>>5842961 (OP) В час смысл этого говна? Играется как говно, бегаешь с видом сверху не игра а кал. Разработчики подкупили спкрматаксикознмков красивыми телочками в редакторе персонажей. А кроме редактора там нет ничего.
>>5843013 >В час смысл этого говна? Играется как говно, бегаешь с видом сверху не игра а кал. >Разработчики подкупили спкрматаксикознмков красивыми телочками в редакторе персонажей. А кроме редактора там нет ничего.
>>5842961 (OP) Всем нытикам про Divinity Gate 3, EA за 2к, лужи и прочее - велкам ту нахуй в будущий Pathfinder: Wrath of the Righteous. А мы будем лепить вайфу в редакторе, бегать по графонистым локациям, троллить эльфовампиров, насылать пердежную магию на ктулхуидов и смотреть секс-сцены с эльфиечками а ля Дерьмак 3.
>>5843046 Зато лохов на бетатест набежало ух. ПРичем сам же главный менеджер лапшу на уши пустил, что платный бетатест это не ахуевшесть разраба, это они так лампово хотели привлечь парочку игроков.
>>5843126 >главный менеджер Это владелец студии. >платный бетатест это не ахуевшесть разраба Это интерактивный предзаказ. Хочешь батл пассы и 10 видов изданий за 7к?
>>5843126 Деньги на досы он вообще на кикс тартере собирал. Так что ранний доступ за 60 был вполне логичен - бг3 они пилят на свои кровнозаработанные постоянным допилом дос2 втечение больше 2 лет. Я вот тоже радуюсь что геймдев не до конца умер и изнасилован лгбт жирухами.
Забвано наблюдать как школьники которые оригинал не видели нихуя, играют в рескин Дивинити и радуются что им уже в 3 раз продали такую же хуйню, с максимально дегроидными диалогами и сюжетом которые воспринимать серьезно нереально. Не удевительно что главный сверхчеловек на планете -Папич, считает Дивинити 2 лучшей рпг
>>5843205 Не помогает, пробовал 5 раз запустить, на 6 раз пробовал подольше подождать. Наверное придется переходить с win7 на win10 с копроквадратным интерфейсом.
Ору с этих бетатестеров, им кинули кроху от игры за 2к а они дрочат на редактор тёлок, повысирали скринов из диалогов и преподносят это как некстен графоуни, какие же шизы спермотоксикозные
>>5842961 (OP) Побегал часов пять, всё понравилось, всем доволен, очень красиво, музыка душевная, актёры годные, мимика выше всяких похвал etc, но фреймрейт на ультра графониуме пидорасит с восьми до семидесяти на каждом шагу(кроме помещений), и такая хуйня на любых настройках графики, так что теперь можно и ещё год подождать.
>>5843236 На семёрке работает же, ты шо. Скорее всего с железом конфликт какой-то, у тебя комп выше минимальных по мощности? Это ж ранний доступ, дофиксят, оптимизон думаю тоже прикрутят в процессе.
Такой положняк: >Дивинити оригинал син 2 лучшая игра >У каждого она должна стоять на пк >У кого не тянет тот должен ежедневно заходить и почитать Лариан студиос >Балдур гейтс 3 лучшая игра >у каждого она должна стоять на пк >У кого не тянет тот должен ежедневно заходить и восхвалять игру
>>5843268 У меня 1080ti/7700k + 16gb оперативки. Мощностей должно быть достаточно. С каким параметром на семерке успешно запускают? Я с двумя пробовал, в случае vulkan черный экран, по клику ошибка вылезает отклика программы. В случае dx11 просто даже темного экрана не появляется, просто всё зависает.
>>5843276 >>Дивинити оригинал син 2 лучшая игра >>У каждого она должна стоять на пк >>У кого не тянет тот должен ежедневно заходить и почитать Лариан студиос >>Балдур гейтс 3 лучшая игра >>у каждого она должна стоять на пк >>У кого не тянет тот должен ежедневно заходить и восхвалять игру Хуй знает подобный положняк только обсидианобот транслируют
>>5843291 > схуяли бетатест платный? Потому что не благотворительная организация. Если можно что-то продать, то зачем раздавать бесплатно? Продажи предыдущего продукта тут вообще ни при чем.
>>5843315 Всегда в рпг взламываю читенджином аттрибуты/навыки при создании персонажа, чтобы не ебаться с билдом. Не всё прокачиваю, а даю персонажу норм буст со старта. мимо
Объясняю на пальцах. Вы подходите к фургончику и даете деньги за 1 хотдог. Пока хотдог готовится, продавец насаживает сосиску на вилку и дает вам один раз откусить, после доготавливает и вы получаете то что купили.
вот хотдог это балдур гейт 3. а продавец - ларианы. а бомж с 25 рублями - вы.
Надеюсь ета аналогия была не слишком сложной для вас
>>5842961 (OP) Круто конечно, но зачем разрабы в балдурач добавили фишки из доса по типу "потуши лужу огня дождем", поставь бочку на плитку чтобы разрядить ловушку и т.д. ИМХО это было лишним, смахивает будто балдурс гейт происходит во вселенной дивана.
>>5843376 Ну чел, лучше бы было создать более уникальную игру по другой вселенной а не дос 3. Если бы это был дос 3 а не балдурс гейт 3 то тогда вопросов не было бы.
>>5843364 >Что же будет, если я скажу, что ее большинство до сих пор использует?
Назову тебя пиздаболом, вот что будет. Твою обоссаную 7-ку только шизоиды в 2020 используют, либо додики с железом года 2010, потому что старое железо хуево контачит с 10-кой.
>>5843364 >Что же будет, если я скажу, что ее большинство до сих пор использует твоя мама с бабушкой - да. На работе - да. Для молодого чела или геймера - нет. Нужно быть максимально тупым чтобы до сих пор сидеть на семерке.
>>5843414 >От балдурс гейта в этом сблеве ничего нет кроме названия Просто в ГОЛОС с этих ебанутых утят которые с ФР незнакомы вообще, а о днд слышали лишь вскольз.
Очень щедрая студия, поддержка игроков постоянная А че бетатест платный? Бля, скачай пиратку. Так разраб уже не такой святой? Святой! Тебе же дают скачать пиратку!
>>5843561 Бетатест это вообще у онлайн продуктов преимущественно. БД3 это сингл/кооп. Если на релизе будут какие то существенные баги их попросту засрут.
>>5843561 >Свэн же написал, что они охуели с продаж. Да это он душой кривит. Они изначально на зумеройдов нацелились, которые все что угодно готовы купить и по любой цене. Номер прошел.
>>5843628 Чтобы игроки ощущали себя играющими в интеллектуальные шахматы мега тактиками, а не начальником, подчинённые-долбоёбы которого разбегаются по полю боя и творят рандом хуйню, при всех его усилиях контролить процесс.
>>5843365 Может потому что это логично что огонь тушится водой??? Все в рамках здравого смысла и правил днд где я могу хоть нассать на огонь чтобы потушить его.
Блять, форум сосач, в кои то веки вышло что-то окологодное, а ты на ровно изошел. Воспринимай эти 2 тысячи как предзаказ, а первый как демку. Ведь предзаказы же делаете и не воняете.
>>5843657 Это же харкач. Тут сидят зумеры которые видели бг в последний раз у своего бати на компе, но зато копротивляются за "олдовость". Дегенераты, которых нужно кастрировать.
>>5843344 А я прокачиваю все и сразу и никогда не жалею. Люблю, когда все варианты диалога доступны и открыты сразу все спеллы. И можно юзать любое оружие и броню.
>опять рандом на проверку навыков всего, заставляющий сейвскамить чтобы открыть сундук/прочитать надпись, сделать любое действие и т.д. Я понимаю днд вот это все, но это все равно тупо, то есть неумеха может случайно выбить 20 и открыть сундук, а гений случайно выбить 1 и зафейлить? Лучше бы как в вестленде были скиллчеки
>лозы которые наносят урон просто пройдя по ним и не особо заметны издалека вот нельзя было сделать режим ходьбы чтобы персы избегали все поверхности которые могут нанести урон?
>отдых 1 раз за хз какое время >веревку в пролом не скинуть чтобы подняться обратно
Сука 3 раза перегружался ради скиллчека у кабана чтобы посмотреть что будет, а в итоге нихуя не произошло, охуительно. Большинство скиллчеков вообще бесполезные
>>5843643 >у нас растут руки из жопы и мы не умеем даже прикрутить простейший редактор тактики из драгонаги орангинс, поэтому вот там 564895638959564856ая игра с пошаговой гавной, ведь на рынке их так мало
>>5843762 Только если тебе нравится кубик вместо боёвки с набором одинаковых скилов и таймер который будет висеть над тобой пока в какой то момент не скажет ТЫ НИ СДЕЛАЛ КВЕСТ! ПИЗДА!! НАЧИНАЙ ИГРУ СНАЧАЛА!
>>5843727 Убогость идеи рандома, вот смотри - прокачал определенный навык, ожидаешь что увидишь весь контент связанный с ним, но рандом тебе сказал соси хуй кубик сказал ты соснул, и все, переиграть нельзя, контент для тебя закрыт.
>>5843643 >днд >шахматы Рандомная поебень это не шахматы. Шахматы это когда ты точно знаешь что сделает твое дальнейшее действие на 100%, в них нет рандома
Игра дергается пиздец, как эпилептик, зависает и вылетает. С дос2 такой хуйни не было, хотя она графеном не намного отличается. Графику пробовал менять, нхуя не помогает. Залупу кукаю-ту намутили, блеать.
>>5843762 Старорежимное РПГ, ебущее в жопу. Будешь проклинать гоблинов насаживающих тебя на свой кукан. Плюс есть глобальный таймер, не слишком подгоняющий, но не дающий отхиливаться сном после каждой битвы. Можно романсить дверь. А еще там был лютейший пиздец с багами первые полгода. Абсолютно полный пиздец. Сам думай. Я прошел 3 раза не считая дропнутых из-за различных багов ломающих сюжет
>>5843907 poe2/тиранни/bg/планескейп/андеррейл/фоллаут/арканум. Это rpg если экшнрпг брать, то многие из этих игр лучше этого кала. Досопедики на нее дрочат ибо им интересно мобиков в графене бить, хотя в боевка игры одна из самых больших проблем, она полностью кривая, баланса нету вообще. Рпг гной/рпг мусор. Ни диалогов/ни отыгрыша/ни вариативности(дутая)/квестов вообще нету если не считать за квесты, принести яйца курице или потушить свиней, мир нулевый, картонный, персонажи говно. Даже репутации нету, чтобы мир хоть как-то реагировал на действия игрока, хотя какая репутация если в игре квестов то даже нету и фракций. Левлинг монстров уебищный, как полагается современному калу для даунцов. Лутец левельный. Тупорылое говно, один раз дрочануть и забыть эту пустую мободрочку которая интересна ровно до того момента как понимаешь, что она из себя представляет и что это все, что из себя представляет игра.
>>5843949 >Давно уже нет. Расскажи это тем, кто финальные локации проходит и напарников проебывает, ебнутый. Я уже молчу о том, что игра жрет ресурсов как ААА говно и работает в десять раз медленнее ЕА БГ3, лол.
>>5843959 >Расскажи это тем, кто финальные локации проходит и напарников проебывает Три месяца назад проходил монахом-полуангелом, чтоб выйти на концовку свадьбы с двумя тифлингшами. Ни единого разрыва ни одного бага. Вообще ничего не багануло. Я прям даже охуел. Хз что вы там проебываете. >ресурсов как ААА говно и работает в десять раз медленнее ЕА БГ3 Игра ресурсов не жрет и запускается на калькуляторе. А вот загрузки локаций там секунд по 20 на ССД, это есть.
>>5843937 >Старорежимное РПГ, ебущее в жопу. Это говно, а не рпг, а ты конченый нахуй. >Сам думай. Я прошел 3 раза не считая дропнутых из-за различных багов ломающих сюжет Ебанутый. Дрочит игру, где даже очередности кастов нету, хотя у каждого класса есть скилы и баффы многие из которых по 60 сек длятся, даже дебаффы на противниках не посмотреть, прошел не прошел, сколько осталось, ибо разработчики долбаебы полные, конченые по фазе. Когда в такое говно играешь понимаешь насколько poe2 была охуенной игрой в плане интерфейса и вообще боевки.
>>5843937 Тебе медаль нужно, за мазохизм выдать. Я уже молчу про содержательную часть игры. Ты охуеть ебнутый такое говно 3 раза проходить, сумашедший.
В общем чего я хочу сказать - говно этот ваш ДОС3. Не такое как ДОС2, но тоже говно. UI создавал конченый обмудок. Он плох во всех аспектах. Блять, каким же надо быть поехавшим чтоб запихнуть навыки как подменю характеристик. И какого блять хуя нет пояснений какой стат за что отвечает? Ладно сейчас, но я уже предвижу на релизе ор новичков, которые не в курсе что броня монаха скейлится от мудрости, а игра такие моменты не поясняет. Боевка - ну такое себе. Левелап тоже через хуй непонятный. Что у тебя повысилось, как повысилось - никакой блять информации. И дерева развития не показывается. На память вспоминал что там у каких классов с уровнем будет. Хорошо что купил у пиратов. >>5843981 >очередности кастов нету >poe2 была охуенной игрой Ебаать. С кем я сижу на одной борде...
>>5844019 > Ладно сейчас, но я уже предвижу на релизе ор новичков, которые не в курсе что броня монаха скейлится от мудрости, а игра такие моменты не поясняет
>>5843956 Сдается мне, что вы тут все - сорта говноедов. Попробовал я как-то Тирани, знакомый уж очень хвалил, и все было вполне сносно до первого боя. Вот эти позорные махания руками (иногда - с подсветкой) - это просто пиздец. А геймплея-то в них сколько нихуя
очередной клон фоллача для стагнирующих утят, застрявших умом в 2000 году. ничего нового, интересного или хотя бы качественно сделанного собой не представляет. неудобный мелкий интерфейс, унылое ковыряние в циферках вместо геймплея, уродливый графен, нарисованный программистами. игра выглядит хуже, чем фоллач 1998 года. но всё это можно было бы ПОТЕРПЕТЬ, если бы там был интересный сеттинг и сюжет (как происходит, например, в AoD), а их там нет. идея - заебись, реализация - дерьмо
Долбоебам играющим в этот кал поясняю Идете в стим и качаете бесплатный ПоЕ В игре уже все работает и прекрасно играется. (Если вы конечно фанат этих диаблопараш) Потому что все скрины что тут платят это только окна диалогов с телочками. Ибо игры как таковой нету.
>>5844289 Соло можно. Очень много чеков на атрибуты и очень мало способов их прокачать, заранее ты никак не узнаешь о чеках кроме как посмотрев в гайде, и весь самый интересный лор спрятан именно за ними. Боевка сплошная боль, особенно в начальных локациях, если ты не заточен специально под нее, но в целом есть много разных путей поэтому если ты не распыляешься по специализации слишком сильно, то можно нормально играть, а уиверсала без гайда ты не сделаешь и будешь сосать. Советую один раз пройти разговорником или как нравится в целом, второй раз поиграть по гайду чтобы увидеть максимум контента за игру.
можно, там вообще нет классической пати. она ни на что не похожа. игра интересна своим крайне рестриктивным отыгрышем роли. ролей при этом дохуя, за счет чего у игры высокая вариативность и реиграбельность, раскрывающая события с разных перспектив, без черно-белой мотивации сторон, делящей всё на доброе и злое. ну и охуеннейший сеттинг, ради которого можно потерпеть хуёвый графен и доисторическую копробоёвку
не надо по гайду играть. я без гайдов играл и прям кайфанул. именно так и надо было играть, как я. без ебучих гайдов, убивающих весь дух первооткрытия, делающих мир игры понятным, а вселенную - мелкой
>>5844336 Я же написал, что гайд только на второе прохождение ради максимума контента. Первый раз можно играть самому, а потом большую часть игры ты уже видел, остальное в основном прячется за чеками, которые не смог открыть в первый раз, и другие варианты в квестах в основном отличаются мирным/боевым прохождением. >>5844345 Не, я про статы же. Например, для быстрого получения противогаза нужна комбинация ловкости и выносливости, если у тебя ее нет, то ты соснул.
>>5844354 Альфачи рандом контролируют, а когда выпадает 1 впитывают ее ебалом не поморщившись, а вот омежка боится что одну ветку диалога пропустит или через диалог квест пройти не сможет
Те кому игра зашла, так и будете каждый апдейт перекачивать и доигрывать? По мне так говно, лучше сазу все версию пройти. И даже не знаю, это вин 2020? или 21?
там был один косяк нарратива в первой половине игры, когда ожидаешь, что весь ворлд билдинг является убогой пародией на "планету обезьян", но на самом деле не стоит беспокоиться на этот счет
>>5843367 В прошлой палатке соусы были только острые, а в этой кисло-сладкие добавили. Тащемта, сюжет про демонов, наследников бога сам по себе мрачный, плюс там ещё делишки темные с гильдиями и торговлей. Осень всё близко к реальности, но с колдовством. Поэтому получилось мрачновато. В третьей части будет поярче и покрасивее, из-за сменившегося сеттинга и сюжета. К тому же это очень сильно позже событий первой и второй части. Короче, считайте, что в первой и второй была осенняя атмосфера, в третьей будет летняя атмосфера. Всё яркое и цветное. Школьники, не игравшие в оригинал будут возмущаться о проебаном гримдарке, но реальными игроками наоборот интересно что там получится в итоге. Потому что после пары глав может случится "вотэтоповорт" и всё изменится очень круто.
И ещё уточнение, это не бета тест за 2к как тут пишут, а полноценная игра, которая будет доступна позже. Другими словами, это предзаказ с возможностью прощупать игру заранее.
>>5844285 >ничего нового, интересного или хотя бы качественно сделанного собой не представляет Достойная тактика в одно рыло, и внятные прятки, что для РПГ — редкость. >неудобный мелкий интерфейс Удобный мелкий интерфейс >унылое ковыряние в циферках вместо геймплея Пиздаболия, на месте геймплея там тактические превозмогания потолочных пидорасов >уродливый графен, нарисованный программистами В этом графене вкуса больше в сто раз, чем в твоём ПрОфФеСиОнАлЬнО нарисованном аляпистом диване. Да и к кекспедиции художник нашёлся с хорошей техникой. >если бы там был интересный сеттинг и сюжет Тоже имеются.
Короче, очередной раз отработал безошибочный маркер говноедов — D:OS.
>>5843361 >долбаёб пытается объяснять на сосисках в тесте Ну вообще ахуеть. Сам то понял, что спизданул? Исходя из твоей сосисочной дебилогии, на релизе мы получим игру с откусанным первым актом, вот придурок.
>>5844466 >И ещё уточнение, это не бета тест за 2к как тут пишут, а полноценная игра, которая будет доступна позже. Другими словами, это предзаказ с возможностью прощупать игру заранее. Так это всем здравомыслящим людям очевидно. Мне вот интересно, откуда этот, по другому его не назовешь, мемас про ''платный бета тест'' пошёл. Может какой-то популярный среди школоты и дебилов стример/блогер спизданул и пездюки начали повторять эту нелепую чушь. Я худею в вашем зоопарке.
>>5844466 > Тащемта, сюжет про демонов, наследников бога сам по себе мрачный, плюс там ещё делишки темные с гильдиями и торговлей. Ты блять в первом акте этого самого новенького бг3 отправляешься прямо в местный ад нахуй, с демонами и прочей хуйней, по-моему достаточно мрачненько.
>>5844398 > Аутисты в треде, пацаны Ну бля, вы ж тут любите рассказывать про "отыгрыш" и "Ъ-рпх". А на деле вон оно как - простые манчкины и метагеймеры, которым надо каждую крупинку "контента" закрыть, каждую строчку диалога увидеть; а не попытаться хотя-бы представить как чувсвтует себя твой долбоеб который упал посреди ебаного нихуя вдали от цивилизации, и в голове у него сидит жрущий мозги червь.
великолепные проекты, возвращающие долгожданную годноту в тухлый жанр изометрии, застрявший в 2000 году. в отличие от трэшака типа андеррейл, копирующего 20 летний тайтл с целью подстричь баблишка с ностальгирующих по фейлачу утят
>>5844019 > Левелап тоже через хуй непонятный. Что у тебя повысилось, как повысилось - никакой блять информации Открываешь пхб, смотришь таблицу соотвествующего класса, изи.
>>5844532 Вот, кстати, посмотрите, как они ретроактивно присвоили себе лавры Балдурача. "Диван 2 — игра от создателей Baldur's Gate 3!". Прям какой-то временной парадокс.
Поиграл в дос3. Блевотина просто ультимативная. Ну, как дос2 только намного хуже. Интерфейс какой-то уебина делала с пмс, из андромеды. Никаких описаний классов никакой информации вообще нихуя нету где меткость посмотреть, где тхако ебаный в рот, где спасброски, нихуя не понятно/видно, мелкое окно информации, блеать. Заклинания почему-то о свитков теперь за голду учить должен. НАХУЯ? Блять, почему я должен голду тратить чтобы выучить СО СВИТКА заклинание, куда золото-то девается где смысл. Где логика ебтваю мать. Они по всей видимости теперь еще и со 100% вероятностью выучиваются. Я блять прошел до собора, я просто выключил игру настолько обрыгался этими диалогами уебищными, шутеечками, блять ларианскими, петросянскими. Идешь блять по собору, бац нахуй, всю твою тиму взрывает, как в дос 2. Блять, рот ебал этот кал. Эти ебаные броски кубика нахуй не нужные которые ты делаешь при каждом пуке. Сука какой-то уебок в соборе мертвый вылезает из гроба, начинает загадку задавать с видом, что он что-то знает, пошел он нахуй, уебищные варианты ответов, потом блять исчезает со словами, мы еще встретимся дальше. СУКА, ЧТО ЗА ШИЗА. КАКОЕ ЭТО ГОВНО ВООБЩЕ ОТНОШЕНИЕ ИМЕЕТ К БГ. А, ну да, это же ларианская тема со свиньями/курицами/говорящими мертвецами/мозгами и прочим. Блять свою шизу ебаную когда ответы за своего компаньена выбираешь они перенесли в новую игру. Шизики ебаные. Педик вампир общается с крестьянами и ты должен должен выбирать какие-то ебанутые совершенно ответы диалогов написанных специально под него. А потом уже со стороны ГГ к нему обращаешься и обсуждаешь его (твой) выбор диалоговый. Или поддерживая или наоборот сказать, что он жИстокий. Ебаный в рот, блеать. Эти драки досовское растянутые на 10 минут, так еще и промазать можешь. СУКА. Какой тлен. Стилистика эта неоновая иконок, блять, все сливается никакой индивидуальности и выразительности, вся панелька, как в дос говном забита, ненужным калом. И ОТДЫХ. О, да, блять. Какие-то руны ебаные на скале (статуи из дос2), подходишь к рунам и они тебя переносят на закрытую локацию где ты отдыхаешь, а потом ты просто с любой точки карты туда можешь перенестись уже не подходя к рунам. И появляешься на том же месте откуда улетел отдыхать. Ебаный в рот, охуенное погружение в игру. Вот просто 10/10 говн. Этот уебок гейл вдруг из портала появляется, типо не знаете че это за руны. Блять конечно не знаю, я уже 20 раз отдахнул, а в ответах только "не знаю". Охуенно зделали дос3.
Доложите уровень СЖВ-заражения в игре. Много ли сильных баб, которые ведут себя подчеркнуто неженственно (мужики с сиськами) и любят ставить на место мужчинок? Много ли баб на разных руководящих позициях, которые любят дерзко командовать, а ты вякнуть права не имеешь и обязан уважать? Показаны ли в игре обычные традиционные семьи, где жена является домохозяйкой? И это не демонизируется. Если игра показывает фентезийное квази-средневековое общество, то таких семей должно быть большинство (в условиях здорового организма), они должны быть везде. Есть ли в игре бордели, показана ли проституция? Это не является чем-то обязательным, но если они есть, то как изображены? Там обычные шлюхи, каких ожидаешь увидеть в сфере торговли пиздой или какие-нибудь доминаторши, которые предлагают тебя же за твои деньги в жопу выебать? Присутствует ли неадекватный ассортимент гей-шлюх? Как сделаны романы со спутниками? Правда ли, что все они бисексуальные? Означает ли это, что пол игрока вообще не учитывается и диалоги написаны в туманном неопределенном стиле без упоминания половых деталей? Это не означает разговоры по ХУЙ и ПИЗДУ, если что. Имеются в виду любые упоминания того, что ты мужчина, а она женщина, и того, как это формирует отношения. Или же разрабы тщательно избегают подобного? Я был бы рад не задавать эти ебанутые вопросы, но не хочется нажраться говна за свои деньги, я уже так обжигался на современных РПГшках.
>>5844638 >Блять свою шизу ебаную когда ответы за своего компаньена выбираешь они перенесли в новую игру. Шизики ебаные. Серьезно? СЕРЕЗНО? Даже прикасаться к этой хуйне не буду.
>>5844638 > где тхако ебаный в рот Во второй редакции остался. > Блять, почему я должен голду тратить чтобы выучить СО СВИТКА заклинание, куда золото-то девается где смысл. Потому что пикрелейтед. > Я блять прошел до собора, я просто выключил игру настолько обрыгался этими диалогами уебищными, шутеечками, блять ларианскими, петросянскими. Импотент. > Эти ебаные броски кубика нахуй не нужные которые ты делаешь при каждом пуке. > где спасброски Ну ты там определись. > Идешь блять по собору, бац нахуй, всю твою тиму взрывает Ловушки, классика днд. > Сука какой-то уебок в соборе мертвый вылезает из гроба, начинает загадку задавать с видом, что он что-то знает, пошел он нахуй, уебищные варианты ответов, потом блять исчезает со словами, мы еще встретимся дальше. Ты в рпг пришел играть, или как? Или тебе должны сходу все объяснить-показать, и сюжет на три акта разжевать? > Эти драки досовское растянутые на 10 минут, так еще и промазать можешь. Это днд, ты хотел без промахов как-то?
>>5842961 (OP) >Пиздуйте в вг уже Ну-ка нахуй, тут сидите. В вг нормальное обсуждение игравших игры, пусть дебилы тут своими пуками-среньками перекидываются.
>>5844685 Блять, да ебаный рот этого казино. Какого хуя дивинити и дивинити3 - игры с одинаковым уровнем графики плюс-минус - имеют разницу в весе в десятки раз. Какого 3 весит 200 гигов то? Пошли вы нахуй, народные разработчики, ага блять. Игры сейчас вообще не оптимизируют.
>>5844713 >Ну ты там определись. Я тебе говорю про броски кубиков на способности медицина/внимание/ловкость/сила и прочее. Там мозги вытащить из башки, нужны какие-то ебаные броски кубика, выкидываешь меньше 8 типо все, пиздуй, че ГГ не может у полутрупа мозг вытащить, че за идиотия, башку ему отрежь и все. Невменяемая хуйня. Это не спасброски вообще, спасброски теперь "ИСПЫТАНИЕ" называются как-то так. Хуйню какую-ту придумали нахуй не нужную игре которая только бесит. >Ловушки, классика днд. На начальной локации чтобы ваншотила? Кто так уровни проэктирует, еще эти ебаные броски ебаных кубиков. Ну выбросил я на внимания всеми персонажами 1-4 и все теперь я должен своим телом обезвреживать. То есть блять теперь нахуй навык поиска ловушек не нужен и все решает рандом, это со всеми проверками навыков так. Охуенно. Качай не качай, выпадет на кубике меньше определенной градации и пошел нахуй. Заебомба. >Ты в рпг пришел играть, или как? Или тебе должны сходу все объяснить-показать, и сюжет на три акта разжевать? Да. В рпг. Только мне вот эта хуйня с говорящим мертвецами которые загадки какие-то ебаные загадывают, делая вид, что с вангой пообщались, потом я какую-ту хуйню должен спиздануть, еще могу спетросянить, точнее там полюбому петросянишь, а потом он сьебывает с видом, что он дохуя всего знает и мы еще встретимся. Блять мне это кое-что напоминает. Избитая хуета, ну окей. Я просто к нормальным личам/демонам привык, а не к вот этой мультяшной хуйне. >Это днд, ты хотел без промахов как-то? Хуендэ, это работает только в риалтайме, а тут пошаг. Это же время растягивается пздц. И так уныло ждешь, а тут еще и промохи, еще больше времени тратит. Это не фоллаут 1-2 где битвы достаточно быстро проходят, тут ты думаешь/ходишь дополнительное действие потом основное/бац/промах потом ходит компьютер куда-то бежит, потом ты бежишь за ним чтобы опять его ударить опять промах. Блять...
>>5845103 Там все действуют одновременно, ты не тратишь полчаса времени индивидуально на каждое действие, которое ещё может оказаться пуком воздух, т.е. промахом.
>>5844672 бамп вопросу Я понимаю, что там простыня текста, но ответ на неё должен быть очень простой и очевидный для любого, кто несколько часов поиграл.
>>5842961 (OP) Блядь почему это говно выглядит так всрато за пределом диалогов? 2020 на дворе а у них все еще какая-то изометрическая залупа с интерфейсом из ммо и убогой картинкой. Им дали франшизу биотварей, которую если бы делали сами биотвари, то делали бы в стиле драгон саги или асс эффекта, а эти продолжают делать свое диванитиговно под другим названием.
>>5845069 >Это же время растягивается пздц. И так уныло ждешь, а тут еще и промохи, еще больше времени тратит. Лол, это ты еще в КДР не играл, где даже вне боя все в пошаге делается.
>>5845311 Асс-эффект 3 был хорош, с оговорками. А про DA:I обещали возвращение к корням, повёлся, грешен. Драгонага и Массыч как серии сильно в душу запали в своё время, надеялся на лучшее.
>>5845386 Ну только что. Половина квент там прикольная конечно. Есть интересные темы про магию и про подземелья. Но боевка говно, скиллы ммошные, города из трех человек. Главное разочарование того десятилетия.
>>5845379 >Нет килотонн унылого текста от душных графоманов >Нет симулятора миллионов табличек и циферок, половина из которых нахуй не нужна >Нет православной изометрии, чтоб как у дидов >Не трушная РПГ
>>5845379 "Трушная РПГ" это посиделка гиков за столом и кидание кубиков. Компьютерные РПГ бывают разные и их естественная эволюция происходит в сторону экшен-РПГ. В стародавние времена делали мочу с изометрией из-за безденежья и дрочки на те самые посиделки.
>>5845417 Маня, я первые два Балдура и Невервинтеры проходил, не мне такое предъявлять. Делать в 2к20 изометрию, только по причине "патамушта иначе не РоПеГе" - тупость в квадрате. Жанр должен развиваться вместе с технологиями, а не застревать в дремучем прошлом.
>>5845409 Жаль, что в ДАО ничего от экшен РПГ нет, кроме километров гриндана. Боевка пик уныния, особенно за рукопашников, я ничего скучнее в своей жизни не видел. Бездненежная изометрия и та была веселее и бодрее раз в сто.
>>5845436 Ты о чем вообще? В чем там развитие? Игра тупее и примитивнее стала, беднее на локации, меньше в размерах, однообразнее. В боевке стали тупо давить количеством мобов вместо интересных стычек с уникальными по дизайну группами врагов. Если в БГ у тебя был целый город с кучей локаций и уникальных мест, которые ты свободно исследовал и мог случайно найти что-то охуенное, целое логово иллитидов в канализации или тайную дверь к саркофагу лича, то теперь просто бегаешь по стрелочкам квестов, а за их пределами ловить нечего. Это развитие? Ты даунитос, если это развитием считаешь.
>>5845454 Ну это особенности твоего восприятия, скорее всего сказывается малый возраст и знакомство с играми через колл оф дьюти и прочее подобное, которые привили тебе неприятие менее "реалистичных" проекций. Для меня изометрия вполне естественно воспринимается, особенно изометрия в стиле БГ, где все происходит в реалтайме и нет очевидного разделения мира на квадратики.
>>5842961 (OP) Напомните, эти пидарасы и дивинити 2 вроде тоже в ранний доступ выпускали изначально? И насколько я знаю там был жутко всратый третий акт, который потом допилили только в дефинитив эдишон через год или больше. То есть если тенденция сохранится, то в игру можно будет играть только через 2-3 года. Обожаю современный геймдев.
А теперь давайте посчитаем, сколько за последние пять лет вышло изометрии, и сколько экшн-РПГ. Пилларсы, Тормент, Тирания, Кингмейкер - и это только из того, что сразу на ум приходит. Жанр опопсел, говорите?
>>5845873 The bad >Awkward, unsatisfying combat Не читал, ртвп-даун? >Punishing dialog with frequent feat rolls practically demands save-scumming Боль манчкина, нафф сказал >Encounters often feel unbalanced and forced Боль манчкина-казуала
The ugly >Your party hates you >All of the factions hate you Боль снежинки >Watching innocent characters get murdered >Murdering innocent characters yourself Научи Хорошему
>>5842961 (OP) У меня у одного мыльная картинка на самих локах, но в кат-сценах все збс? Играю на телике на расстоянии 1м, т.к. не хватает длины hdmi. Если выключить сглаживание, то вообще все в лесенках, когда как в Дарк Соулс 3 или Монстер Хантер Ворлд терпимо, даже если сидеть близко.
Ларианская убогобоевка меня тоже доебала. Я хочу пиздить врагов мечом, чтоб фехтование блядь как в НВН, а вместо этого сплошь магия, бочки и лужи, от которых бугуртил анон вчера.
>>5845900 https://arstechnica.com/author/jimsalter/ Jim Salter Jim is an author, podcaster, mercenary sysadmin, coder, and father of three—not necessarily in that order. Email jim.salter@arstechnica.com // Twitter @jrssnet
>>5845924 >This is not a case of "tough moral choices" as seen in Wasteland 3, or in Obsidian's excellent 2016 RPG Tyranny—in Baldur's Gate 3, it feels like you have no agency at all. Вопросов к пердолику нет
>>5845931 >>5845932 >I've been a Dungeons & Dragons enthusiast for roughly 40 years, going back to Blue Book Basic D&D as a small child in the late 1970s. To the best of my knowledge, I've played every licensed D&D and AD&D computer RPG ever made.
>>5845889 Самый гримдарк был во второй части БГ. Это я без иронии говорю, если что. Мирок там реально был крайне темный и жутковатый. Героя мучают какие-то сны про массовые убийства, вампиры под городом купаются в бассейнах из крови и всерьез воюют за власть с местными ворами, которые рулят городом в данный момент, имея людей в самых высших советах. Процветает работорговля и продажа наркоты, на которые стража закрывает глаза, т.к. все покрывается сверху. Магов кошмарят, за колдунства дерут огромные по меркам мира деньги, недовольных отправляют в магическую дурку, где с поциентами делают что хотят. И все это подано более чем серьезно и гнетуще, без легкомысленных смехуечков, которые бы все это опустили до уровня комедии с черным юморком. Там есть юмор местами и есть комичные персонажи, но даже клоунский Ян Янсен имеет вполне серьезный квест, который его выбивает из клоунского образа. Так что делать вид, будто несколько шутеек и пара комичных персонажей разрушают весь остальной гримдарк — это немножко глупая демагогия.
Можно ли то же самое сказать про петросянский БГ3 от лариан?
>>5845932 Ему что, надо чтобы его за ручку водили? Нет, я понимаю, что в настольных модулях дм будет партию за ручку водить, но такого даже в бг2 не было. Там ты полностью предоставлен самому себе же.
>>5845940 >The new entry in the Baldur's Gate series is, unfortunately, not cut from the same cloth. The game's rendering engine is incredibly beautiful, but the characters it renders are shallow, trite, and frequently downright hateful—and the storyline, at least for the first 15 hours, is pretty similar.
>>5845938 >петросянский БГ3 >начинаешь на корабле, где буквально в первом же диалоге надо руками вытащить мозг >повсюду трупы и говно >в следующей же локации показаны смерти детей, ты даже сам можешь их убить Простите, а хохотать после слова "лопата"?
>>5845327 МЭ3 был УГ, где ГГ говорил не то что ты выбирал, а то что написано в сценарии (там даже выбора не давали как правило!) Этого мне было достаточно чтобы бросить играть.
>>5845950 Нууууу, чел, ты же понимаешь, что все это полностью зависит от подачи? Можно вытаскивать мозг и хохмить при этом, можно присутствовать на массовой казни через гильотину, но если после отрубания башки выскакивает остин пауэрс и говорит "Да этот парень после казни совсем потерял голову от расстройства, ахахаха!", то это слегка меняет картину, да? И если игра систематически таким набита, каждый темный момент убивается петросянством, то это совсем не то.
>>5845940 >Там ты полностью предоставлен самому себе же. What this game misses the most is tabletop camaraderie—even the ersatz version you get from a good computer RPG. Even if lawful good and chaotic neutral characters butt heads on the other side of a DM's screen, an adventuring party should feel as though it has real bonds and a unified purpose. That sense of togetherness didn't emerge in the first 15 hours of Baldur's Gate 3—and maybe that matters more to me than to you, but I imagine I'm not alone in wanting a D&D quest to feel like a shared experience.
>>5845978 >выскакивает остин пауэрс и говорит "Да этот парень после казни совсем потерял голову от расстройства, ахахаха!" Ванлайнеры не в духе Остина Пауэрса >если игра систематически таким набита. В игру сначала поиграй.
>>5845989 Хочешь сказать, что я не прав, в игре нет петросянства на каждом шагу, диалоги написаны серьезно, персонажи ведут себя серьезно, а юмор присутствует лишь локально в уместных для него ситуациях, где это не портит атмосферу игры?
>>5845938 >вампиры под городом купаются в бассейнах из крови Ну тогда ведьмак 3 это пизда какой крем дарк с его ведьмами и прочими утопцами только для +50 лвл игроков
Он там ноет, что никто в команде его не любит, в первые два часа заставляют убивать мирняк, и твоя пати хохочет за спиной, когда иллитид жрет тебе мозг.
В первом же абзаце упоминает, что хотел бы увидеть Минска и Бу, и ожидал чтобы приключения происходили в большом городе. Не утенок ни разу, нет нет.
Насчет боевки, жалуется что отдельно очки действий и перемещения, вместо того чтобы был общий пул АР.
>>5845998 А разве нет? Ведьмак тоже имеет мрачный мирок, особенно в Велене. Все только портит мерисьюшный идеальный герой, который самый сильный самый умный и самый благородный везде в белом пальто стоит красивый.
>>5845997 Да пиздец, вон в статье выше по тексту>>5845924 автор плачет, что всё очень мрачно и его никто не любит, а ты кукарекаешь что сплошное петросянство. Обожаю таких экспертов.
>>5846007 Он пишет, что они постоянно шутят над трагичными ситуациями, хохочут, когда иллитид жрет мозг, и прочей хуйней страдают вместо сопереживания.
>>5846004 >А разве нет А ну тогда не удивлен, почему бг - грим дарк >имеет мрачный мирок Ну если ты девочка <7 лет то да. Ведь, чтобы не отличить закос под реализм от гримдарковости это надо обладать особого склада ума. Гримдарк в первую очередь создает атмосфера, уныния, разрухи, безнадеги и обреченности. Вот в той же ДС, она прямо давит нахуй, а потом сверху еще давят боссы копытами, молоткам и т.д.
>>5845999 >Насчет боевки, жалуется что отдельно очки действий и перемещения, вместо того чтобы был общий пул АР. А он точно в настолку играл? Он, наверное, охуеет, когда с боссом каким-нибудь встретится, у которого легендарные экшены каждый блядский раунд будут.
>>5846017 >Гримдарк в первую очередь создает атмосфера, уныния, разрухи, безнадеги и обреченности А в ведьмаке что, атмосфера радости, процветания и оптимистичного взгляда в будущее? Или для тебя гримдарк непременно должен состоять только из мыслей о суициде и грядущем конце света?
>>5845968 Бля, в каких изометрических РПГ была реальная свобода диалогов? Всегд выбор между одним правильным вариантом и одним плохим (который зачастую просто лочит квест). Изредка подкидывали МОРАЛЬНУЮ ДИЛЕММУ, да и все.
>>5846004 Дружище, Педьмак это вообще постмодернистское переосмысление народных и не очень сказаний под соусом трагикомичных локальных историй. От местных шутеек и прибауток любители гримдарка вообще вздернуться должны. Но им на помощь приходит двоемыслие: у них утонченный вкус, не принимающий безвкусной смехопанорамы, однако Дерьмак для них это просто икона темного фэнтези.
>>5846035 Да не пизди, в НВН в КОТОРах и в Фоллаутах один и два, плюс в Морровинде ты вообще мог выбрать за какой дом и за какие принципы стоять, не то что выбирать варианты в диалогах, там вообще было разное прохождение.
>>5846034 >атмосфера радости, процветания и оптимистичного взгляда в будущее? А що нет? Игра построена по принципу кнута и пряника, сейчас плоха-плоха, потом хорошо-хорошо. Концовок несколько в одной все плоха-плоха, в другой хорошо-хорошо, обычная игра контрастов. В грим дарке по определению ничего хорошего быть не может, на то он и грим дарк.
>>5846065 >шо, обычная игра контрастов. В грим дарке по определению ничего хорошего быть не может, на то он и гри Вот потому гримдорк и не нужен - на кой хуй игра где независимо от действий игрока наступает геймовер?
>>5846061 Так я об этом и говорю - Ларианы сделали игру для троллей, чтобы они могли невозбраннно сраться с теми, кто в их глазах олицетворение всего плохого, вопрос в чем - это че, реально выгодно?
>>5846076 Нет нихера реалистичного в этом. ВМВ была очень мрачной, но те кто не опустил руки из нее вышли победителями. А те кто сдались - отправились в газовые камеры.
Такое ощущение, что люди застряли самое лучшее в модерне. Для них наверно до сих пор актуальны Толкин и прочий летописный эпос. Чтоб рыцарные рыцари спасали принцессных принцесс от драконов. Как бы люди зря выдумывали сеттинг M&M, чтобы прийти к стерильному Ашану, зря создавали кингс баунти с уникальным стилем и юмором, чтобы 1с высрали очередное стерильное фэнтези. Кроме как отсутствием вкуса объяснить неприязнь к дизайну Дивайнити достаточно сложно.
>>5846065 Ну это ты излишне узкие рамки для гримдарка задаешь, он не обязан быть 100% гримдарком мрачной тьмы в каждом случае. В шкале "истеный гримдарк----------------------------петросянство от лариан" ведьмак явно ближе к левой стороне.
>>5846081 А 20 млн потерь так, хуйня на постном масле. Даже для таких войн было создано определение "пиррова победа", что нихуя не знаменует победу, а приравнивает ее к поражению.
>>5845873 У каждого своё мнение. Я поиграл, что-то мне понравилось, что-то нет, но я понимаю что это ёрли ацес, и я не хочу быть альфатестером сырого продукта, в котором даже тексты не все переведены (что для меня критично), поэтому я решил подождать релиза, в котором все недостатки будут устранены и игра будет значительно лучше и приятней чем сейчас.
>>5846092 Пиррова победа это когда ты сам в бою настолько ослаб, что больше нихуя сделать не можешь, воспользоваться победой не можешь, фактически уползаешь обратно, как если бы проиграл. В ВМВ было немного не так. Потери большие, но сил осталось более чем достаточно, чтобы выйти из войны сверхдержавой и захватить половину европки.
>>5846085 У тебя сам жанр называется мрачная тьма, ну какие нахуй рамки. Если отклоняешься от линии, то лепишь не грим дарк, а фентезю с претензией на реализм, петросянство и т.д.
>>5846082 Ну так все циклично же - сначала были Толкиеновские блаародные эльфы и здлые Морготы и похуй что Феанор - лютейшее мудило, Арда искажена в самой сути, а Сау сьебался к Мелькору из благих намерений, после него пошел поток даркфентези с риализьмами, типа Мартина, Бэккера и Сапека. Теперь вот гримдорк всех доебал и люди снова хотят хайфентези.
>>5846089 Я не осуждаю твой вкус. Просто считаю тебя не готовым к такому. Люди таким же образом отрицают авангард, например, считая его бессмысленной мазней, постмодерн, называя его чушью. Ну это так, мое мнение
>>5846100 Ее не захватили, а осадили. Были планы на захват второй половины Европы, но их жидко слили в унитаз, как раз по причине малокровия. А разница между ГДР и ФРГ даже сегодня наблюдается.
>>5846092 Между вариантом "мы с тяжелыми потерями взяли Берлин" и вариантом "они взяли Москву и понастроили концлагерей" две большие разницы, как говорят в Одессе.
>>5846103 А я не чувствую цикличности. Тенденции рождаются тогда, когда кому-то хочется переосмыслить, деконструировать какой-то аспект жанра. Причем происходит это после того, как рынок переполняется подражателями.
>>5846104 Чел, иногда слепое восхваление чего-то более нового и якобы "прогрессивного" как раз и является признаком плохого вкуса. Искусство иногда деградирует. Ты как ценитель гримдарка должен понимать, что со временем вещи не только улучшаются, но куда чаще — разлагаются и гниют...
Вот я кстати согласен с обзором - терпеть не могу когда в пати навязывают человека, которому я бы не доверял ИРЛ:
The next recruitable character you find is an evil cleric, who all but accuses you of being a creepy incel stalker. After that, you meet a vampire spawn rogue who introduces himself by way of attempted murder—after a spirited round of the old "hey, what's that in the bushes?" game, he tries to put a knife in your back.
Your cleric, who despises you, has no interest in your problems—so she cheerfully allows the rogue to try to backstab you. She continues to ignore the whole incident while the two of you roll around in the dirt with his knife at your neck. One way or another, the encounter ends with him in your party—but nobody feels good about it. If that leaves a bad taste in your mouth, buckle in—it's about to get worse.
>>5846130 Ну и пиздец. А поставить на место охуевших персонажей там хоть дают, можно быть злым в отношении них? Или только молча сглатывать с окей-фейсом?
>>5846082 Так Диванини и есть КБ от 1С с розовыми солнечными солнцами, заливными лугами, розовыми понями на радугах и смехуечками на тему фэнтезийных штампов в квестах и диалогах. Ебать постмодерн...
>>5846114 Я и не ценитель гримдарка, мне нравится наблюдать за изменениями. Я вообще считаю, что любое вкусовое восприятие имеет место быть, просто отношусь к нему по разному. А ДОС, по моему мнению, прекрасно играет с разными жанрами, стилями и жанровыми условностями. Мне надоело смотреть на то, что авторы считают, что произведение должно придерживаться единого монотонного стиля и постоянные заигрывания с ними для меня конкретно выглядят довольно свежо и любопытно. Причем ДОС я вообще ценю за стиль максимум в предпоследнюю очередь, как бы игры для меня всё же это геймплей, если это не какие-то авторские личные проекты вроде Мора.
>>5846138 Смехуечки на тему штампов это как раз ярчайший признак трешового плебейского безвкусного постмодерна. Помните трешовые комедии типа "Очень страшное кино" и прочее в таком духе? Вот это оно.
>>5846130 А во втором досе была похожая история при знакомстве с той эльфийкой-рабыней, но там не было никаких анимаций, только голос наратора, и имхо было лучше.
>>5846142 Ну хуй знает. Вон Терри Пратчеттом и Робертом Асприном принято восторгаться, как классиками фэнтези и ахуительно остроумными пейсаками, а у них все творчество целыми циклами было на этих дешевых смехуечках построено. Плоский Мир и Корпорация М.И.Ф соответственно.
>>5846130 >Your cleric, who despises you, has no interest in your problems—so she cheerfully allows the rogue to try to backstab you. She continues to ignore the whole incident while the two of you roll around in the dirt with his knife at your neck. Вообще выглядело как недоделанный контент уровня шлагбаумов и знаков в бетке Кингдом Кама. Тем не менее мне понравилось, как мой персонаж кидал кости на внимание и, провалив бросок, был застигнут врасплох И разве нельзя напарника нахуй послать?
>>5846144 У Толкина, кстати, вовсе не стерильное фэнтези вопреки стереотипам, а наоборот очень самобытное. Там даже элементы гримдарка имеются, на момент истории ВК все находятся в ебаном упадке, эльфы покидают мир и уплывают нахуй, гномы гниют под своими горами, у людей раздоры и разруха.
>>5846157 Так стерильность заключается не в этом, а в распределении ролей. Абсолютное добро и абсолютное зло. Добро всегда побеждает зло и тд и тп. Черно-белый мир короче. Когда Перумов написал свое Кольцо Тьмы, в котором показал, что НЕ ВСЕ ТАК ОДНОЗНАЧНО, его толчки с говном смешали.
>>5846182 Ну ты блять нашел, кого в пример привести - Перумушку. ДОБРЫЕ НА САМОМ ДЕЛЕ ЗЛЫЕ @ ЗЛЫЕ НА САМОМ ДЕЛЕ ДОБРЫЕ @ СЕРАЯ МОРАЛЬ @ МЕНЬШЕЕ ЗЛО И другие вещи, так любимые мрачными подростками в майках с Ареей.
>>5846130 Так не навязывают же, я думал что будет, если не предлагать шадоухарт путешествовать в месте, предложит ли она сама это? Нет, просто попрощалась и ушла
>>5846228 Ну а Перумка когда популярен был? Я знаю, о чем говорю, я сам был таким подростком. Сейчас меня этот ГРИМДОРК уже раздражает, хочется чего-то попроще, где есть просто положительные герои и хэппиэнды.
>>5846140 >Мне надоело смотреть на то, что авторы считают, что произведение должно придерживаться единого монотонного стиля Клиповое мышление вырожденца из тиктока
>>5846338 Нет, не стал. Скучнее - да, взамен - целостнее. Говно там именно что в частностях, вроде слишком выбивающихся из стиля орков с нагами. А M&M - говно в своей сути, фантастика категории Г, в которую намешали всего чего можно, но лучше не нужно.
>>5846202 "Серая мораль" в трушном её смысле, это не "добро плохое, а зло - жертва обстоятельств", не "все без исключения - мудаки", а что в любом противостоянии есть разные люди и интересы. Есть ублюдки, есть неоднозначные персонажи, есть идеалисты. Козлы типа Джейме из книг Мартина способны расти над собой, переосмыслять свой козлизм со временем, светлые герои могут совершать плохие поступки и после мучиться совестью, или же наоборот убеждать себя "так было надо, выбора не было". Именно эта неоднозначность и есть пример годной серой морали, а не проделки МТА в духе "все вокруг мрази и говно, у меня Дарк Фентози".
>>5846470 Меня больше удивило что 95% комментаторов согласны с ним. Видимо вот почему в принципе от уток ниче в инете не слышно - они все собрались в своем эхо чембере на этом сайте.
Ну почему они не сделали нормальный вид от третьего лица и прямое управление - нормально бы получилось.
Я уже давно понял, что рак индустрии - это не какие-то "казуалы" и пр., а всякие псевдоолдфаги, которые наяривают на вид сверху, цифродрочь и прочие атрибуты олдфажных винов, не понимая того, что тогда просто не могли в 3д и пр., и потому и игры были такими.
А кто там из ублюдский персонажей? Шадоухарт - выебывается, но внутри няшечка-писечка Гитьянка - ну правильно она бухтит на меня, я для нее обезьяна, как она для меня - хач, короче, просто разные миры. Нигга - вроде норм парень, первые впечатления о нем хорошие Гейл - вообще красавчик, жаль только в ЕА с ним мало диалогов подвезли Кровосiс - хуй знает, не брал его в пати, не хочу чтобы у меня кровь сосали
При этом когда я убивал типа добрых челов, чтобы спасти гитьянку - моя пати этого не одобрила, а не от счастья прыгала.
Так олды днд, поясните. Провести карманную кражу я могу бесконечное количество раз? Меня тварь отравила и заперла, и единственное что я смог сделать - это выкрасть у нее противоядие из кармана с 10 раза. Чувствую, что я как петух заабузил этот момент.
>>5846692 >She continues to ignore the whole incident while the two of you roll around in the dirt with his knife at your neck. Это проблема не персонажа, а непроработанности диалогов. Ты в катсцене как будто один. Неважно с кем ты - никто тебе не поможет. Я думаю тут косяк ЕА, очень не хватает вовлеченности напарников в диалог. Они редко что-то подпёздывают и на этом всё.
>>5846674 И правильно зделоли, кроме ТЕС RPG от первого лица с открытым миром нет по сути фанаты Кибердерьмака 1277 спок, эта ниша должна расти на злобу всем олдфакам изометрикам.
>>5846758 Dragon Age: Origins не согласна. Там хоть и не пошаг, но тактический режим боёв доставлял. Как и годный редактор тонкой настройки боевой тактики компаньонов, к слову.
>>5846786 Ну вот я ДрагонАга дрочер, проходил оригинальные Балдуры, Невервинтеры, DOS2 и сейчас вот BG3. Никакого хейта не испытываю, каждая из игр по своему хороша.
Просто тут толпы анонов, которым нравится один конкретный формат, поэтому они как истинные шизы засирают всё остальное, клеймят как "неТруЪ", типичный синдром утёнка. Вместо того чтобы пробовать вкатиться в новое либо сказать "Не моё, бывает чо" и пройти мимо спокойненько.
>>5846928 Может тебе просто играть в свои любимые экшончики от третьего лица, а не доебывать другие игры для других аудиторий? Это не сказать, что пиздец редкий жанр, наоборот мейнстримная параша.
>>5847053 Годно! Это я люблю, только из-за романсов и играю, на самом деле. Всё что я делаю в играх, я делаю как бы с оглядкой, с надеждой, что игровая писечка обратит на меня, такого охуенного, внимание. Пижже всего было пока что в МЭ, где Лиарочка сама к тебе шары подкатывает, да ещё и Эшличкой срётся.
>>5847226 Потому что жалко тратить, это как с расходниками. Просто постарайся себя убедить, что останавливаться в лагере это бесплатно и безопасно. Тут нет таймера или ресурсов как в пасфайндере
>>5846567 >Ну почему они не сделали нормальный вид от третьего лица и прямое управление - нормально бы получилось. Рано еще, дос помойка не приелась, когда выйдет dos4 и dos5 вот тогда уже наврено что-то новое прикрутят ибо заебет.
>>5842961 (OP) Удивительно муторная игра получилась. Уже после крушения корабля хочется, чтобы поскорее закончилась. К слову, у меня так и вышло. Вся пати полегла в руинах, у гг свитков возрождения нет. Побегал соло пару кругов по местности и удалил. В бг2, если не изменяет память, каждая глава проходилась буквально запоем и как-то не появлялось мысли о том, что что-то не то.
>>5845873 > О, нет, мне пришлось вырезать невинных рыбаков, потому что мозгосос взял их под контроль, а всратый кубик не дал мне их освободить. > Рубит невинных рыбаков, а не мозгососа > Полудохлого мозгососа в трех хитах Ясно, понятно
>>5845873 > играю в d&d с семидесятых > бля, а пачиму во время боя остаются неиспользованные очки движения Он вообще уверен, что в d&d все это время играл?
EULA — длинная, скучная юридическая простыня, которую обычно никто не читает. Ведь хочется поскорее в игру попасть, а не изучением каких-то там документов заниматься! Но судьба порой вознаграждает самых дотошных — например, шуточным заданием в соглашении Baldur’s Gate III.
На Reddit выложили вот такую приписку из EULA игры:
МЕЛКИЙ ШРИФТ. Принимая данный пакт, вы обязуетесь выполнить дополнительное задание: отправить в Larian одну (1) запись слогана, песни, текста, поэмы или пояснительного танца в вашем исполнении, где вы превозносите свой интерес к Забытым Королевствам.
В случае, если вы откажетесь выполнить и закончить это задание в течение первых трёх зим после принятия данного пакта, вы теряете право на последующие известность, богатство и/или дурную славу в роли основателя нашей Гильдии Великих Гениев.
Настоящим вы предоставляете Larian Studios всемирную, бессрочную и бесплатную лицензию на публикацию таких записей через каналы Larian Studios в социальных сетях.
Ну не клоуны а? И игры у них клоунские и негримдарковские
Кто-нибудь играл в это чудо, или все говорят о том какая классная игра и надо бы пройти? Я тут квест выполнял "В поисках друида". Нашёл, привел в лагерь. Говорят Хальсин поблагодарил нас и сказал, что Ратх наверняка вознаградит нас за труды. НО ДЕЛО В ТОМ ЧТО Я УБИЛ РАТХА БЛЯТЬ. Я теперь не смогу этот квест закончить? В лагере со всеми поговорил, денб закончил, но Хальсин только прощзается со мною