАТ ВАР 4 ЗА БКБ ЛЕГ 1 В ПМ". Все волшебство путешествия и исследования куда-то улетучивается.
>>5769678 >EA Games chief Frank Gibeau confirmed the move in a recent interview withDevelop, saying thatall of the company's studio heads are on the same page. "They're very comfortable moving the discussion towards how we make connected gameplay – be it co-operative or multiplayer or online services – as opposed to fire-and-forget, packaged goods only, single-player, 25-hours – and you're out. I think that model is finished.Online is where the innovation, and the action, is at."
Ну, я ищу от игры либо интересного сюжета и атмосферности, либо развлекухи, но даже развлечения мои сорт оф аутизм, типа увешать весь кактус отрубленными бошками неписей, или насобирать овер 100 котов, выпустить в одной локе и поджечь. Другие люди тут только мешают.
Не все могут нормально играть в пвп игры. Некоторые настолько дцпшники, что в 99% матчей будут сосать без шанса у других игроков. Для таких и делают синглпарашу в 2020.
>>5770841 Ага и половину ммо из за которой потом твоя и подобных тебе задницы горят. Покпокпок а где же наше пипирство?А где наше ворлд пипипи?. А хуй тебе за щеку нормисам не нравится когда их ногебают им нравится расслобон, и их большинство.
>>5770841 Я как раз примерно такой. Только просто заходит какой нибудь максимально медитативный спокойный геймплей - к примеру в батлфилд 1 я любил на карте суэц сесть за пушку и стрелять из неё как из настоящей артиллерии, рассчитывая как выстрелить навесом, чтоб попасть по противнику.
>>5777342 Там у пушек нихуёвый щит, и ебануть могут максимум в мелкую щёлку. Но я делал пару выстрелов, и даже если не попадал, то бил настолько близко, что снайперы бежали в панике роняя кал.
>>5777337 А я прорывался в гущу боевых действий и в самом захудалом домике ложился на пол и ждал пока кто-то зайдет всю игру, и при отсутствии опыта в игре и скилла, имел больше всех фрагов.
>>5769558 (OP) Затем что не у всех развитие в подростковом возрасте остановилось и не всем хочется заниматься нагибаторством. Ты бы еще спросил зачем люди читают, когда есть кино или зачем слушают классику когда есть моргенштерн.
Консоли кстати покупают всякие западные нормисы, поэтому и тайтлы на них быдляцкие. Это в рашке она стоит среднюю зарплату, потому считается роскошью. В первом мире на консолях нищуки играют в 30 фпс.
>>5769558 (OP) В детстве играл по сети в каэсик, дотку, варкрафт, старкрафт, хл и квейк 3. В студенчестве перекатился в тот же кс и в разные коопы и игры с друзьями, файтинги, футбольчики. Уже после двадцати двух задротил в вов, хс и овервоч. Во всё в принципе на околоказуальном уровне, клавы не разбивал, мышки не бросал. Сейчас 3 года ремиссии, играю только в синглы. Об онлайновом опыте не жалею, однако синглы лучше и богаче.
>>5770841 Двачую. Я просто в шоке с этих долбоебов, попасть в упор не могут даже, они играют хуже ботов! Не удивлен, что больше всего в шутаны играют на коконсолях, там даже целиться не надо, самое то для умственно отсталых долбоебов. Блять, ну нахуя вы играете, если счет у вас 5:20, цели вы не выполняете, но продолжаете быть пушечным мясом? Прекратите этот мазохизм, уважаемые подпивасы, и пожалуйста, пожалуйста, никогда не заходите в хардкорные шутаны или командные игры, играйте лучше в код или батлу на геймпаде с автоаимом. >>5777337 Вот уважают людей, что ужасно стреляют и имеют реакцию дауна, но все равно приносят пользу команде даже такой хуйней и не тратят тикеты.
>>5769558 (OP) Смотря какие сингловые. Если рельса - на хуй ее, за исключением уникальных винов типа, скажем, психонавтов. Если попенворлд то это спасение для синглов, кто бы что ни говорил.
>>5781456 Давай разберем. Вступление. 3 ветки на выбор какого босса убить в каком порядке. Финальный босс. Но открытый мир жирный плюс. Игра линейноватая, но не коридорное кинцо.
>>5769558 (OP) Двачну. Если уж делают кинцо, пусть делают с рутами как в LIfe Is Strange или Detroit, а то набор катсцен всратый с минииграми между. 2020 год пиздей.
>>5769558 (OP) Линейные игры веселые и насыщенные. Мне не нужна вариативность, тем более ее в опенворлдах обычно и нет, мне нужно просто получать фан, преодолевая интересные челленджи
>>5769558 (OP) >Настоящее и будущее за отрытыми мирами, выживачами, песочницами, ммо, сессионками и мультиплеером. Что подтверждают данные по продажам. У этих людей информационная псевдо-дебильность. Деградировавшие мозги выбирают то что попроще и на что не нужно тратить энергоресурсы для его работы.
>>5769558 (OP) >отрытыми мирами Смотришь на жопу лошади или глохнешь от ВРУУУУУУУУУМ половину игрового времени.
>выживачами, песочницами тебе не больше 10 лет?
>ммо, сессионками и мультиплеером Понятно, ты говноед у которого нет ума на большее чем повторять однотипные действия ради блестяшки у которой будет цыферка в статах больше.
>>5769558 (OP) Сингл в той форме, какую любят говноеды кинцесосы, ненужон, в нем нет свободы творчества.
Я хочу решать задачи по разному, хотя бы даже в разном порядке. Хочу даже просто минимально заняться чем-то, кроме сюжета.
Поддвачну анона, сказавшего про психонавтов: парадокс в том, что это сюжетный сингл 2005 года, но он сделан по канонам практически современного опенворлда - я например вместо продвижения по сюжету просто однажды начал собирать вымыслы на 100% и искать секретки без солюшена. И это охуенно, аналогов практически нет, кроме марио и шляпы.
>>5782088 Есть книги, которые можно назвать медиажвачкой, но чтение это сложный процесс, который тратит много ресурсов и не приводит к упрощению мышления, в отличие казуальных игр, сессионок и мультиплеера с постоянными стимулами и подкреплениями для удержания внимания.
>>5769558 (OP) Из-за онлайн-дрисни, где либо ПЛОТИ либо огребай от тех кто ПЛОТИТ и так уже загибаются синглы, хули ещё надо?
> выживачами Ройся несколько часов в помойках чтобы подарить всё первой попавшейся крысе со снайперкой в кустах. > песочницами Строй что-то несколько часов чтобы мимопробегающий грифер сломал все, покекал и побежал дальше. > сессионками Метадроч разбавленный читаками. Интересно и вариативно пиздец.
>>5782597 Cогласен, но вот только это всё относится только к технической литературе а не художественной у которой тот же принцип удержания внимания что и у игрулек.
>>5781915 >то что попроще и на что не нужно тратить энергоресурсы для его работы А на рельсовое говно где бегаешь между чекпойнтов и смотришь катсценки кинцовые ПРМЯ ДОХУЯ УМА надо?
>>5769558 (OP) Если сделать ее изначально вариативной, то игра и будет вариативной. А если хорошо сделана, то даже если рельсовая все будет равно интересно. Выживачи и песочницы тоже норм тема. Но я пиздец не люблю мультиплеер ни в каком виде. Если со знакомыми которых в реале знаю погонять шутан еще можно, но с левыми людьми это просто ПИЗДЕЦ. Этот пиздец делится на две категории. Первая это перекачанные местные кибер-котлеты задроты которые там живут и в одну секунду тебя выносят даже не заметив. Вторая просто постоянно орущее благим матом всевозможное быдло, причем в таким масштабах что такое чувство что в инет массово насильно переселяют все неблагополучные семьи, контингент лавочек пивнух и вокзалов. Это не игра, а это блядь как добровольно нырять в сельских сортир полный тонн говнища начавший засираться еще при царском режиме.
Заебали меня онлайн игры. Скилл у меня не плохой, но заёбывает что находишься в постоянном напряжении, боясь что тебя щас за долю секунды уже в 10 раз убьёт задрот. Уже никакого кайфа не получаю, только фрустрацию и раздражение.
>>5769558 (OP) Без сюжетных рельсовых игр было бы совсем хуёво. Это такой сейвспейс куда приходишь и с комфортом без токсичности и прочего дерьма проводишь время, погружаешься в какую-то историю, получаешь впечатления. Без таких игр индустрия была бы похожа на мобильный гейминг где балом правят одни донатные залупы и мультиплеер, сплошной депрессняк от такого положения.
>>5798892 >с комфортом без токсичности и прочего дерьма проводишь время За просмотром кинца на чекпойнтах. Ну ок, лучше кино или сериал глянуть, там хоть нет бредовых миниигр и ходьбы-езды на лошади тягомотно-филлерной.
Мобильные игры это дейлики, там максимально забивают все микроачивками, чтобы надрессировать игрока сидеть в них как собаку.
>>5799853 >лучше кино или сериал глянуть Не лучше. Это другое. И кто сказал что обязательно кинцо-говнецо с уровнями-кишками? Сейчас куча сюжетных игр выходит с опенворлдами. Да, ты можешь там дрочиться 60 часов, но история от этого сильно не поменяется, все игроки придут к одному результату.
Важно чередовать разное. Мне вот надоест кино, делаю перерыв, больше играть начинаю, ой как интересно оказывается когда сам всё делаешь, а не по сценарию. Надоест играть, начинаешь смотреть, ой какая режиссура, операторка и сценарий охуенные, а графон буквально как в реальности. Если что-то одно выбирать за то что оно "лучшее", то оно приедается. Поэтому и жанры надо менять и вид деятельности время от времени. Сходи пробздись, напряги тело и мозг работой, потом от линейного приключения кайфовать будешь. Диверсифицируй свою деятельность, иначе протухнешь.
>>5769558 (OP) >Где нет вариативности. Больше чем в любой ммо или онлайн дрочильнях, где только два варинта: ты или тебя. >Поэтому рельсовый сюжетный корридорный кал Ну если ты далбоеб и не знаешь, что есть синглы с открытым миром, то и хорошо. >выживачами, песочницами, ммо, сессионками и мультиплеером. ты скозал >Что подтверждают данные по продажам. Если бы синглы были не выгодны их бы не было. >которые всегда в меньшинстве но воняют на весь раздел. Кто признался, от и обосрался. >>5769567 >чтобы ты не сделал ни кто это не увидит. Какой смысл играть одному - аутизм какой-то. Смысл играть одному в том, чтобы всякие далбоебы не мешали тебе, чтобы ты был одним героем, что ебанутые не портили тебе игру даже тем фактом, что играют в нее тоже.
>>5781419 >Рандом- это признак ИГРЫ. Ебанутый. Это как сказать, что вилка - это признак завтрака. Если ты выйдешь из дома и тебе струя говна в лицо прилетит, а кто-то скажет "случайно в тебя попал" ты подумаешь "ох ну и хорошая же игра"?
>>5804372 Сингл - это мусор который продается пару дней после релиза и потом на него всем нассать. Рекламный сблев, как зарядил рекламу так и продал высер сингловый для аутистов.
Полно друзей кто все время с нулевых играет только мультиплеер даже с торрентов не качает всякие там ААА одиночки. Наверное это от социализации зависит.
>>5769567 Ты просто быдлан, ограниченный гигикающий социоскот, который скорее сдохнет, если не будет иметь возможность кому-то что-то показать, доказать, повыебываться, кинуть понты. Синглы - в них душа. Ты сам с собой, все честно и откровенно.
Блять, чё за хуйню вы несете. Будто единственный нормальный вид игр это мультиплеерные. Одиночные игры могут предлагать такой экспириенс, какой не могут дать онлайновые. Всё что могут предложить мультиплеерные это удовольствие от убийства игрока-противника, чувство азарта, доминация. А одиночные игры могут прямо погружать тебя в разные интересные удивительные миры. Там можно наслаждаться графикой, персонажами, разными интересными игровыми механиками, саундтреком, атмосферой. Но этого не увидят те которым похуй на игры, они просто не способны оценить это. Но будут конечно же говорить что это хуйня, мультиплеер круче и что сингл устарел.
>>5769558 (OP) Сейчас бы вместо того чтобы играть в проработанные линейные приключения с чётким геймдизайном и увлекательностью процесса, играть в какие-то невнятные и сделанные на отъебись открытые миры.
>будущее за отрытыми мирами, выживачами, песочницами, ммо, сессионками и мультиплеером
>>5805901 Мне казалось, что выход Dark souls давно поставил жирную точку на этом вопросе в смысле того, что можно совмещать и делать это адекватно без потери аутентичности.
>>5805914 >Это халтура и верх безыдейности. >Сейчас бы вместо того чтобы играть в проработанные линейные приключения с чётким геймдизайном и увлекательностью процесса, >играть в какие-то невнятные и сделанные на отъебись открытые миры.
Зачем нужны высеры типа serious shit 4, в чём их косический смысл? Графон устаревший, драматических сюжетов, сложных диалогов и ярких персонажей никогда и не было, геймплей прямиком из начала нулевых, а это значит стрельба без импакта, враги без интеллекта, плоские однообразные арены. Фу блядь, фу нахуй
>>5806030 Утка, плис, хорваты навалили тебе несвежего говнеца, а ты и рад. Такие как ты и скатили индустрию на дно, потому что нахваливаете халтуру и устаревшую хуиту из нулевых
>>5806013 >Графон устаревший Нет. >драматических сюжетов, сложных диалогов и ярких персонажей никогда и не было Сэм - яркий персонаж. Остальное нинужно. >геймплей прямиком из начала нулевых Это хорошо. >а это значит стрельба без импакта, враги без интеллекта, плоские однообразные арены Чё, долбоёб бля? Пушки бахают норм, враги разлетаются заебись, как это без импакта? Интеллект у всех мобов абсолютно разный. Арены тоже разные все, и открытые, и лабиринты, и коридоры. Все есть.
>>5807315 Мультик для опущей, которые боятся людей, но ещё и боятся это признать, поэтому играют в игрульки, вместо реального социального взаимодействия.
Все так. Но это если бы аудитория была соответствующая. Сейчас основая аудитория - казуальный биомусор, которому после работки нужно часик погонять чертей на экране и нигеры, задрачивающие колду и фифу.
Ну так ммо в текущем его виде это вообще для овощей жанр, где ты одно и то же действие 1000000000 раз выполняешь без малейшего напряжения мозга. Кликеры под видом игры.
>>5782906 А потом тебе на дваче да и на любой другой помойке вроде пикабу/дтф тоже поясняют, что ты должен получать удовольствие строго от определённых одобряемых разумными людьми тайтлов, иначе ты говноед, дегенерат и школота и место твоё у параши
>>5805917 > КАКОЙ-ТА ДИБИЛОИД ВОРВАЛСЯ В ТВОЮ УЮТНЕНЬКУЮ ИГРУ И ЩАС БУДИТ ТИБЯ НОГЕБАТЬ!!!1111))))0000000 Охуительное решение. Когда я запускаю сингл, я хочу спокойно пройти историю, а не ебаться с малолетками под спидами, напрягая свою реакцию и шарахаясь от каждого выстрела. Это убивает игру.
>>5811772 В Дарк Соулс итак сложности в меру, а драться с вторженцами тебя никто не заставляет, твоё дело - выжить, можно просто сбежать к боссу или тебе на помощь придёт кто-то из синих.
>>5811806 >тебе на помощь придёт кто-то из синих На помощь ходят белые и золотые, а синие - это тоже пвпшники, только они ПКшат тех, кто накосячил в своём мире
>>5811200 Двачую этого, ненавижу этот "мультиплеер икспириенс". Я хочу играть как я хочу, а не подстаивать свой стиль игры/билд под набигающих хуесосов.
>>5811200 В душеблядстве никто не запрещает гринданить куративные и прочие юзабельные предметы, а онлаен вырубается после первой же смерти в "онлайновом" режиме. Собственно поэтому им изимодо и не нужен, он встроен в игру.
Гуру с 15-летним стажем гейминга и всевозможными жанрами за спиной в ИТТ треде пояснит за аспекты своего ремесла. Зачем люди играют?
Гейминг сюжетно-наративный Челик играет в игры ради сюжета, персонажей, диалогов. Сюда можно отнести эффект массы или скажем внки.
Гейминг имерсивно-погружательный Ну это понятно, челик играет ради атмосферы, богатого взаимодействия с окружением и исследования, всякие тесачи, сталкеры кингдом-камы и прочие аутильни можно отнести в к этой категории.
Гейминг механико-экспериментаторский Челик любит играть с механиками, правилами и возможностями игры. Сюда можно отнести карточные игры (для тех, кто любит сам что-то собирать), всякие цивилизации и икскомы.
Гейминг скилухо-развивательный Челик наращивает скилуху и наслаждается этим прогрессом. Соревновательные дрочильни, спидранерство, игры с счетчиком очков, все это можно отнести в эту категорию.
Гейминг плюшко-собирательный Челик выбивает редких маунтов в ммошках, закрывает ачивки и тому подобное.
Гейминг перфекционизмо-индуцированный Челику просто нужно допройти, просто нужно сделать все сайд-квесты, нужно взять этот ммр, нужно пройти в этом месяце эти игры, просто у него есть чек-лист и это служит одним (или единственным) из мотиваторов продолжать игру. Пересекается с геймингом плюшко-собирательным, с той разницей что эквивалент награды может существовать исключительно в мозгу игрока. Как и предыдущим случае, степень удовлетворения нередко коррелирует со сложностью решенной задачи.
Гейминг корешо-совместный Тут ясно.
Почти все игры реализуют несколько аспектов гейминга, игрок может быть заинтересован в них всех или игнорировать некоторые. Важно что это свойства гейминга, а не самой игры, игра может пытаться реализовать те или иные аспекты, но необязательно играющий будет в них заинтересован.
>>5813911 ненене... принципиальное отличие игр от кино/книг - интерактивность. то что оп почему считает играми соникинцо, где от игрока ничего не зависит - другой вопрос.
https://www.youtube.com/watch?v=X-L-G1q_0L8 да я знаю что это нарезка и несколько фейлов ведут к геймоверу. но в принципе то ничего не поменялось. смотри одну и туже катсценку и нажимай одни и теже подсвеченные кнопочки пока не нажмешь все правильно - ИНТЕРАКТИВНОСТЬ уровня переворачивай страницы пока не дочитаешь книгу
>>5813874 Раньше в игры вкладывали душу. И делались они для очень тонкой прослойки населения. А сейчас это просто казино для всех ради выжима бабла. Что не мешает иногда кому-то делать вины.
>>5814161 Никуда шедевры не делись, просто быдло гташное пришло в игры и для него делают всякий мусор без челенджа тупо ходить и пиу пиу в безмозглых болванчиков.
Все правильно он сказал. РДР 2 настолько казуальная параша, что играть максимально скучно. Враги сами подставляются, чтобы ты их убил и могут убить тебя только если их человек 30 будет в буквальном смысле.
>>5814177 >аря диалоги, пирсонажи >вот толь дело ксго и дока 2 Обосрался с этого ценителя. Палю простой гайд для определения говноеда - если у человека есть на стим акке дока и ксго и они не в разделе "Говнище ебаное, не запускать ни при каких обстоятельствах", то это 100% говноед. Мнение говноеда, разумеется, даже выслушивать не стоит.
>>5814243 >РДР 2 настолько казуальная параша >кек-пук казуально)))) Пали ачивки душекала или секиры уж тогда, раз кукарекнул про мамкоркор.
>>5769558 (OP) >Настоящее и будущее за отрытыми мирами Кроме вышек, чистки пещер и вопросиков, ваш открытый мир на нихуя более и не способен. А качественных попенворлдов, за последние 10-15 лет по пальцам одной руки можно пересчитать. >выживачами Чуть ли не каждая 4-5 игра это выживач. Одна за другой клепаются шо адские блинчики. Уже заебали. Участь та же, что и баттлрояли - в мусорку, ибо пресыщение максимальное. >песочницами Не сказать, что за ними будущее, хотя, определенно не вымрут, поскольку в них можно как и удрачиваться, так и под жатецкого гуся позалипать вечерок-другой. >ммо Давно уже померло. И даже нцсофты не осилят возрождение интереса с их переделанным проджектом тл. >сессионками Неосиляторы, фанщики будут залипать до посинения. Хотя, ситуация такая же как и со всеми другими перечисленными тобой жанрами - максимального уровня перенасыщение. Потому-то и из 30 проектов взлетает лишь один-два. >мультиплеером Разве что как ниша спортивная. Не всех хотят выдрачиваться в искусственное соперничество и взаимодействие с выблядками-людьми. В сингле порой гораздо лучше сычевать.
>>5814168 Ой как же в древности без книжек обходились какой кошмар, нужно было все из уст в уста передавать и запоминать кучу инфв... А некоторые учёные философы вообще запрещали записывать что-то своим ученикам, потому что считали что тренировка памяти важнее написанного...
Кароч буквы это просто инструмент, без опыта буквы сосут. Как твоя мать.
>>5812428 >Челику просто нужно допройти, просто нужно сделать все сайд-квесты Эта хуйня в третьем Ведьмаке заёбывает. С одной стороны, тут интересный нарратив, интересная атмосфера и интересные ситуации в сайдах (которые могут начаться и закончиться в одной и той же точке, как ситуация с посиделками учёного, реданского вояки и купца), но как же заёбывает чистка вопросов. И крафт меня бесит. И ёбаный квест с собиранием карт для Гвинта, как же ненавижу Гвинт, господи. Начал уже в четвёртый раз, собрав волю в кулак, лол. 50 часов полёт нормальный.
>>5769558 (OP) >Где нет вариативности. Тупо один и тот же маршрут и сюжет для всех. >Каждый скачавший этот корридор проходит по тем же чекпойнтам и получает одни и теже катсценки.
>Настоящее и будущее за отрытыми мирами, выживачами, песочницами Которые внезапно в первую очередь являются сингловыми играми, лол. Которые тебе, долбоеб, нинужны.
>>5769558 (OP) Тупо пёрнул со всей силы от хохота. Оказывается на консолях игают в ФУТБИК и КОЛДУ, а на ИКСКЛЮЗЕВЫ всем абсолютно насрать, кроме СНГшных илитариев.