>>5840936 (OP) Тройка слишком мрачная, четверка по ганплею неплоха, но в целом дерьмо дерьма. Ньювегасыч нечто среднее и в целом лучший 3д фоллыч, однако ганплей на уровне говна. Если не брать в расчет изометрические - тройка местами лучше НВ будет. В НВ провел свыше 400 часов и еще продолжу может быть, в ф4 провел более 200 часов, но чисто стрельба вкатывает. В тройке дошел до здания пикрелейтед, зашел внутрь, чуть не умер. Вышел. Наиграно что-то около 40 часов, дальше страшно куда-то идти. А там еще вышки спутниковой связи меня ждут. Изометрические играл, очень неплохие, если нравится задрачивать вариативность и саму суть рпг. 24лвл
>>5840944 В изометрию наигрался. То , что игры эти мрачные меня и гнитет. Я так дропнул сталкер ибо это чернота до жопы надоела. Меня привлекает возможность исследовать мир в этих играх. Все ТЕС игры поиграл кроме даггерфола где все одиннаковая. Если в этой игре начнется какая нибудь депрессия то сразу дропну.
>>5840960 Покуй на этих говноделов. Балдуры были калом и остались калом , что 1 и 2 часть. Максимум играбельно дополнение The black pit в виде арены а остальное говно говна.
>>5840966 Ну тут как бы не то что депра, скорее ощущение постоянного напряжения. Я в 3 фолле себя в безопасности нигде не чувствовал и не чувствую. Не знаю как буду себя пересиливать дальше идти, но НВ более позитивный в этом плане. Хз короче. Тройка определенно заслуживает внимания, т.к. попытались в нешуточную историю.
>>5840936 (OP) >Нв Лутшая в плане сюжета игра из всех, что я встречал. Казалось бы, всего-то четыре концовки, каждая из них проходит в одном месте и отличается парой квестмаркеров, линейки квестов тоже одинаковые, однако эти фракции (даже легион) так хорошо вписаны в мир, что участвовать в этом противостоянии интереснее, чем следить за реальными ирл конфликтами в реальном мире.
>3 Намного лучше вегаса в плане эксплоринга. Если вегас - это кишка из скал с одним городом, то столичная пустошь - это настоящая пустошь, где тебя почти ничто не ограничивает в передвижении, кроме Вашингтона ебучего с его метро. Но сюжет проседает, слишком линейный, минимум развилок.
>4 Не играл, но слышал, что лучшая в плане шутинга. Попытались скопировать сюжет вегаса, не знаю, насколько успешно, но мне кажется вышло получше тройки. Графон сочный, без блевотных жёлтых и зелёных фильтров, каноничные джампсьюты в облипочку и двухметровые поверарморы, перделки вроде пальцев на пип-бое или анимаций стимпака. Но говорят диалоги и прокачка проёбаны, но ящитаю оно стоит того.
>>5840936 (OP) Играешь FNV c небольшими QoL модами, потом играешь Fallout Fixed Edition. Остальные можно не трогать, F4 только если тебе совсем нечем заняться.
>>5841172 "Сочный" графон — одна из причин, по которой в это невозможно играть. В трёшковегасе этот фильтр хотя бы отключался, тут же жри что дают, плюс РИТРАФУТОРЕСТИЧНЫЕ здания без острых углов тебе ни один енб не пофиксит. Такого блевотного визуального дизайна в целом серия ещё не видела. >каноничные джампсьюты в облипочку Ещё одна мерзость (тут уже имхо). Что в них "каноничного" — неясно. Вроде не было канона на степень прилегания одежды. Хотя я сейчас пишу это и понимаю, что "мерзость" сотворила не беседка — просто вот эта хуйня у меня стойко ассоциируется теперь с омерзительными спермотоксикозными (ну вы видели — там где тёлка в волтсьюте и какая-нибудь смишнявая надпись в углу в стиле игры типа "у вас выработалось пристрастие к анальному сексу") артами и такими же скриншотами которыми срали в фоллачетредах.
Хотел поиграть, накатив gloomy weather и rustbelt flora, так конечно попизже, но один хуй ты ходишь между красивыми деревьями под красивым небом и заходишь во всё те же некрасивые здания. А растбелт ещё и прекомбы ломает, сука.
>>5840936 (OP) Вегас - диалоги, вариативные квесты, куча концовок у каждой фракции и персонажа, цельный мир с взаимосвязанными локациями. Четверка - стрельба, строительство, открытый мир с кучей активностей и рандомностей. Трешка - хуй знает, вроде кому-то атмосфера нравится.
В целом, если хочется тесовского опенворлд-эксплоринга - четверка, если хочется ролевухи с выбором, диалогами, квестами и сюжетом без кринжа - вегас. Тройку можно скипать.
>>5840936 (OP) Если бы кто-то просто сделал ремейк F2 в 3D это был бы шедевр.
Понятно, что не тупо 1 в 1, но чтобы была машина на которой можно разъезжать между городами, похожие квесты, скажем где нужно пастушить и сторожить браминов ночью, либо чинить и топить самогонный аппарат дровами.
Добавить дополнительных миссий от себя, но главное, чтобы это было на нормальном движке с открытыми локациями без загрузок при входе в каждую пещерку или будку. Вот это будет фоллаут фоллаутов, а не тодд говардский каллаут.
>>5841458 Ещё мне нравится всякое коллекционирование в играх.
Например возможность искать кассеты с песнями, которые потом можешь прослушивать в своей машине или через пипбой.
Ну и возможность возить с собой квестовых персонажей и напарников. Это же балдёжно, едешь ты по пустошам на закате бегут гекконы, койоты перебегают дороги, а рядом сидят твои напарники, выдают какие-то фразы, рассказывают свои истории.
Тупо кайф, что ещё надо? Потом остановился возле интересного места, облутал, принёс хабар в машину (ведь это суперразумный способ лут менеджмента, чем таскать всё на себе). Багажник можно увеличивать, в целом машину можно улучшать, делать более тихой, менять движок с бензинового на атомный/электрический, навешивать всякую арматуру для того чтобы давить тех же гекко и врагов, улучшать скорость, трансмиссию, проходимость, ставить емп, радары, радио добавлять, в целом прочность повышать или наоборот делать более мобильной и манёвренной, чтобы были разные ветки улучшения.
Причём чтобы не тупо опыт набрался вождения и всё, а чтобы ещё детали нужно было находить уникальные, уникальный глушитель скажем, который снижает радиус шума, уникальную подвеску, которая позволяет переключать режим проходимости, снижается скорость, зато можно забираться на крутые горы, проезжать по болотам и плохим дорогам. Лучшие шины находишь, причём могут быть спортивные, более быстрые по хорошим дорогам, меньше расход топлива и с протекторами больше жрут топлива, зато проходимость выше.
Для такого большого мира как Fallout 2 с кучей городов и поселений машина это просто обязательный элемент. В целом её сильно не хватало в 3D каллаутах, хотя во всех их машины буквально валяются на дорогах, пожалуйста садись и едь, многие выглядят работоспособными, в крайнем случае всегда можно починить. Понятно, что это ограничения движка обливиона, который не предназначен для автомобилей. Надеюсь беседка откажется от этого говнодвижка.
>>5841447 Половина перков, а вторая половина те же самые +5 к урону и +5 к защите. В трёшке вообще нет интересных перков с интересными эффектами, только тупые бонусы к производным харатеристикам.
>>5841476 > Половина перков, а вторая половина те же самые +5 к урону и +5 к защите Ну давай, чтобы не быть голословными >Channel your chi to unleash devastating fury! Punching attacks do 20% more damage to your opponent. >Punching attacks now do 40% more damage and can disarm your opponent. >Punching attacks now do 60% more damage. Unarmed Power Attacks have a chance to cripple one of your opponent's limbs. >Punching attacks now do 80% more damage. Unarmed Power Attacks have an increased chance to cripple one of your opponent's limbs. >Punching attacks now do double damage. Criticals in V.A.T.S. will paralyze your opponent. Ну и где тут половина? >В трёшке вообще нет интересных перков с интересными эффектами, только тупые бонусы к производным харатеристикам. Ну да, все эти мистириус стренжеры, грим рипер спринты, роботик иксперды, квантовые химики… Ясно видно какая часть твоя любимая, без обид. Прокачка трёхи конечно тоже дрисня, но совершенно точно более густая.
>>5841629 >Как ты узнал что это нювегас? Я имел в виду "любимая из этих двух". То что если к ним прибавить вегас то он и будет лучшим — не более чем просто свидетельство отсутствия тяжёлых поражений мозга испытуемого.
>>5840936 (OP) Советую установить Chromatic Melancholy ENB для F3 и FNV твои глаза скажут тебе спасибо, потомучто с оригинальным графоном глаза нахуй вытекут после пары часов игры. (Мод который именяет освещение в игре на более натуральное)
>>5840936 (OP) F1 - охуеная, сурьезная, довольно линейная и короткая. Воспринимается как такой добротнейший рассказ про постапокал, мрачный и жуткий. Некий первый амонг ас своего времени или фильм Дорога F2 - ну а это уже целая рпг вселенная. Ходи куда хочешь, делай что хочешь, развлекайся на всю катушку забив хуй на основной сюжет. Можно вообще забыть в пизду что ты какой-то там избранный из племени и неделю участвовать в клановых войнах мафии в Нью-Рено как в какой-то Мафии. Первая часть это как вот есть первая часть Зловещих Мертвецов, которая тоже серьёзный хоррор, а вот второй фаллаут это как продолжения Зловещих Мертвецов где совсем другая атмосфера уже и некое расширение вселенной F3 - ну для своего времени было неплохо. Абсолютно не имеет нихуя общего с пред частями и в этом не смотря на жопные барбулехи вонаби олдфагов нет ничего плохого или странного учитывая сколько лет прошло между частями и что делала совсем другая студия. Это вот как первые части макс пейна и макс пейн третий. Единственное за что можно ругать объективно игру - это за тотальное облокопирование Ну то есть, беседка вместо того чтоб сделать какую-то полноценную новую игру по сути сделала альтернативный тес только в будущем и с пушками и на фоне того же обливиона, который вышел раньше - фоллаут 3 по количеству контента, квестов, их качеству был ну ооооочень блеклым. В прямом смысле, там квесты можно по пальцам левой руки посчитать, но все равно в свое время очень цепляла и исследовать разъебаный пиндостан было прикольно FNV - ну вот после этой части конечно вообще сложно воспринимать предыдущую часть потому что тут сделали все то, что не хватало третей. По сути это полноценная третья часть, а та которая под порядковым номером идёт больше воспринимается теперь как спиноф. Тут и прямое продолжение сюжета первых частей и связь с ними, тут тебе и атмосфера та же и сетттинг невадской пустыни, но главное что по количеству квестов и контента FNV вполне может соревноваться с двухой, а то и превосходить её. Тут контента просто дохуища и добавилась рпгшность второй части. Единственное что меня всегда вот смущало в нью вегасе - это основная сюжетная мотивация гг. Вся завязка строится на том что гг был обычным курьером, доставщиком вещей, котрого гопстопнули бандюки чуть не рипнув его, но гг выживает и как какой-то рембо первая кровь мчится по всей пустоши отыскать тут банду что его чуть не завалила в первый раз для того чтоб? Чтоб что? Ну просто мне это каким-то идиотизмом отдаёт лично. Если во всех пред частях все было устроено так что гг из какой-то изолированной коммуны где все время жил попадает во внешний мир, который ему чужд и начинает как-то приспосабливаться, изучать его, жить в нем и это прикольно делало сопоставимость с самим игроком для которого естественно этот мир тоже новый и в первый раз исследуется, то тут же гг все время жил не тужил и логично было бы после гопстопа порадоваться что ты выжил и быть осторожнее в след разы, а не лезть опять отхватить по ебальнику. Такое чувство что мы за какого-то мстящего боксера играем, которые НЕ МОЖЕТ ТАКОЕ ОТНОШЕНИЕ СПУСТИТЬ НА ТОРМОЗАХ И ОН БЫЛ ВЫНУЖДЕН набить ебало гопарям что его гопстопнули, ну бред же. F4 - продолжает идею третей части взять какой нибудь пиндостанский реальный городок и сделать его разъебаный аналог для исследования. В принципе, я могу понять тех людей что хейтят эту часть потому что опять сильный уклон в шутерную составляющую, какую-то прокачку скилов, перков, вариатвность в диалогах убрали вообще нахуй, но это по сути типичная экшн рпг нашего времени, в ведьмаке вон вообще нет такого понятьэия как какая-то прокачка тех же диалогов и прочего. Тут мне кажется именно тенденции новых экшн рпг и повлияли на такой уход в некую кинематографичность во всем, зато контента жопой жуй, личный журнал просто разрывается от количества доп квестов, графон, физон подтянули. Впервые за все время 3д частей стрельба реально ощущается и она пиздато сделана. Есть огромное раздолье для аутистов начиная от постройки своих поселений, повторяющиеся квестов на зачистку, то абсолютно ебанутейшего режима выживание. Режим хардкор был и в нью вегасе и это делало лично для меня огромный плюс э, более сильное погружение в игру со всеми этими фишками по типу потребности в еде, воде, сне итд, то тут вообще разработчики умудрились сделать какой-то дарк соулз с возможностью сохранения только во время сна. Описать то ощущение когда ели выжил в перестрелке, наиграл уже пару часов геймплея и шёл в близ город поспать и собственно сохраниться, но случайно подорвался на рандомной мине просто невозможно. Идея с подзарядкой силовой брони и батарей для нее очень зашла. В общем, отличная так-то часть, доебаться разве что можно к тому что уууу хотели вторую часть нью вегаса, а опять шутерная тройка с графоном ууу. Блядь, ну если делала опять беседка, то ясен хуй они будут от третей части отталкиваться забив хуй на то что там обсидиан делала, это реально конфликт интересов компаний и по сравнению с третей частью, то у беседки получилось сделать шаг вперёд. FNV стал логичным продолжением первых частей, четвёрка продолжением третей. Всё равно тру фанаты первых частей на хую вертели что беседку, что и обсидиан с их 3д шутаном и им хотелось то самое српг с пошаговостью и дндшностью, но и для таких вышло контента масса и он продолжает выходить, но это уже совсем другая история. Короче, все части хороши, но особенно хороши по своему - это двойка, нью вегас и четвёрка так как самая новая и технически вылизанная. Первой части респект за то что собственно создала серию и рассказала свою такую одиночную мрачную линейно книжную стори, третей части респект за то что собственно оживила обратно серию, перенесла все это все в 3д, ну а геймплейно с точки зрения игр в своём жанре - двушка, нью вегас и четвёрка
>>5840936 (OP) >Ф3 - помойка лутер-шутер >НВ - утки боготворят за проверку перков в диалогах, а по сути дела тот же самый кусок говна лутер-шутер, что и тройка >Ф4 - кусок говна в помойке в квадрате
>>5842320 И чем оно отличное? В чем там вообще блядь продолжение? Замени макс пуйна каким нибудь нико буликом из гта и нихуя не поменяется. Продолжение блять...
>>5841946 > нет ничего плохого или странного учитывая сколько лет прошло между частями и что делала совсем другая студия Есть кое-что плохое учитывая что ДРУГУЮ игру нормальные люди обычно называют ДРУГИМ именем, а не стараются нагреться за раскрученном бренде.
>>5842565 Ща бы тридога испортить, мдемс на самом деле желательно заценить и того и того, но учитывая что при этом придётся дважды пожрать говна под названием фоллаут 3 лучше всё же сначала хорошол подумать
>>5842625 Ой блядь, чи не бренд. На западе твой бренд вообще никому хуй не всрался и там в основном все фажили по балдурам и прочим диаблам. На таком БРЕНДЕ наварились созданным аж двумя семенами в гараже. Беседка собственно и сделала бренд из этой давно почившей в бездну серии так что спасибо лучше скажи чем пыхтеть тут показывая какой ты типо недовольный куколд или олдфаг или как вы там дебилы интернетные зоветесь
>>5842746 > На западе твой бренд вообще никому хуй не всрался Настолько сильно не всрался, что его купили и перебили ставку тройки на аукционе. Разумеется диабла была популярнее, но из этого факта не следует утверждение "всё, что заработало правообладателю на один цент меньше, чем диабла — не заработало ничего". На заметку — невсравшиеся бренды стоят несколько дешевле >outright purchasing the rights to the Fallout franchise for a reported $5.75 million 5.75 миллионов долларов, тем более по тогдашним деньгам и при тогдашней общей стоимости рынка видеоигр.
>>5842976 Обычно продажа прав, брендов итд происходит не от того что они охуеть как всем всралась, а как раз таки в противоположном случае. Поэтому да - никому не всрался, смирись с этим фактом.
>>5842991 >Обычно продажа прав, брендов итд происходит не от того что они охуеть как всем всралась, а как раз таки в противоположном случае. А, ну раз ты сказал, что обычно это так происходит, тогда мне ничего не остаётся кроме как согласиться. Постараемся в дискуссии не вспоминать всякую не нужную поебень типа майнкрафта.
И заодно не будем вспоминать, при каких именно финансовых обстоятельствах интерплея случилась продажа фоллаута (незадолго до банкротства блядь, для справочки при банкротстве тебя ОБЯЖУТ продать ВСЕ активы, нужны они тебе или нет никто спрашивать не будет)
>>5842991 >Обычно покупка прав, брендов итд происходит не от того что они охуеть как всрались покупателю, а как раз таки в противоположном случае. Держи в курсе
>>5842997 Ну так майнкрафт же реальео поебень индюшиная, разрабу максимально повезло что эту поебень расхайпили блогеры миллионники на свои аудитории дошкольников, вот нотч подсуетился и продался как можно быстрее боясь что хайп спадёт. Не согласен?
>>5843017 >200 лямов копий продано в мае сего года Не согласен, скорее нотч просто тяготился брендом и осознавал свою неготовность управлять большой компанией, поэтому предпочёл не зарабатывать все деньги в мире, а получить подачку от майков и доживать на пляже. Ютуб кстати тоже расхайпали блогеры миллионники, так-то вообще хуйня бренд.
>>5843015 Всё так, в современном обществе потребления люди постоянно покупают ненужное им дерьмо, крупные компании тоже управляются людьми, значит логично, что они платят миллионы долларов чисто по приколу чтобы исполнить мечту детства и прикрутить любимый шильдик к своим высерам, а не потому что этот шильдик привлечёт огромную аудиторию и обеспечит продажи.
>>5840936 (OP) 3 и 4 ярчайший пример как не надо делать игры. Самое бездарное дерьмо в плане сценария и доп квестов, насколько же разработчикам было по хуй на все, я прям ощущал это. Нью Вегас вполне норм, правда сейчас его будет тяжко проходить. Он и в свое время был страшненький, а сейчас так вообще.
>>5843575 Да ты я смотрю ванга еще та. Мне 33 если. Вырос уже давно как и стараюсь не быть ограниченным ебанатиком. Твоя изометрия старая(пускай и годная мне в 2020(21 почти) нахуй не всралась. А вот навернуть того же вегаса или 4 я не прочь. А ты иди дальше дрочи свои пиксели. Если другие гоняют чертей по жкрану не так как ты то это не значит что ты прав или лучше других. А вообще ты же не играешь, ты же импотент ебаный.
>>5841946 > По сути это полноценная третья часть Ты хуй. Вегас в два раза меньше Фалаута 3, в три раза менее насыщенный контентом, ёбаная васянка от душнил из Обсидиан. Макс Пейн 3 на фоне предыдущих частей - параша, кинцо, от которого все блевали.
>>5843933 Технично скипнул малафью тебе в рот. Обла - тотальная казуальная поебень, в которой только квесты хорошо сделаны. Ф3 же проработан до мелочей, разве что квесты слабее, но в Обливионе они лучшие из всех игр Бефезды.
>>5843928 Одни люди взрослеют и набираются опыта эрудиции и начинают ценить старые/олдовые игры, а другие, как были долбаебами, так остались. Ну, ничего удивительного.
Вы в каком то эмуляторе в двойку играете? На протяжении нескольких лет пробывал старые фоллачи на разных машинах, с разными виндовсами, на разной совместимостью. Но кроме ошибок при входе и мертвого курсора в меню ничего другого заценить не удалось. Если олдовщине отказывается пахать на новом железе, то это уже пережиток прошлого, а не мастхэв.
>>5844098 Двачую за мир больше. А то что это по сути большие коридоры его не ебет. Нету в трешке открытого мира, пол карты анальноогороже метро ебаным.
>>5844150 На рутрекере Fixed Edition. Для любой стоящей олдоты есть патчи фиксы моды порты и тд. Нужно просто проверять их наличие, а не ставить с оригинального образа, который только под windows 98 нормально работает.
>>5840936 (OP) >1 пик хорошие длс, более глубокий лор, тупые квесты, никакой левел-дизайн >2 пик стрёмный лор, вроде бы хорошие, но конфликтующие между собой нововведения >3 хороший левел-дизайн, интересные но иРОнИчнЫе квесты