сап аноны, кто в солсы играл, составьте пж лист игр серии (+ bb и Sekiro) от самой казуальной до самой сложной. будет ли патово в 1й части после полностью изъезженной 3й и ббхе?
>>5836012 Демон Ненависти может порвать сраку, а так да. Всё из-за его разнообразного мувсета, где он может атаковать тебя на любой дистанции и его агрессии, где он пытается уебать тебя практически всегда. Какой же Иссин охуенный на пике своей силы, отсосал бы ему, сейм?
>>5835813 (OP) Интересно как вообще блядь можно объективно оценивать сложность игр фромов если достаточно пройти одну игру и остальные для тебя с каждой последующей частью будут намного легче. Для меня лично самая сложная DS1 потому что это была моя первая игра в серии, дальше я уже со смазочкой ебал всех, третья итерация в виде DS3 вообще для у меня не вызвала какого-либо багета, только на одном боссе было траев 5 где то Знаток кристальных чар.
>>5835813 (OP) Я бы сказал что секиро самая сложная затем идёт ds3, но ток длс основная игра не очень сложная, а потом идёт двушка также длс, ну остальное лично мне сложно отсортировать, т.к. в bb и des не играл. Вообще двушка пиздецки сложная, но в очень плохом отношении, слишком унылая и кривая и очень сильно заёбывает, её трудно справедливо оценить.
>>5835813 (OP) Зумекира самая сложная если не умеешь парировать, если умеешь-самая легкая ДС2 самая сложная в плане ПвЕ-там больше контента чем в любой другой часте ДС3 самая сложная в плане Пвп-там самый лучший неткод ДС-золотая середина ББ-не играл
>>5836360 ну чел просто имел в виду то, что в процессе прохождения того или иного солзлайка, игрок получает необходимое количество знаний и навыков, пользуясь которыми остальные проекты перестанут быть сложными по ощущениям, за счет чего их сложнее будет оценивать объективно.
>>5836389 Чё там уметь то? Это же не дс, где под каждого врага нужно запоминать тайминги их атак и время анимации парирования твоего оружия. Всё проходится спамом левого бампера раз в секунду (реже полсекунды), потому что окно отражения очень большое и даже если поймаешь в блок, то ничего критичного в этом нет.
>>5835813 (OP) Играл в трешку, однушку после убийства нагого сита - забил. Просто заебался бегать до Нито, хоть случайно и посмотрел в чем фокус его убийства. и сейчас играю в секиро. Однушка показалась очень просто. Особенно тогда, когда я достал меч конвента Нито одноручка настолько печальна была прокачена, что я еле заковырял робота перед анор-лондо. Дойдя до орни и смауга я понял, что надо брать дрын, либо качать однор. Выбор пал на дрын.. Трешка была сложной, но проходимой. С неё начал знакомство с серией всех боссов убил. Секиру в первый раз дропнул после Гэнтиро, т.к моему узкому любу не хватало реакции и времени сообразить, какую кнопку из трех надо нажимать. Потом решил поиграть, включив мозг и сейчас убил примата. Считаю самой сложной, т.к игра в первую очередь требует норм. реакции и только потом понимание того, чем там боссы атакуют. В общем слешер есть слешер. Двушку ещё начинал играть, но она какая-то слоупочная. Врагов много, но они скучные. В то же время очень быстро ломается оружие. Вот и получается некое подобие челенджа, но это больше к планированию, чем к умению приспосабливаться. В бб не играл, т.к нищета без плойки. Но судя по мувикам в интернете, такая же казуальщина, как и двушка. Вся соль в прокачке, скорее всего.
>>5835813 (OP) Симулятор терпилы за шилдом > бб > секиро Последний еще припизднутое управление имеет, зачем то деш на другую кнопку переставили, я не сразу привык
Я до сих пор боюсь тратить конфеты на безголового. Фляжка синяя есть. Думаю завтра попробую. Сегодня просто решил "потренироваться" на безголовом который под водой, и он меня ебнул за две секунды. План на безголового в пещере такой: Захожу, кидаю конфети. Ем леденец Ако и Унго В быстрых итемах у меня только синяя фляжка, и хилка. Пизжу босса быстро решительно, парирую атаки Пью флягу от страха Пью флягу на хп он меня шотает в спину после исчезновения >>5837221 Я уже 60 часов наиграл, и не понимаю людей которые говорят что в секиро нельзя фармить. Можно, причем очень много. Это я просрал все очки на исследование ненужных техник. А их ведь можно тратить на повышение атаки, за чешуйки карпа. Но это в нг+ уже буду без ошибок делать - не вкидывать поинты в ненужные перки. Алсо, на нг+ сбиваются все скилы, или остаются?
>>5837232 Почему не представляет? По моему игра тупо впитала в себя все соулсы и бладборн, и получился такой концентрат годноты. Единственное что кому то может сеттинг Японии не нравится. То есть в нее тупо по кайфу играть, и просраться тебе всегда три фиолетовых синоби дадут, на говоря уже о боссах.
>>5835813 (OP) В плане боевки, боссов и прочего: Секиро>ДС3>ББ>ДС1>ДС2 В плане окружения и дружелюбности игроку: Секиро=ДС>ДС2>ББ>ДС3 P.S. Топ 3 боссов в Секиро по сложности, от большего к меньшему: 1. Филин Отец 2. Иссин Мастер Меча 3. Иссин Асина 4. Демон Ненависти
>>5835813 (OP) Сложность в играх бывает разная. Например чисто по боевки ДС2 сложнее ДС1, там и боссы более крутые и враги более злые. А вот по навигации по миру ДС1 наоборот сложнее ДС2, още много бэктрекинга, телепорты появляются поздно и они не на все костры, а только на некоторые, из некоторых мест очень сложно вернуться назад, до торговцев пиздюхать каждый раз очень далеко через всех мобов. Так что тут спорный вопрос. Какая из этих частей сложнее. Но третья часть однозначно легче них, а секиро сложнее обоих.
>>5837240 потому что нг+ ничё нового по сути не даёт. те же враги, те же паттерны атак, всё то же самое, просто враги больнее дамажат. хуйня ленивая короче, понимаю ещё как в дарк соси можно нг+ играть, там шмотки всякие и пвп, а в секире хз зачем играть. чисто ради доп дроча разве что если 30 часов кампании не хватило или за сколько там игра проходится в первый раз.
>>5837650 Левел дизайном как минимум. Все на своих местах шорткаты интересно каждый закоулок исследовать. Все что после первых душ делалось по быренькому бабла срубить, а все интересные идеи на первых душах и закончились.
DS 1 - самая простая, что боссы что мобы полная хуйня, на которой только криворукий сможет умереть. Есть сложность в прохождении некоторых лок, но это всего несколько раз за игру.
DS 2 - намного сложнее в плане локаций и мобов, особенно их комбинаций. Боссы не скажу что сложнее, но их дохуя. ДЛС боссы однозначно сложнее, я бы даже сказал, охуенно сложнее.
DS 3 - тупо все усложнили. Мобы без стамины с бесконечными комбами на километровые трекинги, боссы, которые за комбу доходят с начала до конца арены, дохулион резистов. Локации сами по себе стали легче намного, но зато теперь треть игры болота, в которых не походишь нормально. Но в то же время есть и совсем смех жопы, типа Виверны и Йорма, которых даже боссом не назвать то.
>>5837784 Мне в секиро интересно в каждый залазить. Другой вопрос, что в секиро как-то не очень сложно забдулится. Как будто в холоу найта играю. Или это просто я уже вылечил свой топографический кретинизм с этими метроидваниями. Точно не знаю пока.
>>5835813 (OP) К секиро я недолго привыкал, так как знаком с системой пкм-парирование из For Honor, и сам обладаю неплохой реакцией из-за кс, скажу что битвы с мобами в секиро гораздо проще как раз из-за динамичности, в никакой из дс я не мог просто спокойно съебать, сверкая пятками, чтобы вернуться и ударить в спину, в дс гораздо сложней передвигаться по самому миру, однако игра всё равно проще за счёт прогрессии, там вполне можно собрать билд и ебать почти всех боссов хоть на потолке, тем более с онлайном, в секиро же прогрессии почти что нет, разные приёмчики, приборы увеличение трёх единственных статов в игре сильно усложняет игру для казуалов просто фармящих в соулс лайках, не скажу что и для секиро важен только скилл, сложность боссов заключается в гораздо большем разнообразии мувсетов, которые надо больше предугадывать, чем реагировать.
>>5835813 (OP) Максимум для неосилятор эдишен: ДС3, ББ, Секиро Вроде то, но что-то нихуя не то: ДС2, Абисс Тавер, Шадоу Хорошечно: Демоны, Кингфилды, их же Ниндзи и Блейдс Лучшее из лучших: ДС1.
>>5835813 (OP) >от самой казуальной до самой сложной дес>ББ>дас>дс3>дс2 Дес определенно самый лёгкий. ББ вообще шутка из-за отхила с ударов. Я ни на ком из боссов дольше 2-3 траев не сидел. В ДаСе есть пара сложных моментов, но на любой стате можно собрать билд при котором босс с <10 тычек отлетает. ДС2 самый сложный в целом. ДС3 по сложности хорош. Есть сложные места, есть лёгкие. Если Ариандель проходить на предполагаемом уровне, то вообще ебанёшься.
Секиро вообще отношения к душам не имеет, совершенно другая игра.
>>5839196 Бред. или троллинг. Дес - самый сложный. -Аптечки, несколько вариантов. Не возобновляются, только гринд. -+несколько уровней усложняет их накапливание. -Смерть уменьшает хп в 2 раза -тенденции -костры только после боссов >ББ вообще шутка из-за отхила с ударов. Да вообще такая шутка - без щита и без магии. Хи-хи ха-ха.
>>5839280 Как раз что бб, что дес становятся намного легче именно из-за гринда аптечек. В дасе тебе даётся 5-10-15 эстусов от костра до костра и ебись как хочешь, а тут фарми не хочу. И если ББ тебя хоть как-то ограничивает, то в десе хоть 99 выфармливай и лови ебалом всё, что угодно. Нахуя тебе щиток, если ты можешь поймать ебалом удар, а затем за 3-4 удара всё обратно отхилить. Кто бы что не говорил про быстроту ББ, ты всё равно быстрее 90% боссов, так что пока этот уёбок замахивается - ты спокойно успеешь ему 3-4 раза в ебало сунуть. В бб играть сложно только трусливым омежками, которые в дасе обычно в сете хавеля бегают и за щитами от всего на свете прячутся.
>>5835813 (OP) Проходил все три части, третья была самой сложной. НО. Второю часть в ковенанте чампиона каждый раз дропал в начале, не знаю станет ли потом легче, но по ощущениям пожалуй в таком виде она может быть и сложнейшей, но не уверен. Первый же солс просто пиздец какой лёгкий, я его буквально пробежал, самый пот был только с Манусом. Секиро же мне показалась совсем жопораздирающей и дропнул.
>>5835813 (OP) Во всех играх можно перекачать своего персонажа так, что ты будешь практически как танк, не зависимо от билда.
Во всех, кроме Секиро. Вот в ней нужно реально тратить время, чтобы понять механики игры, в этом отношении она самая олдскульная и наименее подходит для хм людей, любящих проходить игры по своему.
Бля, все годные. Тупа все. Ни одной хуёвой игры до сих пор не вышло от скит гэймс, та и не выйдет уже никогда - очень хорошая контора, однако! Бля, пошёл качать ДС2, такая охуеннная игра!
>>5839992 Ну, если совсем досконально рассматривать, то в Бладборн, Кёрсд энд Дифайлд Птумеру Чалис собака и амигдала очень сложные. Собака, потому что сломанные хитбоксы.
>>5840079 О, а вот и уточка подъехала, которой любимый стример сказал, что дс2 - плоха. Ты даже с графоном ухитрился обосраться, поставив ББ так высоко.
>>5840109 Не все делают выводы по играм, слушая каких-то петушков. Я прошёл все игры и это моё субъективное мнение. Двушка не плохая игра и даже в каких-то моментах она мне нравится, но в сравнении с другими частями, она самая худшая.
>>5840179 Хорошее мнение, я думал тут беспруфные кукареки будут. Однако, музло в двойке чуть ли не топовое, а графон в ББ куда хуже, чем в той же секире. По сложности двойка намного сложнее тех же однёрки и ББ. А вот дизайн и графон в ней правда сосут.
>>5840052 амигдала там сложненький только в силу срезанной шкалы хп почти в 2 раза. но мувсет у него простой, я прошел раза с 5. а вот на чудовище кровопуска в чаше предков айиль со всеми подношениями бегал раз 40
>>5840225 Определённо, в двушке есть хорошие композиции и, я вот сейчас так подумал, мне в двушке саундтрек нравится даже больше, чем в трёшке. Но всё же в совокупности лично для меня годных треков там меньше, чем в остальных. С графоном тоже не всё так однозначно. Если сравнивать BB с пс4 с двушкой с ПС, то тени, сглаживание, етц в двушке будут лучше, но в BB лучше анимации, лучше освещение и в целом картинка смотрится красиво, а не серо, как в двушке. >двойка намного сложнее тех же однёрки и ББ Ну я из двушки могу вспомнить только одного жопораздирающего босса - Дымный рыцарь. Там ещё было пару неплохих боссов, но в основном одни были посредственны, ИМХО
>>5840079 >Дизайн: BB > DS3 > Sekiro > DS1 R > DS 2 Такого дурачка без чувства вкуса можно только на двачах увидать. По дизайну/левел дизайну и кол-ву интересных решений первые души самые лучшие. Все остальное после них страдает дичайшей копипастой, что в секиро, что в дс3 аж в глазах рябит от ебучей копипасты вокруг.