Сап двач я хочу у вас спросить, есть ли в этом мире ещё нормальные игры которые смогут затянуть на 100+ часов? всю жизнь играть в TES'ы, фолычы и в ВоВку, и все это для меня стало рутиной, хочу новых ощущений и новой информации, есть ли в этом мире ещё такие игры?
Трайни Conan Exiles. Я один в один ты по интересам и мне зашло. Недавний Genshin Impact тоже затянул на пару дней. Devil May Cry 5 щас вот гоняю, но там геймпад нужен, хуй знает как на клавомыше игра будет ощущаться. Но игра охуенная.
>>5834808 (OP) > хочу новых ощущений и новой информации > продолжаю сидеть на пропёрженом стуле и пялиться в экран, в надежде что однокнопочное взаимодействие с примитивными механиками игры покажет мне наконец откровение Dude, get a life.
>>5834808 (OP) Внезапно попробуй последние два асcасина. Они не тодаигры конечно, но по 100 часов аутизма тебе могут подарить. Там нету такой духоты как вскайримах и фоллачах но своя тема есть. У меня такой же вкус интересов и мне ассасины последние зашли. Миры огромные и безумно красивые. Если курвака 3 не играл, тоже поешь его.
>>5835054 Дак судя по тому что написал оп ему нрав Эксплоринг и гриндан. В Ведьмаке эксплоринг мира по сравнению с играми бепезды очень слабенький, самое интересное что ты можешь обнаружить исследуя мир это нпс с восклицательным знаком. В беседкоговне же даже квесты не нужны, ты тупо идешь и опа, какая то башня, а там чародей который какие то травы пьет, грит тебе, - ты че ебанутый шо ты тут делаешь? И оно само в себе содержит какую то историю. Или идешь видишь пещерка а это оказывается вампирское подземелье где они сидят жрут. Или попадаешь в какое-нибудь подземелье в котором дохуя клеток с животными, и тут прям иммерсив ,в скрытности открыл все клетки и ехидно смотришь как животные жрут контрабандистов.
>>5835129 В ведьмаке есть и эксплоринг и гриндан. Да, там не поднять вилку со стола и не посидеть на стуле, но упор сделан на другие элементы, а чистить вопросики можно сотни часов.
Ну что такое асасины? Игра, в которой ты 90% времени нарезаешь врагов. Почему это реализовано так уебищно? Мало того, что физон ублюдский прямиком ММО-кала, так еще и АИ противников нулевой. И нах в такое играть? Где челлендж? Что мешало сделать противников, как в ДС или Devil may cry? Хуею с говноедов.
>>5835144 > В ведьмаке есть и эксплоринг и гриндан. Если вопросики для тебя открывать это эксплоринг то безусловно. Я перепроходил Ведьмака с модами недавно, и я не могу вообще вспомнить никаких интересных мест которые я открыл бы именно посредством изучения открытого мира, их нету просто, все завязано на квестах, это не плохо, и не хорошо, просто суть в том что исследуя мир практически нельзя наткнуться на что то интересное. Ну и как гриндан мне кажется что Ведьмак не очень работает, да там куча всякого говна вроде контрабанды, бандитов, гнезд чудовищ, но это именно такая история когда ты в первую очередь делаешь квесты а вот эти вопросики чисто по пути уже чистишь, или же сразу за пару часов допустим вычищаешь весь велен что бы оно глаза не мусолило и ты мог спокойно начать квесты делать. А вот например какой-нибудь Безумный макс, другое дело, там нету такой жесткой сюжетно нарративной мотивации делать побочки и сюжетку, и ты тупо захватываешь всю карту, с точки зрения гринда оно работает хорошо прям. Короче резюмирую, Ведьмак это в первую очередь хорошо сделанные квестики, нарратив, сюжетка, атмосферами. Долбаебское решение идти играть в Ведьмака за эксплорингом мира, гриндом, потому что это будет тупо экспириенс на минималках.
>>5835194 >Почему это реализовано так уебищно? Мало того, что физон ублюдский прямиком ММО-кала, так еще и АИ противников нулевой. И нах в такое играть? Где челлендж? Что мешало сделать противников, как в ДС или Devil may cry? слишком жирно, особенно про выдающийся ии в душах и дмц
>>5835194 Ну хуй знает, я не говорю что боевка прям заебись, но в каком ММО кале есть хотя бы такая боевка? Вы или толстите, или вообще даже не играли, не смотрели. С какой ММО вы вообще сравниваете? https://youtu.be/2iNG_SAhqhI?t=149
>>5835356 > Но на тему вопросиков - согласен: вопросики чисто для лута интересны. После того как с модами поиграл я окончательно пришел к тому что в ванилле вообще нет никакого смысла дрочить вопросики и собирать весь мусор потому что никакого крутого лута посредством дрочева вопросиков не выбить, только ресурсы для крафта которых и так жопой жуй и говно на продажу которым забиваешь инвентарь, а от денег смысла вообще нахуй нет никакого. Оно тупо работает на психологию человеческую, перфекционизм, потому что все эти ебаные иконки в глаз лезут.
В том и дело, что нормальные игры не затягивают на 100+ часов. Любой качественный развлекательный продукт не должен отнимать у человека слишком много свободного времени.
>>5834808 (OP) если тебе нужен новый экспиреенс - резко смени жанр. упорись факторкой какой. на крайний случай монстр хантером(вроде и похоже но геймплей и прогрессия совсем другие)
>>5834808 (OP) > есть ли в этом мире ещё нормальные игры которые смогут затянуть на 100+ часов? Есть > и все это для меня стало рутиной А все потому что короткие игры все таки лучше, потому что не становятся рутиной, а просто кончаются
>>5835595 Я столько наиграл, потому что мне нравились сами бои с монстрами, даже уже в топовом метагире я просто спамил квесты или прыгал к людям на СОСы и долбил ящериц. Персонажи? Кому до них есть дело?
>>5835597 там 8 десятков самых разнообразных драконов(+громопоня, леший и обезьяна) и 14 разных вида оружия. что тебе еще надо? какие нафик персонажи? игра про то как ты боевой дудкой ебащишь драконов по голове
>>5834808 (OP) Гашиш импакт, имею 50 часов уже. Хоть и является этим вашим маняме, игруха интересная и захватывающая. Если тратить как на подписку вов в месяц, то играть очень комфортно, не смотря на гачу.
90% отрицаловки от людей которые "я прнцпальный илитный гхеймер, который игры судит по картинкам, играть не буду, игра по умолчанию плаха кудах-тах-тах".
>>5835674 Я тоже думал, что анимепараша, пока непоиграл. Впрнципе, анимепараша, конечно, но игра неплохая сама по себе. На коллекционирование фигурок похуй, у меня 7 есть, мне хватит.
>>5835699 Грубо говоря есть 5 стилей, луки,книги,копья,мечи, тяжелые мечи. У них одинаковый принцип атаки, но у каждого перса своя слабая, сильная и комбо атаки, свой скил для каста и своя ульта.
Тут дьявол кроится в деталях-поначалу если ты вдруг заданатил по крупному кажется ,что персы одинаковые, но потом когда игра набирает сложность-начинаешь максить, собирать пати и маленькие нюансы становятся определяющими-будет например против этого босса данный чар лучшим, или почти бесполезным.
По грубой силе персы одинаковые, однако некоторые ништяки и сундуки(небольшие призы которые раскиданы по карте и которые нужно искать) недостежимы без нужного перса(3 или 4 раза ништяк висел в воздухе и я не понимал как их взять пока не открыл паренька который ставит прыгалки где хочешь).
2х персов тебе дадут на старте, ещё 2х дают чуть позже через квест, и ещё одного через другой квест. Халявных лотерейных билетов точно хватит выбить ещё одного, а если повезёт 2х персов.
>>5835748 > (3 или 4 раза ништяк висел в воздухе и я не понимал как их взять пока не открыл паренька который ставит прыгалки где хочешь). гг в земле ставит тумбы, на которые можно забратся
>>5835903 Есть охуенные сериалы, есть годные серии книг и на всё это можно потратить ебануться сколько времени, если найдёшь где его взять. Но тебе со своим клиповым мышлением наверное всё лучше известно
Автосимуляторы топ варик для +100 часов. Даже если нету руля (хотя простейший момо за 1-2к можно взять), легко играть на мышке. Практически бесконечные возможности для оттачивания скилла вкупе с бесконечным контентом.
>>5834808 (OP) ВНЕЗАПНЫЙ МИТОЛ ГИР Часов 150-200 потратить как нехуй делать. Только обязательно бери лицензию, с онлайном, тогда откроется поле для невероятного аутизма.
Ведьмак 3: РПГ Миллионолетия. Как раз в районе 100 часов и где-то 130 часов если чистить вилкой и проходить со всеми сюжетными ДЛС.
РДР 2. Более 100 часов вообще иззи. Соло аутирование легко может затянуть на сотню часов даже без сюжетки. С сюжеткой ещё больше. Ну а если перекатиться в РДР Онлайн и начать там торговать шкурами бобров и ловить всяких легендарных карасей и развивать свою самогоноварню, то 300 часов на освоение контента вообще иззи.
Насчёт игр других анонов. >>5835413 Кингдом Кам волшебный и удивительный. Это вторая, для меня, РПГ миллионолетия. Но, я даже не знаю чем там заниматься более ста часов. Ну просто сюжетка не такая уж и длинная, а на карте не так уж и много побочного контента. Хотя, знаешь, если собрать все ДЛС то можно, наверное, нааутировать более ста часов. Заебись вариант!
>>5838743 Тоже норм. Но я не знаю как сейчас. Раньше, короче, было угарно набигать на чужие базы в онлайне, воровать контейнеры. Но сейчас, ваще не ебу что там сейчас.
>>5834838 Конина тоже, кстати, норм вариант. Сам наиграл овер сотню часов. Из минусов - никак не пропадающее ощущение сырости и беты. Годы идут, а Конан Экзаелс всё ещё воспринимается каким-то сыроватым. Видимо таким он и останется до смерти.
Но это ваще хуйня и мелочи. Потому что эксплоринг там есть, открывать новые места на карте и чистить пещерки интересно. Строить свою ферму с рабами затягивает. По эмоциям отбивается.
Ну и пару бонусных баллов можно добавить если ты любитель книжца от Роберта Говарда. Отсылочек в Конану понатыкано изрядно. Хотя как бы основного сюжета в игре и нет (это же выживалка), лора там много.
>>5835867 Он, по-своему, прав. Учитывая, что геймплей в играх обычно чересчур репетативный, за неимением глубины и детализации, постоянное повторение должно быть не слишком долгим, попросту - игра должна своевременно заканчиваться и ставить логичную точку в конце сюжета, дабы оставить после себя чувство завершенности.
>>5839559 Точнее, не просто "чувство завершенности", а "чувство завершенности и желание навернуть еще". Если игра не заканчивается, а вовлекает в рутинные повторения одного и того же, она оставляет после себя чувство пресыщения, а в худшем случае - ее бросают ко второй трети и забывают, как о страшном сне.
>>5834808 (OP) Company of Heroes 2 попробуй. Там столько разнообразия в боях, что импровизировать можно до бесконечности. Дискорды по нему живые, можно найти разных тиммейтов. Поиграешь и как на настоящей войне побываешь.
>>5839637 Если некая игра становится заебись(с) только при некоем задроченном условии, то эта игра, внезапно, говно. Приведу парочку примеров: >дарк соулс становится заебись, если играть ногами с кактусом в жопе, иначе нитру нихардкор, никанон, гитгуд кежич >ворлд оф варкрафт становится заебись, если до 2 часов ночи пушить рейды с толпой даунят в дискорде, иначе половины контента не увидишь, окакжи так! >ласт ов асс 2 становится заебись, если ты приобрел мыльную консоль от сони, 4к телек и любишь некрасивых трансов. >супермарио становится заебись, если ты завтракаешь сойлентом и планируешь сделать вазэктомию
>>5841165 Нет, метал гир становится заебись не от того, что ты задрачиваешь её. Именно метал гир 5 обретает ценность для игрока, когда он знает всю историю этой серии, в противном случае игра может не понравится. Игрок будет всю игру не понимать в чём смысл сюжета, что вообще такое метал гир, кто такой снейк и откуда он взялся. Коротко говоря, нужно быть фанатом этой серии, чтобы мгс5 зашла
>>5841301 Я не он, но нет, не нужно. Все знание о вселенной у меня уместилось в несколько часов игры в снейк итер на пс2 и уже при игре в пятерку - прочел пару страниц на вики. Ничего охуенно сложного там нет. Меня вполне устраивал именно выдроченный геймплей, где все элементы подходят один к одному. Все сделано приятно, от прицеливания, до прыжков. Допросы, изъятие оружия у врага, подкаты под ноги и потом прицеливание, вот все эти мелочи ставят ее куда выше других игрушек, в которых подобные вещи вообще не прорабатываются. Сюжета же в пятерке считай дальше пролога не наблюдается.
>>5834808 (OP) Из последнего весьма затянула Kingdom Come: Deliverance. Люблю сеттинг, радугой кончал от средневековых расследований, осады крепости, разведок перед битвами и прочего и прочего. По геймплею тоже вполне на уровне - по-моему одна из немногих игр, где все аспекты мне показались интересными - нравилось и воевать, и воровать, и охотиться, и даже варить химию, лол. Правда по мере прокачки все становится легче и интерес падает, но все же. Прошел игру без dlc за 80+ часов.
Скайрим кстати пытался начинать 3-4 раза и всегда дропал со скуки - это практически единственная игра которую я дропал.
>>5841496 >Скайрим кстати пытался начинать 3-4 раза и всегда дропал со скуки Ендерил попробуй, или как его там, бесплатный мод в стиме. Мне зашел больше скурима.